【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part307

1 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:28:38 ID:03O4Rfjp
対応機種:Windows-PC、プレイステーション3
サポート言語:日本語、英語、ドイツ語、フランス語(同時サービス開始予定)
対応ボイス:英語のみ(の予定)
ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定 価格:パッケージ価格、プレイ料金ともに未定

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/

■公式チャンネル
http://www.youtube.com/finalfantasyxiv/

【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part306
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1270826576/

次スレは>>950が踏んだら責任を持って立てること。
立てられない時は誰か代理で立ててもらうように宣言すること。
2 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:29:23 ID:03O4Rfjp
■FF14ドイツGamescomでの動画まとめ ver.2009/08/21 20時
01http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54444?type=flv 種族モーション
http://www.youtube.com/watch?v=s4up9Yb092g
YouTubeサムネイル[s4up9Yb092g] - 1枚目YouTubeサムネイル[s4up9Yb092g] - 2枚目YouTubeサムネイル[s4up9Yb092g] - 3枚目
  (〃)
02http://gamevideos.1up.com/video/id/25995 エレゼン♀ヒューラン♂
http://www.youtube.com/watch?v=XK_Marh_uS4
YouTubeサムネイル[XK_Marh_uS4] - 1枚目YouTubeサムネイル[XK_Marh_uS4] - 2枚目YouTubeサムネイル[XK_Marh_uS4] - 3枚目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7981953  (〃)
03http://gamevideos.1up.com/video/id/25997 ヒューラン♂ララフェル♂
http://www.youtube.com/watch?v=T13UDaFFDJk
YouTubeサムネイル[T13UDaFFDJk] - 1枚目YouTubeサムネイル[T13UDaFFDJk] - 2枚目YouTubeサムネイル[T13UDaFFDJk] - 3枚目
(〃)
04http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54468?type=flv ヒューラン♂ララフェル♂
05http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54470?type=flv エレゼン♀ララフェル♀
06http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54448?type=flv ララフェル♂)エーテライト付近
07http://www.youtube.com/watch?v=vKeIA3mkQJ0
YouTubeサムネイル[vKeIA3mkQJ0] - 1枚目YouTubeサムネイル[vKeIA3mkQJ0] - 2枚目YouTubeサムネイル[vKeIA3mkQJ0] - 3枚目
ヒューラン♂ララフェル♀
08http://www.youtube.com/watch?v=QjeF9FWLjQM
YouTubeサムネイル[QjeF9FWLjQM] - 1枚目YouTubeサムネイル[QjeF9FWLjQM] - 2枚目YouTubeサムネイル[QjeF9FWLjQM] - 3枚目
ジョブ説明画面?
09http://www.youtube.com/watch?v=MKD1MUJE9zM
YouTubeサムネイル[MKD1MUJE9zM] - 1枚目YouTubeサムネイル[MKD1MUJE9zM] - 2枚目YouTubeサムネイル[MKD1MUJE9zM] - 3枚目
ゲーム説明?
10http://www.youtube.com/watch?v=5eKXiIOhUO0
YouTubeサムネイル[5eKXiIOhUO0] - 1枚目YouTubeサムネイル[5eKXiIOhUO0] - 2枚目YouTubeサムネイル[5eKXiIOhUO0] - 3枚目
ヒューラン♂ララフェル♂
11http://www.famitsu.com/game/news/1226813_1124.html ファミ通前編 ドイツ語の説明
12http://www.famitsu.com/game/news/1226826_1124.html ファミ通後編 ヒューラン
13http://www.youtube.com/watch?v=WKsrscGXL4M&feature=related
YouTubeサムネイル[WKsrscGXL4M] - 1枚目YouTubeサムネイル[WKsrscGXL4M] - 2枚目YouTubeサムネイル[WKsrscGXL4M] - 3枚目

3 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:29:35 ID:03O4Rfjp
ちょっと日本語版と英語版比較してみた
上、日本語、下英語

戦闘シーン
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43762.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a161/Chaossamurai/1270770360454.png
フィジカルボーナス
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43794.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a161/Chaossamurai/1270769995968.jpg
アイテム、ステータス
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43801.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a161/Chaossamurai/1270769923268.jpg
NPCの名前表記
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43796.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a161/Chaossamurai/1270771339823.jpg

FF11に慣れすぎたからかもしれんが、圧倒的に英語版の方が良い
今の気分↓
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43781.jpg
4 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:29:40 ID:UVyTF2NG
5クポ
5 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:29:45 ID:03O4Rfjp
◆画像
http://www.gamespot.com/pc/rpg/finalfantasy14/images.html?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;header;more
・アメリカElectronicEntertainmentExpo2009でのQ&Aセッション
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212453.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604007/
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html
・アメリカElectronicEntertainmentExpo2009でのインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
http://www.famitsu.com/game/news/1224702_1124.html
・TGS2009インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_318027.html
■FF14東京ゲームショウ2009動画まとめ  [編集:ver.2009/09/24.17:26 pm]
http://liveff11.naja.ii2.cc/etc/tgs_trailer.wmv FF14トレーラー(高画質)
http://www.youtube.com/watch?v=x2H5wPEXIvg
YouTubeサムネイル[x2H5wPEXIvg] - 1枚目YouTubeサムネイル[x2H5wPEXIvg] - 2枚目YouTubeサムネイル[x2H5wPEXIvg] - 3枚目
〃日本語版
http://www.youtube.com/watch?v=X850DCpiw9A
YouTubeサムネイル[X850DCpiw9A] - 1枚目YouTubeサムネイル[X850DCpiw9A] - 2枚目YouTubeサムネイル[X850DCpiw9A] - 3枚目
〃英語版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8323606 〃ニコニコ版
ここまでα画像まとめ
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/69834
6 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:29:59 ID:03O4Rfjp
Pookypooさんの画面より、十二神の名前。

Azeyma(太陽神アーゼマ)
Nophica(豊穣の神ノフィカ)
Thaliak
Llymlaen(海神リムレーン)
Halone
Byregot
Nald'thal(商売の神ナルザル)
Althyk
Nymeia(女神ニメーヤ)
Oschon(放浪神オシュオン)
Menphina(月神メネフィナ)
Rhalgt
7 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:31:53 ID:ZDlH13ij
乙でゴザル
8 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:32:24 ID:JX9R/Q9c
過疎すぎてワロタ
盛り上がりなさすぎ
9 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:32:40 ID:tlIYgSqf
乙であります
10 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:32:43 ID:5g1+wxuP
              ,,. 、
         /\//ヘ , 、
       /入  了/、::::| V Λ
     ,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 
   ャ‐+-,,キ:|  ',:::レ::::::__/\.! __---ュ
   \` k`卞ミ/i\;(・)   (・)‐-'ュ
    >__!ヘ  >‐='' |:|     .|:|_/ 
  /-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋
  >、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ   >>1おつ
     ムャ‐;;,/ 〃( (,._  ≡  ) )
ニミt、   ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
  \\  ノ::イ:::::!:: f     λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,.  ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ (  ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__      ν
        .ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
         Vi  ゝ     ノノ         丶
11 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:32:48 ID:8IEu6DPe
いちょつ
たなPの変な煽りうp
12 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:32:58 ID:+JGO7Y+Q
クソして寝るでござるよ
13 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:33:08 ID:wJmC4Dxx
1000なら
ララフェルのフィギアはコレ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43956.jpg
14 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:33:22 ID:WndlIGEA
>>3
の画像今まで見てなかったwwwww手がwwww震えてwwwwwww
15 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:33:26 ID:5g1+wxuP
αは開始した……!開始したが…今回 まだ その回数と期間を指定まではしていない。
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。
つまり……我々がその気になれば二回目は10年後 20年後ということも可能だろう………ということ…!(来週火曜の予定です)

webから
tanakahiromichi
田中弘道
http://twitter.com/tanakahiromichi/statuses/11885651129
16 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:33:29 ID:iV1+oxJD
こういうPCケース持ってる人はいないの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9025182
17 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:33:47 ID:6L2JhmHc
乙(^o^)<おつじゃないんだうんたらかんたら
18 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:33:49 ID:JX9R/Q9c
がっかりしすぎてテスターのカキコがほとんどないわ
19 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 02:33:49 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
むしろスレ速度はやすぎてワロタ
20 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:34:13 ID:iV1+oxJD
>>19
あなた生きてたんですか
21 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:34:49 ID:03O4Rfjp
スレが早すぎてやばい
22 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:05 ID:g7a92kIe
まぁ、半年ぐらいやってみないと分からんけど
俺もジョブシステムはそのまま引き継いでほしかったな
23 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:07 ID:PePM89M3
スレ消費マッハ
24 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:12 ID:8IEu6DPe
>>19
わるたんにゃーん
25 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:13 ID:ZDlH13ij
日本人向けPC
ttp://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/11/0,1425,sz=1&i=114482,00.jpg
26 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 02:35:18 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>20
はいげんきです
27 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:28 ID:OaCti8/6
いちおつ
前スレ>>990
どっちもあるんじゃねー、後前衛後衛の溝が結構深かったような
スキル上げでサポケアルもしない盾もしないヘイストは要求する前衛いたし
後衛だけでスキルあげにいこうみたいなシャウトもあった記憶
28 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:42 ID:WndlIGEA
>>25
なにこれカッコイイ!
29 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:35:43 ID:lUM54A9R
>>19
にゃーん!
30 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:52 ID:pGyWaLxI
ミコッテ使えるようになりPS3版も参戦するβ2になったら
スレの速度がすごいことになりそう。
31 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:35:52 ID:5g1+wxuP

ワルたんにゃーん
32 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:35:54 ID:JX9R/Q9c
画像あげて馬鹿なお前らを騒がせるくらいしか楽しみなかったわ
33 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:36:30 ID:1n6fNArr
>>19
まだ居たんだ
久しぶりに見たわ
34 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 02:36:37 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>24
にゃーん!
>>25
紙成分と季節感が足りない気が
35 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:36:57 ID:k2O5nKN4
ジョブシステム気に入ってる人は11やってる方がいいかもしれんね
36 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:37:11 ID:5O78uei7
>>25
きらいじゃねーわ こういうのもw
37 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:37:17 ID:HLL8J6Qx
暇だから田口ハ新言語録でもコピペるよ
8日α開始スレより

Lena Sayers  トークン入力が面倒すぎます。ログイン状態をキープ出来る仕様には出来なかったのでしょうか?(すべて赤い字
    9分後 港出口の手前にいるNPCに話しかけると転送になります。 このくらいは説明が欲しかった・・・
   30分後 セキュリティトークンを毎回入力させられるのに飽きて、もうログイン処理もやめました。ゲーム以前のベースシステムがこんな完成度ではアルファどころじゃないですね。

    次の日、次回テストに向けてスレより
Lena Sayers サッチェルの為だけに購入したようなトークンですし、ワンタイムパスを解除しても利用中のサッチェルはそのまま使い続ける事が出来るようなので
         ワンタイムパスワードの不便さをなんとかすべくトークン解約祭りと行きましょうか。


公式フォーラムでも馬鹿発言するたぐっさんはマジパネェっス!
38 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:37:24 ID:UXPBJsaJ
>>25
これも悪くない

こうしてみるとなかなか奇抜なケースって色々あるんだな
39 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:37:27 ID:JX9R/Q9c
クラスは大失敗
お前らもじきにわかる
40 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:37:27 ID:zpB6bNbd
チョンゲやってるとたまに凄まじいFF11アンチみたいなのがたまにいるんだよなあ
「FF11はクソゲーww 超クリックゲーだしwww」
FF11の話題が出るたびに↑みたいなことを急に言い出すやつがいるんだよね
41 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:37:29 ID:BuXyOdla
今回のはいろんなサポジョブのアビをいいとこ取りできる11の進化系みたいなジョブシステムだろ
11よりもいろんなジョブを育てなきゃいけなさそうだわ…
42 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:37:39 ID:lecFlzPm
いくらαとはいえ、開発期間は既に5年近くになってるんだろ?

その間に、どういうゲームにして、どういう遊び方を提供して、戦闘はどういう風に遊ばせるかは
散々構想したはずだと思うんだが。

開発連中は、本当にあれで面白いと思ってんのか?
面白い物を作って、それをテスターにプレイしてもらって、さらに磨きを掛ける ってのがテストの
目的だと思ってたんだが、どうやら違うようだな。

Lv廃止、クラス制の中身がステ振りのあれじゃな・・・半日で思いつくような仕組みだし、実装方法
も子供だまし。

αテストに受かった時は歓喜したが、正直今後のテストにも付き合うのは気が重い。
43 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:37:59 ID:iV1+oxJD
>>27
ヘイスト掛けるのはあまり一般的じゃなかった気がするが
そもそもヘイストだけだと効果がよくわからなかったし
スロウの状態回復的な使い方してたと思う
44 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:38:18 ID:JPxtwwTA
>>40
チョンゲに帰れよw
45 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:38:20 ID:WndlIGEA
>>27
当時は黒も完全に漂白されて後衛はほぼ完全にソロ不可ってのがあったな
練習にすら負ける可能性もあったし
素材狩でそれなりに稼げてて前衛後衛格差が酷かった
46 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:38:36 ID:UXPBJsaJ
テスターサイトみたら15分前にキャスベル様が光臨なさってたぜ・・・
47 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:38:50 ID:tlIYgSqf
>>37
相変わらず田口ハ節全開だな
同じ鯖にだけはなりたくない
48 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:39:20 ID:JX9R/Q9c
クリック自体は何の問題もないけどもっさり感が半端ねーわ
なんかスカってるのか当たってるのか音でしかわからないし
49 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:40:06 ID:RlyB+fhO
早く製品版やりてええええええええええええ
50 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:40:07 ID:ozZkhKJk
>37
べるだんはお前みたいなのにそうやって構って欲しいんだろw
51 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:40:39 ID:iV1+oxJD
>>41
11よりもって11は半分以上のジョブサポまであげる必要あったけd

まあ、サポ上げは面倒な要素だから
あんまやりたくないなぁ
52 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:41:21 ID:QC5GvF9O
>>15
これまじで本人なのかw
ここまで見てるならユーザーの声少しは聞けよww
53 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:41:27 ID:ZDlH13ij
ttp://www.yamaguchi.net/archives/images/necd01.jpg

NECの変態ディスプレイ
54 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:41:47 ID:Y/YUfcUS
やっぱ980Xは諦めて920にしとくわ。
10万オーバーはやっぱきついw
正式サービスのタイミングでもう1回変えよう。
テスト中はいざとなったらOCだ…
55 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:41:49 ID:03O4Rfjp
14の武器のスキルとステータスがWoWのタレント的な役割を果たすんだろ
つまり1キャラでスキルやステを切り替えることで
なんでも出来るようにするための仕組みなんだよ

てかテストで遊んだならそんぐらい察するべき
56 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:41:59 ID:iV1+oxJD
>>52
開発への意見を選別してるのはGMチームです
57 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:42:00 ID:JX9R/Q9c
ギルドもクラス限定のやつあるしかったるいだけなんだよそういうの
58 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:42:19 ID:tlIYgSqf
980Xさんは空冷で4.5Gまで回る化け物なんだぜ・・・・
59 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:42:23 ID:1EK3KF/b
結局気に入ったのを一つだけやるという方向は否定されがちになるんだよな、チェンジできると
FF11は75キャップ長すぎて事実上の完全否定だもんなもうw
60 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:42:43 ID:5g1+wxuP
>>53
でも嫌いじゃないなww
61 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:43:37 ID:JX9R/Q9c
結論
コケるの確定
62 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:43:37 ID:5O78uei7
そいやラデからも最大6画面出力のグラボでてたなw
63 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:43:47 ID:daqY3+Hb
武器に関してはFF2見たいなシステム?
64 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:44:04 ID:iV1+oxJD
>>45
スリプル精霊あるのに練習に負けるはねーわw
当時でも詩人以上にソロキツイジョブはなかったろ。
前衛後衛格差なんていうけど、狩人と比べりゃ白や召喚のがマシだぞ。
65 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:44:07 ID:R+h0YrFT
お前らスレの消費はやすぎww
66 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:44:16 ID:8IEu6DPe
>>55
11にもジョブシステムという物があってだな
ステの切り替えも経験値だっていうからメリポを想定するのがネ実民の常
67 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:44:17 ID:pGyWaLxI
>>42
あえて未完成のα版&β1版をテストして貰って(完成後に作り直しは効率悪い)
システムへの不満などの意見を集めて
それを反映したシステムに作り直してβ2以降を開始ってかんじらしいので

α&β1は本当の意味で遊びではないんじゃ。
どうやったら面白くなるってことを提案するのがα&β1テスターの仕事
68 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:44:19 ID:LDkFO7il
920さんも空冷で4GHz回るぜ
69 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:44:33 ID:lecFlzPm
>>55
ただ、そのやり方が問題ある。
クラス変えるたびに一々ステ振りなんてやってらない。

ステ振りの+/-ボタンをクリックさせる作業とか、何の面白みも無いだろ。

要改善の意見は出したし、将来的に変わる事を願っているが。
70 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:44:44 ID:XdFv82Vz
ここで■eがこけたなら後はSEGAに賭けるしかないか・・・
71 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:44:46 ID:P8g8Yi+O
 \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /   下
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./   品
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /    な
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   ミコッテ
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_   だ  
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
72 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:45:03 ID:g7a92kIe
肝心なところから目を背けて、小手先で新しいジョブシステム考えましたって感じ

前衛もMP必要とか意味わからん・・・
73 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:45:25 ID:PePM89M3
6画面アーム買って3×2か。すごいな
全部一列でもある意味すごいけど。モニタ売り場みたいで
74 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 02:45:25 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>29 >>31
にゃーん!
>>50
え、当選してるなら勝ち組じゃないですかーっ
って猫鯖ローカルの話題のはずなのになんでふつうに流れてるんですか。
75 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:45:30 ID:CbbAezC6
>>67
金でももらわないとやってらんねえな
76 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:45:36 ID:28bbVsdg
でも釣り師だけでも闇王倒せるまではいけるんだろ?

   , -‐--、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∧∧∨/
  k~'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに    >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ <闇王釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、
77 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:45:37 ID:ZDlH13ij
ttp://data.tumblr.com/TcpZdQI1Wmdvh1fgolWlL2fpo1_500.jpg
そして最後にPCの毒にやられてしまった人
78 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:45:41 ID:5O78uei7
>>68
おれのコア2も空冷で4.3GHzだぜ
79 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:45:43 ID:JX9R/Q9c
もう不満も糞もねえな
そういう仕様にしちゃったんだから変えられないだろうしな
クラスは大失敗
80 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:46:45 ID:iV1+oxJD
>>75
じゃあ無理にやらなくていいですよ テスターなので
代わりはいっぱいいますし
81 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:47:15 ID:Y/YUfcUS
フィジカルレベルがあると、
前衛から後衛にスイッチできないよなぁ。
今日は後衛居ないので私やりますねとか、
STR特化だと無理でしょ。
これはマジで改善項目。
82 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:47:16 ID:03O4Rfjp
代わりに俺がやりたいわwwwwwwwww
83 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:47:32 ID:JX9R/Q9c
他のαテスターも俺と同じ意見がほとんどだろうな
がっかり感が半端ない
84 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:47:47 ID:tlIYgSqf
>>78
物理6コアだからもってる力がだんちなんだぜ
85 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:48:26 ID:lecFlzPm
>>67
うん、その言い分は分かるよ。

素材は作った。あとは組上げる作業が残っているが、どう組むかが重要で、組み方次第で
良ゲーにも糞ゲにもなりうる。
だからこそ、テスターのフィードバックが必要 ってのがαの位置づけなんだよね。

ただね、数年準備期間があって、開発なりにゲームとして成立する(つまりユーザーを楽しませられる)
1つの形を提案すべきだったんじゃないかと思うんだ。
86 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:48:28 ID:Y/YUfcUS
やめろ、俺の貯金から10万減らす気か。
87 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:48:35 ID:5g1+wxuP
>>77
紙コップってのがポイントたかいな
88 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:48:42 ID:WndlIGEA
がっかり感ていうか船から出られませんしおすし
89 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:48:49 ID:aa9dkkCj
β2ぐらいになってまだ当選してなかったらきついな
PS3組大量当選報告ですごい事になりそうだ
90 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:48:56 ID:qBk/wOl9
>>40
いるいるwww
「やってたことあるけど面白かったよ」とか言うと、
「FF11やったことある奴は皆そう言うよな。。。」と言われるので
じゃあやればいいじゃないかと言うと
「いまさらだしwwwマゾいって聞くしwwww」と言われるが、
今やってるチョンゲのほうがよっぽどマゾいんだがとは、俺は言わないw
91 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:49:02 ID:k2O5nKN4
>>81
前衛も後衛もやりたい人は器用貧乏にステ振っておけって仕様じゃないの?
92 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:49:05 ID:iV1+oxJD
>>69
そもそもお前はクラス変えたのか?
クラス変えていちいちステ振りになったのか?
そこのところどうなんよ
表面上の評価なんてテスターやってない俺でも出来るんですよ
93 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 02:49:24 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
なんだか分からないけど、14の要求スペックかなり高そうな感じですか。
94 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:49:43 ID:tlIYgSqf
>>86
あぁそのつもりだ
980Xさん積んじゃえよ
95 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:50:03 ID:pGyWaLxI
>>72
後衛はHPいるのに前衛はMPいらないんじゃMP高い種族が不利になる
>>81
自由に割り振りだけるだけマシかと。
フィジカルレベルが無い=種族によってできる職が限られる
STR特化に育てたら後衛できない、では無く最初からSTR特化になってるわけだし
96 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:50:12 ID:8somWwPn
何いま釣り堀の時間なの
97 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:50:24 ID:03O4Rfjp
4時間のテストで>>69はそこまで遊べてないだろwwww
β1辺りからほんとの評価が出始めるんじゃない?
98 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:50:41 ID:JX9R/Q9c
まぁお前らはのんきにwktkしてりゃいいよ
俺は寝るわ
正直期待出来ない
99 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:50:42 ID:pYMkU4LO
>>93
年収一千万はデフォ
100 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:50:44 ID:5O78uei7
>>94
それって電圧いじったらどこまでいくんだ?w
101 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:51:10 ID:PePM89M3
昔の人はいいました
いやならやめてもいいんじゃよ?
102 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 02:51:24 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>99
ですよねー^^
103 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:51:36 ID:n6x4pWrg
>>81
でもそれだとみんななんでもできて面白く無くなるんじゃあ?
時間ある廃だけがジェネラリストとか結局やるきなくすでしょ
例えばドロップがLUK依存とかだとSTR特化とかできなくなるから面白そう
104 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:51:46 ID:JJetreuJ
要求は高い事は高いけどグラフィックの割りに要求高くね?って感じ
なんというかグラ自体は今ありふれてるゲームのグラ並なんで目新しさが無い
105 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:51:48 ID:8IEu6DPe
ここでの評価は程々に
意見纏めて要望出してくれよテスターさん
106 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:51:51 ID:03O4Rfjp
ただmaatにそんな台詞を言われるゲームにしたくないって気持ちはみんな一緒のはず
107 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:52:00 ID:tMzV9h42
>>90
そんなんがここぞとばかりに流入する14こえー
108 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:52:50 ID:LDkFO7il
水のエフェクトは物理演算らしいが、もしかしてCUDAなのか!?
109 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:53:10 ID:zpB6bNbd
>>81
フィジカルレベルによって上げる分のステータスってどんな割合か不明だよね。
クラスのランクでほとんどの強さが決定されて、フィジカルレベルで上がる分のステータスはオマケ程度という
可能性だってある。(オマケというか、メリポで上がる分くらいのものかも知れない)
それなら、ちょっと弱いけど後衛になるか ってクラスチェンジも可能だし。

そして 経験値消費のステ振りやりなおしは そうそうやる機会はないものだと思う
110 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:53:38 ID:iV1+oxJD
ID:lecFlzPmの言い分はそれだけ?
長文書いてたわりにもう消えたの?

