【バイナリ神】Dragon Quest【幻の大地】6

1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 14:59:53 ID:8MnwoD/d
ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。
FC・SFC・GB対象。

過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
質問者を煽るだけの奴は荒らしと同罪。(答えるべき質問でないと思うならスルー)

関連サイト
DQ パッチ関係
ドラクエ バイナリ 本館 (管理人:初代スレ11氏) 便利ツール
ttp://dq-ton-binary.hp.infoseek.co.jp/index.html
ドラクエ バイナリ 別館 アップローダ・スレまとめ(★最新パッチはこ ちら)
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
2 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 15:00:32 ID:8MnwoD/d
前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【天空の花嫁】5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1183263059/
【バイナリ神】Dragon Quest【導かれし者たち】4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1173101296/
【バイナリ神】Dragon Quest【導かれし者たち】4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1149891209/
【バイナリ神】ドラゴンクエスト【そして伝説へ】3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1139887784/
2代目スレ (本スレ)
卜"ラ久ヱス八~ヰナリ己攵造 弐
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1126277945/
2代目スレ
DoラGONクエST βAヰ也sURE
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1126277864/
初代スレ
【改造】ドラゴンクエストシリーズ【バイナリ神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116071680/
3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 15:01:08 ID:8MnwoD/d
DQ データ解析系
DQ PLA-NET
ttp://dqffstyle.nobody.jp/
ソニタウン
ttp://www.geocities.jp/sonitown/
プレハブ小屋
ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/
Index of /~s-endo/
ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/
すらいむのへや
ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/

バイナリ改造系総合サイト
永久UnderConstruction
ttp://www.geocities.jp/to_546/
Romhacking dot net (英語)
ttp://www.romhacking.net/
Zophar's Domain (英語)(※更新停止)
ttp://www.zophar.net/
4 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 15:02:39 ID:8MnwoD/d
便利ツール
Stirling バイナリエディタ
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
yy-chr グラフィックエディタ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
SNES9x Debugger (英語)
ttp://geigercount.net/crypt/

ツール類は
Romhacking dot net
Zophar's Domain
にも多数あり
5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 15:04:12 ID:8MnwoD/d
関連スレ
【幻夢の一撃】ロマンシングサガ【バイナリ神】26
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1188481768/
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1183260953/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1186504170/
【オメガ】ファイナルファンタジー【バイナリ神】6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1188242136/
【FC・SFC】メガテン・魔神総合バイナリスレ Part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1184373680/
【魔王】クロノトリガー【バイナリ神】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167163604/
【バイナリ改造】聖剣伝説【エピソード1】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1146439237/
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1171607575/
6 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/09/29(土) 15:09:36 ID:VM4J8Hiv
           乙なのね>>1


                Λ_Λ
                ( ´∀`)
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |_____|/
7 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 16:10:02 ID:+pz7dN+3
       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (   むしゃむしゃしていた。
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩)  草なら何でもよかった。
      / /| ヽ__ノ   | / ./     今は反芻している。
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 18:28:54 ID:YIDEOc2w
6か。
9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 21:09:10 ID:F14D1I/Q
FC版Ⅱ・ⅢのBNE2できないかなぁ
10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 21:57:10 ID:8IVj3MnP
dq3mania
装備品のステータスが変わりすぎてさっぱりわかんねー

光のドレスのブレス耐性なくなってね?
11 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 22:20:12 ID:YIDEOc2w
>>9
一念発起でやってみたらどうだろ
解析自体はほとんど済んでるし
バイナリの知識がないならそれこそいい勉強になるよ
12 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/29(土) 23:10:00 ID:vrMhTxiD
スレ番7にしちゃえばよかったのに…
13 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/30(日) 00:02:18 ID:YIDEOc2w
むしろ次の7を黒歴史に
14 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/30(日) 11:58:09 ID:fMDfLDad
v4.16でのバグ報告。
モンバーバラの井戸の中にいる、いどまねきとの戦闘に入ると
「モンスターはいなかった!」
とのメッセージが出て、画面が真っ暗になります。
操作は受け付けているようで、フリーズではないようです。
15 : 45 : 2007/09/30(日) 20:04:08 ID:frFyAcQo

                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !   <やあ、諸君!僕のオナニーパッチ楽しんでるかい?
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |
16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/01(月) 15:54:19 ID:pCFWfRsx
v4.16のパッチって4.03を当てた奴にすればいいの?
17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/01(月) 19:37:19 ID:U2Q/lW0Q
うん。
18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/01(月) 20:22:08 ID:Em3qYsmn
ニコニコ見て久しぶりに2やりたくなったんだが
SFC1・2の構造体って無かったっけ?
19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/02(火) 08:03:54 ID:8MERnPYq
>>11
そもそもBNE2の製作の仕方がわからん。
ググっても出てこない(汗
20 : 19 [sage] 2007/10/02(火) 08:04:26 ID:8MERnPYq
BNE2ファイルの
21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/02(火) 10:38:19 ID:yBwcZ0rJ
>>19
readme嫁カス
22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/02(火) 22:23:13 ID:OUxCNo48
早くピサロ仲間にできるようにしろ
23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/02(火) 23:44:59 ID:SC8l2P+a
っPS版DQ4
24 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/10/02(火) 23:48:20 ID:PHddLf/G
>>18
手元に持ってるものを上げておきました。
25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/03(水) 00:41:22 ID:Uz8/8xvN
早く勝手に仲間に加わってくるピサロを殺害できるようにしろ
26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/03(水) 01:41:50 ID:lkLOwCQl
DQ5モンスター全員仲間に出きるパッチ作ってください
27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/03(水) 01:58:58 ID:ZBoLgV0q
DQ5に職業システムを追加してください。
28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/03(水) 05:22:19 ID:R36XezIA
俺的にはチャゴス王子を殺害するやつがほしい
29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/03(水) 10:14:28 ID:WcJJqYi7
それはDQ8
30 : 18 [sage] 2007/10/03(水) 18:31:22 ID:fgpsM4wA
>>24
うpありがとうございます。
なぜか設定ファイルが読み込めませんが色々弄ってみます
31 : 18 [sage] 2007/10/03(水) 18:55:29 ID:fgpsM4wA
自己レス
ファイル名によって読み込めないみたいですね
初めて知ったけどいまいち法則がわからん
32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/04(木) 19:10:36 ID:xN5w5CBZ
>>19
他のバイナリスレのwiki見てみ
どっかに作り方が解説されてたはず
33 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/06(土) 13:37:24 ID:CQc6ORH6
v4.17封印の門にて七英雄が出てこない

ロックブーケ→ハーゴン
クジンシー→バラモス
ボクオーン→バーン
スービエ→りゅうおう
ダンターグ→シドー
ワグナス→ゾーマ

こんな感じに違った敵が出てくる
34 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/06(土) 14:33:08 ID:OM2wGSJR
v4.17するには前回のv4.16にパッチすればいいよね?
35 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/10(水) 07:08:20 ID:Dejm77+H
今日はじめてスライムの部屋でFC版3のロム解析の手順をみたがかなり本格的だな。
スライムの部屋の管理人がバイナリ解析の基礎を作ったの?
なかなか素人でもわかりやすい説明と、生半可でない分析作業に圧倒された。
36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/10(水) 12:21:10 ID:bkBS9Kwe
>>34
4.03_to_4.17.ipsと書いてあるから4.03でやった方がいいと思う。
37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/10(水) 21:57:20 ID:Q0Q9Y/kR
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  DQ4{-}更新マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
38 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/10(水) 22:07:44 ID:S3v64npA
しばらく更新されてなかったから久々に来たけど、
4.03_to_4.17って45氏が作った最新版なの??
39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/10(水) 22:14:59 ID:9RYUaKRo
4.17は別人(のはず

古参でさえ荒らしと同類扱いするぐらいだし
仮に4.03以降更新してても、特定少数or盲目的な信者にしか配らないんじゃね?
40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/10(水) 22:19:39 ID:MIH0sfx+
妄信的だろうが連絡方法がわからなきゃ配れないだろ
41 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/10(水) 22:57:34 ID:yrmS4Vx2
別人なのか?
パッチあててROM覗いたら久々に色々アイテム追加されてたんで
普通に本物だと確信したんだが
42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/10(水) 23:34:52 ID:rKLq0JZO
まあいいよ、どっちでも。
43 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/11(木) 23:40:28 ID:U3CQen0n
湖の塔で先にちいさなメダル(原版では金の指輪)とるとピサロと戦えなくなるのはバグ?とにかく仲間にできるようにしてほしいっす
44 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/10/13(土) 00:34:01 ID:rlNIxH3b
>43
正しいルートを通ったのにそうなってしまうということでしょうか。
その点が分からないと対処するべきか判断しかねます。
45 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/10/13(土) 05:19:09 ID:HTAb3/1d
DQ3 Extended ver1.42を上げました。
バグ修正以外は、当面更新はない予定です。
46 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/13(土) 19:51:03 ID:i0wMIeeJ
DQ4^{-}の構造体ってUPされてる??
47 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/14(日) 02:13:04 ID:rMgz7Dcf
>>44
4.17は正式版なのでしょうか??
48 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/14(日) 09:50:15 ID:EWLrjJoo
>>45
お疲れさまです。
49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/14(日) 23:28:28 ID:QTCIeYGn
>>46
んなもんあるわけがない
50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/15(月) 00:52:05 ID:8lKsn8kU
風神はボリューム調整あるから下げればいいじゃない
51 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/15(月) 00:52:49 ID:8lKsn8kU
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/15(月) 11:11:55 ID:3J0IATji
>>43
俺メダル取らなくても頂上の部屋入った瞬間ピサロ消えちゃったけど戦えるの?
53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/18(木) 16:12:26 ID:S7Fta/rG
裏ボスがやたらと強いのって64と^4のどっちだっけ?
54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/18(木) 19:28:22 ID:Tdhgax06
両方じゃなかったっけ
55 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/18(木) 21:07:21 ID:cZJNsAK4
ていうか^4があるのに64をわざわざやる意味がないだろ
56 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/18(木) 21:41:56 ID:PrcDrNhM
そのカキコ見飽きた
57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/21(日) 03:11:34 ID:npuI95HW
to4.18が来てるけど、作者は??
45氏なのか、他の誰かなのか位ははっきりしてもらいたい・・・
58 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/21(日) 23:43:03 ID:JjuwvWHd
DQ3 plusって難易度はどうですか?
DQ3 maniaと、どっちをやろうか迷ってんだけど
59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/22(月) 06:55:25 ID:3AvQDne4
dq3バイナリをやりたくて、最新うpろだから、DQ3_extended_ver12と
DQ3plus_ver146.ipsを落としてこの順番でパッチあてたのですが
uosnesで動作しません・・・・バージョンでもあるかと思い。新たな
ロムでもやってみましたが無理でした。何が足りないのでしょうか?
60 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/22(月) 08:25:08 ID:nUTRX2zw
>>59
勃起力
61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 08:51:24 ID:gVwQ1OG6
>>59
両方当てちゃいかん
62 : 59 : 2007/10/22(月) 12:26:57 ID:3AvQDne4
>>61 v146のみ当ててても動きません・・・・・

完全に初歩的なとこを見逃してるのでしょうか?
マリオ改造やロマサガ改造もやったことあるのでやり方は
合ってると思われるのですが・・・・

DQ3ロムにWINでv146IPSをあてる。以外にもなにか
必要ですか?

もしやり方サイトなどあればそこに行かさせてもらいます。
どなたか助けてください。
63 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 14:27:39 ID:TffMlJTZ
>>62
ヘッダを削り忘れてるとか

その場合の対処方法は、テンプレの各種リンク先を参照のこと
64 : 59 [sage] 2007/10/22(月) 14:46:07 ID:3AvQDne4
ヘッダを削り忘れてるとか

>>63 ですか・・・なんかリドミにも書いてあった気もしますが
  もうすでに意味がわからないので。たぶんオワテルのでしょう(知識的に)
  テンプレの各種リンクでもまわってみますね・・。
65 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 18:17:22 ID:BezYTeTT
自分もヘッダの削り方がわかりません・・・orz
どうかヒントだけでも・・・
66 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 18:41:08 ID:amcjRNn1
バイナリエディタで先頭512バイトを削除するだけ
67 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 21:45:09 ID:8Xq2B+Dd
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader497734.png
68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 21:59:26 ID:GSjsBJQI
OK
69 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 23:22:31 ID:Pe7IpQE3
ヘッダの定義も知らないようなやつがほかのパッチを当てられるとは思えない。
70 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/22(月) 23:26:07 ID:BezYTeTT
>>66
>>67
できましたああああ
マジ嬉しい・・・ほんとありがとうございました。。。
71 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/23(火) 00:12:54 ID:JQq+2+0M
>>69
ヘッダの削除とパッチは、言葉の意味の理解度が全然違うだろうに
72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/23(火) 00:36:37 ID:QWw/HJNt
>>71
バイナリスレにしばらくいればこの手の話題は定期的に出る。
ロマサガ2,3のパッチは俺も最初はうまく起動しなかったがヘッダをいじってできるようになった。
73 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/23(火) 05:49:47 ID:IPhapo66
過去ログすら読めない馬鹿どもはスレにとって有害だと常々思うよ
74 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/23(火) 09:25:52 ID:lIYGEVrg
dat落ちなのにいちいち探してみねーよばーか
75 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/23(火) 14:03:47 ID:GwIjcq0A
>>73
まぁ全員が過去ログ読める環境にいるわけじゃないからね。
現行スレに書いてあることすら読まない論外なやつも中にはいるけど。
76 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/23(火) 16:11:59 ID:92uch3eS
ニコニコ等でここを宣伝されてる影響もあってか
必要最低限の情報収集でパッチを当てんとする、
低年齢層のユーザが増えてきてるからな。

>>72の言う通り、パッチ導入に関する話題は定期的にあがるし
それについて質問する子は今後も出てくるだろう。
彼らはまだ自分のことだけしか見えてないだろうから
スレが汚れるのをお構い無しに>>65のような質問をするけど、
都度カリカリしていたらキリがない。

縦読みまがいのマジレスしてる俺が言うのもなんだが、
あまり熱くならず、>>1の通り適切な対応で彼らを生暖かく見守っていこうぜ。
77 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/23(火) 21:17:17 ID:PALx28zr
文句があるなら自分の掲示板やサイトを設立して
内輪だけでやれ
78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 05:09:09 ID:0oqoCk6N
>>57
一番はっきりしないのが更新履歴
全部落とせないと間に何の更新があったかさっぱり
79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 11:28:23 ID:HGDBIoim
to4.16あたりから出てきた気がするけど、
その前の4.03~4.16の間のパッチは特に出してない気がするしね。
どういう意図で誰がやってるのかが謎。
誰かが意志を継いで改良してるのだろうか??
80 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 11:30:53 ID:nJyRdE3z
変更点は書いて欲しい。
81 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 14:23:11 ID:mOkWLnji
>>76
そもそもヘッダの有無すらわからないやつがどうやって吸い出してるのかと
使用エミュやロムの仕様(verなど)の話になると必ず荒れるからスルーするべき
82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 15:12:02 ID:/pY+cjIk
バカ正直に吸出しなんかやってる奴はいねーよ。
83 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 15:23:09 ID:ZJfuRmNf
本気でそう考えてるとしたら哀れな奴だな、お前
84 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 15:28:29 ID:X1Rsx5yH
吸い出したところで、既に出回っているROMと同じものが出てくるだけだぜい
85 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 17:47:48 ID:QyjiLzBm
こうやって質問厨の後には痛い子が湧いてくるからなぁ
エミュやROMの話はスルーした方がいいのはわかる。
86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 21:59:08 ID:jCSPdnEn
googleでsnes rom って検索して引っかかったサイトからダウンロードだよ
87 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/10/24(水) 22:00:03 ID:jCSPdnEn
おめーらが作ったもん遊んでやるんだからさっさとパッチつくってあげろや
文句があるなら公開するな
88 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/24(水) 22:13:35 ID:I6Zst+5q
DQ64に関してなんだけどver2.36のパッチをあてても音楽が普通に6のまま・・・
誰か、音楽変更パッチを音楽変更のパッチを持ってる人うpして~

89 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/25(木) 00:51:08 ID:IEPnQn+Z
音楽変更ってあるのか?
90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/25(木) 01:00:45 ID:E3o+kkKu
>>89
なんか、2.36以前?のバージョンのパッチについてるらしいです。
91 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/25(木) 01:46:03 ID:RM47owvU
お、女勇者パッチがアップされてるな
作者さんGJ!
92 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/25(木) 08:12:19 ID:WEIReJhx
すいません封印の門ってどこにあるのでしょうか?
93 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/25(木) 19:30:55 ID:briB+B/g
>>92
ヒント デスピサロ
ついでに私も質問です。錬金の壷が見つからないです。どこにあるのでしょうか?
94 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/25(木) 20:20:36 ID:WEIReJhx
>>93
行けました、ありがとうございます。
あとシンシアが40過ぎから一向に呪文を覚えなくなったのですが
いつになったらベホマラーやフバーハを覚えてくれるんでしょうか・・・?
95 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/26(金) 13:35:17 ID:ckfyAFgp
>>94
ここ最近やってないので確実な情報ではないんだけど・・・
たしか職業レベルが上がることで覚える魔法・特技があったはずだから、ベホマラーやフバーハはそれかもしれない。
96 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/26(金) 18:36:16 ID:A/rmz2qN
>>94
ベホマラーは覚えない。
フバーハは職業で覚えた。
97 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/26(金) 19:17:53 ID:drtE8Z0d
>>95
>>96
ありがとうございます、99まで上げましたが結局ベホマラーは覚えませんでした
フバーハは最後のほうに職業Lvで覚えました、シンシア99でHP350しか無いんですね・・・
でもこれ隠しボスは殆どこっちがLv99まで上げてるのが前提な位の凶悪さですよね・・・
98 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/26(金) 19:59:18 ID:/OZODmcL
パッチ使えよ
99 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/27(土) 00:12:02 ID:2OCIviIt
DQ5のモンスターじいさん拡張パッチ作りました
http://www.geocities.jp/aaaa65c816/dq5/index.htm

不具合を発見したら教えてくれるとありがたいです
再配布や改変等はご自由に
100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/27(土) 01:36:34 ID:zvxnC3Xl
うわお
aaaa氏乙です
101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/27(土) 01:42:45 ID:nkv1zG9D
うわDQスレにaaaa氏登場とはすげええええ
102 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/27(土) 10:48:33 ID:yV9D6inl
aaaa氏、ifのアイテム関連のBNEも忘れないでいてあげて・・・
103 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/27(土) 11:11:53 ID:4qMhaj4m
すごいな~
104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/27(土) 13:02:40 ID:/qvCQZVC
aaaa氏乙です
さらっとこういうの作っちゃうのはすごいなあ
105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/27(土) 13:24:20 ID:YC2XvsF8
釣りだとしてもしばらく分からない変更点だなww
特に預けられる上限
106 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/28(日) 13:55:42 ID:rICx7svZ
上のDQ5モンスターじいさん拡張パッチ
ちょっとバグ修正とBダッシュなどの機能追加しました

>>105
チェックするの大変だったww
60匹までしかチェックしてないけど168匹預けられるはず
実際仲間になるのは161匹までだけど
107 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 14:01:42 ID:59zldc+X
もっと早い段階から仲魔&爺さんの所使えるようになる改造はできないですか
幼少時はさすがに無理としても
いや、自分が無茶言ってるのはわかってます
108 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 14:17:16 ID:iNNCRNvp
馬車があればできるようになるとか聞いたような・・・
109 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/28(日) 15:09:54 ID:rICx7svZ
>>107
イベント系はまるで調べていないので現時点では無理ですね
でも、青年期はじまってすぐじゃない?モンスター仲間にできるの
110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 15:17:34 ID:5BOa2twg
仲間になるモンスターも使える奴少ないね。
本編クリアまでで役に立つのってスライムナイトとゴーレム、ベホマくらい。
111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 15:20:38 ID:coUPqsz/
ルイーダの酒場も若干拡張できないでしょうか?
今だと5人しか預かってもらえないため、
重婚(違法)したりして人間キャラを増やすと、
最後に預けたキャラのデータが5人目のデータを
潰して消してしまうので・・・。
112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 15:21:41 ID:FisJFH3O
ps2版みたいにふくろがほしいよな

パーティー4人パッチとLV99パッチとaaaa氏のパッチ当ててみたけど、問題なく動くっぽい
113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 15:52:37 ID:rICx7svZ
オラクルベリーでBダッシュで走り回ったら見えない壁に囲まれて動けなくなった
場所によってはやばいようです

>>111
これはやろうと思っているけど、そこまでのセーブデータがないのでしばらく待っておくれ
モンスターのデータを丸ごとSRAMに移したのでRAMの空きは山ほどある
ふくろは難しそうなので今のところ考えていません
114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 23:20:18 ID:I3QHQoss
これは楽しみな展開
DQ5進めておこう
115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/28(日) 23:39:53 ID:LEoYn1AO
>>113
ホームページが1.00のままです
1.01もダウンロードできるようですが

オラクルベリーのスロットの所ではまりました
116 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/29(月) 00:10:51 ID:JLvet7U1
>>115
すいませんすいませんv101にしました
117 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/29(月) 09:33:10 ID:R8slpAaY
いちいち人が改造したのを無断で細かい改良して名無しで上げるやつも居ないだろ。それぐらい自分で・・って事かもな、しらんけど
64の方の音楽が弄ってある奴、俺も一回拝んでみたいなぁ。誰か音楽変わってる奴持ってる?
118 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/29(月) 17:39:17 ID:SdJc48Vf
↑この態度
119 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/29(月) 22:17:39 ID:3fQ6NxED
>>115
スロットキャンセル時に動けなくなったのならBダッシュのデータが書き込まれた
ままになっているので、この状態でも走るプログラム部分に変えれば良いと思う。

aaaa氏のv101を書き換えた例
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000043206.png
120 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/29(月) 22:29:47 ID:DWKenZCe
>>119
サンクス。どうやらキャンセルを押し続けると動けなくなるようですな
Bをちょんと押してキャンセルするとハマらずにすむみたい
いずれにせよ後で修正します。

で、上のバグは未修正だけどルイーダの拡張しましたv102
121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/29(月) 22:50:32 ID:R8slpAaY
ホントいちいち突っかかる真性はどうしようもないなぁ
122 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/29(月) 22:53:51 ID:DWKenZCe
Bボタンバグも修正しましたv103
123 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/29(月) 23:30:44 ID:BXS0zmCK
>>120
おお!酒場拡張しましたか、お疲れ様です・・・って32人!?

 一 体 誰 を あ ず け れ ば い い ん だ

勿体無いので、ピピンを量産してグランバニア歩兵軍団を
作らせていただきます(嘘)。

別件ですが、
・主人公をパーティーから外せるようにする
・仲間を預けた際、装備している道具が外れないようにする
って出来ませんか?
124 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 12:53:01 ID:9TUTf3Fi
>>122
今後どういう風に改造してくの?
難易度アップバージョンとか出したりする?
125 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 13:46:26 ID:p4af6EO8
aaaa氏のこれまでのパッチを見てると難易度やグラ&イベ改変というより
とにかく基本の拡張タイプって感じ
オレも含めて自分で改造をしたいけどスキル不足って人間にはとてもありがたいパッチ群っす
126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 19:45:50 ID:UrIQBzO1
オリジナルの隠しダンジョンとかやりたいのう
127 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/30(火) 22:16:44 ID:w3+Pv6xk
モンスターじいさん拡張パッチはとりあえずこれで終わりです
仲間の名前をRAMに入れられたらそれをアップする予定ではあるけど、
難易度上げたりグラフィック変えたりダンジョン作ったりはしないとおもふ
仲間の習得呪文関連のテーブルを拡張してあるので、
そのうち改造版用のBNE2設定ファイルも上げときます。結構成長を自由に弄れるはず。

>>123
主人公をパーティから外すのはちょっと厳しい。イベント進まなくなるよ
装備道具が外れないようにするのは出来そうだけど、セーブデータに互換性がなくなるので
多分やらないです。気が向けばそのうちやるかも。なんか拡張系で他に便利そうなアイデアない?
128 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 22:35:13 ID:a7flmOmm
イベント全部消化したエンディング後から主人公外せるようすればいいんでないか?
129 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 22:50:37 ID:2oZElhQO
ついにDQ5も自分で改造する用の拡張パッチが出たのか。aaaa氏乙です。
130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 22:53:46 ID:0tZWMTTB
aaaa氏乙です。
何気に今まで5は痒いところに手が届かなかったんでありがたいです。
131 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 23:02:20 ID:v/WCwCLi
システム的には5と6ってどっちが評価高い?
132 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 23:06:01 ID:a7flmOmm
母親がビアンカかフローラかで子供の能力も変わるようにできたらいいな。
それと青年時代に新しくベラを仲間にできるようになるイベント追加とかできないかな?
ベラは全体的に能力低いがデフォでしあわせの帽子装備同様の歩数MP回復がついてるようにしたい・・・

究極的には、誰もが思い描いた悲願、「なんでマリア(ベラ)と結婚できねーんだよパッチ」の作成・・・
133 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/30(火) 23:46:16 ID:w3+Pv6xk
イベントは調べていないから無理だな…

でも次で名前をRAMに入れられたらチートで強引にマリアを妾にすることが出来るようにしたいな
このままじゃルイーダの拡張があまり意味がないから
134 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 23:49:53 ID:eHYEzzpl
預かり所をどこでも呼び出せるようにするのは難しいですよね?
BNE2の設定ファイルが待ち遠しいです
135 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/30(火) 23:52:43 ID:drYTMHUS
あったら良いなと思うもの

①全モンスター仲間にできるようにする
②モンスター配合システム
③能力限界解除
④馬車の人数増やす
⑤ランクシステム(メガテンでかなり面白かった)

難しそうだけどaaaaさんならできそうなので。
後、11B81Aから始まる呪文習得レベルも拡張領域に移動してありますか?
探したけど見つからなかったです。
136 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/10/31(水) 00:11:19 ID:XdOGp3OA
>>134
>預かり所
イベント系は何も分からないので無理ですが、解析後は意外と簡単に出来そう
でも、バランス崩れないか?あとイベントは解析するかどうか未定です。

拡張テーブルはまだ移動する可能性があるのでちょっと待っておくれ

>>135
①グラフィックが大問題
②これは無理だろ…さすがに
③RAMの使用方法を変更する必要があるけど現実的かも。もちろんセーブデータは互換性なくなる
ただし、その後のバランス調整が面倒くさいな
④どうだろう。これは魅力的だけど、RAMの空きが捻出できればできるかも
⑤ランクシステムはドラクエとは相性がよくなさそうだけど、裏ダンジョンとか作ったりすると
必要になってくるかも。普通に出現するモンスターに対して適応するのは簡単かな。

呪文習得レベルは移動していません。移動したのは11BD53-11C013の習得呪文テーブル→188000
中身は
人間
1880E0,移動中呪文 個数,,16,,10,,1035,,
1880E1,移動1,,16,,0,,975,,呪文特技1.idn
移動8まで

