ロックマンスレッド Part80

1 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/03(金) 00:08:39 ID:avtFrpoI
ロックマン1~9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1~5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマンスレッド Part79
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1233309251/

ロックマン9 野望の復活!!
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/

ジャンル:アクション
ハード:Wii
発売日:2008年9月Wiiショッピングチャンネルで配信中
価格:1000Wiiポイント(1000円)
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二・竹下博信
ディレクター:鶴逸人
開発元:インティ・クリエイツ
2 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/03(金) 00:16:22 ID:i6i93Iqa
おっつバスター
3 :名無しの挑戦状:2009/07/03(金) 12:58:17 ID:A5ZSGPGw
             ???
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4 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/04(土) 18:46:43 ID:Ec0i3HUw
PS3ロックマン9をプレイしてみて、
FCのロックマンはシビアな難易度だということを実感した。

今思うと俺が慣れ親しんでいたGBロックマンは比較的易しめなつくりだったんだなあ
5 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/04(土) 20:46:02 ID:E7foYNbf
いや、ワールドの方がシビアだと思うぞ?
9と比べたらわからないが。
6 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/04(土) 22:40:45 ID:inqusCvU
W3はゲロムズ
7 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/04(土) 22:51:33 ID:U+Fecl0z
ちょっとW3やり直してくる
8 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/05(日) 00:15:25 ID:CGsDw1Mt
ロクフォルよりムズい?
9 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/05(日) 01:08:33 ID:AjLu4pzw
ロクフォルよりは簡単だと思う
W3はダストマンステージ等の道中は難しいけど、ボスはたいしたことないから
10 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/05(日) 02:51:07 ID:GcnugBvi
W3は歯応えあるっつーより
やっててイラッ☆とくる難しさ
11 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/05(日) 06:53:36 ID:xd7kSZLc
ギリジャンとか、低い天井にぶつかって落ちたりとかな
12 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/05(日) 09:53:00 ID:jEc3oj6l
ダストは鬼畜だったなw
ギリギリでコイル使うか無敵時間使わないと突破できない部屋とか
13 :名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 13:44:54 ID:HLx8bmAY
バトル&チェイス2まだ~?
14 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/05(日) 17:19:43 ID:mES3w7HU
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
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< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       _  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   //||   >|:::::::::r~~‐、ヽ      /   /
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ~~"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,~ヽ
< └┘└┘        >             ~ ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫



前スレ1000に貼ろうと探してる間に…orz
悔しいからここに貼ってやる
15 :名無しの挑戦状:2009/07/06(月) 00:19:28 ID:3YUrLESN
http://www.youtube.com/watch?v=ckzC1WNdEgc
16 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/06(月) 20:35:37 ID:+lk3+278
前スレ986見てW2で試してみた
やっぱりというか、予想通りそんな再現はされてなかった
でも大好きだよW2
あとメタルマンの足って凄いと思う
17 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/06(月) 21:41:41 ID:uXsQAIkz
着地の時ぜったい床に刺さってるよな
あと、コンベアが前に進もうが後ろに進もうが定位置から動かない脚力すごすぎ
18 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/06(月) 23:15:23 ID:FiAd9nzd
浦安鉄筋家族の春巻思い出した
19 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 02:59:12 ID:cwMvVFd2
               メタルマン
               ↓
               ○
<<○<<<<<<<<<<←コンベア
   ↑
   ロックマン

コンベアは上から見るとこうなってるんだよ多分。
20 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 09:21:48 ID:0dLAHu4L
新しい解釈だな
21 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 16:13:05 ID:2WmJB8/b
はぐれメタルマン
22 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 17:20:11 ID:/gTgqdn5
メタルマン国際空港
23 :名無しの挑戦状:2009/07/07(火) 18:45:28 ID:PBL/2vt4
24 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 18:49:56 ID:GdlQXazG
>>21
経験血うはうはですね
・・・ロックマンで経験血って概念あるのって殆どないな
25 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 19:01:56 ID:2aeQL3X/
RPGであるDASHやEXEにも経験値って概念ないんだよな
コマンドミッションはやってないから知らんけど

まあ、ロックマンはプレイヤーが経験値を積むゲームだからな
26 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 19:18:05 ID:tt1gCTty
ロクゼロ1~2の武器レベルは一応経験値じゃね?
煩わしいだけだったけど
27 :名無しの挑戦状:2009/07/07(火) 21:52:02 ID:MAy2xJcn
さっきTBSにウッドマンみたいな男が映ってた。

ツリーマンとか呼ばれたらしいが・・・
28 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/07(火) 23:01:54 ID:E6EHgGyC
おいおい、サーチマンは奇形児か
不謹慎だ
29 :名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 13:55:54 ID:lYztUIRH
ホーミングスナイパー
30 :名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 17:52:51 ID:6CLpXHpC
おもちゃ板のロックマン玩具スレより転載
ttp://www.atsai.co.jp/~zero/blog/2009/07/post-40.html
31 :名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 21:50:28 ID:3mhJ1fEY
で?
32 :名無しの挑戦状:2009/07/10(金) 23:23:54 ID:BZqGfncJ
っていうw
33 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/10(金) 23:44:33 ID:xvHHhERj
バトル&チェイスって4、6のボスだけハブられてるな
34 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 00:03:55 ID:Gzr4Pq31
なあに、ロックマンワールドだってガッツマン&ボンバーマンがハブラレてるし
些細なことだ
35 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 00:27:05 ID:U5ipjxzg
ガッツ・ボンバー・グラビティ・ジャイロ・ウェーブ・スター・6の8ボスが出てないんだよな。
36 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 01:28:41 ID:Mk3LMsxB
>>33
4キャラは、コサックの許可が下りなかったんじゃね?
6キャラは、世界各地に散ってて参加できなかったとか。
37 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 03:41:08 ID:D05/Cige
今、小学生以来となるロックマン4を全クリした。
久しぶりだからか…?
Xシリーズより面白くね?w
本当なら逆じゃなきゃならないと思うんだが。
コサック城やワイリー城のボス、懐かしかったw
結構色んなことを体が覚えてた。

全クリして難しいモードをやれるようになったが、今はもう寝る時間なのでやるつもり無し。
難しいモードって普通モードとどう違うの?
あとゲームスピードって何?
38 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 06:18:13 ID:Eh1vl1Fz
>Xシリーズより面白くね?w
>本当なら逆じゃなきゃならないと思うんだが。

いや別に・・・
無印とXのどっちが面白いかなんて人によるだろうし
39 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 06:52:29 ID:Mk3LMsxB
>>37
難しいにすると、置いてあるアイテムと敵のドロップアイテムがゼロになる。
つまり、道中でのライフ回復・武器EN回復ができなくなり、残機は増えなくなり、
缶使用不可になるということ。
やってみると想像以上にマゾいぞ。マゾならオススメ。
ついでにかんたんにすると、アイテムの配置やドロップ率は変わらないが(確か)、
受けるダメージが半分になり、与えるダメージが1.5倍になる。
4ではそこまで極端なのはいないけど、2とかでこれをやると、
メタルマンにメタルブレード一発でライフの3/4削れたりして吹く。

ゲームスピードは、全ての動きがゆっくりになる。スロー再生みたいな感じ。
百聞は一見に如かず。やってみるといい。
40 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 07:58:27 ID:Q+wz/YYQ
>>38
昭和ライダーと平成ライダーを比較するようなものだろう
41 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:26:06 ID:C5a2zPPo
3行目はいらんかったね、一言多かったというか…でも4が面白いのは同意
4は武器にそれぞれ使い道があるからやってて楽しいんだよね。それに比べて
5の武器って効果がかぶり過ぎると思う。ウェーブ、チャージ、ナパームの
足元に攻撃する武器が3つもあるし、グラビティがあるのにストーンの武器とか
使う時がないし…ステージのギミックや曲が良いだけに残念だね。
42 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:36:41 ID:fMlNLlPP
5は演出に凝り過ぎたのかな
この点に関してはFC作品としては一つの極地に辿り着いた作品だとさえ言えるのに
43 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:44:40 ID:KKQZo/+0
その分6は何だかパワーダウンした印象だな
ラッシュとの合体は面白いアイディアだったけど
効果や演出は全体的に5に比べてショボくなってしまってるし
44 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:48:08 ID:BQ2Ee14h
>>41-42
5はモザイク処理や自在に動く巨大キャラ等の諸効果はSFCの専売特許じゃないって事を
FC作品で体現してくれた点では非常に意義深い作品だったのにな
オープニングなどのイベント演出も鳥肌が立つくらい格好良かったのに
肝心のゲーム部分の作りが若干甘くなってしまったのは残念だ
45 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:52:02 ID:yNHQkMwN
でも5のスーパーロックバスターの爽快感は個人的には気に入っている
標準装備なのに威力有り過ぎって人もいるけど圧倒的破壊力で
敵を薙ぎ倒しながら突き進むカタルシスは5ならではのものだと思う
46 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:54:41 ID:PKw/0bMU
4、6持ってたけど5のバスターってそんなに強いのか
興味深い…
47 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:54:51 ID:0KV/zKRh
5の真のカタルシスはスーパーアローを使いこなしてから
48 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 09:59:12 ID:s+Pe0dva
6のバスターは名前だけ「ハイパーロックバスター」にパワーアップしてたな
効果音も通常弾のものと変わらないし威力的にも前作に劣る辺り
一体何処が「ハイパー」なのか謎なくらいではあるけど
4で初登場した溜め撃ちだがニューロックバスター→スーパーロックバスター→ハイパーロックバスターときて
7以降は単にチャージショットとしか呼ばれなくなったのが個人的には寂しい
49 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 10:18:11 ID:0KV/zKRh
「チャージショット」は技名としてはいただけない。
通称としてそう呼ぶのなら問題ないんだけど。
50 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 11:12:00 ID:7MkVr02T
スネークマンステージがどういう施設なのか未だに分からない俺
51 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 12:10:34 ID:/IiO5O4t
>>48-49
ロックマンの後継機であるエックスの無強化チャージショットが
ハイパーXブラスターだから技名としては
ハイパーロックバスターで固定されたと見るべきって考えもあるけどな
52 :名無しの挑戦状:2009/07/11(土) 12:30:12 ID:IJYlR2Ra
ロケットバスター
53 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 13:11:30 ID:ruxqg4Dc
GBA MEGAMAN MANIAって実際に発売されたの?
54 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 13:51:02 ID:jdqm2sAV
>>50
ジャングル開拓基地?
55 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 15:02:44 ID:Mk3LMsxB
>>45
おや?俺がいるぞ
56 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 15:12:55 ID:Gzr4Pq31
素の装備武器が強いってのは嬉しいよな

ワールド5でもロックンアームが強くて嬉しかった
57 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 15:28:03 ID:ruxqg4Dc
小ダメのロックンアームは役にたたない
58 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 15:32:34 ID:Mk3LMsxB
>>54
問題は、なぜ後半が空中ステージになってるかってことだ…
59 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 15:32:53 ID:Gzr4Pq31
>>57
確かにw
ロックンアームは最大溜めしないとダメだな

あとワールド4と5だとコンティニューでバスター強化されたな
60 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 15:39:45 ID:ruxqg4Dc
アームはオプション二つ&コンティニューチートで鬼性能になるからいいんだが
射程はバスターから弱体化してるとオモタ
61 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 16:14:10 ID:U5ipjxzg
モミモミアームは一旦揉み始めちゃうとしばらく離れないのは欠点かなw
まぁ、モミモミさせなきゃいいんだけどさw
62 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 16:20:24 ID:ruxqg4Dc
あとアームは往路だけじゃなく復路もダメージあるのがミソ
63 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 16:39:02 ID:jdqm2sAV
アームの射程はもっと思い切ってかなり短めにしても良かったんじゃないかと今更思う
バスターや特殊武器との使い分けもできるし
64 :名無しの挑戦状:2009/07/11(土) 17:03:04 ID:IJYlR2Ra
そ、そん・・な・ロックバスターが
きかな・い・・なん・・て・・・
65 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 17:07:23 ID:kthoSYuN
小溜めアームのみで突き進むのが俺のジャスティス
えぇ、6でもパワーロックマンの虜でしたとも。
66 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 17:38:49 ID:Amb6Mw09
俺7と8やってないんだが面白い?
67 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 17:53:09 ID:HXFWkjN9
FC版の頃よりも難易度はヌルイので、手ごたえ感を味わうのではなく世界観を堪能すべし
68 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 18:00:45 ID:Amb6Mw09
>>67
世界観…。
8を調べてみたらなんじゃこりゃ?
女の子向けのゲームみたい。
グラフィックもこんなに綺麗じゃ逆にダメでしょw
http://www.youtube.com/watch?v=lAo8A5t4iDI
http://www.youtube.com/watch?v=lZDaFKd3YMA&NR=1
やりたいと思わないな。

7どう?
つべで動画を何ステージか観ることはできるけど全体的にFC時代の世界観と雰囲気ある?
69 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 18:33:49 ID:yf80xQRd
どんだけ懐古だよ
70 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 18:42:21 ID:Mk3LMsxB
>>68
俺は1・2大好きな懐古だけど、7は面白いと思った。
ゲーム感覚はもちろんFC作品とは違うけどね。
最初は何じゃこりゃって思ってたけど、感覚が慣れたらすごく面白くなってきた。
特殊武器使い込むのが楽しい。
3くらいから、特殊武器に切り替えるのが面倒でバスターで突き進むことが多かったけど、
7はひさびさに特殊武器フル活用できたよ。
あと、全体的にはヌルいが、ラスボスはおそらく歴代最凶。
71 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 19:52:45 ID:Gzr4Pq31
7をどーしてもFC版で味わいたいと言うならそーいうフリーソフトがあるよ
ググレ
72 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 19:53:42 ID:lL+2Dj++
典型的な「とりあえず新しいのを貶めとけば通っぽく見えると思ってる厨房」だな
女の子向けとかどっから出てきた感想だよ
73 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 20:08:36 ID:HJ5UtfC4
面白い面白くないは人それぞれだから勝手にしろよとしか
74 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 20:15:01 ID:8MQmlEfV
X7以外は好みのレベルだよな
75 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 22:28:14 ID:C5a2zPPo
>>68
チープなグラフィックが好きならファミコン版だけやってればいい、アレにはアレの
良さがあるからな。けどな7や8が好きな人もいるって事を忘れるなよ?まあゲ-ムの
良し悪しをグラフィックでしか判断できん奴にこれ以上言っても時間の無駄だな・・・
76 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 22:42:50 ID:Z+T71hk+
ロクフォルやらせたら投げるだろうな
77 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 23:15:22 ID:w3VC8Nt8
8の欠点はボスが弱すぎることだけだと思うぞ。(決して難易度は低くない)
78 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/11(土) 23:29:20 ID:EXQjTQ+e
>>64
効いちゃったね。ロックバスター
79 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 00:34:36 ID:Ct5mhzfI
ロックバスター効かないからパンチに改造したのは分かるが
パンチに改造するとなぜ豆弾まで効くようになるのか
それなら最初からそれ仕様のショットに強化すればいいのに
80 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 02:08:41 ID:K9DFoR2U
あれはいつものソーラーブリットではない、別の素材で作られた豆弾なのだと解釈してるが。
あとバスターが利かない装甲で出来てるのってスペースルーラーズのボスだけなのかね?
81 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 02:13:40 ID:l0iJnH9U
まあロックマンに整合性気にしてもしょうがなかろ

W5といえば塩水が使いにくいが威力的な意味で強かったな、
塩水で倒れるボスw
82 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 07:23:09 ID:olgA4joP
4配信マダー?
83 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 07:51:24 ID:tHIq+pwH
>>77
ステージ進めた時はあっさり倒せるやつばっかりで拍子抜けしたが、
ステージであっさり倒せちゃったおかげでロクにパターン攻略とかできず、
ワイリーステージのボスラッシュで5回くらい全滅したのもいい思い出。
今更だがE缶ないんだよな、8…。

あと8は、ワイリーステージ1のボードが鬼畜すぎ。
84 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 12:08:45 ID:IA23GJ1C
ジャンプ!ジャンプ!

スライディング!スライディング!