結局何処が悪かったかわかんねーし
ステ振りどうこうなんてテスターやらんでもわかるところに不満持ってもなぁ
どういう遊びが提示されてて、どういうところがつまらなかったのか書いてくれよwwwwwwww
テスターなんだからよwwwwwwww
111 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:53:44 ID:Er81w2Sy
>>25 水屋とかあったらいいね

自分は昔のポストの形したケース探してる
というか自分で作った方がいいかもね

>>3の巫女って背中は猫背ではないんだね、というか眼帯してる?
112 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:53:44 ID:JX9R/Q9c
最後に

  糞 ゲ ー 確 定 


113 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:54:25 ID:EXW4Pc4D
>>109
どこまで当てになるか微妙なインタビューによると
クラスランクでほとんど決まるって話じゃね
114 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:54:39 ID:1EK3KF/b
というかαの段階でクラスチェンジできるほどやれるのは少数だろw
こればかりはマジ時間が必要1日4時間じゃとても足りない、ほぼ上げにまわさんといかんw
俺は幻術スキルランク4・フィジカルレベル3までいけたがどこまで上げられたやついるんだろう
115 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:54:40 ID:BuXyOdla
1人でどのクラスでも完全にこなせるのは嫌だからステ振り支持してみる
でもHPMPまでステ振りで増やすんだよなーこれはちょっと不安だ
武器スキルの上昇ではHPMP増えないのだろうか
116 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:54:50 ID:5g1+wxuP
>>111
ゴーグル
117 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:55:09 ID:ZDlH13ij
>>112
まあチョンゲーはもれなく糞だしな
118 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:55:48 ID:WndlIGEA
α中はキャラデリもあるしな
119 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:55:57 ID:6L2JhmHc
スキルのランクがとにかく最重要って書いてあるんだよなぁ。
思うにHPやMP、能力の補正は装備がほとんど占めてるんじゃないかと予想。
WoW以上に装備依存なんじゃないかな?
120 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 02:56:04 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
ステ振りゲームは、必勝パターン以外はゴミキャラになるシステムが多すぎるから困る
121 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:56:23 ID:/NxnZ0M+
戦闘曲はどうにかして欲しいなぁ
あとNPC名は敵含めてアルファベットにして欲しかった、「ビートル」よりも"Stag Beetle"の方がなんか落ち着く
122 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:56:30 ID:tlIYgSqf
>>100
温度跳ね上がるから4.5G以上は相当冷却に気を使うけど
ttp://www.4gamer.net/games/084/G008477/20100310068/
123 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:57:08 ID:1EK3KF/b
>>121
どうせ何とかビートルとかいう敵を沢山見ることになるんだろうからそれはまあw
124 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:57:10 ID:k2O5nKN4
これで武具にマテリアルでステやHP,MP付与出来たら信オンみたいだな…
125 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:57:18 ID:YQEIlYpp
>>117
だな、たまにいいのあってもそういうのに限って運営が・・・
126 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:57:50 ID:Y/YUfcUS
なるほど、結構色々意見あるなぁ。
とりあえずもうちょっとやってみてからもう1回考えるか。
127 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:57:52 ID:BuXyOdla
武具に付与は確実にある
128 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:58:01 ID:iV1+oxJD
>>124
ん?FF11にも武器に効果付与するシステムあるんだけど
129 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:58:03 ID:WndlIGEA
チョンに金が流れると考えるだけで吐き気を催す
130 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:59:07 ID:UZv7otUm
フィジカルレベルを振りなおせないと終わりだわ
131 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:59:11 ID:pCCMyOXd
>>119
Diabloライクっていったほうがいいんじゃないの
132 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:59:19 ID:6L2JhmHc
フィジカルレベル20でHP・筋力・活力・器用に振ったとして、HP150→300になったとする。
レベル20で装備できる前衛防具フル装備でHP+1000みたいな感じ。
133 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:59:28 ID:pGyWaLxI
最大限前衛向けステータスに振ってもガルカ位には後衛向けステータスに振る余裕あるのでは
134 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 02:59:36 ID:pYMkU4LO
さすが我々のたなP
ついったーも一目置く存在
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up43959.png
135 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 02:59:55 ID:lY1JHS9i
>>77
(´・ω・`)あれ?俺の未来がもう実体化してる!?
(´・ω・`)コンセント4箇所6画面+エアコンでブレーカーさんが気になってるのに良くやるよ
136 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:00:01 ID:vCcW2NRS
MO寄りで基本ライト層向けっぽいから廃人様はすぐ11戻るんじゃねぇかな
137 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:00:13 ID:g7a92kIe
とりあえずステ振りイラネでFAじゃね?

LUCとか諍いの原因作るだけだろ
138 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:00:32 ID:k2O5nKN4
>>128
11はあまりやってないから分からないけどエヴォリス?
とかいうのあったねあれの事?
139 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:00:40 ID:XdFv82Vz
>>124
生産でHQ出しやすくするには器用さが重要
マテリアルで付与値を高くするには魅力が重要
採集で重量オーバーになるのを防ぐ為には腕力が重要

身体がムズムズしてきたwwwwwwww
140 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:00:49 ID:HNAqLa2F
>>134
わろたw
たなpあいしてるよおおおおおおお
141 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:01:18 ID:VSjNjMTM
・経験値を溜めることで獲得できる”フィジカルボーナス”を
 任意のステータスに割り振ることでキャラクターを育成

これどうなるんだろうね
基本的に後衛が好きだけど、
赤魔フェチの俺はもしかしたら晒されるくらいの戦力外ステータスになってるかもしれない
142 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:01:21 ID:bko3izWc
>>77
エロゲーのプロかなんか?
143 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:01:44 ID:/NxnZ0M+
装備品スロットが10枠しかなくて、さらにパッシブでしか装備変更不可能っていうのがなぁ
どの程度まで装備依存にするつもりなのか分からないけども、
11と同じように運用をしていったら短命になりそうな気がする
144 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:01:50 ID:Er81w2Sy
>>116 アリガトン


ステ振り分けで個人差が出来るんだね
手間かかりそうなMMOになりそう・・・おやすみー
145 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:01:53 ID:X00MlpLZ
>>42を意訳してみよう
ここに敷地構えてもう5年くらい経つんだろ?
その間にどういうプレイが殿方の心を引くか散々研究したはず。
店側とお嬢はあれで気持ちいいとでも思ってんの?

気持ちよいプレイに満足してもらって、さらに磨きをかけるのが真の
プロフェッショナル(きり。

そう思ってたが違ってたようだ。

キス禁止、もちろん本番も。こんなこと許されない!入浴時点で子供だまし!

かわいいおねいさんに呼び止められて「やっぱ俺かこいい!ほかのやつと一味違うお!」
おもたけど、正直今後のプレイ続行が気が重くて仕方ない。

長文ごめん。でも後悔はしていない。
146 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:01:55 ID:WndlIGEA
LUC = クリティカル率 
初期はあげると鬼のようにクリティカルが発生してLUC振り一択になるがBAで修正されて一気に糞化する
という夢を見た
147 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:01:56 ID:KvyIc3HS
次は来週火曜日かぁ
148 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:02:24 ID:ZDlH13ij
どうしてもウルトラハイスペックでFF終了まで戦いたいというならサーバー向けのxeonを・・・
物理12コア 論理24コアまで可能だ
149 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:02:29 ID:k2O5nKN4
>>139
そうそう、それだといかにも信オンじゃん
あれは付与の効果が強すぎたけどねw
150 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:03:01 ID:1EK3KF/b
初期で心配なのは極端なバランス変更だよねやっぱり
FF11でもあったから
151 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:03:03 ID:Y/YUfcUS
とりあえず戦闘中の着替えがなくなったのは大きく評価するw
152 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:03:43 ID:iV1+oxJD
>>138
エヴォリスより前にオーグメントっていうシステムがある
オーグメントアイテムはデフォの装備アイテム+αの性能

こんな感じでつきます^^
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up43960.jpg
153 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:03:52 ID:g7a92kIe
ただでさえ○○いらねの悪影響が残ってるのに、その上ステータスで差別化を図られても
怖くてポイント振れねぇw
154 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:04:21 ID://xol5TB
αは開始した……!開始したが…今回 まだ その回数と期間を指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり……我々がその気になれば二回目は10年後 20年後ということも可能だろう………ということ…!(来週火曜の予定です)
155 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:04:24 ID:WndlIGEA
>>152
なんかスーパーのチラシみたいだなw
156 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:04:40 ID:qBk/wOl9
数字のインフレが起こるのは嫌だな
例えばリネ2のNext経験値とかもう枠からはみ出しそうな勢い。何桁だよあれ・・・
あとHPが9999とかはやめてほしい
数字が小さいほどいろんな調整がしずらいだろうが・・・

そのへんのMOB倒して修練値3桁貰ってるようなSS見て不安になった
157 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:04:40 ID:ZDlH13ij
>>153
HPとVITとSTRとAGIだけに全てを集中すれば少なくとも活路はある
158 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:04:59 ID:OvS+fKLc
もう色々アバウトでいいよ。それで通用する仕様にして
159 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:05:04 ID:QC5GvF9O
>>146
それは11のジョブ弱体でも同じことだろ
160 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:05:16 ID:BuXyOdla
wow手本にしてるとすると1人で複キャラ育てさせたいという思惑が見え隠れする…
今回初期でアイテム80個持てるし11の時みたいに倉庫キャラが売れないかもしれないからw
それにどんなにステ振り直ししても究極に極めようと思ったら守護神もその道のベストの奴選択しなきゃいけなさそう
園芸師ならNophica(豊穣の神ノフィカ)とか多分有利なんだろう
161 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:05:25 ID:Oqq6sunY
ステふり無しだと無しで個性0くそつまらん。
有りは有りでテンプレ、周り一緒。


あれ??
162 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:05:31 ID:UXPBJsaJ
>>151
結局着替えが効率よくて戦闘解除して着替えて殴ってにならないかどうかだけが怖い
163 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:05:56 ID:Zza3Pd5f
ステ振りでレベル上げ楽しめる分、FF11よりはある程度レベル上げは楽にして欲しいね
あれこれ色んなステータス簡単に試せないなら振り分けは辞めて欲しい
結構~はステ~依存とか調べてる時が一番楽しいんだよね
164 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:05:59 ID:1EK3KF/b
>>153
バランス変更された際には
リセットのコストなしとかやってもらわないときついね
165 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:06:08 ID:AxMRhC77
おまえら寝ないの?
166 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:06:12 ID:3216cyMf
>>150
だがユーザーがパッチに慣れていないとかハハッワロスものも
今振り返ってみればそうだったのかも
っていえるレベルまで鍛えられてしまった
167 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:06:23 ID:UZv7otUm
いろいろな職をやりたいなら満遍なく振り分けろってことか
168 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:06:24 ID:iV1+oxJD
オーグメントは付く数字がランダムだから当然マイナスもある
だけど+つくと効果が高い
エヴォリスは自分の指定した能力を付与できるけど、付与性能が限定的。
こういう差があった。

エヴォリスや錬成なんかはFF14の実験言われてたし
確実にこういうシステムは導入するだろうなw
169 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:06:28 ID:2waAKxzx
個性って便利な言葉だよな
170 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:06:52 ID:g7a92kIe
>>157
それ攻撃あたらなくてタゲ取れない忍者の出来上がりじゃねぇかw
171 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:06:55 ID:ZDlH13ij
>>164
減らすのはコスト無し
増やすのはやり直しだろうね
172 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:07:06 ID:sMvoXaUh
釣りあるのかな?釣りあるなら買う・・・w
釣りだけで1年遊べたしね、レベルは最高白50までしかあげなかったけどw
173 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:07:09 ID:5g1+wxuP
>>152
よくわからないけどラディカルエドワードおもいだした
174 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:07:10 ID:8IEu6DPe
>>153
何となくだが、アーマリーシステムを生かすなら
フィジカルポイントの振り直しはそれなりにやり易くしてくる気はする
175 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:07:18 ID:LDkFO7il
Gulftown = Corei7 980X
Sandybridge
Ivybridge
Haswell
Rockwell

と乗り換えながら14やるに決まってるでしょ^^
176 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:07:28 ID:1EK3KF/b
>>160
11のベータも鞄80だったけどなw
製品版の初期は鞄30+金庫50の80枠
177 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:07:36 ID:iV1+oxJD
クソッこのSSの意味がわからないなんて
このスレは移民ばっかりだッ
178 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:07:49 ID:1aFLOsQf
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/9/3/93ec10a6.gif
179 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:07:57 ID:6L2JhmHc
製品版では経験値を消費してフィジカルボーナスを振り直せるって書いてあるじゃんw
180 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:08:08 ID:Y/YUfcUS
後衛でもSTRでメリットがあれば問題なくなるんじゃね?
逆に前衛でINT高くてもメリットあるとか。
レタス超強くなったwとか。
181 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:08:08 ID:k2O5nKN4
>>152
なるほど、こいう武具に付与するの好きなんだよなー
14でもあるといいわ わざわざありがとう
182 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:08:31 ID:1aFLOsQf
誤爆スマソ
183 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:08:48 ID:pGyWaLxI
>>153
種族差で ララフェルは後衛のみ、他種族は前衛も後衛もok
ってするか
割り振りで 後衛特化は後衛のみ、前衛特化は前衛も後衛もok
ってするか
完全に個性無しにするかの3択
184 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:09:03 ID:5O78uei7
>>122
電圧あげても空冷でいいのかw
ありがっつ参考にしてみる!
185 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:09:04 ID:ZDlH13ij
>>177
意味はわかるぞ
しかし思い出したくないんだオーグメントの事は・・・
186 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:09:24 ID:mPT6HBJr
>>152
よくよく見たらヒデーのばかりだな  糞ワロタwww
187 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:09:40 ID:WndlIGEA
>>174
ああ内容までみてなかったわww
ソニックかわいそすww
188 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:09:41 ID:iV1+oxJD
>>181
白い数字が元の性能
黄色い数字が付与した性能 よくご覧いただきたい
189 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:09:52 ID:UXPBJsaJ
11の適材適所でジョブ着替えろあれに変えて来いとかいうの嫌だったから
特化したら他はできないくらいで俺はいいわ
190 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:10:03 ID:1EK3KF/b
>>181
>>152で張られてるのは高レベル装備で付与可能になっても付く効果がランダムだから
大量のガッカリ装備が生まれたって奴だからなw
191 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:10:53 ID:XdFv82Vz
しかし、このチラシっぽいオグメはぬるぽな結果になってる物ばっかりだな
192 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:10:54 ID:ztV7sO1b
BAってバージョンアップのこと?
193 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:11:05 ID:n6x4pWrg
フィジカルのポイント振りに上限を設けるとかも面白そうだよね
MoEとか11の合成スキルみたいな感じ
194 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:11:32 ID:ZDlH13ij
>>193
それはまったく面白そうな気がしない
195 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:11:45 ID:pGyWaLxI
>>189
後衛やりたがる人は前衛やりたがる人と比べて少ないので
前衛特化してるから後衛できないって設定にするのは困難
逆に前衛は余ってるから特化してない人はいらない
196 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:11:49 ID:ykq3xkMd
RO長いことやってたから
ステ振りは嫌な予感しかしない
ダメージインフレで前衛はVIT振り以外お断りとか・・・
結局みんなテンプレの強い型になるんだよねぇ
197 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:12:19 ID:8IEu6DPe
>>192
Baajon Appu
198 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:12:26 ID:iV1+oxJD
>>192
バタリア丘陵って言うエリアにいる鳥の姿のモンスターのこと
199 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:12:26 ID:UiS5ZnoX
>>152
トリーダーとかゴミステ付いたとか以前にプラスすら付いてないじゃないかw
200 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:13:13 ID:7QKSUk3H
>>87
俺も紙コップ派だ
ガラスコップだと洗いに行かなきゃならないからなw
しかし>>77スゲーな
5モニタでいい気になってた俺の敗北感ぱねえっすw

でもネトゲやるとなると机狭くて不便じゃね?とオモタ
俺結構広い机なんだけどキーボードx5コントローラーx5でかなり手狭
201 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 03:13:21 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
結局価値が1つしか提供できないからテンプレになるのれすね
202 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:13:24 ID:WndlIGEA
>>187
レス先まちがえたしww
203 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:13:43 ID:tlIYgSqf
>>148
鯖向けなら
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100409_intel_48core_cpu/
ここに書いてあるけど8コア発表されてる
その下に48コア125wとか恐ろしいCPUがw
204 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:13:43 ID:qBk/wOl9
装備が全部オーグメントできたら生産職は盛り上がりまくるな
205 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:14:12 ID:Y/YUfcUS
システムの根幹はαじゃないと修正きかないから、
こういうとこでどんどんダメ出ししたいんだよな。
火曜はギルドリーヴそこそこで戦闘しまくるか。
206 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:14:14 ID:iV1+oxJD
オグメみたいなのがいい方向にいけば装備もバラけるだろうけど
最初から前提性能の装備とか実装したら、糞になるの目に見えてるしなー。
207 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:14:36 ID:k2O5nKN4
ほんとだ 黄色いの失敗じゃんw
付与も一発勝負で上書き不可なら熱いわ
208 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:14:58 ID:iLgPK9mA
フィジカルポイントをクラス別にすれば解決だろ


共通でフィジカルポイントはねーわwwwwwwww



クラスチェンジ意味なし

テンプレSTR全振り一択の糞ゲーwww
209 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:15:23 ID:kKlgFHZa
フィジカルレベルってのは11でいうメリポみたいな仕様なんじゃないか
210 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:15:38 ID:NnL1SShA
ところでタナPがαに関することつぶやいたのにカスベルさんfビョらないの?
211 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:15:40 ID:zpB6bNbd
>>196
そうだな。
あんな風になるならステ振りなんてやらんでほしいw
けど、さすがに開発もそれくらいわかってると思うから
チョンゲ式ステ振りとは別物だと思う
212 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:15:54 ID:OvS+fKLc
>>189
でも公式チェンジ推しだぜ・・・
213 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:15:55 ID:Zza3Pd5f
>>195
俺は嫌でも前衛はしないタチだけどな
ガルで白黒だったお
214 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:16:19 ID:XdFv82Vz
装備は完全使い捨てで付与は信onの入魂システム(付与石はダメ)
コレだけで生産職は生きる
215 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:16:27 ID:EXW4Pc4D
ステ振りはどうせメリポレベルだよ
216 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:16:34 ID:ZDlH13ij
>>203
そのクラスだとSLIができるかが微妙になってくる

というかなんか板重くね?
217 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:16:40 ID:nw36Sgk4
>>152
ルビーリングすげぇ・・
218 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:16:47 ID:BuXyOdla
武器ごとに命中率やクリチ率が設定されてるのは分かったけど、防具は普通の奴にもHP+とかが付いてるの?
もしついてなかったらHPMPは基本的にステ振りで伸ばすしか無いのか
ttp://i11.photobucket.com/albums/a161/Chaossamurai/1270769923268.jpg
219 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:17:12 ID:tlIYgSqf
>>216
それがネックなんだよね・・・

たしかになんか重い
220 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:17:35 ID:Y/YUfcUS
開発は11以外たいして知らない可能性のが高い。
危険な可能性は主張したほうがいい。
221 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:17:37 ID:zpB6bNbd
>>218
クラスのランクで伸ばすんじゃないだろうか
222 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:17:52 ID:VSjNjMTM
>>213
やっぱ後衛がイィよな
殴るだけの脳筋とは違うんだよ!

