実況パワフルプロ野球99 六回戦
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/28(金) 20:58:47 ID:5Ko5ELcL 6や7と並んで傑作といわれるパワプロ99を語るスレです。 サクセスは社会人野球編、オマケで冥球島編があります。 これから購入する人は開幕版がオススメです。 決定版の冥球島はゆとり仕様になっています。 ▼前スレ 実況パワフルプロ野球99 五回戦 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1167267933/ ▼過去スレ▼ 実況パワフルプロ野球99 四回戦 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1154479299/ パワプロ99を語るスレ 三回戦 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1133346158/l50 パワプロ99を語るスレ 二回戦 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1119016681/l50 パワプロ99の思い出を語るスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1092026978/l50
2 :基本 :2007/09/28(金) 20:59:20 ID:5Ko5ELcL ◆サクセス選手互換性 99開⇒99決 ○ 99決⇒99開 × 6 ⇒ 99 ○ 99 ⇒ 6 × パワポケ1⇒99 ○ Q.なんで開幕版がオススメなんですか? A.決定版は冥球島編の難易度が大幅に下げられている為です。 Q.ドラペナで成長したら能力が最低になったのですが? A.バグでMAXから一周りして戻ってしまうようです。 (決定版では修正されている) Q.毒露生命と戦うと怪我するのですが? A.奴らは全員[殺人タッチ]、[殺人タックル]を持っていますよ。 Q.冥球島ってなんて読むんですか? A.正式に『めいきゅうとう』だそうです。 Q.冥球島で完封しても一発病がつくことがあるのは仕様ですか? A.仕様です。 Q.武井田譲って名前に何か意味はあるのですか? A.入れ替えてください。 Q.64版パワプロ2000にも冥球島編はあるのですか? A.ありませんが新たにどすこい酒造が追加されています。
3 :たんぽぽサッチーイベント :2007/09/28(金) 20:59:52 ID:5Ko5ELcL 総資産が100を超える ┣ まだレベルアップ可能な練習メニューがある ┃ ┗ 練習メニューレベルアップ ┗ 全ての練習メニューのレベルアップが完了 ┣ 80%で総資産-60のみで終了 ┣ 10%で守備コンバートイベント発生 ┃ ┣ 投手 ┃ ┃ ┗ なし ┃ ┗ 野手 ┃ ┣ 走力8以下、肩力13以上で捕手に ┃ ┣ 走力9以下、守力10以下で一塁に ┃ ┣ 肩力10以下、守力10以上で二塁に ┃ ┣ パワー90以上、肩力11以上で三塁に ┃ ┣ 走力12以上、守力12以上で遊撃に ┃ ┣ パワー90以下、走力12以上で外野に ┃ ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、コンバートは起こらない ┗ 10%でフォーム変更イベント発生 ┣ 投手 ┃ ┣ オーバー・3クォーター・サイドで球速145km/h以上ならトルネードに ┃ ┗ それ以外の場合、フォーム変更は起こらない ┗ 野手 ┣ スタンダードでミート4以上なら振り子に ┣ 一本足でミート3以下、パワー110未満なら神主に ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、フォーム変更は起こらない ※野手コンバートは捕手→一塁→二塁→三塁→遊撃→外野の順にチェックされる このとき現行の守備位置のところで適合しても終了するので注意
4 :特殊能力・共通・投手 :2007/09/28(金) 21:00:58 ID:5Ko5ELcL センス○ 有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていると言われる センス× 有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていないと言われる 安定感 エビータからのドラフト時のプレゼント パワフル物産で新商品を6つ完成させる ムラッ気 夏に浜辺に行ってムラムラする ムード○ 絵美里と公園に行って弁当を食べる ムード× 反町と遊びに行ってカップルをひやかす ケガしにくい 走り込み系の練習 冬に公園で矢部君と乾布摩擦をして成功 ケガしやすい ダイジョーブ博士のパワーアップ手術に失敗する バント○ 経験点で取得 勝ち運 合宿で矢部君に○×で勝つ 神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得 負け運 合宿で矢部君に○×で負ける 神社でデートをして、おみくじで凶を引くと、10%の確率で修得 1月1週にケガをしていると50%でつく エビータと2人で浜辺に行ってカモメを眺めると20%で修得 尻上がり 凛といっしょに帰るとき、「恋愛の話」→「ジョーダンだよ」で50%の確率で修得 スロースターター 合宿開始時にケガをしている 春・秋にひとりで浜辺に出かけるとたまに修得 クサイところ 全日本合宿で監督に投げ込むイベントで変化球をすべて「ククッ!」と投げる 絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう 逃げ球 1人でとまり木に行き、絵美里さんに最後まで付き合ってねと言われたとき断ると、 コントロール80以下か150以上のとき修得 絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう 一発病 試合でホームランを打たれる 完全試合をするとたまに習得。 重い球 全日本合宿の投げ込みで直球をすべて「ズバーン!」(20+(球速-140)×4%) 球速144km/h以上で猪狩進との特訓で上手く行くと修得 絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう 短気 ゲームセンターでクレーンゲームを1回でやめる ピンチ○ 初期能力 たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する ランナー× 初期能力 完全試合をするとたまに習得 走者を背負ってヒットを打たれると1/12の確率で修得 対左打者○ 試合で左打者と対戦時、被安打8以下で三振を取ると25%で修得 回復○ 毒島部長の栄養ドリンクを2回飲んだとき、「よく効くやつ」だと、20%で修得 回復× 初期能力 リリース○ エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう 牽制○ エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう 打球反応○ ゲームセンターで1月~3月にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。(10%) 全日本合宿の特訓でノックをすべて上手くとる 「プロモデルグラブ」で近距離ノックをすると1%で修得
5 :特殊能力・野手 :2007/09/28(金) 21:01:34 ID:5Ko5ELcL アベレージヒッター ミート5以上、広角打法を持っているとき猪狩進との特訓が成功すれば習得。 バンブーを使用して練習時、パワー100以下、ミート4以上のとき低確率で修得。 パワーヒッター バンブーを使用して練習時、パワー120以上、ミート2以下のとき低確率で修得。 選球眼 ゲームセンター(1月~3月)にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。10% 全日本代表候補合宿のノックで全てキャッチ 逆境○ 合宿で矢部君に○×で勝つ。 たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する。 流し打ち 有田先輩に素振りを見てもらうときに5回続けられると習得。 ミート5以上で、矢部君と野球を見に行くとたまに習得。 広角打法 ミート5以上で、猪狩進との特訓に成功で習得。 チャンス○ エビータからプロ入り後、野球超人伝をもらう。 神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得 試合で、得点圏で安打を打つと25%の確率で修得。 対左投手○ 試合でたまに習得。 初球○ 試合で初球を2安打以上でたまに習得。 満塁男 試合で満塁本塁打を打つと習得。 野球超人伝をエビ-タからもらう。 サヨナラ男 凛とクリスマスを過ごした後に別れる。 三振男 ゲームセンターのクレーンゲームで3回してあきらめると習得。 試合で三振をすると習得。 送球○ 正月にお賽銭をして願いがかなうと10%で修得。 プロモデルグラブを使っていると、たまに修得。 肩力12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得 守備練習球を使っていると、守備13以上で体当たり 矢部君とラグビーを見に行くとたまに習得。 ブロック○ 矢部君に誘われてバレーボールを見に行くと一定確率で修得。 捕手でパワー75以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得 体当たり 矢部君とラグビーを見に行くとたまに習得。 毒島部長の栄養ドリンクを2回目に飲むときよく効く場合、20%で習得。 4番○ パワー120以上で、ゲームセンターのクレーンゲームで4回目に成功する。 4番× ゲームセンターのクレーンゲームで4回失敗してあきらめる。 キャッチャー○ 捕手で守備11以上のとき、猪狩進と特訓する。 捕手で守備12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。 キャッチャー◎ 捕手で守備14以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
6 :むつご大学のイカサマ詳細 :2007/09/28(金) 21:02:06 ID:5Ko5ELcL 打者が金村の場合、その都度以下の通り入れ替わっている。(対戦時のみ) 無死 一死 二死 走者なし 外 外 外 一 塁 捕 捕 遊 二 塁 遊 遊 遊 一・二塁 遊 遊 二 三 塁 二 二 二 一・三塁 捕 捕 二 二・三塁 捕 捕 捕 満 塁 一 一 一 捕 右右 1 80 12 15 13 バント○ 内野安打○ キャッチャー○ 一 右右 2 140 8 10 8 パワーヒッター 三振男 [強振多用] 二 右右 4 80 12 12 13 広角打法 安定感 遊 右右 5 95 14 13 14 アベレージヒッター チャンス○ 外 左左 4 90 13 12 14 アベレージヒッター 内野安打○
7 :冥球島編の能力上昇 :2007/09/28(金) 21:14:00 ID:5Ko5ELcL ミートカーソル 常に+1 パワー ヒット×3+二塁打+三塁打×8+本塁打×10 これにコールドPを上乗せ 但し最大25 走 力 基本的に+1だが二・三塁打、盗塁数によって、稀にさらに+1 肩 力 基本的に+1だが稀にさらに+1 スタミナ 投球回×3/2×コールドP 但し最大25 コントロール (10+奪三振数)+(被安打5以下の場合+10) 但し最大25 球 速 〔(奪三振数/2+レベルP)×(160-現在の最高球速)/30〕×コールドP/2 変化球 点差(最大5)×コールドP 但し最大で+2 流し打ち 流し方向の安打3本以上 広角打法 流し方向の安打2本以上に流し方向の本塁打1本以上 バント○ 犠打2つ以上 キャッチャー○ 捕手で2回戦以降の試合で1失点以内 キャッチャー◎ 捕手で2回戦以降の試合でキャッチャー○を所持 盗塁○ 2回戦以降で2盗塁以上 アベレージヒッター 2回戦以降で3安打以上 本塁打0で確率1/6 パワーヒッター 2回戦以降で2本塁打以上 パワー120以上 打球反応○ 守備機会が5回以上 コールドポイント=9-終了回+1 レベルポイント =対プロ球団+4 3回戦以降+3 2回戦+2 その他+1 ※チームメイトには成績関係なく、規定値がランダムで振り分けられ
8 :冥球島のプロチームをまとめよう :2007/09/28(金) 21:17:40 ID:5Ko5ELcL 強い← →弱い A B C D E 投手陣 野手陣 横浜 C A 先発 開幕: 斉藤隆 決定: 川村 中日 A C 先発 開幕: 川上 決定: 野口 巨人 D A 先発 開幕決定: 斉藤雅 ヤクルト A C 先発 開幕決定: 石井一 広島 B B 先発 開幕決定: 佐々岡 阪神 C C 先発 開幕決定: 藪 西武 A C 先発 開幕決定: 西口 日ハム D A .先発 開幕決定: 岩本 オリックス E C 先発 開幕決定: 星野 ダイエー C B 先発 開幕決定: 工藤 近鉄 D A 先発 開幕決定: 小池 ロッテ B D 先発 開幕決定: 小宮山