1880E9,戦闘中呪文 個数,,16,,10,,1035,,
1880EA,戦闘1,,16,,0,,975,,呪文特技1.idn
戦闘12まで

モンスター
1881D2,移動中呪文 個数,,12,,10,,1035,,
1881D3,移動1,,12,,0,,975,,呪文特技1.idn
移動8まで

1881DB,戦闘中呪文 個数,,12,,10,,1035,,
1881DC,戦闘1,,12,,0,,975,,呪文特技1.idn
戦闘8まで

アドレス部188000-は弄る必要はありません。全キャラ最大数まで呪文の指定が可能です。
ただし今後移動する可能性があるので、互換性がなくなるかも。

ドラクエはメガテンほど解析してないので今のところあんまりできることはないんですが
解析欲が続けば改変の参考にさせてもらいます。
137 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/31(水) 01:44:11 ID:HwXgf9ZE
>>136
詳しい説明ありがとうございます。
①②はちょっと無茶でしたね。作業量が大変なことになりそうです。
135はただの要望なのでaaaaさんの好きなものを作ってください。
私も暇なときにツールでも作りたいと思います。
138 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/31(水) 02:25:22 ID:YZ3lM1+a
パパスやヘンリーなど一時的に仲間になるのを最後まで使えるようにするというのはいかがでしょうか?
ヘンリーに関しては習得呪文を変更しないと使い物にならなそうだけど・・・
139 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/31(水) 07:53:48 ID:l5tDFqfg
馬車に入る人数の拡張は地味に需要ありまくりだと思う。
これが実装されるだけでご飯3杯はいける!
140 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/31(水) 08:14:43 ID:7HSRluWr
3杯は食えねぇよ
141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/31(水) 08:39:59 ID:6iqPtRsB
そうかなあ。馬車は今までどおり8人で十分だと思う。誰を連れて、誰を預けるのか考えるのも楽しいし。
俺的には、4人パーティにできて、モンスターは全部レベル99まであげられて、習得特技を調整できればもう完全に満足。

>>131
そりゃ6のほうが高いんじゃないの?
4人表に出られるし、袋もある。ドラクエだから基本は同じだけど。

142 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/31(水) 09:21:20 ID:l5tDFqfg
>>141
誰を連れて、誰を預けるのか考えるのも楽しいというのは、8人→10人に拡張してもその楽しさは失われないと思うけど。
むしろ、人間の仲間も増やせ、モンスターもたくさん仲間になるようになったんだから、馬車枠も増えたほうが楽しいと思う。
143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/31(水) 09:46:03 ID:8XwW1lvz
>>142
そうだね
DQ5なんてどんどん仲間が増えていくシステムなんだし、馬車に入る人数が増えるのはいいと思う
それと、家族をルイーダに預けるのに罪悪感を感じるし
144 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 10:28:52 ID:1Mgk29bp
馬車50人乗りくらいになったら、はぐれメタル倒した後がカオスになりそうだな!
145 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 11:07:41 ID:Djw9c+uO
ずっとレベルアップのターン!か
146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 13:10:56 ID:Crcfr+dW
aaaa氏って誰だ?
147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 13:12:29 ID:Crcfr+dW
aaaa氏って誰だ?
148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 13:14:32 ID:TWkqDXYg
DQ4^{-}の馬車は10人に拡張されてるぜ。
149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 13:29:50 ID:xEHmt6IP
どうせ馬車拡張した程度のもんなんかプレイしねーだろ。
くだらねーリクエストしてんじゃねーよ。
150 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 23:04:35 ID:qUsCggRZ
どこにいてもメンバー(ルイーダや預かり所含む)交代できれば十分だ
151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/01(木) 23:27:01 ID:yUDcKXQy
DQ4^{-}がまたニコにあげられてますが、その辺どうなんでしたっけ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1399942
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1422235
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1422265
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1422708
152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/02(金) 02:51:21 ID:9FvIE2VE
音楽変えてくれたらマジで雰囲気でて最高なのに(´・ω・`)
153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/02(金) 07:14:11 ID:1xyUNF9j
>151
もう消えてますよ。
154 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/02(金) 08:12:39 ID:51tMTQ2M
ようつべにあるから、そっちは消えても構わん
155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/02(金) 12:54:36 ID:cjXrF1aX
はやぶさみたいに二回攻撃させる効果を武器に付加するにはどこらへんいじりゃいいやら
156 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/02(金) 20:55:25 ID:x9bLd54X
旧バージョンに同梱されていた戦闘曲変更.ipsのうpキボン
157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/03(土) 04:39:50 ID:gI2Lwlmf
DQ3でモンスター仲間パッチとかやってくれよ
158 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/03(土) 12:25:00 ID:LOmRcRc/
>>157
すでにツールがあるだろ。
モンスターにも転職できる。
159 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/03(土) 16:35:36 ID:gI2Lwlmf
SFCDQ3でモンスターを倒すと仲間になる拡張パッチできてるのか?
160 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/03(土) 19:46:31 ID:RqV3AFY+
無い。
>>158が言ってるのはツールがあるから自分で作れってことだ。
職業拡張されてるから努力次第ではモンスター仲間になるシステムも作れる。
期待してるよ>>159
161 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/03(土) 19:50:08 ID:7NwR/n39
ま、出来てもやらないけどな。
162 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 01:29:16 ID:/p6eISZ6
ようするにモンスターグラフィックを使った職業を追加して擬似的に仲間に出来るだけで、
戦闘で仲間に出来るようなシステムはまだ出来てないってことだ。
DQ6で仲間になるモンスターを拡張したほうが楽そうだし。
163 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 03:52:31 ID:MMhPjpFh
しつこい様だけど誰も音楽変更してある奴持って無いって事かなー・・・
164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 12:54:19 ID:LDe72l0B
>>163
マジレスするけど、所有者はここに居るかもしれないが
クレクレ君の前で名乗りでることはないと思うぞ
165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 13:21:18 ID:M7VXNWUx
ドケチしかいないからな
166 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 17:34:50 ID:tkXgQhqP
163はまれにみるあきらめの悪いやつだな
俺はこの一年のパッチは全部保存してるけどどれがその希望のパッチなのかわかんね。
そういうやつがおおいんじゃね。
167 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 18:06:25 ID:DAoTSYqx
「戦闘曲変更.ips」ってパッチが前のverのDQ64のパッチと一緒に入ってた
んだけど。
168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 18:35:51 ID:hDLphrRk
んじゃそれ当てりゃいいんじゃね
169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 18:48:48 ID:8tdpXuTZ
DQ4^{-}のシンシアのキャラグラを書き換えたいのだが、
誰かアドバイスを頼む。

ネタ(書き換え画像)は、別館アップローダの169に上げてみた。
170 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/04(日) 19:41:57 ID:jJulMMyQ
>>169
キャラグラフィック書き換えの汎用手順を説明します。
(あくまで私のやり方なので、もっといい方法知ってる方がいましたらご教示ください)

1. 準備するもの
・Tile Molester 0.16 (Romhacking.netのUtilitiesでCategory:Graphics Editorsを探せば見つかります)
(Java Runtime Environment version 1.5.0以降が必要になります)
・ZSNES
(おそらくバージョン不問)

2. 書き換えの手順
・ZSNESでROMを起動し、戦闘中以外にリアルタイムセーブする
・Tile Molesterを起動しROMを読み込む
・View->Block Size->CustomでColumns:1 Rows:3 を設定する
・Palette->Import From->Another FileでZSNESのリアルタイムセーブデータを読み込む
(画面下の方の<>ボタンを押すとパレットが切り替えられる)
(DQ6の場合、読み込み直後の状態から
<を4回押すとキャラクター用のパレット1
<を3回押すとキャラクター用のパレット2)
・ROMをスクロールさせていくとキャラクターグラフィックらしきものが見つかるはず
(シンシアの格納アドレスは2DB720- みたいですね)
・View->Zoom で適当な倍率に拡大してドローする

パレットの制限から、お描きになった画像をそのまま使うのは難しいかもしれませんが、頑張ってください。
171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 21:04:31 ID:tz22mk0H
ソニタウンが・・・orz
172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/04(日) 23:25:05 ID:nOCMZBR+
>170
出来たぁぁ!!
分かりやすいアドバイス トンクス。

(シンシアのグラフィックは10AE00辺りでした。)

でも色が微妙・・・
これって、既存のシンシアのパレットにある色しか使えない?
(他のキャラのパレットを参照させることはできない?)
173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/05(月) 04:54:10 ID:b9KcpSqy
ソニタウン閉鎖するのかよ
あそこの情報とツール、wikiに補完しといたほうがよくないか
174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/05(月) 05:41:54 ID:PRAjIExk
>>167
うp!
175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/05(月) 10:49:13 ID:arRNy+rd
>>173
BBSの情報も重要
176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/05(月) 13:14:39 ID:VLClFRfq
>>155
はかいのつるぎとまじんのおの会心率についてはアドレス判明してるのにな。
177 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/05(月) 13:19:26 ID:fer+yosh
自演
178 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/05(月) 20:06:08 ID:s9yv6YrX
ドラクエビューアで音楽が鳴らせるみたいだが
音楽の解析資料は置いてないのか?
179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/05(月) 23:15:49 ID:aRuCOaYP
>>155
攻撃時に装備している武器を読み込んで
$C2/61F5 C9 10 00 CMP #$0010 はやぶさのけんと比較
$C2/61F8 F0 0A BEQ $0A [$6204]
$C2/61FA C9 44 00 CMP #$0044 はやぶさのけんと比較
$C2/61FD F0 05 BEQ $05 [$6204]
$C2/61FF C9 3C 00 CMP #$003C キラーピアスと比較
$C2/6202 D0 03 BNE $03 [$6207]
$C2/6207 60 RTS
180 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/05(月) 23:33:26 ID:xi7OnhQ+
>>172
キャラクターのパレットは、2つのうちのどちらかを使うしかないと思われます。
無理くり拡張する方法はあるにはあるのですが、少なくともSFCDQ3に関しては、拡張すると他の箇所に不具合が出ます。
(フィールド上のイベントでパレットを切り替えるケース、具体的にはかわきのつぼを使った際のアニメーションが変になります)
ちなみにDQ6でも当てはまるのかどうかわかりません。
昔45氏が拡張に成功したと言っていた記憶もおぼろげにあるのですが…

>>155
2回攻撃はFC2以来ずっと出てますので、どの作品の情報をお望みかちょっとわからないのですが、SFCDQ3で良ければお答えできます。他はわかりません。
181 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/11/06(火) 00:45:44 ID:tH6MvQBc
>>172
キャラクターがどのパレットを使用するかは344D00から一人100バイトずつ格納されています。
そこの4番目の4バイト目から100バイト目まででマップチップの時と同じ形式でパレットを指定すれば
パレットを変更できます。現在のパレットの値は02ですが00から04までが指定できます。
パレットを拡張する際はイベントでパレットを切り替えする部分をしらみつぶしに修正します。
たとえばキャラが井戸で水につかっている時に水に入っている下半身を影にする処理をキャンセル
するようにしたりしています。それからフィールドにスプライトを表示するイベントコードでもその時のXレジスタの
値とスプライト形式データの最終バイトの値を適当なものに変更しています。
182 : 172 [sage] 2007/11/06(火) 01:34:02 ID:Eiuwgmrp
>180
>181
重ね重ねサポート感謝。

「しらみつぶし」かぁ。
とりあえず、シンシア書き換えには成功したので、それなりに満足。
あとはじっくりやってみる。
183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/06(火) 16:19:04 ID:yM59RCyE
DQ5の4人パッチの最新版ってフィールドグラも正常表示されるんですか?
184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/06(火) 17:41:25 ID:e19QN7sr
DQ4^{-}世界樹の土壁って、原作だとつるはしが要るんだっけ?
何処にあるのか分からないですorz
185 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/07(水) 00:44:10 ID:8EAzEyge
DQ5モンスターじいさんパッチバージョンアップしました
馬車人数拡張はRAMの空きの関係で断念
http://www.geocities.jp/aaaa65c816/dq5/index.htm
186 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/07(水) 01:28:33 ID:X6N/9IfY
乙です もうホントすごいですね
馬車駄目だったのは少々残念ですが(そもそも拡張しようとしてたこと自体がすごいのですが
187 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/07(水) 01:39:47 ID:zakjEHjy
馬車拡張よりふくろシステムがほしい
188 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/07(水) 02:04:11 ID:kGV71HV0
馬車拡張とかいらねえから早くふくろ作れ糞
189 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/07(水) 02:51:08 ID:0noRqqBT
>>188
190 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/07(水) 03:16:41 ID:DIP9ax5n
DQ4^{-}はロム拡張してたから馬車拡張できたのかな。
191 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/07(水) 04:05:57 ID:nqvqJ6s6
俺も音楽変更パッチもってるよー(*´エ`*)
192 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/07(水) 04:10:39 ID:fWAlrLy4
>>191
うpしてもらえませんか?
メッチャ欲しいです
193 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/07(水) 07:27:31 ID:6VaWHdzs
俺もこの一年のパッチは全部保存してるけどどれがその希望のパッチなのかわかんね。
そういうやつがおおいんじゃね。
194 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 00:22:57 ID:peJ5W/4V
同じダンジョン内にあるから地図を書いて歩き回れ。
195 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 00:23:42 ID:peJ5W/4V
↑スマン >184へのレスだ
196 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/11/08(木) 00:35:09 ID:pbL38Oc3
>183
パーティーの4人目が表示されません。
馬車の後ろについていく動きをさせる方法を解析していませんので。

馬車拡張はDQ6だと10バイトほどRAMの空きを使うだけなので何も拡張しなくてもできます。
197 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 00:45:14 ID:0a4dWeYJ
DQ6で馬車拡張するとしてもやっぱ限界はあんの?
198 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 00:59:08 ID:9Uml8M+4
>181

344D00から一人100バイトずつで、4番目の4バイト目ってことは、344E2F辺り?

シンシアのパレット番号?を勇者やライアンと同じにしたい場合はどこをいじれば良い?
199 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 01:07:39 ID:UOwma+uX
DQ64って素のロムにパッチあてただけでは
できないのか?タイトルすら出ねー
推奨エミュ使っているんだが何がたりないのか
さっぱり。wikiにもそれらしい事書いてないみたいだし

初心者なもんで・・・スマソ
200 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/08(木) 01:08:05 ID:hMh1D08a
>>196
DQ5の4人パッチはマリアが付いて来るグラは正常に表示されますね
フィールドはパーティが2人の時、2人目が馬車の後ろに配置されるので
組み合わせればなんとかなりそうじゃないかな。そのうち調べてみます

馬車拡張はルイーダ拡張をしなければ出来そう。
やるとしても別パッチになります。そして多分やらない
袋はいろいろ解析しなきゃならないけど、未使用のアイテムで預かり所呼び出しみたいのが楽かも
でもこれも個人的にはあまり魅力を感じないので難しそうだったらやらないでしょう
201 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/08(木) 01:12:23 ID:8geCIk2G
>>199
ヘッダを削らないと駄目ですよ。
Stirlingというツールを使ってください。
わからなかったらまた質問してください
202 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 01:23:50 ID:I22zYB8R
>>200
青年時代に入って、モンスター一種ずつ仲間にしながら
マターリ進ませていこうとか考えていたのですが、
爆弾ベビーと腐った死体を仲間にするのにやたらと時間が掛かってまして
SNESGTで戦闘早送りしまくりだったんで実時間はそうでもないんだけど、
とりあえずサンタローズの洞窟で腐った死体を仲間にした時に
主人公のレベルが25とかになってました。

攻略本とか持ってないんで攻略サイトとか見まくってるんだけど、
ttp://www.d-navi.info/dq5/nakama.html
こちらのサイトで仲間のなりやすさが「普通」になってるモンスターが
非常に仲間になり難いように感じました。
今、ラインハットまで来ていますが、ダンスニードルはすぐに仲間になったけど
ドラキーがちっとも仲間にならないんで、無視している状況です。

実機でプレイしててもそこまで運の悪い状況は無いみたいなんだけど、
ipsのあて方に問題があったりするのかな?
あるいはBダッシュ使いまくりで戦闘に突入すると乱数に変化が生じるとか、あるのでしょうか?
203 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 01:36:19 ID:I22zYB8R
追記。
実機でプレイ・・・ips適用前の製品ROMです。
今はイエティが仲間にならないかと粘っています
204 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/08(木) 01:50:30 ID:hMh1D08a
>>202
その辺は手を触れていないので身に覚えがないなー
検証も真面目にしていないけどドラキーはすぐ仲間になったような
ちなみに乱数は戦闘中も絶えず回っているので、
遭遇したらステートセーブして仲間にならなかったらやり直すとすぐ仲間になります
パッチはデフォのロムに当てて起動するようなら問題ないはず
205 : 192 [sage] 2007/11/08(木) 01:57:30 ID:8NATCjGI
>>193
そうかもしれないですね・・・
もう少し頑張って探してみます
あと、レスありがとうございます
206 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 02:17:24 ID:I22zYB8R
>>204
確かに、ステートセーブ&ロードを繰り返せば
仲間になるポイントは確実にありますね。
んー、リアル運が無いだけなのかなぁ

捨てたアイテムが預かり所に送られるのは確認しています
207 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/11/08(木) 02:19:43 ID:pbL38Oc3
>197
現在さほど複雑な改造をしないでやるならならば仲間の総人数まではいけるでしょう。
これは24人ですが、ふくろの中身や熟練度データなどをSRAMに移すなどして
RAMのキャラデータに使える空きを増やせば馬車に60人は可能と思われます。

>198
344E30から 01 0B 02 0B …… と並んでいますがこの2Byteの並びのそれぞれbit10-12がパレット番号を
表します。今はその部分が02になっています。勇者のパレットは00なので上の並びを 01 03 02 03 …… と
すればパレットが変更できます。でもパレット00と02はほとんど同じ色です。

>200
ああ、2人の時がありましたね。4人パッチは長らく手をつけてないのでこちらはあまり改造できませんが
もし調べていただけるのでしたらありがたいです。
確か4人目を表示させようとしたら船の位置に表示されてしまってさらに2,3人目の動きまでおかしくなって
しばらく色々試してから放棄してしまいました。
208 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/08(木) 07:33:50 ID:0nwLDqG4
>>166
>>193
209 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/08(木) 22:49:24 ID:d4Qr1sUn
天空3部作はDSでリメイクされるから
ロト編のパッチが欲しいです!
210 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/08(木) 23:09:14 ID:hMh1D08a
>>207
あんまり調べてませんが、フィールドで4人表示させるのは大変そうですね。

で、忘れているかもしれませんがちょっと質問させてください
おそらく自分が持っている4人パッチは最新版じゃないんですけど(DQ5_4人パーティー2)、
01463Dから飛んでくる017FE0からの追加ルーチンですが、
$BE見て街や洞窟なら次に$7E194Aチェック、で馬車ありの洞窟なら3人表示にしてるのは何故ですか?
ここ4人でも問題なく表示されますが、なんかやばいんですかね?
あとROMの拡張領域って00以外がちょこちょこ出てきますが使われてますか?
211 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/09(金) 01:26:24 ID:ermZSBjT
>>201
トンクス。
ロマサガwiki見ながらやれば
なんとかできました。


212 : 45 [sage] 2007/11/10(土) 01:26:05 ID:X6lzJdjM
>210
追加ルーチンは船のある洞窟を警戒してのことだったと思いますが必要なかったかもしれません。
拡張領域についてはそれどこの部分を指しているのか私にはわからないのですが・・。
現在手元にあるものはそのバージョンとは大分違うものになっているので後であげなおします。
213 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/10(土) 02:15:50 ID:pk+Kbmjj
>207
0000000000001011
        ~~~
がパレット番号かね?
確かに該当エリアの0Bを03に変えたら望みの色になったよ。
214 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/10(土) 09:24:35 ID:/ze2LSml
>> 86 ◆bC2iBDWl3o
SFCのシドーのHPって4桁あるはずなのに
3桁分しか操作できないようになっているような気がするわけだが
215 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/10(土) 09:39:24 ID:7AZjGPOs
>>195
サンクス
歩き回ってみる
216 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/10(土) 23:58:07 ID:SDTYiL1Y
DQ4^{-}のマスタードラゴンってどうやって倒すん?
ひょっとして別れた仲間たちってもう一度仲間になったりする?
シンシア2人旅だと勝てないw
217 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/10(土) 23:59:04 ID:+OAgELH8
>>214

059C04- からが255オーバーのHP設定ですね。
(059C04-)
AD 2B 0F LDA $0F2B // 2のモンスターコード
C9 50 CMP #$50 // ベリアルか?
F0 09 BEQ #$09 // ベリアルなら(*1)
C9 51 CMP #$51 // ハーゴンか?
F0 0A BEQ #$0A // ハーゴンなら(*2)
C9 52 CMP #$52 // シドーか?
F0 0B BEQ #$0B // シドーなら(*3)
6B RTL // 該当しない場合終了
(*1)
A2 40 01 LDX #$0140 // ベリアルHP 320
80 08 BRA #$08 // jump (*99)
(*2)
A2 CC 01 LDX #$01CC // ハーゴンHP 460
80 03 BRA #$03 // jump (*99)
(*3)
A2 D6 06 LDX #$06D6 // シドーHP 1750
(*99)
8E 8D 0F
8E 8F 0F
EE 91 0F
6B RTL
218 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 00:53:32 ID:St5IF0gO
>216
別れた仲間は、普通にルイーダの酒場にいるぞ。
219 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/11(日) 04:41:21 ID:82ma3MyK
>>212
最新版いただきました。ありがとうございます
凄いですね。ほとんど問題ないではないですか
同梱のテキスト参照に気長にいろいろあがいてみます。多分自分には無理ですが。
210で言っていた拡張領域ってのは180000以降のことで、ほとんど00ですが、
例えば1889E7がF0 FFになってるってことを言いたかったんです。
最新版も1D836Fあたりから何かテーブルらしきものが入っていますね。
自分のパッチとの併用は問題あるかも知れません
220 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 05:44:38 ID:8rRkTbq+
DQ6のボタンのレスポンスを改善するとか、
まんたんを使った時に自動的にスクロールしていくとか、
そういう根本的なシステム面での改造ってのは出来ないのか。
221 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 10:02:04 ID:sLpkfxQq
根本的にこのスレが何をしてるかお前はわかってない。
222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 13:04:48 ID:NWW3eoYB
dq3mania1.34cバグ報告。

シルバーオーブくれるおっさんに話しかけるとメッセージが出た後に
戦闘に入る時のSEが鳴って、操作受け付けなくなりました。
223 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/11(日) 14:15:49 ID:2ANp2OKN
>> 592氏
サマンオサ連続戦闘の前半で全滅した場合の処理が抜けていますね。
アップローダの方に、実装例を載せておきましたので、ご参考までに。
224 : 45 [sage] 2007/11/11(日) 14:39:58 ID:S7qCWKr9
>>219
拡張領域の件ですがどうも他の改造とごっちゃにしてしまったようです。
というわけで申し訳ありませんが180000以降は全く使用していませんでした。
225 : aaaa ◆NV3c4mRfus : 2007/11/11(日) 15:05:50 ID:8iuRHl+8
>>224
了解しました。ありがとうございます
てことは自分のモンスターじいさんパッチと併用可能ですね
4人パッチ当てて、180000以降消して→じいさんパッチ当てるって順番で
ところでマスタードラゴンがパーティ拾う時と落とす時も一瞬グラが乱れますね
このパッチで何やってるのか理解できるようにぐらいになりたいなー
226 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/11(日) 15:42:59 ID:8iuRHl+8
もうちょっとバグ報告を
船で移動中は船の後半にアニメーションがありません。
停止中も船の前半分と後ろ半分の同期が取れていないようです
あと天空の城を動かしている時も船が崩れてしまいますね
天空の城を着陸させる時のアニメーションも天空の城が下がるべきが、
影が下がってしまいます。修正はいかにも面倒くさそうですけど
227 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 16:25:25 ID:O260zesl
>>217
BNE2定義ファイルでは255までしかHPを操作できんのですが
228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 16:29:24 ID:OCTPAYG2
アドレスわかったんだし自分で設定ファイル書き換えればいいだろ
まさかそれすらわからずにBNEを使ってるってことはないよな
229 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 17:41:01 ID:EUWVmi4W
>>227
わからないから聞いている
230 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/11(日) 17:57:28 ID:2ANp2OKN
>>227
通常のモンスター情報内では、HP256以上の設定はできません。
(BNE2定義ファイルでいじれるのは、こちらの情報です)
256を超えているモンスター(ベリアル・ハーゴン・シドー)については、特別なプログラムを組んでHPを設定しています。
それが上述のプログラム部分です。

ここを修正するには、バイナリエディタで直接書き換えを行う必要があります。
また、ベリアル・ハーゴン・シドー以外にHP256以上の設定を行いたい場合は、プログラム書き換えを行う必要があります。
231 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/11(日) 21:22:27 ID:ZAeekeV6
☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
232 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/11(日) 21:52:46 ID:bTQ1bM/3
結局持ってもないのに目立ちたがるヒキオタキモスww
233 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/12(月) 04:46:37 ID:BT+bDzyg
>>224
DQ5の4人パッチ使わせてもらっています。
気付いたことを何点か

・人が多い街中で一般人のグラが乱れることがある
 (偽太后を倒したあとのラインハットとかポートセルミの酒場とか)
・偽太后の前で4人パーティが並び替えすると偽太后が消える
 (話しかけることも出来なくなるが、ラーの鏡を使って戦闘することは出来る)
・ラーの鏡の塔の燭台の前で4人パーティで戦闘すると2個あるうちの片方の燭台の火が消える
・街中で4人パーティの3人目の動き出しが遅い

今後修正されるようなことがあった場合、参考になれば幸いです。
234 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/12(月) 05:06:52 ID:E3qQ8rff
DQ5ってモンスターのグラとか暗号化されてるのかしらんけど
見れないんだよな
これどうにかならないの
235 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/12(月) 13:32:24 ID:1xzun/OC
SFC版のDQ3でパラライズブレスみたいな感じで麻痺効果つきのブレス攻撃を作ろうとしたら、設定確率で無効になるただのブレス攻撃にしかならなかった・・・。
既存の麻痺攻撃とかってやっぱりプログラム制御で効果を出してるのかな?
236 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/12(月) 18:28:58 ID:aq0uIne4
>>218
うぉっ、俺テラバカスwさんくす
237 : 45 [sage] 2007/11/12(月) 21:27:58 ID:7yHuhVwG
>>226
船は気づきませんでした。
グラフィックはVRAMへ書き込むタイミングがデバッガで追いかけにくいので難しいです。
天空の城の件はY座標がRAMにあるので何とかなるでしょう。
>>233
ありがとうございます。
時間がある時に調べてみます。
238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/13(火) 01:23:09 ID:8iss2Zob
DQ4^{-}のあくまのしょの数字の羅列ってヒントなしで解読するの?
239 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/13(火) 07:07:13 ID:VWLGaldC
>>235
マヒ攻撃・毒攻撃・眠り攻撃の状態変化はプログラム制御ですね。
実装箇所の詳しい解析はできていませんので、ちょっと時間をください。
240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/13(火) 08:17:54 ID:wLMFfapS
DQ1・2にもダッシュ機能キボン
241 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/13(火) 14:30:29 ID:yapzRtnv
DQ4^{-}のto_4.18でモンスター格闘場の賭け試合やった後に
コロシアムに出場すると格闘場のほうの処理が働いて観戦になり
戦闘終了後に暗転フリーズ
コロシアム出場前に1度MAPを切り替えると問題ないっぽい
242 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/13(火) 23:05:42 ID:1wwXKYAu
>>235
俺も毒効果付きのやつやろうとして失敗したことがある。