といいつつ赤だから結局殴ることも多いんだけどさ
223 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:18:37 ID:6L2JhmHc
FF14では装備でHPもMPもかなり上がるんだよ!
224 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:18:40 ID:8IEu6DPe
>>208
クラス別にしたら結局ステのテンプレ型が出来て
単純にステ振り付いたジョブチェンジじゃない

メリポ仕様なシーソー型にしとけば
言い方は悪いが良い延命になるぜ
225 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:18:41 ID:7QKSUk3H
俺はもう凝視オンラインはいやだお、、、前衛やるお、、、
226 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:18:56 ID:UZv7otUm
LSでPTをすぐ組める人はひとつのクラスに特化して
野良とかは腕力と精神に特化してアタッカーとヒーラー二つやれ
ってことだろ 能力は劣るけど選択肢増えるならいいんじゃね
フィジカルレベルの重要度合いで特化してないと野良無理とかにならなければ
227 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:18:57 ID:iV1+oxJD
>>195
FF11は前衛がほぼ殴るしかないのに前衛職が多すぎ
さらに回復タイミングが大杉
後衛ばっかりに仕事が集中するのが問題だったんだけどな。>後衛が不人気
228 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:19:05 ID:iLgPK9mA
ステ振りMMOとか目新しくも何ともねーからな


もう飽き飽き
229 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:19:28 ID:F4v+GhGI
>>214 FFは装備集めコンテンツが多かったけど装備使い捨てだと何して遊んでたの?
230 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:19:38 ID:g7a92kIe
とりあえず

HP/MP/STR/DEX

は上げといたほうがよさそうだな
後衛なんか引く手数多だからステブーストいらn
231 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:19:43 ID:k2O5nKN4
>>214
失敗作は失敗作で普段の消耗品で需要あったりすれば
生産系もやりがい増すね
232 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:19:56 ID:WndlIGEA
後衛DD職が好きだけどFF11は黒が結局イラネジョブになっちゃったしなぁ
今回悩むは
233 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:20:19 ID:iLgPK9mA
>>224
はっきりいってステ振り自体いらんね

どうしてもっつーならクラス別でいいよ

それならSTR型とかDEX型とかできるだろ

クラスチェンジ別じゃないなら全前衛共通でいかせるSTR一択ってことになるよ
234 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:20:28 ID:ozZkhKJk
>152
懐かしいの来たなw
何度見てもルビーリングで笑うw
235 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:20:41 ID:iV1+oxJD
>>232
今でもカンストレベルなら必須だろ>黒
殲滅系じゃいらんが
236 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:21:07 ID:2waAKxzx
後衛のがpt組みやすいけど面白くないんだよなぁ。することどのMMOでも変わりようが無いし
237 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:21:10 ID:03O4Rfjp
これでもステータスが自由にふれるWoWだなよく考えたら
WoWもレベルあがっても基本的にはHPとMP的なものしかあがらんし
タレントポイント=スキルで任意にステータスいじれるって感じだわ
そう考えるとなにも問題なさげに思えてくる
238 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:22:05 ID:1EK3KF/b
マジでHP回復魔法なしでやる気なら凄いけどね
それだけは伝わった
239 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:22:23 ID:ykq3xkMd
なんで14は白とか黒じゃなくて呪術師とかなんだ?
やっぱ白魔とか黒魔がいいよ・・・
240 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:22:26 ID:BuXyOdla
14は後衛もmpコスト0の呪弾とかで攻撃したりするから見てるだけとかいうことには絶対ならない
241 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:22:33 ID:mPT6HBJr
>>229
UOだとまた新しい使い捨て武器を取りに行ったりするw
マラスのときまではそんな感じだった。 今は知らん。
242 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:22:43 ID:zTc6ve6T
ステ振りシステムで一番うざいのはあれだな
鍛冶とかで、DEX-LUK極だと成功率高くなるけどPTではゴミ
普通はみんなでPTしようと他のステ振ってるのに、ひたすらお座りでDEX-LUK極型鍛冶作ったりして
後半になるとDEX-LUK極じゃないとまともにいいものが成功しないって感じになると鍛冶がすごい萎えていく
243 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:22:51 ID:ozZkhKJk
>160
だから鞄80じゃどう考えても足りねえだろw
244 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:22:55 ID:1aFLOsQf
俺もFF14はじまったらマルチモニター環境にするでー!
PS3×4台体制でがんばるお^^
245 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:23:00 ID:2waAKxzx
え、ケアルないの?
246 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:23:46 ID:iV1+oxJD
>>233
11は命中>その他だったがなー。
まず命中率カンストしてて
いかにヘイスト装備を減らさず
ストアTPやSTRやクリティカルうp装備が出来るかって感じで
247 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:23:58 ID:aTKLj0a5
FF11で潜在MPが不評だったのは
空蝉がなくてMP持ちが総ケアルタンクだったんだよな
特にメイン黒と後衛が多いタルタルの不満が大きかった。

後衛ツマンネ前衛やる→潜在MPの発表→樽前衛は全員サポ白でケアルしろw

こうなったのでさらに不満大爆発。
まぁおかげでその後数年にわたって後衛ファンタジーになるわけだが。
248 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:24:00 ID:zpB6bNbd
>>238
ヒーラーなしでも行けそうに見えるね。
それか5人くらいのPTに1人いれば十分くらいかな?
今度は後衛が余りそうな予感
249 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:24:03 ID:EXW4Pc4D
俺もマルチモニタにしたいけど置く場所がねー
250 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:24:03 ID:UiS5ZnoX
もし振るならDEX極に振るわ
スシ無し両手武器スッカスカ時代のトラウマが
251 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:24:07 ID:1EK3KF/b
>>245
少なくとも今使えるものの初期ランクにはないはず
もちろんスキルランク上げればあるかもしれないけど…
252 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 03:24:23 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
UOはもうどうなってるか知らないけど、ゴミアイテムいっぱい持てたり
地面にならべたりするのは3Dのゲームではなかなか無いですね。
253 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:24:44 ID:pGyWaLxI
>>233
ステ振りあったらSTR一択になるような状態で
ステ振り無しの種族差のみでSTR最低にされる種族は…
254 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:24:49 ID:EXW4Pc4D
ケアルはクラス説明でもう発表されてたろ
255 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:25:22 ID:2waAKxzx
市場操作して荒稼ぎしまくろーっと^^
256 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:25:41 ID:ofGLaZeY
基本的にどのRPGも
命中や素早さが一番重要なステータスになってるよなw
当然だけどな
力こそパワーとかないし
257 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:25:44 ID:eisp++QZ
>>241
昔のUOは武器は修理して使うもの

mabinogiの修理で耐久減、付与失敗でアイテム消滅とかにすればアイテムのサイクルは上がるんだが・・・
そっちはそっちで問題がな
258 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:25:54 ID:iV1+oxJD
>>247
潜在MPの時って、まだ蝉弐が忍者だけで
さらに古代魔法だった時だろ
259 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:26:54 ID:BuXyOdla
MPが貴重すぎるから何時間も常にケアル連打みたいなことにはならないと思う
むしろ11での後衛のお座りのようにHP減ってきたら前衛は納刀してHP回復を図るってのが基本行動になりそうな
260 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:27:05 ID:IJdz4ijJ
ソーサラーはMP全振り!
261 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:27:25 ID:F4v+GhGI
>>241 なるほどありがとう ナイズルくらいのぬるい難易度で繰り返しできたら楽で楽しいかなー
使い捨てだからドロップ率も上げて
週1ポップNMのレアドロップを100人で取り合いとか正気の沙汰とは思えない
262 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:27:30 ID:WndlIGEA
>>258
よく読むといいとおもいます
263 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:27:32 ID:03O4Rfjp
なにが一番なんて■eのバランス次第だから
STRが有利になったりはしないんじゃね

クラスによってステータスにおける影響を高めれば言いだけの話
盾クラスはVITあげれば振ってない人よりダメージカット率あがるとか
264 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:27:52 ID:1aFLOsQf
>>252
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

ワルたん超久しぶり
もうFF11はやってないの?
ゆかいなさーばー 猫さーばー にゃーん。
265 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:28:06 ID:OaCti8/6
>>260
intでロマン追求しようぜ
266 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:28:10 ID:UZv7otUm
前衛は動き回りながら攻撃を喰らわないようにしてHP減らすな見たいになるんじゃね
267 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:28:16 ID:2waAKxzx
みんな最初何で稼いだの?金
268 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:28:32 ID:Y/YUfcUS
潜在MPって、完全ケアルタンク扱いされてた後衛事情の中で発表されて、
前衛だけでPT組めるとこになるからって後衛がブチギレたやつだろ?
アイデア自体は悪くないけど、説明不足と実装の順番が間違ってたんだよな。
269 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:28:32 ID:VSjNjMTM
>>239
後衛が少ない、さらに回復できる人が白とか後衛の中でもさらに少なくなる
=絶対的なヒーラー不足

そんなわけで、全ての後衛でそれなりに回復できるようにして
全部サブヒーラーにしたらいいじゃん!
って発想

AIONとかでわかりやすいんだけど、
ヒーラーが育成マゾい、PvPですぐボコられてつまらん、PTじゃ忙しすぎて奴隷状態
とかで純ヒーラー職が本当に少なくなってんだよね。
サブヒーラー2人とかで代用できるものでもないし
270 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:28:51 ID:iV1+oxJD
取り敢えず運全振りして爆死するか
271 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:28:54 ID:WndlIGEA
>>267
為の甲羅
ミスリルマラソン
272 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:29:18 ID:XdFv82Vz
使い捨てる為に使い捨て装備を拾いに行く

まぁ、生産に関しては普段のラベリングPTはNQで遊んで程よく痛んだら分解orNPCに売却
ボス時はHQでガッチガチに固めてボコられて脱糞しながら敗走
HNMクラスのボスが落とす強さも凡々な単なるネタ武器を街中でちらつかせる←信onで言うと大名が落とす実用性の無い刀とか
273 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:29:24 ID:03O4Rfjp
>>270
まずはいろいろ実験だよな
274 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:29:27 ID:ffUqYvzs
俺14ではルガでMP振りまくって後衛やって
前衛ララのこと支援しまくるんだ・・・
275 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:29:52 ID:8IEu6DPe
>>267
ガルカンソーセージ
276 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:30:01 ID:q8Gz9YCu
ケアルはMPどれくらい使って、どれくらい回復したのかな?
277 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:30:16 ID:g7a92kIe
昔、与ダメ0でまくりでTPの貯まりが糞遅いシーフがいたな

力は大事
278 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:30:23 ID:iV1+oxJD
>>239
FF11は魔法が白と黒にわけたのが悲劇の始まりなんだよね
必ず白か黒に属す魔法じゃないとイケナイと言うのが
変な縛りになってしまった
279 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:30:25 ID:03O4Rfjp
今思えばFF11初期のクエってマゾいのばっかりだったな
よくあの移動距離を往復できたもんだわ
280 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:30:28 ID:F4v+GhGI
今のFFは納金ファンタジーでしょ
黒とかレベル上げPTにすらいれてもらえないレベル
281 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:31:06 ID:iV1+oxJD
>>280
黒はソロうまいですし
282 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:31:19 ID:ykq3xkMd
なんか同じ種属でも
前衛向きと後衛向きっぽい種族があるけど(ミッドランダーとハイランダーみたいな)
やっぱステータスに違いがあるのかな・・・
前衛と魔法職やりたいんだけど
283 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:31:29 ID:8IEu6DPe
>>280
突撃ファンタジーだよ
284 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:31:35 ID:WndlIGEA
ロイエとか基地外ws
285 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:31:39 ID:q1gbpNnf
チャットウィンドウのあの配置、なんか違和感あるんだよなー
286 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:32:31 ID:6L2JhmHc
>>282みたいのがOβや正式はじまったら溢れかえるんだろうな・・・
そして質問スレに何度も何度も誘導するんだ・・・
287 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:32:31 ID:28bbVsdg
ログウィンドウはおまえらもっと左右に伸ばせよ
288 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:32:32 ID:8IEu6DPe
横に引き伸ばしてシタに配置すりゃいいじゃん
289 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:32:34 ID:03O4Rfjp
>>282
種族差は荒れるネタにしかならない
差別を生むだけだからなしのままいくでしょ
290 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:32:54 ID:2waAKxzx
やっぱ最初モンク的なの上げよ
291 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 03:33:28 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>264
数日前に1回ログインしたし、今月はちょっと遊ぼうとは思ってるけど
FF課金するとなぜか他のことに精が出る
292 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:33:32 ID:W8lth7sd
テスト
293 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:33:57 ID:pGyWaLxI
侍とかモばかりやってる人って
黒はスリプガ,石像処理係
赤はケアル,ヘイスト,リフレシュ係
白はケアル,プロテス,シェル,ヘイスト係
吟はメヌエット,マーチ,バラード係
とか思ってそう。他MMOのソーサラーみたいな攻撃メインのがあれば良かったのに
294 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:34:11 ID:HNAqLa2F
STR 斧
VIT 剣、拳
DEX 前衛
AGI 拳
INT 呪 幻
MND 幻
CHR ?
LUK ?

CHRとLUKに振る無謀な奴とかいるのか
295 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:34:18 ID:UZv7otUm
タンクはみんなパラディン見たいに回復しながら攻撃受けたりするのかな
296 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:34:22 ID:W8lth7sd
規制解除きてたー!!!!!!!

日本語版のNPCアルファベット表記はダサすぎる><
297 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:35:15 ID:E6X8XRrU
>>278
今回も魔法の振り分けに微妙な感じが漂ってるぞ
クラス別で罵り合いの火種にならなきゃいいがw
298 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:35:18 ID:51/FcCzd
オプションでモンスターとNPCの名前 和名か英名選択できねーとダメだよな
299 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:35:19 ID:03O4Rfjp
WoWのpalとwarのタンクスキルまるぱくりしてほしいわ
それぞれ個性的な盾の仕方で面白いからなぁ
300 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:35:25 ID:WndlIGEA
今回MPが貴重wっぽいしなんか11以上に後衛不遇な気がするんだよな
301 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:35:29 ID:zJXpMxtE
戦闘音楽酷いなw
これも無双の影響か
302 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:35:41 ID:a23U+TzE
自分なら1つの万能キャラ作るより、2つキャラ作ってそれぞれ前衛後衛特化させるな
色んなキャラでやりたいし、ただ11みたいなマゾさなら無理だけどw
303 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:36:05 ID:+0+sI6YS
種族差が無いとか、不自然な平等って気持ち悪くてしょうがないんだよ
304 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:36:25 ID:+LmjW7dd
>>294
ラックが高いと戦利品目録の優先度が上がったりしそう。
305 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:36:25 ID:XdFv82Vz
CHRは挑発成功確率とかタゲ固定時間に関係してそうだな
306 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:36:27 ID:R+h0YrFT
日本語表記いいじゃん
英語がいいとかいってるやつは海外版かってやれよ
日本人なら日本語のほうがすんなり入るだろ頭に
307 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:36:34 ID:F4v+GhGI
陽気な冒険者とか陰鬱な商人とかのNPCの表示は辞めてほしい
308 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:37:33 ID:tMzV9h42
採掘特化考えてるひとどのくらいいる?
309 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:37:52 ID:EXW4Pc4D
種族差は初期パラメータの差だけ残すんじゃないかな
ステ振りで補えるってのはそういうことじゃないの
310 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:38:01 ID:5g1+wxuP
まあやっつけ感あるけど改善される気はしないなぁ~
堂々とした冒険者とかそのままになりそう
311 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:38:45 ID:F4v+GhGI
11じゃ職人だったから14でも鍛冶やるぜえええ
312 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:38:46 ID:q8Gz9YCu
>>294
俺はLUKを最優先に上げて、次にINTとMNDを上げる予定だ
なぜなら使いたい名前のキャラがそういう設定だから
313 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:38:59 ID:6L2JhmHc
なんか2ch重くない?
314 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:39:00 ID:LDkFO7il
クラス優遇度は

ヒーラー>盾>支援役>>>遠隔アタッカー>>>>>>近接アタッカー

にしないとダメ
315 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:39:21 ID:HNAqLa2F
>>305
そうだと仮定して剣メインの子がCHR上げずにフィジカルレベル50くらいで判明したら・・・
ああ怖い怖い
316 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:39:54 ID:m/L1hIbZ
>>307
俺はそれ好きだわ
なんか松野臭がして良い
317 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:40:10 ID:VSjNjMTM
もっと種族職業差別バリバリで
必須編成とか増えないかなー

俺は赤魔でそのわだかまりを調整していくの
318 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:40:20 ID:lUM54A9R
>>313
なんだかだいぶ前から結構重いな
319 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:40:28 ID:6L2JhmHc
>>314
盾とヒーラー逆じゃね?
本当いいタンクは貴重w
320 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:40:29 ID:03O4Rfjp
どのゲームでもDPS(接近アタッカー)は多すぎて溢れるからなwwwwwww
321 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:41:13 ID:5WzidA89
クラスシステムは微妙
個性を出したいんだろうけど裏目に出てる感じ
改善が必要だね
322 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:41:24 ID:R+h0YrFT
>>316
おれも好き、ストレートな名前よりなんかいろいろ想像できる
323 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:41:28 ID:+uwn1Amh
>>15
話題に乗り遅れたかもしれんが言わせてもらおう






おいぴろみちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




さて寝ようzzz
324 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:41:43 ID:aTKLj0a5
複数キャラ育成が容易なら種族差激しくても文句ないけどな
始めて一ヶ月でタルタル選んだこと後悔したのに
費やした時間が惜しくて続けてる間に8年経っちまった
あの時キャラ作りなおさなかった俺アホすぎる
325 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:41:55 ID:03O4Rfjp
14にもう赤魔はいらねえよ・・・
326 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:42:21 ID:hMrp4J8G
動画見たが あの戦闘はダルそう
走り回ってやっと1匹メッケ・・・w
327 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:42:36 ID:ZDlH13ij
魔法の地雷属性筆頭 水
328 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:42:47 ID:yqrfWZKh
通常攻撃3回にしろ
1回攻撃して棒立ちで1回攻撃受けての繰り返しが
おもしろいと本気で思っているのかい開発者
ここ見てんだろ。はい。やり直し~
329 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:43:56 ID:F4v+GhGI
過去のFFだと赤魔は中盤で息切れしたから11で黒魔選んだのに
先に息切れしたのは黒魔のほうだったでござる
330 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:44:27 ID:2waAKxzx
でもボコボコできると組んだ時分けわかんなくなるんだよねぇ
331 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:44:40 ID:g7a92kIe
11に赤と忍者がいなければうまくいってたのは確定的に明らか

狩りが激マゾになるのも確定的に明らか
332 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:45:15 ID:pGyWaLxI
STR系近接アタッカーと同じくらい削るINT系後衛アタッカーがあれば良いのだけれど
333 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:45:40 ID:OaCti8/6
>>327
回復系とか水じゃね?
だから地雷と言ってるのか
334 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:45:59 ID:6L2JhmHc
攻撃間隔3~4秒くらいだけどさぁ
その間に使うスキルの選択、エフェクトゲージを溜めるか否か、スキル発動させる位置調整
などしなくちゃいけないんでしょ?
シェイシェイハなテンポではそういう戦略ゲーには出来ないと思うが・・・。
335 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:46:11 ID:1aFLOsQf
ジョブ名とかいうクラス名とでもいうのでしょうか
黒魔とか赤魔とかいうFF馴染みの固有名詞は引き継いでほしかった
336 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:46:51 ID:zJXpMxtE
>>326
FF11初期、追加ディスク前にやる事なくなって引退してったやつらの一番の理由は無駄なマップの広さだったね
337 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:47:00 ID:5L9coReA
>>329
俺はそういう中盤で息切れするけど出来る事が多いけど器用貧乏だけど周りの人達を強化したり出来るジョブがやりたいから赤選んだのに
気が付いたら何でも出来るを通り越したスーパージョブになった挙句になんか周りから妬まれたでござる

結局赤はすぐやめた
338 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:47:02 ID:g7a92kIe
この世で一番重要なのは飲み水
339 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:47:03 ID:XdFv82Vz
STR 与ダメ・鞄の最大積載量
VIT 被ダメ・HP
DEX 命中・クリティカル・生産品の良し悪し
AGI 回避・被クリティカル
INT 魔法ダメージ
MND 回復量・強化魔法
CHR 挑発成功率・妨害魔法成功率
LUK 採集系の希少な素材確率up

ごめん、これ全部俺の妄想
340 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:47:03 ID:2waAKxzx
シェイハなテンポなんてだれも望んでないよ。無双でもしてなさい
341 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:47:03 ID:BuXyOdla
呪術師は通常攻撃(呪弾)でも最強クラスだろ多分
342 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:47:50 ID:F4v+GhGI
そうそう配信見たら日本だけじゃなくて欧州でもララフェル人気なのね
11ではタル使いだったけどミコッテにするは
343 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:47:54 ID:jsTuJsS+
>>329
赤魔ってFFだといつも全部中途半端ってイメージなんだが強いの?
344 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:48:28 ID:pYMkU4LO
>>335
それをやるとバランスの前にあのFFではこうだったこのFFではこうだった
だからそうしろという声が大きくなりがち
FF11は召喚士とか名前に引きずられて迷走した
345 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:49:04 ID:M2Efb0BP
ララはアゴちゃんと作ったほうが良いと思ったんだがどうか?

ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up43966.jpg
346 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:49:27 ID:1aFLOsQf
>>344
たしかに先入観あるよね
これはこうでなきゃおかしい!って。
なるほどー
347 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:49:35 ID:VSjNjMTM
>>343
赤魔は作品によってかなり違うよ
スーパー魔法戦士から、サマルトリアの王子程度まで幅広く
348 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:49:38 ID:D2i6LVX2
>>343
FF3DSよろしく「勇者」
349 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:49:54 ID:ZDlH13ij
>>344
それは違うよ
ペットジョブ自体が迷走したんだから
350 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:50:47 ID:eisp++QZ
>>345
子供らしさがなくなるんでね?
351 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:50:52 ID:J0Ge0Bmh
>>328
禿同
なんかすっごいもっさりしてるよな
今更コマンドバトルでしかもATBぽいのなんてだるいだけだっちゅーの
最初はいいかもしれんが、慣れてくるとだるくなる
これはオフゲのRPGでもそうだが、だんだん決定ボタン連打で済ますw
立ち位置が戦略云々ってのも、タクティクスオウガみたいに升目ついてりゃ
いいが、毎戦闘目測で位置取って~とか疲れるわw
352 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:50:53 ID:5g1+wxuP
>>345
ぷぷぷwなんどみてもマナティかジュゴンにみえるw嫌味じゃないよ
353 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:51:03 ID:WndlIGEA
結局最も成功したペットジョブはリューサンという事に
354 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:51:07 ID:g7a92kIe
>>339
STR・DEX・LUCにしか振らない脳筋で溢れ返るぞw
355 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:51:18 ID:jsTuJsS+
>>347
そうなんだ
なんか肝心な魔法を覚えられないっていう思い出があるなぁ・・・
356 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:51:23 ID:zJXpMxtE
一体いつまで配信するんだ・・・もう録画放置で寝よう
357 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 03:51:41 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>345
え、FF14のデフォルメ表現すでにかなり良くないです?
358 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:51:49 ID:aTKLj0a5
>>331
今の11は既に赤と忍者がいなくても成り立つけどな
ただ他の後衛がさらに奴隷化するか
脳筋が総サポ踊になるだけだから誰もやりたがらないけどな
359 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:52:15 ID:pGyWaLxI
>>341
そんなかんじで
repでいう1時間平均20万とか25万とかのところが
STR系アタッカーの削り=INT系アタッカーの削り
なら11以上に種族差あっても不満はでないと思うのだけれど。
後衛はケアル,ヘイスト係って状態で種族差あるのは困る
ララフェルは他種族の支援だけしてろって状態だし
360 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:52:58 ID:ZDlH13ij
今度こそDoTクラスを作れ
学者では絶望したからな
361 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:53:02 ID:F4v+GhGI
11の赤魔はドラクエの勇者だよ
基本PTだとほぼヒーラーだけど粘り強さがダントツだからレイドの盾役もできる
連続魔で瞬発力もある 足りないのは継続した物理予ダメージくらいかな
362 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:53:11 ID:GKQkOsXl
無駄もなく狭いよりいいよ
363 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:53:38 ID:EXW4Pc4D
>>355
FF11も初期はそうだったんだけどね
そうなると当然不満も出てくるから強化されることになって勇者様へと格上げされちゃったけど
364 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:53:55 ID:AobNyliP
やったーーーーーー!!!!!!規制解除!!!!!!
今までいえなかったことを書き込むぜ!!!!!!