9 :冥球島 捕手まとめ :2007/09/28(金) 21:18:29 ID:5Ko5ELcL -- 捕手 -- 九州 無 能力的には文句なし キャッチャー◎はキャンプで付けるか? 課長 ○ 仏契ルートの正捕手 サクセス本編でも大暴れ 金村 ○ 成長次第で走肩守がA15に 守備力を重視するなら 猪狩進 ◎ 説明無用のヒットマン 肩力の成長を祈る 金剛 無 強肩強打のプロペラルート正捕手・・・? 広角打法が光る 香本 ○ 強肩強打 将来性抜群 PH持ち 出口 ○ 進君の代わり 何故かPH持ち 斉藤 無 強肩強打で守備も良い 多分痩せたら凄い 小倉 無 打撃力は魅力的だが捕手としては厳しい 非道 無 代打要員としてはマイナス能力が痛い 押忍! 亀田 無 成長に期待 ・・・あまりいい印象が無い
10 :冥球島 内野手まとめ :2007/09/28(金) 21:20:35 ID:5Ko5ELcL -- 一塁手 -- 落 合(アンドロメダ) プロペラルートなら一択か。 ネ ロ(聖皇) 落合のせいで影が薄いが強い事は強い 滝 本(青龍) 能力は最高だが、橘と戦う事を考えると… 田 中(するめ) おじいさんサヨナラ男持ち 金 村(むつご) 三振男が…本木よりはいい 本 木(どすこい) パワー以外の低さに絶望 他の守備位置で溢れた選手をおくのもいい -- 二塁手 -- アンソン(大東亜) 能力、特能ともにトップクラス 広 田(ドリル) 走守ともに高く1回戦から仲間になるのでお勧め、遊撃手がいないとき使うのも○ 大 村(流星) 初期走力15は魅力。さらに伸びる 裏 口(官僚) 守備力が高く大倉と二遊間を形成できる 金 村(むつご) 高能力で他の金村と素晴らしい守備力を発揮 猿 (するめ) 高能力だが、仲間になるかはランダム 上 原(帝王) 走守が高いが無理して取るほどではない 篠 原(橘) 走力が高めだが、他が… 石 毛(霊冥) 微妙だが成長に期待 遠 山(マリア) 選択の余地なし
11 :冥球島 内野手まとめ :2007/09/28(金) 21:21:49 ID:5Ko5ELcL -- 三塁手 -- ウィン(キューバ) 走攻守すべてにおいてトップクラス。キューバルートなら一択 社 長(黒獅子) 仏契ルートなら一択だがミートがいかんせん小さい 杉 本(一番星) 1回戦から仲間になるので成長に期待できる 鮫 島(するめ) するめのハズレ?w 林 (あかつき) 守備力が高いが三塁手は打撃力がほしい -- 遊撃手 -- 金 村(むつご) 能力、特能とも素晴らしく、仲間になると力強い 大 倉(官僚) 1回戦から仲間になり、守備力の高さから最有力か ザンス(するめ) 能力はトップクラスだがランダム、AH、チャンス持ち 五十嵐(アンドロメダ) 守備力が他に比べると低めだがプロペラルートなら一択か? 佐々木(橘) 3回戦でこれだとね…
12 :冥球島 外野手まとめ :2007/09/28(金) 21:24:00 ID:5Ko5ELcL -- 外野手 -- へび島(聖皇) 無 強肩強打の外野手、走守が弱いがAH&PHは魅力的 バルデス(キューバ) 無 走攻守3拍子そろった外野手 AH持ち 山内(帝王) ○ 走守はいいが打力が終盤にしては弱め 今村(仏契) 無 攻守がそれなりにあるが三振男が痛い ドナルド(大東亜) 無 強肩強打の外野手、走守が弱いがAH&PH持ち、でもミート2 金村(むつご) 無 AH持ちで走攻守それなりにいい。 町田(青龍) 無 特能はないが強打。攻守も成長に期待?だが次が橘なのがマイナス 大友(大漁) 無 打力は魅力的だが肩力4は外野手としては致命的 AH&PH 佐賀(鬼が島) 無 走攻守三拍子そろった外野手 レギュラーは確定的か 球三郎(するめ) 無 肩は成長に期待 村雨(するめ) ○ 走守そろっているが打力が低すぎ、成長に期待 天王寺(するめ) 無 走攻守がバランスよく、成長も期待できる 中山(流星) 無 足は速いが打力が弱い。どこまで成長できるか 岡本(一番星) ○ 成長に期待できる。特能も○ 柳(白鳥) 無 盗塁○持ち。1回戦から仲間になるので成長は期待できる 新居(マリア) 無 走攻守三拍子そろわない外野手 選択の余地なし ○と無は送球
13 :冥球島 対戦相手別まとめ :2007/09/28(金) 22:13:40 ID:5Ko5ELcL 白鳥学園 投:安井130㌔コン140スタ100スラ3、投:冬野100㌔コン95スタ35ナックル2勝寸ラ尻、三外:竹川3:90:10:8:8、外捕一:柳2:50:13:10:11盗○ 聖マリアンヌ学院 投:新庄112:50:100、投:竹内119:50:10スロカ1、二:遠山2:40:5:5:5、外:新居3:20:3:4:3 官僚大学 投:中島138:120:90スラ1カー1シンカ1シュ1変中、投:藤島132:150:10スラ2シンカ3シュ1変中、二:裏口3:60:8:9:10バ流、遊:大倉3:70:7:9:13バ 極亜久商業 投:三鷹130:125:110カー2フォ3シン3リ○、投:平山133:145:75カ2一ラ寸ピ×、捕一外:亀田2:65:8:8:7バ体、一外捕:外藤3:95:6:12:7チャ×バ×体 ドリル電器 投:松倉138:140:120カ4フォ3、投:三木134:50:50スラ3カ4、捕:香本1:120:4:12:11PH盗×キャ、二:広田3:60:12:10:14 一番星自動車 投:阿畑136:130:150ナックル4シュ1変中、投:生駒139:140:20チェ3シュ1変中、三:杉本3:95:8:10:12、外:岡本3:70:12:12:12送○内 霊盟社 投:影浦140:120:120スロカ4重クサ、投:藤井143:120:40スラ2カ3シュ3、二:石毛4:40:7:8:11選、遊:谷4:40:7:9:11選 流星高校 投:阿久津139:100:90フォ4、投:堀145:120:30Hスラ4SFF1、二:大村2:50:15:9:9、外:中山1:30:15:9:9 全員が内盗バ するめ大学 投:乙女155:130:170スラ2フォ2シュ2ピ勝スロスタ尻、捕:九州5:120:8:15:15AHブ満、一:田中2:60:4:8:9サ、あと一人はランダム(外野手がでやすい気がする) 鬼が島分校 投:菅野156:50:100Hスラ2SFF2重、投:長井138:30:60フォ3重、外:佐賀7:220:14:14:12AHサ、外:川田3:120:4:15:6 大漁水産 投:後藤135:100:90カ1、投:八木124:120:30スラ1、捕:小倉4:180:12:5:3PHAH広強、外:大友6:170:11:4:3PHAH広強 青龍高校 投:三輪136:120:120カ3、投:川端130:80:20スラ2、一:滝本7:200:12:10:10PHAHチャ体広、外:町田6:140:9:10:8 橘商業 投:久方146:120:120スラ4フォ2、投:芝田120:90:20スロカ2、遊:佐々木2:90:10:11:12、二:篠原1:30:12:11:8 むつご大学 投、捕、一、二、遊、外:金村 >>6 参照 どすこい酒造 投:田村150:120:150カ2シン21逃スロスタ尻重速中、投:荒木148:70:40Vスラ4、一:本木1:150:4:5:5PH体強、捕:斉藤1:130:2:14:12体ブ強 あかつき大付属 投:猪狩守149:180:130スラ4カ4フォ3安ピ○リ○、投:馬場143:120:40スラ2カ3フォ3、捕:猪狩進4:65:12:11:13キャ◎AH選、三:林3:90:13:12:14 帝王大学 投:山口147:140:120カ2フォ7シュ1ピ勝、投:矢野145:40:20スラ2フォ2シュ7、二:上原4:80:12:10:12バ、外:山内3:80:12:15:14バ送○
14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 01:13:01 ID:bpXYL5RO >>1 乙 記念age
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 11:26:39 ID:19gqq1zX スマン途中で寝てしまった >>13 はまだ途中なんだ 糞見にくいがそのうち続きも書く予定
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 13:56:28 ID:z128eNWi >>15 乙、マジで乙
17 :冥球島 対戦相手別まとめ :2007/09/29(土) 14:42:23 ID:19gqq1zX 仏契大学 投:大豪月160:100:200フォ1シュ1逃一、投:福原144:70:50シュ1、捕:非道3:120:5:10:5左×三強、外:今村3:105:7:10:10三強 黒獅子重工株式会社 投:部長152:140:100スラ3カ3フォ7、投:係長130:120:30スラ2カ2シュ2、投:近藤147:90:20Hスラ7カ2、三:社長2:150:13:12:14PHチャ○体強、捕:課長6:90:15:13:15AHチャ○キャ○初 全員がPH満三強持ち(開き枠次第で変更有り。2回戦でするめなら、課長なしで近藤仲間とかだと思われ) 大東亜学園 投:鋼146:160:200カ5シン4、投:東条140:145:80スカ3カ3フォ2、二外遊:アンソン5:99:11:13:13PHAH、外一捕:ドナルド2:160:6:15:6PHAH アンドロメダ高校 投:大西151:100:230スカ4カ4フォ4シン4、投:渡辺150:120:10スラ1カ5フォ1シン5シュ1リ○、一:落合4:200:12:12:10PHAH、遊:五十嵐4:150:12:12:10AH内 聖皇学園 投:野球マスク155:220:250スラ6フォ4シン4一ピ○リ○、投:桐田145:140:170スラ4カ4フォ4、捕:金剛5:145:7:15:12サ逆広、一外捕:ネロ3:220:8:8:9PH (するめを選んでいるとマスク、桐田、片道、ネロ) キューバ 投:ゴメス154:100:150カ2フォ4シン2ピ重尻打短、投:スミス160:160:10カ7フォ7シュ7逃短、三:ウィン4:220:12:12:12PHAH広チャ初○、外:バルデス6:120:15:15:15AHチャ内○ 全員がAHPHチャ○持ち(むつご、するめどちらかを選んでいると、外:バルデスじゃなく、投:ローズ。両方なら投:ゴンザレスも) 裏あかつき大付属 投:アフロ猪狩157:220:200スラ4カ7フォ3シュ2安ピ○リ○重尻、投:馬場143:120:40スラ2カ3フォ3、捕:出口4:80:14:11:14キャ○PH強、三:林3:90:13:12:14
18 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 14:45:02 ID:19gqq1zX もうテンプレないよな? やることはやったぜ、いい加減リメイクしてくれコンマイ
19 :サクセス初期能力 [sage]:2007/09/29(土) 14:45:49 ID:19gqq1zX 投手の初期能力 ミート :2 パワー :20~29 走・肩・守 :各7 コントロール:100~109 球速 :130~139 スタミナ :30~39 ランダムで変化する変化量 確率 |スタミナ|コントロール|球速|特殊能力 19.9%| +0| +0| +0|なし 20.0%| +5| +5| +0|回復× 19.9%| +0| +0| +2|ランナー× 19.9%| +5| +0| +0|不眠症 19.9%| +0| +0| +3|ピンチ○ 0.3% .| 50| 120| 145|肩爆弾、ケガしやすい 0.1% .| 50| 120| 145|肩爆弾、ひじ爆弾 野手の初期能力 確率 |パワー|走・肩・守 |特殊能力 19.9%|50~59|各7以上で合計23|センス× 20.0%|50~59|各7以上で合計23|サボりぐせ 19.9%|50~59|各7以上で合計22|なし 19.9%|50~59|各7以上で合計23|カゼ 19.9%|50~59|各7 |センス○、虫歯、ムダづかい 0.3% |100 |各10 |ケガしやすい 0.1% |100 |各10 |センス○
20 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 14:47:51 ID:19gqq1zX >>12 のへび島は仲間にならないらしい 前スレ見逃してたorz
21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 16:35:10 ID:ACp+Qmm0 >>18 俺はリメイク反対 今のコナミじゃ駄作しか作れん このまま名作を汚さないで欲しい
22 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 21:11:43 ID:vQbzFmsi >>1 乙女 だが・・・スミスはシュートではなくシンカーでは?