タイガーマスク!タイガーマスク!
85 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 12:14:52 ID:gk76PjdE
ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ!
スライディング!スライディング!ジャンプ!
タイガー、タイガー、タイガーアッパーカッ
86 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 12:56:17 ID:u/Kvyvys
俺は7は好きだけど、8は声がどうしても気になってやめちゃったなぁ
ロクフォルは8の使いまわ多かったけど面白かった
87 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 13:34:53 ID:XmD1Y+uG
声が悪いんじゃなくて演出が声に負けてるだけ
88 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 13:48:09 ID:tHIq+pwH
俺も、やめるほどではないけど声は気になったな。
8もだし、ロクロクも。
どうも、プレイのリズムを崩される感じで落ち着かない。
89 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/12(日) 20:18:06 ID:NqCSauMT
俺はボスの声とか好きだったけどなぁ
ヘイボーイ!カモーン
90 :名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 00:54:05 ID:xCYn/7Ga
8とフォルテはアイテム装備プレイに慣れてしまったので気軽に最初からやる気になれなくなった
ワイリーステージだけよくプレイする
7はネジ集めなくてもステージ進めながらラッシュで全部アイテム掘れるから良い
91 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 14:50:16 ID:mRJgyYUK
7は、何だかんだ言って細かいとこにも気を遣ってるんだよな。
OPと中間スッ飛ばして、いきなり8ボスと戦えるようにできてたり。
アクションゲームとしてのストレスを感じさせないように作られてると思う。
92 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 14:55:31 ID:4HWMCJF9
7はライフゲージがオサレ
93 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 20:05:40 ID:2R0d8CIQ
人間は撃てないけどエイリアンは撃てる
94 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 21:20:53 ID:Ql/O+ZrK
ワイリーが中にいるのにワイリーマシン撃ったら死んじゃうじゃんか
95 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 21:27:31 ID:Qa2j7F8i
ワイリーなら何とかしてくれると思った
96 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 22:40:41 ID:rQ7AyhD/
でもロクロクのワイリー第2形態戦とか、モロにワイリー直に撃ってると思うんだ
97 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 23:07:46 ID:QCOhmQe0
ワイリーといえば、登場時や移動時はお約束のブルーレットに乗ってるけど、
ラスボスのワイリーカプセルは毎回違う形なんだよな。
あのブルーレットは何なのかと。
98 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/13(月) 23:38:16 ID:2R0d8CIQ
カプセルがやられた時に逃げる用
99 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 00:00:34 ID:HDiQJg+G
今更だけどワンダースワン版の、ロックマン&フォルテのボスの名前って
エアコンとか、コンパスとかコムソウとか、なんかアンパンマン並の
ネーミングセンスだな。まあ発売したのがバンダイだからかな?
100 :名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 00:11:05 ID:fYFHxnq7
100
101 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 01:37:54 ID:qCLmy/Mf
何度も自機の爆発に巻き込まれてるはずなのに
傷一つ付かないワイリーの耐久力
102 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 01:48:38 ID:a5ohcY6W
ロクロクだと白衣とかちょっとコゲてるよね
まあそれにしても丈夫なじいさんだわ
103 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 02:52:16 ID:Q1I/yzbo
3のエンディングでブルースに「ワイリー博士は、、、もう無理!」
とか言われてたけど見事生還したしな
104 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 06:36:01 ID:IXU9WlEo
2じゃホログラフを使った偽装って事になってたけど
実は本当に宇宙人なんじゃないかって気がしてきたw
105 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 06:43:10 ID:QbXuZl1A
バトル&チェイスとか唯一生身の人間で参加してるし、ホントに丈夫だよなぁ
106 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 08:06:00 ID:Sc+r5AUD
>>105
そういやアレ、「ロボット達のカーレース」ってことになってるのに、
人間が参加していいのかw
107 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 09:22:45 ID:JkyNqE34
あのじーさん、Wシリーズとかなら宇宙から墜落してるからバスターくらいじゃ痛くも何ともないだろうな
108 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 10:46:45 ID:W12gYF9w
ワイリーの科学力は世界一ィィ
109 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 13:44:38 ID:GQNOuqjH
フィクション世界最強の種
ギャグ漫画キャラクターに近いものがあるからな
110 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 17:49:05 ID:zWKC5Fj1
ドクターワイリーという人間はすでに死んでいて今存在しているワイリーは、
ワイリーが作った影武者ロボット。
しかし本人は自分こそがドクターワイリーであると信じている
111 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/14(火) 18:17:14 ID:n4l1FyIl
世界征服を目論む天才科学者に与えられる称号(ry
112 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 00:33:04 ID:7Mfc8Sx/
サーゲスだろ
113 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 00:58:10 ID:usAuXPPu
でも実際、体をメカなりなんなりにしてない保証はないよな。
そういうのに抵抗なさそう、っていうかむしろ好きそうだし
114 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 01:03:21 ID:ea2D9omH
直感!ロックマンのワイリーには大いに笑わせてもらったよ
まさかロールちゃんがワイリーを 包 丁 で 叩 き 切 ろ う と す る なんてなw
115 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 06:34:24 ID:zFoxtABC
ロールちゃん怖ぇwww
116 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 06:41:09 ID:DuUb/IQ4
>>113
ロボットが好きなのと、自分の体もロボットにしたいのは、違うと思うが…。
俺は、ワイリーは、人間としてロボットが好きだからこそ
自分をロボットに改造したりはしないと思う。
117 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 06:42:01 ID:EgLfMvbs
だがXシリーズでは…
118 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 06:58:53 ID:27AWYoqC
ワイリーの途中で止めちゃったけど、初めてロックマン7をやった。
普通に面白いな。
ロックマンの動作が硬くて最初戸惑った。
ボスのクオリティーがグッと高くなってるし、しかもツエェ…!
特殊武器使わない派の俺がロックマンシリーズで初めて特殊武器のお世話になったわ。
慣れればバスターで倒せるだろうが。
また気が向いたらやるか。
119 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 08:36:07 ID:auY4zwam
フリーズマンが勝利マンに見える
120 :名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 10:53:32 ID:Fssu54+A
>>71
亀ですまんがあれキーボードでの操作がつらい…
パッド持っているけど使えないし…
121 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 11:01:17 ID:2Q9Q4UZX
joytokeyでググレカス
122 :名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 11:24:45 ID:SN/OJk90
ロックマンゼクスアドベント の 不具合についての質問です。
スクラップ場より先に進めません。

バグかなにかでスクラップ場から先に進めません。

転送装置で別のエリアへ移動しようとすると 画面が切り替わる部分でフリーズしてしまいます。
浮遊遺跡や、ハイウェイエリアへは転送されるのですが

キャンプや、そのほかの場所へはフリーズして移動できません。どうしましょう・・・。


どなたかわかる方いますか?

123 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 12:24:58 ID:ccMycmnp
ワイリー「私が死んでも、代わりはいるもの…」
124 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 14:49:18 ID:49nnEG2d
やっとロックマン7を全クリできた。
7のカプセルがロックマン史上最強とよく言われるが、本当に最強だった。

しかしフォルテは一番最後の形態が一番弱いのには残念だった。
125 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 15:17:08 ID:7xReZuK8
フォルテ戦は合体しないで戦うのがセオリー
それでも初戦の方が苦戦するけど
126 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 16:44:00 ID:bFNZ60yH
8のフォルテはさらに弱い…
127 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 17:28:17 ID:49nnEG2d
>>125
とにかくボス倒してさっさと進むことだけ考えてたから
合体のし方がわからんかった orz
途中で拾ったプレートが関係しているんだろうか。


7の8ボスは武器使えばどいつも弱いけど
バスターオンリーだとフリーズマンとかスラッシュマンとか
アホみたいに強くね?
最初の4体で始めにフリーズ選んで全く歯が立たなかった。
128 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 17:35:04 ID:kGJjhX3y
>>127
色んな部分に同意。
俺も最初フリーズマンで苦戦した。
スラッシュマンが一番強い。
129 :名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 19:12:57 ID:eFABxNkf
フリーズマンはバスター撃つとジャンプするから、そこをスライディングすればいい
氷柱もスライディング連発で避ける
130 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 19:21:13 ID:FQSWCtgL
最初にフリーズマン倒しておくとあとは弱点順に進んでもプレートが回収しやすいという理屈はわかるが、
俺もバスターでフリーズマン倒せないな

バーストマンが一番バスターで倒しやすいな

>>127
最初の4ステージで拾える4つのプレート(1ステージにつき1枚ずつ)集めると合体可能になる。
そのほかにもブルースシールドって隠し要素もある

kwskされても説明がめんどうなんで気になるなら攻略サイト見てくれ
131 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 19:37:06 ID:1a5KqQX4
シールドは特に使わないんだけど取っちゃうね
132 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 19:48:46 ID:jWutrlIr
ブルースって人気ないよね?
133 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 19:50:19 ID:FQSWCtgL
俺シールド好きで良く使ってたな、
あんまり役に立った覚えもないが
134 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 20:22:05 ID:dumUeQwC
シェードマンステージの満月で変身した狼って結構タフだな
135 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 20:43:31 ID:tYVV9EbX
7のブルースは結構強いから
ブルースと戦える事そのものがメイン
盾はぶっちゃけオマケ
136 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 21:58:22 ID:DuUb/IQ4
>>130
バーストマンは、チャージショット連発してれば、
行動キャンセル+ノックバックウマーで楽勝なんだが、
チャージ禁の豆弾縛りにすると、とたんに面倒な相手になる。
フリーズマンは、攻撃は激しいけど全部パターンハメしたり誘導したりできるので
戦ってて楽しいボスだな。
スラッシュマンは強いんだが、粘着液で動きを封じられたり、
ちょっと攻撃するとすぐ天井に隠れたりするのがうざい。

7の最大の脳汁戦は、やっぱワイリーカプセルだな。
あれをバスター縛りノーダメで倒せた瞬間の快感といったらもう。
ほぼイキかけまs(ry
137 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 22:57:39 ID:Rme50NUH
ワイリーカプセルの電気属性の弾だけはシールドで防御できるんだぜ?これ豆な
138 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 23:16:58 ID:kgPliS3H
みんな1~9で何が好きなの?
139 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 23:31:38 ID:FQSWCtgL
ごめん、俺無印よりワールド派なんだ…
140 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 23:32:37 ID:tYVV9EbX
全部。
作品によっては不満点がないわけじゃないが
それも含めて全部好きだ。

なんだかんだで、どれもこれも何度も遊んでるし。
141 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/15(水) 23:42:04 ID:AtQ2Wo3r
>>139
謝るなよ、俺もワールド派なんだから
142 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 01:05:55 ID:zTdidQhS
>>138
2と7とW4とW5
143 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 01:38:58 ID:aHWza7xf
ワールド??
144 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 01:42:20 ID:DT1wr94S
>>143
GBで出た本家ロックマンの移植?作品。全5つ
本家ロックマンの2作から4体ずつ8ボス(ワールド5のみすべてオリジナル)が出現し、オリジナルステージ&オリジナルワイリーメカ
を攻略する本家をプレイしたことのある人でも楽しめる一品。
現在でもゲオとか漁ればたまにうってたり

ロックマンキラーはここが出典。
145 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 01:52:00 ID:XYrqNRvd
いろいろな特殊武器を使ってガンガン道中を進められる造りの4,9は特に好き
146 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 02:05:45 ID:W+39IZ2t
ファラオショットは歴代の中でもかなり上位に位置する武器だな
股を裂く武器にはかなわないけど
147 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 02:20:53 ID:C2borXQD
2はメタルブレード禁止プレイの方が楽しい
必然的にリーフシールドの活躍場所が増える
148 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 02:35:13 ID:gWHqGm5i
メタルブレードはただのバスターの上位互換になってるのが特殊武器としてはつまらないと思う
149 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 02:40:37 ID:g98ovxEq
ロックマン9を買ったけど、かなり難しいな
難しいといわれる初代や3はなんとかノーコンできるけど
9はノーコンじゃクリアできる気がしないな
ほとんどのステージとボスが3のドクロボットver以上に難しい感じがする
でもミスターパーフェクトできる人もいるし凄いな
150 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 02:42:35 ID:gWHqGm5i
9はパターン覚えれば他より楽になるよ
覚えるまではかなり難しいけど
151 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 02:50:06 ID:W+39IZ2t
最初はそんなもんだよね
俺の場合5ですら最初はティウンしまくりでした
152 :名無しの挑戦状:2009/07/16(木) 03:28:50 ID:MaWDcN6d
>>122
>>1で言ったことがわからんのかカス!!
153 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 04:02:36 ID:aCuQDrgk
3はそれほど難しくないと思う
154 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 05:51:36 ID:XIuERAsr
ドクロウッドとクイックはなかなか凶悪

俺は2と7が好きかな
2はやたら神格化されてるけど、それだけの面白さがあると思う
7はグラフィックの進化に当時感動したし、中身も良かった
今やってもフリーズマン被弾無しでいけるかなぁ・・・
155 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 06:31:16 ID:gWHqGm5i
俺は2がやたら神格化されるのは違和感あるんだよなぁ
他と比べてそこまで優れてるものとは思えない
やっぱり今やるとやや快適さに疑問があるし
156 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 06:42:38 ID:zTdidQhS
>>155
もうそれは好みの問題としか言えないよ。
思い入れがあって好きだった人がそれだけ多くて、
でもお前さんの感覚はそういう人とは違うってだけだ。
確かに快適じゃないし、前時代的な不親切さは多くあるけど、
そういうところも含めて俺は好きだな。2は。
157 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 06:53:16 ID:gWHqGm5i
>>156
まあそうなんだろうね
158 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 07:51:27 ID:PhLCB+hg
快適じゃないのは魔界村だけでいい
159 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 08:30:06 ID:liCIlWiL
ワールド派とか書いといてなんだが、
他板に専用スレあるのにここでも話題にしてていいのかなとちょっと思う
160 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 11:24:01 ID:i6KsW5+q
>>1
161 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 12:47:03 ID:ZxheEsPJ
7は見た目に戸惑うけど、ボスのパターンはかなり洗練されてるんだよな。
あれで被ダメが大きかったらかなりの初見殺しゲーだったと思うw
特殊武器で怯んだりするのは本家というよりXっぽかったけども

某FC版ではクラウドマンに無茶苦茶苦戦しました。
162 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 13:42:12 ID:3+8S6mch
もうプレイできるようになったのか
163 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 13:55:43 ID:cpqo9Gd3
>>161
被ダメのリアクションがなければ
特殊武器有りでも8ボス全員かなり強くなれた思う。

7でどうしてもいただけないのは8ボスの被ダメリアクション、
そして何よりスキップできないウザい会話。
164 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 14:20:05 ID:PhLCB+hg
7って何か、立ち止まってるときのロックマンのポーズがユルい
まあ、FCの仁王立ちポーズにされても困るけど
ってか、全体的な雰囲気がユルい
まあ、やってるときは気にならないもんだけど
165 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 16:02:45 ID:BmF/mF5P
しかし某FC版7で被ダメリアクションなくなったブルースの凶悪さは異常だと思う。
弱点被ダメのけぞりは調節次第でいい感じになりそうな気もするけどな。
一瞬(0.1秒くらい?)動きがわずかに止まる程度だと良かったかも。
166 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 18:53:04 ID:Nd0cIBfs
SFC以降に導入された被ダメリアクション自体は悪い気は起こらないけど。
具体的な効果がビジュアルで見れるようになったのは解りやすかったし。

というか、その後の行動が常に一定だからワンパターン攻略になっちゃうってのが
一番の問題だったんじゃない?
ロクフォルのボスは弱点による被ダメリアクションが入ってもワンパターンハメに
入れないボスが結構いたし。
167 :名無しの挑戦状:2009/07/16(木) 20:11:41 ID:pWJWHh9B
4~6のボスだと弱点技使わなくても雑魚なんだがな
168 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 20:43:32 ID:Pb1gzGBC
3までは、弱点武器は一発当てるとすぐわかるが、4以降はわかりにくいんだよな。
リアクションで判断できるのは助かる。

2と7の好きなところの一つは、弱点武器以外も当てて遊びたくなるところだな。
クイックマンにメタルブレード当てて叩き落としたりとか、ヒートマンの暴走とか。
スプリングマンの電磁石とか、ターボマンの電気自動車とか、フリーズマンのこっちみんなwとか。
169 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/16(木) 21:21:35 ID:zTdidQhS
会話で思い出した。
7の武器ゲットのミニコント、全部にライト・ロール・ライトットの
3バージョンが用意されてるの?
なかなか全部見られないんだけど、出る法則とかあるのかね。
170 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 00:27:34 ID:GjJWYmYk
順番でかわるんじゃなかったっけ
171 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 00:37:35 ID:63A3l3Bp
結構ランダムだったような気がする
毎回同じ順番で攻略してるが全ヴァージョンの会話は見たし。
172 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 04:27:52 ID:pjSktzwd
3やりすぎて寝ててもワイリーステージのBGMが脳内再生される
173 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 09:00:17 ID:fwT+vWrH
>>172
TAerですか?
174 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 16:34:56 ID:S1E89fLf
>>172
どれも暗い曲じゃねーか、最終面とかならいよいよヤバいな
175 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 17:02:41 ID:np+jQpnc
ワイリー1はそんなに暗くなくね?
ってかワイリーステージってどれもいい曲揃ってるよね。
176 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 17:11:06 ID:cMPPIkMk
3のワイリーボス戦の曲が好き
チャララチャララチャララチャララ 
ジャジャジャジャーン!ジャジャジャジャーン!
177 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 18:27:01 ID:1m+gKGtY
ボス戦の曲が全部一緒なの、2だけだっけ?
178 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 18:31:57 ID:NiRw4o6l
VCで3買ったけど、ニードル、スネーク、ジェミニがどれも強くて
苦手なんだけど何かいい方法あるかな?
3は敵ボスをロックバスターで削りにくい感じがして、ダメージ勝負をしても
いつもあと少しというところで負けてしまう
179 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 18:33:24 ID:kgNvUL/w
ひさしぶりにロックマン&フォルテをクリアした
曲といい、操作性の違う2プレイヤーを選べることといい、ネジで自キャラを強化できる要素といい
なんで評価が低いのかがわかんないなあ

やっぱワンダースワンだからか
180 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 18:36:52 ID:kgNvUL/w
>>178
他のボスには勝てるの?
勝ててるなら弱点武器を使えばいい・・・って3は特殊で
ニードルとスネークとジェミニ、とそれ以外で弱点の輪になってるんだったな

その中だとスネークマンが比較的倒しやすいと思う。真ん中の高くなっているところに乗って、
左右を移動してくるスネークマンをうまく飛び越られるようになれば勝てるはず。
181 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 18:47:10 ID:NiRw4o6l
>>180
やっぱりスネークが一番楽かぁ
それでもE缶無しだと4~5回に1回しか勝てないんだよね
よしんば勝ててもロックマンも瀕死状態で何とかだし

どうも3をやるとここがネックになってきついというか
個人的にドクロボットよりきつい感じがする
素直にE缶使えばいいんだけどね、エリクサー症候群の自分には
何かもったいなくて使えない…
アドバイスありがと、上手くかわせるように練習してみる
182 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 19:03:32 ID:np+jQpnc
スネークマンはセンターを取る戦法で楽勝。
ジェミニは法則さえわかってしまえばバスターでも完封できる。
ニードルは比較的キツイ部類に入る。
183 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 19:27:57 ID:dS5pckmS
スネークマンはジャンプで飛び越そうとすると、
奴が落下してる最中のしっぽにぶつかるときが時々あってムカツク。
184 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 20:14:26 ID:61NP7RQD
>>181
スネークマンは、歴代ボスの中でも結構弱い部類に入るだろうに、
ドクロボットよりきついって言う人は初めて見たw

思うに181は、初めてやった頃の俺と同じやり方をしてる気がする…。
画面の端で待ち構えて避けたりとかしてない?
>>180>>182の言う通り、真ん中の高い場所をキープしてれば余裕でかわせるはず。

ジェミニマンは、前半の縄跳びは真ん中あたりでAB同時押し。
後半は、こっちがショットを撃つとジェミニマンがジャンプすることを利用してがんばれ。
離れるとレーザー撃ってきて面倒になるので、近付き気味で攻めるとよろし。
185 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 20:27:09 ID:KZMEW/v5
ニードルマン戦楽しすぎる
186 :名無しの挑戦状:2009/07/17(金) 21:19:30 ID:seRHjezB
同意
187 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 21:36:15 ID:yr08jFeD
しかしシャドーマン戦(バスターで)はいつもドキドキする
188 :名無しの挑戦状:2009/07/17(金) 21:39:17 ID:oXq2sEJO
ニードルマンの間合いを一気につめる縮地ジャンプ+ニードル頭突きの連続技には脱帽。