>>239
乙です。
243 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/14(水) 00:29:55 ID:Atk7AcnA

>>235
そんなに複雑な実装してなかったので、簡単に読めました。
資料をアップローダに上げておきます。
実装を試したわけではないので、実装段階で不具合あったら報告ください。
244 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/14(水) 00:39:32 ID:HOD+54YN
45って嫌味にパッチ消した屑野郎だろ?
なんでまだいるの?
245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/14(水) 09:10:35 ID:j0T+vqvd
何も出来ないゴミが何か言っている
246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/14(水) 12:36:23 ID:CPVtpiOu
ウンコ製造機を馬鹿にする発言ktkr
馬鹿にするなよ資源を無駄に使って地球人を全滅させる最終兵器なんだぞ?
247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/14(水) 16:29:58 ID:hlf6ocBf
DQ3plusって性格の成長率変わってる?
セクシーギャルの魔法使いの運だけがもりもりあがるんだが
248 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/14(水) 19:42:28 ID:82FCw+Ef
>>243
86氏乙です。235ではありませんが頂きました。プログラムはよく分からないんですが資料をよく読めば何とかなりそう・・・・・・かな?
249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/14(水) 22:21:56 ID:homZz0vN
>>238
つ【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1171607575/3
250 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/14(水) 22:38:04 ID:hLrwKYrQ
>>238
うえみぎしたひだり
251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/15(木) 19:32:33 ID:6srRmIdD
職人さんレベル高すぎだろう・・・
リメイクばっかりしてる■とかも見習えといいたい
252 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/16(金) 00:43:53 ID:h6Dr8afi
海外のクロノ何某同人を潰すようなところだから
253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/16(金) 01:36:43 ID:N3Vazc6v
金とろうとして宝だっけ?
254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/16(金) 18:22:58 ID:3UAVeZWj
DQ5セリフ変更ツールすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/16(金) 18:28:32 ID:lo7+97LS
これは凄い
ハフマン符号なんたらってやつでセリフ構成されてて難しそうだったのに
256 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/17(土) 01:12:25 ID:faAb3/X9
>>247
性格の成長率は一部変更してあります。

>>248
多少は65C816の勉強をしないとプログラム改造は難しいと思いますが、
この例なら難易度も高くないので(慣れてる人なら10分でできます)、
挑戦してみるにはちょうどいい材料だと思います。

>> 45氏
DQ5メッセージ変更ツール乙です。
次々といろいろなものを生み出すスピードとパワーに恐れ入ります。
257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 03:11:01 ID:8cmn2fOU
45はもうスレにくんなよDQ5メッセージ変更ツールとかいらねえから失せろ
嫌味にパッチ消す職人なんざいらねーんだよ屑二度と来るな
258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 04:08:28 ID:86sT0PCN
そう妬むな
259 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 11:46:29 ID:yUoJRved
>>45氏、4人パッチのバージョンアップも乙です
テキスト読んでもよく分かりませんが、これ以上は難しいのでしょうね。
で、多分そことは関係ない部分のわずかなグラ上の不具合を。

・停船している船の前後でグラが合っていません。
・街中で三人目が動き出すのがナゼか遅い。
260 : 135 [sage] 2007/11/17(土) 15:13:30 ID:GKv63xzz
DQ5のモンスターデータを変更するツール作ってみました。
他にもキャラ画像の読み書きできるようにしたいんだけど、
画像の場所がわからない。圧縮されてるのかな?
261 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 16:31:29 ID:WKX+98Qj
ソニタウンの情報じゃ
60000:スプライトの圧縮グラフィック
ってあるからその辺りじゃねーかな
262 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 18:12:13 ID:8cmn2fOU
おい45
今度も早く糞パッチ消せよ
263 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 21:35:15 ID:zOJzA1tt
>>262
じゃああんたが糞パッチ作ってよ
264 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/11/17(土) 22:01:40 ID:ZZ9Yy6I7
>259
影を消せばいいのですがじゅうたんの影は高度が低いからいいとして天空城の影は消しづらいのが
難点です。今出たバグについては調べてみます。

>135
このようにすれば見られます。

→RAMの7E3220-の番号を見る
→1286D0-にスプライト番号が書いてある
→0FD63D-でスプライトアドレスを見る
→0FD787以降の各スプライト構成データの先頭3Byteが画像アドレス
→LoROM用に変換したアドレスに圧縮データ
265 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 22:01:43 ID:8cmn2fOU
はあ?何言ってんのお前
45早く氏ねよ
266 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/17(土) 22:08:07 ID:UMtef12m
45という人は専門学校卒でしょう
267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 23:17:17 ID:pgAJZwNb
高卒でも大卒でも専門学校卒でも別になんでもいいとおもうが。
268 : 135 [sage] 2007/11/17(土) 23:32:54 ID:IcAn4Lgn
>>45
>>261
細かい情報を教えてもらいありがとうございます。
画像関係がんばってみようと思います。
269 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 00:06:29 ID:BLQPdGsq
>> 45氏乙です
メッセージ変更ツールすばらしい
あと、個人的にはじゅうたんの影は残しておいて欲しいです

>> 135氏も乙
にぎわってますね
270 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 00:25:48 ID:i3dOQ4ql
>> 45氏氏んでください糞コテ
わざわざトリップとか付けなくていいようざい
271 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 00:30:04 ID:wMrhDKsI
何も出来ないゴミが何か言っている
272 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 01:13:41 ID:mXRWe+T1
まぁあんまり荒れるようならまた避難所使えばいい話
ロマサガスレが酷いことになってるから
こちらに飛び火する可能性もあるしな。
273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/18(日) 01:35:00 ID:LhXPLNcK
勝手に転載アップするなって何様ですか?
274 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 13:15:37 ID:oIdxRoBf
ロマサガスレまた荒れてるのか…
275 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/11/18(日) 16:34:07 ID:TUUk0PnN
DQ5 のグラフィックの圧縮方法を wiki に書いてみました。
276 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 18:18:11 ID:i3dOQ4ql
>>275
うぜえよ
277 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 18:58:17 ID:Ld5rRkjy
皆様荒らしはあぼーんしましょう
職人さん本当に乙です!!
技術もさることながらその努力がすごい。
278 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/18(日) 22:19:13 ID:QGxCONMe
無駄な努力
279 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 22:32:24 ID:Am872OtL
そんだけ更新チェックするなら
もちっと楽しめるレスしてくれw
280 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 22:53:14 ID:Ydn8QNdR
ほんと凄いよなぁ
DS版買う気しないし
荒らしてるの売り上げ落ちるのいやな社員だろ?
職人に負けないようなリメイク作ってから出直せ
281 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 23:41:24 ID:prTpQP15
ここのスレ荒らして売り上げあがるとかないだろw
社員じゃなくてパッチ当て方わかんねあふぉでしょ

>>275
神乙
282 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/19(月) 00:57:05 ID:fR0+VI1a
DQ4^{-}のプロセスから経験値などをサーチしても全くHitしないのですが、
特殊な格納をしていますか?
283 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/19(月) 02:08:33 ID:/hG8jfRC
DQ5でモンスターやキャラに使える色増やせないのか
最低16色はほしいところだが
284 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/20(火) 21:55:32 ID:D4ytFP6K
☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/21(水) 17:01:01 ID:FUIwqS0U
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ~   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ~!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  まだー?
        チン    \_/⊂    つ    ∥     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ∥        マチクタビレタ~!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/
286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/21(水) 19:04:55 ID:EjncY3LU
ドラクエ4が発売されたけど俺はここのドラクエをやり続けるぜ!


・・・アマゾンまだかなぁ?
287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/21(水) 20:01:31 ID:sY0FDzCG

―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |                                 ☆/
     |        | ∧_∧ |   |    チンチンうっせーんだよ ゴルァ!  :|\   \∧_∧
     |        | (# ´Д`)|   |                        |  \  (;´Д`)○
     |        |⌒     て)  人                    / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
     |        |(  ___三ワ <  >  ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
     |        | )  )  |   ∨                    |   みかん    :|/
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/21(水) 21:56:04 ID:/vR7WvOB
>>287
お前45だろ?七誌でかきこんでんじゃねーぞwww
289 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/21(水) 22:17:45 ID:fosSCCpe
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ~   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ~!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  s2aまだー?
        チン    \_/⊂    つ    ∥     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ∥        マチクタビレタ~!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/
290 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/21(水) 22:41:51 ID:64nmxVnD
s2aって何だよ・・・ロマサガスレのアフォが流れ込んできたか?
291 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/22(木) 00:34:32 ID:g37LMWkf
仲間に出来るモンスター増やせるんならグラ描くやつも出てきそうなもんだが
292 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/22(木) 03:32:38 ID:iiGjrBgC
4.18の質問なんだが・・・
気球が手に入らないんだが・・・
ガス壺渡したあと宿屋泊まってまた会いに行く
では無理なのか?
店に来てくれ、のどの店なのかも分からないし。
もしかして今までの進め方まずかったのかな?
普通に攻略サイトも参照してみたがどうも
先に進めない。レベルの低い質問だろうけど
回答宜しくお願いします
293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/22(木) 08:15:20 ID:zTDDcNLJ
>>292
普通にそれでいいはずだが。
俺は、ガスの壺渡して、何も考えずその町の宿屋に泊まって、ソッコー
会いにいったら普通に気球をくれた。
294 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/22(木) 16:13:07 ID:iiGjrBgC
>>293スマン自己解決した
取得経験値とゴールドのチート
使ったのに問題あったみたいだ
スレ汚しスマン
295 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/23(金) 14:19:31 ID:uXUuUe4P
DQ4^{-}の攻略サイトってある?
隠しボス関連探したいんだけどあるならお願いします
296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/23(金) 15:42:20 ID:2eSTpiJS
>>295
http://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/6.html

【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1171607575/
297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/23(金) 21:07:15 ID:y8y+gmXX
☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
298 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/24(土) 22:00:33 ID:MDIEa7cP
DQ4^{-}でちょっと質問いくつかあるんですけど
攻略サイト見てもわからなかった事ですが
クリア後の村復興のイベントってどうやって起こすかわからなかったので
やり方お願いします。
それとロザリーがイムルに連れ去られたってあったんですけど
行ってもいませんでした。
お墓もロザリーヒルになかったのですが、
世界中のはなでピサロを仲間にするイベントってないのでしょうか・
299 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/25(日) 13:22:42 ID:m9RGpjRO
86氏の拡張パッチ使ってる人って592氏の他にはいないのかな?
もし作ってる人がいるならどんどんうpればこのスレも活気がでると思うんだけど。
300 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/25(日) 14:32:06 ID:gDg8j5Z6
>>45
DQ5の4人化パッチ完璧になってますね
大変乙です
そのうちセリフの改変ツール活用させてもらって
重婚パッチとかつくろうかな
301 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/25(日) 20:21:55 ID:6qAiRVOG
ルドマン仲間フラグ来たな
302 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/25(日) 22:51:41 ID:G0/zusIN
>>300
ぜひ、需要の高いポワン様と結婚できるパッチを作ってください!
303 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/11/25(日) 23:31:19 ID:Q7dPoNMP
>>300
確認ありがとうございます。
重婚とは楽しみですね。
そうなるとメッセージを拡張領域に移動させたほうがいいかもしれませんが
セリフ改変ツール(というよりDQ5のプログラム自体)は0x0FFFFFまでのデータしか対応できません。
もしプログラム変更をされた場合に改変ツールも対応できるようにしたほうがよいでしょうか。


リバーサイドの宿屋に関する質問は何回か出てきますが
宿屋全体の内部処理をするのは汚くなるので
主人に話しかけた際にゴールドの値を調べて変更があったときに
泊まったと判定するようになっています。
もし宿代が65536ゴールドだとおかしなことになっちゃいますが。
304 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/26(月) 00:28:25 ID:7u+4iY7j
DQ5やDQ6で「とりあえず」全モンスターを仲間に出来るようにすることは可能なん?
グラは仮に村人とかを適用しておいてステータスも適当で。
305 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/26(月) 08:32:11 ID:t/roTbis
無理言うな
306 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/26(月) 08:51:49 ID:1c4uw2YB
>>304
原理的にはもちろん可能
だが職人さんは暇ではな
307 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/26(月) 16:57:09 ID:J79zGLZY
>>299
DQ5もいろいろ出てるからな。うまくすればかなり賑わうかもしれん。
308 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/11/26(月) 20:13:36 ID:9K7w+uG1
職人じゃなくてただのニートなんだから暇だろう
309 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/26(月) 23:10:10 ID:1t3RF/sA
>>303
重婚パッチはいつか作りたいんですが、すぐにでもという感じではありません
台詞も追加ということになるんでしょうが、どのようにするか全然決めてないです
いずれ対応してくれーとお願いしたりするかも知れませんが、
当面はツールを使いつつも手動で移動させたり読み込みのプログラムを弄ったりするつもりです。
どうもありがとうございます。

ところで、4人パッチ、馬車の入るダンジョン等で一旦1人にしたあと4人にすると
最後の1人の動きがおかしくなっていました。ご報告まで。

>>304
これはテーブルの拡張系の改造なので、技術的にはそれほど難しくないという予感
DQ5で言うなら、成長データの扱いがよく分からないので
いまのところこれだけテーブルをバンク外に出せないんですが、よく見ればなんとかなるはず
もしグラフィックの追加が出来るようになれば、「とりあえず」全モンスターが仲間になる
改造をして、ちょこちょこ追加していくってのが出来るかも

やるにしてももうしばらく後になりますが。重婚パッチも。
310 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/11/27(火) 00:14:23 ID:MIsjyz71
>309
どうやら4人目が動き出すタイミングを間違えたようです。
修正してみます。

とりあえずセリフ改変ツールの機能面を強化してアップし直しました。
使っていて文字が小さいと感じたので変更できるようにしました。
311 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 02:03:57 ID:lUzzt0qw
預けてるモンスターにも経験値が入るとか
312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 14:38:12 ID:xGRPu9bj
DQ4がゆとり難易度になってたな・・・ただでさえ低い難易度のFC版をさらに簡単にしたPS版をさらに簡単にしたDS版・・・
携帯機ということでの配慮なんかする必要などないほど簡単なのにさらに簡単にしてどうするよ。
313 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 16:50:39 ID:OVnle3Hr
そんなに簡単なのかいw
まあリメイク産業に期待することなんてほとんど無いし
314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 20:01:15 ID:yiXBRcXV
クリフトのAIが賢くなるだけで難易度大幅に下がるから
315 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 20:27:41 ID:xP7bhWQr
俺もやってるがPS版とまったくおなじだろう。
どこが難易度下がってるの。
てかもともとFC版が難易度低い。
仲間と話すことができるのはよかった。
ゲハじゃ話すコマンドは省略されたって聞いてたからな。
6が楽しみだ。
316 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 20:43:20 ID:BJRKIgIQ
はぐれメタルが3~4ダメージで死んでくれる気がする。
へんげのつえのところでレベル上がりまくりんぐ。
あとは移民の町がちがうくらいかな。
317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 23:20:45 ID:xGRPu9bj
>>315
キャラのステうpがあきらかにPS版よりも高くなり、相対的に敵が弱くなってる。呪文覚えるスピードも早いし。
ふくろを1章からもてて、アイテム持ち放題でリスク激減。3章トルネコでアイテム増殖し放題で5章激ヌル。
318 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 23:27:26 ID:YLDbhwtq
SFCの5,6だとHPばらつきあったけど4は全て固定なのかな?
はぐれが4固定で倒しやすかったなぁ(3?)
とりあえずクリフトのザラキ連発がなんか鬱
319 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/27(火) 23:58:57 ID:J4hNucv6
>>318
ドラクエは基本的にばらつきがある
例外はGBCの3
320 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 00:15:26 ID:SG9Ey927
SFC_DQ3_CHARCTER の6版ってありませんか
321 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 02:13:18 ID:EVeSM3Jr
DQ4^{-}で七英雄と戦えないんだが・・・
音楽は七英雄バトルになってるんだが
ハーゴンとか出てくる。
条件が他にある?のか?

322 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/28(水) 03:19:15 ID:ScOOdRxn
>>310
>台詞改変ツール
仕事はやいですね
4人パッチよろしくおねがいします
323 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 03:51:08 ID:8zY8c1WV
DSDQ4構造体きてる
324 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 08:00:47 ID:GAX8isqS
>>315
3章から5章にはじゃのつるぎ109本もっていけるから激ヌルw
325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 10:22:26 ID:VjNgfQW7
DQ5の道具を選択するコマンド(つかう、わたす、すてる)に
「そうび」を追加するのは可能なのですかのう?
326 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 12:09:06 ID:ikipKVjz
>>324
ちょww
327 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 12:53:02 ID:dUaZmDu+
>>324
なんだよそれ~
328 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 13:00:57 ID:c9nSQFtI
>>325
そんなの知るわけないでしょ。帰りますよ。
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
329 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 14:06:12 ID:2quay9rp
基本的にふくろ制限かけないと緊張感がまったくなくなる。(もともと難易度低いから緊張感自体ほとんどないけど)
ふくろは馬車の中と言う設定で馬車いないとこでは使えないようにすべきだと思った。(町中は除く)
緊張感もストレスもほとんどなく、なんの苦労もなくサクッとクリアできるので、達成感も乏しいし、ものたりなさが残る。

>>323
よし、コレいじってゆとり難度を、ファミコン版をやや難にしたくらいのちょうどいいバランスにしよーぜ!
・・・マジコン持ってなきゃやれないけどね・・・orz
330 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/28(水) 14:24:29 ID:LrAjfttq
>>326-327
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196204655/4
331 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/28(水) 15:26:38 ID:Eb/RpRd4
>>322
何か催促しているような書き方になっていた。御気になさらず。たのしみにしています

>>325
それはやってみたいですね
次で挑戦してみます
332 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/29(木) 01:08:43 ID:1YlLejY5
てか他のキャラに装備可能な武具渡したら装備しますか?とかは出来るのか
333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/29(木) 02:02:36 ID:rWftjKi8
aaaa氏のBNE設定を元に、やりたい放題呪文とか覚えさせようと思ったら
どう見てもページ数っぽい上限があるじゃないか・・・
334 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/11/30(金) 00:31:38 ID:VuWl0rL1
>>333
どういう意味?
何か不具合かな?
335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/30(金) 01:49:30 ID:tiD2Ynae
不具合ってわけじゃないんですが
覚えられる呪文はバイナリエディタやらで弄っても
戦闘中だったら12個が上限なんですよね
それ以上無理に覚えさせようとしてもうまく表示されなかったので
336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/30(金) 10:57:40 ID:6S/2pP1A
DQ3ハックのFF99やってるんだけど、
ベアトリクスなんかのレアモンスターってどこにいるの?
337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/30(金) 13:44:51 ID:cl0ZoHbZ
釣りか?
338 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/02(日) 00:59:36 ID:7J9Haegx
tree
339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/02(日) 08:57:40 ID:xXvKAdA+
DQ5でモンスターにアニメさせることは出来ねーのか。
340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/02(日) 20:16:15 ID:anGt8ScL
うpロダには見当たらなかったのですが、
DQ4^{-}の構造体若しくはBNE2用の設定ファイルてありますか?
341 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/02(日) 22:06:08 ID:ln/5EIv9
>>340
ありません
自分で作りましょう
342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/02(日) 22:52:03 ID:anGt8ScL
>>341
やっぱりないのねorz
とりあえずアイテムからやっつけます。
343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/03(月) 05:06:54 ID:g7iwMRVr
4人パッチきてる
344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/03(月) 20:00:13 ID:99Z/StXb
>>342
ここにいる人は大抵自分で作って持ってる。
だけどそれをうpしてしまうと45氏が作ってる途中の作品の
ネタバレをしてしまうことになるから自粛してるだけ。
345 : 342 [sage] 2007/12/03(月) 21:01:51 ID:UNNmB8fk
>>344
DQ64から久しぶりにやってみたら大改造されてて嬉しかったんだけど
自作のヌルパッチ使えなかったもんで、スレ汚しスマソ
確かにアイテム、仲間あたりはモロネタばれですな
まったりやらせてもらいます。
346 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/12/05(水) 21:59:53 ID:eTIKSYN1
モンスター爺さんパッチバグ修正しました
http://www.geocities.jp/aaaa65c816/dq5/index.htm
>>335
人間は移動8個まで戦闘中12個まではいじってないので変えられません

>>45
4人パッチほとんど完璧です
お疲れ様です
もういい加減飽きられたかなと思いますが、報告までに。
・戦闘中に味方が対象の魔法をかけようとした時のウインドウの下が微妙に切れています
・ビアンカが参入する時に既に4人パーティだと3人パーティになってしまいました
347 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/06(木) 05:41:14 ID:SnbIXirW
>>346 乙!
348 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/06(木) 07:33:58 ID:cA21uvhC
人間キャラ増やせるようになってるし
仲間になるイベント作らないとな
349 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/07(金) 17:33:38 ID:Fo4Sl60M
DS版DQIVの解析サイトってある?
350 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/07(金) 21:37:43 ID:xK9YLhNP
某解析サイトにリンクは張られて無いけどDS版の解析テキストがあるよ。
PS版のを元にURL弄ればおk
351 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/12/07(金) 22:05:13 ID:Awb9IFsB
>346
4人パッチの問題点を修正しました。
ビアンカに話しかけたときに参照するデータの場所まではわかったのですが
データの意味まではわかりませんでした。
7E201Eへの書き込みを狙ってバグの修正だけはできましたが。
352 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/12/07(金) 23:07:40 ID:Bo+tG4F5
>>351
お疲れ様です
ありがとうございます
353 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/08(土) 03:16:38 ID:x3WfAo1t
>>45 aaaa
おめえらすげえよなー
どうやったらそんなに簡単に問題点を指摘し、さらにそれを即座に解決できるんだよw
普段の生活でもあまたの回転ははええんだろうな
354 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/08(土) 09:46:15 ID:/8ot/erJ
数多の回転?
355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/12/08(土) 10:24:41 ID:CRmYlbq/
実生活では専門学校生です
356 : ky : 2007/12/08(土) 10:26:00 ID:djG/4OVi
私は中1です。3月10日、卒業式でした。
そして、卒業式が終わっていえに帰って、友達と遊びに行っていました。
そしたら!!友達(男)に見つかって(?)友達の家に急遽行く事になりました。
そして行き成り友達は私の胸を触り始めて、ベッドにたおれました。
そしたら制服のスカートをめくり上げて、パンツの中に手を入れて、



チンコの中に指を入れて・・・「クチュクチュクチュ」って。わざといやらしい音を立てて・・・。
そして友達はこういいました。「服脱いで」と。
私はビックリしたので「え?」と聞き返しました。私はもちろんエッチはやったことはあります。その友達と。ほかの人ともやった事はありますが・・・(藁
そして、友達は「オレ、脱いでる所とか写メとるの好きだから」っていいました。
私は納得して、自分でぬぎはじめました。
そして友達は私の体で遊び始めました。チンコに指を入れてクチュクチュいやらしい音を出したり、胸をもみもみしたり、なめたり。
そして友達は写メもとりまくってました。私のチンコの穴。胸。全体など。
そして友達は我慢できなくなったらしく、こういいました。
「オレのズボン脱がせて」と。私は喜んで脱がしました。
ズボンのチャックを開けて、ズボンを下ろして、ガラパンを下ろして。
そしたら友達のもうすでに大きくなっているあそこが出てきました。
そして私は友達をベッドに寝かし、私はうえにのぼって友達のあそこと私のチンコを押さえつけるようにしながら写メをとりました。
とても気持ちよかったです。
この写メを見たい人はこのスレを8箇所に張ってください。
そしたら[               ]←ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすると、友達がとった写メすべてのってます。
私がとった写メも、動画も載せてます。
動画はわかりにくいようにしています。
「☆」をクリックすると動画がみれます。
このスレを1箇所にも張らなかった人は、不幸がおこります。
大好きな人が一年以上学校に来なかったり。
嫌いな人があなたの席の隣になったり。
親戚が亡くなったり。
けど本当に写メ、動画ありますので8ヶ所にはってみて
357 : ky : 2007/12/08(土) 10:29:28 ID:djG/4OVi
私は中1です。3月10日、卒業式でした。
そして、卒業式が終わっていえに帰って、友達と遊びに行っていました。
そしたら!!友達(男)に見つかって(?)友達の家に急遽行く事になりました。
そして行き成り友達は私の胸を触り始めて、ベッドにたおれました。
そしたら制服のスカートをめくり上げて、パンツの中に手を入れて、



チンコの中に指を入れて・・・「クチュクチュクチュ」って。わざといやらしい音を立てて・・・。
そして友達はこういいました。「服脱いで」と。
私はビックリしたので「え?」と聞き返しました。私はもちろんエッチはやったことはあります。その友達と。ほかの人ともやった事はありますが・・・(藁
そして、友達は「オレ、脱いでる所とか写メとるの好きだから」っていいました。
私は納得して、自分でぬぎはじめました。
そして友達は私の体で遊び始めました。チンコに指を入れてクチュクチュいやらしい音を出したり、胸をもみもみしたり、なめたり。
そして友達は写メもとりまくってました。私のチンコの穴。胸。全体など。
そして友達は我慢できなくなったらしく、こういいました。
「オレのズボン脱がせて」と。私は喜んで脱がしました。
ズボンのチャックを開けて、ズボンを下ろして、ガラパンを下ろして。
そしたら友達のもうすでに大きくなっているあそこが出てきました。
そして私は友達をベッドに寝かし、私はうえにのぼって友達のあそこと私のチンコを押さえつけるようにしながら写メをとりました。
とても気持ちよかったです。
この写メを見たい人はこのスレを8箇所に張ってください。
そしたら[               ]←ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすると、友達がとった写メすべてのってます。
私がとった写メも、動画も載せてます。
動画はわかりにくいようにしています。
「☆」をクリックすると動画がみれます。
このスレを1箇所にも張らなかった人は、不幸がおこります。
大好きな人が一年以上学校に来なかったり。
嫌いな人があなたの席の隣になったり。
親戚が亡くなったり。
けど本当に写メ、動画ありますので8ヶ所にはってみて
358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/08(土) 10:57:50 ID:sJ2apew5
>>350
ありがとう。
>>3の中にそのサイトある?
359 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/08(土) 11:06:54 ID:sJ2apew5
ごめん。見つかった。
でも一部しかないんだね。
まあ、だから公開してないんだろうけど。
360 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/09(日) 22:04:25 ID:I/rMQrUO
ho
361 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/10(月) 18:50:42 ID:BnOJT3k4
セーブデータ変換とパッチきてる
362 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/11(火) 06:47:45 ID:8nNqX7Fv
重婚パッチマダー?
363 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/11(火) 20:01:50 ID:gqxrkhO5
現実世界でどうぞ。
364 : aaaa ◆NV3c4mRfus [sage] 2007/12/12(水) 02:02:35 ID:JQjAh3sm
重婚パッチまだ作り始めてもいない
しばらくチートで我慢しておくれ
365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/12(水) 07:03:52 ID:Ur6ggonc
しねよ
早く仕事しろくず
366 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/12(水) 08:11:55 ID:aTtt6EaX
お前が死ね
367 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/12(水) 11:31:37 ID:74h7S7Sb
>>366
いきなり死ねって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃあ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』
という気持ちが生まれるわけです。
368 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/12(水) 12:14:54 ID:VB6du8hm
ここで一句
東京には 空がない
369 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/12(水) 12:22:37 ID:KCZ5MugK
× 東京には 空がない
○ 都心には 空がない
370 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/12(水) 12:27:51 ID:VB6du8hm
智恵子抄の時代は「東京」と言えば都心です。
371 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/12(水) 18:23:46 ID:s6DiU6+p
DS5にはさらに人生の選択が増えるらしいぞww
372 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/13(木) 00:06:14 ID:EleZx33O
と、とうとうルドマンと・・・
373 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/13(木) 04:15:21 ID:2NhfU2+c
DQ4^{-}4.03+超神水+成長10倍パッチ当てた上に
途中(Lv20くらい・職マスタ)まで進めた状態で
4.03_to_4.19.ipsパッチあてたら
戦闘中に呪文と特技は選べるが、
選んでもそのキャラは何もしない状態になるんだが、これはバグ?
374 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/13(木) 05:36:56 ID:2NhfU2+c
>>373
追記
DQ4^{-}4.03 (他のパッチ無し) → 4.03_to_4.19.ips当てる
で初めからやっても、
戦闘中、初期で覚えてるニフラム選択 → 主人公何もしない
となってしまいました。
375 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/13(木) 09:36:28 ID:9dIyQuLo
>>371
まさか離婚→再婚することによって自由に選べるようになるとかww
376 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/13(木) 09:56:34 ID:sSkLw52C
むしろ今なら「結婚しない」という選択肢があってもおかしくない時代だよな。
別に主人公が種付けしないと勇者が生まれないわけでもないし
377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/13(木) 16:41:30 ID:Mhm3JbuE
>>374
俺もなってる。
めいれいさせろだとなるね。他の作戦だと仲間の呪文は発動するっぽい。
使用エミュはSnes9x
規制中につき携帯から失礼しました。
378 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/12/14(金) 05:31:24 ID:Av/SnzRt
DQ3plus用のパッチきてる
379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/14(金) 23:51:10 ID:njCalPY2
せっかく職業拡張したんだから変更じゃなくて追加にしてくれればいいのにな
380 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 03:05:00 ID:iXmNgMK2
職業増やすならお前がやってくれ。
そもそも職業拡張って何だよ。グラ格納場所拡張して空いてるだけだぞ。
そこに新規グラぶちこんでくれってことか?
そんくらい自分でグラ変更箇所コピーして好きなとこに移せよ
381 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 03:33:53 ID:3wo3hgCs
4.03_to_4.17のSRMを4.03_to_4.20付属のDQ4^{-}_SRAM変換で変換したところ、
ふくろのアイテムがめちゃくちゃになったのですが私だけでしょうか?
作者さま もしよければ確認お願いできませんでしょうか?
382 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 04:23:45 ID:iXmNgMK2
>>379のいう、追加で、仮に568EA0~にグラ入れてあって
好きな職のグラに指定して使ってくれってパッチだと、どうすりゃいいのか教えてくれ
グラ番号AC71、10進数だと44145か。BNE2じゃ設定できないんだけど、やり方わかる?
で、こう追加してもやっぱり変更じゃん。職増やしてアップしる