23 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 21:18:04 ID:19gqq1zX >>22 うはw打ち間違いorz
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 21:19:25 ID:19gqq1zX Jane使ってる奴に言う 漏れのIDの上にカーソル乗っけるなよ、いいか絶対だぞ。どうなっても知らんからな・・・
25 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 22:17:58 ID:tc3pfsPe 大豪月って一発病もってたか? 逃げ球/威圧感じゃね
26 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 22:25:39 ID:vQbzFmsi >>25 だな
27 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/30(日) 05:29:31 ID:VAO/jMhr おお 情報が纏まってイイ感じになってますね お疲れ様です
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/30(日) 09:21:37 ID:mRJ+0I96 >>18 PSPのアーカイブが出れば… あっちのパワプロはサクセスがないから結構飢えてるんだよ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/30(日) 15:22:18 ID:YrxIN+S8 猪狩コンツェルンならオールA余裕
30 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/30(日) 19:47:24 ID:R1bric/p >>24 ヒント:ダブルクリック
31 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/30(日) 21:04:32 ID:7ivX4tPs >>29 むしろ99でオールAなんかできて当たり前でいかに能力MAX特能全部に するかじゃないの?
32 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 01:17:53 ID:Y96XKKZ+ 冥球島のほうが強い選手できるよね? 決定版だけど
33 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 01:48:17 ID:CFXCYh5A たんぽぽでも余裕 というか最終的にはたんぽぽの方が全国制覇しやすいんじゃないか?
34 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 01:51:46 ID:w2cO3F9m タンポポだと三年目にはプロチームもびっくりなチームが出来上がるからなあ
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 01:59:29 ID:qg3aD1tX 投手のオールAは結構難しい
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 10:58:58 ID:uMD5Sa7d 決のオーペナだけど、拙守選手のが打撃成績がいいのは気のせい?とくにパワーヒッター。 守備が13以上の選手は本数が伸びない、アベレージヒッターはあんま変わんない。 20回以上オーペナして 三塁守ミDパ200超走15肩9守10 外野守ミDパ200超走14肩14守15 でほか数選手で低打率30-30狙ってるけど、守備いいほうは25本行けば上出来、守備普通以下は10回は30本打つ。 これは補正?
37 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 14:55:23 ID:54YRZ4O+ たんぽぽは早いうちから指示できるし、サブポジ持ち作れるからな。
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 20:44:59 ID:zjINNfdf 冥球島クリア後に登録されるアレンジチームについて質問なのですが 二回クリアした場合の一回目クリアチームと二回目クリアチームを 混ぜて再編成する事って可能でしょうか? 当方開幕版です。
39 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 21:10:37 ID:CFXCYh5A ムリ 冥球島クリアデータで入れ替えできるのは ベースチームと同じチーム所属登録のサクセス選手だけ
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 22:48:04 ID:zjINNfdf >>39 残念、夢のドリームチーム作成できるかとちょっと期待してしまいました そんなに甘くなかったみたいですね(汗 レス有難うございました
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 01:55:21 ID:k6QNJN6T せめてこのゲームで黒木使うよ。・゚・(ノД`)・゚・。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 04:45:18 ID:LmBHXkf4 らくてん「おお、 くろき よ せんりょくがいつうこく を うけてしまうとは なさけない しかたがない そなたに もういちど きかいをあたえよう」 とかならないかね
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 12:04:11 ID:BWURfV4V ロッテも引退勧告とかじゃなくて戦力外なのか・・・ コーチとしてもいらんってことだね
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 16:24:12 ID:Gt2BwxAv >>42 ドラフトで右腕ばっかり取ってたからそれはなさそう・・・
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 17:29:41 ID:ukiGnelT 誰か武井田譲の入れ替えの意味が本気でわからないんだけど教えてくれない?
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 17:46:24 ID:zTXXzbOO ヒント:田井譲武
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 18:21:48 ID:ukiGnelT 有難うございます やっと意味わかりました
48 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 19:58:07 ID:WdrBzZne 真矢部復活イベント起こった場合にヒントがでるんだよね<武井田譲 この前ニコ動で見て始めて知ったよ…
49 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/03(水) 23:17:38 ID:vQFG5tJj むしろ真矢部ルートがTRUEENDか。 ふう、リセット繰り返してやっとアフロ出して倒せた。 官僚10-0(矢部死亡)→鬼が島10-0→どすこい10-0→帝王6-0→裏あかつき3-1→横浜2-1 投手 アフロ猪狩 馬場 山口 矢野 田村 荒木 菅野 長井 中嶋 藤島 初期 初期 捕手 出口 斉藤 初期 一塁 本木 初期 二塁 裏口 上原 初期 三塁 主人公 林 初期 遊撃 大倉 初期 外野 佐賀 真矢部 川田 山内 初期 初期
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/04(木) 00:22:42 ID:OltomiPg >>49 あれなんかパッとしなくね?
51 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/04(木) 07:58:21 ID:DvxJgnUu どすこいのせいだな。
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/04(木) 13:59:47 ID:0X+I3q6b 大漁の連中よりは使えるんだけどな<どすこい 斎藤は足が遅い以外は捕手として及第点だし、 田村もスロースターター以外は問題ないし
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/04(木) 15:32:02 ID:+Ewu/fsV 大漁の奴らはDHにしか使えんからな。 青龍って大漁と投手能力どっこいどっこいだな。これで決勝チームだったのか・・・。
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/04(木) 19:39:52 ID:A8VTCl/I 帝王だけどうしても打ち崩せないんだけど何かコツとかない?
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/04(木) 23:16:42 ID:+Ewu/fsV フォーク狙い
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/05(金) 01:42:26 ID:utGX45TO サクセス序盤でタフ度を上げる ランニング練習の時、 スタンダードスパイクを買っておいたほうが いい?
57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 00:11:04 ID:JU+WncEr スパイクは「敏捷」系トレーニング用では。
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 00:49:04 ID:mlGDZjJ/ 買って損はない
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/06(土) 01:09:11 ID:4DXMS9Z6 久しぶりにサクセスをやっているのですが、各々の攻略法をおしえてもらえませんか? どうしても、何回やっても猪狩でオールA(パワー170、他MAX)+特殊能力10個くらいになるんで 投手でも構いません
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/06(土) 03:10:23 ID:c4cjYSsh 涙が出てきた
61 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/06(土) 13:47:04 ID:gpDwtmdr >>59 野手はそこまでできてるんなら後は試合に勝ち続ければ余裕で200超える
62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 16:31:15 ID:EyIQRdL9 みんなどんな風に冥球島回ってる? 今流星 鬼ヶ島 するめ あかつきって回ったけどショートがいねぇ
63 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/06(土) 17:23:12 ID:1utYav05 ドリル→一番星→プロペラルート ドリルのかわりに鬼が島でもいいんだが、 香本のキャッチャー○は捨てがたい
64 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/06(土) 19:26:31 ID:uBC2pvCx 俺は1番→鬼が島→プラペラで自分キャッチャー 最終的にAAEAEにドナルドがなった時は感動したなぁ
65 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/06(土) 22:42:55 ID:8bCcdkog 矢部って一回戦勝ったあと死ぬの? セーブして2回戦始めに死なないの?
66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 23:09:11 ID:EyIQRdL9 一番星人気だね。アバタ以外強いのいなく無い?足早い奴以外
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 23:25:15 ID:8bCcdkog なんで久方の能力ひくいんだろ
68 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/06(土) 23:38:48 ID:g0/BSCmy 三木岡本は1回戦の癖に強いだろ。
69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 23:49:25 ID:EyIQRdL9 キャッチャー〇って冥球でつく?
70 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/07(日) 00:18:02 ID:gfeNsKRI 杉本と岡本は将来きたいできる てか1番星のくせに岡本以外足早いやつ仲間にならんよな
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/07(日) 00:24:11 ID:91f+rzzn >>62 ドリル→青龍→橘→暁が多かった 強いショート欲しいなら 自分をショートにすれば? >>69 決定版では付く
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/07(日) 00:45:11 ID:xmMU94jq >>66 プロペラルート行くとサードいなくなるからね あと一番星は全員それなりに使える能力値ってのも大きいかと
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/07(日) 02:02:30 ID:H2ZveNc6 二遊間無しで大東亜に挑む度胸がない 鬼ヶ島は行きたいし、一番目に選ぶチームがポイントだな
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/07(日) 12:51:56 ID:ovRMtP0N 岡本は最終的にABAAAぐらいに育つからな。送球○だし。 一番星で俊足選手入らないのは流星との住み分けかと思った。 アンドロは五十嵐よりALLA選手はいって欲しいと何度も思ったな。 というかチームによっては補欠の選手が入るからな。能力の高い補欠が。
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/07(日) 13:07:29 ID:H2ZveNc6 ウィンがいるのに林を使ってしまう
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/07(日) 13:16:37 ID:gfeNsKRI チーム能力だけみたらアンドロメダは聖皇より高いからなぁ 大東亜は鋼をスタミナ消耗させたら楽に勝てるよ 怖いのはアンソン、ドナルド、鋼くらいだから二遊間は初期メンバーでも何とかなるよ
77 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/07(日) 21:31:06 ID:EKq8uBn3 スタミナを切らせるは基本戦法だけど相手がスタミナAで絶好調だとこれはやりにくいからな。 粘るのも結構キツイし。
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 00:45:32 ID:fY6KGdNR サクセスの育成論語れるヤツいない?
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 01:17:56 ID:qAuCWDRE 野球マスク強すぎwwwワロタwww 一発病狙うって無理すぎww ヒット4本の貧打線www
80 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 01:32:31 ID:mJvRNfxM ここから久方スレ
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 02:04:20 ID:qAuCWDRE リスト100人に打たれてきたよ⊂(^ω^)⊃
82 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 07:59:22 ID:u48AB5KB 久方って猪狩に比べればたいしたことないし滝本を3球三振に打ち取った時は久方絶好調滝本絶不調だったんだろうな 久方ってパワプロ98ではサイドスローで野手能力はCBCBBだったのにな あとシュートかシンカーでも覚えてたら違っただろうに でも高校生でサイドスローで146キロスタミナBでコントロールDスライダー4フォーク2 CBCBBならドラフト一位間違いないだろう 猪狩や滝本が他球団から指名されまくってその外れ一位として
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 08:20:00 ID:KperN+g7 なんでプロペラルートっていうの?
84 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 11:05:17 ID:WxsnhqwA パワポケ参照
85 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 11:41:27 ID:/zhgdIhT 滝本をみて久方も期待できると思ってた時期が俺にもありました
86 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 12:26:42 ID:FRbcyoYW 町田と佐々木はそこそこ使えるけど、残りの選手がいまに、いまさんだからなぁ
87 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 15:35:49 ID:82VyAKIr 98のチーム弱いよな。 鬼が島は能力高いがCOMがイマイチだからそんなに強くは見えない。
88 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 16:48:00 ID:SKrNaSNQ 鬼が島は98にも出てくるが98のチームにくくられるのは心外
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 17:43:58 ID:qAuCWDRE アンドロメダも98だったよ
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 17:44:19 ID:El7d0YtE アンドロメダは5だろ
91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 20:51:01 ID:qAuCWDRE あれ?甲子園で出てこなかったっけ?