ララフェルとか完璧池沼顔だろwwwwwwキメェwwwwwwwwwww

エレねえさん最強だし!!!!!!はっきりした顔立ちでいい感じじゃないか!!!!!
ケツプリえろすwwwwwwwwwwwww
萌え豚どもはしねwwwwwwwwwwwwwwwww
365 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:54:38 ID:ZzEMh0rn
>>328
FF13式が良い?
366 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:54:41 ID:WndlIGEA
赤は最上位の攻撃魔法は使えないけど、FF11ではダメージ与える魔法は別に無くても良いってゲーム
367 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:54:43 ID:XdFv82Vz
>>354

VIT全然上げてない脳筋なんざ中レベルのミミズのストンガ一発で沈むに決まってるだろwww
んで「VIT上げてない前衛なんて聞いたことないんでぬけますね^^;」
ってなるだろ
368 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:54:48 ID:ofGLaZeY
シャウト失礼します、今から○○いきます
VIT110以上の剣 INT130以上の呪 CHR150以上のミコッテ募集
現在 槍斧
シャウト失礼しました
369 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:54:59 ID:M2Efb0BP
>>350>>357
あれ、案外そうでもなかったかw
上の画像だとアゴから首の下まで繋がって見えておかしく感じるんだよな・・・。
370 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:55:18 ID:yqrfWZKh
剣を振る速度を上げればいいんだよ
一般人でもゴキブリ出たら棒を振る速度はやいし3回は連撃するよ
ここ見てんだろ開発者
通常攻撃3回だぞ。はい。やり直し~
371 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:56:01 ID:pGyWaLxI
>>368
CHR150以上のミコッテってなんだw
372 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:56:08 ID:W8lth7sd
PC名はアルファベットだけなんかな?名字付けれるみたいだけど

田中弘道って人が実名で遊ぶとしたら英名みたいに

Hiromichi Tanakaなん?
373 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:56:29 ID:tLC1qdsX
>>98
かーちゃんにエロ本でも捨てられたか?
374 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:56:42 ID:/vfMdD4G
日本語名なら姓 名でいいんじゃないか?w
375 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 03:56:46 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>369
まあ、人間の顔というよりムーミンみたいですよね
にゅって感じ
376 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:57:19 ID:g7a92kIe
>>367
あぁ、HPもVITなのね
てかHPは個別に上げれるんだが
377 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:57:34 ID:RDs+EXKI
>>19
FEZ民は死ねクズ
378 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:57:45 ID:+qTC2oFv
最低でもFF13のスピーディーさはほしかったな
379 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:58:02 ID:AxMRhC77
そろそろ寝るお、おやすみー

<,⌒/ヽ-、__
<,3_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
380 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:58:09 ID:ZDlH13ij
shout これから ○○○○に行きますー
     VIT75以上HP2500以上 スキル○○をもった 盾さん募集しますー
shout ○○○攻略 
    雷属性50以上の幻術師1 ララフェル歓迎
    水属性60以上の幻術師1 
    tellお待ちしています。

こんな世界^^
381 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:58:47 ID:WndlIGEA
>>380
胸が熱くなるな
382 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:58:57 ID:JJetreuJ
その光景が目に浮かぶw
383 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:59:02 ID:R+h0YrFT
>>377
折角NGしてるんだからレスするな
384 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 03:59:04 ID:eisp++QZ
>>369
アゴのラインのうっすらのはいいかも?
でもでっぱりはいらんかも?
個人的にね
385 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 03:59:36 ID:6L2JhmHc
大丈夫だってw
俺は■を信じてる^^
386 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:00:02 ID:5g1+wxuP
ムーミン!それだ!w
387 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:00:02 ID:ZzEMh0rn
結局テンプレ通りに成長させないと駄目になるんなら
ステ振りは無い方がマシだよなぁ
388 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:00:44 ID:51/FcCzd
VITとかFF11やってたら怖くて振れない
389 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:01:14 ID:TOE+Wc+H
●<超絶威力の超低耐久武器とか実装してくれ!
■<実装した
●<ktkr!

■<一部のモンスターに一定以下の武器耐久度で攻撃すると壊れてしまうよう修正しました。
●<…

が発生に10000ギル
390 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:01:22 ID:XdFv82Vz
>>376
ああ、そかHPMPは個別に上げられるのか・・・
じゃあ、コレだ

彼氏がオークのバトルダンス一撃でHPMAXから即死してた、別れたい;;
391 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:02:08 ID:ofGLaZeY
何十万人が遊ぶから「俺はお前らと違って個性的な成長をするぜ」と息巻いても
絶対に誰かと被るしなw個性にならないw
392 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:02:15 ID:ZDlH13ij
→tell 1 雷属性50のルガティンです ○○は修得してませんが頑張ります。
5sec
→tell 2 雷93 スキル全完備 int極振り ララフェル 空きありますか?

←tell 2 よろしくお願いします。
←tell 1 すいませんさっき決まっちゃいました。
393 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:02:48 ID:4QXXgz2k
STRは攻撃増えるんだから
VITはHP増えるようにしてくれwwwww
394 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:03:06 ID:yqrfWZKh
現実じゃないから1回でいいとか言ってんだろ
通常攻撃1回でいいんだな。ほんとにいいんだな
ここ見てんだろ開発者
1回でいいんならゴキブリ出たとき棒を1回だけ振れよ
もしはずれたら棒立ちでゴキブリ顔面這いずり攻撃受けろよ
嫌なら通常攻撃3回だぞ
はい。やり直し~
395 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:03:16 ID:ozZkhKJk
LUC追加されてんなら今度はクリティカル率はLUCに決まってんだろw
396 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:03:21 ID:jsTuJsS+
男でも女でも
STR上げたら上半身が筋肉質に
VIT上げたら腹と横幅が肥大化
AGIは身長が低くなる
DEX上げたら早漏

みたいな感じで外見も変化させてほしいな…
397 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:03:30 ID:WndlIGEA
>>392
ありすぎるから困るww
398 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:04:01 ID:XKhBgH3J
FF11は防御wとかVITwとか雀の涙で意味なかったもんな
防御面で振る可能性があるとしたらAGI振って回避とかになるのかね
ステータスがクリティカルに影響するとか攻撃速度に影響するとかあると変わって来そうだが
399 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:04:11 ID:3343LshI
現状だとステ振りは癌でしかないな、経験値消費して振りなおせるらしいが、クラス変えるごとにそんなマゾいめんどいことできんし
まぁどんなカオス状態になろうがFF以外のMMOやる気ないから、俺はそういうメチャクチャっぷりも含めて楽しみだけどな
STR極振りの禿ルガ斧術士に俺はなる!(キリッ
400 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:04:45 ID:NAXizUSL
PC持ってない奴にαテスト当選させた奴誰だよ
401 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:05:08 ID:8somWwPn
あなた達ネガティブ妄想で絶望するネタ好きね
402 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:05:31 ID:03O4Rfjp
ネトゲ全体をみればわかるけどDOTクラスってめっちゃむずいんだぞ
HOTクラスも同じくらいむずい
WoWのウォーロックとドルイドは試行錯誤のすえにたどり着いた奇跡のバランスだよ
それでも周りから強すぎ弱すぎとか毎回言われて梃子いれされてるけど

実際FFなんて魔法固定化しちゃってるし
ポイズンバイオだけで黒魔なみの火力出す戦う魔法使い
リジェネだけで白と同等に回復させるクラスって相当むずいぞwwwwwww
403 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:05:40 ID:ozZkhKJk
>394
どこ縦
404 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:06:06 ID:XdFv82Vz
>>399
斧の範囲WSで敵のタゲが斧に集中して3秒で死ぬ
って言うビジョンが見えるwww
405 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:06:08 ID:XKhBgH3J
>>399
ネ実で連日連夜繰り広げられる無益な種族批判戦争をスクエニは快く思わなかったんじゃねーのw
406 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:07:00 ID:ZDlH13ij
>>402
DOTがあるから強敵との戦いは熱いんだよ
ただ単にヘイト稼げば即死じゃつまらん
407 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:07:10 ID:ZzEMh0rn
>>401
予想通りにならないのが前提だからポジティブだと後でがっかりするじゃん
408 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:07:33 ID:1aFLOsQf
再ステ振りが自由に出来たとしても
結局はステータス値の合計=レベルになるから
意味なさそうなんだけど^^;

一人で何役もこなせるだろうけど
特化したクラスはレベル依存だとしたら今までと変わらない。
409 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:07:54 ID:ZDlH13ij
>>405
レイズ覚えても使えないようなMPに調整するからだろ
410 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:08:21 ID:bko3izWc
戦闘が楽しくなる事を祈るばかりだ。
411 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:08:39 ID:6L2JhmHc
αテストの仕様で一喜一憂してる内が華w
412 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:09:53 ID:AobNyliP
製品版はじまってみたらステフリなくなってるかも知れないしな
413 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 04:10:15 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
リジェネ系すごい好きだけど、使えるゲームがなかなかないですね
414 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:10:23 ID:F4v+GhGI
間違いなくステ差1でも種族差別はあるよ
種族差は0でお願いしたい
415 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:10:25 ID:5g1+wxuP
Lol
416 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:10:35 ID:g7a92kIe
そして見慣れたジョブの数々が・・・
417 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:10:37 ID:ZDlH13ij
>>413
リアクティブヒールのほうがいいんじゃなかろうか
418 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:10:44 ID:HnaNUsfj
オススメでジョブチェンジがあるのに
メリポという矛盾システム導入するくらいだから
14のスキル振りには期待できない
419 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:11:37 ID:WndlIGEA
ルガディンとか誰得なんだろ、人口極小なのはガルカでわかりきってるのに
もっと人気でそうな獣人系作ればいいのに
今回のは単なる太いおっさんじゃないか
420 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:12:07 ID:51/FcCzd
ガチホモ得
421 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:12:09 ID:ZDlH13ij
今の所かなり危ないのは槍使いと弓使い
迫害を受ける可能性大 次いで呪術師
422 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:12:10 ID:ykq3xkMd
で、今の段階でαだと
発売はいつごろになるんだよ
423 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:13:10 ID:VSjNjMTM
そういえばさ
職能で変わるライフスタイルってやつで、
戦士でソロってたけどPTに誘われた!
でも前衛ばっかだから俺後衛やるわ!って話だったけど、
ステータスの振り方が赤魔って感じにバランス型でもなければ
前後衛をスイッチなんて不可能ってことなんかな?
424 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:13:10 ID:EXW4Pc4D
中衛的な位置づけが好きな俺は槍やろうと思ってるけど
絶対これ地雷だよなー
425 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:13:38 ID:ZDlH13ij
>>419
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up43753.jpg
426 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:13:44 ID:ykq3xkMd
>>419
お前好みの♀しかいないMMOでもやってたら?
427 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:13:49 ID:HnaNUsfj
ルガよりハイランダーのが意味不だよ
個人的に亜種の青年系種族が欲しかった

まぁオスッテの事なんだけどw
ヒュだと普通すぎるしエレだとカッコ良すぎるし
ララだとガキすぎるしw
428 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:13:58 ID:VSjNjMTM
>>419
尻尾すらないしマジで幻滅した
ロンゾ族でいいから出せ!
429 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:14:04 ID:OaCti8/6
>>420
若干ハイランダーとかぶってないか
430 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:14:18 ID:aTKLj0a5
1ジョブ特化したいって言うの例外なく脳筋だよな
例えジョブチェンジ、クラスチェンジがなくなったとしても
脳筋があぶれる事には変わりませんから
431 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:14:21 ID:F4v+GhGI
近接アタッカーの声が一番デカイから14も11みたいになるよ
遠隔アタッカーは始まる前から死んでる
432 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:14:42 ID:EXW4Pc4D
ハイランダーのせいで数少ないルガディン人口が減りそうだよね
433 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:14:44 ID:WndlIGEA
>>425
太ったおっさんじゃないか!
434 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:14:57 ID:ZDlH13ij
>>430
タンククラスは特化してないといらんと言うのが現実
435 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:15:51 ID:aO9+Z1F9
ジョブチェンジシステムとステ振りってのは見事に噛み合ってないんだな
「斧はSTRとDEXと火に全部振れ、それ以外はゴミ、後衛にチェンジするな、やっぱ斧自体要らね」
下手したらこんな地獄が待ってるのか
436 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:15:58 ID:iLgPK9mA
ステ振りのせいでクラスチェンジゲーだったの

まぞい複キャラ育成ゲーになるぞ
437 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:16:10 ID:ykq3xkMd
>>428
男ミコッテいるって話なかったっけ
まあほとんど人間だしな、あれ
ロンゾみたいなのは確かに欲しい
438 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:16:43 ID:XKhBgH3J
ルガディンは今からでもいいからシッポつけてくれ、シッポを
439 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:16:48 ID:1aFLOsQf
中の人のイメージ

ヒュム男女→普通
エル男→心の中ではヒュム?プッって思ってそう
エル女→大人
タル男女→腹黒
ガル→大人か変態
440 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:16:51 ID:ZzEMh0rn
>>424
敵の群れに片っぱしから足払いをかけてスタンだらけに!
441 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:17:23 ID:ZDlH13ij
>>433
これは太ってるとは言わんよ
俺ルガティンにする予定だし

>>435
「いやぁ俺振り直しちゃったよ、今は幻術師一本さ」
「お前馬鹿だろ斧に修正入って斧6PTが流行りだぞ」
「( TT)」
442 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:17:26 ID:XKhBgH3J
>>421
間違いなくリューサンの血脈を受け継いでいるわけですね
飛竜もいないし救いどころねーなw
443 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:17:41 ID:ofGLaZeY
FF11より金稼いでくれないと困るんだから
当然FF11よりマゾ仕様になってしまうだろう
444 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:17:43 ID:2YwdzzKn
ステ振りはほんとに誤差だろうな
前衛に特化しても普通に後衛ができるバランスなら
装備品9:1ステータス とかの完全装備集めゲーになりそう
445 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:17:52 ID:1EK3KF/b
>>418
FF11は結局ステの汎用性で前衛特化やる奴が多かったからな
後衛やる奴ですらw
メリポのほかにもラジャスタマス論争でも痛感したよ
446 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:18:35 ID:6L2JhmHc
>>431
分からんぞ。近距離脳筋がボスの範囲攻撃避けれないで死にまくり。
近接火力要らないです^^になるかもしれん。
447 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:18:38 ID:N13AAxFs
ステ自体はそれほど重要じゃないって運営も言ってるしな
448 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:19:12 ID:HnaNUsfj
>>435
オススメなんて再振りするのにまたP稼がないといけないからな
減らしたPは返ってこない

ジョブチェンジでコロコロ変えれるのがウリなのに
ステ振りで自由潰して、何がしたいのか
個性?メインジョブ?
ジョブチェンジ出来るゲームで何言ってんスかって感じ
449 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:19:28 ID:XKhBgH3J
>>436
オススメみたいにExを受け継いでたら装備集めが地獄になりそうだな
450 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:19:40 ID:OaCti8/6
>>446
一時的にそうなっても最終的には脳筋ファンタジーに収まるだろ
451 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:20:00 ID:51/FcCzd
MMOだしマゾゲーにならんわけないだろうに
452 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:20:46 ID:XKhBgH3J
ぶっちゃけステは全種族同じ固定でいいよ
453 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:20:47 ID:ZDlH13ij
>>445
あれは性能間違ってただけ
STR+5 DEX+5 命中+5 モクシャ+5 ストアTP+5
MP50 INT5 MND 魔法命中率+5 魔法攻撃力+5
HP+50 VIT+5 AGI+5 被ダメージ-10% 敵対心+5

これできちんと割れたと思う
454 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:20:59 ID:iLgPK9mA
ステ振り提案した戦犯だれだよ

豚か?

ステ振りMMOが糞っていう法則も知らんとは
455 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:22:14 ID:pGyWaLxI
敵のHPを削る。(アタッカー)
味方を敵から守る。(盾)
味方を回復,強化する。(ヒーラー,バッファー)
敵の弱体をする。(デバッファー)

のうちどれをやりたいですか?って調査したらそれぞれどんな割合になるのかな。
456 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:22:29 ID:1aFLOsQf
FF11は時間がかかりすぎると言われていたので
カジュアルにもコアにも遊べるWoWを参考にしました^^
457 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:22:58 ID:WndlIGEA
ミコッテとハイランダーで悩むは
458 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:22:59 ID:VSjNjMTM
>>448
だよなー
バランス型だとどうしても特化より弱いなんて事になりそうだし
一本勝負の奴以外糞ってならなければいいなぁ
459 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:23:14 ID:ZDlH13ij
>>455
アタッカー6 盾2 ヒーラー1 デバフ1
くらいだろうな
460 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:23:15 ID:HnaNUsfj
>>453
無理無理
3つ貰えて当たり前レベル
前衛だけするわけでもないし後衛だけするわけじゃないんだから
461 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:23:27 ID:1EK3KF/b
>>448
結局コンテンツの優劣だけで参加できるジョブが決まるんで特化する意味が無いという状態になってるよね
ライトユーザーは1ジョブでヒィヒィ言うぐらいなのに関わらずな(今後キャップはずれるから尚更)
462 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:23:32 ID:iLgPK9mA
>>455
アタッカー兼盾兼ヒーラー兼バッファー兼デバッファーやりたい
463 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:24:55 ID:ZDlH13ij
しかしまた金髪ミッドランダー剣士で溢れかえるのが予想がつくな
464 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:24:54 ID:5L9coReA
支援系やりたいけど支援だけってのはだれるからイヤ
コルセアみたいなのが個人的には一番好きなんだけどFF14ではそういうのは無理ぽいのかなぁ
465 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:25:06 ID:03O4Rfjp
>>456
WoWにステ振りなんてねーけどなwwwwwwwwwwwwww
スキルを強化、または凶悪スキルを追加するタレントしかねえぞwwwwwww
466 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:25:20 ID:ykq3xkMd
ステ振りはまじで糞だよな
個性がでるどころか、全員テンプレ化する
んで、個性を重視したステははぶられる
ジョブシステムとステ振りって絶対合わないと思うんだ・・・
467 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:25:39 ID:GKQkOsXl
バッファー、デバッファーがやりたい
ぶっちゃけ11の詩人にあたるやつ(ヒーラーも兼用の赤ではなく)
14だとそれにあたるのってどれだろう?
468 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:26:36 ID:ZDlH13ij
>>467
幻術師で水 土 風にすすめばいけるんじゃないかな
469 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:26:46 ID:k4TpRhIb
11では支援ジョブをやったはいいけど
みんながみんな赤や詩人を上げていて重宝されることがなかった

ちやほやされない支援ジョブなんてやる価値なし
470 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:26:54 ID:UZv7otUm
http://ffxiv-fan.rulez.jp/20100408.php
471 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:27:35 ID:pGyWaLxI
>>467
今までのアビや魔法の説明だと
幻術 HP回復 強化 攻撃
呪術 弱体 攻撃 MP回復
かな
472 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:27:38 ID:XdFv82Vz
ベヒんモスクラスを倒すとなると
弓弓弓弓弓 弓弓弓弓弓 盾盾幻幻呪
とかPT編成になるんじゃないか?
473 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:27:39 ID:OaCti8/6
>>467
特化はまだないんじゃね?
呪術、槍、弓とかにそういうアビあるけど
474 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:27:47 ID:4QXXgz2k
しんだら武器防具耐久減るってのあったら
盾職ほとんどいなくなるな
475 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:27:55 ID:HnaNUsfj
>>458
取り敢えず
武器コロコロ変えて前衛・後衛やらせたいなら
スキルは再振りはその場でかつリスクなしで振り直せるくらいで丁度いい
これで初めて状況に合わせて職変えれるってもんだ
476 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:27:56 ID:paWPM2jI
金髪勇者よりも下手糞な女言葉使うバレバレのキモネカマが溢れそう
477 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:28:17 ID:F4v+GhGI
11だとアタッカー80 盾5 ヒーラー10 デバフ5くらいだな
アタッカー3盾1ヒーラー2が基本PTなんだけど盾不足が一番深刻だったよ
478 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:29:19 ID:4MoBC3Kx
αテスターがステ振り止めろって猛抗議したらステ振り撤廃されるんだろうか?
ただでさえ遊びじゃないMMOなのに、ステ振りとかライトユーザー殺し過ぎるだろう
479 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:29:20 ID:ZDlH13ij
>>474
盾は最も死ににくい
480 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:30:23 ID:ozZkhKJk
>446
呪さん募集です!
弓?帰れ
481 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:30:41 ID:HnaNUsfj
ミコッテで溢れかえるサマが想像できるだろw
こんだけ人気あるのに■からも制限くらって
使いたい衝動抑えられてるってのにw
482 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:30:40 ID:jsTuJsS+
盾もヘイト維持するためにある程度攻撃なかったらだめなのかな
さすがにSTR極のバカがヘイト飛ばして死んでも文句言えないだろうけど
483 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:31:12 ID:UZv7otUm
弓さんと格さんが居るからギルドリーブレベルワンランク下げますね
ってなるのかな
484 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:31:43 ID:FgvSWK0y
ステ振りリセットがもし簡単に出来ないなら
振るのがこわくてしばらく様子見でポイント溜めてそうだわ俺w
485 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:32:01 ID:F4v+GhGI
敵の攻撃を引き受ける盾が一番死にやすいでしょ
486 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:32:17 ID:ozZkhKJk
>467
巴術士
487 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:32:21 ID:ZDlH13ij
>>483
ネ実
弓とか槍いれるくらいなら
採掘士つれていったほうがいいぞ収入増える

こんなテンプレが・・・
488 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:32:21 ID:pYMkU4LO
FF11が始まってからしばらくはプレイヤーのほうに前衛後衛って概念しか無かったなw
その後も役割じゃなくてジョブという考え方に縛られて焙れたジョブが出てしまった
489 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:32:32 ID:paWPM2jI
戦術が完成してれば盾は死なないけど
そうじゃないなら真っ先に死ぬのは盾だろ
490 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:33:01 ID:GKQkOsXl
幻術、呪術か~
よし呪術やるぞ! レスくれた人サンクス
早くやりたいのお…
491 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:33:15 ID:JJetreuJ
いくら死ににくいって言われてもXIの惨状を見てると、どうせVIT何て飾りなんでしょう?になる
492 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:33:18 ID:HnaNUsfj
>>478
システム自体を廃止するのは難しいと思う
人一倍プライド高い会社だし
ただ使いやすいように変える様提案で変える事は出来るかも知れん
493 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:33:45 ID:Wtm0n9Pe
tess
494 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:34:25 ID:oL4kVmJ7
スキル制+LV制+ステ振り
国産のウンコゲー思い出したわw
495 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:34:52 ID:ozZkhKJk
>487
ネ実的にはそれは無いわw
496 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:35:10 ID:WndlIGEA
それにしてもこの時期は楽しいな
497 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:36:08 ID:aO9+Z1F9
>>475
リスクなしで振りなおせるだと結局ステ振り自体が意味無くねってことになるんだよな
チェンジするたびにステ振り直しっつう作業が増えるだけで
498 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:36:26 ID:pGyWaLxI
ミコッテ予定の人って
αでエレゼン♀とララフェル♀どっち使ってるのかな
499 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:36:55 ID:LiAQupGN
盾が死んだら全滅する
轟が死んでも全滅しない
つまり
500 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:36:56 ID:ZDlH13ij
呪術師って あんこく と同じ匂いがしてちょっとヤバい気がする
501 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:37:09 ID:1aFLOsQf
FF11発売前は比較対象がUOだったよね
おもいっきりEQコピーだったけど^^;
502 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:37:14 ID:5g1+wxuP
いま降臨中のpooさんはララフェルだったな
503 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:38:24 ID:J5VgXzaC
鎌使わせて……
504 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 04:38:59 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
>>499
轟!
505 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:39:05 ID:nahgwma3
二刀流したい;;
506 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:39:15 ID:WndlIGEA
>>498
ネカマやりたいわけじゃないからその2つは選べない選びにくいって感じだなぁ
507 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:39:19 ID:P8g8Yi+O
>>505
俺のチンコは一刀流!
508 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:39:36 ID:ozZkhKJk
>500
ヒント:槍のアビ
509 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:40:01 ID:nahgwma3
>>507
じゃあ零刀流のわたしはどうすればいいの?
510 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:40:24 ID:3343LshI
要望は受け入れるとか言ってるけど、ステ振りをそのまんま無くすって選択はしないだろうなw