ニードルマンの攻撃は目にも映らねえ速さなんだよ
189 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 21:42:22 ID:niwBHOTm
オレはスネークマン、ジェミニマンをバスターで倒せず、
ニードルマンをバスター連射して力押しで倒した
190 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 21:45:50 ID:ai3vGWIy
俺もその中じゃあニードルがバスターで一番倒しやすいな
191 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 22:12:56 ID:7A8qDJGk
E缶なんぞワイリーやらジェミニに余るほどあるのに
192 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 22:17:36 ID:1m+gKGtY
ノーダメージは倒すのはニードルマンがキツそうが
193 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 22:18:57 ID:1m+gKGtY
おっと、日本語が変になった
194 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 22:30:21 ID:np+jQpnc
>>184
ジェミニマン前半は俺とやり方違うね。
俺はジェミニが着地する瞬間にバスター撃ってる。
そうするとジェミニのバスター反撃来ないから。
195 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/17(金) 23:29:06 ID:S1E89fLf
ニードルを豆で倒した時の達成感はなかなかの物。ラッシュジェットも
手に入るから俺は最初に行くね。たまに死ぬけど・・・

>>181
邪道かもしれんが俺がニードル退治の練習に使っていたパスを授けるぜ
「A-6」これだけでE缶9個でスタートできるからボス戦の練習でもすればいい
よかったら使ってくれ
196 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 06:54:27 ID:kU39xkBT
炎系ボスの弱点って、水か風か氷だよな。
水はともかく氷って、逆に効かなそうなイメージがあるんだが。ポケモン的に。
あと、火に風当てたら逆効果じゃね?
197 :名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 07:27:45 ID:e0dZ2ZV4
3はシャドー、ニードル、ハードがボスの難易度をつりあげてる。
スライディングをうまく使わないと苦しい。3のボスが全体的に一番強い

2に限っては苦戦してもクイック、ウッドぐらい。しかも両者ともスライディングのような
操作は要求されない。

4の場合だと全員スライディングなど使わずに攻撃対処できる。パターン化できるヤツばっか。
198 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 08:44:45 ID:1XoxyNPg
>>182>>184>>195
アドバイスありがと
一回パターンになれれば楽なんだろうけど、そこまでがきついな
1のイエローデビルの最初は強く感じたけど、慣れればエレキマンより格段に弱いし
その辺りは何回もやってこつをつかむしかないんだろうなぁ
E缶のパスをありがたく使わせてもらってよける練習でもしてくる
199 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 14:08:14 ID:ebrbOZmY
ジェミニマンステージの雰囲気
ニードルマンステージの動かない巨大メットール
スネークマンステージのでかい蛇(スタート押した状態)
ガキの頃は3がなんとなく怖かったっス
200 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 15:50:39 ID:1XoxyNPg
スネークマンって真ん中で戦えばこんなに弱かったんだな
こんなのに今までてこずっていたのか…

シャドーはものすごく集中して戦えばなんとか攻撃をかわせるけど
ニードルの攻撃はかわせそうにないわ
201 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 16:42:23 ID:IgaWP3SB
>>200
どうやら無事に対処できるようになったようでおめ。
ニードルは行動パターンがランダムな部分が多いからしゃーない
ジェミニレーザーで速攻が吉
202 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 16:45:35 ID:Cb7TTJZy
ニードルの方が避けやすい部分ってのは解りやすいと思うけどな
シャドーは回避が完全に二択だから運も絡む
203 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 16:56:15 ID:h8n+Rx39
3→4で明らかに難易度下がってたよな
204 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 17:21:04 ID:S866eHsJ
4→5でさらに(ry
205 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 17:31:20 ID:5282C8Rb
E缶なしバスター縛りでシャドーに勝った記憶が無い。
スライディングかシャドーブレードかわかんねーよチクショウ

>>197
ハードマンはシャドー・ニードルより明らかに弱いと思うが。
バスターでも余裕でノーダメいけるし。
206 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 17:46:11 ID:u9CEv+Uq
ハードマンはハードナックルを避けるのにちょっとテクがいるくらいか。
ノーダメ考えなければプレスだけ避けてれば消耗戦でまず負ける事はないので
最初に選んでも大丈夫なボス。
207 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 18:04:10 ID:1XoxyNPg
よけるのだけで言えばシャドーもきついけど、ドクロボットの
ウッドマンやフラッシュマンやクイックマンもかなりきついというか
フラッシュマンの初手の突撃とか普通にジャンプでよけれるのかな?
弱点連打すればあっさり勝てるけど、豆バスターだとかなりきつそう

それにしても3のワイリーステージは1や2に比べて簡単すぎるな
4や5や6みたいに二段階式で長いわけでもないし
そしてワイリーは岩につぶされて良く生きてたなぁ。マシリト博士みたいに
ロックマンに倒されて怪我とか刷る毎に少しずつ自分を改造していったら
いつの間にかサーゲスにでもなったんかな?w
208 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 18:41:07 ID:uGCh+pNM
3は話やら音楽がシリアスで妙に垢抜けてたな。
209 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 19:35:41 ID:kU39xkBT
>>207
>フラッシュマンの初手の突撃とか普通にジャンプでよけれるのかな?

一応不可能ではないようだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3439789 (4:09あたりからドクロフラッシュ戦)
210 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/18(土) 20:35:27 ID:5282C8Rb
>>207
2段階式の変わりに3はドクロボット~ブレイクマンがあるよね。
まぁ、パスワードでるけどさ。
でも3は総集編みたいな感じで好き。三部作的な。
211 :名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 20:45:11 ID:2FD5cas0
ドクロボット嫌い
212 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 00:22:29 ID:Wlq+xLrR
3は色々と調整不足で出しちゃったからな
213 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 00:44:14 ID:8iqxCyyI
>>200
何とか倒せたみたいだな。少しでも役に立てたみたいで何よりだ
ニードルはそこらのボスと違って豆で倒すのはちょっと大変だよね
でも奴にもパターンはある。垂直大ジャンプの後に約4つ針を飛ばしてくる事と
こっちにジャンプで接近→頭突きの2種類。針は1つ目をギリギリで飛び越せば
2つ目と3つ目の間に着地してかわせる・・・と思う。ジャンプで接近してきたら
スライディングで逃げるかくぐる。壁に追い込まれても垂直にジャンプすれば
意外と頭突きが避けれる。とにかく距離を取る事と常に攻撃する事、あとは冷静に
対処すれば思ったよりいけると思う。以上、長文失礼した。>>200の健闘を祈る
214 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 01:55:04 ID:wVi7nIn7
3って背景暗いよね
215 :名無しの挑戦状:2009/07/19(日) 14:01:39 ID:CC0v28EN
別の惑星だっけ?
216 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 14:27:58 ID:HDj3LfLb
そういや、そんな設定だったw
217 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 15:35:14 ID:xfMEqaNE
3は音楽がなんとなく好きだなぁ シャドー、スネーク、マグネットとかプレイ中ノリノリ
7の博物館でスネークイントロ→ガッツ→ヒート→スネークってかかったとき感動した
218 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 21:03:06 ID:8vwb3FJt
3って少しだけ操作性が悪くないかな?
スライディングしたと思ったのにしてないことや、上手く振り向きショットが
できなかったりするから、2だと振り向きショットは楽だったんだけど
もしかしたら勘違いで自分のクラコンが悪いんかな?
219 :名無しの挑戦状:2009/07/19(日) 21:15:20 ID:Et3YBnU9
ドクロウッド、ノーマルで挑むとどうしてもE缶一つ使ってしまう。
横からのリーフシールドが巨大すぎて、端に追い込まれた時よけれない。
ドクロクイックやドクロフラッシュならノーマルでも倒せるのに、これだけは無理。
220 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 21:43:54 ID:8iqxCyyI
>>218
それすごくわかるわ、そのせいで肝心な時に無駄なダメージ受けたりとか・・・
221 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 21:54:15 ID:IfXf93Hu
>>219
禿同。
俺もドクロウッドだけE缶無しバスターで勝てない。
2のウッドマンと同じ感覚で戦えないんだよな。シールド飛ばしてくるタイミングがいやらしすぎる。
222 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/19(日) 22:43:44 ID:v7hTVcFU
振り向きショットって有名なテク(呼称)なのかい?

最近マスターしたよw便利すぐる
223 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 01:39:07 ID:n+ZHkAtr
有名なテク(笑)
224 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 01:43:00 ID:NiHX3DhN
>>218
あ、やっぱりそれあるんだな
俺も数日前3やってて何度かそれのせいで死んだわ
シャドーマンをあと少しで倒せるってときに「あれ?あれ!バスター出ない!なんで!あ!ああ!」チュドーン
悔しいったらありゃしない
225 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 01:45:04 ID:n+ZHkAtr
ttp://www.youtube.com/watch?v=D9uPGUNYUBU
226 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 09:53:02 ID:juL0zO4q
せめてノーダメ動画にしろよ・・・
227 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 10:36:54 ID:n+ZHkAtr
そいつぁ悪かったな じゃあこれで
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm3439789
228 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 11:03:58 ID:Rjr1Qw6U
個人的なロックマン3のボスの強さ
ニードル>シャドー>ジェミニ>ハード>スパーク>マグネット>スネーク>タップ

ドクロボットのイメージが強力すぎて8ボスはあんまり印象にないなぁ
ドクロクイックとか早い硬い強いの三拍子だし、図体でかくなったから攻撃が
よけにくいし、ブーメランで無敵利用しても豆バスターだとほとんど勝てない

ウッドマンにいたってはほぼよけられないのと攻撃力の高さとバリアとか
製作者は豆バスターで倒させる気がないだろうっていう難易度
229 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 11:12:10 ID:knTODNvH
>>228
一ステージに2体いるしな…
もうあれは、弱点武器とE缶駆使して頑張れよwwwwって言ってるとしか思えない

スタッフは豆で倒せるのかね、ドクロボット
7のワイリーカプセルは、今でもE缶使わないと倒せないって言ってる人がいたが(R20で)
230 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 11:19:09 ID:NiHX3DhN
>>228
しかもウッドマンは負けるたびにステージ最初からだからモチベーションが下がる下がる
バスター縛りE缶使用禁止でやったときにドクロクイックとドクロウッドにはマジで心を折られかけた
しかもドクロウッドを苦労して倒したと思ったらドクロヒートに負けてゲームオーバーとかもうね…
ドクロボットはどう見ても調整ミスだよなありゃ

ドクロクイックは結構安定して勝てるようになってきたんだがなぁ
とにかくブーメランに当たっていって、こっちが一発くらう間に2発以上ぶちこむってのが一番手っ取り早い
231 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 11:39:28 ID:y+cXrybw
ドクロウッドと戦う前に2コン使ってライフを0にして
ひたすら葉っぱかわす特訓したなぁ
232 :名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 17:20:23 ID:1ECxf+cs
ドクロボット達の弱点すっかり忘れちゃったわ
233 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 18:05:59 ID:b/YlRa9E
言われてみると俺も全部思い出せないな
メタル→マグネット
クラッシュ→ハード
クイック→スネーク
ウッド→ニードル
ぐらいしか思い出せない。
234 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 21:25:20 ID:8acV0s8Z
どれだかわからなくて毎回試し撃ちをする
235 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 21:28:01 ID:knTODNvH
>>233
エアー→スパーク だ。弱点使わないと死にまくるので覚えた。
バブルがシャドーブレードだったような…。メタルブレードの下位互換が弱点なのか、と思った記憶がある。
236 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/20(月) 22:07:39 ID:O+nWQt6a
メタルブレードが強すぎただけで、シャドーブレードも十分強力だけどね
2は最近バスターでしかやってないから弱点忘れたわ
237 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 03:03:24 ID:yzd7UuH7
ドクロは確か弱点を2つずつ持っていたはず・・・
238 :名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 06:21:48 ID:AWPrk8dg
全部ニードルでいいよ
239 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 08:30:23 ID:QmWbOfY8
俺はマグネット→メタル(磁石→鉄)、ニードル→ウッド(釘→木)
タップ→ヒート(風→火)みたいな考えで試したな。

240 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 12:29:23 ID:B9qLiuQp
タップスピンが風ってのは無理ありすぎじゃない?
241 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 13:00:47 ID:QmWbOfY8
ガキの頃はそう思ってたんだよ、確かに無理はあるけど
242 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 18:13:45 ID:zWT91h0b
ウッドマンは木製ボディだから火とか釘とかに弱いのであって、ボディが普通の合金に変わったら別にそんなん関係なくなんねとか思ったり
243 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 18:35:54 ID:V1nYve+y
ドクロボットに複数のプログラムを同時にインストールしたらバグったりすんのかね?
244 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 18:37:45 ID:G80CH8dC
W2だとメタルブレードで伐採されるウッドマン

まあカットマンが本来森林伐採用で、そのカットマンの特徴を受け継いだのがメタルマンらしいから
理屈としてはわからんでもない
245 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 18:46:42 ID:jfZzkMrl
カット→メタル
ボンバー→クラッシュ
ファイヤー→ヒート
エレキ→クイック
って聞いたことあるんだけどソースが思い出せない。
あとロクロクの後付でタイム→フラッシュってあった気がする。
246 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 18:50:22 ID:G80CH8dC
>>245
カット→メタル
エレキ→クイック
ファイヤー→ヒート
ロクフォルのデータベースに書いてあるな。
247 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 19:16:52 ID:+4wgCtex
>>245
PS版の取説には書いてる。
PSone booksだったかでも触れられてたはず。

正確には、
カットマンをベースに→メタルマン
エレキマンの素早さと判断力を受け継いで→クイックマン
ボンバーマンの攻撃力とガッツマンの頑丈さを取り入れて→クラッシュマン
ファイヤーマンのノウハウを生かして→ヒートマン
だったかな。
248 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 19:41:35 ID:jfZzkMrl
なるほど。
でもPS版はやってないからロクフォルか、それ以外かな?
ありがとう。
249 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 20:03:33 ID:gkc5l2Xu
アイスマンのボンベはバブルマンに活かされてないの?
250 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 21:33:02 ID:bvEGAcJ9
サッカーで初めてボンベの存在知った
251 :名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 21:48:32 ID:0cIlH112
アイスマンはロールちゃんが好き
252 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 22:16:32 ID:QmWbOfY8
バトル&チェイスの設定か、あのゲームのクイックは忘れたい・・・
253 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/21(火) 22:29:43 ID:+4wgCtex
あれはあれで好きだけどなw
254 :名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 09:45:07 ID:p2pEtE0w
ドクロボットの弱点は…

エアー⇒スパーク・マグネット
クラッシュ⇒ハード・タップ
メタル⇒ニードル・マグネット
クイック⇒スネーク・ジェミニ
フラッシュ⇒ハード・ジェミニ
バブル⇒スパーク・シャドー
ウッド⇒ニードル・スネーク
ヒート⇒タップ・シャドー

…だったはずだ。
255 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 14:43:05 ID:iUFODIcp
タップマンとヒートマンだけ、ワンパターンでつまらないから、弱点で倒してる
256 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 15:26:32 ID:c9gLJ7Qj
>>252
kwsk
257 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 15:49:14 ID:TINNoR3N
クイックマンはターボマンが好き
258 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 15:54:40 ID:5+V7qRgR
そんな実も蓋もない言い方を…いや間違っちゃいないけど
259 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 17:07:29 ID:/vJeeH9S
>>252
もう許してやれよ
260 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 17:09:27 ID:hAvYI+UH
バトル&チェイス2ではチャージマンとターボマンの出演も是非
261 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 17:20:22 ID:5zcKL+NP
日暮氏がカプコンに入社するきっかけになったと言われる
バトル&チェイスのロールちゃんのイラストが何故オコワに収録されていないのか
入社前のアマ時代のイラストだがあれは物凄かった
262 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 21:00:16 ID:gf4kzYl6
隠しパーツから見るに、ジャイロマン・スラッシュマン・ナイトマンも出られそうだな。
つーかマジでバトチェ2やりたいわー。
263 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 22:05:26 ID:c9gLJ7Qj
バトチェイに興味が湧いてきたぞww
264 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/22(水) 23:39:16 ID:x1d1M9Qv
>>254
フラッシュはハードではなくニードルだったような
265 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 00:10:00 ID:NHsdJHpU
最近フォルテに興味沸いてきた。
ウィキによるとロックマンの設計図を盗んで作ったらしいな。
フォルテニウムとか書いてるけどなんだそりゃ?
ロックマン8やったことないんだが、やれば分かる?
266 :名無しの挑戦状:2009/07/23(木) 00:15:39 ID:pl72y/g9
フォルテニウムはパワーファイターズで判明
267 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 00:45:07 ID:sxqlnes6
>>264
フォルテの初登場は7、他には8とロックマン&フォルテだな
せっかく興味が湧いたんだ、これらをやるのも悪くないぜ?
268 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 00:52:06 ID:tnJAUOC3
8はもうちょっとフォルテに出番をあげてほしかった
アニメに一回と噛ませで一回の計二回しか出てこないなんて…
269 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 00:52:27 ID:PBq+zbba
おっと、WS版ロックマン&フォルテも忘れずにね!
270 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 01:00:51 ID:R9GIhQfa
ロクフォル(カプコン)のフォルテはなかなか魅力が増したように思う
271 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 01:48:10 ID:iAIzUvoG
ベジータの声で脳内吹き替えしてた
272 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 05:30:39 ID:KGJLbs1V
>>266
できれば説明よろ。
>>267
ロックマン&フォルテ買った。
やったら感想書きに来るんで。
7はやった。
設計図盗んだりする映写もなくいきなりフォルテ出てくるもんな。
273 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 06:47:26 ID:eWMmPY6i
>>272
文章で説明するより、パワーファイターズの動画探してみ。フォルテの他に彼も出てくるぞ。
274 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 08:47:04 ID:gaJy/r4/
実家に帰って久しぶりに4をプレイしているけど
4って大分楽なんだなぁ、ワイリーステージが二段階構造でめんどいだけで
あと4の特殊武器は強すぎると思う、5はあんなに使いにくいのに
275 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 10:42:36 ID:BW/XJpjN
PSの1~6はLRで武器変えれる?
276 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 13:08:11 ID:sxqlnes6
変えれるよ、あとLR同時押しですっぴんに戻れる
他はOがスライディングで△がバスター連射
でも連射はR2に設定した方が使いやすいかも
277 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 13:11:46 ID:BW/XJpjN
>>276
ありがと
アーカイブスの配信が楽しみだ
9はそれがなかったから不便だったよ
278 :名無しの挑戦状:2009/07/23(木) 15:11:01 ID:78z/dYXd
バトル&チェイス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4538962
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4549871
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4569663
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4640088
279 :名無しの挑戦状:2009/07/23(木) 16:09:00 ID:wwSNBu/z
炎系のボスに使える単語って
あとどのくらい残ってるのかね。
ボルケーノとかブレイズくらいか?
280 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 16:21:29 ID:iAIzUvoG
パイロマン
281 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 17:13:30 ID:wXqCizwl
武器名で使われてるけどブラストとか
282 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 17:29:27 ID:eWMmPY6i
チャッカマン
283 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 17:32:46 ID:sxqlnes6
あとは英語以外の火や炎を表す単語の中で使えそうなやつとか
284 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 17:38:50 ID:DrCB7lBD
アグニマンとか
285 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 18:44:45 ID:H/Bs06i8
別に炎にこだわる必要なんてないけどな。
ソードやらターボやらファラオやらいるし
286 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 18:48:02 ID:jFIaea8x
>>283
ブレイズマンとかプロミネンスマンとかライターウーマンなんてどう?
287 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 18:55:32 ID:sicDOaCw
>ライターウーマン
ヒートマンの女の子バージョンにしか思えないw
288 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 19:00:26 ID:jFIaea8x
しからばカマドマンとか…