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 21:18:16 ID:u48AB5KB それ多分「通信科学」
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 21:22:25 ID:/zhgdIhT アンドロは98もいた気がするが… とりあえず98は久方、滝本、望月兄弟しか思いだせん 猪狩なんか限りなく会話ないし矢部君も最後チョコっと出ただけだし
94 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 21:47:19 ID:HvHHmtyn いや、いない。 98と5でかぶる高校はせいぜい最後のパワフル高校だけ。 それにしたって阿畑とかもいるし無理矢理出してるようなもので、 98は矢部や猪狩が出てくる本筋とは違う世界だから。
95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 22:37:13 ID:qAuCWDRE 通信科学wwwテラナツカシスww
96 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 23:28:29 ID:MKtClzvd 冥球島編のやる気は操作できんだろうけど サクセス本編のチームメイトの やる気はチームメイト評価に 比例するんだっけ? 桃井凛を早期にマネージャーにしたのに 自分以外不調だらけだったorz
97 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 23:29:39 ID:82VyAKIr 98は高校かなり多いからな
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/09(火) 16:53:21 ID:YWTrsczY 田畑農林とか大漁とか極端なの多すぎたな98は。
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/09(火) 18:59:48 ID:oOZZMPxB 98からだっけ? 自分非キャプテン時のvs大漁戦のスコアがラグビーなの
100 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/09(火) 20:57:59 ID:1+jF07nO >>97 そうだったのか……。 矢部くんの評価を上げてればチームメイト評価も勝手に上がるからあんまり気にしてなかったな。
101 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/09(火) 20:59:11 ID:1+jF07nO 安価ミス >>96 だわ
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 00:46:41 ID:f+76vGGD チームメイト評価=矢部評価 と考えていい
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/10(水) 20:42:52 ID:7lOp0C1R 7人目再現西武秋山がドラペナでやっと活躍してくれて嬉しかった。 何回オートで135試合回したろう…。いつも20本前後、20盗塁弱の男が…。 外国人設定と守備15→14が効いたかな。気のせいかな。 .289、38本、88点、29盗塁、100得点、130三振だった。 オナニーレスすみません。
104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 23:26:23 ID:1c41yyD5 >>99 22-25とかどんな草野球って話
105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 17:23:50 ID:gGQP9a/6 パワフル物産の仕事の割合はどれくらいがよいよ
106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 22:18:39 ID:lt7sP0Dm >>105 手持ちの攻略本だと、新人の雑用と商品1つか2つ完成させて 後はひたすら練習という手段がある。 ただし、これだとキャプテンになれないのがネック。
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/12(金) 02:21:33 ID:KQ77tKnM バットやボールは序盤から 買ったほうがいい? 給料アップや宝くじ当選などで 金に余裕ができてから 高性能のバットやボールを 買うほうがいい?
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 10:32:14 ID:5TDeJf0u そもそも素振り系練習はしないからバットはいらない。 野手はグラブ、投手はボールさえあれば事足りる 野手は結構グラブが壊れるとすぐ金飛ぶ
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/12(金) 16:08:35 ID:Hwcp0PWJ 費用対効果考えると特殊能力付くようなのは間違いなく買いだが それぞれ10が出現ラインだったか。 バンブーでAHPH狙いの素振りは有りかも知れないが拝んだことないし確率は… たんぽぽだと2年目は所持金1000円ずつしか増えないし貯金かなぁ? パワフルは相談猪狩は買い放題だけど結局バッティングセンターに使うほうが正解かな… それはそうとPHAHパワー200でもあっさり二軍落ちる俺は猪狩で野手作れない運命なのかな…
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 20:12:10 ID:+yC7audz AHパワー200←これでミート開いて打ったらかなりヒット量産できね? 特にストレートは流し、落ちる変化球は中堅より向こう気味でちょっと上目叩くと
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/12(金) 23:10:07 ID:5lv51QDg プロペラルートはいつもキャッチャーでやってしまうなあ。
112 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/13(土) 14:20:04 ID:FRX+/Rqu >>109 そこまでパワーあるなら全部強振に限る ミート打ちだと打球がのびすぎて全部ライナーになる
113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/15(月) 19:54:43 ID:ccWlLPb7 キューバとか守備がありえない動きするから、ホームラン以外で点とるのは不可能じゃないか
114 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/15(月) 20:18:36 ID:QAohfLOw
115 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/15(月) 22:52:54 ID:f+19OEqo >>113 ありえない動きでベースカバー入る前に送球しちゃうもんな
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/15(月) 23:13:01 ID:yTwE5ROS するめの鉄壁ぶりは鬼すぎる。 ライトゴロばっか、たまにセンターゴロ('A`)
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/16(火) 19:03:33 ID:ly+pRey/ 確かに、しかもチーム能力も低いから俺の中では勝ちにくさは、キューバ>>>>するめ>>その他 だな 個人的に聖皇よりやりにくいし
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 19:47:36 ID:F1bd3AqZ するめは強振せずにミート打ちに撤退したらポテンヒット簡単に点とれるよ。やってみ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 23:22:09 ID:Ocp1HVd9 99決定版~2001が俺の中のベストパワプロなんだが PS2だとどれが操作感覚は近いかね? 遊ゴロ→歩きながら溜める→余裕をもって一塁に送球 この辺のバランスが妙に好きだった ちなみにマルチです
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 23:57:00 ID:t+AnAcKU キューバは弱くない? ゴメスがしょぼい
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 00:12:31 ID:7jZ8gkCa >>119 7
122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 00:49:24 ID:NvheiylE 「7が糞だったからそれ以来買ってない」 を書き忘れた。スマソ
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 01:53:29 ID:77n7mppJ http://www.uploda.org/uporg1068782.jpg
124 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/17(水) 21:52:19 ID:p+lQvX5f >>120 あいつらにはそれ以上に打撃力あるからヤバイ
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/17(水) 23:38:26 ID:IUwl9/Bg うはwww官僚通って大倉先輩スタメンで使おうと思ったら以外に伸び悩んで五十嵐が最終戦でミート以外オールAになりやがったww 鬼が島にしとけばよかった・・・ 官僚0-10(3回コールド) 一番星0-10(3回コールド) 大東亜10-0(3回コールド) アンドロメダ3-1 聖皇1-0 西武1-0(10回) 1 捕 GG佐藤 AAAAA AH キャッチャー◎ 満塁男 2 右 アンソン ACBAA 3 遊 五十嵐 CAAAA 4 一 落合 CABAC 5 指 ネロ CADDD 6 三 杉本 CBBBB 7 左 矢部 ABACD 8 二 裏口 ABCCB 9 中 岡本 ADAAA P 投 野球マスク 大倉 BBDCA ドナルド DAEAD 金剛 CAEAB 初期選手にパワーBとか走力Bとか肩Bとks守備Aとか上がらなくていいから・・・。
126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 00:24:37 ID:hYlrjjaU サクセスメインの>>1 こそゆとりだな 関川のミートがAってだけで決定版が買い
127 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/18(木) 01:22:39 ID:crS6RvmK >>126 あの年の中日は強かったな。
128 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/18(木) 13:26:03 ID:RqhNNw5G このスレ冥球島の話しか盛り上がらないのな
129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 13:58:39 ID:/cSMdM6H 進UZEEEEEEE!!!!! 順調に行ってたのに試験前日にトスバッティング付き合わされて脱臼。キャプテン剥奪
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/18(木) 21:47:13 ID:WAPAV3AN スレ違いなのはわかるけど、このゲーム『積極打法』とかのコードってないのかな? 投球フォームのコードは見つけることができたんだけど、一つ見たことないフォームがあるんだけど、UFO投法なのかな? 改造板に入れないのでこちらに書かせていただきました
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/19(金) 21:11:50 ID:Tf97pXCA 改造までは手出してないなぁ・・・ あと誰も突っ込んでないけど、開幕版でも冥球島編でキャッチャー○つくよ あと次回以降のテンプレもどきに投手のもキボン 過去スレにあった気がするけどdatよめないので
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/21(日) 18:29:43 ID:J+DOGGRe 誰かパワプロ99の滝本の能力の詳細わかる人いますか?
133 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/21(日) 19:27:23 ID:7Q8e9vLZ ライトゴロはまだわかるとして、99はレフトゴロまで起こるんだなw >>132 >>13 じゃだめなのか?
134 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/21(日) 19:57:01 ID:TN2vjqce そんなの読んでないんだよ、こういう質問する人間は。
135 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/21(日) 22:59:07 ID:TnG2g33r 本当橘雑魚いよな、98でもそんなに強くなかったけど99で更に弱体化。 橘選ぶぐらいなら1回戦で霊盟社選んだ方がマシだろ。 というか仲間になる奴はそのチームで雑魚ばっかなんだよ!! 霊盟社は他のやつ強い。
136 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/22(月) 06:11:39 ID:fE3R58a+ こういう人間も読んでないよな 自分の考えをぶちまけてスッキリ見たいなやつ そういう猥褻物陳列は多人数が視姦してくれるところでやればいいのに ごめん猥褻物陳列って言いたかっただけですゴメンナサイ 俺もかばた君味方にしたいです
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/22(月) 12:16:48 ID:deYgohep 98の時の久方 ミート4 パワー120 走力10 肩力12 守力12 パワーもチームで一番だったんだなぁ
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/25(木) 00:24:30 ID:T69Y/YWp 猪狩コンツェルン(特に投手)で育成する場合 カネが余りがちになるけど 絵美里とか彼女候補との デート費用に充てたほうがいい?
139 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/25(木) 08:50:32 ID:nUldM1ks 決定版で威圧感取りたい場合でもない限り、 絵美里しか出ない猪狩でデートするのは効率が悪い。 バイトもなく給料以外で収入がほとんどない99の金は 必死で稼がなくていい反面必死で使わなくてもいい。 野手は高額道具を取っ替え引っ替えして、 投手もイエロー加工と合宿用に高額道具買えば、 どんなに余っても無理矢理それ以上金を使おうとする方が無駄だ。
140 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/25(木) 16:53:20 ID:YrYH5NPK たんぽぽでは宝くじを1回は当てておきたいところ バーチャプロに出す金すら足りなくなる
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/25(木) 17:50:04 ID:D4EE2eXk 昔雑誌で見たんだが、投手で変化球伸ばすには神社で変化球ばっかりしたほうがいいのか?
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/25(木) 20:24:39 ID:dgklUA86 そらそうよ
143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/25(木) 23:14:38 ID:dry5VDhx 自分野手でやるときのオススメのピッチャー教えてくれ。 さっきキューバに6対5で負けた。 乙女があまり成長しないんだ。 自分野手だと五回戦がマジで難しい。
144 :138 :2007/10/25(木) 23:27:26 ID:jNaYzzf8 >>139 絵美里以外デート無理なのかorz >>143 猪狩兄弟 キャッチャー◎は大きい
145 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/25(木) 23:40:19 ID:y9nMrh80 スロースターター持ちの乙女先発させるなよ・・・
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 08:16:43 ID:DpVweX8l ありがとう。今度あかつきルートでいってみる。 自分投手だとクリアー楽勝なんだけどなぁ
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/26(金) 08:56:44 ID:1vJhkJzn 神社はタフ度が高ければ怪我しないんだよな? 逆にバッセンは怪我するんだっけ? パワフルだと一度レギュラーになったらメンバーに外されることとかないよね?