>>500
呪術師は神かボンクラかどっちかだろうな
なんせ全ジョブ中最大の攻撃力(笑)らしいから
暗黒も最初は神ですぐ修正されて終わったんだっけ・・・
511 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:40:38 ID:6L2JhmHc
ミコッテ使うからどうせならワイプされるαではルガだぜって奴もいるだろw
512 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:40:39 ID:pGyWaLxI
>>500
追加ディスクで
呪術師と斧術士のスキルが共に一定以上で受けれるクエをクリアすると
鎌術士になれる。とかあったりして
513 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:41:07 ID:ozZkhKJk
>509
おっぱいうp
514 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:41:22 ID:ZDlH13ij
俺的区分け
安泰 幻術師 剣術士
普通 斧術師
やや危険 呪術師 格闘士
まず駄目 弓術士 槍術士
515 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:41:33 ID:HnaNUsfj
>>497
確かに最初から武器変えた時点でそのステになってれば良いだけか…
しいて言えば多少自分で色つけれるくらいか
ステ振り自体いらん気がしてきたw
516 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:41:33 ID:lUM54A9R
フィールドに出た途端に鳴り出すギュイーンって音はなんなんだ?
どこにいっても鳴りまくってるみたいだけど
517 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:41:40 ID:WndlIGEA
棍術士が使いたいな
鈍器メインの前衛職あっていいとおもいます
518 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:41:53 ID:VSjNjMTM
>>511
ルガとかおっさんじゃん
もうちょいせっかくだからイロモノ種族作れっての
フライヤ様的なので許してあげるからさ
519 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:42:03 ID:5g1+wxuP
なんか不具合っぽいよ?
520 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:42:19 ID:Wtm0n9Pe
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1270834118/493
521 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:42:24 ID:nahgwma3
なぜ鎌術士が居ないのか
刀はあるのか
かつてエースジョブだった自分としては
このへん気になるなー
522 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:42:45 ID:1EK3KF/b
>>497
ちょっとでもバランス悪いと複数クラス持ってない奴は糞か特化ステで無い奴は糞のどっちかの状況になるのは間違いない
調整難しそうだ
523 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:42:58 ID:iLgPK9mA
糞ゲーの代名詞ステ振りをまさかFF14に入れてくるとはね
524 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:43:11 ID:J5VgXzaC
鎌術士(>_<)たまんなぃ
525 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:43:29 ID:pGyWaLxI
>>518
キキルンですか?
甲冑装備だとララフェルと見分けが付かなそうだけど
526 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:43:31 ID:ZDlH13ij
>>521
採集士になれば覚えるんじゃないか?
527 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:43:32 ID:Wtm0n9Pe
すいません、間違えて送信してしまいました


528 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:44:42 ID:LiAQupGN
そういや武器で別れてるから鈍器はないのか
529 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:44:42 ID:HnaNUsfj
ネコに対して犬っぽいのでも良かった
犬というか狼っぽいの
530 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:44:44 ID:paWPM2jI
呪術師は黒みたいなもんだろ?完全死亡はありえないと思うんだが。
一時的に漂白されようと居場所は必ずある
531 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:45:01 ID:VNYi0RLQ
ネ鎌術士:使われていないキノコを採集する
532 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:45:10 ID:ZDlH13ij
>>530
黒は幻術
533 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:45:17 ID:1aFLOsQf
ルガ専用の尻尾付き防具あるでェ・・・
534 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 04:45:18 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
鎌といったら草刈りですよね
535 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:45:23 ID:GIeea3tn
今回は槍弓が厨クラスかー
536 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:45:36 ID:eisp++QZ
>>518
種族がのちのち拡張すれば廃人さんが繰り返しプレイしてくれるから助かるだろ
537 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:46:26 ID:09Rhuju4
ゲイ術士
538 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:46:50 ID:LiAQupGN
この中で一番の厨クラスっていったら錬金だろ
539 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:46:57 ID:2DQtXo0Q
ミコッテが、お手本MMOのケラみたいなのだったらなぁ。
540 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:47:16 ID:5L9coReA
FF11の時はかなり長い間圧倒的に前衛が多くて慢性的なヒーラー不足になってたけど、今回はどうなる事やら
ここ見てる感じではやっぱり前衛ジョブ選ぶ人の方が多そうだし、FF11やってたならなおさら前衛選ぶ人多いだろうな
541 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 2010/04/10(土) 04:47:17 ID:LFkz7Zq9 ?2BP(3675)
もうネ実士で
542 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:47:20 ID:pGyWaLxI
呪術師って敵の死体からMP吸収して、そのMPで
幻術師で覚えたケアルを使ってそうな…
543 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:47:28 ID:nahgwma3
>>475
スペシャリストを目指してもいいしゼネラリストを目指してもいい、ってなってるから
前衛特化なステ振りしてると後衛にジョブチェンしたときに厳しくなるって感じだろ
どの職になった時にもそこそこ出来るようなステ振りにすることをゼネラリストって言ってるんだと思う
だからステ振りは基本的にやり直せないんじゃないの
544 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:47:40 ID:ZDlH13ij
呪術師魔法
ドレイン(Drain) 範囲内の敵のHPを吸収する
グラビデ(Gravity) 範囲内の敵の足を遅くする
サクリファ(Sacrifice) 自分のHPを犠牲にして、味方のHPを回復する
サイフォマッジ(Siphon TP) 行動不能の敵からMPを吸収する
アブゾアキュル(Absorb ACC) 敵の命中を吸収し、自分の命中精度(ACC)を高める

アビリティ
血の儀礼(Blood Rite) 心血を注ぎ、呪文を高唱する(自身のHPを削って魔法威力を高める)
荊棘(Punishing Barbs) 痛覚を敵と共有する(自分が受けたダメージを、与えた者にそのまま返す)
ダークシール(Dark Seal) 精神を集中させる(魔法の命中精度を高める)
イニシエーション(Initiation) 意気を仲間と共有する(自分にかかっている魔法効果を仲間と共有する)
パラダイムシフト(Paradigm Shift) 語りかけるように呪文を詠唱する(魔法の有効距離を縮める代わりに、効果範囲を広げる)
545 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:47:53 ID:lUM54A9R
>>539
画面が黄色くなって動いてる物体を視認しやすくなるんですねわかります
546 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:47:58 ID:HnaNUsfj
>>530
黒ではないんじゃないかなー
ファイアとか精霊魔法は幻術士の方にあるしそっちの方が黒に近い
547 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:47:58 ID:RXn6DGZp
何百時間とやるであろう戦闘や採掘・合成が
いちいちアクション取ってしないとダメってのがなぁ。
オートとマニュアルを切り替え出来れば良いんだけどね。
548 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:48:07 ID:F4v+GhGI
ハンマーは斧じゃないの?
549 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:48:42 ID:OaCti8/6
>>542
想像に難くないw
550 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:49:05 ID:GIeea3tn
変なテンプレできる前にヒャッホイするぜ!ってかんじかw
551 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:49:24 ID:P8g8Yi+O
 \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /   下
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./   品
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /    な
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   ミコッテ
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_   だ  
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
552 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:50:26 ID:5L9coReA
>>544
呪術師ってなんとなく黒だって思ってたけど、これ見てたら微妙に詩人っぽさもあるのかもって思えてきた
やる候補にいれておこう
553 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:50:39 ID:LiAQupGN
誰がMPを吸収するかで揉めそう
554 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:50:44 ID:pGyWaLxI
アブゾアキュルって
アブゾカリスみたいのもあるのかな…誰もセットしなそうだけど
555 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:50:51 ID:HnaNUsfj
>>543
現段階では経験値を消費して振り直せるみたい
実際どれくらいのコストかかるか知らないけど
556 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:51:10 ID:VNYi0RLQ
呪術士のケアルは回復後DoTを喰らいます(笑)
557 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:51:24 ID:VSjNjMTM
>>546
白黒ないと思うよ
後衛はみんな赤魔状態
で、赤魔+黒 とか赤魔+白とかそんな雰囲気じゃないのかな?
558 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:52:06 ID:ZDlH13ij
幻術師
アビリティ
幽遠 (Profundity) 朗々と呪文を絶唱する(時間をかけて魔法を詠唱し、威力を高める)
トランスチャント(Trance Chant) 呪文を熱唱する(何があっても、魔法の詠唱を中断されない)
スピリットバインド(Spiritbind) ひそひそ声で呪文を詠唱する(みずからを拘束して、MPの消費を抑える)
ローミングソウル(Roaming Soul) ハミングで呪文を低唱する(歩きながら、魔法を詠唱する)
パージ(Purge) 無辺に念いを馳せる(仲間や敵の属性を平均化する)

魔法
ファイア(Fire) 範囲内の敵に火撃ダメージを与える
ケアル(Cure) 範囲内のパーティーメンバーのHPを回復する
プロテス(Protect) 範囲内のパーティーメンバーの物理防御を高める
ショックスパイク(Shock Spikes) 自分の周囲に帯雷層を形成敵の攻撃を受けると自動的に反撃し、痺れさせる
フロスト(Frost) 範囲内の敵に連続して氷属性のダメージを与える
559 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:52:09 ID:3343LshI
>>547
それは俺も感じてる
とやかくうるさくいうつもりはないんだけど、攻撃するたびにボタン押すのだけは勘弁して欲しい絶対やめて
最初はいいけど、確実に作業になるしめんどいだけ
後、特定のボタンを異常に酷使すると、例えば×ボタンだけ劣化してボタンの戻りが悪くなって、それだけのために買いかえるハメになるとか
そういう細かいリアル事情もあるので嫌だなw
560 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:52:28 ID:paWPM2jI
>>544
なるほど
こりゃやべえわw
まあそのうち高コスト高威力の幻獣=召喚魔法でも追加されるんじゃねーの
561 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:52:45 ID:J5VgXzaC
>>544

そうなんですか?
562 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:53:00 ID:GIeea3tn
>>554
意味が無くてもアブゾカリストカ覚えるんだよ!!!  by Gヒコロウ
563 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:53:52 ID:pGyWaLxI
暗黒騎士から物理攻撃奪って
その代わりに白のメリポアビ追加したかんじかな
564 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:54:35 ID:1EK3KF/b
純粋なヒーラークラスは無い、というのは間違いないかな
アタック能力ないのは超優遇でPT組ませるようにしないとやってられないし
565 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:54:47 ID:HnaNUsfj
>>557
精霊系全般を覚えるって意味で黒って表現したのさ
個人的には
幻術=黒白
呪術=赤暗 って感じがする
あくまで解説とアビ見ての判断だけどw
566 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:55:33 ID:VSjNjMTM
>>525
そう、そんなのとか。
鳥とかもイィ
とにかくもふもふできそうなのがほしい

参考TERAのpoporiって種族のキャラメイク
http://www.youtube.com/watch?v=wfTC0w_ggP0
YouTubeサムネイル[wfTC0w_ggP0] - 1枚目YouTubeサムネイル[wfTC0w_ggP0] - 2枚目YouTubeサムネイル[wfTC0w_ggP0] - 3枚目
567 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:55:38 ID:1aFLOsQf
製品版が出たら速攻解析されてテンプレ冒険者で溢れるんだろ。。
568 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:55:49 ID:ZDlH13ij
砂の国が総本山 = 呪術師
森の国が総本山 = 幻術師

あとは・・・わかるな?
569 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:56:02 ID:5L9coReA
クラフターとかギャザラーって鉱石系の敵とか金属系の敵を弱体させられるらしいけど、今までのFF11の流れでものを言うと
「15~20までは○○で■■を狩るのが効率いいからクラフターが輝くけど、それ以降はオートリーダー必須」
ってなりそうだけど、どうなんだろうね
570 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:56:05 ID:ozZkhKJk
>554
アブゾアキュルはイニシエーションでパーティメンバーに配り用じゃね。
カリスはあるかどうか分からんけどw

能力値じゃなくて攻撃とか回避とかのパラメータ吸うようなのになりそうな気もする。
571 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:56:54 ID:ZDlH13ij
>>570
マクロに「修行するぞ、修行するぞ、修行するぞ」
って入れる奴が必ず出る
572 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:56:59 ID:ozZkhKJk
>565
呪術が余ダメ最強って開発言ってるから呪が黒じゃね
573 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:57:41 ID:G/53p+KN
オートリジェネが付いてくれるだけでヒーラーいなくてもある程度やれそうだし
あとは回復アイテム充実してくれればいいなー
574 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:58:05 ID:VSjNjMTM
>>569
すっかり忘れてたけど、
生産が本業のクラスでの戦闘はどうなんだろうね
リネ2のウォースミスみたいな戦闘面ではいらない子扱いかな?
575 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:58:26 ID:ZDlH13ij
>>752
そりゃがんがんHP削れば強いんじゃね
タゲ来て即効死ぬだろうけど
そういう意味では暗黒騎士だよ
576 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:58:29 ID:B0ytktum
フィジカルレベルで各パラメータのキャップが設定されたりしてないのかな?
例えばフィジカルレベル3はSTR20までしか上げれないとか。
577 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 04:58:41 ID:7QKSUk3H
>>547
>攻撃するたびにボタン押すのだけは勘弁して欲しい

4亀で判明した14の仕様↓
攻撃するたびにボタンを押さなければならない上に、
ゴルフゲームの様なタイミングバーで機会を窺い、
高ダメージを出さないといけない(もちろん毎回)

もはやマンガジョブは死んだ。。
『ちょっと剣さん! スキル40のワリにはダメ低いじゃないですか!
 適当にポチポチしてんじゃないですか? ちゃんとバー見て押してくださいよ!』
578 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 04:58:57 ID:/tkKZWw0
各種オート機能なんか移動以外で出来たらBOTに利用されるだけだからなw
579 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:00:07 ID:HnaNUsfj
>>572
威力的ではそうなのかも
何か呪はFFのジョブでは表現しづらいオリジナルな感じがするわ
580 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:00:57 ID:5L9coReA
>>577
赤やってる時に明らかに漫画読んでるモンクにごちゃごちゃ言われてブチギレかけた俺はこの仕様はちょっと嬉しい
581 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:01:31 ID:G/53p+KN
Lv上がる毎に敵から貰える経験値が減るシステム撤廃するだけでソロで狩れない問題は回避できる
582 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:01:44 ID:nahgwma3
>>539
ミコッテは確かにケモノ成分が足りないよなー
ミスラみたいに鼻が猫鼻じゃないから人間に猫耳付けただけって感じ
それでもミコッテいいんだけど、なんかほんの少し残念かな
一級ケモリストの俺としてはこれくらいケモくてもいいんだけど
http://blog-imgs-30.fc2.com/c/h/y/chyaochyao/raikan01.jpg
ルガディンの♀が使えるならぜひケモいグラにしてほしいわぁ
583 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:01:55 ID:pLLsL2f7
ヒュムは器用貧乏だ樽前だ岩首黒だで争うのも結構楽しかったから種族差があまりないのは残念だ
584 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:02:11 ID:ZDlH13ij
>>577
俺採掘士になって鉱石掘ってるわ・・・
オートアタック無しはやれる気がしない
腱鞘炎になりそう
585 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:02:15 ID:UZv7otUm
wowで言ったら呪はウォーロック
幻はメイジって感じか
586 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:03:01 ID:HnaNUsfj
>>581
そうするとずっと街の周辺でいても良い事になるよな
587 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:03:03 ID:ozZkhKJk
>575
ヘイト考えずにぶっぱしてタゲが来て速攻死ぬのはまさしく黒だろw
588 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:03:11 ID:3343LshI
>>577
ちょwwwwマジかよwwwwww
終わったな、終わった、マジでそんなダルいこと毎回やってられんわw
戦闘中にチャットとかできんでしょそれ、スカイプ必須とか勘弁
589 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:03:55 ID:51/FcCzd
疲れそうだなえーおい
590 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:04:04 ID:ZDlH13ij
>>587
ところかまわず暗黒を使用する暗黒騎士が近いw
591 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:04:24 ID:OvS+fKLc
自分で操作するのがダルイならゲームやめろw
592 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:04:27 ID:pGyWaLxI
>>588
それを11で後衛職にいったら大変なことになる
593 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:04:40 ID:ozZkhKJk
>580
あるあるw
メリポで糞疲れてやっと終わったと思ったら糞脳筋が「半分寝てたw」とか言ったときの血圧のあがり方といったらwwwwwww
594 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:04:41 ID:pYMkU4LO
>>580
裏やってても敵倒したあとしばらくその場で棒立ちして
ああこいつ殴り始めたら画面見てないなというのはいたなw
595 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:04:55 ID:HnaNUsfj
マクロはあると思うから
wait挟んで攻撃3回くらいをボタン1回で省略とかは出来ると思うんだけどねぇ
596 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:05:09 ID:paWPM2jI
オートアタック撤廃で喜んでる奴らも
サービス開始3日後にはポチポチ攻撃飽きた疲れた言い出すよ
597 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:05:15 ID:m/L1hIbZ
>>586
ぶっちゃけずっと街の周辺にいたい人はそれでもいい気がする
598 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:05:29 ID:ZDlH13ij
>>596
間違いないなw
599 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:05:56 ID:c5Axp0bh
PS3にSSD使ってる人っていますか?感想教えて下さい。
後々、FF14用に乗せ変えてみようかなと。
600 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:06:15 ID:pGyWaLxI
>>595
13の[たたかう]みたいのを追加すればいいのでは
601 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:06:21 ID:VNYi0RLQ
シェイハさせろと言うやつが居れば、忙しいとチャットできないと言うやつも居る
むつかしいねぇ;;
602 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:06:39 ID:ZDlH13ij
>>599
PS3にはあまり意味無い
603 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:07:05 ID:zJcTu9iv
レベル上げの敵はともかく
素材狩りレベルの敵でいちいち操作は正直だるいなw
604 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:07:10 ID:nahgwma3
通常攻撃くらいはオートできないとな
605 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:07:14 ID:NrsDt0xI


4GamernetとNCジャパンの関係早分かり図。 (2006年時)

4Gamernet運営:Aetas 株式会社
Aetas 株式会社=(主要株主)モビーダ・ホールディングス
モビーダ・ホールディングス=(主要株主): ソフトバンクBB ←
                         :アジアングルーヴ株式会社←禿の弟の会社

エヌ・シー・ジャパン株式会社(英文名 : NC Japan K.K)
代表取締役 金 澤憲 (キム テク ホン)
(主要株主)  NCsoft Corporation
         ソフトバンクBB ←
         ソフトバンク クリエイティブ株式会社 ←
         ソフトバンクテクノロジー ←
 
606 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:07:51 ID:ZDlH13ij
>>601
どっちかというと
ブン(ポチ)・・・・・・・ブン(ポチ)・・・・・・・・ブン(ポチ)
だから誰得じゃね?
607 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:08:02 ID:HnaNUsfj
>>597
別に良いと思うけどさw
画面見ずにボタン押してるだけでカンストするから
周辺混み込みになるんじゃないかなーって気がしないでもないw

少なくとも俺はやるw
608 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:08:41 ID:3343LshI
>>599
おまえにぴったりの記事があるぜ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090223_ps3_ssd/

ただMMOだとSSD導入で劇的に快適になることがあるらしいのでこの記事が全てじゃないけどね
609 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:08:53 ID:5L9coReA
でもまあ結局一ヶ月くらいでポチツールが出て前衛はそれに群がって漫画読み始める気がするな
そして釣り役(いるかどうかはわからんが)とヒーラーだけが常にすげー忙しいというFF11仕様に・・・
610 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:10:02 ID:m/L1hIbZ
>>607
ドラクエで最初の城出たとこでレベル99にするタイプか
611 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:10:08 ID:ZDlH13ij
そうこの仕様は・・・
FF8のガンブレードだ
612 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:10:53 ID:G/53p+KN
釣り役とか、ヒーラーとか、PTとか、FF11脳すぎるw
613 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:11:22 ID:51/FcCzd
多対多になるんだろ?
614 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:11:58 ID:1aFLOsQf
>>582
キメェwwwwwwwww
615 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:12:27 ID:3343LshI
>>609
最大ダメが出る最適なタイミングでボタン押すツールとかでそうだなw
槍ミコさん斧ルガさんより平均ダメ上じゃないですか^^;とかしてツールバレしそう
616 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:13:25 ID:HnaNUsfj
>>610
スライムで貰える経験値によるなw
617 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:13:51 ID:UZv7otUm
呪術士のアビリティやウェポンスキル見てたらだんだんやりたくなってきたぞ
このクラスは上手い人と下手な人で差がありそうだわ
http://ffxiv-fan.rulez.jp/cl_magic_1.php
618 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:14:13 ID:pGyWaLxI
ATBバーが何故かクライアント処理になってて
一瞬でmaxにするツールがでてくる
とかはさすがにないか
619 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:16:49 ID:G/53p+KN
スライム EXP.1