383 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 04:34:30 ID:zTWDMAcO
再うpきてる
384 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 05:12:56 ID:4ZS+4+HV
>>381
俺もなった
ふくろの中身に限らず、
呪文や道具欄もなってるみたい。
あと戦闘中も>>374みたいな不具合は直ってるっぽいけど、
特技と呪文の表示がめちゃくちゃになってた。
385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 09:03:13 ID:iXmNgMK2
こっちもなったわ。てか幼女可愛いよ幼女。また3やるかw
386 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 12:00:16 ID:DnUzpSoN
幼女と聞いて参りました
387 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/12/15(土) 19:04:43 ID:X/euecAH
>381
使用しているエミュを教えていただけないでしょうか。
388 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 20:33:04 ID:/jisfBtv
381です
エミュを聞かれて「あっ」っと思い別のエミュでも確認してみました。
実はPSPのエミュでプレイしているのですが、最初はいままで使っていた
Snes9xTYLにて報告した症状がでていました。で、エミュをuo_Snes9x for pspに
変更してみたところ 無事 引継ぎされました。
複数のエミュでの確認をせず、ましてやPSPでのプレイという特殊な状況なのに
一つのエミュだけでの結果で報告してしまい すみませんでした_(._.)_
389 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/12/15(土) 21:12:47 ID:j/NLWFxG
>>45
uosnesでやっているんだが、
4.03 to 4.xx は4.03のパッチを当ててから
4.20のパッチを当てるんだよな?

タイトルも全くでてこないので
プレイできないんだが
390 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 22:20:42 ID:zTWDMAcO
ドラクエ改造してナイトガンダム物語化して
391 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/12/15(土) 23:34:34 ID:X/euecAH
>388
srmはSnes9x系の間なら互換性があると思いますが
ひょっとしてSnes9xTYLが拡張SRAMに対応していないという可能性はないでしょうか。
PSPのことはわからないので違うかもしれませんが。
392 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 00:27:33 ID:tr7Nk4cK
45氏、uosnesで正常変換を確認しました。

>389
私はその手順でできました。
393 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 00:39:09 ID:tr7Nk4cK
>33
v4.17封印の門にて七英雄が出てこない

がそのままですが、これは意図的に変えたのでしょうか。
394 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 02:07:50 ID:7cRQj1W9
381です
45さんのいうとおりおそらくSRAMとやらに対応してないエミュだったのでしょうね。
使用エミュかえて問題なくプレイできるようなので そちらでやります。
ありがとうございました。
395 : 384 [sage] 2007/12/16(日) 03:15:08 ID:KyKdwUDX
自己解決しましたが、試してみた報告です。
使用エミュはsnes9xとSNEShout

付属のDQ6chara.exeでDQ4^{-}4.03を開く

上書き保存(ステ等いじる・いじらないは問わず)
とした後に4.03_to_4.20.ipsをあてると、
文字めちゃくちゃの状態になりました。

逆にDQ6chara.exeで上書き保存等をしてない状態で
DQ4^{-}4.03 → 4.03_to_4.20.ips当てたら
正常に起動・表示され、
その後にDQ6chara.exeで上書き保存しても
問題ありませんでした。

あと気になった点で
DQ6chara.exeで開いた後に保存する際、
上書き保存すると容量6,291,456バイト(6MB)で
問題なく動きます。
しかし別ファイルとして保存した場合、
容量5,678,096バイト(5.41MB)となり
起動出来なくなるんですが、
上書き保存を前提とした動作で
バグではないと思っていいんでしょうか?

長文失礼しました
396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 08:39:38 ID:BY7Eo1Ty
どの作品も面白すぎる
飽食の自分にはどれほど大変かさえ分からないが感謝だけはできる
職人様方々本当に乙です。
397 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/12/16(日) 09:15:02 ID:amvNAGrF
>>392
そうか
何がいけないんだろうかね
398 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/12/16(日) 13:33:14 ID:Y7SheZTR
きちんとメーカーの許可をとって改造してるんですか?
とってないならば人間として失礼ですよ。
399 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 14:05:06 ID:z1XR1LG0
久々のDQ4^{-}プレイ中。ver3.5以来なんだけど、いろいろ変わってるみたいで楽しんでます。
攻略スレの方に人いないみたいなので、こちらで質問すみません。

デスピサロ撃破後、隠しダンジョンに行かないで村復興させてるんですが、よろず屋と左上の家住人が出てきません。
勇者とシンシア2人で各町まわってたら他の村人は出てきたんですが。ここは何したらいいのでしょうか?
裏ボス系を倒す以外の方法がありましたらお願いします。
あと、村の↑から行ける森MAPにモンスター姿のミスターハンがいますけど、これは関係ないですよね・・・。
400 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 14:05:21 ID:hnE4BPko
・・・
401 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 14:32:01 ID:ePJTxG5z
皆さんどのようにDQ4^{-}を楽しんでます?
倍速、クイックセーブロードとか使ってます?
402 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 16:03:20 ID:cg1w9W/M
それに限らず、エミュだからって倍速とか当たり前に使い出すと
間違いなく本来の楽しみが失われる気がする
403 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 17:14:43 ID:oHvpQp9d
DQ6でセリフ改変をしようとしていて

ドラクエ命を見て、$7E5998にセリフが格納されていると思ったのですが
storlingで、このアドレスに飛べませんでした
セリフを変える場合はどこをいじくればいいのでしょうか?
404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 17:21:46 ID:VbIe9FQB
4.03 to 4.20(他パッチ無し)において、以下二点不具合報告です。
・ガーデンブルグ女王より最後の鍵をもらう
・メダル王に話し掛ける

上記は「いってみるとよいでしょう」と言われたあとフリーズ。
下記はメダル王の発言が文字化け?後、ノーメッセージという表示が続きます。
使用エミュはSnes9x uosnesです。
405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 21:53:19 ID:2pqfFF0B
・メダル王に話し掛ける

再現した。これはワロスww
406 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/12/16(日) 22:45:26 ID:2h7oLulC
>393
仕様です。
出したいときはモンスターデータが残っているので
うまくやってください。

>395
上二つは普通です。
文字の最大数がROMから読み取れないからです。
パッチをあて終わってからDQ6chara.exeを使用してください。
最後のはすべてのデータを保存していないからです。
上書きしないときは変更前のコピーを用意するなりしてください。

>399
どこかの宿屋で同じフロアの人全員と話をしてから泊まるように設定したところがあったような。
特別イベントが起こったりはしないので装備を変える必要はありません。
ミスターハンはずっと気づきませんでした。

407 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/16(日) 23:50:20 ID:caO3GkeK
DQ3plus用と通常版用の仲間キャラグラ変更パッチを使用させてもらったのですが、
勇者の肩書き(ようじょ)と女武道家をアリーナに、がどうしても適用されません。
当てる順番を変更しても無駄でした。
プレイはもちろん正常、ホイミンにしたり、キラーマシンにしたり等は全く問題なく適用されます。
お手数ですがご確認いただけませんでしょうか?
408 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/12/17(月) 01:24:30 ID:kTLY22ni
バイナリ初心者なんだけど、英語版nesの4のセリフデータを抜き出すのって
技術習得含め時間かかる?一日あればできますかね?
409 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/17(月) 09:27:13 ID:NAMguVA2
そういうことを聞いてる時点でお前には無理
410 : 407 [sage] 2007/12/17(月) 09:52:54 ID:askS7pf7
ああ、すいません、plus最新版を当てた物でプレイしています。
ご確認よろしくお願いします。
411 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/17(月) 17:12:11 ID:X0m8SQbP
DQ6でメッセージ改造をしようとしていて
メッセージデータのあるアドレスまでは、いけたのですが

ドラクエ命のメッセージ集の、0番から目的の番号までのメッセージを
「ドラクエ6メッセージ変換」に、全て入れてからやっているので
目的のメッセージまでたどり着くのに時間がかかってしまいます

何か別の方法があるのでしょうか?
教えてください
412 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/17(月) 18:04:02 ID:ooRmN3Fx
>>407
確認しました。申し訳ないです。
DQメモにあったver1.43に通常版のものをコピーし、動作確認していたんですが
ver1.46はDQ3 Extendedごと変わってますね。ほんとすみません。
plus用の方は全て見直し、再度うpしますので、一旦ロダから削除させて頂きます。
しばしお待ちを。
413 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/17(月) 19:03:06 ID:zKAzXDBr
>>412
ありがとうございます。
ママンかわいすぎて笑ってしまったw
ゆっくりで結構ですのでよろしくお願いします。
414 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/17(月) 20:12:57 ID:ooRmN3Fx
>>407 >>413
修正いたしました。DQ3 Extendedが、plus1.43→1.46の仮定で変わっているのを
見落としていまして・・・。
ちょーごめんなさい。これで多分大丈夫だと思うです。
415 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/17(月) 20:16:20 ID:zKAzXDBr
>>414
うほっ、ありがとうございます!
本当に完成度高くて楽しませてもらってます。
これからもご無理をせずに頑張って下さい!
416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/17(月) 21:45:03 ID:ooRmN3Fx
あー、女勇者の水着時のグラ番号指定がデフォルトのままになってますね orz
たいしたことでもないし、次回追加更新のときに直します。
417 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/18(火) 00:45:55 ID:nRS+SVug
>406
仕様です。

了解です。
ロックブーケでない⇒ノエルでない⇒村復興できない
かと思ったのですが、いつのまにか復興できてました。

>399
村の↑から行ける森MAP ってどこですか。
418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/18(火) 18:53:29 ID:cGfexuDu
DQ3Plusのキャラ変更パッチがありますが、キャラグラ変えるツールって今あるんでしょうか?
エルフとかも使ってみたいんですが・・・
419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/18(火) 21:20:10 ID:uTyNeTfX
キャラグラもそうだけど、せっかくモンスター枠も拡張されたんだからモンスターのグラを作れるツールがあると便利だな。可能かどうか分からないけど。
DQ3じゃないけど、DQ4^{-}は全部手作業で作ってるのかな?作業量がえらいことになってそうだ。
420 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/18(火) 21:38:54 ID:hWTZdCha
モンスター作成ツールか・・・、どれほど手軽かにもよるけど
とりあえず色違い作るだけで3週間は遊べるな
421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/18(火) 23:54:51 ID:+cPbBGAt
>418
>170
422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/19(水) 09:41:51 ID:E74/hhQF
>>421
レストンクスです。
自分には無理ぽいですな
頑張れば出来るかもしれないけど・・・
やはり敷居高いなぁ
423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/19(水) 17:21:19 ID:PtOFkBNO
出来ることから始めようって言葉を知らないのか!!
424 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/19(水) 17:47:00 ID:QfCyvknA
諦めたらそこで(ry
425 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/19(水) 20:04:54 ID:K0OsTo6h
バイナリが・・・ したいです・・・
426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/19(水) 22:15:26 ID:n8GXuxCe
DQ3 extendedのver1.46でどこにある?
427 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/19(水) 23:03:08 ID:K0OsTo6h
1.46はplusのほうじゃないっけ。
まあロダの過去ログ見ればExtendedの最新もあるはず
428 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 01:39:12 ID:E7IoFFcM
>422
書いてある通りにやれば、ホント簡単に出来るから。

良かったらマニュアル作ろうか?(今日はもう寝るが・・・)
429 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 09:19:51 ID:As2bcQ4s
うお、皆さん励ましの言葉ありがとうございます。
そうですね、やってみないと分からないですよね、よし、やってみます!
暇な時に。

>>428
大変ありがたいですが、マニュアルと言ってもめんどくさいと思いますので・・・
本当に暇だなぁ。くらいであればお願いいたします。
430 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 09:46:07 ID:mxqhDaqD
やっぱアホはスルーするに限るよ
なんだよ暇、暇って・・・職人が暇でやってると思ってるのか?
はいはいあんたは忙しい、俺らは暇人
431 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 13:19:21 ID:Gv2VPrs2
落ち着いて。
432 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 17:05:12 ID:sibafVis
文章っていうのは難しいな。
オレにはアホは>>430であって、>>429はまともに見えるがw
433 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 17:17:50 ID:Ytf/zLJ6
別に>>430はおかしくないよ
>>430は自分のことを言ってるんだろうから
望みどおりスルーしてやれよ
434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 17:28:56 ID:m3j2vn+j
落ち着け
435 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 18:09:45 ID:eOyTPNR9
じゃあ俺もスルー
436 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/20(木) 20:45:38 ID:ykcNC2AI
>>430
おまいってやつは・・・
ユーモアってもんをしらんのか
はいはいするースルー
437 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2007/12/21(金) 19:55:04 ID:bgsCsxxF
過疎上げ
DQ3plusやっとクリアしたぜ
毎日1時間コツコツプレイしてたときはほんと充実してたわ
職人さまありがとうございました。
438 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/21(金) 20:26:44 ID:Pau1USHX
∧_∧
( ;´Д`) ああぁっぁぁああぁあっ    
人 Y /        
( ヽωつ ο°o。 
(_)_)
439 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/21(金) 23:22:38 ID:WiwvoX09
久しぶりにやったら>>399と同じ状況
45氏のいう宿屋がわからん・・・
デスコッド以外の宿屋のあるフロアの人すべてと話したはずなんだが、住人が出てこない。

どっか抜けてんのかなぁ
440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/23(日) 01:14:28 ID:jjgK6D9G
バイナリでデータ書き換えをしたいのですが
GBと違ってFCやSFCのロムはエディタに入れると何かメチャクチャで意味不明です
使っているエディタが悪いのでしょうか。オススメ教えて下さい
441 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/23(日) 01:37:13 ID:xgGPrZA7
じゃあ、そのエディタが悪いってことで、Stirlingなら大丈夫だ
442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/23(日) 01:53:25 ID:qn9Fii/R
>>404
うお…フリーズした…
進めない~
443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/24(月) 20:52:04 ID:wZsubEI/
レディストーカーってDQ4を元に作ってたみたいだが
改造でアリーナとかに書き換えてーな
444 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/25(火) 01:56:43 ID:/GsNWSJ9
その発想は無かったわ
445 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/25(火) 02:33:50 ID:Mfwc8I+b
>>439 ぬぬぬ、同じ状況の方がいらっしゃるんですね。以前質問した399です。

あれからいろんな人に片っ端から話しかけたり泊まってみたりしたんですが、結局村人に変化なしのままです。
宿屋関連だとイムルと世界樹がフラグでしたけど、そこ以外にも見落としてる所があるのか、
そもそも条件自体が別にあるのか・・・。


>>417 勇者・シンシアだけで村に入ると通れるようになってる所があります。
446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/25(火) 19:05:59 ID:FCTal2Fp
439ですが、少し気になったことがあるので。
「同じフロアの人全員と話し、宿屋に泊まる」となってますが
・リバーサイドの宿屋:ベッドで寝ている荒くれ
・アッテムト宿屋:商人
の台詞が『「』だけになってるのは関係


ないよなぁ・・・
447 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/26(水) 03:04:04 ID:kc6VAHtJ
最新verにしてまたやり始めましたが、台詞が「」になってるNPC何人か居ますね。
あと、これは既出事項かも知れないですが
バトランド入って、階段上がって左の部屋(兵士達が訓練してるとこ)
6同様に、黄金のつるはしで階段が出るがそこには入れず、
そこから少し下に歩くと、見えない階段が現れており、城内部の教会あたりに飛びました。
448 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/26(水) 03:15:48 ID:M/WGd4cB
DQ4^{-}に付属のDQ6chara.exeって
DQ64およびDQ6には使えないんですかね?
付属のtxtを見る限り、使えると思ったんですが
読み込むとエラーになります。
449 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/26(水) 13:04:03 ID:2jwlYwFb
DQ6のキャラグラ変えたんですが
OPで主人公とミレーユが話してるところの
グラフィックを変えることはできないのですか?
450 : 45 ◆FCnn5UQXFQ [sage] 2007/12/26(水) 20:37:27 ID:pYxVHp5i
セリフがおかしいところがあるのはいらないセリフを削除したときに間違って巻き添えに
してしまったせいです。報告していただければ対処します。

>399, >439
方向転換して隠しボスと一通り戦ってみてはどうでしょうか。
負けても村人フラグは立ちます。

>449
17A620からを書き換えればできます。
451 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 01:00:49 ID:z6LWWr+N
4.21及び4.22で、MAPリンクなんですが、テンペ隠しダンジョンのすべてをしるもの撃破後
某所が通過可能となり、その先の階段をあがり、↓矢印のあるMAPへ、だと思うのですが
その次が無限ループ先の出口になるようで、これが近道になるという事で、仕様なのか
バグなのかの判断が付かずでして、6でいう天馬の塔の右端から入る隠し部屋は繋がっていないようですし
まいひめさんはどこかと迷っております。
アホかって感じでしたら放置してください。すみません。もうすこし探します。
452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 01:23:10 ID:ka9GRt6F
>>441
実は使ってるのがStirlingなんですよ
.smcファイルをエディタにドロップすればいいんですよね?
どうもデータと思しき場所が見付からなくて
453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 02:33:45 ID:z6LWWr+N
どういう事になっているのかが判りませんけど
普通にsmcを開くだけで中身見れますよ
454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 12:02:00 ID:+nW1qSLY
バイナリエディタで開くと、普通に文字列が表示されます
ただ、遠藤氏によると0x00020154からモンスターデータがあるらしいのですが
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou22479.gif
見付からないんですよ。どうもこれがモンスターデータとも思えなくて
もしかしたら、開き方が間違っているのかなと
455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 12:09:18 ID:I/3QL1nJ
0x00020354は?
456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 12:14:44 ID:+nW1qSLY
おおおおおおおおおおおおおお!!!!
そこでした!!ありがとうございます!!!!
本当にありがとうございます
手も足も出なかったので。これでようやく改造に乗り出せます!
457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 12:31:52 ID:I/3QL1nJ
良かったね
458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 13:07:22 ID:z6LWWr+N
なんというヘッディング
459 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 22:08:55 ID:AHnCWFMc
>>450
ありがとうございます
460 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/28(金) 05:48:57 ID:eyy4tgqI
>>450
なるほど~。てことは少なくともドレアムは倒さないといけないみたいですね。
2人旅だときつそうなので、仲間とLv上げして行ってみることにします。ありがとうございました。
461 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/01/01(火) 14:46:27 ID:EIy1/8l1
あけましておめでとうございます。
この1年が皆様にとって素晴らしい年となるようお祈り申し上げます。
462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/01(火) 15:51:44 ID:UBW/tocs
黙れ死ねカス
463 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/02(水) 23:54:44 ID:1wfaX68q
DQ3 plus ver1.50 を上げました。

しばらく来てなかったら、plus用のキャラグラ拡張とか来ててうれしいですね。
おそらく1.50でもそのまま動作すると思います。
(キャラグラ関係の追加はありませんので)
464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 00:00:02 ID:Wm/6C79N
乙です
465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 00:49:49 ID:8P7lQ5NC
糞パッチあげんなしね
466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 01:26:49 ID:gEoMDdoE
偉そうにコテなんてつけてんじゃねーよ
鳥もつけてるしなどんだけ自尊心強いんだよ
467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 01:33:14 ID:szEchNhl
>>463
乙です。
468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 01:33:18 ID:IWS3XSqj
名前を掲げることこそ、批判を受け入れる=責任を持つという表明だよ
これを倫理というんだが、もしかして勉強してませんか?
匿名とどちらが偉いか、という問題とは関係が無いが、
その理屈は明らかにあんたが悪い(頭が)
469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 01:45:40 ID:OBUbaqwE
スルーしましょう
470 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 05:56:21 ID:f2McfJPB
中ボスきたー
471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/03(木) 11:54:20 ID:BEoBW5DB
デスピサロ倒したんだけど、村復興イベントでない・・・
あと山奥の村の奥いったんだけど、何もならないんだがこれでいいの?
472 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 12:06:01 ID:0zHz+RNW
>>463
乙です!
473 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 12:20:46 ID:f2McfJPB
>>471
まずダークドレアム倒さないといけないハズ。他の方法があるのかも知らないけど。
474 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 12:25:47 ID:b7x6wpDK
条件はダークドレアムの倒して裏ボスと戦うだろ
475 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 12:54:17 ID:ZhDk5ZEr
>>471
とりあえず各地まわってみたら?イベントの開始フラグはわかんないけど、
ドレアム倒さなくても復興は可能。
476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/03(木) 14:27:52 ID:f2McfJPB
役立たずなアドバイスした挙句、便乗で質問なんだけど
七英雄はいつかのverupで出ない事になったのかしら。
あとロックブーケだった番号を倒してもノエルが湧かない。話題にならないって事は俺だけか^o^
477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/04(金) 01:24:32 ID:Bd8T7j05
>476

>393
>406
>417
辺りを見れ。
478 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/04(金) 01:35:59 ID:FoBeHHQS
>>476
俺もノエル沸かない。
角笛のほこら行っても、
剣のグラフィック見たいなのがあるだけで、
調べても何も起きないし。

まぁ七英雄出なくなったからだと勝手に納得してた。
479 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/04(金) 03:11:09 ID:Hbb2Ubk4
>>477
ゴメン。スレ張り付いてるから見落としは無いと思い込んでた orz
ホントありがとう。
480 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/06(日) 15:58:31 ID:X/XQJSUA
sfcdq3でおうじゃのけん二回攻撃にしたいんだけど
どこのアドレスいじればいいのかなあ
481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/06(日) 16:07:53 ID:7+FxtmGO
ネタもまともに振れず、それでいて糞スレを立て、
「二次>>>三次(笑)」ぐらいしか言えないような糞は死ね。大体、
ここはお前みたいな屑野郎が来るところじゃねーんだよ。
厨房板にでも引き篭もってろ豚野郎。お前のような
豚にいられると周辺が迷惑するんだよ。他人を叩く前に、
まず、自分の愚かさを知れ。お前が他人を叩くなんざ、
100年早いんだよ。自分のことも真ともに知らない香具師が
PCなんてやるんじゃねーよ。精神病院にでも逝ってろ自己中心野郎が。
二次オタは睡眠薬飲んで死ね。どうしてお前のような池沼が生まれてきたん
だろうな。さっさと死ねよ屑同人自己中心野郎。お前が死んでくれれば
周りの人間や家族は喜ぶだろうなぁ。なにせ、ゴミが無くなるんだから
なぁ。お前は誰からも必要とされていないから、さっさと死ね。回線切って、
首吊って死ね。今すぐ死ね。自分のことしか考えられないような豚野郎は
早く死ね。あと、死ぬ前に削除依頼出してから死ね。それと、誰にも迷惑
かけずに死ね。地獄に落ちてろ。くたばれ。二度と2chに来るな。
二度とこの世に生まれてくるな。小便垂らして、死ね。自分の今までの愚かな
行為を悔やんで死ね。2chの住民に謝って死ね。お前に他人を叩く権利なんざ、
無いんだよ。このことが解ったらさっさと、
         『  死  ね  』
482 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/01/07(月) 00:36:33 ID:dO4V60md
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」をアップローダに上げました。
拡張パッチを作成された86氏に感謝いたします。
483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/07(月) 01:19:50 ID:SFhEGJWR
>>558 ◆yIiKNWdyFg氏

今回のすげえあ。
ネタばれ見たくないから詳しい変化は見てないけどかなり手を加えたみたいですな。
ヴァイス専用職ナイトワラタよ
タクティクスオウガのLowルートのヴァイスなんですかね?
初期登録メンバーをオリジナルキャラにするのは考えたね。

とにかく乙です!
484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/07(月) 10:01:17 ID:asAHSfZP
キター!!
485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/07(月) 10:14:20 ID:Szg7dEAd
>>480
27BD9(ヘッダ付なら27DD9)の19となっているところを1Eに変えれば
おうじゃのけんを二回攻撃にできる。
はやぶさのけんが二回攻撃じゃなくなるのはヤダ、
二回攻撃可能な武器を増やしたい、というのであれば
86氏のDQ3+Infinite_ver104の2DA00~2DA16の部分を参照するよろし。
486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/07(月) 10:52:02 ID:Dw5LZwyQ
>>485
480ではないけど、ありがとう。それ知りたかった。

558氏の新作、ものすごいですね。
キャラグラ作ってる方もいるし、DQ3が熱すぎてオラwktkしてきた!
487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/07(月) 13:01:34 ID:dl7h52KX
>>485
480ですがありがとう。
本当に知りたかったので嬉しいです。
488 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/07(月) 22:44:35 ID:iAX6HvcJ
>>485 さん
ハイレベルなサポートありがとうございます。