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/26(金) 12:14:54 ID:ms8ckKDk プロペラルート以外だと使えるやつって猪狩くらいだしな
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/26(金) 13:11:08 ID:/aDNbndu 最近買い戻して8年ぶりくらいにやってるんだけど5回戦でいつも負けるorz 野球マスクの失投狙いなんだけどその失投にタイミングが合わないとか。 キューバにも基本待球策でバテたトコをおいしくと思うけどすぐにスミス降臨→かすりもせず。そして一発に沈む。誰かゴメスの攻略アドバイスを。 主人公投手です。
150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 13:56:49 ID:DpVweX8l ゴメスはひたすら失投狙い。スミスはあんまりでてこないよ、他のカスピッチャーがでてくるのが多い。 自分投手だと抑えるのは楽勝じゃないか?
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 14:02:37 ID:Bb3jiJ2f 前野球マスクに勝ったが奇跡だったな
152 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/26(金) 14:14:25 ID:Tx2hue7J ゴメスは直球捨て変化球と失投を一発長打狙いで3~5点は安定して取れる どちらにも合わせようとするからタイミングがずれるのであって 初めから変化球のタイミングで待っていれば何回も振ってりゃ数打ちゃ当たる
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/26(金) 15:50:05 ID:9E8Ef1J2 ども>>149 です 変化球狙いは得意なんでまた挑戦してきます
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/26(金) 16:47:22 ID:dGHn37oO スミスって何もしなくても勝手に四球連発して自爆してばっかりな気がするんだが
155 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/26(金) 22:01:17 ID:i77Wu3YE 十字派の俺には失投狙いはキツイ… ゴメスはカーブorシンカー、マスクはスライダーを狙い打つ事が多い フォークはくると思ってても打てないorz
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/27(土) 00:08:28 ID:JLcOHIdV 俺も十字派だが、ゴメスは外から内に入ってくる変化球と失当に狙いを絞る 内から外はもちろん内から内の変化球とストレートは捨てた方がよいかもしれない 自信のある人はスタミナ切れとそれに乗じて四球を誘う手もあり(絶好調だと厳しいが) 後はスロースターターと尻上り持ちなので早い回に点を取っておくことも頭の片隅に入れておけばおk
157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 01:12:45 ID:ZXnA90BF 冥球のキューバ戦は なぜか町田が活躍する
158 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/27(土) 07:00:36 ID:+FnJOdGv ゴメスはスロースターターは持ってないだろ
159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 18:17:47 ID:lBeVlUUV キューバ戦失投で打たれた一発に負けるなんて…。・゚・(つд∩)・゚・。
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 00:50:02 ID:CchvBwy2 絵美里の評価を上げるには 1人でとまり木に通い続ければいい? それとも絵美里と遊ぶコマンドを選択?
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 01:20:11 ID:Dw2uB/hq スロースターターと尻上がり持ちは乙女だお(・ω・)
162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 02:44:09 ID:pIznxXTU あぁ~むつごルートでキューバに3対5で負けた。金村初回3失点。キューバはプロより強いわ。 ただプロ戦はストライクゾーンがないからボール球ばっかり打ってしまう
163 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/28(日) 09:05:07 ID:mCuxerIv ゾーンなしに慣れてるとプロ戦はかなり楽に感じる
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 00:52:24 ID:KfKJIjFt ボール落下地点表示なしはツライ
165 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/29(月) 03:34:59 ID:T8BrJcoG キューバは変化球多投でかわすよりストレート主体で押すほうが三振とりやすい気がする。 ゴメスはフォークかカーブどっちか1つに絞ればなんとかなる。
166 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/29(月) 15:04:58 ID:BteM6z5e >>160 とまり木に何回か通って評価上げないと遊んでくれなかった希ガス
167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 20:19:12 ID:RIsykPXn 久しぶりにやったらストレートはやすぎワラタ よく当時の俺クリアしたな、コレ
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 00:31:43 ID:2UaBeYwW >>166 嶋田先輩に紹介されて絵美里と遊ぶコマンドが 出現してたんだけど、マイナスイベントになるんかな。
169 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 21:06:50 ID:4viVW4hm ニコニコとか見てると全然余裕でクリアできそうだな 冥球島って。14と比べたらかなり簡単そうだし
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 21:54:23 ID:TeEWogjI >>169 ここじゃ釣れませんよ
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 21:56:27 ID:IelZVYzJ そもそも釣りになってない。
172 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 23:08:23 ID:b2ALET+M 14のストレートは打ちにくいな、99のストレートは威力あるな
173 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 23:28:01 ID:It9K5SNK 99決たんぽぽで凛を彼女にしたけど 突然別れを告げられました。 月に1回はデートしたほうが良かったの?。
174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 02:15:55 ID:7SuWeabV 右対右 左対左 のスライダーが打てない。痛烈な内野ゴロばかりだ。右対左 左対右 なら普通にホームランなのに。 これって仕様じゃないよな? あと、牽制でスタミナって減るの?
175 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 17:45:55 ID:3n+x4Yku 確かスタミナポイント(先発はスタミナ×2ってやつ)だか忘れたが1だけ減ったような気がする。
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 20:59:10 ID:ybQmYu4r 減らん
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 22:49:04 ID:LVT5zU9k 嘘、減らないの? パワプロに触れて早十数年、減ると思い込んで生きてきたのに・・・ まぁPS2になってから見切ったけど・・・ でもホントに減らないの?ってことは牽制ってノーリスク?
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 23:32:23 ID:tSbl3M+v 牽制を極めるなら 牽制○・送球○を取得し 球速・肩力を上げる
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 23:35:53 ID:+WK5MmBb 球速も?
180 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 00:40:22 ID:bfNAhS0Y 初めて冥球島やったんだけどアクメドは?
181 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 02:28:39 ID:hl8A0i+X >>177 悪送球をリスクに入れないなら
182 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 02:44:12 ID:/LBsj0xw 目にもとまらぬ 早わざで~
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 06:15:38 ID:RD4DgH9m 99の冥球島は簡単だけどな 全部コールド勝ち出来るし >>180 ポケのほうにはいた奴だっけ? 数人くらいポケにはいたけど冥球島には居ないみたいなのはあるな 黒獅子やキューバも6から選手名変わってる奴いるし
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 08:42:11 ID:trd4l4Or 6にキューバは出ねーよ。
185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 10:39:53 ID:ruHcsJr0 テンプレでは開幕版のほうがいいと言っているが、決定版のほうが冥球島の難易度低くてよい
186 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 12:31:07 ID:yQoK1GdT えーと…
187 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 13:14:54 ID:+JpYYH0e ホームラン競争で王と衣笠を出すことができました つーかパーフェクトむずいなぁ
188 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 14:38:51 ID:7+bM+dwR アクメドってへび島だろ。能力同じだし。 へび島の所に別の奴入ってるし。
189 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 20:14:57 ID:thiC3pOW >>177 減りません
190 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/02(金) 20:32:24 ID:am6BK1fv 牽制ってスタミナ消費しなかった? パワポケ1ではスタミナを1消費しているから、同時期に発売のパワプロ99も消費していると思った。
191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 00:30:37 ID:vpIKTm4z センス○とセットで付くムダづかいを 早期に確実に直すには 公園に出かければいい? 嶋田先輩に忠告されて直るランダム(?)イベントは ショートカットONにしないと起きない?
192 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 00:48:00 ID:kYgJsrJ5 早期に確実なら、2枚ワザ使った上で公園に行けば?
193 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 06:11:37 ID:oke8Zies 猪狩だと起きなかった気がする>無駄遣い除去イベ 自力は公園であってる。ちなみに治るときには体力とやる気回復しない。 浜辺で治るのは弱気だっけ?
194 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 06:35:07 ID:vBWikguh まあ猪狩なら治す必要も特にないしな。 野球道具買わなくてもオールMAXいくし、 適当に野球道具買って、絵美里と付き合って、 バーチャルプロやりまくってもお釣りがくる。
195 :191 :2007/11/03(土) 09:55:24 ID:LyMUWJxS サンクス。 最近たんぽぽばかりだったからね。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 18:48:50 ID:xOKcxm1Z このゲームエミュでチートセーブ出来ないんだな 冥球島は2枚技以上は実力でやれと・・・ 偶然だろうけど名作過ぎるだろw
197 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 19:14:46 ID:sk2SHz+G 決定版でHスラおぼえて、シティセンター行くと、初めてのスライダーが出てくる。 これバグ?Vすら覚えたいんだけど… 矢部に頼るしかないのか。
198 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 21:25:13 ID:ZLl0AzV3 バグではない
199 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 21:40:28 ID:sk2SHz+G マジ?Vすら出る?
200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 23:34:26 ID:dqG9XC16 猪狩コンツェルン一軍キャプテン時に 二軍落ちや入院したら 二度とキャプテンに戻れないのか?
201 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 23:43:20 ID:sk2SHz+G VスラでたYO!! >>200 ムリっしょ
202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 00:13:23 ID:0WJTkK4U >>201 無理なのか! キビシ~!
203 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/04(日) 02:11:27 ID:fHtwzlQN >>194 まあ 、適当に、絵美里と付き合って、 やりまくってくる。
204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 02:22:40 ID:pRVeM2yO たんぽぽで突然解雇されたのだが 業績を停滞中以下のままにしておくと 解雇の可能性が毎週あるの?
205 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/04(日) 20:11:27 ID:46ohm+Ai それ普通に11月ので解雇になったんじゃないのか? 二年目にそれで解雇されることはまずあり得ないけど、 一年目は停滞維持程度じゃ仕事が足りないぞ。 一年目の11月2週にクビになったのなら間違いなくそれ。 その週以外で、倒産したのでもないなら、バグか何かじゃないの、 少なくともそんなシステムもイベントもない。
206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 23:52:11 ID:F3Tmk9LC >>205 さんくす たぶん1年めでした
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 09:16:01 ID:DVsqXuyU 十字でしてる人いる?あかつき相手だとカーソル追いつかないんだよな…
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 12:17:34 ID:PqZLx6We 俺は十字派だけど暁は点取られる事はあんまりないから変化球狙いでいけば打てるよ
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 21:29:53 ID:AuPu+r7a 俺にも以前、「ミット移動無しなんて打てねぇよ」とか思ってた時期がありました
210 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 22:07:31 ID:N8pyNCcb 99ってもしかしたらケガ率1%でもケガする仕様? それともオレのがバグってるだけ?