>>285
それにしてもソードは初めて見たとき
鋼系(メタルとかと同類)だとおもってたよ
289 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 19:13:27 ID:PBq+zbba
>>288
WS版ロクフォルと同じ臭いがするぞw<カマドマン

そういやWS版には弱点の概念がないっぽいな
290 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 20:19:29 ID:wKYowuJU
フレアマンとか。ちょっとXっぽいか。
291 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 20:32:51 ID:PBq+zbba
http://www.amazon.co.jp/dp/B002HWR2OG

ところでここのスレ住人は買うかい?
正直ロクロクもイレハンも持ってるが売り払って買おうかと思ってる…w
292 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 21:49:41 ID:sxqlnes6
欲しいけど俺はPSPを持ってないんだな、悲しい事に・・・

う~ん厨臭いけどメギドマンとかどうだろう
293 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 22:02:08 ID:PBq+zbba
PSP持ってるならお勧めするぜ、ロクロクはマジ良作

>この他、ヒーローモードよりもさらに難しい“スーパーヒーローモード”が8月12日に配信されることも決定。
>また同日には、PlayStation Storeのゲームアーカイブスに初代『ロックマン』が登場する(価格は600円・税込)。

アーカイブス『ロックマン』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/180/180063/c20090722_rock_04_cs1w1_290x.jpg

ひょっとしたら他のロックマンもPSアーカイブスで出るかもな、VCにもロックマン3まできてるし
294 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 22:05:39 ID:aFkWlSjr
カマドマンってカマドウマみたいで嫌だな・・・
295 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 22:40:40 ID:N1LSHbAM
オリジナルボス
ttp://m.nicovideo.jp/watch/sm7473664
296 :名無しの挑戦状:2009/07/23(木) 23:12:16 ID:wwSNBu/z
本家ってXシリーズと違って
ボスのネタの制限はないはずだけど
あんまり動物、昆虫類をネタにしないね。
やっぱりネタの取り合いにならないようにしてるのかな。
297 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 23:20:05 ID:jFIaea8x
>>296
ホーネックにホーネットマン…
彼女と彼はかぶってる…
298 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/23(木) 23:23:21 ID:iAIzUvoG
ホーネックも♂な気が
299 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 00:02:37 ID:UZkSZQA4
え?ホーネック女でしょ?
てっきり「オレ女」だと思ってた>攻撃法
300 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 00:06:56 ID:Txv3Hs6a
岩本Xでは男だった
オレ女って可能性はなさそうだけど…どうなんだろうか
301 :299[sage]:2009/07/24(金) 00:15:54 ID:UgpVKXwx
岩本Xで「ホーネック=オレ女」だと解釈してたんだよ
302 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 01:33:20 ID:Pr2OI7BE
>>299
その発想は無かったわ、マジで。でもX4のクジャッカーや
X5のクラーケンはどうなんだろ・・・
303 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 02:51:22 ID:tQ7v1eqA
忍び部隊の副隊長だし、知性派で中性的な男性のイメージだわ
304 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 07:27:03 ID:bIB0e/J9
俺的には正直岩本版のホーネックの性格設定は結構疑問
隊長ゼロが元々第17精鋭部隊の出身な所為か自らガンガン前線に立つタイプで
忍び部隊を率いるにはあんまり向いてなさそうな性格だしな
実質的に部隊を指揮する役割を担う者として副隊長のホーネックは知性派であるべきだろう
305 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 07:32:19 ID:iZ7d3I7L
>>1
306 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 08:59:24 ID:JeNI9LO7
ロールちゃんかわいいよね
307 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 13:35:41 ID:n4lcrWhT
つたえたい~ このおもい~
308 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 14:37:24 ID:ZIkNWO6w
>>306
ゲーム中にはろくに出てきてないけどな
309 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 14:45:30 ID:mhFn2+FN
ロクロクではプレイヤーキャラだぜ!
使いにくいけど。
310 :名無しの挑戦状:2009/07/24(金) 15:51:44 ID:yPcOdmrA
>>279
亀ですまんがフィーバーもありそうだな。
熱で発生した踊る炎で攻撃するフィーバーマン。
趣味はディスコとパチンコ。
311 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 16:04:38 ID:tQ7v1eqA
フィーバーは風邪の熱をイメージしてしまう
312 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 16:17:27 ID:EJGhzX1A
ロールはかわいいけど
ワイリーを包丁で千切りにしようとするからな
レプリロイドも真っ青だ
313 :名無しの挑戦状:2009/07/24(金) 17:55:46 ID:u4wn6Bu0
バトル&チェイスでロールちゃんでプレイしてる動画ってない?。ロクロクは見たけど。
314 :名無しの挑戦状:2009/07/24(金) 19:09:41 ID:p2V1jHkj
買え
315 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 21:29:15 ID:IhzjUipB
パイロマンこっちだわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7473664
316 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 21:36:04 ID:UgpVKXwx
>>312
もしかしたら
フォルテのエネルギーとロールの攻撃モーションを組み合わせて
ゼロが生まれたとか?
317 :名無しの挑戦状:2009/07/24(金) 22:07:41 ID:78YWadKO
Xシリーズでは、よく氷系ボスが
弱いっていわれてるけど、本家だと
それに当てはまるのはなんだろう。
水系か岩系かな?
318 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 22:08:25 ID:iJflycWe
蛙系かな
319 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 22:09:34 ID:Kb2FRfSk
該当するボス一体しかいないよ・・・
320 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 22:14:37 ID:mhFn2+FN
削岩機系かな
321 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 22:17:24 ID:UgpVKXwx
>>317
2までは切断系が弱かった
322 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 22:17:52 ID:sPo/6vHr
一応、全身何処に当ててもダメージになるわけじゃないからなクイントは
ジャンプする必要無く倒せるトードマンの方が下だろう
323 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 22:32:33 ID:7QEvWIWX
そういや少し話し変わってスマンが、バトル&チェイスのサントラが
どうしても欲しくなったのでネットで探してみたんだが
何処にも置いてねえorz
konozamaに置いてあったけど値段が半端じゃないし
仕方ないから自分の足で中古ショップ探しまくって
ようやくGET出来たぜ
しかし何でネット上では何であんな値段高いんだ?
プレミア付いてるの?
324 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/24(金) 23:38:05 ID:GekLDTVV
konozamaだと高いよ
X8とかDASHのサントラとか鬼のような値段だぜ
普通に中古ショップ回って探したほうが吉だな
325 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 01:51:56 ID:EZi1Qz+8
>>317
一般的に弱いと言われているボス
カットマン※1
メタルマン※2
タップマン
トードマン
グラビティマン※3
プラントマン
バーストマン
ギャラクシーマン

※1…パターンハメができる人にとっては、ファイヤーマンが最弱
※2…「ゴリ押しできるからエアーマンのほうが弱い」という声も
※3…5は全員パターンハメが比較的容易なので、
    クリスタルマンやチャージマン以外は全員弱いと言われることも


8は、弱いと言われがちなボスが特に思い浮かばなかった…
あえて言うならソードマンとか?
326 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 02:41:19 ID:t5DbzokX
やっぱエアーマンの方が弱いと思うぜ
メタルはバスター弱点とか言われてるくせにダメ1だし、
体力3分の2ぐらいで挑むとたまに死に掛ける。
327 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 02:43:23 ID:6y6OvWiK
6もケンタウロス以外全員弱いと感じる
特にブリザードとウインド
328 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 02:57:41 ID:x3W30AJf
条件1:ロックバスターのみ。特殊武器は使わない。
条件2:ノーダメージ

なら、確実にエアーマンのほうが強いと思う。
結局プレイスタイルの問題だよな。
俺はエアーマンのほうが強いという認識だ。
329 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 03:05:42 ID:YKdS6/0J
>>325
グラビティはタイミング合うようになるまで手こずるって人結構いる気が。5最弱はストーンマンに一票。
メタルは武器が便利だから最初にまわって慣れてるって人が多いだけの気が。2最弱はエアーマンに一票。
6最弱はナイトかなぁ。後は同意。8最弱ソードも同意。
330 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 03:11:30 ID:x3W30AJf
5最弱はウェーブマンかナパームマンかなぁ。個人的には。
5は全員弱いから、以下に早く倒す事が出来るか(バスターのみ)で考えるとこの二人。
この2人は肉薄した状態でも攻撃をよける事が出来る。
なおかつ、グラビティマンやジャイロマンのように攻撃できない状態にならないし
ストーンマンやチャージマン、スターマンのように攻撃を弾かれない。
という理由で、弱い。
331 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 03:15:19 ID:x3W30AJf
>>330
付け足し。
ロックマンと敵が離れていれば離れてるほど、敵に攻撃があたるまでの時間が長いってことは
それだけ倒すのに時間がかかるってことでしょ?
だから、常にロックマンと敵がくっついた状態で戦えるこの二人は弱いってこと。
332 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 04:36:07 ID:t5DbzokX
弱いというのが「初心者でも数回やれば比較的簡単に倒せる」なのか「慣れた状態でどれだけ速く倒せるか」なのかで違う。
333 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 04:42:13 ID:Ptdc/+PH
時間を喰わない=弱いというのがよくわからんのだが
ウェーブマンとか初見ではパターン見切り辛いし

俺も5最弱はストーンマンに1票
初見でもまず負けんだろアイツは
334 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 04:55:36 ID:wiBOvqla
初心者ってもトードマンも倒せない(倒し方知らない)とかいるしな
335 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 05:49:45 ID:7ahEBLpw
エアーはノーダメを目指すと困難なパターンがあるからなぁ
336 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 06:11:38 ID:PNrtgB19
2は相討ちでも勝った事になるから良い
ラストのワイリーを相討ちで倒すと面白い
337 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 07:41:13 ID:O6WHpKji
>>334
初めて4をやったときにトードマンにティウンさせられて一緒にプレイさせられた友人にpgrされた思い出を思い出したぜ
338 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 09:53:20 ID:VgBh/443
5と6のボスは大体バスターで勝てるな、武器が使えないの多いし…
ナイトマンをパワーロックマンで倒す俺は異端だろうか
339 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 11:50:54 ID:1xAMvYuE
>>325
文句なしにグレネードマンでしょ。
あの攻撃パターン単純杉(笑)だしスキだらけwwwww
340 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 13:46:19 ID:k4qPdRhm
2で一番弱いのはフラッシュマンだと思ってたわ
あと3もマグネットマンがタップマンと双璧をなす弱さだった
341 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 14:36:13 ID:EZi1Qz+8
>>325だが、これはあくまで弱いと言われることが多いボス、な。
誰が一番弱い、倒しやすいと思うかは、個人個人で違うと思う。
俺自身は、1はパターンハメで倒せるファイヤーマンが一番弱いと思うし、
2は同じくパターン単純なクラッシュマン、
3はタップマンで4はトードマンに異議なしだが、
5はジャイロマンやナパームマンのほうが弱いと思うし、
6はプラントマンもだがブリザードマンも弱いと思う。

例の歌のこともあってかいろいろと言及されるエアーマンだが、
あれはあまり考えずにひたすらゴリ押し攻撃しまくる人にとっては弱いと思う。
中途半端に攻撃を避けてスキを見て攻撃して…ってやる人には強い。
342 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 14:43:45 ID:O6WHpKji
エアーマンはノーダメ狙うとキツイよな。オワタ式でもかなり苦労してた。
ただ倒すだけなら楽なボスではあるが
343 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 14:49:46 ID:t5DbzokX
エアーマンは攻撃を避けるつもりでバスター連射がデフォでしょ
いくらゴリ押しって言っても自分からダメージ喰らいにいくなんてありえん
344 :名無しの挑戦状:2009/07/25(土) 14:52:52 ID:v1nVH4Gb
>>336
いや、相撃ちで爆発寸前で助かった場合はゲームは続行されるが、両方とも爆発して画面にキャラクターが居なくなった場合、ボスを倒した時の音楽終了後に画面が止まる。
クイックまんでよく起こる。
345 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 16:19:47 ID:IFbd0Jz4
クイックも割とゴリ押しでいけるよね
ノーダメは一度しか性交したこと無いわ
346 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 17:03:41 ID:EZi1Qz+8
>>345
マニアックな趣味をお持ちですね
347 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 19:14:28 ID:phZOqwwF
パワーファイターズのエレキマン強すぎじゃね?
クイックマン目じゃないと思うんだが
348 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 19:55:56 ID:xfZ+puC5
パワーバトルファイターズならエレキマンなんかよりも、クイックマンとスラッシュマンが強い
マグネットマンとかジャイロマン、あとナパームマンあたりも妙に強い
349 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 20:24:48 ID:O6WHpKji
ロックマンワールドだとエレキマン弱くなってるんだよな
反面カットマンが強い
350 :名無しの挑戦状:2009/07/25(土) 20:48:28 ID:AUmlInzf
アレンジされた7の曲が聴ける貴重なゲーム
351 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 20:53:43 ID:tTx7VOX4
初プレイ時は、カットマンでこれほどなら他はもっと強いのか!?
と思ってカットマン倒せるまで頑張ったな。
352 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 21:51:32 ID:YKdS6/0J
ペンネーム"ワイリーの技術力は世界一ぃぃ"さんからいただきました。
「はじめましてこんにちは。僕はロックマンが大好きなのですが、この間友人とロックマンのボスで一番弱いボスって誰なんだろうという議論になりました。
 これってトリビアになりませんか?」
このトリビアの種、つまりはこういう事になります。
『適当に選んだ100人に、それぞれロックマンのボス全員と戦わせた場合、一番撃破数が多いボスは○○!』
~ルールはライフ満タン、1機のみ、初期装備(バスターのみ)の条件で、何をするのか知らされていない100人に各ロックマンシリーズのボスと戦ってもらう。
 果たしてロックマンのボスで一番弱いボスは誰なのか、その真実が今ここで明かされる・・・!~

↑みたいな事をやらんとはっきりとした結論は出ないと思われ。
353 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 22:18:28 ID:t5DbzokX
何にも知らない人がいきなりボス戦だけやらされたらほとんどのボスに勝てないと思うが。
354 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/25(土) 22:55:22 ID:KmTLiDmo
100人にロックマンのボス全員ってどんだけぇ~
355 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 02:01:16 ID:9h09IG38
ちょっとやってみたくはあるw
356 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 02:03:22 ID:YX+kJeAd
1から順番にやってたら少しは慣れてきて
トードマンとかスターマンあたりはなんとかなるかも
357 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 07:28:42 ID:5duDkTAU
とりあえずロクフォル4体くらいボスを倒した。
ステージ広い、結構難しい、ボス過去最高に強い('A`)
358 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 08:08:39 ID:iFlc886+
>>357
頑張れよ

とりあえずネジを集めて色々購入するとそれだけで難易度が劇的に変るぞ
Exitパーツとか、特殊武器EN消費半減とか
コールドマンステージとかネジ稼ぎやすい印象
あの割れる氷ジャンプしてわたって行くちょっと前あたり
359 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 10:30:09 ID:djLqvyTK
4体倒したなら店に新商品が出てるんじゃないか?
あとネジ集めならOPステージのドリル地帯が楽だぜ
マジックカードでちょっと粘ればすぐに999になるからな
武器ENが無くなったら通常攻撃に戻せば武器回復を落とすから
安心して無駄打ちできるぞ。強化パーツと組み合わせれば
もっと効率がよくなるからマジオススメ
360 :名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 12:46:15 ID:8lOi9Pos
ディスク集めが怠かった
361 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 13:11:02 ID:kWXwJyiI
グランドマンステージの最後のドリル地帯のラッシュで掘るやつは頭使うねぇ
ってか、あの目印、ちょっとの間しか出ないから見逃す
362 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 16:26:08 ID:iFlc886+
>>361
あーあれは毎回苦労する。
あっという間にドリル魚にラッシュも床も掘られてディスク出せなくなるもんな

100枚揃ったときはマジ感動だった
363 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 18:51:26 ID:iFlc886+
ところでロクフォルの8ボスってどれもかなり強めだと思うんだが。