補足しておくと、027BD8- が仲間攻撃回数判定のルーチンで、
DQ3 Infiniteではその1部分を02DA00- に切り出して使っています。

ルーチン中に出てくる
22 7A B8 C2 は、その前に設定したアイテムコードの装備判定で、
装備時はオーバーフローフラグON
非装備時はオーバーフローフラグOFFで戻ります。


>> 558 ◆yIiKNWdyFg さん
相当な改造量の作品、乙です
プレイする時間を見つけたいと思います。
489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/07(月) 22:53:13 ID:v9A9vVGb
世界中のはなって、マスタードラゴン、テンペ、はん以外にどこにあるんですか?
490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/07(月) 22:59:45 ID:WGWXroA8
世界中にあるのではないでしょうか
491 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/07(月) 23:13:40 ID:v9A9vVGb
すいません、世界樹でしたね
492 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 00:49:28 ID:aOkfa0hS
ちなみに花全部集めても何も起きないと思うよ
昔聞いた話だとまだイベントを作ってないらしいからね
493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 01:48:34 ID:ALowvvBB
>>490
ワロタ
494 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 03:27:51 ID:iMr5Vr6R
ドラクエ3hardって一人旅できる仕様なんでしょうか?
昔やった記憶だとムドーとゾーマは自然回復すると思いました
495 : 592 ◆OHsTN30BWU [sage] 2008/01/08(火) 05:11:07 ID:E56qiBnO
>> 558氏
更新お疲れ様です。
ばくだんいわ系のメガンテですが
少なくとも色違いモンスターにメガンテを唱える設定になっていれば
残りHPが少ないと メガンテを連呼(というかそれしか使わなくなる)するのは確実です。
私の方の改造品で事実そのようなモンスターが出ております。
指定ターンに爆発 というよりは メガンテ行動が入ってるとルーチン的に残りHPとか調べてスキップするのかも?
ルカナン メガンテ ザオラル 痛恨攻撃 メダパニ メガンテ メガンテ メガンテ
という設定をしても 通常はメガンテ以外の行動しか選びません。

あと バグかな? ドラゴラムで 炎を吹いた所で暴走しました

私も意欲が有ればもうちょっと上のVerからの派生にしておきたいところですねぇ。

>> 88氏
中ボスイベント楽しいですねぇ。
私も会話から戦闘 とか 地点に到達したら戦闘 みたいなのをイメージしてたのですが
プログラムがサッパリで諦めてました。
Verが上がって新機能がついて行くのにその場限りで書き換えるので
バイナリが見苦しい状態になって結局そのままで止まっています。
496 : 592 ◆OHsTN30BWU [sage] 2008/01/08(火) 05:12:33 ID:E56qiBnO
連投失礼
なんで88なんだろ  86 ◆bC2iBDWl3o氏すいません。
497 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 08:53:08 ID:mTEqJvtZ
>>494
別にすぐゾーマ戦をやるわけじゃなしとりあえず一人旅始めればいいじゃない
実際に戦ってみてそれを確かめるのもいいじゃない
498 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 09:06:33 ID:eqRQB7yv
558氏乙です

セージのステータスの伸びがいいなぁ
勇者がらんぼうもののせいかやけに伸びが悪くて常に最後尾に配置されたりするw
499 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 09:15:00 ID:X9TJNjL9
ドラクエ3hardについて詳しく
500 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 09:38:49 ID:PEDf5rWp
>>497
やれないことも無いと思うけど
バラモスも自然回復してたりして、結構辛かった

ゾーマはまだやってないけど、かなり厳しいと思う
501 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 10:22:04 ID:mTEqJvtZ
>>500
とりあえずBNE2をそのまま信じるなら光の玉使用前はターン毎に100回復だね。
使ったあとはHPは全快するもターン回復はなし…かな。違ってたらすまんね。
502 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 19:34:25 ID:5VIgYz3q
>>463
バグ報告です。勇者が転職しようとすると、
「(勇者)はガイアのつるぎを~」というメッセージが出てしまいます。

イシスの追加要素が自然すぎて、意味のない攻略サイト巡りをしてしまった…orz
503 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 21:14:02 ID:PEDf5rWp
ゆうしゃが転職できないのって普通じゃね?
504 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 21:16:09 ID:PEDf5rWp
やりこみ要素の点で言えば、スキルが沢山ある6が一番だな

3は職は増やせるけど、技が増やせないのが辛い
505 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/08(火) 21:41:35 ID:Z+sc8ptV
最近のDQ3の改造ではデフォルトでステータス上限変更のパッチが入っているの?
506 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 23:06:05 ID:5VIgYz3q
>>503
いや、そういう話じゃなくって、出るメッセージが変になっているんだって。
507 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/08(火) 23:33:01 ID:kB9iv718
>>502
ホントだ。普段、勇者を転職させようなんて考えないから気づかなかった。

>>505
調べてみたけど、入ってないみたい。
DQ3Plus ver1.50に自前で組み込んでみたけど、動作に問題は無いみたいだから
パッチ当ててみればいいんじゃないかな。

>>86氏ならびに>>558氏乙です。
2つのDQ3を同時進行で少しずつ進めていますが、すごく楽しいです。

あと、幼女パッチ最高。
508 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/01/09(水) 00:08:43 ID:7Ihe3Nfr
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verBをアップローダに上げました。
>>495のドラゴラムに関するバグを修正しました。

Extra2が概ね受け入れていただけているようで一安心しております。
これからもよろしくお願い致します。

>>483
>タクティクスオウガのLowルートのヴァイスなんですかね?
タクティクスオウガはやったことがないので偶然の一致ですね。

>>488 86氏
ありがとうございます。実は私もまだ最新のDQ3plusをプレイできていません。中ボス戦を楽しみにしています。

>>495 592氏
バグの指摘と情報ありがとうございます。
そのモンスターに適当にダメージを与えて放置してみたところ、たしかにメガンテを唱えてきました。
チェックしたときはダメージなしでやってたので気付けませんでした。

>>505
Extra2には組み込んでいません。
敵の戦闘行動に関連して少しだけプログラムに手を入れているので、あとで使用領域が重なってないかどうか確認してみます。
509 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/09(水) 00:36:00 ID:0WPy3Lxo
>>502 さん
報告ありがとうございます。
バグ修正版をupしました。
(バグ修正のみで、その他の変更はありません)

>>505 さん
ステータス上限変更パッチは、組み込んでありませんが、
プログラム修正のエリアが重複しないようにしているため、重ねて使用しても問題ありません。
(もし不具合がありましたら、ご報告ください)

>>504 さん
技の追加は、呪文ウィンドウ周りの拡張が実装できないと難しいですね。
多少はウィンドウ周りも読めるようにはなってきましたが、実装は遠いです。
510 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 13:50:45 ID:Xcr1+WXs
>>558 さん
アップロダの[139]にある成長限界上昇パッチとは併用出来ますでしょうか?
511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 17:02:43 ID:moxCYnfR
ドラクエ64やってみてるけど転職不可能なんだな
6のウリを潰して、何のために6で4を再現したのか分からんなw
512 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 18:56:47 ID:B09LkG3C
さすが、勘違い君はいう事が違う(笑)
513 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 19:46:27 ID:HGAUZg6k
犯罪者ども覚えてろよ
514 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 20:15:48 ID:JmmXHs2T
頭悪すぎワロタ
515 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 20:27:58 ID:moxCYnfR
64作者の努力と能力は認めてるよ
3の改造に飽きたから、6をベースに新しいのを作ろうと思って
先人達の作った物を見てただけです
516 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 20:33:46 ID:pswaHiYs
貴方の努力と才能も認めたいので、その3の改造したのを試しにうpしてくれませんか?
517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 20:36:01 ID:moxCYnfR
最近うpしましたけど?

って言ったらどうするよ
518 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 20:44:46 ID:1xNDhIBC
それをプレイしてちゃんと評価するだけだが。
519 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 21:01:45 ID:ye7va85A
>>509
早速バグ修正版をplayさせていただきました。ステートセーブした
データをロードしたものだと反映されていなかったため、冒険の書に
セーブした記録をロードしようとしたところ、

 「おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました」

何度やっても消えます。おそらく、修正によりデータが相違してしまった
部分があるためでは? あのトラウマミュージックを堪能してしまった…。orz
520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 21:13:13 ID:moxCYnfR
ファイルの名前を変えて試してみた?
521 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/01/09(水) 21:17:23 ID:7Ihe3Nfr
>>510
調べてみたところプログラムに手を入れたところとは重なってないようなのでおそらく併用しても大丈夫だと思われます。
実際にプレイしてのチェックはできていないので、成長限界上昇パッチを使う場合は念のためデータのバックアップは取っておいてください。
522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 21:55:03 ID:ye7va85A
>>519
失礼しました、どうやらこちらのプレイデータ自体がおかしくなっている模様です。
試しに古いVer.のもので同じことをしてみても100%消えてしまいました。orz

しかし、ダーマで例のバグメッセージを聞く前のセーブデータは
問題なくロードできるんですよねぇ…。(だいぶ前のですが)
メッセージを聞くことにより、何か妙なフラグでも立ててしまったのでしょうか?
523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 23:18:27 ID:i24APjoY
ロードできてもどんな不具合でるかわかんないし
素直にあきらめて最初から、が賢明だと思う
そんでコードかなんか使ってできる限り前プレイ時の状況を再現すればOK
524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 23:48:38 ID:ktRDQkmh
ロム本体が特有の効果音の後に、勝手にセーブデータを削除してたけど
エミュでもそうなってる…筈はないよなぁ
525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/09(水) 23:51:54 ID:ktRDQkmh
http://www.d-navi.info/dq6/column1.html

因みに、これの上から2番目のところに書いてある
他にも調べれば出てくるぞ
526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/10(木) 02:04:47 ID:bMX5AEL3
ワナシリーズ強すぎワラタw そして最高!

527 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/10(木) 02:15:48 ID:vzxeTnpU
>>519 さん

こちらでも試してみましたが、再現はしませんでした。
SNESGT0.218, ZSNES1.51, Geiger's Snes9x Debugger で調査しましたが、
そもそも「ステートセーブしたデータをロードしたものだと反映されない」
事象が起きませんでした。
(お使いのエミュレータは上記に該当しますか?)

メッセージ表示によってデータ破壊が起こることは考えづらいです。
(メッセージ表示はもともと使われているサブルーチン呼んでいるだけですので)

今のところロム不整合時のリアルタイムセーブデータの作成と復元を疑っています。
(エミュレータ側。でもSNES9x系では問題なさそうなんですけどね)
528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/10(木) 11:47:46 ID:aZGFbkl5
DQ4^{-}で職業レベル上げたらなんか覚えんの?
529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/10(木) 12:05:23 ID:pFLGXaDu
ゆうしゃならギガスラッシュ
スーパースターならぱふぱふ等
530 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/10(木) 22:05:45 ID:y4jAtOXu
>>520
smcファイル名及びセーブファイル名を変更してからステートロードしてみたところ、
バグ修正が反映されました! ありがとうございます。

>>527
ご丁寧にありがとうございます。上記に記載したとおり、バグ修正は反映されました。
お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。(使用エミュ:Snes9x Ver1.42)
しかし…、実は「冒険の書からロードすると記録が消滅する」現象は相変わらずです。orz
おそらく、当方のデータが何か別の原因でエラーを起こしているのでしょう。
今後は諦めてステートセーブのみでplayさせていただきます。
(冒険の書からロードしないと進まないイベントって、特にありませんでしたよね…?)
531 : 45 : 2008/01/10(木) 22:06:50 ID:Hn+U30yu
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:13:10 ID:WvK0LJZJ

                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !   <やあ、諸君!僕のオナニーパッチ楽しんでるかい?
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                 i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |
532 : 45 : 2008/01/10(木) 22:08:28 ID:Hn+U30yu
上のAAあげたのお前らだろ?死ね!
533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/10(木) 23:09:12 ID:Q+ttaXXl
>>532
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide
534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/11(金) 21:41:12 ID:d3LpQR1g
DQ4^{-}をPSPでやったんだけど、何故か教会でセーブが出来ません。 原因が分かる方いましたら教えて下さい!
535 : 528 [sage] 2008/01/11(金) 23:35:15 ID:GAutwQxW
>>529
サンクス!
536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 11:32:39 ID:cCopdobi
3一人旅やってみたけど
心が弱い俺は突然のマヒ即死に折れた
537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 14:17:41 ID:AoXaDi8t
3一人旅の最初の壁はロマリアからちょっと進んだあたりだなw
しかも打開策がlvを上げるしか無いってのがね(普通にやるなら)
538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 15:25:26 ID:Q8qp+1He
5の改造やってるんだが、ミナデインのダメ設定と(1000ダメくらいにしたい)
娘の覚える呪文でイオナズンのよこに追加したいのだがやり方がわからない
わかる人頼む・・・
539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 18:48:09 ID:cCopdobi
>>537
ちょうどロマリアから少し進んだところでやめた
よくわかったね(´;ω;`)
540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 18:55:10 ID:okIemAqb
SFC実機で一人旅してた時、
キャットフライ初遭遇でぬいぐるみ手に入って
暫くネコのままで進めてたことを思い出した
541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 19:45:04 ID:sXG0rX3X
一人旅でもらえる物wktkしてたのに絶望したのはいい思い出
マゾ以外でも何でもない
そういう意味ではもっといい物もらえると頑張れるかもネ
542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 21:11:54 ID:B/xhsxf+
というか最初からバスタードソードyks
543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/12(土) 22:42:18 ID:PiB+WyIY
>>530
俺も冒険の書が消えた…
消えたタイミングはルビスの塔の攻略後。
ダーマの神殿にてセーブしたところ、再開後に消えました。
使用エミュはSnes9x。

ルビスの塔の中ボスが原因なのか、はたまたリアルラックで手に入れた
しあわせのくつが原因なのか…

それにしても中ボスとそれにともなうイベントの追加は見事です。
ホント、86氏乙であります。
544 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/13(日) 00:15:42 ID:MoRQPQKM
>>530 さん
>>543 さん

報告ありがとうございます。
イベントの追加に伴い、フラグの追加を行っているので、その部分とチェックサム絡みの部分でバグがありそうです。
月曜に時間が取れそうなので、調査します。
545 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/13(日) 10:52:58 ID:Mhzepq+v
>>52
558氏

Extra2プレイしてみましたが、
主人公が正しく勇者と判定されていないようで、
そのため勇者の母と話しても泊まれない
ロマリア王に金の冠を返せない
ムオルでオルテガの兜がもらえない
などの現象が起きています。
確認の方、宜しくお願いします。
546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/13(日) 10:54:14 ID:Mhzepq+v
>>52 ×
>>521 ○
547 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/13(日) 11:57:35 ID:GinpwOGZ
>>545
Extra2 verBで遊んでいるけど、そんな現象起きてないよ。
パッチの当て方に問題があるんじゃないだろうか。
548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/13(日) 12:07:39 ID:Mhzepq+v
>>546
ホントだ…俺のミスでした、すいません
549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/13(日) 15:07:10 ID:KOdjUMTg
スクエニに通報したから。
どんまい。
550 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/13(日) 15:18:27 ID:FMRVWutR
>>545
チートを使って性格を変えるとそうなるかも
アリアハンの王様に、普通は「○○(名前)よ!」といわれる部分が
「 (半角スペース)よ!」になってたら、アウト。

性格を変えるなら、大人しくエッチな本でも使ったほうがいい


551 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/13(日) 18:09:32 ID:Mhzepq+v
>>550
それだ!
皆様お騒がせしました
552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/14(月) 15:31:57 ID:hQQQ2YFY
どなたかシルゴンハーゲンさん作のドラゴンクエスト6セーブデータ改造ツールうpしてもらえませんか?
archiveで見たんですが落とせなくなっているようなんです。
ドラクエ3なら落とせたんですが
553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/14(月) 15:54:32 ID:mgJ2HUtj
>>552
シルゴンハーゲンって
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1143800330/
554 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/14(月) 16:15:13 ID:hQQQ2YFY
>>552
あなたは神です!ありがとうございます。
555 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/14(月) 17:28:52 ID:TuGBgcoM
www
556 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/14(月) 18:04:41 ID:jykiw2mS
冒険の書が消える事象ですが、原因が簡単にわかりそうもないので、
チェックサムによるチェックルーチンを外すことで暫定対処しました。
修正版を上げておきます。

1byteしか書き換えていないので、パッチを当てるのが面倒な方は、バイナリエディタで
045F4B F0 → 80
としてください。
557 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/14(月) 18:46:16 ID:gQTt//Q7
>> 86氏
乙です。
冒険の書の問題は、暫定版で解決しました。

セーブできなかったのでデバッグロムにてのことになりますが
しんりゅう戦まで一通り遊んでみた限り、冒険の書以外にバグらしいものは
無かったように思います。
558 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/14(月) 21:53:34 ID:YalR4/Ai
ドラクエ64に追加されたボスを
ドラクエ調整版に追加するのって難しい?
559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/14(月) 23:50:42 ID:hQQQ2YFY
無印ドラクエ6で主人公のパレット指定アドレスがわかりません・・。
検索の仕方かアドレスを教えてもらえませんか?
560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/15(火) 00:28:37 ID:ucaTQ3DY
いい加減死滅しろ
561 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/15(火) 00:51:29 ID:kGF5fT9G
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
562 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/16(水) 02:12:40 ID:IEk4HjLV
>>557 さん

報告ありがとうございます。
冒険の書の問題は致命的なので、一刻も早く修正します。
(アイテム拡張に伴うふくろチェックサムの部分を解析中です)

余談ですが、ふくろチェックサムが1度でも不正と判断されると、
セーブ時にランダム値を1byte書きこんでセーブデータ完全破壊する仕様なんですね。
どうりで冒険の書が消えやすいわけです。
563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/16(水) 23:42:43 ID:9nVSWwkQ
誰か3にGB版の氷の洞窟とボス追加してくれ
564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/17(木) 00:00:22 ID:pueTByGO
確かに欲しいね。
モンスターメダルが必要なフラグも、ちいさなメダルの数で置き換えれば
メダルを110枚集める意義も出てくるんじゃないかなぁ。

確か、110枚集めても何にも無かったよね?
565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/17(木) 00:04:40 ID:jzF7HusA
何でもいいから新しいダンジョンは欲しいね
さすがに飽きる
566 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/17(木) 00:08:36 ID:9rgcRMQP
86氏のパッチでモンスターデータは拡張されてたから必要なのはドット絵とMAPかな
SFC版にないグラフィックもあったし氷の洞窟のMAPは厳しいかもね・・・
ルビスの剣はオリジナルと同じようにすいしょうだまを置き換えれば大丈夫かと
567 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/17(木) 18:31:49 ID:2H2bwKZo
なるほど
568 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 04:45:57 ID:4zriA5PL
質問なんですが、もうドラクエ3hardはプレイできないんでしょうか
ゆうしゃが「ようじょ」になっているやつなんですが
いろいろ探しても見つからなくて
569 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 08:32:39 ID:XS6sCPnB
>>568
アップローダーの200にあるキャラグラ変更パッチがそうなんじゃないの?
570 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 09:15:39 ID:4zriA5PL
>>569
実は難易度修正パッチがあるとしか聞いてないんですよ
ということはこのパッチと何かのパッチを組み合わせてたのかな
このスレをhardで検索して「hard」というくくりのパッチがあると思ったんです
教えてくださってありがとうございます
571 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 15:07:00 ID:cuINpf/u
>>570
とりあえず、主なパッチは3つ。

DQ3plus
 改造用基礎パッチ「DQ3 extended」を作った凄腕の職人さんによる作品。
 extendedに施されたもの以外にもプログラム改造された部分が多くあり、最新版ではついに中ボスが追加された。

dq3mania
 extendedを下地にしつつも基本的には自前でプログラム改造が施されている。
 追加モンスターなどのほかに、一部マップ書き換えもあり。

DQ3 Extra2
 extendedを元に作成。自前のプログラム改造は特になし。
 その代わりに多数の色違いモンスターや戦闘行動など、拡張された部分を利用してかなりの追加要素を入れた模様。

キャラグラ変更パッチはこの3つと通常版の両方に対応している。
572 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 19:27:47 ID:R6DiknQP
>>510
競合可能、READMEよめ
573 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 20:00:37 ID:kqf9SrbM
ダンジョン書き換えツールは既にあったよね?
後は拡張パッチにも対応してMAP追加できれば隠しダンジョン再現できそうだけど
574 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 22:38:15 ID:pwC9rdAS
DQ6の氷の洞窟のマップパーツを使えば似せたものは出来そうな気がする。
戦闘背景もそれっぽいし。
575 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/18(金) 23:13:41 ID:p0lltiit
DQ4なんちゃらって奴
石像のところのMAPがファミコンでふいたw

バラン強すぎ
576 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 05:51:13 ID:nuZyiX54
>>571
細かな説明恐れ入ります
こちらのほうでもいろいろ試行した結果、自分の希望のパッチを当てれそうです
本当にありがとうございました
577 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 15:05:09 ID:iABCVaPb
DQ4^{-}のテンペの隠しダンジョンで3つのルートに分かれてるところでループしてて詰んでるんだけど
ここでどうすればいいか分かる人、ヒントか答えplz
578 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 16:14:16 ID:NAOiWTq+
>>577 左左左中中
579 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 16:29:18 ID:iABCVaPb
すげぇ!いけた!

ありがとう!

どうやって分かったのこれ…
580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 18:38:15 ID:n/AOdna/
総当りじゃね
ドラクエでこういうのは良くあると思うけどな
581 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 20:02:45 ID:YI0m6KdG
正解数ヒントもないから総当りで363通りか
582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 21:44:10 ID:kRPPvoSL
>>580
さすがにこれはねーよw
583 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 21:49:14 ID:3BsfJErQ
一番左のを2回進んでから戻ると、少し違うのは分かってた

が、それ以上進めなかったんだよね。

というのも敵が強すぎて洒落にならないw
いのりの指輪、何個潰したことか……
584 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 22:32:08 ID:MLeVudw2
俺はひたすら逃げまくった。
585 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 22:42:09 ID:3BsfJErQ
逃げるんだけど必ず回り込まれる罠

ギガブレイクとかあほかとおもった
586 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/19(土) 23:39:14 ID:Yr1xp9gy
ステートセーブがあるからマシかなと思う。
改造ゲームらしいといえばらしい
587 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/20(日) 21:12:43 ID:HGTFmRNk
エンカウントなし使ってごめんなさい
588 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/20(日) 23:34:30 ID:3vY9hOzv
DQ4^{-} 4.03 to 4.22のSRAM変換なんだが、
4.20のSRMファイルに対して実行すると、冒険の書が消える。

4.03のSRMファイルなんて、もう残ってないんだけど、どうすりゃいいの?

589 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/21(月) 04:19:29 ID:HHqAGJnM
どうしようもないだろ。自業自得
590 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/21(月) 05:51:26 ID:PF6P+L3H
>>588
4.20のSRMファイルなら4.22に変換せず使えたと思う。
4.18以前のから4.19以降にSRAMを引き継ぐ時だけ
SRAM変換しないと使えないんだったような・・・

うろ覚えスマソ
591 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/22(火) 13:28:19 ID:GpeAi30H
もう1度やり直せばいいと自分は考えます。
592 : 588 [sage] 2008/01/24(木) 23:32:09 ID:jqsN1olN
>590
うはwww
そのまま使えたわ。サンクス。
593 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/24(木) 23:37:53 ID:YXI3m3AA
誰かドラクエ2や5あたりでハックロム作って欲しいなぁ
現状あるのは3と4と6か。
594 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/25(金) 09:58:32 ID:dd6jVNuD
自分で作れば?
改造してて一番楽しいのが6だしなぁ

って、5は4人パーティ化とモンスターlv上限解除があるじゃまいか
595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/25(金) 11:31:08 ID:8q/KdjjJ
2は昔バランス調整したやつがあったような
お荷物と評された王子が強化されてるやつ
596 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/25(金) 14:51:03 ID:usHt2cnd
45さんのDQ64なんですが、ヘッダ削って観光パッチまであてたんですが、起動すらしません
いろいろ調べたんですが原因がわかりません。なぜでしょうか?
597 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/25(金) 15:29:05 ID:j5GZKUH5
正しくパッチが当たってないってことだろ
598 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/25(金) 15:34:40 ID:usHt2cnd
ヘッダ削る→DQ64ipsあてる でいいんですよね
599 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/25(金) 15:59:20 ID:HlRjiwr/
ひそかに調整版シリーズで遊んでみた。4が手強いな
・5でスラリンのMPうpが0か255ばかりになる
・6で裏ダンジョンに入れない
バグがあったけどこっちの問題かな?
600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/25(金) 20:53:26 ID:T3uJralB
>>599
オレのスラリンMP999だぜ
601 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/26(土) 00:06:09 ID:kl+y/kF+
DQ3plus, Extraクリアしました。共に神すぐる。
ホントおもしろかったです。作者さんありがとう!
キャラグラも、アリーナちゃんがあったお陰で武道家が輝いた。
あと棺桶吹いたw
602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/26(土) 10:33:31 ID:lT+Zrasw
>>599
俺も隠しダンジョン入れないんだぜ
603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/26(土) 12:09:21 ID:+lznq6oi
6の裏ダンジョンは職業が一定以上のレベルじゃなきゃだめだろ。
レベル上げサボってチートでレベル上げたんじゃないのか?
604 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/26(土) 12:37:35 ID:lT+Zrasw
>>603
チートは一切使ってないんだよな・・・

調整版の同梱read meには
 ・遊び人、商人、踊り子、スーパースターの削除(職についたと同時にマスターします)

って書いてある。
遊び人、商人、踊り子は問題ない。
だけど、スーパースターに転職してステータス画面を見るとスーパースターの文字がない

ttp://www.uploda.org/uporg1218790.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1218793.jpg

ドラゴンの↓の???の職名は、はぐれメタルです。
605 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/26(土) 14:05:50 ID:EGLBLCwu
>>604
自分も最近始めて、裏ダンジョン入れなかったです

正直結構楽しめていたのあり、そこで断念するのも悔しかったんで
仕方なく調整版のセーブデータを素のDQ6で読み込んで、スーパースターに星付けました
他に良い回避方法があればいいんだけど
606 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/26(土) 18:02:08 ID:lT+Zrasw
>>605
そんなやり方があったのか・・・
試してみたら裏ダンジョンいけましたw
回避方法については製作者待ちしかないでしょうね・・・
607 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/27(日) 05:18:04 ID:qwl52aQh
>>86
DQ3 plusで賢者の呪文補正率を勇者等と同じにしたいのですが
どこを弄れば良いか教えてもらえないでしょうか?
608 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/01/27(日) 21:33:34 ID:RO3UgH2g
>>607 さん

02D4C9-
C9 07 00 D0 09 の部分を
C9 07 00 80 09 にすれば賢者も普通の補正率になります。


セーブデータ消滅の問題が解決できず、行き詰まり中です。
609 : 607 [sage] 2008/01/27(日) 22:06:58 ID:qwl52aQh
>>608
確認しました。ありがとうございます~
610 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 03:25:28 ID:2wRAAk2M
DQ64はじめたくてヘッダの削り方調べたんだが
先頭の512バイト削っても出来なくて
削ってないのに当てたら普通に出来た
DQ6のバージョンによっては削らなくていいんですかね?