211 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 22:15:38 ID:PLsP1aU1 99は1%で怪我はそんなにないと思うけどな。 98ではよくあったけど。 まあ99でもあり得ないってわけじゃないが。
212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 22:24:19 ID:N8pyNCcb >>211 すぐにありがとう。 ここ数時間の間に脱臼、捻挫一回ずつしてしまって疑問に思ったんだ。 オレってかなり運悪いな……
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 22:25:54 ID:N8pyNCcb sage忘れた……すいません
214 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 23:34:26 ID:2j5/VFLq この頃のサクセスは、故障率は「練習実行後の体力・タフ」から計算された 故障率なので、故障率1%と表示されている時でも、たとえばノックして、 直後にノックにカーソル合わせて故障率を見て20%だった場合、本当の 故障率は20%ということ。らしい。 最近は、多分9くらいからは表示された故障率で計算上では合ってる。 でも表示が2%以上だとよくケガする・・・orz
215 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 00:15:39 ID:GkooMjdy らしい、って有名な話だぞ、それ。 まあ実際怪我をするのは練習コマンド実行後だから 真の怪我率は実行した練習分の体力を消費したあと計算されるのに、 怪我率「表示」を目にするのは練習コマンドを押す前だから、 そこにズレが生じるってことだな。
216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 00:42:44 ID:DV62uYwu なるほど。いろいろとありがとう
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 01:25:10 ID:BVAOBSH6 開幕版だがカンスト普通にするよ。ドラペナでスタミナあげまくっても野球マスクのスタミナMAXのままなんだが。 テンプレにはカンストしないってあったんだが、俺のがおかしいのか? あと、味方がホームラン何本打っても自分ピッチャーで一発病つかないよ。10本以上打ってもつかないよ。中古で買ったやつです
218 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 02:47:07 ID:WI7vqGE9 >>217 俺の場合はカンストしたな。それで表示が(255)から(--)みたいになって、更にそのまま進めたら(0)になった。
219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 10:41:47 ID:Qdku6CRV アフロ猪狩欲しいよ
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 11:53:45 ID:N90tiAle 決定版ならドラペナで255→0になることはない。 さらに威圧感も付く可能性がある(といっても抑え投手ぐらいしか役に立たんが) さらに冥球島の難易度が緩和されているし。 開幕版決定版両方持っているが決定版ばかりプレイしている。 開幕版の冥球島は難しすぎる。
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 12:47:01 ID:DV62uYwu 緩和っていってもセーブから出来るか出来ないかじゃないの? CPUのレベルも変化してる?
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 13:22:25 ID:NVJ4PxH9 決定版はキューバや聖皇のミットが見えるようになってるんじゃなかった?
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 14:51:15 ID:DV62uYwu なってる…… これは難易度全然違うな
224 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 16:42:32 ID:zwSJckbZ だからあれは緩和しちゃダメなんだよ
225 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 17:03:39 ID:EfwNtQNg 決定版の冥球島でミット見えないのはプロ戦とあかつきぐらいか? あとリセットOK(セーブしていれば)なのも大幅な緩和だな。
226 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 17:29:56 ID:DV62uYwu セーブはいいにしてもミット移動ありは大幅なレベルダウンだよな
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 18:04:11 ID:4odQROpY 猪狩野手は、 ランニング→2軍昇格→バーチャプロ中心回復はストレッチ→1軍昇格バーチャプロ、ノック系、精神系 でおk?
228 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 18:19:36 ID:8m5Cjnqp それでいいけど、猪狩はバーチャルプロ要らないぞ。 最後泣けてくるくらい技術が余る。 まあ使って損はないし間に挟んでいけばいいけど。 一軍昇格後はタフ回復も兼ねて、 筋トレ系で筋力稼いでバーチャルプロの技術の無駄を減らしてもいい。 それと、二軍の間はバーチャルプロがなくならないように 一回バッティングセンターに行っときさえすれば、 秋の試合からスタメンで出られるように ノック系中心で監督評価を上げておいた方がいい。
229 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 18:56:31 ID:ag7U+KTy >>215 らしい、ていうのは、表示されるケガ率よりもケガする頻度の方が 明らかに高い(気がする)ってこと。 結局、練習後も故障率1%維持できる体力でなけりゃ練習するのこわいし。 2%以上の故障率は信用ならん。
230 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 18:58:17 ID:4odQROpY >>228 サンクス。 あああああ進うぜええええ。回復しようと思った時に出てくるなよ!!!しかも強制!!!!!!!!
231 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 19:16:42 ID:8m5Cjnqp >>230 あれはバランス崩壊気味の猪狩コンツェルンの、 数少ない罠だと割り切るしか… >>229 サクセスは昔から基本1%でしか練習してはいけないゲームだしなw でも、6で仏契なんかやってると、いくら地獄ノックとは言え 体力もタフもMAXの状態から二回やるだけでも結構ビクビクものだし、 そんなのから比べたら99なんて全然怪我しない方だと思うよ。 近距離ノックがちょっと危ないくらい。
232 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 19:21:40 ID:4odQROpY まあ、猪狩のデメリットはサブポジ付けられないぐらいだな。
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 22:25:45 ID:ag7U+KTy >>230 「兄さんのライバルは僕が潰す」 >>231 知ってるか知らないか分からないけど、どっかに書いてあったことで、 (開発者インタビューかなにか)PS版と64版は明らかに難易度が違う。 PS版はヌルくて64版はムズい仕様らしい。
234 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 23:33:38 ID:9y8PUO/C カンストって何?
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 23:34:50 ID:4odQROpY キャプテン猪狩に取られてやる気無くしたからやけくそで進の練習付き合ったら広角打法げとw
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sageカウンターストップ]:2007/11/07(水) 13:02:36 ID:VlP5wLeB >>234 カンガルーストップの略 高い策や壁、用水路などを利用して、カンガルーを道路や公共の土地に侵入するのを防ぐためのシステムさ
237 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/07(水) 13:22:41 ID:tT4+kP9c マジレスイクない
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/08(木) 00:37:32 ID:SqfDwfvr バーチャルプロって何さ?
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/08(木) 12:43:37 ID:UqM/oeHi 出かけるで行けるバッティングセンターのマシンの一つ。 最も効果が高く、最大で、体力たった-15で筋力・技術+30の優れもの。 しばらく通ってると出来るようになるがサボってるとまたなくなる。 彼女とデートで行くと体力まで回復と反則的な効果になる。
240 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/08(木) 23:28:47 ID:ISZ8p25K >>239 サンクス 自分で打撃操作できる? 作成キャラが投手なら行かないほうがいい?
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/09(金) 00:03:17 ID:UqM/oeHi そう言う質問する前に自分で出かけるコマンド使って バッティングセンターのシステム確認しろよ… バッティングセンターはミートとパワーの値から マシンそれぞれに固有の計算式で打てる確率がはじき出される。 投手は野手能力も高くしたいときは重宝するな。 元々不足気味な筋力も入って野手技術が入るから。 単に筋力稼ぎに使う手もあるみたいだが、 俺は筋力も変化球も神社やりまくってる方が 全体的に効率がいいと思ってるから行かない。 野手でも絵美里で威圧感狙わない限りあまり行かない。
242 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/10(土) 14:31:47 ID:qoLz/RCP 冥球島のするめ大学は最後の一人はほとんど外野手が仲間になる。 天王寺が仲間になると一番ありがたい。
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/10(土) 16:48:49 ID:Y6eG4pVE 村雨最高や!
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/10(土) 22:58:56 ID:QosoRzEr 天王寺>球三郎>村雨>>ザンス>鮫島>猿
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/11(日) 09:16:13 ID:6S49N8KK でも猿はムード○があるよ
246 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/11(日) 11:18:11 ID:gtmiy5J5 サードは一応貴重だから鮫島を上にした。
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/11(日) 12:08:29 ID:Wn3eqawy サードが貴重・・・
248 :名無しさん@お腹いっぱい。 [age]:2007/11/11(日) 13:42:33 ID:/T/kQEgZ >>246 ルートにもよるがサードは過剰になりやすい。 キューバや黒獅子にいいサードがいるし一番星も成長次第ではかなりよくなる。 するめに20回以上勝っているが、すべて外野ばかり仲間になる。(多さは 天王寺>球三郎>村雨の順) 官僚→鬼が島→するめ→あかつき→キューバでやることが多い。
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/11(日) 17:48:52 ID:gtmiy5J5 あかつきの3月の強化合宿は鬼門 なんだ今日の練習の態度はーー!!!→脱臼2軍落ち
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/11(日) 19:43:05 ID:9tVuIO8C あかつき? 3月?
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/11(日) 22:03:51 ID:gtmiy5J5 間違えた猪狩だった。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 00:35:37 ID:et7PnjGt 合宿前にまとも体調管理しとけばしごき一回程度では怪我しない。 まあ時々しごき→しごき(何とか怪我はせず)→今日は特訓をする!→ウッ のコンボかましてきやがることもあるがな。
253 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 12:14:52 ID:8lYJ9dr7 しごきは連続で発生する危険性があるから困る しかもそこで睡眠イベントが発生しよく眠れなかったら・・・
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 12:29:53 ID:RxOQZCrS 誰か開幕版の冥球島対戦チームのCPUレベルのデータ持ってる人いない? 決定版の方は分かるのでどこがどう変わってるのか比較したい。
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 15:32:35 ID:vhhcfRfe >>252 2回目ね、PNFは気休めにしかならないな。5みたいに途中で倒れてくれればいいんだがな。
256 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 19:00:47 ID:2TTdH5p0 >>254 後で書くから待っててくれ
257 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 13:22:58 ID:46ES1bv0 5回戦は4チーム共に 投球・走塁・監督はパワフルで打撃・守備は強いだったと思う。 決定版はどうかしらん。
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 18:10:51 ID:wNG0uUMp 攻略本に載ってる奴、左から順に投球、打撃、守備、走塁、監督 白鳥学園 弱い 弱い 普通 普通 普通 聖マリアンヌ 全部ぷぅ- 官僚 弱い ぷぅー 普通 強い 普通 極亜久 弱い 強い ぷぅー ぷぅー 弱い ドリル 強い 普通 弱い 普通 普通 一番星 普通 普通 普通 強い 普通 霊盟 普通 弱い 普通 普通 普通 流星 普通 弱い 普通 パワフル 普通 するめ 普通 普通 普通 強い 普通 鬼が島 普通 普通 弱い 弱い 普通 大漁 普通 普通 弱い 弱い 弱い 青龍 普通 強い 弱い 弱い 普通 むつご 普通 普通 普通 強い 普通 大東亜 強い 強い 普通 強い 強い 仏契 弱い パワフル 普通 弱い 普通 どすこい 弱い パワフル 弱い 弱い 弱い 橘 強い 弱い 普通 普通 普通 あかつき 強い 強い 普通 強い 強い 帝京 パワフル 強い 強い 強い パワフル アンドロメダ 強い 強い 普通 強い 強い 黒獅子 パワフル 強い 強い パワフル パワフル 聖皇 パワフル 強い 強い パワフル パワフル キューバ パワフル 強い 強い パワフル パワフル 裏あかつき パワフル 強い 強い パワフル パワフル プロ 全部パワフル むつご
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 18:12:04 ID:wNG0uUMp 一番下は関係無しね、間違えて書いてしまった。
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 18:15:14 ID:mjduQb+x >>258 黒獅子から下の文字が曲がって見えて酔いそうだw
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 18:31:43 ID:tkG1zA+K おいおい帝京大学出世したな・・・
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 18:35:39 ID:wNG0uUMp ちなみに6に出てたチームの強さ 官僚 普通 弱い 強い 普通 弱い 仏契り 普通 普通 弱い 弱い 弱い むつご 普通 強い 強い 普通 パワフル 帝王 パワフル 強い パワフル 強い パワフル 黒獅子 パワフル パワフル パワフル 普通 普通 間違って帝京になってたw帝王なのに・・・
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 18:40:31 ID:wNG0uUMp ってするめがいないwよく間違えるなぁ・・・ するめは 強い パワフル 強い 強い 強い なんか全体的に6より弱体化してるなぁ。
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 20:54:19 ID:93OHmKrF 6と同じ強さで出されたら俺3回戦あたりの戦力でするめやむつごに勝てる気がしないぞw でも99でもするめの守備とかはとてもじゃないが普通には思えないんだけどな
265 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 21:49:33 ID:7J89DKO/ >>258 わざわざ乙、参考になったよ。 決定版と比べると5回戦の難易度がかなり変わってるな。ヌルいと言われるわけだ。 ttp://metapawa.hp.infoseek.co.jp/pawa99/pawapuro99.html ここの隠しページに決定版のレベルが載ってる。
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 22:45:28 ID:wNG0uUMp まあ走力や守備力が高いからCPUレベル以上の強さに感じるんだろうな。 官僚が64より大幅に弱体化しててほっとした。 あそこは64だと抜けそうな打球も捕球しやがるし。
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 23:17:07 ID:eQR75/aY 仏契は6より強化されてるな、特に守備とか。 あとアンドロメダも、9ほどじゃないが結構本気だな。
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/14(水) 00:01:35 ID:X0+025PY 仏契はピッチャーが大豪月様じゃなければ 投球はよわいだし長打打ちまくって終わりだろうけど、 大豪月様相手にそれはちょっと無理だもんなぁ。 アンドロメダは5のときが見かけの割に弱すぎたから割と強く感じる。
269 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/14(水) 10:30:26 ID:lVFZoYZj 決定版の裏あかつきだけ5回戦でなぜ難易度落ちていない?