8ボス最強はだれだろう
個人的にはダイナモマンかバーナーマンだと思う
364 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 19:07:17 ID:kWXwJyiI
バスターオンリーなら、俺はマジックマンかなー
間合い詰められるとキツい
365 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 20:32:31 ID:BlLDp3/3
バーナー強いよな
366 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 20:34:42 ID:/WDsejiD
ダイナモの攻撃はかわせるがバーナーとトランプは厳しい
367 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 21:56:08 ID:cobWSZF+
ロクフォルは平均的に強いボス揃ってる気がする…
368 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 22:09:30 ID:RHhijM2n
一人だけ際立って弱いけどな
369 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/26(日) 22:53:21 ID:iFlc886+
コールドマンのことかー!
370 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 00:49:48 ID:3esmnq6K
洗濯機マンの悪口はそこまでだ
371 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 02:14:31 ID:yNQF/NRF
ロクフォルがようやく面白いと思えるようになってきた
でも8ボスの順番に制限があるのはなぁ
372 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 02:52:28 ID:5tNTnvIC
>>369
中ボスの雪だるまのほうが強いよなw
373 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 04:14:36 ID:XvlQYQrd
あと雲も強いww
374 :名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 05:10:33 ID:7RNnUNip
小学生の時に挫折した1をVCでクリア。
2周目が始まったんだけど、真エンドみたいなのってあるの?
375 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 05:20:37 ID:HRKyeHvW
>>374
そんなものは無い。

PSPを持っているなら、初代のリメイクであるロックマンロックマンに手を出してみてはいかがだろうか?
プレイヤーキャラクターを8ボス(2ボス追加された)とかで遊ぶことが出来る良作。
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/
もうすぐイレハンとサントラとのセットで安いのが出るよ

http://www.e-capcom.com/ec/srDispProductDetailCsLink/doColorSizeLink/1/1/A10001789/10/10/srDispProductDetail/1
376 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 08:04:08 ID:I9IgRBbO
>>368-369
グランドマンもフォルテならキツめだけど
ロックマンなら結構らくだよ。
(私はロックマンプレイ時には
グランドから攻略した)
377 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 10:34:39 ID:iWSj+iWy
グランドマンよりムカデのほうが強い
378 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 14:12:25 ID:lI2ALjOb
ぶっちゃけ初めてやった時はコールドマンにすら負けた
379 :376[sage]:2009/07/27(月) 14:23:49 ID:I9IgRBbO
>>378
わかるわかる。最初ロックマンでやった時に
オレもそんな目にあったもん。
で、グランドマンからでスタートしたら
一発で勝てちゃったわけ。

ちなみにフォルテは逆にグランドマンに負けて
コールドマンに一発で勝てたw

(やはりモクモクモの処理しやすさが
カギを握ってたか?)
380 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 18:14:17 ID:Bw4ZxW+o
コールドマンって弱いっちゃ弱いけど、戦いにくい相手ではあるよね。
のっそりした感じが、逆にやりにくい。
初見泣かせではあると思う。
381 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 20:13:35 ID:FwaoX8jb
コールドマン…
氷壁作ってる時でも、くっついてバスター撃てば当たる
あと、地面から氷の飛沫みたいなの上げる技は、一回しか見たことない
貴重?
あと、弱点武器がリアクションの割にイマイチ食らわないなー
382 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 20:20:30 ID:SgaQImVM
コールドマンっつーか雲が強い
383 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 20:34:24 ID:G8zBmmhi
奴のアイスヲールが絶妙に遅くてタイミングが取りづらい
384 :名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 22:11:42 ID:L4x08mTm
幼稚園の頃2のクラッシュマン、3のシャドーマンと
弱点武器なしで倒すのは苦労したから、ステージセレクト画面で
右下にくるやつは最強クラスのやつかと思ったが、
ロックマン4で考えが変わった。
385 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 22:30:26 ID:I9IgRBbO
>>381
あんなに「悪いことしちゃったか!?」と
思うくらい激しく痺れてるのにな

3ダメとか弱点オンリーじゃ地味に倒しきれないのな
386 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/27(月) 23:38:45 ID:5tNTnvIC
>>384
1の右下がボンバーマンな時点でその考えは間違いだということに気づけよ
387 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 07:00:15 ID:F4b/5As8
コールドマンを弱点オンリーで倒すには確実にエネルギーセイバーが必要・・・
388 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 08:07:35 ID:2sJxa8gG
コールドマンの弱点武器リアクションはロクフォルの8ボスの中でも尋常で無いと思う
389 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 09:21:36 ID:7/lkYrJF
>>388
ジャンクもなかなか派手なリアクションとるぜw
てか雷弱点のやつに多いな>リアクション凄い奴
390 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 11:55:45 ID:F4b/5As8
8ボスじゃないもっと上のリーダー格なのに電気ビリビリリアクションがとっても派手なキング様・・・
391 :名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 11:56:09 ID:yV+pylyw
7は説明書見ればボスの弱点が分かったなw
392 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 13:18:49 ID:uGC0fM4w
コールドマンの弱点を突くという発想がある意味目からウロコ
393 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 13:54:25 ID:gQlDRU76
体力を回復するボスは珍しい?>ダイナモ、マジック
ダイナモは、大胆に回復するなw
394 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 14:24:39 ID:sybwVBsh
特定の武器を当てると回復するボスならいたが、自力で勝手に回復するのはいないな
395 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 14:49:06 ID:vIGMMwD9
特定武器で回復:バブル、フラッシュ、ヒート、ウッド
勝手に回復:ダイナモ、マジック

他に誰かいたっけか
396 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 14:49:35 ID:F4b/5As8
シェードマンもかみつきで回復したな
397 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 15:10:34 ID:sybwVBsh
>>395
フリーズマンもフリーズクラッカーで回復する
398 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 15:28:10 ID:7/lkYrJF
>>392
オレはボスラッシュ戦の時に
コールドにライトニング食らわした
399 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 17:14:21 ID:2sJxa8gG
回復で思い出したがマーキュリーのスナッチバスター(ボスバージョン)はある意味最強のダメージだぜ
ボスラッシュでなんどうっかりW缶を持っていかれたことか

自分で使う分にはライフ回復できてべんりなんだが
400 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 18:03:06 ID:F4b/5As8
マーキュリーにS缶奪われた時は流石に殺意を覚えた
401 :名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 19:19:06 ID:UaMO1ouc
選択画面のボス位置ってけっこう面白い。個人的にボスの最強ポジションは右上(クイック、ニードル、スカル、スラッシュの位置)だと思う。
まあ全部が全部じゃないが、位置によって強さの傾向はある。

真上:比較的弱いボスが多い。エアー、スネーク、ダイブ、グラビティ、ウィンドなど。
右上:ガッツ以外は手強いボリーダー格。クイック、ニードル、スカル、クリスタル、フレイム、スラッシュ。
右横:ボスによって強弱が激しい。 強い=アイス、ウッド、ブライト、トマホーク  弱い=タップ、ナパーム
右下:固い、何らの防御手段があり倒し辛い。クラッシュ、シャドウ、ダスト、ジャイロ、ケンタウロス、シェード。 ※ボンバーは例外
真下:比較的倒しやすい。フラッシュ、マグネット、スター、ナイトなど。 ※ドリルは固く手強いので例外
左下:マスクしたボスが多い。ファイヤー、メタル、トード、ウェーブ、ヤマト、ターボ。 ※ジェミニはノーマスク
左横:熱系、強力な一撃を持つキャラ多い。ワイリーの右腕候補か?エレキ、ヒート、ハード、ファラオ、チャージ。 ※プラントは完全例外
左上:弱めのボスが多い。カット、バブル、スパーク、ストーン、ブリザードなど。  ※リングだけは強敵部類


結論:リーダー格ポジションは右上、クセ者は右下、ワイソーの右腕系は左横という結論に達した
402 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 19:41:01 ID:YazjjEwH
結論:ボス選択の配置に深い意味は無い
403 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 19:56:26 ID:gaZ00gs8
だな
404 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 20:04:03 ID:rkhlX9Lj
例外多すぎわろた
405 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 20:07:40 ID:WY+fcVj9
ワイソーってワイリーのタイポ?
406 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 20:38:01 ID:gQlDRU76
>>394-397

特殊武器で回復する奴は知らなかった
弱点武器以外、あんまし使わないからな
407 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 20:48:53 ID:6xcl9L+y
突進中のヒートにボム撃つと
暴走するんだよな
408 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 21:04:13 ID:F4b/5As8
ヒートマン暴走はプログラムバグだが、相当面白い裏技だよなあれ。
409 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 21:31:06 ID:sybwVBsh
あれバグなの?意図的な設定じゃないの?
410 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 22:16:51 ID:Fmm3yqJu
そういえば、2のエイリアンは弱点のバブルリード以外の武器とバスターを当てると回復したな
411 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 23:19:13 ID:37/zNw3Q
2は特殊武器の弱点に関しては一番優れているな。
あれ?こいつにこれ効いたんだ。みたいなのが良い。
412 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/28(火) 23:59:02 ID:jRtTuK+j
そういうのがエスカレートするとこじつけや順番合わせ臭くなるからな。岩本が特殊武器をあまり使わなかったのもそういうところからきているし。
413 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 00:32:35 ID:5uqa+JTe
7のスプリングマンにサンダーストライクもバグあったな
414 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 02:13:06 ID:K0mbV0sO
>>411
なんでこいつにこれが弱点なんだよ的なのがないもんな
メタルマンにメタルブレード以外
415 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 07:02:12 ID:CXoee82A
>>414
クラッシュマンにエアーシューターがイマイチよくわからん…
攻撃に反応してジャンプするから対空優位のエアーシューターがいいってのはわかるんだが、
そういうゲームシステム的な理由じゃなく、
火に水が効くとか、木に火が効くとか、そういう意味での理由はないのかね。

2は、弱点って言ってもボスによっても武器によっても与えるダメージが違うのがいい。
弱点以外の武器でのダメージとか、特殊武器の消費エネルギーとか、全部バラバラで。
416 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 07:12:35 ID:8LdVtg47
>>413
7でボスが強くなっちゃう特殊武器の演出はバグじゃなくて全部仕様だぞ
スプリングマンにサンダーストライクはコイル現象で理屈に合ってるし
あとターボマンにサンダーストライクだとバッテリーが充電されるんだったな
417 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 09:08:43 ID:tao038k/
>>416
いや、それではなく本当にバグがあるんだよ
418 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 12:00:36 ID:aU4qlpO5
>>417
気になるんだが
何がおきるんだ?
419 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 13:39:28 ID:tao038k/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2641618
ニコニコの上にエミュ動画ですまないが、こういうのだ
以外に知名度低いんかねこのバグ
まぁ俺もフリーズクラッカーでフリーズマンが回復するって知らなかったけど
420 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/29(水) 19:15:41 ID:CXoee82A
>>419
知らなかった…これは確かに明らかにバグw

7といえばこんな動画もある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2207522
421 :名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 23:49:58 ID:MKAAq2Ud
アッー!
422 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 07:28:47 ID:veSCkyyF
バトル&チェイス2が発売したと思ったら夢だった…死にたい…
423 :名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 09:20:38 ID:j20lJG9o
エレキ、クイック、シャドー、リング、スターが各シリーズのリーダー格って事でOK?
6はトマホークなのかケンタウロスなのか分からん。
7は見当もつかない。意外とフリーズあたりか?
424 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 10:00:20 ID:sNxhtUvX
イケメンがリーダーって事でいいよ
425 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 10:23:17 ID:uLTtEzbT
リーダー候補(イケメン)
1エレキマン
2クイックマン
3シャドウマン
4リングマン
5クリスタルマン
6ケンタウロスマン
7スラッシュマン
426 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 10:33:58 ID:B0je9p6E
ワールドは各ロックマンキラーがリーダーです
しかし2に限りニードルマンがリーダーです
427 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 10:34:44 ID:625BnAWr
>>425
ケンタウロスが「女頭領」という響きがしてかっこいい
428 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 11:28:05 ID:d5LXs8rN
カプコン稲船敬二氏「キャバクラがゲームクリエイターをダメにする」
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1193.html
429 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 12:41:06 ID:8q3L/Tsk
トードマンよりクイントより
飛び道具使わないダークマン2号の方が弱かったなと個人的には思う
430 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 12:50:23 ID:L8Fyy4dz
>>427
おいおい、ケンタウロスが女なのは池原版だぞ
431 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 14:09:29 ID:aTIP2IJK
ワールドシリーズやってないからクイントの弱さを知らないんだよなー
やってみたいがなかなか見つからない

>>422
俺はロックマンDASH3の夢を諦めてはいないぜ
432 :427[sage]:2009/07/30(木) 14:18:38 ID:625BnAWr
>>430
いやはや池原版のインパクトがあまりに強杉たもんで…w

なんだかケンタウロスマンって
CV田中理恵で脳内再生される……
433 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 14:42:32 ID:41sFT6bz
クイントは当時6歳だった俺でも初見クリアできた弱さ

ワールド2は初ロックマンで初めて全クリしたときは長い間エンディング画面見つめてたわ・・・
その後、ワールド2がロックマンの中でそんなに出来の良くない&簡単な作品と知ってショックを受けたw
434 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 15:45:15 ID:gYkduaV6
ワールド2は早くクリアできたなぁ
1と3と4と5は結構時間がかかったが
435 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 15:48:56 ID:+JWq+Bv6
>>425
それに当てはめるならロクフォルはバーナーマンだが8がいまいち思いつかない。ソードマンかテングマンか?
436 :名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 16:04:52 ID:zjm0/VIm
グレネードマンだよぅ!!
437 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 16:07:22 ID:B0je9p6E
池原6はウインドマンがやたら四字熟語喋るキャラだったことの方が強烈に覚えてる
438 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 16:21:39 ID:+JWq+Bv6
ナルシストなプラントマンや立ったまま死んだヤマトマンや火力製にこだわるフレイムマン。6と7は池原にしてはキャラ付けか結構されてた。
439 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 17:26:31 ID:FF1qOBNe
>>431
俺がよく通販サイトでみかけたので貼っておくよ。
http://www.suruga-ya.jp/database/search.cgi?genre=all&text=%83%8D%83b%83N%83%7D%83%93%83%8F%81%5B%83%8B%83h&keitai=1&keitai=2&keitai=3

ちょうど今値下げしてるっぽい、買うなら急げ
440 :名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 18:21:11 ID:b1m2RB6o
無印5とワールド2、X5は他とは明らかにクオリティが落ちている気がする。
特にX5は顕著。X4は気合い入りまくっていたのに…。
441 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 18:30:48 ID:FF1qOBNe
>>440
無印5より効果音のショボイ無印6は…

W2に関してはオコワでも触れられてたな。ロックマンのことをわかってない会社に外注したかららしい
曲に関してはGJの嵐をおくりたいが

X5はある意味で素晴らしいクオリティじゃないか。
なんせ8ボスステージに一度もいかずにシグマステージいけるんだぜ
あとシグマステージのゼロ戦でワイリーマークが出るあたりとか、演出は結構いいとおもう
442 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 18:43:42 ID:veSCkyyF
>>431
DASH3はいずれ実現する!根拠はない!
死ぬまで信じて待つぜ
443 :名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 19:11:46 ID:rWyNmD8A
x5は細かいとこでは演出できてるし、ボス曲が格好いいの多いから個人的に惜しい作品。
覚醒ゼロが3分だっけか?時間過ぎると幻夢零使ってきたり(一撃死)、シャドーデビルがワイリーマシン形態に変化して
プレス攻撃してきたりと演出が凝ってる面もある。
あとはランダバンダWの一発アウトトゲ攻撃とか、∑のスカルバリヤー、テレポートなんかは初代ロックマンの敵ボスの技だろ。
通常ボス戦との戦いはX4のほうが面白かったが、ラストステージの戦いはX5のほうが面白いと思う。


444 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 19:12:47 ID:0YK8sCHu
X5?X7に比べればかわいいもんよ
445 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 19:25:32 ID:yK1qwPXg
3と5はまた企画担当が替わっちゃって
一からロックマンの何たるかを稲船が教えなきゃいけなかったらしいからな
だから3はバグが多く残ってて作りこみが甘く、5はやたら親切な難易度になっちゃったとか

3は作り直したいって稲船言ってたけど、たぶんきちんと丁寧に仕上げたいって事なんだろうなぁ。
446 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 19:26:16 ID:41sFT6bz
DASH3はもし出るならPSPで出して欲しいなぁ
でも・・・売れないんだろうなぁ・・・・。
447 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 19:31:23 ID:rWyNmD8A
覚醒ゼロの幻夢零を狂ったように連発するモードはDrワイリーにプログラムを乗っ取られた
ゼロの真の姿だと思う。
ワイリーが倒すべき目標であり「生きがい」であったロックマンを倒す為だけに動くロボット。
それがゼロの正体であり、最後のワイリーナンバーズである所以。
結局、Drワイリーの恨みパワーが発動したらUアーマー装備のエックスでも勝つ事ができない。
X5の戦闘から分かる事は、秘めた力においてはゼロのほうが上であり、いっときであれWの意志がライトに勝ったということ。
448 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 19:38:15 ID:c85GoFnq
ワイリーは、作中ではいつも「おのれロックマン!」って言ってるけど、
見てるのはいつも、その先にいるライトだったんだろうな
449 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 19:46:01 ID:+JWq+Bv6
才能はあっても常に資金不足なワイリーがよくつくれたな。
450 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 20:45:14 ID:Cebq+vXh
トランスフォーまーも居るしな・・・
451 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 21:13:53 ID:2Hpbz3w3
>>441
無印5は演出面に関してはFC作品最高峰の出来だぞ
背景の多重スクロールや、モザイク演出に加え
サークリングQ9のような複雑な動作を見せる巨大キャラといった
当時SFC作品のウリとされた諸効果を
FC作品で実現させた唯一のロックマン作品なんだから
452 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 21:16:12 ID:yUD3sM1P
5の頃って既に多くの人気作品がプラットフォームをSFCに移行してた時期だったからな
当時のスタッフもFC作品でSFC作品に見劣りしない作品を作ろうと必死だったんだろう
453 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 21:21:55 ID:PiGrppnd
無印5からは曲のイメージが変わったからな。4まではカッコいい、哀愁ある曲が多かった。
5からはメロディラインが綺麗で「聴かせる」ステージ曲に変わった。
それでもナパームマンやブルースのようなカッコいい系の曲も残ってる。
クリスタル、ウェーブ、ジャイロ、ワイリー面の曲なんてメロディ綺麗で完成度が高すぎる。
454 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 21:27:00 ID:T0T//dFl
上下反転ステージやウォーターバイクステージなどギミックに凝ったステージも多いし
少なくとも5はクォリティで他作品に劣ってるとは言えんと思う
455 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 21:31:06 ID:WK5jpcof
>>453
実のとこ5のワイリーステージ曲は個人的には2前半以上に気に入ってたりする。
456 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 22:22:31 ID:jetdnpu8
あとチャージショットが初導入されたのは4だけど
チャージショットらしい形に落ち着いたのは5が最初だと思う
4のニューロックバスターは見た目がXシリーズで言う
中タメみたいな感じで何処となく中途半端な印象があるんだよな
457 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 22:37:56 ID:8q3L/Tsk
4はチャージ以上に特殊武器がハイクオリティなのよね。
使いやすく高威力、ポイントによって使い分けできる個性の強さ。
全体武器が二つもありながら、どっちもステージ攻略で機能してるのは白眉。
5と6はチャージを際立たせようとしたためなのか、
特殊武器が割を食っちゃった印象があるなあ
458 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 22:56:59 ID:/XCFk3VH
>>456に同意
459 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 23:11:44 ID:soc7d8oo
レインフラッシュは攻撃範囲よりシールド無視がありがたいな
地中に潜ったドリルマンにまでダメージ与えるし
460 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 23:17:26 ID:FF1qOBNe
レインフラッシュと言えばワイリー殺し
461 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 23:41:43 ID:625BnAWr
>>457
ケンタウロスにもいえることだがレインのように7発も撃てる
全体武器は色んな意味でヤバかったなw