ロマサガ3の時もROMのバージョンで削るかどうか違ったから・・・

教えてください
611 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 06:44:17 ID:WqPAbRCz
readmeも見ないで質問する馬鹿は氏ねばぁ?
612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 09:48:33 ID:SemDcACy
先頭見たんならそれでわかるような気がするんだがな
613 : 610 [sage] 2008/01/28(月) 12:42:20 ID:2wRAAk2M
>>611
そういうなよw
readmeは読んでるよ ヘッダーの無いものに当ててくださいって書いてあるな

>>612
正直ヘッダー自体の意味が分からんのです
ググってもプログラムの実行に大切なもの、くらいしか…ww
数字と英字の羅列の何処がヘッダーか検討つきません

ヘッダーって一般常識レベルなのか?
まあ、ちょっと勉強してくるよ
すまんかったね
614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 13:11:25 ID:0j/h6Ck6
ヘッダはROMのバージョンじゃねえだろ馬鹿が
何でどうやって吸い出したかによって変わってくるんだ
615 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/01/28(月) 13:37:54 ID:FwkLpyhH
「DQ3 Extra2」verBやりました。
やりがいあって、おもしろいっす。
パンドラボックス鬼、3回行動。しかも3匹出てきたら勝てない。

ちょっと残念なのが、新職業(スライム)とかが弱い。転職もできないし。
あと、アスラゾーマ、ホーリードラゴン、ギガンテス、ポセイドン、アトラスなど
一部モンスターのグラ(配色)がとても微妙

でも、楽しい。
今度の改良に期待。
616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 13:53:39 ID:snogr/VK
wikiを更新できる人にお願いなんですが、次に更新するとき、
下記の情報を一緒に更新してもらえますか?
当方変更できないみたいなんで。

対象はSFCDQ3です。
1)はほぼ確実, 2)も後に続くモンスターの組と対応してますので
かなり確からしいと思います。現在他の部分をまだ解析中です。

1)
035BA71-035EB44
キャラクターグラフィック構成情報
05: 6b-7b 左右反転情報 0x01のとき左右反転

2)
008AC66-008ADD0 イベントモンスターパーティ情報
00:固定文字列番号(下位)
01:固定文字列番号(上位)
617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 14:27:51 ID:ZomNwcvY
セーブデータの最大容量が予め決まってたりしないのかな
618 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 17:37:44 ID:2wRAAk2M
>>614
ありがと、勘違いしてたわw
吸い出し方によってヘッダが変わるわけなんやな

619 : 42 [sage] 2008/01/28(月) 19:18:22 ID:mrYNUAki
>>599>>602>>605
プレイしていただきありがとうございます。

スーパースターの星のバグを直したものをアップしました。
620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 19:58:33 ID:3FNg3L/1
ドラクエ6の改造の最新版はVer 4.03 to Ver 4.19でおけ?
ドラクエ6フォルダあさったらこれが最新ぽいんだけど
621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 21:45:59 ID:pV6kCZip
>>619
更新乙です
622 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/28(月) 21:46:40 ID:5t72XbxM
>>619
素早い対応どうもです
無事スーパースターに星がつきました
それにしても、ハッスルダンスが無いだけで随分と終盤の印象が変わるもんですね
なかなか緊張感があって楽しいです
623 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/01/28(月) 23:55:09 ID:adPpLOmg
>>615
>新職業(スライム)とかが弱い。転職もできないし。
新職業はあえてなるべく強くなりすぎないようにしました。既存職業を食ってしまってはマズイですし。
スライムもこのスレで出ていた「モンスターを仲間にする」という話を擬似的に再現したネタキャラですので、実用性は正直考えていません。

転職できないことに関しては、それぞれの事情により転職できるようにするわけにいかないのが実情です。ご理解いただければと思います。

>一部モンスターのグラ(配色)がとても微妙
既存のモンスターパレットデータを流用しただけなので、配色がよろしくないモンスターがいるのは自覚しています。
本来なら、どのカラーパターンがどこの色を表しているのかをちゃんと調べて新しいパレットデータを作成すべきなのですが、
チェックする時間があまり取れないためまだ着手できていません。
ですので、申し訳ないのですが、次の更新には間に合わないそうにありません。
624 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/29(火) 08:58:29 ID:8v30ZZQO
ポセイドンの配色はかっこいいと思った
個人的には好き
625 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/29(火) 19:02:12 ID:lRV+6WSs
ドラクエ6バランス調整版、ハッサンがlv14ですてみ覚えないけど、いつ覚えるんだろう・・
取得レベルリストあればいいんだが・・
626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/29(火) 21:47:27 ID:X1bDX+jE
そんな貴方には無印がお勧め。攻略サイトも本も充実してて良いぞ。
627 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/01/29(火) 22:16:46 ID:S2Hd+WCT
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verCをアップローダに上げました。
ゾーマの城の門番(石像)3連戦をそれぞれ別の組み合わせになるようにしました。
628 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/29(火) 22:24:39 ID:qU6kYiUc
>>627
乙です。
見返りを求めず更新を続ける職人さんはほんとすごいと思う。
自分には無理だ
629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/30(水) 15:22:51 ID:r4F66885
DQ6調整版、特技の大幅削除、アモスの変身削除・MP0制限が面白いな
アモスが3の戦士みたいな性能になってるから
ハッサンや主人公がイラナイ子になっててアモスが主人公みたいになってしまったw
630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/30(水) 16:52:02 ID:im8Lp5n6
>>629
どうでもいいがIDに数字多すぎだろ
631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/30(水) 20:41:11 ID:FGW52wu4
すげぇwワロタw

調整版、結構面白いよな。
個人的にDQ6のストーリーとテンポは好きだから、DQ4^の追加ボスが調整版に組み込まれてたら最高だった。
632 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/30(水) 20:44:21 ID:i+PlM0c4
ドラクエはもういいからラグランジュポイント改造してくれ
633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/30(水) 21:03:58 ID:jobHsLSk
ドラクエ3の性格を52っていうのにいじったらパラメータのあがり方
テラワロスww
転職するとき適当な性格に変えなきゃいけないのが面倒だけど
634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/30(水) 21:42:43 ID:r4F66885
アモス強すぎw
もともと特技のおかげで呪文涙目な6だから
MP0なだけじゃデメリットになってないww
ここまでアモスがかわいくなるとは思わなかった。

ていうか久々に空とぶベッドのシナリオクリアしたけど
やっぱこの話いい話だわー
635 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/31(木) 03:04:05 ID:bXhorgFm
アモスの人気に嫉妬
636 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/31(木) 03:25:09 ID:iR1d/oM2
アモっちゃん
637 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/02(土) 10:27:06 ID:OksIvRI/
お世話になってます。
DQ3plus ver143やってみました。ボストロール倒すところまで進めました。
僧侶LV21から商人に転職してLV27まで上げたキャラA(賢さ61)と
僧侶のままLV26まで上げたキャラB(賢さ44)で、敵にバギマを唱えて
みましたが、キャラBよりキャラAの方が平均ダメージが高かったです。

パッチ1501を当ててプレイしてみたら、キャラBの方がキャラAよりバギマの
平均ダメージが高くなりました。これはメモの通りになってました。

ver143をもうやってる人はいないかもしれませんが。
ver143も、一つの最終形パッチだと思うので一応報告しておきます。
既出でしたらすいません。
638 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/02/02(土) 13:45:03 ID:JsGawuoQ
>>637 さん

あれれ。
ver1.43もver1.501もそこのルーチンは変わらないはずなんですが…
一応動作させて確認してみましたが、再現しませんでした。

よろしければ、試行回数と試したモンスター(耐性が設定されている可能性あり)を教えていただけますか?
639 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/03(日) 01:27:18 ID:Db8Fw5CP
確認しなおしました。

>対象:スライム 魔法:バギマ
商人LV27(賢さ61)
裸   :試行回数45 平均ダメージ37.08
装備あり:試行回数80 平均ダメージ37.01

僧侶LV27(賢さ46)
裸   :試行回数42 平均ダメージ39.04
装備あり:計測せず

>対象:フロストギズモ 魔法:バギマ
商人(同上)
裸:計測せず
装備あり:試行回数26 平均ダメージ23.53
僧侶(同上)
裸:計測せず
装備あり:試行回数26 平均ダメージ23.69

ちゃんと計測してみると、どちらもわずかに僧侶の方が高かったです。
お騒がせしてすいません。
僧侶にだけ賢さボーナスがあるという先入観が誤解を招いたようです。
最後に質問なのですが、僧侶の職業ボーナスが少ないようですが、
効果が少ないのは仕様でなのでしょうか?
640 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/03(日) 09:59:13 ID:t9V6QNNu
>>638
便乗するようですが私も質問を…
86氏の回復呪文のかしこさボーナスとサマルトリアのザオリクを
コピーしたのですが戦闘中しか適用されませんでした。
移動中にも適用させるにはどこをいじればいいのでしょうか。
641 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/02/03(日) 11:47:39 ID:L2g4VIvy
>>639 さん
賢さ46のバギマ(平均38ダメージ)だと、理論上の補正値は+1.7ダメージです。
さすがに効果が地味すぎたので、1.50で補正値を倍にしています。

>>640 さん
資料まとめるのでちょっとお待ちください.。
642 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/03(日) 12:37:33 ID:OJjfN8LE
DQ3EXTRA Bバージョンをやってるんだけど
限界突破パッチがないと勇者一人旅はつらいね。
性格によってバラモスとタイマンで勝てるのと
勝てないのがあるのがつらい。
むっつりスケベだとレベル99で力が250ちょっとしか行かないのに
豪傑だと350超えるしなあ。
HPはスケベで750あるのに豪傑だと600程度しかない。
限界突破パッチだと性格事にパラメータに個性が出て面白いね。
性格ふつうでレベル99まで上げた勇者のパラメータなんて興味深い。
643 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/02/03(日) 14:10:15 ID:L2g4VIvy
>>640 さん
移動中回復呪文とザオリクの部分の資料を上げました。
おそらくあなたの技量ですとおわかりになるかと思いますので、解析結果をまとめたのみです。
(当該箇所に他の改造は入っておりません)

>>616 さん
フィールドマップ圧縮の情報更新しました。
情報提供ありがとうございます。
644 : 640 [sage] 2008/02/03(日) 19:14:30 ID:t9V6QNNu
>>643
資料の提供ありがとうございます。
なんとか適用させることができました。
645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/03(日) 23:00:28 ID:7QF2ECfi
FC版DQ3のバイナリ改造をしているのですが、
道具の2回攻撃のフラグ、
武道家が装備した際に攻撃力が上昇するか現象するかのフラグが
どこに入っているのかわかりません。
教えてもらえませんか?
646 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/04(月) 09:58:55 ID:UjZs9EnP
何か最近改造がにぎわってるみたいでいいな
俺もちょっと触ってみようかなぁ
647 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/04(月) 17:55:09 ID:1RjVhCFn
>>645
前スレにこんなのがあった

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 00:51:57 ID:FyM90mHd
> 1:黄金の爪の攻撃力。一般の武器とは違う場所にデータが格納されている?

その通り!
おうごんのつめの攻撃力はプログラム上に直接書かれているため他の武器データ
とは異なる。

0x00001501 A9 37 //おうごんのつめ攻撃力

> 2:武闘家が装備すると攻撃力が下がる武器。
武闘家専用の武器は「てつのつめ」と「おうごんのつめ」のみで、これは
特殊なフラグなどではなく単純にアイテムナンバーで分岐されている。

0x000014F9 C0 09 //「てつのつめ」かどうかの判定
0x000014FD C0 4A //「おうごんのつめ」かどうかの判定

よって「おうごんのつめ」でなければ「てつのつめ」扱い、とすれば装備しても
攻撃力は下がらない。

0x000014FF D0 EB
648 : 645 [sage] 2008/02/04(月) 18:15:31 ID:hk+Xkbhg
>>647
ありがとうございます。
女性専用装備のIDと同じく、4Bおきに配置されているのですね。
とりあえずはやぶさのつるぎのIDを0x000014FAにつっこみました。
どうもありがとうございました。
649 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/04(月) 21:34:20 ID:SV8FP8SO
>>642
バージョンCだけど性格は「性格No.52」と「性格No.62」が
すごいパラメータのあがり方する。前者の方がややあがるかも
強化されたという「へこたれない」を軽く凌駕するあがり方
これでやれば1人旅も少しは楽になるかも
4人ならLv17位でバラモス、Lv27位でゾーマ、Lv35位でアスラゾーマを
死者無しで倒せるくらい強くなる
650 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/04(月) 22:01:19 ID:9N2UkGKG
>>649
>「性格No.52」と「性格No.62」
なんだそれ??
651 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/04(月) 23:15:04 ID:FxHoVlsb
>>649
書いてある内容が全然わからん・・・
性格№とは何?
652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/05(火) 00:34:52 ID:+u7mYPp5
00 (なし) 01 力自慢
02 豪傑 03 乱暴者
04 男勝り 05 大食らい
06 熱血漢 07 おてんば
08 命知らず 09 むっつりスケベ
0A おっちょこちょい 0B 負けず嫌い
0C のんき者 0D 世間知らず
0E 頑固者 0F お嬢様
10 正直者 11 普通
12 電光石火 13 すばしっこい
14 抜け目がない 15 切れ者
16 ひねくれ者 17 見栄っ張り
18 わがまま 19 泣き虫
1A 寂しがり屋 1B タフガイ
1C 鉄人 1D へこたれない
1E 苦労人 1F 頑張り屋
20 おせっかい 21 怠け者
22 頭脳明晰 23 頭でっかち
24 ロマンチスト 25 甘えん坊
26 ラッキーマン 27 幸せ者
28 うっかり者 29 一匹狼
2A 意気地なし 2B お調子者
2C 引っ込み思案 2D 優しい人
2E セクシーギャル

公式のが47個(46?)だから性格が追加されてるんじゃないかなかな
653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/05(火) 07:29:05 ID:Hhjj+o5B
>>650-652
誤解を招いたようですいません
その性格はシルゴンハーゲンさんのエディタで性格を変更するときに
することができるものです
直接バイナリディタとかでもできるかもしれないけどヘタレな自分にはわかりません
654 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/05(火) 10:35:55 ID:rFtZ9c7H
エディタ使ったら一人旅の意味が無いような
655 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/05(火) 12:05:06 ID:2WCVXNzN
ドラクエⅣ(NDS版)の改造している人いないの?

656 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/05(火) 12:19:49 ID:QBGlROpV
NDSの話題は1度も出たことがない。
657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/05(火) 12:28:39 ID:gaEy+1DL
アップローダーに構造体があるじゃない
658 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/05(火) 13:19:33 ID:2WCVXNzN
>>657
ろだどこにある?DQバイナリWiKiにはないよね。
659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/05(火) 18:59:08 ID:Bs0P7wlD
DSの改造できる時代なのか・・・
凄いもんだ
660 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/06(水) 09:51:29 ID:QPEcZjxk
DSはrom軽くていいよねぇ。バイナリ的な意味で。
661 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/07(木) 02:17:01 ID:Bu257rnK
性的にはどうよ
662 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/07(木) 08:35:54 ID:wfjNCyUP
アッー
663 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/07(木) 22:47:50 ID:KpeQZEUf
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1202025405/
ここからきますた


   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―-、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
664 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/08(金) 21:10:47 ID:sblQSRiw
DQ4^{-}をプレイしているんですが
悪魔の書を入手して封印の門いったんですが
何も起きないんですけど何かフラグが必要なのでしょうか?
階段の一番上を調べると山奥の村に戻されるので・・・
665 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/08(金) 23:36:52 ID:A9Vej9nj
上から時計回りの順番で紋章をいじるんだよ
666 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 00:52:16 ID:EOkj7R3Z
紋章・・・?封印の門っていうのはデスピサロのいたところでいいんですよね?
というか隠しボスとか封印の門のボスとかはドレアム倒さないと出現しないんですかね?
667 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 00:59:53 ID:ebAUhbYW
しないよ。
668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 01:34:22 ID:EOkj7R3Z
やはりそうですか、レスありがとうございました
669 : 616 [sage] 2008/02/09(土) 01:46:14 ID:Lno6Ws2j
DQ3SFCの解析が少し進みました。お手数ですが更新お願いします。
>>643 86さん遅れましたがwikiの更新ありがとうございます。

1)
008AA07-008AAE4:バトルフィールド画像(3Byte*74rec)
11b: BG1,2entry番号
10b: 色番号
3b: 未使用

※バトルフィールド画像の圧縮データ(BG1,2Entry 005187D-005418C の 06-08の指す先)
の解凍方法はフィールドマップパターンの解凍方法と同じ

2)
035BA71-035EB44
キャラクターグラフィック構成情報
05: 6b:左右反転情報
7b:上下反転情報

670 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 02:05:39 ID:usTQGGik
パッチねえ
やってる最中に更新されてくのが辛いわな
671 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 05:25:45 ID:swVMKj6X
じゃあやんなよ
672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/09(土) 15:58:08 ID:97fLkWNb
やるわよ
673 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 20:35:44 ID:pey60RuY
DQ3exで敵と味方の呪文のダメージ幅を変えたいけどどこを弄ればいいんでしょうか
674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 21:49:31 ID:Gvl7kzLg
何気にwiki更新されてるな
675 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/09(土) 22:45:19 ID:wB0XhGTw
どなたか3の追加呪文でマホイミとメドローアを作ってくれませんか
お願いしますm(__)m
676 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/10(日) 00:48:25 ID:wKWfekCz
ダイ大ネタなら45氏が食いつくんじゃないか
677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/10(日) 01:31:41 ID:eECcNDdp
メドローアもドラゴンクエストモンスターズから公式設定に取り込まれましたね。
678 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/10(日) 01:34:08 ID:uQ2uXKmq
合体技だけどな
679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/10(日) 02:14:29 ID:t2esOtLu
>>675
「し」の枠を使って自分で作ってみればいいじゃない。
ちなみに俺はこんな物しかできなかったが
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou26528.gif
680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/10(日) 02:34:14 ID:ihPBpvdG
こうかはばつぐんだ!
681 : ハッサン : 2008/02/11(月) 12:58:21 ID:zvzTXwDE
全く最近の書き込み見てると情けなくって涙が出てくる。
ガチガチのガタイしたいいオスが「トロマン」とか言って軟弱な菊門を誉めそやしてやがる。
アホかおめえら!
そんなユルユルの腐った死体みてぇな大穴にチンポ入れて何が気持ち良いんだ?
男ならもっとビシッ!と括約を引き締めやがれってんだ!
俺はその為に毎日1000回のガイアのつるぎの素振りを欠かさない。
「オスッ!オスッ!」と気合を入れながら振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。 
こうして鍛え抜かれた俺の肛門は「トロマン」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「ガチマン」だ。
そのあまりの締まりにハッテン場じゃあ“万力のハッサン”って呼ばれてる。

そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいチンポの持ち主を心待ちにしている。
勿論、最高のシマリを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!
毎週金曜21時頃はだいたいサンマリーノの大部屋にいる。210*140*21モヒカンに皮の腰巻がユニフォームだ。

俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!
682 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/11(月) 16:49:27 ID:KUzqX644
210*140*21
多分コレがスペックなんだろうけどどう見るのか解らない
身長*体重*年齢?

つーかコピペ?
683 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/11(月) 17:03:32 ID:2xjhKu/4
DQ6調整版やってるんだけど
はやぶさの剣を鍛えるとチャモロが装備不可になり
ゾンビキラーを鍛えるとハッサンが装備不可になる
他にも鍛えたら装備できなくなるものありそうな予感
684 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/11(月) 17:06:23 ID:uDqmYj3U
>>683
はやぶさ>鍛えたら重くなってチャモロでは二回攻撃できなくなった
ゾンビ>鍛えたらより細くなってハッサンが使うと折れそうなので(ry
と脳内補完してみる。
685 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/11(月) 18:45:20 ID:+wm9g7xn
「DQ3 Extra2」verC
イオナズン強とかマヒャド強とか強にしたのは、
違う呪文名を考えてつけて欲しい
序盤にも新モンスター、キボン
686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/12(火) 01:29:56 ID:KXjvwWIG
>>682
最後はチンコと思われ
687 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/12(火) 13:24:42 ID:mEf3Mgn5
家のSFC DQROMヘッタ入ってるみたい外そうとしたけどわからない ;ω;)
688 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/12(火) 13:42:09 ID:vAX+gwEy
そうですか
689 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/12(火) 16:29:54 ID:LmrF9ARW
>>687
ここ見て解らなければ諦めれ。もしくはちゃんとググれ。
http://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/head.html
690 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/12(火) 18:58:15 ID:uMMmu23M
バイナリをちょこっといじるだけさ
691 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/12(火) 19:05:07 ID:4oU9SX3v
お前ら優しいなw
俺は当時ずーっと分からなくて悩んだというのに…
ああ、顔文字入れてレスすれば良かったのか ;ω;)
というチラシの裏
692 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/12(火) 19:06:59 ID:oSadnqX0
出て行け。
693 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/12(火) 23:13:56 ID:d/ULw42z
おまえがな
694 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/13(水) 08:41:08 ID:MwAD+8N/
>>689
ありがとう参考になりました後は自力でどうにかなりそうです m(_ _)m
695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 08:57:55 ID:8nn6/IYH
それぐらいテンプレに入れればいいのに・・・
そうすりゃ質問もちょい減るだろ

バイナリでROM開く
先頭00全部消す

これ追加で
696 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 10:12:05 ID:HrQS5bJx
それでも分からない子がいるんだよ。
697 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 10:17:59 ID:7d7Uc2h4
テンプレに入れると、
テンプレに書いてあるんだから教えるのはスレ住民の義務、
みたいな勘違いキチガイが増えるんだよ。

そもそも自分で吸い出しているんだから、ヘッダが何なのか、
わからないはずがないだろwww

まあ、ヘッダを削るところからゲームの謎解きは始まっているんだよw
698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 11:04:33 ID:6S63smon
バックアップ元のROMカセット持ってないと法律違反って
知らない奴増えてるからね
わざわざ教える奴もそういう連中だろう
699 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 11:05:31 ID:gNpYIMc4
今はそんなことを誰も語っていない。
700 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 11:14:21 ID:BvddzA3i
ヘッダの意味分からない奴=ネットから違法DLした奴
701 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 15:32:28 ID:m+3csZpw
今はnyとかでコンプが流れてるからねぇ
702 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 16:09:03 ID:H/Hyu2Qr
ttp://blog-imgs-12.fc2.com/h/a/t/hatimaki/FamilyAce.jpg
703 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/13(水) 16:44:06 ID:/Wfc+AfT
まだ違法DLとか言ってる化石がいるんだ
704 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/13(水) 22:24:05 ID:3aPxPxSY
違法DL(笑)
705 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/14(木) 11:22:13 ID:dTGuDi5C
実機持ってる奴は負け組だろ(苦笑)
706 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/14(木) 21:20:12 ID:JnShtPC2
DQ3_extended_ver142で呪文の基礎威力を変更するにはどこをいじればいいのか教えてください
707 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/15(金) 14:49:12 ID:Pl1fOr3Y
>>687のせいで
荒れた
708 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage age] 2008/02/15(金) 16:18:21 ID:Nb7xlJVd
┌──────────────────────―─―┐
│□ ■2ch BBS ..- Microsoft Internet Explorer    囗曰区||
├───────────────────────┬─┤
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│おすすめ   | >>707は不正な処理を行いました。      ┌───┐   |
│モナー    | 残念ですが>>707の人生を              | 終了 |   |
│        | 終了させてあげて下さい。(推奨)       └───┘   |
│        |                                  |
│        └───────────────────────┘
│特別企画        ├┤                      ├┤
├┬──────┬┼┼┬────────────┬┼┤
├┴──────┴┴┴┴──┬─┬─┬─────┴┴┤
│□ エラーが発生しました    |  |  |●インターネット |
└─────────────┴─┴─┴───────┘
709 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/15(金) 23:25:51 ID:5O9CyCb4
ファミコンのDQ2で戦闘中にザオリク使用はどこいじればいい?
あとザオリクでHP満タン。
ダメージのランダム幅をSFC並みにしたい
710 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/16(土) 01:26:24 ID:RZkFhK/i
なぜ引き返す…
711 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/18(月) 17:15:36 ID:OPbBYWCF
保守
712 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/18(月) 22:16:36 ID:+DEDnruX
保守って
このスレには職人いないのかよwww

サガスレとか余ってそうだし
引っ張ってこれないかな
713 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/19(火) 04:14:00 ID:VtbOCitU
職人はいるけど頻度は多くない
機能してるだけでも凄いことだ
714 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/19(火) 05:27:15 ID:Npk+iY6h
荒れてないだけでもマシだ
一時期は酷かったからな
715 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/19(火) 09:51:35 ID:kcsKW3v2
まあね。
716 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/19(火) 14:23:57 ID:gj6pJY5g
誰か、5か6でイベントとかの改造じゃなくてただ難易度を上げたパッチ乗せてくれないかなあ。
自分で調整するとなんか手の内がわかっててやる気おきなくなるんだよな。
717 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/19(火) 22:29:33 ID:89zgX71Z
673で質問したものですが誰かヒントくださいm(__)m
718 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/19(火) 22:47:38 ID:gj6pJY5g
俺にはわからないから答えられないんよ。
3はBNE2しかいじったことないしなあ。
719 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/20(水) 01:39:55 ID:vqDPSoBD
というかみんなすごいな…。
バイナリの知識が無い人間にとっては神だらけじゃないか。

自分もオリキャラやメアリ・スーキャラ使って6辺りを改造したかったんだが…。
720 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/20(水) 02:15:05 ID:CFo+tESi
>>716
あるじゃん
721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/20(水) 14:58:31 ID:XXcBUP5B
>>717
DQ3 extended ver1.42なら添付のBNE2用定義ファイル使えばいいんじゃない
(022EE0_数値範囲)
722 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/22(金) 19:02:20 ID:caDbxZU6
DQ4にょろにょろ
今序盤なんだがエアラットが無限に沸いてくるおかげで
現在戦闘時間30分
逃げるのもったいねえし・・・どーしようこれw
723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/22(金) 19:08:42 ID:8l3oDhi4
俺も嵌ったが
ニフラム数回で終えれた希ガス
724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/22(金) 22:16:09 ID:Lhd4eCyz
にょろにょろ ??
725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/22(金) 22:24:45 ID:mgT3Phgp
めがっさ
726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/22(金) 22:25:27 ID:C28oLbg4
FC版DQでいい改造物ってある?
DQ4thは非常に素晴らしい出来だった
727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/22(金) 23:09:13 ID:8l3oDhi4
ただ惜しむらくは、
アイテムのネーミングセンスが悪かった
728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 00:06:40 ID:FMPamviU
DQ4は職業固定なんだな
ライアンを魔法戦士にしてやるぜと思ってダーマいったら出来なくて泣きそうになった
729 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 06:04:45 ID:Yl3FkxD4
そんなに夢だったのか>ライアンを魔法戦士
730 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 09:04:56 ID:iqJJUX39
DQ4^{-}の