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/14(水) 14:49:20 ID:vjhHIvrC 打撃のパワフルが強いに変更されたのが何チームか・・・。
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/14(水) 17:08:44 ID:8WBAag0o >>258 もテンプレに追加だな。
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 00:33:19 ID:oUQFtrZc チーム力を6段階評価(A~F) 打撃 走塁 守備 投手 総合 白鳥学園 E C D E E 聖マリアンヌ F F F F F 官僚 F D C E E 極亜久 D E E E E ドリル D C D C D 一番星 D A C D C 霊盟 E C C D E 流星 E A D D D するめ C B A C B 鬼が島 B D D C C 大漁 A B F F E 青龍 B D D E D むつご C B B C C 橘 D C C D C 大東亜 C C C B B 仏契 C E D D C どすこい A F E C C あかつき C C C B B 帝王 C C B B B アンドロメダ A A B A A 黒獅子 A B B A A 聖皇 A B B A A キューバ A B A B A 裏あかつき C C C A A
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 00:48:39 ID:VuJglrpv サボりぐせを治す方法ってありますか?
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 00:54:43 ID:cdyAo1M5 アンドロメダは普通にAじゃないだろ?大西はミット見えるし失投だらけ、守備は動き微妙だし。 打撃はどすこい>キューバ>アンドロメダ だな。
275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 01:01:51 ID:cdyAo1M5 すまん、チーム力だからCPUレベル考慮してないんだな。すまんかった
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 05:05:48 ID:LM4faWjK 矢部に無死一二塁でのレフト前ヒットをトンネルされて最終戦で負けたぜ! ファーストで使ってた川田に二塁送球させたら左中間をぶち破られて負けたぜ! けん制の意味をこめて三塁手に二塁送球させたら右中間をぶち破られて負けたぜ! ほんとここというときにエラーが起こって困る。 特に送球エラーの被害がひどい。ファミスタみたいになる。
277 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 08:10:10 ID:aeZxSx2T チーム力なら霊冥は6人が走力Aじゃなかったっけ?
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 11:56:34 ID:zwQdBaDF >>272 別に主観は貼らなくていいよ
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 12:09:15 ID:skX8+zID >>271 決定版のやつもテンプレに追加したら?
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 12:52:34 ID:pWVocK6W テンプレ追加はいいけど帝王に直しとかないとw
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/16(金) 22:01:36 ID:F2nvI8IK 真矢部って能力どんな感じですか?
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/16(金) 23:18:09 ID:PizSzjfB 矢部ってパワーが伸びにくい気がする。
283 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/17(土) 08:05:11 ID:OsKFsDV3 >>281 過去ログ嫁 >>282 矢部が、というより冥球島のチームメイトはパワーが他に比べて伸びにくい 矢部のパワーの初期能力は一般と変わらないから、Aのはなかなかのらないだろうな
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/17(土) 09:46:06 ID:fEfWIcwr 矢部がパワーAになったのは少ないなぁ。 殆どがBかCで終わる。
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/17(土) 10:36:02 ID:0iRX5IyU 決定版になっても5回戦の中で裏あかつきだけは難易度低くならないな。
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/18(日) 20:19:43 ID:RPA3/M+V 流星の中山がパワーBになった時は噴いた
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/19(月) 14:30:44 ID:U6zQn+u5 昨日やったけどアンドロメダ相手に22点も取れたw 投手が不調の上に分かりやすい所に変化球投げまくるし。
288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 18:03:51 ID:dIIiSmuI 相手先発投手が不調でくることなんかあるのか?
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/19(月) 18:14:53 ID:YcBao9Nw 過去レス読んだけど、皆さん恐ろしくやり込んでますな ドラ優勝記念に99決で『神主+広角』選手作りたいんだが 美鈴の誕生日プレゼントで広角打法取得した人いない?詳細教えて それにしても競馬板住人も多そうだし、なかなか良スレだね
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 18:46:35 ID:kcsA87gG 不調はなくね? 最低でも普通はあったはず
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/19(月) 20:54:29 ID:2IjBmfyZ 絶好調大西相手に9回までに四点とったあげく12回までもちこんだオレがきましたよ(レベル低いことはわかってます) 再試合目前12回裏にサヨナラホームランをミートで打たれたショックは一生忘れない………
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/19(月) 22:52:42 ID:p+ZssXpm 冥球島より全国大会の方が苦手。
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/20(火) 01:09:15 ID:YFCa2ZAM どなたか>>273 お願いします。 >>289 俺も競馬板住人です!
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/20(火) 02:43:35 ID:8gKCusWC 公園に出かける(治らない場合もある)
295 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/20(火) 16:34:01 ID:DVArRZlO 大卒ならジュテームがある
296 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/20(火) 17:06:22 ID:FMof40jK >>258 大漁水産は打撃だけ強いであとは弱いのはず。
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/21(水) 00:40:01 ID:DZ9w1p04 >>294 ありがとう!
298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 02:15:32 ID:a2xTSBwb >>295 そこなら100%直る?
299 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/21(水) 17:51:31 ID:fkDP0Zyq 弱気もコンビニで除去? 弱気とサボり癖うざいな。
300 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/22(木) 00:15:35 ID:YGlPMKoU >>299 弱気はジュテームかとまり木で治るよ! サボり癖とムダ遣いの治し方はわからない↓
301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/22(木) 03:21:16 ID:4tABPbXI 冥球島で総変27球速160の投手ができた!最後はオリックスを2回コールド!理論上は総変30行くはずだが、運の関係で絶対にいかねえ。。 総変30になった人いる?
302 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/22(木) 03:23:37 ID:MW+iCOEv サボり癖はバーで治る。
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/22(木) 18:12:27 ID:paGdl5/o 高卒なんでそれ以外はありませんか?
304 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/22(木) 22:39:51 ID:MW+iCOEv 猪狩コンツェルンで試験落ちれば治る 実用性皆無
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/23(金) 00:23:29 ID:RFc9x5KC 久々にやったら一度セーブせず冥球島アンドロメダに負けて、猪狩でやったらセンス○出ずにセーブせずに終わる。 そしたらセーブ1のところになぜか冥球島のデータが。成長なしでアンドロメダに勝ったことになってたw どんなバグだよ・・・
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/23(金) 10:34:57 ID:ct4GdY7/ どんな厨房だよ・・・ 過去ログ嫁よ・・・
307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/23(金) 22:19:01 ID:wPdiymCc 真矢部 CBABA AH、逆境○、送球○
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 17:10:05 ID:2B3vZBdB もっと強くなかったっけ? Cなんかなかった覚えがある
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/24(土) 19:00:03 ID:EzMQwLxs 99当時だとミートはBだな。 ただ今の基準に当てはめるとミート5はCだからそう書いたんだろう。
310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 22:25:18 ID:i8CK+ctF 矢部生き返るって何者なんだよ
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 14:02:26 ID:LIlkZ5x+ 今の基準に当てはめる必要ないけどな
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/25(日) 14:07:37 ID:MSaizv8I >>310 生き返っているというよりは、危ないところをダイジョウブ博士の手術により完治して、パワーアップじゃなかった? 一度完全死ぬんだっけ?
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/25(日) 18:56:15 ID:Gb/Um+ax >>301 俺は24だか6だかで止まったなまあその分キャンプで上げてるが 球速も155あたりからやけに伸びが悪くなるし理論上はもっとあがるはずなのにっていうのはザラ ミートも常に+1とあるがヒット打たないと最悪Dで止まることもあるし
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/26(月) 13:22:22 ID:IVDYAxee >>301 28になら何人かいるはず・・・ 30は確かに記憶にないかも
315 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/26(月) 19:03:25 ID:XXc+x9q2 >>294 行きまくったけど治らなかったぞw
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/26(月) 19:46:54 ID:XIKOj9XI サボりぐせは海行ったら治るんだっけ?
317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 20:19:40 ID:91ZxCRuz 99やりすぎたら、他のパワプロやる気がしなくなるな。。打つの簡単。送球が遅い。ストレートが詰まらない。コース狙えない。 試合部分が99に近いのってある?自分は7、8、13とやったが、結局99に戻ってしまう。全部打高投低すぎるんだよ。
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 20:37:58 ID:AIPG9usY >>317 6なら99と一緒
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/27(火) 20:51:23 ID:dfBtDvcY >>317 14やれば
320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/27(火) 21:52:39 ID:p3jg1DhD たんぽぽで160 重い球 フォーク スクリュー スライダー 5ずつ。スタミナB コントロールA作れた。 これってすごいの?
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/29(木) 05:51:33 ID:SPB9SCGp はいはいすごいすごい よくできまちた~
322 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/29(木) 09:28:37 ID:SPMR8Wgn 自分でどう思うの?
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/29(木) 10:29:17 ID:dEcnHsJY すごいと思うからきいてんだよ。 実際みんなはどれくらいの投手作れるの?
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 02:29:55 ID:MJgY0DMF 久し振りにやったら大東亜に4-0で負けた ヒットの数では勝ってたのに
325 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 10:59:47 ID:69PHlNft 球の遅い投手を作りたいのだが、怪我以外に球速下げる方法あったっけ?
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 11:26:37 ID:8G2Q3NIT >>324 大東亜はそんな打撃強かったけ? 鋼を潰せばアンソン、ドナルド以外はそう打たれなくないか? >>325 強いていえばダイジョーブだな
327 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 12:25:41 ID:emRuq3hb 大東亜は鋼2球種だからコースで大体球種読めるな。
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 13:17:50 ID:MJgY0DMF 324です なんせ元々の実力が低くて、その上久し振りだったもんで・・・ アンソンだかドナルドだかの4番の3ラン1本と適時打で1点失いました さっきは、流星→鬼が島→するめ の流れで挑戦してきたのですが、 3-1で敗退・・・ 佐賀がシケった上にライナーがすべて野手の正面へ㌧でしまって、反撃虚しく1点止まりですた
329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 17:08:38 ID:MJgY0DMF あかつきに負けたー あんなの打てねーよ
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 17:32:12 ID:IWC36KgV 99買いたいが近くの店には決定版しか売ってない 決定版でも買ったほうがいい?