あとフラッシュは止めてる間にバスター撃てる+時間を止めてる
訳じゃないので仕掛けはちゃんと動くという鬼畜っぷりwww

最初聞いたらフラッシュは劣化レインと思われがちだが
実際使うとむしろ使い分けて初めて2つの武器の鬼畜っぷりが
明らかになるっていうねw
462 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/30(木) 23:46:08 ID:yK1qwPXg
フラッシュストッパーとレインフラッシュは4攻略の時間短縮に大活躍
463 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 00:04:50 ID:FF1qOBNe
無印4の武器はW4でさらに色々能力付加されててよかったなあ
464 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 00:18:24 ID:l7k7PUeI
でも、レインフラッシュって発射時に少し隙がなかったっけ?
一瞬動けなくなる感じ。
465 :名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 01:23:31 ID:+dDPoRZS
>>449
資金不足と言えば8のボスってワイリーが一から造っていないボスもいるな。
テングマン、アストロマン、ソードマン、サーチマン、アクアマンが確かそうだな。
(あれらは元々何らかの作業のためのロボットだし)
466 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 02:23:21 ID:mu3Qrltw
グランドマンの天井ドリルの直撃に耐える癖に
トゲトゲはちょっと触れただけでティウン
普通逆だろ、、、
467 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 04:05:10 ID:UFYqBX2b
毒が塗ってあるんだよたぶん
468 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 04:45:11 ID:PF7Q2gJ+
>>465
個人の力で世界に喧嘩売ってる訳だからな
それだけの戦力を揃えるのに全てを自腹で賄い続けるのはそりゃ無理だろう
469 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 04:49:02 ID:2xjaS8gs
>>456-457
6のハイパーロックバスターは演出も5のスーパーロックバスターに比べて
ショボくなってしまったしな
バスターと特殊武器に関しては4と5の双方の欠点を受け継いでしまったような感じだ
470 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 06:52:54 ID:shCn800r
1では、ワイリーはライト製工業用ロボットを盗んで利用した。
2で初めて、8体を一から自分で組み立てた戦闘用ロボットを製作する。
3はライトとの共同制作。
4はコサックの作ったロボを盗んで利用。
5で資金難が露見する。
6でMr.Xとして行っていた派手な資金活動の資金源は謎だが、
7ではやはり未だに資金源なようで、ついには材料が足りなくなって
昔の自分の車を改造する始末。

こうして見ると、ワイリーが資金をまともに調達できていたのは
ごく初期の頃だけということか…
471 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 10:53:37 ID:ns+gKOi0
金欠の割りにはワイリーステージの大きいボスもちゃんと作ってあるな
472 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 11:19:45 ID:bJWKXjFq
金が無いならいちいち城をつくるなよ、と
まぁそこはバイキンマン的なお約束だからしかたないか
473 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 11:54:32 ID:oDrRGSI8
まず拠点になる城から造るのはごく自然の事だろ
474 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 12:32:02 ID:DqxtuuDp
>>469
性能面だけを見ると、実は6の溜め撃ちが一番バランス取れてると感じるけどな。
4は溜め時間が長すぎて連射の方が使えたし、5は溜めが短くなって範囲も大きくなったけど
貫通力ありすぎて他の武器使わなくなっちゃったし。
475 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 12:51:33 ID:12RjtF9Z
>>474
オレは5では星に重力にプロペラはよく使ったもんだがな
476 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 14:17:51 ID:EehhRqd/
最近SFCのロクフォルを手に入れたんでやってみたんだが、何あのバーナーマンの攻撃力。何あのダイナモマンの回復速度。

それでも何とかキングステージまでたどり着いたが、キングプレーンで萎えた。

なんつーか、今までクリアしたロックマンシリーズが全部ヌルく思えてきたぜ。
477 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 14:21:21 ID:haDX8uUb
最初にダイナモマンとやったときはやばかったな
「ちょ、何回復してんだよやめてやめて間に合わない あ!ああー!」→全回復
マジに絶望したわ
478 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 14:30:10 ID:DqxtuuDp
ダイナモマンはコピービジョン使わないと倒せないんじゃないかってくらい
頻繁に回復するんだよな、回避しにくい攻撃も多いし
ダイナモマンも慣れればノーマルでも倒せるっけ?
479 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 14:47:27 ID:Tg4IoU13
なんかロックマン7以降の方が6以前より難しく感じるんだが・・・
あ、8以外ねw
9はやってないけど・・。
480 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 15:21:38 ID:bJWKXjFq
7は以外にジャンプ力が足りなくて慣れるまでは穴でよく死んだ
あと、最後のワイリーにノーダメで勝てる気がしない
パターンは全部覚えたけど、反応速度の遅い俺は頑張っても3回は被弾する
481 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 15:36:53 ID:WKjxrOHN
7のワイリーはサンダーストライクを当てて攻撃を消せばなんとかいけるな
高い所に出てきたら厄介だが
482 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 16:20:08 ID:DqxtuuDp
回避はジャンプで誘導→スライディングが有効だと思うけど
スーパーロックマン状態で攻略する事も可能なのかなぁ
483 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 16:34:18 ID:rVlwnnHk
7最初にやった頃からついこないだまではワイカプ全然倒せなかったんだけど
古本屋で偶然読んだ7の漫画に載ってた、スーパーロケットバスターを使うやり方で
何とか倒すことが出来た

黄色はまだ我慢できるが
赤(1ダメージ×6)と青(氷漬け)の弾が被弾したときは
倒せるようになった今でも結構焦る
484 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 16:57:16 ID:mEO8Zjm8
ロクフォルは地味に、いや地味じゃねぇ、
E缶が無いのがすっげー辛いよな
一応ロックマンだとエディーと時間で修復するものがあるけどボス戦でそんなもの使ってる余裕無いし

>>476
キングステージの鬼畜っぷりはガチ。
そしてワイリーメカの鬼畜っぷりもガチ。

まだフォルテの方が楽にクリアできるぞ、ゴスペルブーストとエネルギーセーバーを組み合わせると大分楽になるボスがいる
485 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 17:01:35 ID:DIiHvHfU
エディは最初の頃の道中で大アイテムを出してくれるものに戻して欲しい・・・
ロクフォルや9で呼び出しても小ネジx5だけだったりとか
全然助けになってないやん・・・ネジ50返せと言いたくなる
486 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 17:06:39 ID:I9gtL5zE
俺は画面端で2段ジャンプで避けて黄色の弾はブルースの盾で消してたな
スプリングが効くのに気付いたのはクリアしてからだいぶ後だったよ
487 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 17:26:05 ID:mu3Qrltw
キングステージ2の戦車みたいなボスがやっかいだよな
488 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 17:38:22 ID:DIiHvHfU
キングタンクは攻略自体は結構楽しいんだけど
待ちの時間が長いのが・・・
489 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 17:56:38 ID:BIIE/2b7
対キングプレーン戦でライトニングボルトの浮遊力が力を発揮した
画面真っ白にされたときと、足場壊されたときに使える

あのステージ、強いボス連戦で最高ね
490 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 18:00:34 ID:mEO8Zjm8
ロックマンのボスにしては珍しくHPバーが無いのもキングタンク、プレーンの強さを強く感じさせてる原因だと思う
キングタンクはHPバーつけようもないと思うが
491 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 18:14:21 ID:12RjtF9Z
>>478
フォルテならね
492 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 18:17:02 ID:mEO8Zjm8
>>491
いや、ロクフォルでも素ロックマンで8ボス倒せるぞ。

ただ、ダイナモマンは完全に運だな。
回復連発されたら…
493 :名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 19:21:34 ID:wfht6H/U
ワイリーの一番お気に入りのボスって誰だと思う?
やっぱワイリーの象徴色、赤色のボディが使われてるクイックマンか?
それとも昔の自家用車を改造したとかいうターボマン?

1、3、4、6のボス達は他の科学者の手が入ってるから純粋に2、5、7のボスが
ワイリーお気に入りなのかなと思う
494 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 19:48:34 ID:UsOeU089
ゼロじゃないかな。
ボスじゃないけど
495 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 19:54:27 ID:haDX8uUb
ガッツマンは相当気に入ってるだろ
496 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 19:59:48 ID:SZJFC3wO
>>493
3のボスは公式設定では純粋にワイリー製ロボだぞ
一時期メガミックス設定でライトとの共同開発って解釈されてたけど
有賀氏自身も最近になってそれを否定するコメントをブログに書いてるし
497 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 21:00:13 ID:oDrRGSI8
イエローデビルで
498 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 21:08:19 ID:kQCiOOT9
ああ…イエローデビルは確かに気に入ってそうだな
499 :名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 21:47:31 ID:MrPB78Zw
エロデビル
500 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 21:48:10 ID:pQaXaVZy
もうすぐアーカイブスでロックマン1が出るって聞いたんだがロクロクのオールドと比べて難易度はどう?
あれより難しいならお布施も兼ねて買おうかと思ってるんだけど。
501 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 21:52:49 ID:mEO8Zjm8
難易度は大差ないよ。
むしろバグ技が使える分、セレクト連打でボス瞬殺できるから楽になってる感じ

ただ、初代はダメージ受けたあとの無敵時間でも刺にあたると死ぬから注意
502 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 22:03:17 ID:Tg4IoU13
無敵時間中でもトゲに触れるとティウンティウンするのは
ロックマン1とギミックだけ!
503 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 22:39:24 ID:oyrjVonk
ギミック欲しいんだがどこにも置いてないんだぜ
サン電子は本当にツボなゲームを作るから困る

ロクロクオールドと比較しての1は
空中降下の加速度が2と同様になってて
イエローデビルのパーツも素早く飛んでくる
あとフットホールダーのアレな当たり判定はガチで泣く所だが
マグネットビームでなんともないぜ!
504 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 22:44:22 ID:DIiHvHfU
フットホールダーは本体にもダメージがあり喰らい判定もでかく移動もランダムだから
待ちに悩まされるという1の雑魚キャラの中でもトップクラスの嫌な相手だったな
505 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 23:05:19 ID:pQaXaVZy
ありがとう。なかなか苦労しそうだな。買うことしたよ。
2以降も出してくれるんだろうな?
506 :名無しの挑戦状[sage]:2009/07/31(金) 23:37:01 ID:gclsX52D
9がXboxに移植で俺歓喜
507 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 09:54:31 ID:+0CFgsyK
あそこはマグネとビームないと行く気がしない

>>506
なにー 9のためにWii買った俺は・・・
しょうがないPS3も買ってハードコンプですrか
508 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 09:58:41 ID:RWM4xhl4
アイスマン瞬殺のためにもエレキマンステージ攻略してからだな、俺も
509 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 10:38:37 ID:YBjnSv39
>>507
VCとタツカプやろうぜ。テックランサーぶん投げるロールちゃんが見れるぞw

あとゲームアーカイブスやDSiWareでも来ないものか
510 :名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 13:00:49 ID:qWpc9giI
ロールバスター!
511 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 13:05:46 ID:jpzuvbsQ
>>492
いや運も何も、ロックマンでもフォルテでも
ノー特殊武器、ノーアイテム、ノーダメージで倒せるぞ。

>>502
ちょうど昨日やってたんだけど
ワールド1だか2だかで、敵の攻撃食らった直後にトゲでティウンしたぞ。
1と2両方やったから、どっちだったか思い出せね。
512 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 13:13:05 ID:YBjnSv39
>>510
そういやマブカプ2もあったな。ゲイツポイントを買わねば。

VCの4以降マダー?
513 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 13:44:52 ID:rLD3O74n
>>511
多分1。1のトゲは無敵時間を無効化する鬼畜仕様。
ボンバーマンステージでマンブーの弾に当たる→ノックバックで直下のトゲに落下→ティウンティウンはもはやJFKに匹敵する黄金パターン。
514 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 13:46:56 ID:rLD3O74n
ゴメン読み違えた。>>513は無印1の話ね。
ちょっとタップスピンでスパイラル自殺してくるorz
515 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 14:26:31 ID:z/ZyCyVX
ロックマン&フォルテのバーナーマンの様に
変わった特殊武器の使い方で倒すボスって
他にいないかな
あれは個人的に面白かった
516 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 15:56:17 ID:eTw+OeV3
>>515
ちょっと違うかもしれないけどロクフォルのアテテミーノ・プロトとか8のグレネードマンのボム跳ね返しとか
517 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 15:59:57 ID:QFghoXle
ロックマン7のガッツマンGなんてどう?
タメ撃ちクラッシュノイズを岩に当てる
518 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 16:14:08 ID:P/0y6R9M
なん・・・だと・・・

ガッツマンGはスラッシュが弱点だと思ってた・・・
519 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 17:02:01 ID:84XCX4NW
スラッシュクローでも跳ね返せるよ
頭にクローやノイズ当てるよりも大ダメージなのが気持ちいいよな
520 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 18:01:55 ID:QFghoXle
あとちょっと違うが
Xのランチャーオクトパルドは弱点武器使うより
ブーメランカッター3発当てて腕をぶった切った後ノーマル連射してた方が簡単に倒せる。
521 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 18:40:31 ID:8TYiVsEm
>>511
気になって今確認してみたけど無敵スルー余裕でしたよ
522 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 18:43:36 ID:RWM4xhl4
>>511
んー、それたぶんW2
W2はトゲの下に何も床が無い場所があって、無敵状態でトゲの場所行っても死ぬ場所と死なない場所がある

ってどっかで見た覚えがある
523 :名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 19:03:53 ID:BhXskD0W
各シリーズのボスキャラで好きなのを書いてみる ※Wステージボス、スペシャルボスのぞく

本家1:エレキ 
2クラッシュ
3ニードル
4リング
5クリスタル
6ケンタウルス
7スラッシュ
8アクア
ロクフォル ダイナモ

X1 ブーメルクワンガー
x2 マグネヒャクレッガー
x3 グラビティビートブード
x4 マグマードドラグーン
x5 タイダルマンコイーン
x6 コマンダーヤンマーク
x7 未プレイ
x8 バーンコケコッカー
524 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 19:19:45 ID:P/0y6R9M
Xはスレ違いなんだな。
そしてマンコはやめれ
525 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 19:54:18 ID:UffJtnP7
タップスピンのカラーって地味ね
526 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 20:43:36 ID:RWM4xhl4
そういやなんでメガワールドは配信されないんだろう…
1~3配信するならメガワールド配信してくれればいっきにできるのに

まあwii持ってないが
527 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 20:52:03 ID:OOhHJVCT
>>526

158 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2009/07/31(金) 13:46:07 ID:???
>>141
3in1的な場合、基本的にはVCでは取り扱わないらしい。

なぜマリコレがVCに出ないのかという理由と同じく、個別で配信されているオリジナルの方が売れなくなるかららしい。

528 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 21:14:18 ID:RWM4xhl4
>>527
マジかよ!
メガワールドオリジナル要素を楽しむには実機買えってことか

そういやまだメガドライブあったな
529 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/01(土) 22:12:03 ID:Qn5Zyei/
>>523
見事に共通点がないな
530 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/02(日) 00:32:59 ID:dYfFByxz
メガワールドも色々と微妙だからなぁ・・・

いっその事Wiiウェアでワイリータワーの部分だけ抜き出して欲しいな
グラの色数はもちろんFC仕様で。
過去のロックマンをチャンネルに入れてるとその作品の武器が使えるようになるみたいに。
531 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/02(日) 02:04:57 ID:u+cuioOF
PS版ってセレクト連打出来たっけ。
出来なかったらアーカイブスでも無理だよなぁ。
532 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/02(日) 07:56:55 ID:+NI+Os2S
>>531
オリジナルモードはできる。ナビモードはできない。
533 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/02(日) 10:17:08 ID:Ou/o7Wsf
チャージキック
タップスピン
ブレイクダッシュ

を同時装備して最強の格闘型ロックマンにしたい
534 :名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 12:45:21 ID:9n2+Hyco
今、のど自慢見てて思ったが
津軽海峡冬景色とバトル&チェイスのガッツマンの歌って似てるな
535 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/02(日) 21:38:01 ID:+NI+Os2S
パワバトみたいなのまた出してくれないかなあ。
1~9、RF、ワールドのオリジナルボスとか、全部出して。
536 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 04:38:56 ID:f60w9c4n
MARVEL VS ROCKMANでいいよ
537 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 06:39:37 ID:I2+5BfrV
アイスマンvsアイスマンですね
538 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 08:02:37 ID:VV3s++DG
>>537
また「カチンコチンであります」に
会える日が……?
539 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 09:02:05 ID:osB287OD
アメコミ知らないから「カプコンオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」でいいよイナフキン
540 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 12:51:17 ID:DIL2z+HK
BOF、バイオ、MH、ロックマン、魔界村、DMC、ヴァンパイア、スト2・・・あとは大神くらいかなメジャーなのは
スマブラとかDFFみたいのは欲しいよなぁ

スマブラXはたしかロックマンが入る可能性もあったって話だね
541 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 12:56:45 ID:BVdzf3PE
ロックマンに関しては
桜井「言ってくれれば出したのに」
稲船「オファー待ちだったんだけどなぁ」