通常のRPGのLv99までのEXP200万
MMORPGのLv99までのEXP1億
620 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:17:21 ID:HnaNUsfj
>>613
多VS多でも
敵の中にボスクラスが居たら
放置しとくと被害大きくなるかも知んないし
そうすると
囮だの役割は必要になると思うが
621 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:18:56 ID:nahgwma3
>>619
一日一万、感謝のスライム狩りで一万日かかるな
622 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:19:33 ID:yqrfWZKh
モンハンで戦闘オートにしろとか言うバカはいないんだよ
オート(笑)がいいならFF11ずっとやればいい
ここ見てんだろ開発者
通常攻撃3回だぞ
はい。やり直し~
623 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:20:32 ID:HnaNUsfj
>>622
アクションゲーとRPGを一緒にしてんじゃねーよ
寝ろ
624 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:23:56 ID:eisp++QZ
オートで殴れないと嫌って人はマビノギとかUOとかEQとか
他のゲームはやったこと無いんだろうか
625 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:24:17 ID:WndlIGEA
>>617
宣伝乙?
626 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:27:17 ID:xkdkUHri
前衛がボタン連打するのは構わない
ただ、それなら精霊並みに大威力でタメが長い技と、ジャブみたいな小技を多彩に使い分けられるようにしてもらわないと
627 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:28:23 ID:vCcW2NRS
オートじゃないのは構わんが
マクロが無くて味方のTP把握出来ないのに連携とか
多対多想定してるのにチャットマクロ無しなら厳しすぎないか?
VC前提のバランスになってんじゃないのこれ・・
628 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:28:30 ID:WKG7OoyJ
アルファレポート見る限りWOWの影響をけっこううけてる感じがするな。
629 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:29:53 ID:9fon6WOC
オートが良いなら14やるなよ
俺はテスターだが大絶賛してくるわ
630 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:30:41 ID:FzMHMKE3
というかWOW丸パクリでも構わんのだけどなwwwwwwwwwwwwww
631 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:31:00 ID:jDMC1meL
おはよう諸君
海外のフォーラム見てたらみつけたんだが、
http://www.cairxiv.net/jobs/
このサイトって既出?各クラスのアビリティとスキルor魔法が載ってるみたいなんだが、信憑性あり?
632 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:31:13 ID:ZDlH13ij
>>630
バージョンアップ体制がパクれない
633 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:31:37 ID:1aFLOsQf
海外のサイト見るの怖いお><
634 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:32:15 ID:paWPM2jI
ATB回ってくるたびにたたかう選ぶようなもんだろ
モタモタしてれば手数が減るしタイミング良く押さないと火力減
今のオススメの狩人の不便さとかデメリットが
全アタッカーに適用されるようなもんだ
635 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:33:45 ID:yqrfWZKh
1回攻撃して棒立ちで攻撃1回受けての繰り返しと
3回攻撃して敵の5連撃をギリギリでかわし
すかさず10連斬でピヨったところに100連斬
どっちがおもしろいかは言うまでもあるまい
今見てんだろ開発者
はい。やり直し~
636 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:34:09 ID:3343LshI
ポチポチしたいやつはすればいい、でもオートも付けて欲しい
それなら文句なかろう
637 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:34:13 ID:51/FcCzd
狩人はめんどくせえなおい
638 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:34:43 ID:xkdkUHri
前衛は次の技を先行入力できるの?
できないとマニュアル操作では最大火力を発揮できないことになる
639 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:34:52 ID:DwdkYUT6
戦闘を派手にしてくれ
まずはエフェクトと効果音
640 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:35:48 ID:B0ytktum
αの、しかもろくにアビリティも覚えてない序盤だけで判断するのは早急すぎる!
641 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:36:21 ID:ffUqYvzs
スキル連射ゲーになるのは嫌だな
642 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:37:26 ID:vCcW2NRS
11みたいに戦闘中チャットできないよな
それもキャラのレベルがあがったら攻撃間隔もっと短くなるだろうし
やっぱVCの有無で差出てくるわ
643 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:38:29 ID:3343LshI
アクション性を重視しすぎてプレイヤースキルに依存しすぎると
一般人から拒絶されてキモイゲーヲタしか残らなくなるから勘弁してくれw
超絶テクニックでアクションしたいやつはベヨネッタとかGOW3の最難関モードで遊んでて下さい><
644 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:38:29 ID:krrSZ3ty
>>635
歴代のFFでも100回攻撃とか時間かかるだろう・・・
はりせんぼん方式ならすぐだが
645 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:38:33 ID:xkdkUHri
理想は、オートも可能だけど、状況に合わせて毎回適切な技を選んだ方が総ダメは上がるっていうのがいい
もちろん先行入力可能で
646 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:41:04 ID:eisp++QZ
>>632
WoW(ブリザード社)はサポート含めた話だからな
647 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:41:29 ID:03O4Rfjp
分かりやすいほうが世界に受け入れられるからまだ諦めんなよ
WoWだってレベル+タレントポイントなだけじゃん
まずは体験してクソだと思ったら■eに講義すればええ
648 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:41:48 ID:jDMC1meL
やっぱりネタサイトなのかなぁ。αクライアントを解析したとかいうことじゃないんだよね?
Lancerに Jump  Leap high into the air, gaining temporary immunity to all attacks.
ってあるんだが。とんでる間攻撃受けないって、どんだけ飛ぶんだとw
649 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:42:17 ID:WndlIGEA
>>635
FF3の謎の爽快感を実装してくださいって事だな!
650 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:42:40 ID:zJcTu9iv
マクロとかなんでもいいから半オートは欲しいな
PTで「手が止まるなら喋るな」って雰囲気にはならんで欲しい
651 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:42:51 ID:WQlz0Fju
もうFF14じゃなくて、FF11-2でいいよ
652 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:44:05 ID:3343LshI
>>648
すまんそこのサイト見てないけど、今まで公開されてる以外のアビとか魔法がのってるってことかい?
653 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:44:51 ID:jDMC1meL
>>652
公式にないやつのってる。だから信憑性があるのかどうなのか聞いてみたw
654 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:45:38 ID:FzMHMKE3
斧術士で抜刀して攻撃しないままでいると
手の一部と化した→プレイヤーは力を溜めている・・・→プレイヤーは力がみなぎってきた!
とかメッセージでるから即攻撃だけがすべてじゃないと思うよ
655 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:46:54 ID:9DjfcRhb
FF14動画探せばまだあるな
656 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:46:56 ID:3343LshI
>>653
あーほんとだね、いっぱいのってるわ
おもろそうだな、マジっぽい気がするw
657 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:48:31 ID:jDMC1meL
>>656
説明文がまじっぽいんだよね。
でもどこまで本当なのかわからんw
658 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:48:51 ID:xkdkUHri
>>654
それはいいな
多少操作に手間取っても時間がムダにならないってことか
659 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:49:12 ID:B0ytktum
剣術士志願としては、最初に買える盾の値段と装備レベル、それと最初の所持金が
気になる。
660 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:49:46 ID:paWPM2jI
ざっと見たけど剣術士のアビがもはや盾使いっぽくなってた
661 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:50:16 ID:iLgPK9mA
オートアタックないのにボイチャなしってアホかと
662 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:51:00 ID:3343LshI
>>657
これクライアントのファイルから解析したんじゃないの
αってレベル20までみたいだから、それまでに使えるアビと魔法じゃないかな
αテスターはやく解析しろwwwwww
663 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:52:23 ID:vCcW2NRS
あれだけ解析してるくせにimageのとこがこのスレに貼られてた画像しかないのが気になる・・w
664 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:52:37 ID:1aFLOsQf
MMOでボイチャってやったことないんだけど
何時間も話すのって面倒だったりしないのかな?
665 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:53:13 ID:84p3LDZR
まだよく分からんが、WoWみたいな戦闘なのか?
EQ風mob捌き+スキルぽちぽちゲーになるんだろうか
666 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:53:23 ID:AxMRhC77
      ∧,,,∧
     (・ω・` ) 切腹でござる
     / y/ ヽ
 ━(m)二フ⊂[_ノ
     (ノノノ l l l )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
667 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:53:41 ID:03O4Rfjp
>>664
基本はインスタンスダンジョンとかだけ
レベリングなんて失敗してもてへへで済む話
668 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:54:34 ID:1aFLOsQf
ボイチャあるとネカマやれないから困る^^;
669 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:54:40 ID:7QKSUk3H
さすがRMTもMPKも平気な外人だなww
日本のサイトなら白門シャウトサイトみたいに■が圧力かけてるだろうけど
外人様のやる事だから規約違反もOKってかww
670 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:54:42 ID:6Ez1qdWj
>>664
女は何時間も話し続けるお
671 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:54:56 ID:z1nhi3os
>>577
最悪だw
672 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:55:14 ID:03O4Rfjp
てかいまのMMO時代に棒立ちさせろとかオートとか甘ったれてるんじゃね?www
そんなMMOもう作られてねえよなwwwwwwwwww
673 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:56:18 ID:xkdkUHri
敵も味方も視界外からの攻撃に対しては回避判定無しにしてほしい
674 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:56:30 ID:pcvJgePm
あちこちのサイトでαレポを見比べたけど、4亀が一番面白いな
675 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:56:34 ID:AxMRhC77
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   ブラックモンブランうまー
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

676 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:57:04 ID:dqrDPcmg
FFてTV見ながらできるのが売りだと思ってたが・・・
677 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:57:42 ID:gIkVrzSa
>>577
漫画ジョブいなくなるのはいいな
678 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:58:36 ID:WKG7OoyJ
外人サイト画像のせまくりだな、
679 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:58:53 ID:3343LshI
http://www.cairxiv.net/jobs/conjurer.html
これ見てると幻術師スーパージョブじゃねーかw
FF11で例えると、ガ系が無いだけの黒白版でしょ
古代魔法も揃ってるし、呪術師やめてララでこれやるか・・・
680 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 05:59:02 ID:igkIRgSD
オレは逆にオートは退屈だからもっと戦闘中に避けたり動いたりしながら戦いたいわ
681 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 05:59:15 ID:1aFLOsQf
WoWを開始から3ヶ月くらいやっただけで
もうあんまり覚えてないんだけど
戦闘はアクションゲームみたいで楽しかった記憶がある。
何時間やってても面倒とか思わなかったし。

作業的にレベリングする感じじゃなくて
レベル上げ=クエストだったから良かった。
FF14もそうなるっぽいし期待してる

WoWが日本語化されてたら人生終わってた自信がある。
682 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:00:20 ID:5L9coReA
後衛やその他のジョブも棒立ちで漫画読みながらでもやっていけるなら別にオートアタックでも構わんと思う
683 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:00:21 ID:9DjfcRhb
俺はダラダラFFやりてえええんだよ
684 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:01:25 ID:WKG7OoyJ
wowみたいに団体vs団体になるとか言ってたけど、
α見る限り今までどおり味方団体vs敵一人をたこなぐりって感じだな。
685 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:01:47 ID:igkIRgSD
まぁだから雑魚相手ならオート戦闘もできる仕様にすればいいんだよー
686 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:02:09 ID:5g1+wxuP
>>680
(・∀・)人(・∀・)
マビとか結構おもしろかった
687 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:02:24 ID:1aFLOsQf
弓はFPS視点にすればメリケン歓喜
688 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:02:27 ID:03O4Rfjp
もう8年前とは時代変わったんだよ
昔感覚のオート戦闘傍観MMOを14に求められても困るだろう
いまのMMOなんてほとんどアクション要素入ってるから
WoWがヒットしちゃったからから次に続けとばかりに
MMOは次のステップいっちゃったんだよ
689 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:02:39 ID:pcvJgePm
漫画ジョブが駆逐されるのは○
チャットをどうするかだなー。無言PTはつまんね。
ボイチャはあるんだっけ?
690 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:04:03 ID:xkdkUHri
オートだけだとできることが少なすぎる
やる気があるときは完全マニュアル操作で戦闘力倍増みたいなのがいい
特に操作で敵の攻撃を回避できると最高
691 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:05:22 ID:6Ez1qdWj
>>679
属性ふってないとカスだし、スキルランクも個別にあげないとダメなんじゃね?
あと所属流派で教えてくれないスキルあるかもしれん
692 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:05:46 ID:1aFLOsQf
WSは格ゲーみたく昇竜拳コマンド入力とか
693 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:05:52 ID:84p3LDZR
>α見る限り今までどおり味方団体vs敵一人をたこなぐりって感じだな。
序盤だからかね・・・
ずっとそのままだったら最悪
694 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:06:07 ID:jDMC1meL
>>679
幻術師は万能にみえるよねw
まじなんだろうかこれ。
あと、斧術士にも微妙にだが、挑発系のアビリティがあるかんじがする。
695 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:07:03 ID:03O4Rfjp
>>690
敵の範囲攻撃はある程度よけれるとかあると燃えるね
あるいはジャンプで避けるとかそうゆうアクション要素ほしい
壊滅ダメージの範囲をジャンプで避けるとかあったら脳汁でるわwwwwwwww
696 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:07:31 ID:nahgwma3
>>654

>手の一部と化した→プレイヤーは力を溜めている・・・→プレイヤーは力が・・・みwなwぎwっwてwきwたwwww!

こうだよなjk
697 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:07:44 ID:ZDlH13ij
>>694
究められるのは1属性のみ
698 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:07:52 ID:krrSZ3ty
vipで氏ね
699 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:08:14 ID:5g1+wxuP
>ジャンプで避ける
ラグとか当たり判定こわそーw
まあ脳汁でるけど
700 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:12:30 ID:xkdkUHri
格ゲー並みでもいい、もし、適当装備のソロでもとてとてクラスを倒せる可能性があるのなら
701 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:14:13 ID:ZDlH13ij
>>700
それを君がやった瞬間
緊急メンテナンス
702 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:14:32 ID:51/FcCzd
コマンド入力でWSたのむ
703 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:14:55 ID:03O4Rfjp
>>700
それだよな、上手いやつとかがんばる人にはアドバンテージが欲しいわ
704 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:15:24 ID:gIkVrzSa
上上下下左右左右BA
705 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:16:11 ID:H+G0qFYL
火曜までに戦闘BGM変更されてたら凄いな
706 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:17:07 ID:J5VgXzaC
>>704
何ですか?
707 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:17:41 ID:5L9coReA
Aの武器は手の一部と化した
Aの武器は手の一部と化した
Aの武器は手の一部と化した

B「 Aさーん、もう全段階溜まってますよー。○押さないと 」
B「 あれ、反応ないな。おーい、もしかして画面見てない? 」
数秒後
A「 ^^; 」

Aの攻撃→敵に3のダメージ
Aの攻撃→敵に1のダメージ
Aの攻撃→敵にミス

B「 Aさん、攻撃のタイミング合ってます?適当にやってるとダメ全然出ませんよ 」
A「 ・l Bって奴がうぜー。漫画読めねーよ 」
B「 えっ? 」
A「 ^^; 」

こんな未来が見えた
708 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:18:23 ID:Wl3xNrro
>>706
えっ
709 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:19:28 ID:xkdkUHri
赤ソロの達人がやってたようなことが、全ジョブでできるようになってもいいと思うぞ
もちろん腕次第で
710 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:19:40 ID:pYMkU4LO
>>703
でもアドバンテージの方向を見誤ると今のシューティングや格闘ゲームの様に
ごく一部のマニア以外がふるい落とされた様なことになりかねないな
711 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:21:30 ID:paWPM2jI
俺ファミコン持ってないからわかんねーわ
グラディウスとかやったことないし
712 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:22:29 ID:krrSZ3ty
>>710
マクロの組み方次第でとてとてオンラインができると考えてみれば
713 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:22:32 ID:G/53p+KN
14ではゲージ溜まるのが早くなるヘイスト+装備が人気です^^
714 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:23:02 ID:1aFLOsQf
プレイヤースキルに依存にしすぎると
ライトゲーマーお断りになるから無理だろうね
715 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:25:57 ID:B0ytktum
ゴッドオブウォーのようなボタンの目押しゲーは勘弁な
716 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:26:41 ID:7QKSUk3H
>>712
外人が外部ツールでとてとて狩るんですねわかります
717 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:26:43 ID:Wl3xNrro
おすすめだと蝉の張替え出来ない子もザラに居るしな
PS必須になってしまうのはどうかと思う
難しい所だなぁ
718 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:26:44 ID:xkdkUHri
それが可能であるというだけで、必須にならなければいいんだよ
赤ソロが強いといっても、あんなめんどくさいことやる奴は限られていたじゃない

719 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:28:00 ID:7QKSUk3H
ID:xkdkUHriは他人の賛同を得られない子
720 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:33:47 ID:rp8kpisk
11ではリア女とちゅっちゅしてリアル結婚出来ると聞きました
14でも出来そうですか?
721 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:34:44 ID:YITNW5M4
できます
※ただし、イケメンに限る
722 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:35:10 ID:C/4Spf9a
ドラクエ、ポケモンみたいな純コマンド式RPGが流行って
FPSが流行らない国で
プレイヤースキルに依存するゲームが流行るかどうか
723 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:35:10 ID:AobNyliP
>>720
自分のスペック次第
724 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:35:48 ID:51/FcCzd
そいうのはmixiとか行った方はえーぞ
725 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:36:19 ID:G/53p+KN
できます
※ただしリアルオーク率高し
726 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:37:01 ID:1aFLOsQf
>>720
リアルでの容姿なんて関係なし
素敵なイケメンキャラクターで貴方もモテモテですぞ^^
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up42989.jpg
727 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:37:09 ID:OxncxoCM
なんかうちの彼女が股関にコロコロをかけるんだが
728 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:38:36 ID:eisp++QZ
自主制作アニメ GottJagd(神狩り) ☆3Dアニメーション
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9732845


こういう雰囲気に近くならないかな、と思っている
昔のUOとかEQ臭さも残してほしいんだよね

でも今回はEQ2とWoWっぽいんだよな
729 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:38:45 ID:z1nhi3os
アクションっていってもポチポチタイミング取るだけなのはいらないアクションだろ。
スロットゲーやん。ログ追いゲーから目押しゲーになっただけという。
730 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:39:59 ID:pYMkU4LO
そろそろネ実民の弱い時間帯か
731 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:41:31 ID:xkdkUHri
こっちも眠くなってきた
732 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:42:38 ID:z1nhi3os
アクションにするならそれこそアクションMMORPGにして、ログ何てないくらいのほうがいい。FPSとかTPSを集団でやるみたいな。ってか次世代のMMOはそうなるんじゃねみんな。
適当にうってても強敵以外ならこっちが死なない程度の強さで。
733 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:43:05 ID:qromh3pC
FF11のオートアタックってあらかじめ技指定できるの?
14は同じ攻撃ばっかやってたら敵が避けるようになるのに
そんなに欲しいもんなのか
734 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:44:11 ID:7QKSUk3H
それなんてPSU
735 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:47:54 ID:C/4Spf9a
13のATB方式そのまま持ってきて、
5回分一気に選択可能とかにすれば
チャットする時間できるのでは。
736 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:48:07 ID:rp8kpisk
>>724
mixiで親しくなる方が難しくね?
737 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:51:52 ID:6MLid/p6
攻撃の辺り判定がイマイチ解らんが、見た感じゲージ溜まって普通に攻撃するだけだとミスもあった。
100%当たる箇所でもあるんだろうが、正直目押しゲージは中途半端なアクション感が残ったなぁ。
738 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:52:28 ID:qromh3pC
最大火力が欲しいのなら
適正距離・位置を意識しなきゃいけないし
敵が動き回ればそのつど適正距離・方向は変わるんだから
ポチポチオンラインにはならないと思うんだけどな
739 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:52:53 ID:3343LshI
結婚して真面目に普通の生活したいなら14なんてやっちゃダメでっしょー
職場で家庭的な良い女の子探したほうがいいお
ネトゲ廃女ダメ、絶対、いや廃女じゃなくてもMMOの味覚えた女はあかんw
740 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:53:32 ID:9rHzd7Gn
キングスフィールドみたいな感じなの?
741 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:54:53 ID:HL11tN38
結局どうなの?

ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・

こんな感じなの?
742 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:56:01 ID:C/4Spf9a
>>741
9までのATBの1キャラ操作版だと思えばいいのでは。
743 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:56:05 ID:3343LshI
ボタン押すときってゲージとにらめっこしながらタイミングに合わせるの?
俺は自キャラと敵を見ながら戦闘したいんですがw
ログ凝視とかゲージ凝視とか嫌だお目が疲れるおFF11で飽きたお・・・
744 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:56:06 ID:H41kWr9x
>>739
うちの職場にはオバちゃんとメンヘラしかいない
なんとかせーよ
745 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:56:51 ID:t1HXU7Ut
αやってる人はテスターサイトなり■eにちゃんとフィードバック送ってくれてるのかな。
ここや関係ない所で愚痴ばかり書いて肝心の■eには何も言ってない人はいないよね?
テスターサイトの掲示板とか盛り上がってるんだろうか


746 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:57:20 ID:qromh3pC
>>737
ちなみに武器なんだったの?
エフェクトゲージ(縦のゲージ)が3個(最大)たまった状態は
攻撃力↑命中率↓の状態だからある程度ミスるのは分かるが。
アクティブゲージ(横のゲージ)が溜まったらすぐ撃ってたのかな
747 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:57:53 ID:rp8kpisk
>>739
リアルに彼女なんて出来る気配ないしFFでくらいちゅっちゅしたいよ
748 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:58:04 ID:R+h0YrFT
おいオートランってあったか?
749 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:58:09 ID:03O4Rfjp
        ,. ..,,_
    , - '"´   `゙ヽ、
  / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、  
 /     ヽ._.ノ     ゙', 
.ノ      `ー'′     ミ   >>741
i                ミ シェイハ!って感じ   
ミ                ミ
ミ                ミ
゙ミ、              .,/
 ヽ、          , ,/
   ゙ヽ, ,__    ,. -ー"ヽヽ
    ! | `゙  ̄     | |
    | |         ノ ヾ,
    ノ }         ` ー'
750 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:58:44 ID:eisp++QZ
>>745
わたしのかんがえたえふえふ で盛り上がってないことを祈る

ことフィードバックに関しては北米組の方が期待できるかも
WoWやらあるし

日本はバカプコンが潰したしなー
751 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:58:46 ID:G/53p+KN
倉庫とかで働いてたら普通に男しかいないっていう;
752 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 06:59:05 ID:dcc5Soir
オートないならもう少し攻撃間隔短い方がいいね
753 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 06:59:58 ID:1aFLOsQf
■的に日本のテスターには期待してないんじゃね^^;
754 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:00:16 ID:3343LshI
我ら迷える子羊であるネ実民を導いてくださるはずだったキャスベル兄やんはどうしてるのか?
偉そうにテスターとしての自覚云々と講釈垂れるだけ垂れといて自分はララフェル弄り倒してただけちゃうんかと
バトル関連は気になってしょうがない
755 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:00:57 ID:gIkVrzSa
メリケンの方が報告は真面目にやりそうだ
756 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:01:06 ID:6MLid/p6
ポーチャンネルだから槍だったね。
もの凄い至近距離からチクチクしてた。そういや命中下がってる状態なんだっけ。
その辺結局スキル異存ならますますアクションが謎だ。
757 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:01:30 ID:FzMHMKE3
>>748
あるよ
758 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:01:53 ID:YITNW5M4
期待されてないからって何もしないのもどうかとはおもうけどな
759 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:01:58 ID:pYMkU4LO
>>750
それなんて「開発情報β」
760 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:03:21 ID:xcgutvBZ
DV11に関する設定とか見つかってない?
できれば対応してほしんだけど・・・
761 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:03:23 ID:C/4Spf9a
攻撃可能な距離は全種族同じだけれど
視覚的に当たりそうな距離だと至近距離になっちゃうのでは。