^{-}

これって何て読むの?
731 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 09:37:49 ID:t8eBQcSn
>>730
過去ログ読もう
732 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 09:49:12 ID:jvSD3A2r
>>731
それらしいことは書いてあったけどはっきりは書いていなかったと思うが。
733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 11:40:30 ID:Ki6Pb87V
ヒント:スルー
734 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/23(土) 14:06:38 ID:UK/52JFC
>>730
ここの人間はケチだから教えてくれないよ
俺は知らん
735 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 14:21:39 ID:e1000GaF
荒らす気かね?
736 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 14:30:24 ID:X6OTjCkO
そのくらいおしえてやれよ
俺?シラネ
737 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 14:40:06 ID:kb/ub33N
片目って読むんだよ^^
738 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 14:44:35 ID:QdaWklYU
>>730
マスクしてるようにみえるから
DQ4花粉症
739 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/23(土) 15:18:29 ID:lp+SjOe1
(*^{-}^*)ニコッ
740 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/23(土) 17:58:05 ID:iH1633Id
うまい!
って、俺も実のところワカンネ
741 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 10:27:22 ID:okYOTMDq
わかる人がいないというオチ
742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 12:09:24 ID:m3YYqR3i
読めないことに意味があるんじゃないの
ROM改造が暗黙の域ってことだから
743 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 13:35:28 ID:LQcSEmjc
つのだ☆ひろ
の☆を読まないのと同じ
744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 13:37:11 ID:nnJmwn4h
読めなくても問題ないでしょ。書けば通じるんだし。
745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 14:28:09 ID:XzL8tSLj
↑がいいこといった
746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 14:46:06 ID:ZGwwXzPO
友人と話すときに困るくらいだ
747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 18:19:10 ID:G0V+C/Xr
友人などいないので問題無
748 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 19:07:22 ID:/A/GG+qD
アクサンシルコンフレスク中括弧(始)ハイフン中括弧(終) だ
749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 20:43:11 ID:DzbPqb8p
チルダは?
750 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/24(日) 22:21:19 ID:nnJmwn4h
n乗を表す記号だから「DQの{-}乗」では?
751 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/25(月) 02:31:05 ID:4d+lfVxI
ドラクエ6のBNE2定義ファイルってアップローダの97が最新だっけ?
見たところ、構造体のほうが職業設定とかキャラクターステータスとかデータが多いみたいなんだが。
両方使えば問題ないけどね。
752 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/26(火) 16:44:55 ID:lfF9FXwa
どなたか超神水パッチ持ってる方いませんか?
あればうpろだにあげて欲しいのですが・・・
753 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/26(火) 18:02:56 ID:wCTEFvc7
4調整版が希望の祠から異様に難しくなってるw
754 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/02/26(火) 18:03:35 ID:oyxFXW7Y
あれは超神水使っても倒せるか微妙なボスもいる糞ゲーだからやらんほうがいいよ
755 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/26(火) 21:32:55 ID:wCTEFvc7
難しいゲームを全否定しちゃだめよ
756 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/26(火) 21:42:45 ID:jX1HDlvY
簡単なゲームも全否定しちゃいかん
757 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/01(土) 00:48:45 ID:8VLz3HE5
>752

あるじゃん
[58] DQ4^{-} 用 対裏ボスパッチv2
758 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/01(土) 16:45:49 ID:D2N10q3H
DQ6の敢然と立ち向かうを雑魚戦でも聞きたいのだけど
どこをどう書き換えればよいのだろう
759 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/01(土) 19:36:50 ID:2s++3ooJ
DQ6の打撃系特技を攻撃力依存じゃなくて武器なしの力依存に変えることって
出来ないかな?
かなり上級者レベルにならないと無理っぽいかも・・・
DQ3の呪文の賢さ依存にした人ぐらいのレベルじゃないと。
760 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/02(日) 16:24:10 ID:48Zg2+ac
いや、数値を参照する場所をかえるだけだろ
761 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/04(火) 00:09:17 ID:FzlP93ok
絶対やらないけど簡単だと思うよ
まぁがんばれ
762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/05(水) 11:11:36 ID:NbR2EFpt
打撃系"のみ"ってとこに問題あるかもな
763 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/06(木) 05:42:44 ID:xGor+NuV
DQ4^{-}でアイテムを買うときに装備欄にアイテム欄が被って表示されるのは仕様なんですか?
攻撃力の上昇が見えないんです
パッチの当て方が悪かったりするのでしょうか・・・。
verは4.03だと思われます
764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/06(木) 05:55:25 ID:+6gyomYk
DQ4^{-}やったことないけど、バージョンが合ってるなら仕様だと思う。
パッチの当て方に悪いも良いもない。
765 : 758 [sage] 2008/03/06(木) 17:16:45 ID:TjIQESpS
どなたか教えてください。お願いします
766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/07(金) 00:11:30 ID:oyCzuhlX
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:2008/03/06(木) 02:46:51 ID:xGor+NuV
DQ4^{-}でアイテムを買うときに装備欄にアイテム欄が被って表示されるのは仕様なんですか?
攻撃力の上昇が見えないんです
パッチの当て方が悪かったりするのでしょうか・・・。
verは4.03だと思われます

マルチ(・A・)イクナイ!!
767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/07(金) 01:49:43 ID:ivnD08Bg
>>768

>>384
みたいな事したんじゃないのか?
768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/07(金) 01:51:42 ID:ivnD08Bg
ミスった
>>763
だった
769 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/08(土) 00:16:50 ID:YDSNzFAO
ドラクエ3の成長限界突破パッチ使って運の良さが320超えたあたりから
ザキとか焼け付く息が100%食らうようになった・・・これって俺だけか?
770 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 08:54:37 ID:Owl6JKfp
0%振り切っちゃっただけじゃねーの?
771 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 09:24:14 ID:Sd/GvkDI
本家のドラクエも糞リメイクで稼がないでこのスレの職人見習って欲しいもんだ
DS4には絶望したし
772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 12:49:42 ID:TnCev6xT
>>769
なんとなくそういうことになりそうだったからそのパッチは使ってない。
あと素早さもあがりすぎると確実にはぐれより先に動けるようになりそうだよね・・・
773 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 13:03:35 ID:ulkAagS7
DQ4^{-}うpろだの119(ver4.03)を導入した後
4.03 to 4.22のパッチを当てたんですがいきなり戦闘後に経験値とGがMAX入って
Lvが99になっちゃいました・・・
774 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/08(土) 14:52:30 ID:aKVb+MIW
ひとのつくったもんいじってるだけのやつが何が職人だよ
盗人だろ
775 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 14:59:27 ID:26UCY8Eu
真の職人乙
776 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 14:59:39 ID:jlptejxY
じゃあ日本語しゃべるな、服着るな、料理するな
777 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/08(土) 15:21:48 ID:LMBu0Yxu
人のデザインした服に手を加えて作り変えたらパクりだろ
食材だって料理するために売られている
ゲームソフトは改造するために売られてんの?
778 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 15:31:14 ID:jlptejxY
「改造されている、料理されている、アレンジされているetc」と言う事実が事後的にあるだけで、
出発時点にそれは無いんだよ
それすらも遡って×にしたら、一体何をやれば良いんだ?
税務署のイチャモンみたいなんもんで、現場の自由が無くなる

それにそもそも、改造者は別にオリジナルを主張して無いだろ
だがオリジナリティは認めるね、俺は
そういう評価として「職人」という言葉を使う
779 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 15:44:51 ID:dUaMREsr
面白いソフトをさらに面白くするだけだ
780 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 18:49:01 ID:UIJB0nda
そこにバイナリがあるからだ
781 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 18:52:09 ID:gwTgBbC0
無論、0から作るのとそれに付け足して面白くするのでは訳が違う
そういう意味では堀井やドラクエスタッフは神
このスレで言うのも無粋。言わずとも解析して遊び尽くせば誰もが分りえる
782 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 20:05:45 ID:B/eBFzbt
いちいち釣られてるお前らが
かわいい
783 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/08(土) 22:44:14 ID:C10qpxgU
ラーメンに胡椒入れる様な物なんだろ?
784 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 00:55:59 ID:OyNMwIT8
ニコニコ等で考え無しに宣伝する馬鹿がいるせいで、変なのが沸く。
改造なんてのは、興味のある人間が時間を掛けて辿り着く場所でいいのに。
ちょっと動画を見ただけの気分屋が、職人が時間と労力を使って築き上げた成果を、
食い散らしていく。

反感を持つだけなら、まぁいつかは去っていくだろう。余計タチが悪いのは
盲信して見当違いの正義を振りかざす奴だな。
改造行為は法律的にも倫理的にもグレー行為であって、著作権者が見逃して
くれているから続けられる。謙虚になるべきだ。
785 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 01:14:00 ID:BXlVLeEC
>>784
まんまお前のことじゃん
議論するぐらいなら全力で追い出すぞ
786 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 07:01:15 ID:+Yb3nUjY
オリジナリティが無くとも職人芸をする人を俺は職人と呼ぶ。
787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 09:22:12 ID:5X2AOHeY
だから釣られ杉だって・・・
どれだけ正論言ってもあーだこーだ言うって。
ほっとけ。
788 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 11:42:02 ID:QNoYQrtx
>773
一応レス
そのROMでパッチ当てないでプレイしてもその症状は出なかったか?
不具合を言うならまずオリジナルの状態で発生してないことを確認してから言った方がいいぞ
前に既に改造されているROMを入手して報告してた奴がいた。
吸い出しプログラムの時点で細工されてるのか?
789 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/09(日) 14:22:41 ID:xaSnfZKx
メーカー馬鹿にした行為
790 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 16:39:31 ID:aRZ7Yzcs
そういえばDQって全然メカ出ないよな
791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 16:50:37 ID:1Vy4OCZf
ここでまさかのキラーマシーン2
792 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 17:01:11 ID:4p2rScjv
キラーマシーンに性別があるのかどうか
793 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 18:14:47 ID:pJ3OZc7P
キラーマシン2は俺の嫁
2回輝く息TUEEEEEE
794 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 20:19:01 ID:MU5RvTOP
>>790
どっちかというと魔法と化学が両立している世界のほうがおかしい
もっというと両者は存在しても決して共存共栄はできないのが魔法と化学
795 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 20:24:56 ID:p6ChKZJ7
だから機械もでるFFはきらいなんだよ!ひっく!
796 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 20:46:02 ID:5pPcfqpb
FFのメカデザインも微妙だしな
797 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 21:34:59 ID:GMO/TMsN
そんな貴方にメタルマックス
798 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 23:00:07 ID:b0TiEDPA
SFCDQ3マップツール2なるものがうpされてる
799 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 23:14:01 ID:4p2rScjv
クロノトリガーのことかー
800 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 23:17:29 ID:iGrEsQgj
俺の環境じゃROMを開こうとすると例外エラーが出て使えないのが残念だ。
それとセレクトボックスが小さすぎて文字が見れん。
801 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 23:19:55 ID:p6ChKZJ7
>>797
ああいうのはいいね
徹底しているw
802 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/09(日) 23:22:51 ID:b0TiEDPA
.NET最新版インストールしてみれ
803 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 00:07:33 ID:puWaNw2P
>>802
駄目だ…
もう既に入っていて、再度ダウンロードして修復した後、再起動しても変わらない。
ちなみにエラー内容は、
「ソース配列の長さが足りません。srcIndex、長さおよび配列の最小値を確
認してください。」
804 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 00:17:39 ID:Hp3hJxiN
うちの環境じゃ問題なさそうだ。
しかしすげーなこのツール・・・
メニューの漢字1文字に漢を感じるw
805 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 00:41:08 ID:GjlwDORG
マップツール凄いな。ツクールみたいに簡単に弄れる

欲を言えばイベントの座標情報も弄れたらなあ、とか我が侭を言ってみる
たぶんイベント情報は別定義だから面倒なのだろうけど
806 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 01:09:55 ID:puWaNw2P
自己解決しました。
なんという恥ずかしいミス…
807 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 09:26:58 ID:nZsmcFMO
簡単にオリジナルマップ作れるって事か?
既存のストーリーでマップとモンスター変わるだけで大分変わるからなぁ
GJ
808 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 09:46:47 ID:e+DK9T8E
DQ6用のマップツールもあるぞ
まあ45氏は開発環境変えたみたいだからDQ6マップツール2もその内うpされうかもしれん
809 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 15:10:48 ID:Ef9VlZwr
イベントエディタがあれば完全にDQ6ツクールってことか!
810 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 23:32:38 ID:Mfofd07z
3にもう少し呪文と特技があればなあ...orz
[勇者]ミナデイン
[魔法使い]メドローア、ベタン
[僧侶]マホカトール、ミナカトール
とか無理ですかね
811 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 23:54:40 ID:XpNkECt4
3は十分だと思う。FCのバランスは神だと思う。
どれだけ、ギラ、ベギラマ、マヒャドをありがたいことか。
812 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 00:23:00 ID:OFdihXSx
グループ攻撃がめずらしい時代でしたから…
813 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 06:15:01 ID:XJIf0401
モンスターズはあんまり解析されてないのかな
数値くらいだったらなんとかできそうだからちょっとやってみようかね
814 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 07:50:38 ID:LosFsmbH
モンスターズ弄って楽しいと思うか?
有って無いようなストーリーと好きに成長させられるキャラクター・・・
815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 08:43:51 ID:2LZVHrrv
ポケモンみたいにオリジナルモンスター移植できたら楽しいけどな。
ストーリーはいじってもあんまり意味内
816 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 09:03:57 ID:SIi58ss8
>>810
追加職業でⅤの息子作ったけどミナデイン欲しいとも思わなかったなぁ
ギガデインで十分
817 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 12:27:26 ID:RguepKbm
海外版のモンスターを和訳すると神
818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 14:29:39 ID:XDN7DdD8
メラガイアー、バギムーチョ、マヒャドデス、イオグランデ、ジゴデイン、ドルマ…
つくったの邪鬼眼としか思えない罠

>>810
”使える呪文”としてならミナデインも欲しいな
ダメ300とかじゃ使わんだろうから、せめてⅥくらいの威力ならいいかも
819 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 21:34:46 ID:VG8E5zkC
>>818
まぁジョーカーは黒歴史どころじゃないからねぇ・・・
一部モンスターとラスボスきもすぎて子供泣くぞあれ。
システムも最悪だし。
すれ違いすまん。
820 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/03/11(火) 22:46:35 ID:RjuuBR3I
DQ3 Extended Ver1.43を上げました。
もう追加したい機能も無いので、バグがなければこれを最終版とします。

>>769 さん
成功率の計算は
(元の成功率)*(320-運の良さ)/256 なので、320を超えるとほぼ100%効いてしまいますね。
821 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/11(火) 22:51:08 ID:yInIC9m7
>>820
>もう追加したい機能

GBC版限定の隠しダンジョンというものがあるじゃないか
822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 22:54:46 ID:VG8E5zkC
>>820
ほんと毎回毎回お疲れ様でした。
素晴らしい作品をありがとうございます。
823 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/11(火) 23:02:22 ID:OFdihXSx
>>821
無茶言うなよw
824 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 00:14:00 ID:ZnUPqGHe
>>821
ところでGB版IIIの解析ってないのかな?
825 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 00:36:26 ID:HxLCaNXk
メドローア、ベタン 、マホカトール、ミナカトール
初めて聞いた。どんな呪文?
826 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 00:53:27 ID:mYiSxRDa
メドローアはモンスターズとかの合体技で出てるやん
827 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 00:59:18 ID:Y3DJ8GN9
ダイの魔法とか?
828 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 01:37:29 ID:RSZzEDAX
たぶん「ダイの大冒険」

メドローアはモンスターズ作品から公式に採用された。
829 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 04:58:45 ID:0WTyjotu
GBC版のIIIは
(384-運)が絡むし色々変わってるんだよなぁ
830 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 08:21:57 ID:sycAYKEt
>>818
メラガイアー、バギムーチョ、マヒャドデス、イオグランデ、ジゴデイン、ドルマ

ちょww
これさすがにネタだろ、どんなエターナルフォースブリザードだよ・・

と思ってちょっと検索したらマジだった・・・( ゚д゚)
831 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 09:19:34 ID:iRinoo3p
マヒャデドスだし
832 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 10:51:32 ID:bTgP9GDA
グランドクロス、ギガスラッシュも元はダイ大
833 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 13:18:43 ID:2yHqK00f
ダイの大冒険はダイとポップの面構えが嫌で読んでません。
834 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 13:45:28 ID:GsYRWoW3
初期ダイは良かったんだけどな
どんどんショタ臭くなった
たった数ヶ月の出来事なのに
835 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 13:58:54 ID:XVJlliSW
あの初期読み切りが好きだった。
836 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 16:07:42 ID:FHgMEHMu
>>830
俺も検索した
マジだった(´・ω・`)
837 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 18:01:48 ID:88zJRRCG
818のソレは要らないなw
でも3に呪文や特技や職業追加ってのは賛成だな
86氏が拡張枠つくってくれてるしな
838 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/12(水) 23:36:48 ID:QnxsyKEW
教えてください。
DQ3で初めからルイーダのお店にいる戦士僧侶魔法使いの職業を
勇者にしたいんですけどどこをいじれば初めから勇者になっていますか?
839 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 00:52:04 ID:Ub5/TTLi
>>838
まず、チミのペニスの皮を剥いでみろ
話はそれからだ
840 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 00:59:24 ID:BHnk1JMa
wktk
841 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 04:23:51 ID:HY3kJbDx
┏どうぐ━━━┓
┃ .ヒキヲタ. .┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃  E アニヲタのつるぎ   ┃
┗┃  E ぶあついしぼう..   ┃
  ┃  E えろげー          ┃
  ┃  18きんのどうじんし .┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  DVDボックス..     ┃童貞をすてますか?.       ┃
  ┃→童貞.          ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない!           ┃
┃                        ▼.         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
842 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 10:48:47 ID:fcBoUAez
DQ5の4人パーティのパッチを誰かあげてもらえない?
PS2版のように4人パーティで戦う場合の敵の強さを変更したいんだけど。
843 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 11:17:24 ID:Uqog6sOL
DQ4^{-}を今日クリアしました
シンシアがクリア後つかえるみたいなので期待していたのがシンシアが出ていません
THE ENDの後何もしないでいても無理でした
どうすればいいでしょうか
844 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 11:21:44 ID:fcBoUAez
ごめん、まだロダに残ってた。
見逃してたわ。
845 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 11:46:53 ID:/5LXAylc
DQ4^{-}でポイズンドラゴンの出現場所「古井戸の底」の地理的位置が分かりません。

一時間位あちこち探したんですが、見つかりません。誰か教えて下さい。
846 : 838 [sage] 2008/03/13(木) 12:43:41 ID:teIPpLqo
剥いたぞ
847 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 12:47:05 ID:g0G1gCS2
FF・ドラクエ板のDQ3リメイクスレに職人が降臨した模様。
848 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 13:11:50 ID:Fry8RYIM
DQ3(ロト三部作)のリメイク part10 か。
849 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 19:38:14 ID:HRnPq0CA
難易度調整パッチはもうおなかいっぱい
850 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 20:32:26 ID:tQGKDJx3
>>845
原作と同じ位置。普通のDQ4でググって探せばすぐわかる。
851 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/13(木) 21:11:47 ID:/5LXAylc
>>850
サンクス!
852 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 03:30:52 ID:MFgwqJ0k
>>846
よし、改造コードで弄れ
853 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 15:00:47 ID:2MzUfpZk
>>849
難易度調整以外いったい何をやれと?
中ボスイベントを作った86氏ですら「冒険の書が破壊されるバグ」に撃沈させられたんだぜ。
これ以上のことをやるのは無茶だろ。
854 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 15:09:19 ID:nIacmRxv
まぁ、セーブデータはステートセーブを使えば問題無いんだけどな

今他に改造して面白いゲームが無いか探してるんだけど、良さそうなのが見つからない罠
855 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 15:11:30 ID:oT4GFkIK
アースライトの難度上げる
出来れば、グラもコミカルからファンタジーに、とか
856 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 15:16:22 ID:nIacmRxv
そんなゲームしらねぇw
857 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 15:24:35 ID:oT4GFkIK
え、
知ってる中に無いから見つけようとしてるんじゃないの?
858 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 15:40:15 ID:MFgwqJ0k
>>853
冒険の書がryってのはチェックサム回避できればいいんでないの?
859 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 16:16:44 ID:dnm88PBX
ドラクエ5で4人パーティの戦闘バランスにしてくれ。
それで幸せになれそう。
お願い。
860 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 16:21:12 ID:Yz5Y2NMa
以前チェックサムを無効にするパッチとかもあったからどうにかなるでしょ
861 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 18:38:49 ID:dnm88PBX
PS2版5のモンスターデータを載せてるページって知らない?
どこ見てもモンスターボックス(図鑑みたいなもの?)のデータしかなくて困ってる。

PS2版のモンスターに4人パッチあわせれば擬似PS2版5が出来そうなんだけど。
862 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 18:53:29 ID:VORU6Ao4
ドラクエ5 極限攻略 でググれ
863 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 21:31:23 ID:4i75DhS6
>>854
ガンハザード頼む
864 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/14(金) 22:53:30 ID:MFgwqJ0k
ま、やるなら他スレでな。
865 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/15(土) 12:24:08 ID:BvsqlQmi
ドラクエ3でアサシンダガーの効果を聖なるナイフにも持たせたいんですが
どうやればいいですか?
866 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/15(土) 13:04:31 ID:MKUvt+Nw
急所突き効果のフラグを探せばいいんじゃね?
867 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/15(土) 13:27:02 ID:UHPSVN9i
>>865
ドラクエいじったことないからわからんが
たぶん
攻撃の際に武器のidを見て、該当するidであれば特殊効果を発動
ってなってるだろうから
アサシンダガーか毒針のどっちかを潰して聖なるナイフのidに変えればいいかと。
868 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/03/15(土) 13:39:50 ID:WJwSgM/e
>>838 さん
DQ3 Extended に付属の 職業追加.txt をお役立てください。
(最新版につけ忘れていたので再アップしました)

>>865 さん
0287EE-
C9 09 00 F0 06 C9 31 00 18 D0 38
が毒針・アサシンダガーの判定ルーチンですね。
プログラム書き換えが必要です。


DQ3 plus ver1.50における冒険の書消滅の件は、正直わかりません。再現もしませんし、チェックサムまわりのプログラム全部読んでもわかりませんでした。アイテム拡張が原因なのか、イベント拡張が原因なのか、チェックサム生成には何ら関係ないはずなんですが…

ちなみに暫定対処版だと冒険の書は消えないのですが、不正なふくろチェックサムを検出した際に、ランダムで1バイトセーブデータを壊してセーブするという仕様があるので、セーブデータがおかしくなる可能性があります。
869 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/15(土) 14:25:12 ID:MKUvt+Nw
>>869
該当IDに聖なるナイフ追加した方がいくね?
870 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/15(土) 14:30:08 ID:MKUvt+Nw
アンカー間違ったけど気にしない。むしろ自分で踏む。

>>868
セーブデータの書式ってもう解析されてるのかい?
セーブ・ロード時の処理虱潰ししてくしかないのかね・・・
871 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/16(日) 00:16:53 ID:XfQz9Uv8
45氏がDQ3用のマップエディタを更新した模様
毎度ながらお疲れ様です

これで氷の洞窟つkt
872 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/03/16(日) 15:22:54 ID:/Q2WDI2G
ちょっとわかりにくかったですかね、即死判定の説明。
(わかっている人には蛇足ですが)処理の説明をすると、アキュムレータに武器のアイテムIDが設定されてて、
0x09(毒針)か0x31(アサシンダガー)かをcmp命令(C9)で比較してるわけです。
ここに聖なるナイフ(0x04)を追加するには、比較命令を追加するスペースが必要ですので、
別のエリアに飛ばして判定するプログラム改造が必要になります。

拡張するなら、ぶっちゃけこんな感じになるんでしょうかね。(動作確認等は一切してません)
(0287EE-)
20 xx xx (追加ルーチン)
90 3E (キャリーフラグOFFなら即死判定ルーチンを飛ばす)
80 04 (即死判定ルーチンへ)
FF FF FF FF (使わないので4byte FF埋め)

(02xxxx-) 追加ルーチン
即死判定対象: キャリーフラグON
C9 09 00 (毒針)
D0 02
38 (キャリーフラグON)
60
C9 31 00
D0 02
38 (キャリーフラグON)
60
C9 04 00
D0 02
38 (キャリーフラグON)
60
18 (キャリーフラグOFF)
60


セーブ・ロードのルーチン、あとふくろの出し入れに伴うふくろチェックサムの判定ルーチンは全部読みました。
エラーを検出するのは
・ふくろ出し入れ時に、現在のふくろの中身と「ふくろチェックサム」が異なるとき
・セーブデータ作成時に、「ふくろチェックサム」のエラーを以前に検出しているとき
(このときセーブデータを破壊する→データロード時にセーブデータ消去)
・データロード時に、セーブデータの中身と「セーブデータチェックサム」が異なるとき
(セーブデータ消去)
です。

ふくろチェックサムも$7E3725-$7E3924のエリア見てチェックサム出してるだけだし、
セーブデータチェックサムも $7E3500-$7E3924のエリア見てチェックサム出してるだけだし、
ホント何が原因なのかわからんです。
873 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/16(日) 15:44:41 ID:Nnc87yVJ
セーブデータ破壊消去の処理を潰してもダメなんですか?