こんな感じだったらしい
カプコンそこは積極的にいこうよ…
もったいないもったいない
542 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 16:48:38 ID:szp+sWzK
復帰技は昇竜拳か
543 :名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 17:13:22 ID:A+9nvYjq
ロックアッパー!
544 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 18:41:36 ID:8hEVcyHj
ラッシュジェットだろ
スマッシュボールで合体
ってか、パンチ、キックするロックマンってのがあんま想像付かない
545 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 18:47:28 ID:8hEVcyHj
と思ったけど、マヴカプとか出てるんだかた
546 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 18:58:44 ID:lgiLcmLz
必殺 ロックバスター(溜め)
←→必殺 パワーロックマン
↑必殺 ジェットロックマン
↓必殺 ロックボール

ああ・・・・儚い妄想だよな・・・・
547 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 19:00:13 ID:lgiLcmLz
いや↓必殺はスライディングだったな
548 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 19:03:55 ID:8hEVcyHj
そういや、ガンスパイクってマイナーゲーにも出てた気がする
549 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 19:17:09 ID:BVdzf3PE
ノーマル必殺技は豆連射とチャージショットを使い分けられたら、
フォックス(他スタフォ勢)ともサムスルカリオとも差別化できると思うんだ
俺は←→必殺技:ローリングカッターかサンダークロー(崖捕まり可)
↑必殺技:ラッシュジェットかトルネードホールド(足場のないとこでも発動)かロックボール(空中で踏んで復帰)
↓必殺技:タップスピン

横スマ:スラッシュクロー
下スマ:チャージキック
上スマ:ロックアッパー

切り札:スーパーロックマン変身
とか考えてたなぁ…
ほんと虚しい妄想だ…
550 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 19:41:47 ID:RoRcGo4v ?2BP(0)
まあそこはスマブラの次回作に期待するしかないだろ
もし出たらフィギアでロールやブルースやフォルテやライトやワイリーやコサックやカリンカ等が出るかもしれないし
551 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 20:39:43 ID:VV3s++DG
やはりロールはスウィング主体の戦法で
必殺 疾風
←→必殺 水烈閃
↑必殺 龍炎刃
↓必殺 氷烈斬

横スマ 葉断突
下スマ 重覇斬
上スマ 雷神昇

切り札 落鳳波

になりそうな気がする
552 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 20:42:13 ID:BVdzf3PE
スマブラ次回作でも他社枠があるなら今度こそ頼むぜイナフキン
プッシュしてってくれよー
なんならイナフキンの好きなゼロでもいいからさー
553 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 21:02:30 ID:lgiLcmLz
スマブラ自体、次回作があるかどうかわからんからな・・・・
554 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 21:04:52 ID:cpyc7Bxk
まぁ、他社枠というものが慣例化してほしくはないかも
555 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 21:19:07 ID:tU65PRWQ
逆に差別化するならどんどん参入させるしかないだろ
先が見えちゃうけどな
556 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 21:24:55 ID:QlsR9i/l
任天堂はもう完全に小学館サイドだから
同じ小学館サイドのエグゼでも出してればいいんじゃねーの
と思うボンボン派の俺
557 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 21:32:35 ID:lgiLcmLz
スマブラの世界ならフィギュアってことでエグゼも出せるだろうしなぁ
でもやっぱロックマンは初代だわ。
558 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 21:57:03 ID:tU65PRWQ
ボンボン派でロックマン好きならそんなこと言えないよ
559 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 21:58:35 ID:BVdzf3PE
ボンボンは自分からロックマン切ったから嫌いになった
その後の運命を見るとコロコロに移って大正解だったな
560 :名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 22:46:37 ID:Xo1WjsSt
>>536
俺ならこの対決でやってほしいな。

京アニVSロックマン ヤマジュンVSロックマン 東方VSロックマン

ジャンプVSロックマン トランスフォーマーVSロックマン

561 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 22:57:54 ID:lgiLcmLz
趣味丸出しじゃねえか死ね





トランスフォーマーは良いけど。
562 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 23:08:56 ID:rOAFGOuP
趣味っていうかにこty
563 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/03(月) 23:18:06 ID:I2+5BfrV
ニコチン中毒か
564 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 00:49:12 ID:YDMi26cO
ごめんねタバコすってて社会の癌だね俺
人前ではすわないし匂いにも気をつけてるんだ許してくれ

俺はボンボン派だったのでメダロットVSロックマンがみたいで
565 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 09:09:02 ID:onK2igV1
次作スマブラは肝心の任天堂にもうキャラの在庫がない気がする
566 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 09:38:51 ID:212zKlHd ?2BP(0)
>>560
つかさすがにヤマジュンとか東方とかはないだろ!!
567 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 10:14:03 ID:jm5AC62/
ナムカプ続編での
初代・X・DASHの揃い踏みを諦めてないのは俺だけじゃないはず
568 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 11:28:56 ID:Zk+stS7f
フォルテをどこかに出してやってくれ
569 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 14:21:45 ID:WVaz/YMY
カプコンが自分でディシディア的なロックマンを作ることに期待するのは……さすがに無理か
570 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 14:35:05 ID:k8YfNjiE
ロックマンは25周年に向けていろいろ大きい企画から小さい企画まで動いてるそうだからあるかもよ
571 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 15:06:10 ID:rQyzX2yT
DASH3ktkr?
572 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 16:17:44 ID:47MdfSJD
取り敢えず、今出てる全ロックマンシリーズの続編を・・・出すかどうか見極める企画なのか
573 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 17:15:25 ID:QcesRy1h
>>568
フォルテはバンダイで出たんだからいいじゃないか
574 :名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 19:15:13 ID:VUm2tOxB
9ではフォルテ消えてたからもうイラネ
575 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 19:55:56 ID:ftxVQaa+
フォルテはエグゼのほうが圧倒的に扱いがいい
本家だとライバルというよりかませ犬だからな
576 :名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 19:57:50 ID:7gnh58As
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!


「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される
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サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
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577 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/04(火) 23:55:53 ID:eyR3ojma
なんのこっちゃ
578 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 03:53:52 ID:GLyxjEsA
>ロックマン格ゲー参戦
もう

タイムストッパー:ゲージの数×1秒の時を止めることができる。発動中に飛び道具を撃った場合は途中で止まる。
ニードルキャノン:連続してトゲミサイルを撃ちつける。タイムストッパー中相手に当てないように撃ちまくると強力。
パワーロックマン画面スクロールパンチ:凄い勢いでパンチを連打する。
スナッチバスター:ヒットした相手の体力を少量吸収する。
スーパーアーム:どこからか手に入れたロードローラーで相手を上から押し潰した後、上からロードローラーごと殴りまくる。

とかでいいよ
579 :名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 08:07:15 ID:Fz5C44Tx
ロックマン10は出るのかな
580 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 09:48:42 ID:s0xyxAwq
ロックマン10→ロックマンXになるんじゃないかって話を数年前にした気がする
581 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 10:22:19 ID:w82HI8DL
そうすると11はどこに行ったっていう
582 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 10:27:26 ID:PhWF5W8f
皆の心の中に
583 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 15:55:46 ID:CgaXcjit
>>581
ロックマンズサッカー
584 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 17:25:55 ID:0okJBgvE
PSPの1でポケロクリンクがやりたいんだけど、
PSのメモリーカードからデータ吸い出して、メモリースティックに移すだけじゃダメかな?
585 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 17:27:09 ID:0okJBgvE
以前ポケロクリンクで作ったチートロックマンやLV1ロックマン、楽しかったんだよなあホントに
586 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 19:47:36 ID:KXFknbar
MDポケットが6000円で売ってたからメガワールドと併せて買おうと思ったら肝心のメガワールドが8000円orz
587 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 20:12:35 ID:N/vLwgiw
そうなんだよ。メガワールド高いんだよ。
俺もメガドラもってるからやりたいんだけどプレミアが・・・。
それでも、8000円なら安いほうじゃね?
俺の知ってる店だとたしか1万円超えてた。
wiiでも配信されないって言うし、何とかして。
588 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 20:33:58 ID:D3+fyTrk
http://www.suruga-ya.jp/database/264000506001.html

ソフトのみだが6800円で売ってた。
589 :名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 21:08:07 ID:wFXnDe1j
西遊記
590 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/05(水) 21:17:55 ID:KObM1Hd9
新品定価より \2,125 安い!!
591 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/06(木) 01:43:16 ID:d/ETwwnY
それよりワールド2>ワールド3なのが納得いかん
値段的には4や5より遊んでるんだけどなあ>3
592 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/06(木) 06:22:10 ID:Td5suLxT
ワールド2はいろんな意味で特殊だから、それ故にレア度が高いのかもしれん
593 :名無しの挑戦状:2009/08/06(木) 06:35:25 ID:KOuub5/6
ほぅ…
594 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/06(木) 18:18:30 ID:/eE0ckGq
ワールド2の独特のキンキン音楽はいいしな
595 :名無しの挑戦状:2009/08/06(木) 18:37:27 ID:Ag0mpMoj
ドクロウッド強すぎ
596 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/06(木) 21:20:14 ID:PxOw5c83
ドクロスカル骨すぎ
597 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/06(木) 21:45:07 ID:F/JqrB1p
初代のアイスマンTUEEEEEE

3発で即ティウンなんて…
598 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/06(木) 22:13:53 ID:b0zCyysa
そうかな?
ボス部屋入ったその場から動かずに
ジャンプだけで攻撃避けてバスター連射すれば余裕だったはず
599 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/06(木) 22:59:30 ID:EEouP74O
その攻撃を避けることが難しいような・・・
特に持久戦になった時
600 :名無しの挑戦状:2009/08/06(木) 23:24:45 ID:xpE9bXVY
初代のボス音楽を鼻唄出来る奴はおるまい。
テレレレレレレレ テッテレレレレ♪
テレレレレレテレレレレレレレ…無理。
601 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 00:29:40 ID:Qh/6Rc+S
アイスマンは弾速のろいうえに三連射の隙間も結構シビアなんで
1のボスで弾を避けるのは難しい部類かと
耐久力も高いし
602 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 00:36:09 ID:4JM4tHAO
アイスマンはステージもむずい、というか動くリフトみたいな奴がうごきランダムすぎて困る
マグネットビーム無いとステージ攻略がきつい
弱点のサンダービーム入手のためにも毎回アイスマンの前にエレキマン攻略してたな

ワールド1だとあのやっかいなリフトなくなって一安心
603 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 10:04:35 ID:1WmWpBBn
アイスマンステージといえば、
初プレイ時はV字に急降下して襲ってくる
プロペラ付きの丸い奴になぶり殺しにされたな
604 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 13:46:15 ID:Soxzlu23
ブンビーヘリ?
あいつアイスマンステージで出たっけ?
605 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 14:42:11 ID:nrZJfMrq
ブンビーヘリとタケテントウはトラウマ
606 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 14:46:16 ID:Lc6N2FS5
タケテントウは溜め中のファラオショットで迎撃するのが好き
607 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 17:49:59 ID:0mf5FntV
おまえらなんでザコ敵の名前まで覚えてるんだ。
どうやって覚えるんだ?
俺も結構ロックマン暦長いのに、全然覚えてないぞ。
驚嘆だ。
608 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 17:50:53 ID:sYy8ykyB
攻略本とか漫画とか買えば載ってるし
609 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:13:32 ID:X4jJqJQK
雑魚キャラは大体説明書に乗っかってたしな。
610 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:17:36 ID:nrZJfMrq
ロックマンの雑魚キャラ…に限らず、ボスもそうだけど、モチーフをちょっともじったものが基本だから覚えやすいんだよな。
あと、ダチョーン・アマリザイコだのアテテミーノだのデターナヤッパだの、「ちょwwwww」とツッコミたくなるようなのは覚えやすい。
611 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:18:27 ID:gVI6J8DZ
ちんこ
612 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:21:23 ID:sYy8ykyB
デターナヤッパは笑った
プレイヤー側からのメタ視線でつけられる名前ってそうそう無いw

スナイパージョーはやっぱ宍戸錠が由来なんだろうか
613 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:29:56 ID:cw++HnZX
>>603
あの面に出てきてV字に急降下するって上半身と下半身が分離する奴の事か?
614 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:46:10 ID:ushHaowr
説明書に載ってるな。手元にある5しか確認できないけど、他もそうみたいだな
漫画はその人の好き好きだが、アクションで攻略本って買うかね
別に上から目線で言ってるわけじゃないよ
615 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:54:44 ID:/e394Idj
>>614
俺は結構買うな。
細かい設定とか開発者インタビューとか目当てで。
ロックマンの攻略本は、どうでもいい設定満載で面白いぞw
トラックジョーが実は無免許とかw
616 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 18:58:39 ID:4JM4tHAO
ロックマンワールドシリーズはクリア後のエンディングに雑魚敵が名前と表示されてた筈。
あ、ワールド5はちがったかな
617 :名無しの挑戦状:2009/08/07(金) 19:03:15 ID:tKzxFZN9
>>610
ダチョーンはその名の通り5→6で弱体化してたな
618 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 19:08:14 ID:ushHaowr
>>614
なるほどね
ロクフォルの図鑑といい、制作者は細かい設定考えるの好きだなw
619 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 19:34:17 ID:sYy8ykyB
>>614
攻略本買うと公式イラストがたくさん見れるじゃん
620 :名無しの挑戦状:2009/08/07(金) 22:24:30 ID:i6s2PjEP
最高難易度は本家1。
エレキのサンダービームによる鬼攻撃やアイスの連続アイスクラッシャーには
何度ティウンしたことか…。
それに比べると2,3,4はぬるい。5、6は初見で倒せたボスすら多い。

まあ3のドクロボットは苦戦するボスが多かったかな。あと4はパターン慣れるまでリング、ダイブ、スカルにてこずった。
4はボスの体当たり攻撃が異常に強い印象。
621 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 22:51:16 ID:NCdoep8J
>>601
耐久力といえばガッツマンに矛盾があるよね。
設定じゃ頑丈頑丈いわれてるけど
バスターで2ダメージとか俺は
「数値設定間違えたのか?」と思ったw

ガッツマンのダメージ設定はぶっちゃけ
バスター:2発で1(コレはXのアルマージにもいえるかも)
ボム:2 アイス:無効
ファイア:2発で1 サンダー:1 カッター:無効
で良かったと思う。
622 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 22:55:05 ID:4JM4tHAO
>>621
ガッツマンは外部装甲は頑丈でも爆発の振動とかに弱い、とかじゃなかったっけ

メタルマンだってバスターに弱い設定だけど1ダメージなんだぜ
623 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 23:00:05 ID:/e394Idj
初代って、ボスに無効な武器ってないよね。
アイススラッシャーだけは、当たってもノーダメってのはあるけど。
2以降みたいに、キンって弾いたりはしない。
624 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 23:03:27 ID:NCdoep8J
>>622
それはもとの物理防御力が高いとかそんなもんだと思う
メタルブレード?あれは実は特殊技なんじゃないの?
625 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 23:08:45 ID:xrhnm6y1
なんだっけ、ロックマン2に出てくるでかい魚
説明書に載ってるくせにほとんど出ないやつ
626 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 23:27:21 ID:/e394Idj
ビッグフィッシュか
クイックブーメランかクラッシュボムでしか倒せないやつ
627 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 23:28:40 ID:uYQF+9lg
>>625
調べたらビッグフィッシュとかそのまんまでワラタ
こいつのドット絵浮きすぎ
628 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/07(金) 23:31:11 ID:xrhnm6y1
ありがとう ビッグフィッシュw そんな名前だったっけw
しかし倒せたんだあいつ・・・今度試してみよう
629 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 00:38:38 ID:bhveN+tI
実はコールドマンもこちらのアイスウォールを当ててやると回復するぞ
630 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 00:45:07 ID:OrZaDLRN
ビッグフィッシュは当たった事なかったから体当たりダメージが0と知った時は衝撃だった。
わざわざファミコン起動して確かめる位。
631 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 02:51:00 ID:8XSyom5d
名前も倒し方もダメージも初耳
お前らマニアックすぎる・・・俺も昔ロックマンの本持ってたのに大掃除のときに捨てられたんだよなぁ
632 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 04:25:17 ID:PNZmsoLI
俺も1~6までのカセットを大事に缶ケースに入れて保管してたんだが引っ越しの際に全部捨てられた…
奴ら鬼だぜ
633 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 06:45:12 ID:4g2BHiUM
メガワールドだと、ビッグフィッシュのグラフィックがやたら洗練されてキモくなってたなw
634 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 09:10:03 ID:J+Ucmnao
・前ステージのハイテンションな曲からうって変わって鬱っぽい曲に
・コケっぽい色の壁
・ビッグフィッシュ
・やたらと速いロックマンの下降&針ティウン
・弱いくせに無駄にでかいガッツタンク

話題としては4面のブービームトラップの陰に隠れがちがけど
いざ思い直してみると2のワイリーステージ3は短いわりに印象強いな
635 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 11:13:45 ID:6ZhycTLJ
>>632
自分は捨てられたんじゃなくて当時の自分が箱説やボンボンスペシャルのロックマン本とか大事に取って置かなくて
何処かいっちゃったから働き出してから全部買い直したよ・・・。(-_-;)
636 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 13:03:42 ID:dGRFBGBL
>>634
水中落下の後半の加速はやばすぎる
637 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 13:08:34 ID:ZlhSBLld
>>636
スタートボタン…
638 :名無しの挑戦状:2009/08/08(土) 13:17:35 ID:NVlgsmHB
誰かロックボードについて語れよ
639 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 13:42:15 ID:/t3Haffq
すごろくとかサッカーとか誰かやるんだ。
サッカーなんて有賀とかが描いてた4コマ漫画で妙にプッシュされてたけど人気あったっけ?
640 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 13:46:18 ID:Sm+3nPLf
>638
ワイリー「やはりワシは天才じゃ!」
ロール 「えー?本当?」
に吹いた。
641 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 16:25:59 ID:Dylz/G5K
オレも小学生のころ、テストで0点とったときロックマン3のカセット粉々にされて燃やされたなあ・・・
642 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 16:28:04 ID:+JhPoAYN
小学校のテストで0点ってどうやればとれるんだ
それは仕方ないな