11でもタルタルは敵と密着状態の人が多い。そして敵が回転し始める
762 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:04:39 ID:xcgutvBZ
DX11でした
ハイスペックが必要なのに対応しないともったいないぞ
763 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:05:45 ID:OxncxoCM
プー動画見たら若干がっかりした
764 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:06:22 ID:3343LshI
DX11に対応せさたらPS3は切らないとダメじゃないのかな?
商業的にありえんと思うので、まぁDX10.5までギリギリ対応してくれたらラッキーじゃない?
765 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:06:52 ID:C/4Spf9a
日本人テスターって
種族間バランスとか職業間バランスへの苦情が多そう。
弓はギル消費してるから全アタッカー中最強であるべき!
とかそんなのが…
766 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:06:54 ID:aBrmsqBp
DX10は対応してほしい
767 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:07:37 ID:7QKSUk3H
外人<規約なんて飾りですからwww動画あっぷっぷーlolololol
768 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:08:22 ID:lUM54A9R
>>762
FF14はDirectX9で開発。
DirextX11なんかは将来的にどこまで対応するか後々検討ってたなPが明言してるぞ。
769 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:08:25 ID:qromh3pC
>>756
やっぱ槍か
それぞれのクラスには適正距離があるんだから
至近距離が得意なのは格闘士とか剣術士とかでしょう
槍術士はちょっと離れたくらいが一番命中率と攻撃力が高いんじゃないかな
動画配信した人もそうだったけど距離とか意識して戦闘した人って少なそうだな
770 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:08:26 ID:xkdkUHri
遠隔が遠隔らしい使い方できるようにならんかな

食らった方は自動的にこっちをロックして突撃するんじゃなくて、周りを見回して
発射した奴を発見できなければ追いかけてこないようにするべき
771 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:08:33 ID:RNupjvRx
ララの槍が超近接で攻撃してたけど実際にはそこそこ離れた距離からでも攻撃できるのかも
盾役の後ろから攻撃したりする役割だった気がするし
772 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:09:46 ID:uVxqEE9R
ドイツのデベ版の時のインタビューだと、戦闘はマクロを組んである程度はオートになるって言ってたね。
まぁαまできて方針変更になってるかもしれないけどw
773 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:11:48 ID:7QKSUk3H
α動画流した外人って全然BANされないよね
規約違反とか秘守義務違反とかおかまいなしだよ
774 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:12:22 ID:eisp++QZ
>>770
そんなことしたら韓国みたいに遠距離最強ゲーに
狩人みたいに真後ろで弓もどうかと思うけどねー・・・
775 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:12:29 ID:6MLid/p6
スキュアーの説明を見るに、距離も多少の意味も持ちそうだね。
776 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:12:45 ID:3343LshI
>>771
気になってたんだが、ララの槍とルガの槍って全然長さ違うよね?
あれだけ差があっても判定は一緒なんだろうか?
一緒じゃないとララ不利だよねぇ・・・
777 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:13:49 ID:C/4Spf9a
XPサポート終了の2014年に
DirectX11か12か13
AMD64&Intel64
に対応したクライアントでも作るのでは。
778 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:13:53 ID:pYMkU4LO
>>134 の新しいツイッターのトップは出たり出なかったりするみたいだ
Twitterトップページを改装中
ttp://blog.twitter.jp/2010/04/twitter.html
779 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:16:16 ID:qromh3pC
アバターは好みでってことで種族間のステータス差をあまりつけない方針なんだから
その方針に則ればリーチ差もないでしょう
780 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:16:46 ID:RNupjvRx
>>772
αまできてってよりユーザーの意見を取り入れて方針変更する為のαへのユーザー参加じゃなかったか
要望が多ければオートアタックは追加あるかも
>>773
pooさんが犠牲になってた気がするが
781 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:18:59 ID:aBrmsqBp
部族などでのステータス差はあまりないと言ってるけど
結構在るような気がしてならない
782 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:19:46 ID:7QKSUk3H
>>780
犠牲になった事にしたいだけじゃないの?w
てゆーか後から後からどんどこ守秘義務違反外人出てきてるしさ

結局、あいつらは規約すら平気で破る存在である事がまた一つ証明された訳だ
783 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:20:25 ID:gIkVrzSa
最初にある程度あっても
ステポイントを自由に振り分ける方向だから誤差
784 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:21:01 ID:dcc5Soir
逆に日本人は規約に縛られ過ぎてチキンって事でしょ
785 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:21:04 ID:C/4Spf9a
>>781
初期値は差があるけれど
上限は一緒だから割り振り次第

ってのが現在の仕様なんじゃ
786 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:21:33 ID:xkdkUHri
タルを除いた程度の差はあってほしい
まともなHP増加装備があれば、タルのままでもいいと思うけど
787 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:22:12 ID:7QKSUk3H
>>784
規約違反肯定するグロバカきたああああwwww
788 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:22:12 ID:aTPkoi+B
日本人にも頑張ってもらいたいもんだ
789 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:22:41 ID:YITNW5M4
早く弓ルガつかってβしたいです
790 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:22:47 ID:JVk6jhvF
pooさんってFF14初のBAN者じゃない?
歴史に名前残したな
791 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:23:59 ID:dcc5Soir
>>787
バーカ バーカ^^
792 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:24:26 ID:AobNyliP
pooさんてマジでBANされたの?

ご冥福をお祈りします
793 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:24:32 ID:o4lu4ZEd
じるさんだーさんはBANされてないのか?
794 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:25:32 ID:7QKSUk3H
最初のBANはやはり外人でしたとさwww
違反上等RMT大好きがお国柄なゴロツキと、同じ鍋に放り込まれる地獄が始まるんですね
795 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:27:10 ID:q7VrW56c
ちょっとオナニーするからおかずください
796 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:28:00 ID:aBrmsqBp
>>783
>>785
ポイント振りでそんなに影響ないてことか
種族とか関係なしに全部上限は一緒なんだね
797 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:28:30 ID:po6uUWc5
ttp://oisiso.com/imagess/karaage.jpg
798 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:29:00 ID:gIkVrzSa
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima018822.jpg
799 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:29:22 ID:9Ob3IJPp
動画ってどこで見れるの?
800 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:30:02 ID:AobNyliP
>>798
なにこれ
イカ墨使った料理か?案外うまいかも
801 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:30:28 ID:wU0+VAm9
テスト頑張ることと規約違反してまで情報公開するのは無関係だろw
むしろ規約違反者は足引っ張ってるって事に気付くべき

おまえらの情報クレクレは自身の首を絞めるかもしれない事を自覚しておいた方がいい(キリッ
802 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:31:49 ID:RNupjvRx
>>796
最大でも初期値+100までとかはあるかも
そうでなくても+90から+91にあげるのにポイントが4桁必要とかならおのずと限界ができるし
803 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:36:04 ID:paWPM2jI


Speed Surge アクションゲージ増加量アップ、攻撃したPTメンバーが対象のHPを吸収
Keen Flurry  その戦闘中命中率アップ
Diversion  TPを消費して近接攻撃を受ける幻影を出す
Trammel   対象を移動不能にする
Jump     一定時間全ての攻撃を免れる
Line of Fire 自分へのダメージの一部を、ダメージ元の敵と自分との間の敵に与える
Doomspike  前方範囲攻撃、突ダメージ、飛行する敵の回避率ダウン
Righteous Way 突ダメージ、対象までの距離に応じてTP消費
Onslaught  全方位範囲攻撃、突ダメージ
Ring of Thorns 6倍撃突ダメージ、HPが20%以下の時はさらにTPに応じてダメージ上昇
Chaos Thrust  対象を移動不能にする
Twisting Vice  突ダメージ、対象のTPを消し去る
Heavy Trammel  未設定

かいつまんで訳してみた
誤訳あるかも
804 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:37:15 ID:paWPM2jI


Outmaneuver 被ダメ時の得TPアップ
Deflection 被ダメ一定量カット
War Drum  敵対心アップ
Sentinel  ダメージ減少+敵対心アップ
Ambidexterity アクションゲージ増加量アップ
Obsess   対象の敵1体に対して防御力アップ、他の敵に対して防御力ダウン
Battle Calm MPを消費、攻撃力アップ+次の攻撃の成功率アップ
Master of Arms  次の行動の相性アップ
Tempered Will   魔法抵抗力アップ+バッドステータス解除
Discerning Eye  被ダメ量に応じて攻撃力アップ
Luminous Spire  魔法ダメージ、対象の魔法防御ダウン+周囲の敵に盲目効果
Howling Vortex  斬ダメージ、対象の詠唱時間を延長
Onion Cut    斬ダメージ、対象の逃走を阻止
Stroke of Time 遠隔斬ダメージ、敵対心上昇、対象のウェポンスキルを短時間使用不能にする
Riot Blade    未設定
Rage of Halone 突ダメージ、構え中の被ダメに応じてダメージ上昇
名称不明   4倍撃斬ダメージ、 自分にかかっている弱体効果で攻撃力上昇、技後弱体効果解除
805 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:37:52 ID:xkdkUHri
種族によって各ステータスのコストが違うとかでもいいな
ルガならSTRが2割引で、ララはINTが安いとか
806 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:39:00 ID:qromh3pC
ジャンプは天空ペケ字拳してくれないのか
807 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:41:39 ID:Av9ZhK7h
いつの間にかα、βの時期だったのか・・・
とりあえず見越して買ったPCのスペックで動くか分かるベンチマークとか無いのかね?
808 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:42:48 ID:z1nhi3os
外人ぱねえなあ
αがでた初日にαに入ってる音楽全部ぬいてTUBEにうpしてるし
解析もすんでるようだし
日本の廃人の比じゃねえしスキル違いすぎワロたw
809 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:42:58 ID:yvEvo2LJ
なんで先に買っちゃうのさ・・・
810 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:43:04 ID:qromh3pC
個人的にはキャラは外見の好みで選びたい
その種族の特徴もポイントが割り振れるんだから任意に設定できるし
でも種族の特性が色濃く出て欲しい人も結構いるもんだね
どっちの方が多いんだろうか
811 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:43:10 ID:anJmC89D
α当選してる事気付いてインスコしようとしたら

ffxivboot.exe [4300]でハンドルされていない Win32 の例外が発生しました。
この例外のJusu-In-Timeデバッグに失敗し,次のエラーが発生しました。
インストールされたデバッガでJust-In-Timeのデバッグが有効になっていません。
Visual Studioでは[ツール]から[オプション][デパック]から[Just-In-Time]を有効にしてください

とかエラー出てインスコ出来ない、知識無いのに当選した俺ばか;;
812 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:43:45 ID:1aFLOsQf
>>811
ざまぁwwwwwwwwwwwwww
813 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:44:20 ID:q7VrW56c
種族差無しはつまらない
814 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:44:34 ID:C/4Spf9a
機敏なる民って表現からすれば、俊敏特化っぽいけれど
ずんぐりとした見かけにはよらず、すばしっこい者が多い
って書いてあるし

知性に関しては、
機知に富んでいる者(日本語版紹介文)最新の更新で削除された
結構ずるがしこい(英語版紹介文)
かな。精神は相変わらず低そう
815 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:44:46 ID:dRCLTZwO
Diversion  TPを消費して近接攻撃を受ける幻影を出す

空蝉は勘弁な
816 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:45:20 ID:aBrmsqBp
腕力が最大上限で他が80%までしかいけなくて
振りなおし簡単になると後半はみんな一緒になるんだね
817 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:46:00 ID:jpwEeo6h
>>782
垢停止くらってる画面まであるのに馬鹿かと
818 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:46:19 ID:paWPM2jI


Third Eye 正面以外からの攻撃の回避率アップ
Concussive Blow  打ダメージ、命中率ダウン、効果は3回まで重なる
Aura Pulse  範囲攻撃、打ダメージ、飛んでいる敵に追加ダメージ
Asuran Fists 8倍撃、打ダメージ、ディフェンススタンスの時対象の防御力をカット

今思ったけど○倍撃じゃなくて○回攻撃かな
819 : バキ風FF14紹介 : 2010/04/10(土) 07:46:23 ID:Pn4FTOuV
後衛殺しは生きていた!!!何度も力ためを行い、戦慄のデストロイヤーが蘇った!!!ファイター!!!斧術士だァー!!!
全ファイター職のベスト・ディフェンスは私の中にある!!メイン盾が来たッ剣術士!!!
リューサァァァァァんッ説明不用!!変幻のストライカー!!槍術士だ!!!
闘いたいからここまできたッINT一切不用!!!!エオルゼアの無手のバニッシャー格闘士だ!!!
狐矢は俺のもの邪魔するやつは思いっきり殴り思いっきり蹴るだけ!!疾風のアタッカー弓術士!!!
特に理由はないッ動画配信するのは当たりまえ!!スクエニにはないしょだ!!!外人がきてくれたーーー!!!
幻術さんケアル下さいとはよく言われたもの!!ソーサラーのケアルが今実戦でバクハツする!!荘厳なるスピリチュアリスト幻術士だーー!!!
オレたちは火力最強ではない全クラスで最強なのだ!!御存知、苛烈なるファンタジスト呪術士!!!
ピックは実戦で使えてナンボのモン!!!超実戦土木作業!!地底のエクスプローラー採掘師の登場だ!!!
FF14だったらこの人は外せない!!超A級喧嘩売り師、河豚 信昭だ!!!
真の護身を知らしめたい!!皮革のスペシャリスト革細工師だァ!!!
リアルの仕事はどーしたッボトルへの情熱未だ消えずッ!!紡ぐも織るも思いのまま!!裁縫師だ!!
漫画が読みたいから生産職になったのだ!!焦げた料理を見せてやる!!六味のマジシャン調理師!!!
超一流クラフターの超一流の投石だ!!生で拝んでオドロキやがれッ鋼鉄のアーティスト!!鍛冶師!!!
ポーションはこの男が完成させた!!黄金のドリーマー!!錬金術師だ!!

狩場を増やしたことでソロ不可能な問題は回避したッ
なにをやっていたンだッ、プロデューサーッッ
ネ実民はあなたを待っていたッッッ
弘道お兄さんの登場だーーーーーッ
820 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:46:46 ID:eisp++QZ
>>811
スペック満たしているならサポートに聞け
821 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:47:03 ID:o4lu4ZEd
>>811
                /ノYヽヽ
               / (0)(0) ヽ で?
              /  ⌒`´⌒ \   
             | ,-)     (-、|
             | l -―――- l |
             \   ` ⌒´  /
             / / ̄ ̄\ \
            / /      >  >
          / /      / /
         (__)      (   ̄)
822 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:51:25 ID:qSoVOAQJ
Webのαテストの体験談を読む限り戦闘システムは総じて不評だな

無駄な手間があって、爽快感がないように読める
結局棒立ちでずっとバーの貯まりを見てるだけだから、余計そう感じるんだろう
オートアタックじゃないからいちいち、ボタン押さないといけないし、
納刀、抜刀も面倒さに拍車をかけてる
823 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:53:03 ID:QWiVSgRc
つってもまだほとんどアビリティないんだからなんともいえん
824 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:53:28 ID:xkdkUHri
オレもバーなんか見たくない
敵の動きを見て何を出すか選べるのがいい
825 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:54:46 ID:ycFPl/Iq
今日の7:39 先程βサイトに動き有り。

悪意をもった心ないテスターに画像や映像、音声データが外部に漏れているぞ!
規約違反な上に法律によって守られた弊社の権利を侵害しているぞ!
サイトへの削除要請実施するしさらに悪質なテスターは資格剥奪するから

テスターどもちゃんとやれ!

とのお達し。
826 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:56:44 ID:ltHzpDgI
>>825
違反者通報専用スレでも立てようか? テスターが一人減れば一人追加されるかも知れんしなw
827 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:57:06 ID:qromh3pC
種族の特性もさ、全体的な傾向としてはそうだろうけど
みんながみんなその特性を備えてるとは思わんのよ
黒人がみんなしなやかなバネをもってるのかっていったら違うし
白人がみんなデカイかっていったらそうじゃないでしょ

今回のは「黒人なんだから足が速い」って設定が自分でできるんだから
神様が「黒人は成長すればみんな足が速くなる」って運命を背負わせなくてもいいじゃないか
足の速いアジア人を選びたい人が黒人には絶対に勝てなくなる仕様は辛い
828 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:57:17 ID:AobNyliP
ほんと足のひっぱりあいが好きだネェ
829 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 07:57:21 ID:m93ZUqIV
そういうユーザーを選考した■eの責任だろ
俺のみたいな優良テスターを選ばなかったのが悪いでFA
830 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:57:39 ID:C/4Spf9a
αテスターの意見を反映したら
11と同システムのオートアタック
職業名をジョブ名に変更して魔法やアビなどの割り振りをジョブ相応に見直し

みたいなグラフィック向上版11が完成したり…
831 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 07:58:16 ID:q7VrW56c
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1270799567/
832 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:01:46 ID:qSoVOAQJ
>>830
オートアタックでいいと思うけどな。
そもそもMMOにおいてオートアタックはチャットでコミュニケーションしやすいように
出来たシステムだと思うし、結局FF14のシステムはMMOには合ってないと思う

アクション性があれば別だが、ただ面倒で手間がかかるコマンドバトルって感じ
833 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:03:14 ID:yvEvo2LJ
11の通常攻撃にリキャスト付いたみたいに見えるんよな
834 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:03:42 ID:ycFPl/Iq
いくらテスターの意見聞くといっても
再びオートアタック化みたいな根本的部分の変更はないだろうさ。
835 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:03:56 ID:z1nhi3os
もらしてる全部外人だろどうみてもw
ってかαそのものをダウンロードできるようにしてるしあいつらwww

αに入ってる曲きいてるけどFf11とはかなり違ってるな
あとボーカル曲もあるけどなんだろこれ

とりあえずファンファーレがデラックスすぎてかっこええ
今回のチョコボの曲はこれか 疾走して気持ちいいな でだしが豪華なチョコぼテーマだなw
836 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:04:10 ID:mPT6HBJr
オートアタックが良いなら11やってればいいじゃん
837 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:04:57 ID:dcc5Soir
なしのままでもいいけど結局後からオプションで追加しそう
838 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:05:06 ID:z1nhi3os
でもどこかなつかしい感じがする曲が多いなw
FF7前みたいな感じw
839 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:05:23 ID:qromh3pC
配信録画動画にpookypooなる人物がいるな
本人かw
840 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:05:23 ID:AxMRhC77
オートアタックに1票
841 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:05:49 ID:sYWfXab5
>>832
複垢、BOT対策
842 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:06:18 ID:ycFPl/Iq
>>840
αやってもいないのに意見してもらってもこまります^^;
843 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:06:31 ID:aBrmsqBp
オートアタックの
ON/OFF機能付ければいい
844 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:07:09 ID:CCKV5k+d
>>841
今日日のBOTはバーがたまったらアタックボタン押すぐらい人間より高速でやりますけどw
845 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:07:21 ID:C/4Spf9a
前衛と後衛の忙しさを同じくらいにするのが目的の1つなのでは。
あえて忙しい職を選ぶ人は少数派だろうし
同じ給料(経験値)で楽なのと忙しいのあったらって考えれば
846 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:07:28 ID:aBrmsqBp
戦闘中チャットの余裕がなくなったのは痛い
847 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:07:58 ID:dcc5Soir
上に書いてる人いるけど同じ攻撃してると攻撃当たらなくなる仕様だよ?
オートアタックとか意味あるのかよく分からない
848 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:08:03 ID:xkdkUHri
殴りも魔法も、オートと手動どっちも選択できるようにすればいい
849 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:08:19 ID:AxMRhC77
オートアタックじゃないと回線切れたら30秒間戦ってくれないんだぞ?
850 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:10:16 ID:z1nhi3os
基本オートでメーターなしとか中間地点で止めたのと同じ効果で攻撃してくれて、目押しで留めれば最大効果もえられるようにすればいい。
851 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:10:42 ID:4n5xLf67
OCN
852 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:10:58 ID:qSoVOAQJ
>>834
オートアタックじゃないとしても、ある程度マクロなどでオート化しないと
今の戦闘システムだと、面倒ですぐ飽きられそうだ
それこそFF12のガンビットぐらいオート化してもいいと思う

オートで闘いながら、敵や味方のリアクション見ながら任意でアビ発動っていう
MMOの王道スタイルがやっぱりベストなんだろう

>>241
どうせすぐツールが開発されるだろうし、だったら最初からシステムに入っててもいい
853 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:11:21 ID:z1nhi3os
外人たちでαやってるのってどういう人たち?
854 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:11:37 ID:i70z5sQM
やっぱりFF11脳の奴らばっかりにαやらせるべきではなかった
自分のなれている方へと持って行こうとしてゲームをダメにしかねない
855 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:12:02 ID:C/4Spf9a
>>847
上方から振り下ろす斬撃、下方から振り上げる斬撃、横からの斬撃、突き刺すような突撃
とかを自動で選択して(オート)攻撃してくれる(アタック)なら便利
856 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:13:23 ID:sYWfXab5
>>852
■eがBOT公認するのと同じだな
857 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:14:32 ID:ycFPl/Iq
>>853
普通の当選者+ファンサイト特別枠抽選当選者。

海外のファンサイト特別枠は日本のヴァナフェス当選者の代わり。
日本ではヴァナフェス以外でも普通に当選している人もいる。
むしろ普通に当選している人のほうが多いという話も。
858 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:15:39 ID:aBrmsqBp
クリゲーでオートないと疲れる^^
859 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:16:07 ID:paWPM2jI


名称不明    無属性ダメージ 対象のHPが50%以下の時、自分のHPに応じてダメージ上昇
Foresight    パリィ確率上昇、パリィ成功後効果が切れる
Rampage Control 攻撃を当て続けると攻撃力アップ、外れると効果が切れる
Barbaric Yawp   周囲の敵の魔法の詠唱を中断させる
Warmonger     敵対心上昇率アップ
Inferno Edge    範囲攻撃、火ダメージ
Brutal Swing    打ダメージ、不動スタンス?のとき扇状範囲攻撃
Retaliation     正面からの攻撃ダメージの一部を攻撃した敵に与える
Entrench      自分の移動力ダウン、ノックバック無効
Godsbane     3回攻撃、斬ダメージ、対象のクリティカル耐性ダウン、自分の最大HP減少
Storm's Path    範囲攻撃、斬ダメージ、敵対心アップ
Maim        斬ダメージ、対象を防御不能にする
Quelling Strike   次の攻撃による敵対心上昇を抑える
Raging Strike    次の攻撃の攻撃力アップ
Whirlwind      範囲攻撃、斬ダメージ、自分のHPが50%以下の時TPに応じてダメージ上昇


飯なんで後は任せる
860 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:17:05 ID:qSoVOAQJ
>>845
今回のシステムだと後衛というか魔法職も通常攻撃で杖から呪弾出して
遠隔攻撃出来るみたいだから、そこら辺と組み合わされれば
忙しさも変わらなくなると思うけどね

結局オートじゃないと、ボタン押さない分だけ、攻撃回数減って損をする
そうすると常に一定時間毎にボタン押さないといけないから、
疲れるし、よりつまらない作業をやらされていると感じるようになるんじゃないか?