それと追加ルーチンこっちのほうが良くないですか
C9 09 00 (毒針)
F0 0A
C9 31 00
F0 05
C9 04 00
D0 02
38 (キャリーフラグON)
60
18 (キャリーフラグOFF)
60
874 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/16(日) 15:58:10 ID:BgWJ6KwN
無いとは思うけどセーブデータのサイズが違うとか・・・
875 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2008/03/16(日) 17:04:33 ID:/Q2WDI2G
>>873 さん

暫定対処はもっといい方法がいくらでもあるのでしょうが、それよりも原因が知りたいですね。

ルーチンの書き方は趣味のレベルだと思いますが、比較対象のアイテムを追加した際にBEQ命令のジャンプ先アドレスを変えるのが面倒&忘れがちなので、私は872で書いた形でいいと思っています。
876 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/16(日) 17:19:48 ID:jkArSVJo
セーブデータがいきなり消えるより、
少しづつエラーが増えていっておかしくなっていく方が嫌だ。
877 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/16(日) 22:44:32 ID:qkcVEFla
ここでやってる事って、ツクールとどこが違うの?
878 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/16(日) 22:54:26 ID:GC2EgVkK
ツクールはお子ちゃまのお遊び
879 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/17(月) 00:00:15 ID:fXUx+tNT
>>877
そこまでかわらん
880 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/17(月) 01:11:10 ID:mjBVGy+W
ツクールは突き詰めてもツクールのまま。
881 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/17(月) 12:13:31 ID:tWpmLzQ4
ツクールは開発環境がご丁寧に用意されてるからな
というかそのものだがw
882 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/18(火) 07:16:52 ID:oOvPQyOJ
DQ4^【-
のまんたんができないのは仕様ですか?
既出だったらすいません
883 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/18(火) 07:18:04 ID:YkQnCtgD
できますよ
884 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/18(火) 07:23:18 ID:oOvPQyOJ
>>883
パッチが必要なんですか?
「しかしなにもおこらなかった」とでるんですが・・・
885 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/18(火) 09:18:52 ID:tuY+7oXa
>>884
パーティーの誰かがホイミなどの回復魔法を覚えていますか?
886 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/18(火) 09:51:27 ID:oOvPQyOJ
>>885
覚えてますね
出来ないのは自分だけ、ってことは自分に問題がありそうですね
887 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/18(火) 16:35:05 ID:zEfuqm2i
その通り。さあ、自分を変える旅に出ましょう
888 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/19(水) 17:17:38 ID:MEQEc9xT
同じく「まんたん」使えない・・・
889 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/19(水) 17:59:46 ID:2m1/8aXz
>>888
俺も、なんでだろう
DQ4^【-と、4.03_to_4.22のパッチ当てたROMでやっているけど出来ない
その前の行いが出来ていないのだろうか
890 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/19(水) 18:23:59 ID:JNhvdIV2
DQ64を始めたんですが、クリフトってどこにいるんですか?
891 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/19(水) 18:52:31 ID:PmZ6gjSA
江戸
892 : 838 [sage] 2008/03/20(木) 11:58:44 ID:Xsl9Mzm9
いろいろありがとうございます。
おかげさまでルイーダの店にはじめから勇者がいるようになりました。
ただ同じキャラが二人いたりするのですが
これを直すにはどうすればいいですか?
12人の中からランダムで三人選べるようにしたいのですが
初期キャラ読み込み位置のところをいじってみてもできなかったので・・・
893 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/20(木) 18:11:08 ID:/s+X/bzh
DQ4^{-}でクリア後、キングレオにいるエビプリのHPっていくらなの? 全く倒せる気がしないよ
894 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/20(木) 18:18:02 ID:peHhDVfa
DQ4^{-}のクリア後の世界は全員Lv99なのが大前提だからなw
895 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/20(木) 19:01:18 ID:JA++OxP/
レベルの意味無いじゃんw
896 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/20(木) 21:29:45 ID:OayT/rQu
>職人の皆様へ
モンスターのパレットをモンスター画像を見ながら変更できるツールがあったら使いたいですか?
897 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/20(木) 21:49:14 ID:VEQO10oN
>>896
そりゃあれば便利だから欲しいんじゃないかと。
898 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 01:21:30 ID:h91yFfgH
>>893
変わってなけりゃ、毎ターンHP3000回復があるかもしれない。
自分で調べたわけじゃないが、当時はそう言われていた。
だとすると倒せないってことになるから、まあチートするなりして消化するんだw
クリア後のおまけボスの中には、不可能系が何匹が居たはず。
エビプリはその中でもトップ扱いだったよ。
899 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 02:03:49 ID:CDsrs2qw
45氏はたとえ勝てなくても戦うだけで
何かのフラグが立つような事言ってたような気がする>海老プリ
900 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 04:15:25 ID:LZYEXQd4
ピサロ仲間にしたいな
職業と歩行グラあるだけに残念でならん
901 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/21(金) 09:30:31 ID:rDQX4zCz
くろがねって何レベル位で倒せる?HPはどの位?
902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 12:16:01 ID:CDsrs2qw
レベルよりも戦い方やパーティーメンバーが問題
903 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 19:49:25 ID:DXxqw+zK
>>901
レベルはそこまでいらん30ありゃおk
装備、メンバー、戦法を考えまくれ
904 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 19:53:02 ID:SZ8nhjSq
海老プリ ・・・
めちゃウマス
905 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/22(土) 11:18:05 ID:L70W0q15
>>904
えびちゃん帰れ
906 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/22(土) 21:12:41 ID:TCJ2SXYs
ピサロとロザリー使いたいから使えるようにしてくれ
ツクールみたくテンプレ用意でもいいから頼む
907 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/22(土) 21:22:32 ID:W0L5N+hD
画像を書き換えましょう
908 : 901 [sage] 2008/03/22(土) 22:44:11 ID:jEEllOR6
>>902-903
なんとか倒せたよ
平均レベルは38で、メンバーは主人公・クリフト・ライアン・アリーナで倒したよ
アドバイスどうも!
909 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/22(土) 23:42:27 ID:Q0mYZ+rT
ホワイトドレスの効果って何?
インパスじゃあ詳細がわからんorz
910 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/23(日) 01:53:31 ID:KFbWGUpM
>>906
4^は使えるでしょ。64は使えなかったっけ。忘れたが。
画像だけなら、4^のピサロとロザリーを64に持ってくりゃどうだ。
64の中みたことないから、パレットがなけりゃアレだけど/(^o^)\
まあ、ただの上書きだと誰かが消えるけどw
知ってたらスマンが、Tile Molester 0.16 てツール使うと簡単だべさ。
911 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/23(日) 10:06:03 ID:2q8H1Jo+
初心者レスで申し訳ないんだけど
DQ64やってみたいのだけども
これは元ROMのバイナリ0000~01F0削ったら
そのままIPSパッチ当てれば出来るのかな?
それともパッチ当てる前に拡張パッチ当てなきゃダメ?
拡張パッチがあるならどこで手に入るか教えてください
912 : 911 [sage] 2008/03/23(日) 10:10:56 ID:2q8H1Jo+
自己解決スレ汚しスマソ
913 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/24(月) 06:32:23 ID:Vn5R0wAE
ソレッタに埋めてある筈の宝箱が見つからない

ちゃんと西へ5歩・北へ5歩で調べたのに…
レミラーマ使っても反応なかった
914 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/24(月) 11:29:46 ID:zbEAUNhF
>>913
DQ4^{-}だよね?宝のありかは井戸から正確に西へ5歩、北へ5歩の位置では無かったような気がする。その周辺も調べてみて。


DQ4^{-}の錬金でしか手に入らないアイテムの錬金方法教えて下さい。
915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/24(月) 15:35:26 ID:qmlyxfKw
>>913
なんか色々やってたらフラグたって光ると思うよ。俺もデスゴットで話聞いてすぐ調べた時は光らなかったけど
色々他の事をやり回った後にやったら光った。
916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/24(月) 15:56:52 ID:WU2u+PEt
>>913
ドレアム倒せば光るようにならなかったかな?
917 : 913 [sage] 2008/03/24(月) 21:01:54 ID:T9/p4+/E
>>914
いや、4.03_to_4.22でやってる
ごめん、アイテムの錬金方法は分からない

>>915
アドバイス有り難う
色々とためしてみるよ

>>916
ドレアムは倒していないので、倒して実行したらまた報告するよ
情報どうもです
918 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 05:08:03 ID:RLdPmrCn
エビプリ倒せたやついたら情報くれ
919 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 08:31:59 ID:mlwrRpRF
>>918
敵が敵を攻撃するチートコード使うとか


誰か錬金教えてちょ
920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 10:24:05 ID:lkStF4zg
wikiは見たかね。あれ以外のは聞いてもなかなか出てこないとおもう。
921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 10:37:17 ID:qxBqmfKJ
せかいじゅの花が5個実装されてるのかが一番気になるな
922 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/25(火) 14:39:28 ID:ahJNk4PX
誰かDQ6のキャラ成長、ステータスのBNE2かツールしりませんか?
923 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 14:57:53 ID:cP2SjkxC
[ デーモンスピア ] てつのヤリ + どくばり + あくまのしっぽ
[ やすらぎのローブ ] みかわしのふく + ステテコパンツ + (なし)
[ しんぴのビスチェ ] シルクのビスチェ + ひかりのドレス + (なし)
[ ドラゴンスレイヤー ] ドラゴンキラー + ドラゴンキラー + ドラゴンキラー
[ りゅうじんのけん ] ドラゴンスレイヤー + ドラゴンスレイヤー + ドラゴンスレイヤー
[ きんのオノ ] バトルアックス + きんのかみかざり + きんのブレスレット
[ キングアックス ] きんのオノ + はぐれメタルヘルム + (なし)
[ しっぷうのレイピア ] だてんしのレイピア + はやてのリング + はやてのリング
[ だてんしのレイピア ] はやぶさのけん + あくまのしっぽ + においぶくろ
[ ライトシャムール ] りりょくのつえ + プラチナシールド + ひかりのドレス

[ オーディーンボウ ] ビッグボウガン(2) + ビッグボウガン(2) + (なし)
[ けんじゃのローブ ] まほうのほうい + ちりょくのかぶと + (なし)
[ てんしのローブ ] みずのはごろも + てんしのレオタード + (なし)
[ ぐれんのローブ ] けんじゃのローブ + まほうのせいすい + せかいじゅのは
[ りゅうじんのよろい ] ドラゴンメイル(2) + ギガントアーマー(2) + クリスタルメイル
[ こおりのたて ] ほのおのたて + こおりのやいば + (なし)
[ せいじょのたて ] みかがみのたて + まほうのたて(2) + せいすい
[ めがみのたて ] せいじょのたて + はめつのたて + ラーのカガミ
[ りゅうじんのたて ] ドラゴンシールド(2) + ふうじんのたて(2) + クリスタルメイル
[ ファントムマスク ] まじんのよろい + じゃしんのめん + (なし)

[ りゅうじんのかぶと ] クリスタルメイル + グレートヘルム(2) + おうごんのティアラ
[ ごうけつのうでわ ] ちからのルビー + メガンテのうでわ + (なし)
[ まよけのせいいん ] くじけぬこころ + せいすい + (なし)
[ はげんのリング ] きんのブレスレット + はやぶさのけん + (なし)
[ はどくのリング ] きんのブレスレット + あくまのツメ + (なし)
[ まんげつのリング ] きんのブレスレット + どくがのナイフ + (なし)
[ めざましリング ] きんのブレスレット + まどろみのけん + (なし)
[ りせいのリング ] きんのブレスレット + だてんしのレイピア + (なし)
[ ソーサリーリング ] りりょくのつえ + まほうのほうい + ちりょくのかぶと
[ めがみのゆびわ ] いのりのゆびわ + おうごんのティアラ + ガラスのくつ

[ きんのブレスレット ] きんのゆびわ + メガンテのうでわ + メガザルのうでわ
[ ほしふるうでわ ] はやてのリング + はやてのリング + はやてのリング
[ すばやさのたね ] ちからのたね + まほうのせいすい + (なし)
[ かしこさのたね ] すばやさのたね + まほうのせいすい + (なし)
[ まもりのたね ] かしこさのたね + まほうのせいすい + (なし)
[ いのちのきのみ ] まもりのたね + まほうのせいすい + (なし)
[ ふしぎなきのみ ] いのちのきのみ + まほうのせいすい + (なし)
[ ちからのたね ] ふしぎなきのみ + まほうのせいすい + (なし)
[ まほうのせいすい ] においぶくろ + うまのふん + (なし)
[ てんしのレオタード ] ピンクのレオタード + キメラのつばさ + てんしのすず
924 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 14:58:52 ID:cP2SjkxC
[ ラーのカガミ ] たいようのおうぎ + みかがみのたて + (なし)
[ まじんのよろい ] シルバーメイル + いのちのきのみ + あくまのしっぽ
[ まふうじのつえ ] いかずちのつえ + てんばつのつえ + (なし)
[ カルベロビュート ] はがねのムチ + あくまのしっぽ + (なし)
[ ぬののふく ] ただのぬのきれ + ただのぬのきれ + (なし)
[ たびびとのふく ] ぬののふく + ぬののふく + (なし)
[ ステテコパンツ ] ただのぬのきれ + おしゃれなバンダナ + (なし)
[ かわのドレス ] かわのよろい + おどりこのふく + (なし)
[ くさりかたびら ] たびびとのふく + チェーンクロス + (なし)
[ せいどうのよろい ] くさりかたびら + せいどうのたて + (なし)

[ てつのまえかけ ] てつのたて + てつのたて + (なし)
[ ゾンビメイル ] プラチナメイル + あくまのしっぽ + (なし)
[ ゾンビメイル ] ゾンビキラー + シルバーメイル + (なし)
[ まほうのよろい ] はがねのよろい + いのりのゆびわ + (なし)
[ ひかりのドレス ] スパンコールドレス + きんのブレスレット + ピンクパール
[ やいばのよろい ] まほうのよろい + やいばのブーメラン + (なし)
[ ギガントアーマー ] ほのおのよろい + ごうけつのうでわ + ごうけつのうでわ
[ せいどうのたて ] かわのたて + ブロンズナイフ + (なし)
[ ちからのたて ] まほうのたて + ちからのルビー + アモールのみず
[ はめつのたて ] はぐれメタルのたて + あくまのしっぽ + (なし)

[ はねぼうし ] かわのぼうし + キメラのつばさ + (なし)
[ かぜのぼうし ] はねぼうし + はやてのリング + (なし)
[ おうごんのティアラ ] ちりょくのかぶと + きんのかみかざり + しあわせのぼうし
[ てんくうのつるぎ(3) ] てんくうのつるぎ(2) + クリスタルメイル + (なし)
[ てんくうのつるぎ(4) ] てんくうのつるぎ(3) + クリスタルメイル + (なし)
[ プリンセスローブ ] てんしのローブ + ひかりのドレス + クリスタルメイル
[ ふぶきのつるぎ ] こおりのやいば + プラチナソード + (なし)
[ じょうやくそう ] やくそう + やくそう + (なし)
[ とくやくそう ] じょうやくそう + じょうやくそう + (なし)
[ アモールのみず ] せいすい + じょうやくそう + (なし)

[ じょうどくけしそう ] やくそう + どくけしそう + (なし)
[ とくどくけしそう ] じょうどくけしそう + じょうどくけしそう + (なし)
[ きつけぐすり ] じょうやくそう + まんげつそう + (なし)
[ つきのめぐみ ] まんげつそう + まんげつそう + まんげつそう
[ ばんのうぐすり ] とくやくそう + とくやくそう + (なし)
[ たいようのめぐみ ] とくやくそう + じょうどくけしそう + きつけぐすり
[ けんじゃのいし ] ちからのルビー + クリスタルメイル + せかいじゅのしずく
925 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 15:41:21 ID:cP2SjkxC
4.22~

[ かりうどのナイフ ] どくがのナイフ + ぎんかい + (なし)
[ オークリスト ] まどろみのけん + ぎんかい + (なし)
[ マリンスラッシャー ] うみなりのつえ + きんかい + (なし)
[ デーモンバスター ] はがねのつるぎ + まよけのせいいん + きんかい
[ シルバークロウ ] てつのツメ + はやぶさのけん + ミスリル
[ マジックリング ] ソーサリーリング + ブルーメタル + (なし)
926 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 17:06:26 ID:cP2SjkxC
エビルプリースト
HP18000 , 毎ターンHP2000回復
927 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/25(火) 20:23:04 ID:cjlqBw/r
エスタークは何回倒しても復活してるの?
928 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/25(火) 22:24:52 ID:J9t4C/AG
>>926
めんどくさいこと大変乙
2000回復って鬼か
929 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/26(水) 05:36:50 ID:sXVirf1C
テンペの訳分からん洞窟に入った所の、試練の塔らしき場所の三つの部屋がある所が分からない。

どの部屋に入っても元に戻ってしまう
どうやって進めばいいでしょうか?
930 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/26(水) 10:30:25 ID:7qpX9W9q
>>929
左左左中中

情報が古いかもしれないけど、ここにあれこれ載ってる
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1171607575/
931 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/26(水) 11:30:40 ID:wWoCRi9e
>>926

1ターン2000以上与えるとかきつすぎだろ・・・
932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/26(水) 15:13:26 ID:GFa9oJdb
だから倒すように出来てないんだろうよ
詳しくは分からんが負けたら(戦ったら?)何かのフラグが
立つように出来てるって情報がかなり前にあっただろ

初回でこのエビプリ倒そうとしてる奴は
DQ5の幼年期ゲマやDQ4の4章のキングレオ戦思い出せ
933 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/26(水) 15:17:18 ID:WoiE63fB
DQ5のパッチはどのROMにあてればいいんだ?
934 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/26(水) 15:20:35 ID:JJaGphlJ
DQ5のパッチなんてどこにあるんだ?
935 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/26(水) 15:23:46 ID:WoiE63fB
DQ5 MONSTERSやらなんやら。
USA版か?
936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/26(水) 18:20:39 ID:atKH1x5c
普通にJPN
なんだUSという発想がでてくるのか
937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/26(水) 20:47:01 ID:g6+ntnVe
ヘッダ削ってないとかじゃねーの
938 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/03/26(水) 21:20:22 ID:Qj6i8/gE
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verC-2をアップローダに上げました。
今回の更新は一部の新規モンスターのパレットデータを手直ししただけのものになります。
939 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/27(木) 00:27:31 ID:iHMG57NG
「まんたん」使えないのはなぜだろう・・・
DQ6に4.03当てて、その後4.22当てただけなのにな・・・

同じく使えない人居るみたいなんですが、知ってる人はいませんか~?
940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/27(木) 00:36:07 ID:IrwLmP6u
胃袋まんたんになるまで待ってくれ
941 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/27(木) 01:08:20 ID:rHooFmjT
えぴぷり グリンガムの鞭、使えば倒せる
942 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/27(木) 05:05:12 ID:sU2XALq5
デスピサロ倒した場所で四つの紋章を入れるほこらが出てきたんだが6の通り紋章を入てみたりしたのだが何も起こらない

これが完成すると歴代ボスと戦える場所にいけるのかな?
943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/27(木) 08:29:53 ID:rLiV3tcQ
あくまのしょ みろ!
944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/03/27(木) 11:18:49 ID:UYiap2jh
DQ6みたいな糞ゲーは改造媒体としてぴったりだなw
945 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/27(木) 12:19:59 ID:dm/rhCf1
cP2SjkxCさん錬金レシピ本当にありがとサンでした。早速試してみます。
946 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/27(木) 12:23:00 ID:dm/rhCf1
>>925
錬金レシピありがとサンでした。早速試してみます。
947 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/27(木) 13:02:06 ID:dm/rhCf1
書き込みが反映されなかったから焦って二重書き込みしてもうた。すんません。
948 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/28(金) 00:30:33 ID:WRaItWN/
世界樹の花全部あつめるとロザリー生き返るんだよな
4.22はまだ実装してないと考えれば良いのかな?
949 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/28(金) 01:00:42 ID:uzAAYeOM
自称総合スレは単なる雑談スレであり、まとめには不要。
残念ながらこれが結論です。
950 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/28(金) 14:18:31 ID:nV4JRHtU
【SFC】 大航海時代Ⅱ 【改造コード】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1125957579/

職人募集中です。
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/28(金) 19:24:25 ID:XTp+dl6I
>>938

拝見させていただきます
952 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/29(土) 18:48:16 ID:4GWHXT2t
DQ4でキャラエディタ使って新しいやつ作ったら
ライアンとか何も装備できなくなっちゃった。

なにか解決策をお願いします。
改造コードでもいいので。お願いします。
953 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/30(日) 09:39:26 ID:o70umK/a
DQ5おもしれえええええええええええええええええ
954 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/01(火) 09:35:48 ID:29ZwQltU
ダイの大冒険を6とか3でできないかな?ストーリーぐらいなら作れるんだけど

隠しボスはウェルザーね

955 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/01(火) 21:37:19 ID:jkoO8m08
>>954
ツクールで頑張ってください。マジで。
956 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/01(火) 23:23:32 ID:3G7IFb2q
SFCDQ5で幼少期からモンスターを仲間にしようと思ったのですが
幼少期は殆どの部分で仲間にならんフラグが立っていて、なんてこったぃ
詳しい方、よろしければアドレスを教えてください
957 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/01(火) 23:49:58 ID:DebCaPbC
>>954-955
ツクールスレでどうぞ(^o^)/~
958 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/02(水) 16:25:34 ID:N5owkxNp
DQ4でバーンを倒した後、スービエと戦おうと思ったのですがりゅうおうとの戦いになり、
BGMが変わる状況になってしまいました。これは何故でしょうか?
959 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/03(木) 00:32:16 ID:tfxmSZOp
古いverのをやればその通りのボスが出るよ。
何故かは過去スレでも漁ってみてちょ。
960 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 03:14:11 ID:VgCzmo1q
SFC版DQ3に変化が欲しくなり、素のロムに>>1のサイトにある「SFC版DQ3 キャラクターグラフィックエディター」
を使用してドット絵ガチガチと打ち込んでいたのですが、いざプレイ(uosneswで)しようとした段階で
"Bad checksum"と表示されてゲーム自体起動できなくなっていました。
>>170のようにドローするようなものではないので、このツールのみでできるのだろうと思っていたのですが
何かしらデータの整合性をとる必要があるということでしょうか?
961 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 08:57:23 ID:+5clVBWT
>>960
同じ条件でやってみたけど問題なく起動したズェ
962 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 09:16:58 ID:+5clVBWT
>>960
ごめん、ヘッダなしの奴でやってみたら起動しなくなったよ
963 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 13:30:35 ID:6DEgJcCZ
>>960
>>961-962から察するに、ヘッダがある場合の場所にデータが書き込まれているために、ヘッダなしのROMだとおかしなことになってしまっていると推察。
964 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 15:46:10 ID:VgCzmo1q
>>961-963ヘッダありで無事動きました。ありがとうございました。
リドミにヘッダありの場合は、なしの場合はで分けてあったのでどちらでも動くと思っていました。
965 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 16:16:19 ID:D2GPyJoz
最新の4-ダウンしたらツールついてたけどこれパッチしたファイルにはつかえなくね?
966 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 22:58:49 ID:9KlcqF2Z
あれね、ヘッダなしでやって保存した場合
バイナリのケツに00を付加してたような希ガス。
なしでやってもいいけど、そこを後で消さないといけなくて手間だから、
はじめからヘッダ付けて、有りで使ったほうがいいかもね。
967 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/04(金) 23:12:22 ID:9KlcqF2Z
なんかいまいちだったから井伊直弼。
ヘッダなしで保存したROMは
エミュのヘッダ自動認識あたりの設定を変えたら起動は出来る。
起動しないのはケツについた00~で、そこらへんの認識があべしってるせい。
だとおもふ。
968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/05(土) 12:48:11 ID:gG7FEUnI
>>967
よく分からんが、分からないうちは下手にヘッダなしで使うなってことは分かった。
969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/05(土) 12:55:24 ID:bc7M0JEO
>>967
よくわからんが、ありがとうw
970 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/06(日) 23:11:55 ID:8/qmbsdX
ずいぶん前に調整版の古いやつが当ててもメッセージ音だけ流れてできなくて
久しぶりに来たら更新されてたのでやってみたんだがそれでもダメだぁ
ROM変えてもダメだったしその前に当てとくものもないでしょ?
971 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/06(日) 23:51:44 ID:WHdeZPXX
>>970
readmeにヘッダ削らなくて良いって書いてある。
なしで試したら音だけ流れる、になったから、そのROMにヘッダが無いだけではなかろうか。
ヘッダつけてパッチんするんだ。
972 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 00:54:07 ID:ViB0ygtj
おーできたっぽいです
ありがとう
973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 14:04:37 ID:88/K3r0r
4-なんだけど銀色の魔物と戦う魔法使いって何のこと?
974 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 19:48:54 ID:rBx2spFS
いいすれ
975 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/04/07(月) 22:26:38 ID:UXaq58pA
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verDをアップローダに上げました。
性別制限がおかしくなっていたアイテム2種を修正しました。

なんで「あたまがさえるほん」が女性専用になってたんだろ・・・?
976 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/04/07(月) 22:43:09 ID:UXaq58pA
すみません。ミスがあったので上げ直します。少々お待ちください。
977 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 22:46:16 ID:sHdJIfOz
了解です
アップされてなかったのでアップローダ移動した?と焦ってしまったw
978 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 22:48:40 ID:ZPPZmET0
同じくw
ExtraおもしろいよExtra

そろそろ次スレの季節ですね
979 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 22:50:39 ID:dxE7t/d4
オツカレです
今日からVerCを始めたらいきなりDがw
素のやつに最初から当てなおせばセーブデータとかは互換って感じで良いのかしら
980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 22:59:21 ID:sHdJIfOz
いただきました
ありがとうございます
981 : 558 ◆yIiKNWdyFg [sage] 2008/04/07(月) 23:06:48 ID:UXaq58pA
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verDをアップローダに上げました。
性別制限がおかしくなっていたアイテム1種を修正しました。

「あたまがさえるほん」が女性専用になってたのではなく、ひとつ上の「しゅくじょへのみち」と見間違えていたようです。なんとマヌケな・・・
結局修正点は、女性は装備できないはずなのに装備できるようになっていた「げんじのよろい」1種のみとなります。
ご迷惑をおかけしました。

>>979
そうですね。女戦士がすでに「げんじのよろい」を装備していても、外したらもう装備できなくなるだけで特に異常はないはずなので、
データはそのままでも大丈夫だと思われます。
982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/07(月) 23:40:01 ID:KW9pPSif
>DQ3 Extra2
最上位系魔法の強化版を
イオナズン=イオグランデ
メラゾーマ=メラガイアー・・・などなど
DOMジョーカーの名前にして欲しい

あとは、パレットの書き換え頑張って下さい
特に激しくアスラゾーマ萎え

デバックみたらモンスターって255体までは表示されてるけど、
まだ今後追加あるのかな?
3のパッチは色いろあるけど、1番気に入ってるので更新期待してる

983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 00:12:50 ID:6Ib7SoRZ
ジョーカーはねーよw
なんだよあのネーミングw
984 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 00:47:07 ID:QDRrprHg
名前くらいは自分で変えりゃいいじゃないか。
アスラのモーション時のは難しいって言ってたし、まあ萎えずにおっきしとけw
985 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 00:50:26 ID:PBXrNC2s
色々ケチ付ける割には、なんの建設的なこともしないんだな
グラぐらいなら自分で用意できるだろうに
986 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 17:09:06 ID:T8p/9KbI
ジョーカーとかwwwバカスwwwwwwwww



メドローアくらいはあってもいいかもな
987 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 18:29:34 ID:tApBpnpb
右手にフバーハ!
左手にフバーハ!
988 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 18:49:39 ID:iiptte/o
DQ64できた これから楽しみます
989 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 19:00:19 ID:pHkBOEPh
DQ6調整版のオーガシールドがインパスすると炎吹雪耐性あるって出るけどないね
オルゴーの鎧は鍛えても耐性あるままに変更されててよかったです
ほかにもあったら補完頼む
990 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 19:34:29 ID:fjs8LI8S
むしろメラをニラに変えて欲しい
うちの年長の子供がニラって言ってた
991 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 19:53:57 ID:ntVppFjR
単体に当たるのはメドローアで全体に当たるのはエターナルフォースブリザードで
992 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 20:06:45 ID:15Xlo8VS
メドローアとか勘弁してくれ・・・
993 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2008/04/08(火) 20:10:18 ID:zOJtveA6
ロト紋とダイ大は面白かったからなぁw
994 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 21:02:48 ID:V+Scj83m
バギムーチョ、マヒャデドス、ドルマドン、ダウンオール、バイシオン
マフール、マホトム、アタックカンタ、マホヤズン、マジックハック

ワロタw
995 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 21:13:30 ID:Joaikbg9
バギムーチョは酷い
996 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 22:26:59 ID:vMwbs32i
■メラ系
├メラ
├メラミ
├メラゾーマ
└メラガイアー

■イオ系
├イオ
├イオラ
├イオナズン
└イオグランデ

■バギ系
├バギ
├バギマ
├バギクロス
└バギムーチョ

■ヒャド系
├ヒャド
├ヒャダルコ
├マヒャド
└マヒャデドス

■デイン系
├デイン
├ライデイン
├ギガデイン
└ジゴデイン


         ____
       /      \
      /  ─    ─\   ジゴデインて…
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
997 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 22:30:01 ID:6QfOxDs4
事後スパークとかぶっとるw
998 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 22:36:19 ID:7I4b6ind
明らかにネーミングセンスが別の人
999 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 22:38:15 ID:EWnRPD5g
DQ6以降新呪文のネーミングセンスが無くなった
1000 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 22:42:18 ID:p9TmTXK5
1000
1001 : 1001 : Over 1000 Thread
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