燃やすのは環境によくなさそうだが
643 :名無しの挑戦状:2009/08/08(土) 16:57:31 ID:8Y9b/xPU ?2BP(0)
テストで0点はともかく粉々にして燃やすのはさすがにやりすぎかと・・・
644 :名無しの挑戦状:2009/08/08(土) 19:29:08 ID:j/YZ5c/0
スネーク、メタル、クイック、スパーク、ハードあたりの曲を口ずさんでいた小学生の夏休みを思い出す。
あの頃はほんとに日本は平和だった
645 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 21:04:49 ID:qGuxajN4
コサックの祖国は大変だったけどな
646 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/08(土) 21:57:59 ID:4g2BHiUM
ロクフォルのデータベースには、なぜコサックとカリンカがいなかったんだろう…
647 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 01:04:46 ID:KKG/itvm
>>633
しかも破壊不可能。

5のミザイル並にうざい。
648 :名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 08:47:02 ID:ALC9EYYy
バブルマンの曲って当時ファミコンとは思えないほど洗練されてた記憶があるんだが。
主旋律も印象的だが、伴奏部分が特別に綺麗
649 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 10:35:11 ID:WU9kqMew
水の中で響き渡ってる感じが見事だよな
650 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 13:46:46 ID:Q5TwMW1o
ガキの頃クイックマンステージのヴィーン!で死にまくって
妙に綺麗な旋律が逆に怖かったな
651 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 17:31:59 ID:jBqVF8oH
クイックステージはスライディングもないのに音楽とステージ構成でスピード感を漂わせる名ステージ
しかしなんで2はクラッシュだけ明るいポップな局なんだろう
652 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 17:55:52 ID:eaFtpLpY
よりによって破壊男なんて物騒な名前のボスのステージに
あんな明るくて間抜けな音楽つけちゃう作曲者すげー
653 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 18:10:26 ID:UXuYkkfS
クラッシュマンはW2だと少し物悲しい感じ

いやW2の音楽はどれも…とか言うなよ
654 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 18:13:22 ID:zeRhFMNI
W2メタルはノリノリダンスだよ
655 :名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 18:54:03 ID:+caKDMcO
おい君たちは洞窟物語をやったか?
面白いからやってみろ。ちなみにフリーゲームだから無料だ。
あまりに面白いから個人製作なのに海外でwiiで発売されたほどだ。(日本ではされてない)

どんなゲームかはこれを見ろ。
http://gekikarareview.com/review_act/0501doukutu.html
http://free2play.vector.jp/dl/?p=297
656 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 20:07:27 ID:UXuYkkfS
>>655
持ってるよ。
ただロックマンと違って被弾するとこっちの攻撃力に影響するのがきつかったね。
657 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 20:13:57 ID:N1v6q+Va
>>651
クイックマンステージの曲って、実はそんなに速くないんだよな。
俺、アレンジ曲が好きでよく音楽サイト見てるんだけど、
クイックマンステージのアレンジって、ローテンポで哀愁のあるバラード系とかが多い。
ステージやボスのイメージがあるからスピード感のある音楽に思えるけど、
曲単品で見たら、しっとりしたメロディラインの落ち着いた曲なんだよな。

ロックマンを全く知らない人に、ステージ曲8つを聴かせて、
これらは次の8体のボスのうちそれぞれどのステージの曲でしょう?ってやってみたいw
2だと、バブルマンやメタルマンは当てられそうだけど、
ウッドマンやクラッシュマンは難しいだろうなー。
658 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 20:34:07 ID:tn6+5oZy
クラッシュメンのステージの曲は決してカッコ良くないけど
なんかクセになる
659 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 20:46:10 ID:9ZSMzJ6b
>クラッシュメン
クラッシュマンが複数いたとは
CRASHMAN
CRUSHMAN
CLASHMAN
の3人か
660 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 20:46:56 ID:QiOvk2sU
クラッシュ面かもしれない
661 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 20:49:54 ID:qyRxmwLN
>>660
それだと「クラッシュ面のステージの曲は~」となるから違うだろw
662 :名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 20:53:50 ID:Pbw/f+0U
クラッシュメンの曲は、出だしからして明るいポップだが…実はラストのサビだけやや
メロディアスなとこが絶妙。
クイックは主旋律がシブくて綺麗なんだが、伴奏やチキチキ音がスピードを感じさせる曲になっている。
メタルは主旋律&伴奏+テンポなど全てがロックぽく且つ哀愁もあり格好いい。

ロックマンシリーズの曲のカッコよさはメタルが祖となっているとしか思えない
663 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 21:06:31 ID:+IFM/nJQ
>ロックマンシリーズの曲のカッコよさはメタルが祖となっているとしか思えない

カットマンステージを忘れるなよ
664 :名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 21:26:30 ID:Pbw/f+0U
個人的に各部門でお気に入りの曲トップ3を挙げてみる

正統派ロック:メタル、2のWステージ前半、ナパーム
バラード部門:2のエンディング 4のエンディング ウェーブ 
ポップ部門 :ニードル トード ジャイロ
美麗曲部門 :バブル、クリスタル、コサックステージ前半
哀愁部門  :3のWステージ中盤 5のWステージ フロスト
総合部門  :クイック、スネーク、4のWステージ後半   
 
665 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/09(日) 23:28:34 ID:6xDu+Oyo
どこかで見たようなレスだ
666 :名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 23:51:40 ID:bZzlbexB
666
667 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 00:23:04 ID:1vAZeg8S
クイックは確かにいわれると意外に速くないんだな
でもあの音楽はやっぱり焦らせる効果があると思う

ところで7の戦闘音楽はなかなか格好いいと思うんだがなぜか話題に出ない
7はワイリー面のステージ1も哀愁があっていい
668 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 00:35:31 ID:H8THwavD
8ボス戦は全部イントロが特徴的
お気に入りは7、ロクフォル、5
669 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 01:20:36 ID:CIyRNunJ
シェードマンステージといえば魔界村アレンジの話がされがちだが、
個人的には通常曲のほうが好きだったりする。
670 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 02:26:16 ID:6ppyckZy
テングマンステージの曲はセガサターン版が一番良い
671 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 07:52:36 ID:DnkOAIlT
俺は8ボス以外のボス音楽の方が好きなの多いな
1ワイリー面ボス
3ワイリー面ボス←ボス音楽の中で一番好き
4最終戦
7ワイリー面ボス
672 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 08:11:48 ID:CIyRNunJ
8の中ボス戦好きだ。マザー3の戦闘曲に使ったら鬼畜になりそうw
あと8は、デューオ戦だけ毛色が違うと思う。
673 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 08:42:36 ID:EhP3egDj
武器ゲット画面の曲はW3が一番好きだ
674 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 10:11:44 ID:SZYGcoS4
シェードマンといえばパワーファイターズ版だろう
675 :名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 13:22:44 ID:t6ZFpTQP
ヒトツヨロシク
676 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 16:49:05 ID:eNFEd+D2
ボクハ マシン ロックマン
コンゴトモ ヨロシク・・・
677 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/10(月) 18:18:19 ID:oO3wjhA4
ロックマンの曲ってファミコン時代からすごい事やってたんだな。
音楽に詳しくはないが、とにかく完成されてるって思った。

クイックの曲聴いてたら主旋律、伴奏、チキチキ音、テンポ音と音が重なってる。
他の曲聴いても4、5個の音が重なり合って構成されており素晴らしい。
678 :名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 21:39:38 ID:kwKJ1D+x
ロールちゃんはヒデキさんが描いたのが1番いい。9とタツカプで初期に戻したのが残念だったが。
679 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 00:39:05 ID:D0Wl9kzp
おげれつくん
680 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 00:47:11 ID:D0Wl9kzp
つーかロクフォルのデータベース、ガッツマンのセリフが一歩間違えるとヤマジュン
681 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 05:59:37 ID:c/1PzGBK
何て言ってたっけ。

フラッシュマンもやばいよな。あと、ロクフォルじゃないがロクロクのエレキマンの台詞もやばい。
なんで「ヤッてやる」とか「イカせてあげるよ」とか、カタカナにするかな…
682 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 07:54:13 ID:v4KZOu3e
カチンコチンでありますぅ~
683 :名無しの挑戦状:2009/08/11(火) 09:06:13 ID:QbXmj9Qx
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684 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 10:23:47 ID:D0Wl9kzp
あ、そっち系もあったか、、

ちなみにガッツマンは「パワッーーーー、ぜんかいっ!」
685 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 11:29:18 ID:PMlEEN4x
>>684
節子、それヤマジュンやないTDNや
686 :名無しの挑戦状:2009/08/11(火) 21:29:05 ID:dHQJCdoa
ストリートファイター5が出る頃にワイリーは脱獄する
687 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 23:24:37 ID:jBAyH4Cu
むしろワイリーが参戦
688 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/11(火) 23:41:08 ID:HGVCGCtr
何故か平八が脳裏をよぎった
689 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/12(水) 23:45:27 ID:2oRBrfw3
アッー
690 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 06:07:31 ID:M+IUIIfv
1…トゥルットゥトゥットゥー トゥルットゥトゥットゥー トゥルットゥッ トゥルットゥッ トゥットゥットゥルルトゥー (パーップピッ)
2…テレッテレーレー テレッテレーレー テレッテッ テレッテッ テッテーテレレレー
3…テーンテレレ レーレッテーレー テーテーテー テレッテレッテレッテレッ テンテレレレン レレレレン
691 :名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 09:52:29 ID:xdujcB5H
692 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 10:04:53 ID:lItLCEwK
ステージ決定時のボス紹介BGMだろ
693 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 11:38:13 ID:b/AUaan+
おまえよくこれでわかるな・・・
694 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 11:54:48 ID:jKP3OAKP
こういうの見るたびになんか違ってる部分がある気がするんだよな

テーッテレテテテレ テーテーレーレー テレッテレッテレッテレッテッテッ テッテレレレッ テレレレッ

3だけ勝手に書き直してみたけどこれも俺以外には間違ってるように見えるかもしれないし
695 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 14:29:04 ID:7FZFLwA4
テーレッテー テレレー テレテテーテー
テーレッテー テレレー テレテテーテー
696 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 19:08:08 ID:0Ujr1VrW
ドゥッ ドゥドゥードゥードゥッドゥドゥドゥッドゥードゥードゥドゥドゥッ
ドゥドゥードゥッ ドゥッドゥドゥドゥッドゥドゥッパッパー!
やってみると難しいな
697 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 20:05:55 ID:teQ/J1kb
なんか凄いことになっててワラタww
698 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 20:36:43 ID:rOlzYIY9
ズッチャ ズッズッチャ ズズズッチャ
2の特殊武器取得ムービー
699 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 22:35:00 ID:M+IUIIfv
3の8ボス
タカヒロタカヒロタカヒロタカヒロタカヒロタカヒロタカヒロトゥーントゥーン
700 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/13(木) 23:33:44 ID:L2hkZbcl
ドゥーンドゥーンドゥーンホァホァホァッ
701 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/14(金) 07:48:29 ID:v4ZvOr0Q
ファイ!
702 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/14(金) 16:54:17 ID:booccuMa
うわぁ……うわぁ……うわぁ……
703 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/14(金) 16:58:10 ID:RFxLSon3
よぅー るーず
704 :名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 19:35:18 ID:Bzonm4sx
「ウソのチカラじゃ
 ぼくにはかてないぞ!」
705 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/14(金) 20:45:14 ID:IbDrZk2b
デッ デデッデッ デッデッデッ デデッデッデ デデデデ!
706 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/14(金) 20:46:51 ID:IbDrZk2b
ミスった('A`)
707 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/14(金) 21:13:00 ID:R3xpvgnN
>>704
ウソ以前に純粋に弱いから困る
708 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/15(土) 01:12:15 ID:UW7MSIhw
7から圧倒的に弱くなったもんなwww
709 :名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 22:36:13 ID:pZTVQ7Cq
ラッシュvsゴスペル
710 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/15(土) 23:54:58 ID:4lkn96FL
ぶっちゃけ、
ジャムおじさん=ライト博士
バタコさん=ロールちゃん
チーズ=ラッシュ
アンパンマン=ロックマン
711 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 00:00:36 ID:f+3yFa24
ばいきんまん=ワイリー
ドキンちゃん=レゲエ
カビルンルン=フォルテ
712 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 01:03:14 ID:cyz8/N2Z
ライトット=エディ
713 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 01:34:21 ID:B4HuAihO
いや、そのりくつはおかしい
714 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 03:00:34 ID:60hM6/Ks
エディ=クリスティ
715 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 04:12:54 ID:VFmqg264
エディ=炊飯器(かまめし丼ポジション)
タンゴ=メロンパンナ
ビート=おむすびまん
ライトット=かばお君
716 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 04:17:33 ID:/eKQZYz2
ふぅおほほほっ! =ブルース
717 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 06:44:13 ID:LBN5Ik8x
>>710を見て目からウロコだ

でもロックマンの方が先だよな?
718 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 07:07:07 ID:Zku5ys9o
アンパンマンは鉄腕アトムのパクリ
719 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 07:22:16 ID:Y0n6rUUx
アンパンマンは最初はパンを配るおじさんだったからそれはないな。(まあ冗談で言ってるんだろうけど)
720 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 09:56:27 ID:cyz8/N2Z
ホラーマン=スカルマン
新しい顔=E缶
721 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 10:36:20 ID:q+f2pRA1
生首を投げ付けてくるという意味ではエディもバタコ気質があるな
722 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 11:57:00 ID:ACZYQKg9
バタコほどコントロールは正確ではないがな
723 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 12:46:04 ID:V8CZFCaC
思い切り投げられても困るw
724 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 13:15:56 ID:LBN5Ik8x
アイテム吟味できないもんな
725 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/16(日) 13:31:08 ID:q2TOkFGx
>>717に触れてやらない優しさ
726 :名無しの挑戦状:2009/08/16(日) 19:17:43 ID:N9FGdcmU
ライト博士はシャブ中
727 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/17(月) 09:23:21 ID:OQUKJw8P
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7956924
2のTAS更新
728 :名無しの挑戦状:2009/08/17(月) 16:20:37 ID:PGnvbHQd
イラネ
729 :名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 22:02:22 ID:Gk8+I3z8 ?2BP(0)
ティウンティウン・・・
730 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 02:02:48 ID:BXy/oSlE
スレッドストップ
731 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 11:07:52 ID:RLHYfJF7
スレッドストップキャンセラー発動
732 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 15:00:37 ID:xLktpTwK
RTAの世界記録ってどこかに載ってる?
733 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 15:57:33 ID:ZuNHUglH ?2BP(0)
一応2のを張り付けてみる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1995263
てかたまにはググろうよ。
734 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 18:21:57 ID:xLktpTwK
>>733
いや、ニコに上がってるやつは知ってるんだ。オワタ式の人の32分53秒が最速でしょ?
ニコに上がってない、もっと速い「世界記録」があるのかと思って。
ぐぐってみてはいるんだけど、RTAはTASと違って、まとまった情報サイトみたいなのが見つからなくてさ。
そういうのがあるなら知りたいな、と。
735 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 18:55:02 ID:oC+FHtne
オワタ式の(笑)
736 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 21:24:13 ID:kE9pqa+h
nico(笑)
737 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/19(水) 21:32:58 ID:kUQqLdB+
なんでも(笑)つけてりゃいいと思ってんじゃねぇぞ(笑)
カス共(笑)
738 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 08:35:01 ID:9aYi4U45
つーか、まんこ
739 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 11:29:05 ID:y/XPFKpn
6の武器ってホント役立たずばっかたな。
まだタップスピンの方が使える
740 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 12:05:21 ID:dbGijODn
6は一般科学者製のボスの武器だからショボイのはまだ合点がいく
ワイリー製なのにショボイ5の方が救いが無い
741 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 12:34:01 ID:tseKMlBW
5はホントにひどい。スタッフはもっとよく考えて欲しかった
チャージショットやビートが強いから余計にそれを実感できるな
742 :名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 15:00:38 ID:OCK+ppxx
5が1番簡単
743 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 15:28:16 ID:JMtH+F6K
5なんて特殊武器使わない初心者向けじゃん。
744 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 16:54:24 ID:3wP5qIFE
ピアカスに30分切りが何人もいるのに32分とかw
これがバカチョン動画脳ってやつか
745 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 17:12:46 ID:yu85xAPL
特殊武器がどれも使える!
って感じるのは無印だと4だなあ。

全体攻撃+防御無視?のレインフラッシュ
改良型タイムストッパーみたいなフラッシュストッパー
威力が高い上に異常な貫通性能、リングブーメラン
オプーナもどきだが上空に無消費で攻撃判定を発生させ、八方向に撃てる弁理なファラオショット
チャージショットの強化版みたいなドリルミサイル&ダストシュート
バリアのスカルバリアー
敵を追尾だダイブミサイル
746 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 17:16:00 ID:NcjNjHDR
>>743
むしろ「特殊武器使わない」ほうが上級者って感じがするけどな。2とか3の感覚だと。
後半の作品だとボス戦に限って言えば弱点武器使うとがくっと難易度下がるよな。
クラウドマンとかジャンクマンとかマジックマンとか酷すぎる・・・。
747 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 17:21:52 ID:fyG417+4
特殊武器使わないでの攻略で上級者だと感じるのはボス戦くらいだと思う
道中で武器を使おうとしない人って、あえて挑戦する人以外では

使い道がわからない人
使おうという発想が起こらない人
MP切れを恐れている人

のどれかだと思うだが。
748 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 17:51:33 ID:yu85xAPL
俺は特殊武器あまり使わないな。特に道中では。
でも>>747のどれでもないな

ただのケチ+武器を変えるのが面倒、というだけ

7とかはボス戦がかなり楽になるからボスは特殊武器使うけど
749 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 19:28:47 ID:jeVBAGKd
ちょっとまて MPってなんだ
言いたいことはわかるけどさ
750 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 19:28:57 ID:r8D7KYus
3のシャドーマン 豆だと強すぎて鼻血でる スライディング出がはええ (^p^)
751 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 23:07:04 ID:QekCxuqv
画面の半分以上の間合いをとれば、手裏剣かスライディングの2択になんとか反応できる
間合いをつめられた時は3回ジャンプの途中にくぐって逆方向へ行くのを繰り返せば倒せる
752 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/20(木) 23:29:03 ID:r8D7KYus
先生! 小ジャンプで近づかれたらどうしたらいいですか?
753 :名無しの挑戦状[sage]:2009/08/21(金) 05:09:00 ID:eON9/myA
運が悪かったと思って被弾する
シャドー、クイック、スラッシュあたりはノーダメで勝てる気がしないわ
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