オートじゃない利点は敵を眠らせた時に勝手に攻撃せず
敵を起こさないって事ぐらいな気がする
861 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:17:54 ID:z1nhi3os
>>854
ああそれはあるかもね。
どうせならWOWの廃人とかにやらせてこうしたほうが面白くなるとかきいたほうがまだよかったかもな
862 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:20:32 ID:ycFPl/Iq
ま、そもそもがFF11ユーザーにまず楽しんでもらえるように作りたいと言っているしな。
FF11ユーザーがテスターしたからFF11化した!といっても■eにとって目的通りだって話だなw
863 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:20:32 ID:IVevoxF8
外人が分析したリムサ・ロミンサの地図の総合性はいっちした?
864 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:20:34 ID:t1HXU7Ut
>>845
赤で火山芋を相手に野良PT組んでた時、ヘイスト4とリフレ4回して弱体も入れてたんだけど
バカナイトが頻繁にホーリーぶっ放して「糞ダメだwwww」とかホザいてたのを何故か思い出した

全員忙しくしてギスギスするより全員ある程度楽にしてワイワイやりたいぜ…
あまり楽過ぎるとつまらないだろうから、バランスが大事なんだと思うけど
865 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:21:07 ID:eisp++QZ
>>829
そういうことだと思うよ?
そういう人間選んだのは誰だって話
866 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:21:31 ID:qSoVOAQJ
>>861
WoWもオートアタックだぞ。
リキャスト時間みながら自分でスキル発動するタイプ。

WoWの廃人がFF14やったらやっぱり問題だと感じるだろう。
FF14の戦闘システムは変にオリジナリティ出そうとして失敗してる気がする
867 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:21:51 ID:z1nhi3os
>>863
9割ぐらい一致してたよ。
868 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:22:24 ID:12oee4gK
オートアタックとはいかなくても、アタックコマンドのリピート機能くらいつけてくるだろ、さすがに
869 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:22:29 ID:eisp++QZ
mabinogi式に 打撃にはカウンターだが魔法にはがら空きモードとか
敵の状態変化を考えてるんじゃないの?
今殴ると毒になるとかね
870 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:22:58 ID:z1nhi3os
>>866
でも成功してる他のゲーム廃人にきいたほうがはやいとおもうけどな。
FF11だけしかやってない人はその発想しかできないけど、他ユーザーは全然違った発想で見ると思うから。
871 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:23:16 ID:sYWfXab5
>Jump 一定時間全ての攻撃を免れる

ジャンプあったのか
872 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:23:25 ID:RDKLKmns
まだ通常攻撃オンリーの戦闘しか試されてない状態でシステムの是非を語るのは早漏だと思うよ
873 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:24:19 ID:aBrmsqBp
>>870
■はFF11成功だと思ってるから
F11ユーザーにまず楽しんでもらえるように作りたいと言っていると思う
874 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:24:43 ID:7ntGgwpQ
みんなアホやからしゃあないねん許したって
875 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:24:48 ID:08g4htgl
インストールしたけど、バージョンチェック失敗でだめだなぁ
火曜日までだめってことなんかな
876 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:25:02 ID:yfQSk9hA
チラっとぷーの動画見た感じ戦闘やらUIはかなりWoWライクだしなー
877 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:25:03 ID:rz6q4unw
アビが増えたらオートアタックなんてやってる暇ないんだろ
たぶん
878 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:26:12 ID:z1nhi3os
でもやることって通常攻撃を目押しゲーでやってTPたまったらレジメン発動を位置取り考えながらやるだけじゃね?
個々に回避した直後にスキル発動とかログ追ってないとできないアビリティが多く見られるし、
そういうログ追いゲーも残ってて、そうとうログと目押しで疲れると思うんだけど。
879 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:26:30 ID:ycFPl/Iq
>>875
VUやテストの詳細は後日
今VUさせようとしてもエラーが出るって書いてあるだろう。
880 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:27:42 ID:qSoVOAQJ
>>868
たしか、同じ行動を連続して行うと威力が下がるという仕様になると
インタビューであった気がする
881 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:27:53 ID:A1eZDkEr
みんなαで盛り上がってていいね
俺なんか新調したPC初期不良で修理に持って行かれ血待ったよ
初期不良なのに修理とか、可笑しいよね
882 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:28:03 ID:SiXqjXjX
皆、武器は決めた?どうせ全武器カンストだろはなしで。
俺はミコッテに槍持たしてFF9の竜騎士みたいにしたいなwww(厨ニ病乙)
883 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:29:17 ID:12oee4gK
7:39 テスターサイト更新
884 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:29:35 ID:eisp++QZ
>>881
BTO?
885 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:29:41 ID:z1nhi3os
みんな流出してる曲のことで盛り上がってないけどきいてないの?
886 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:29:59 ID:ycFPl/Iq
>>880
記者に連続で攻撃したら威力がさがるとかあるのかー?って聞かれて
そういう風にするかもー?って止まりの話じゃなかったっけ?

その仕様にするにしても2回連続でつかったらがくんと落ちるって話じゃないだろうけどな。
887 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:30:32 ID:aBrmsqBp
>>885
二日前に盛り上がったよ
888 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:31:30 ID:C/4Spf9a
クライアントが不正終了?した時に自動的に問題の発生した状況を送信する機能はあるのかな

個人で報告だと中には自分のPCの詳細スペックわからないってひともいるんじゃ…
β応募のときは適当に選択した。とかヴァナフェスPS3組とかだとw
889 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:31:35 ID:G/53p+KN
基本出回って5時間で盛り下がるから出遅れ組はスレを楽しむことはできない
890 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:31:51 ID:z1nhi3os
2日前かよw
891 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:33:01 ID:A1eZDkEr
>>884
BTOっていうのかな?ショップ独自ブランドのPCだね
892 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:33:17 ID:npFzLQdI
あああ
893 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:33:49 ID:z1nhi3os
PCの組み立てってミニ4区作るより簡単だべ。
自分で組み立てたほうがいいよPCぐらい。
894 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:34:33 ID:npFzLQdI
やっと規制解除きた!www
895 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:35:54 ID:IYSHRxYX

SQUARE ENIX

登録: 10/03/05
投稿: 14 テスターの皆様には、弊社が公表していない事実及び情報について、弊社以外の第三者へ開示または漏洩することの無いようご協力いただいておりますが、
一部の悪意をもった心無いテスターによって、画像や映像、音楽データなどの情報が外部サイトなどに掲載されていることを確認しております。

これらの行為は、ファイナルファンタジーXIV テスター規約に反する行動である他、法律によって守られた弊社の権利を侵害する行為です。

弊社では、このような行為を確認した場合、掲載サイトの管理者への削除要請を実施しておりますが、さらに悪質なテスターに関しては、テスター資格の剥奪も含めた厳しい措置をとる場合もございます。

テスターの皆様と共により良い「ファイナルファンタジーXIV」を作り上げていくためにも、テスター規約を遵守していただけますよう、よろしくお願い申し上げます。
896 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:37:22 ID:YOGNR1Br
ネ実民にジョブ調整させたら・・・

剣・・・盾役は剣以外イラネ、他のクラスから盾向きのアビ削除しろ
斧・槍・格・・・防御系アビイラネ、最強アタッカーにしろ
幻・・・回復のスペシャリストであるべき。他のクラスから回復アビなくせ。
弓・・・銭投げしてるんだから最強にしろ
呪・・・MP使ってるんだから最強に(ry
採・鍛・釣・・・戦闘でもアタッカー並みの攻撃力だせるようにしろ
897 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:38:45 ID:A1eZDkEr
>>893
1、2年後くらいに14専用で高性能の作る予定だから、その時挑戦してみるわ
898 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:38:58 ID:C/4Spf9a
守秘義務の法律あったのか
ってことは2chへの書き込みのIPを調べて
ISPに個人情報開示要請とかできるのかな
899 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:39:17 ID:rAjo/Xg4
>>896
アッパー調整しまくったらどうなるんだろう
900 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:39:48 ID:aBrmsqBp
>>898
警察とかじゃないと無理なんじゃない?
901 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:42:15 ID:wcMU5PC/
902 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:42:40 ID:RDQOs/JA
pooさんが葬式会場にきてるよw
903 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:42:53 ID:z1nhi3os
著作権だしな。
FF14FANとかがAllrightresevedとか書いてるけどあれ意味分かってないで使ってるだろw
コピーライト表記は、画像やテキストなど全ての権利はスクエニにありますので使用禁止ですよという表記なのに、
自分のサイトで画像やテキスト使いまくりでAllRightresevedとかアホかとw
perfumeのMP3をうpして全ての著作権はperfumeにあります って書いてるのと同じなのにw
904 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:43:28 ID:yvEvo2LJ
マイピクチャからこんなの出てきた
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up43980.jpg
905 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:43:54 ID:yDTaOFiK
アゥアゥオー
906 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:44:03 ID:RDQOs/JA
http://en.justin.tv/shiner#
907 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:44:10 ID:12oee4gK
>>903
誰かえおるきゅ~に著作権について質問してこいよw
MP3の件もあるしw
908 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:45:46 ID:qromh3pC
pookypoo「i'm not going to be unbanned from alpha」
エキサイト訳(私はアルファから非禁止されないでしょう。)

poo本人みたいだけどBANされてないっぽい?
英語はよくわからん
あと配信した真意っぽいことも語ってるな

訳(私のオリジナルの意志は、ただテストを助けることでした。
しかし、それらの多くが本当にそれに値しましたが、とても多くの人々がアルファに入ることができないのがわかったので、
私は、ただそれらにほんの少し見せる機会を取ると決めました。
私はstreに計画していただけです…)

だってさ
909 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:46:04 ID:z1nhi3os
ってか他人の著作物つかったうえにAllrightReserved FF14FANとかかいてなかったかあそこ?w
すべての権利はおまえのものになったのかよw
910 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:46:53 ID:bmy/8DHc
BGMに関しては戦闘曲が不評?
ギター使用していない良い感じのもあるみたいだけど・・・
911 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:46:58 ID:z1nhi3os
pooはBANされてないようだなw
あんなに真面目なテスターBANするほうがかわいそうだわ
912 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:47:13 ID:aBrmsqBp
スクエニから許可貰ったサイトなんてないしね
913 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:47:45 ID:rAjo/Xg4
昼間配信してた人逮捕されたの?
914 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:48:06 ID:XX3eAT+S
気に入らないなら■eに通報すればいい
対処するかどうかは■eが決めること
915 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:48:40 ID:z1nhi3os
pooよりさ、名前出してた日本人いたじゃん、あのひとがやばくね?w
916 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:48:56 ID:/YUFCX8o
別に逮捕される訳でも無いし、前科一犯になる訳でも無いし
規約違反なんてしたっていいじゃねえかlol
HAHAHAHAHA!!!!
917 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:48:59 ID:wr3BwtB1
スクエニがライブカメラおけばいいだけじゃん
918 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:48:59 ID:RDQOs/JA
いや、BANされたみたいだぞ
919 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:49:34 ID:aBrmsqBp
FF14で使ったアカウントが停止になるだけ
920 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:49:58 ID:UlezeXh+
>>908
「僕はバンされないことはないよ」って言ってる
つまりバンされると言っている
921 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:50:06 ID:t1HXU7Ut
>>915
おっとjil sanderさんの悪口はそこまでだ
922 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:50:26 ID:RDQOs/JA
and yes i'm band from alpha
» it's like politicians. They all do what they do to benefit themselves most of the time, and the same can be said about alpha players' attitudes.
They want to keep the game to themselves. Ultimately what I did would not have affected the alpha play...
そして、はいiはアルファからのバンドです。
» それは政治家に似ています。 彼らは皆、自分がたいてい自分たちのためになるようにすることをします、
そして、アルファプレーヤーの態度に関して同じくらい言うことができます。 彼らはゲームを秘密にしたがっています。 結局、私がしたことは、アルファプレーに影響しなかったでしょう…
923 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:50:33 ID:rAjo/Xg4
ジルサンダーさんのことはもうゆるしてやれよ
924 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:50:33 ID:z1nhi3os
他人の著作物でアフィリエイトするのってれっきとした犯罪だよ
完全黒だよ
もしかしてオンラインゲーでしか生活してきてなくて社会にでてないんじゃないの?
925 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:50:37 ID:i70z5sQM
これから毎週3日ペースでαがあるのに・・・

メシウマw
926 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:51:34 ID:z1nhi3os
なんだよPOOはBAnされたのかよ
ほんときがきかないやつらだぜ
927 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:51:36 ID:aBrmsqBp
無くても困らないし
FF14関連サイトも通報したい人は全部通報してしまえ
928 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:51:48 ID:yDTaOFiK
i'm band from alpha
929 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:51:52 ID:wnqMeUnx
とうとうNPC名まで2バイト文字になったのに、
未だプレイヤー名は英字のみかよ
世界共通鯖前提のせいなんだろうが、まじだっせー
930 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:51:52 ID:WqkZCRNo
まぁFF11ベースになったら俺はもうやらない
931 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:52:22 ID:C/4Spf9a
テスター規約に反する行動である他、法律によって守られた弊社の権利を侵害する行為です。
って繋げて書いてあると守秘義務を守らず情報漏えいすること自体が違法行為みたいに見える
932 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:52:28 ID:w36xz7l3
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43815.jpg

      ヨッシー

      /ニYニヽ
     / (0)(0)ヽ   
    / ⌒`´⌒ \     
   | ,-)    (-、|  
   | l -―――-  l    
    \  ` ⌒´  /
933 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:52:30 ID:rz6q4unw
pooたんの動画は神だったな
ていうか■があれくらい配信しろっていう
934 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:52:51 ID:eisp++QZ
>>888
自分でスペックわからんような馬鹿は正直αに応募するなと思う
935 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:53:03 ID:q7VrW56c
そうだ!β始めちゃえばいいんじゃね!!
936 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:53:11 ID:webBvUnh
>>908
いやbanが解除されないだろうって言ってるんでしょw
937 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:54:48 ID:xkdkUHri
採取職で狩人出してほしかった
弓術師との違いは、動物に関する知識が豊富なこと
938 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:55:01 ID:exa7r1p6
お前らこんな英語力で開幕から混合鯖がほぼ確定な14やろうなんて…大丈夫か?
939 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:55:03 ID:phFjYzOS
名前の日本名はマジ勘弁

天使とか悪魔とか沸きまくるぞ
940 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:55:26 ID:p6DkXwR0
動画どっかにないの?
941 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:56:07 ID:z1nhi3os
テスターの条項に秘密保持契約がかかれてるなら違法だよ。
特許化する前の特許をばらされる様なものだから。
942 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:56:09 ID:wU0+VAm9
>>904
またえらい懐かしいの出してきたなw
これはかなり的確だったw
943 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:56:11 ID:E2clq+B/
poo本人の所は削除されてるから雑談場しかないな
944 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:56:16 ID:C/4Spf9a
>>939
漢字とか平仮名使えなくても
ローマ字表記や正式な英語表記になるだけなんじゃ…
945 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:57:37 ID:jpwEeo6h
>>908
さすがにこれをエキサイト翻訳するとは思わなかった・・・
946 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:58:28 ID:rz6q4unw
>>939
それだけはダメ!絶対!

本当はNPC名とかステータスもアルファベットがいいんだけど、
ゆとり仕様になりそうだな・・
947 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 08:59:16 ID:/K9xrayg
†堕天使クラウド†
948 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 08:59:25 ID:qromh3pC
否定の否定だったのね

Did you get BAN done?
(あなたはBANを完了させましたか?)
pookypoo: and yes i'm band from alpha
(そして、はい iはアルファからのバンドです。)

みんなの言うとおりBANされたみたいね合掌
949 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:00:47 ID:q7VrW56c
ワラタ
もっとやれww
950 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:02:06 ID:RNupjvRx
α時点のでも構わないから公式がもっと情報や動画を提供してくれれば規約違反も減るのにな
折角動画サイトが充実しているんだから活用して欲しい
951 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:02:23 ID:wnqMeUnx
>>939
今でも気持ち悪いアルファベットキャラ山ほどいるじゃん
FF11には漢字表記のNPCやアイテムや技などが山ほど存在するわけだが、
それすらも存在を否定するのか?
952 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:03:03 ID:q7VrW56c
>>951
何言ってんだお前www
953 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:03:35 ID:DolQj43T
最悪、賠償請求とかもあるだろうな。
テスター規約にも書いてあるし、合意しないと登録できないしな。
954 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:04:03 ID:jpwEeo6h
>>948
いや、普通にBAN解除はされないだろうって文だぞ。
否定の否定じゃなくて未来形と受身の否定文だ。
unbanそのものの単語の意味を調べてみるといいよ。
955 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:04:30 ID:p6DkXwR0
動画公開するような馬鹿を当選させて
俺を選ばなかった□が悪い
956 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:04:30 ID:12oee4gK
○○より参照のため抜粋引用(キリッ

これで転載OKと思ってる馬鹿もいるしな
957 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:04:44 ID:SmRUzlKC
αに当たってないけど
テスターと同じように色々考えてくれるPCだけが見る
っていうなら配信は意味があるだろうけど

現実はα段階を盗んで14の正式発売までに
14に似たもの、14のアイデアを盗んだものを作って出してくる
そんな連中もいるからねぇ

Pooさんも■も筋は通ってるからしかたないね
958 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:05:55 ID:rAjo/Xg4
でも全ジョブ75にした人をBANなんて・・・人生やりなおせるからいいか
959 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:06:18 ID:qromh3pC
>>954
そもそも英語を読んでなかった
非○○の~ない だから否定の否定かっつて
意味を考えるのもめんどくせぇっつてな
960 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:06:28 ID:7ntGgwpQ
【Pookypoo】
おでん鯖で、全ジョブ75マンダウ持ちの廃害
流出した不正ツール購入者リストには、しっかりとPookypooという名前が入っており
普段のHNM釣り模様などからも推測するに限りなく黒。

α実況時も実況途中で自分のα実況への批判に対して無視すればいいものの
「貴重なテスターしかもFFのプロ俺がbanされるわけねーだろ(要約)」
と限りなく自分勝手なコメントを遺す。

移民及び他鯖のザ子供はこれらを念頭に置けば
人柱に相応しいカスだった、ということがお分かりいただけるだろう。
961 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:06:48 ID:LIFsIF0V
ニコ生で放送しようとしてたが・・・
やめた方がよさそう?
962 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:07:22 ID:12oee4gK
>>958
FF11の垢もBANされたの?
963 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:07:40 ID:jpwEeo6h
>>959
まぁそういうときもあるわなw
964 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:08:25 ID:SmRUzlKC
>>962
14のテスト権のみ剥奪
965 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:08:58 ID:rAjo/Xg4
>>964
なんだそうだったのか
FF11のアカウントもBANされるのかと思ってた
966 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:09:02 ID:HezgBjjA
ミコッテが出してたバリアはどの職がだせるんだ?
967 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:09:16 ID:RDQOs/JA
昨日、バンされた後にFF11配信してたな。
968 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:09:18 ID:Q1nhnzWl
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 308
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1270858145/
969 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:09:20 ID:RNupjvRx
>>961
ダウンロード画面だけ流していた人?覚悟完了しているなら良いけど違うなら生放送はやめておいた方が良いよ
自分はプレイした感想とかだけでも十分満足できますんで
970 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:10:22 ID:C/4Spf9a
11までbanにして1280円以上の収入を減らす利点はないかと
971 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:10:51 ID:qSoVOAQJ
ララフェルの走り方って何であんな不自然なんだろうな
歩幅にあわせて無理やりちょこちょこ走ってるようで気持ち悪い

タルタルみたいに跳ねるように大きな歩幅で走る方がかわいい
972 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:11:22 ID:yvEvo2LJ
スクエニアカに傷が残るのは間違い無い
973 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:11:40 ID:a8tfAIGH
>>957
すごい被害妄想家だなw
半年足らずの開発期間で完成させれるMMOとかあったら教えて
974 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:11:46 ID:RDQOs/JA
968>>スレ立て乙
975 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:14:05 ID:rz6q4unw
>>971
あの走り方はないなー
あとプリケツ復活してくだしい><
976 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:15:15 ID:rw1wdCmH
>>973
1からMMOを作んなくても
「このアイデアはうちのゲームにも採用できね?」
ってパクられる可能性はあるからな
977 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:15:25 ID:SmRUzlKC
>>973
MMOとは限らないし
MMOでもその部分だけ追加することも可能でしょ
978 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:15:38 ID:8jsIw908
>>975
一番ないのはあの笑い声だろ
979 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:15:42 ID:LIFsIF0V
>>969
わかりました、ありがとうございます
生動画はやめて、プレイした感想や、どんな風になってるかの
おしゃべり放送で留めておきます
980 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:15:50 ID:qWLQ877X
>>970
海外だとBANで訴訟くるからな
収入うんぬんよりそっちのほうが怖いだろ
981 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:15:55 ID:ltHzpDgI
>>854
気に入らなきゃ数の暴力でどうにかすれ。旧FF11ユーザーの方が多いならそっちが主流になるのは当然だ。
982 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:17:02 ID:sYWfXab5
体重軽いから跳ねるように歩く方が違和感無いんだよね
983 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:17:40 ID:qSoVOAQJ
>>978
ウディ・ウッドペッカーみたいな笑い声だよな
人を馬鹿にしたような
984 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:18:05 ID:7ntGgwpQ
タルタルがいかに奇跡の体型だったかよくわかったろ
985 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:18:45 ID:84EEfj4v
pooさん普通にFF11のオデン鯖にいたよ。
986 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:18:56 ID:sYWfXab5
>>981
11プレイヤーってWoWより少ないだろ
987 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:19:06 ID:yvEvo2LJ
ララの体型はサボテンダーみたい
988 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:19:20 ID:G/53p+KN
アーッハハハハハウヒャヒャヒャハハハヒャヒャヒャヒャーヒャッヒャヒャー
989 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:19:42 ID:C/4Spf9a
>>986
WoWはなぜか日本語版は無い
990 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:20:34 ID:qromh3pC
lol←なんとなくロリって読んじゃうんだが
lalafell lolって書かれるとどきっとしちゃう
991 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:20:43 ID:SmRUzlKC
ララフェル笑い声
↓を3秒くらいにした感じ
ttp://www.youtube.com/watch?v=o4x-VW_rCSE&feature=related
YouTubeサムネイル[o4x-VW_rCSE] - 1枚目YouTubeサムネイル[o4x-VW_rCSE] - 2枚目YouTubeサムネイル[o4x-VW_rCSE] - 3枚目
992 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:21:45 ID:C/4Spf9a
>>990
lolifell
993 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:21:59 ID:sYWfXab5
>>989
日本人嫌われてるんじゃないの?
俺は日本人だが日本人嫌いだし
994 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:21:59 ID:RNupjvRx
>>979
楽しみにしています、BANされないよう気をつけて下さい

ララの笑い声はちょっと怖い
995 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:22:12 ID:QSx2mxbE
1000
996 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:22:22 ID:H0H56CvE
なんでこんなにすれすすんでんのwなにかあったの?ww
997 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:22:52 ID:aBrmsqBp
1000なら開発中止
998 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:23:43 ID:Ix/dCsZh
1000ならαおわり
999 : 既にその名前は使われています : 2010/04/10(土) 09:23:44 ID:sYWfXab5
ウメハラがぁ!
1000 : 既にその名前は使われています [sage] 2010/04/10(土) 09:23:46 ID:zdSukzG8
1000ならβは来年4月
1001 : 1001 : Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://yutori.2ch.net/ogame/ ===

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    /  (__) パカ
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