331 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 17:36:57 ID:qa1myDBy >>330 それはお前が何を目当てなのかによる ペナンと目当てなら決定版のほうがいいけど ってか開幕欲しいなら2、3件周ってみれば?
332 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/02(日) 04:41:57 ID:1+tqI4I/ >>317 遅レスながら球のスピード感でいうと64の2000が最強 ただ打球はピンポン球みたいに飛んでいく
333 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/02(日) 14:38:46 ID:Wfrx/5IZ 決定版の冥球島で聖皇に3回コールドって普通なのか? 某所で3回コールドしてる動画見たけど、こんなの普通っていってるが奴結構いたが
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/02(日) 15:56:20 ID:yWetMp7o 決定版なんて邪道
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/02(日) 16:22:21 ID:bAUaouwq 開幕版だがさっき聖皇に5-0で敗北を喫した ヒット4本orz
336 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/02(日) 16:23:38 ID:EBZ7QK+R >>333 あそこのプレイ動画はコメント非表示推奨だよ
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/02(日) 18:42:24 ID:WfQxVuEX 聖皇とアンドロメダはロースコアになってしまう。 3-1とか、決定版で・・・ あかつきは7点ぐらい取れるんだが。
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/03(月) 03:10:43 ID:F+uzxEVE 開幕版だけど、アンドロメダは楽じゃない?守備ザコだし。 あかつきは守の球種が典型的だから打ちやすい。
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/04(火) 00:53:25 ID:Ljh+1qkI アンドロメダはな。 守備レベルは大東亜と変わらんから 多少下手でもミート開いてコツコツ打っていけば、3点は取れる 聖皇は別格。 失投待つにしても、ど真ん中に来ないからまず完封されてしまう
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/04(火) 13:49:37 ID:y5XishTy 迷宮島を楽しみたいなら開幕
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/04(火) 17:13:25 ID:rKpE56CP 聖皇>2回戦のするめ
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/04(火) 20:25:22 ID:5wo97m3M やっぱりPS2のパワプロからPSのパワプロに移ると打ちにくいですか? 買うか迷っているんですが…
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/04(火) 20:29:59 ID:Yn2jNwTk どうかな。すぐ慣れるとは思うけど というか99はもともと打ち難いんだよ
344 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/04(火) 23:47:43 ID:nbVVQIRL をを相手にたっぷり30分は打撃練習するといい
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 01:04:55 ID:Bmg26xHh 打ち難いとは言うけどミートでホームランが打てるのもまた事実
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/05(水) 12:46:33 ID:uUyaB9oy >>339 野球マスクは一発病もちだから失投はど真ん中が多いぞ >>333 まぁ決定版ならそういうレスつくのも分からなくもない ミット移動ありとなしとじゃ雲泥だし。 開幕だと3イニングは相当順調にいかないと厳しいなぁ
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/05(水) 15:22:59 ID:4eTvIpHm >>344 マスター乙
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/05(水) 16:51:40 ID:qk8VBb09 >>342 です レスくれた方ありがとうございます。 年あけたら買ってみます。
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/05(水) 17:38:52 ID:5XYP07+6 99の打撃パワフルが12並みだったら軽く死ねる。 どすこいにコールドくらうかもしれんな
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/05(水) 19:23:44 ID:NRaho3M1 PS2からPSならともかく64からPSに来たら打てないのなんのって 俺はもう挫折しちまったぜ
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/06(木) 00:30:17 ID:IPhZdBHj PS2はアナログのミートカーソルの移動が速過ぎ ちびっと動かしただけでビュイーーーンてカーソルが動く もう吹っ飛びすぎ
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/07(金) 00:39:11 ID:b8dXz95/ そこで十字キーの出番ですよ
353 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/07(金) 14:34:20 ID:6qbBKqXu それじゃ追いつかないし変化球になかなか対応できない
354 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/07(金) 21:53:52 ID:ftz/JP6+ アーケードスティック使えばいいんじゃね? 昔アーケード版パワプロあったよね確か 広島のチェコが打てなくて困った記憶があるから96年くらいかな、多分」
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/08(土) 08:29:38 ID:Iwsem7EL あ、もちろんアーケードスティックはネタです 万が一真に受けた人がいたら困るので一応
356 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/08(土) 23:25:08 ID:oMFysiyJ 全然打てない… 特に変化球。 ほとんど勘で球種当ててる。 たまに当たっても打ち損じばっかりだし。 球種の見分け方ってなんかコツあるの?
357 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/09(日) 00:26:14 ID:cBBdlt0A >>356 投げてきたコースというか、ライン上に着弾点がくるだろう、という希望でやっている だもんで、打てるときは打てるけれど、さっぱりなときは相当ひどい たまにドラマチックな展開になったりするのが楽しい ちなみに十字キー派
358 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/09(日) 00:41:59 ID:L4CQAhAX 十字キー野郎はチキン
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/09(日) 06:16:54 ID:tX62+bgm >>356 そりゃ球速だよ カーブなんかは軌道でもわかるでしょ
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/09(日) 15:17:22 ID:LYZ+FlRF 変化球見分けるには球速で感じるのが俺のコツ 俺は反射神経無いけど、球来てから ストレートか 速い変化球(HスラとかSFF)か 中速の変化球(スライダーとかフォーク)か 遅い変化球(カーブとかチェンジアップ)か くらいに読んでる もちろん連打とかで誤魔化されるし一段階読み違えたりするけど、慣れで正解率は上がるかと 余談だが2000決で、阪神でペナント開幕戦の横浜戦、先発の川村(パワフル、調子普通)にノーヒットノーランされたことある 球種は変化量2のチェンジアップとカーブだけなんだが、ことごとく読みが外れて まぁ何が言いたいかっていうと各球種でマイナスされる球速を覚えるとよいかと(カーブとチェンジアップは全く同じ)
361 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/09(日) 15:22:06 ID:LYZ+FlRF 連続で悪いがさらに言えば、反射神経いい人なら遅い変化球辺りから変化見てから追いかけて打てるかもしれん 俺は投手にもよるがスローカーブは見てから打てることもある あと2000決の野球システムは99とほぼ一緒ね 13決もやるけどあれは大分違う
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/09(日) 17:00:22 ID:tX62+bgm >>360 あの川村は打てそうで打てない 強振すると微妙な変化で芯外されるしな
363 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/10(月) 00:49:29 ID:bTj8A+lJ SFFとナックルは鬼
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 02:18:14 ID:I7d0UwrU ナックルはフォークと思えば楽勝
365 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/10(月) 12:36:16 ID:B+xin7Cs SFFとHスラみたいに球速が同じくらいの別方向変化球もってこられるときついのなんの
366 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/10(月) 17:14:48 ID:djbzNSlq ペナント目当てなら決定版がいいというのはなぜなんですか?
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/10(月) 17:45:01 ID:IycdHCTx テンプレ読めばすぐわかる。
368 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/10(月) 18:24:36 ID:djbzNSlq Qの最初2つくらいですかね? 最近開幕版を購入したんですが、クローザーが9回1アウトにならないと出てこなかったり 抑えピッチャー作ってもセーブ付くところで登板してくれなかったりなんで そこらへん修正されてるなら買い替えようかとおもったんですがそういう訳ではないんですね
369 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/10(月) 19:44:37 ID:VPAPRtlK >>368 細かい起用法が設定できるのは2000年以降の作品
370 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/10(月) 21:44:29 ID:djbzNSlq >>369 そうですか~残念。 98ではわりといい感じの起用になったんでいけると思ってました。 ただ98だと打率がパワーに比例したりで、 てかそもそも画面とか全然違うんでアレなんですよね。
371 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/11(火) 00:23:11 ID:UPCjGeii CPUの思考がアレなのは最新作でも改善されて無いよ 2000以降も設定は出来ても結果は大差ないしな・・・我慢しましょう
372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 00:32:26 ID:0+xfKvzj パワプロのAIが未だに初期ドラクエ4のクリフト並なのに笑った
373 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/11(火) 09:56:44 ID:3JIHnKhk >>368 敵チームもドラペナキャンプしたチーム使ってる? ドラペナキャンプした後の起用設定で、大雑把だけどできるよ。
374 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/11(火) 09:59:44 ID:3JIHnKhk >>368 能力ループもあるけど、牽制の頻度が決定では下がっているから若干テンポがいいはず。
375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 00:01:43 ID:nEmfgCpb もしも対戦相手のCOMレベルやミット移動の表示をいじることができたら 決定版は開幕版並みの難易度にしたい。
376 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/12(水) 00:32:35 ID:6jYm8ys0 >>373 おお!そうなんですか! ドラペナはノータッチだったのでやってみますね >>374 たしかに牽制多いですよね でも今まではたとえ逆をつかれても牽制で刺されることがなかったんでちょっと楽しかったりしますw
377 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/12(水) 00:39:03 ID:/MNfmIKg 決定版しかやったことないけど、あれでも牽制減ったのかw
378 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/12(水) 03:08:19 ID:Uy4qqQSb >>376 ドラペナじゃなかったんだね。 今はアレンジでCOM采配を設定できたけど、99はドラペナのキャンプ→采配設定→セーブ→入れ替えしないといけなかったから面倒だった。当時は翌年の斎藤(横)の抑え転向もこれで対応させた。 後、キャンプでちょこっと強くしたり、サブポジをつけさせたりと楽しめたりもする。
379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 12:24:10 ID:8f1enWDm >>375 改造の話はほどほどに・・・。 でも確かに5回戦はミット移動を見せないにしたい。
380 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 17:43:06 ID:5NKsB9bg 単なる願望だろ常考。 改造の話だとはどう考えても思えない。
381 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 18:04:08 ID:eREtWoYR 一番星→するめ→鬼が島→帝王→キューバ→近鉄の順でやってクリアできた。 投手だったが 球速154スライダー1.スクリュー2、フォーク7、カーブ2、シュート4、スタミナとコントロールA とかなりいいの出来た、
382 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 18:05:55 ID:nzTTzJ3L よわっ
383 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/19(水) 00:22:23 ID:GVj9ymQr 反応すんなよ スルースルー
384 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/19(水) 17:56:15 ID:f+0lCk+E 外野が全然パワーアップしないなぁ・・・ 流星→大漁→むつご→帝王→キューバの順でやったが むつご戦まで外野の最高肩力がEとかもうね・・・
385 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/19(水) 23:58:40 ID:LYHCm/PW 流星→大漁なら、その時点では妥当だろ馬鹿
386 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/20(木) 09:41:30 ID:fBOtR1ih 外野は矢部、岡本or佐賀どちらか最低とるのが俺のジャスティス
387 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/20(木) 22:47:24 ID:5syJfeIG 375じゃないけどパス改造の話はNG?
388 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/21(金) 00:25:02 ID:kDzcYgl9 どこかにルールとして明言されてるわけでもないし 取り仕切ってる代表者がいるわけでもない。 自分で判断すればいいだろ。
389 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/21(金) 03:46:46 ID:1E3rZkxy まぁそうつんけんするなよ、仲良くやろうぜ 特に話題があるわけでなし、好きにすれば良いんじゃないか
390 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/21(金) 09:45:47 ID:eRbpioq+ 最近選手の育成そのものより、キャプテンとして たんぽぽでチームを育てる方が何となく楽しい。
391 :387 [sage]:2007/12/21(金) 19:13:29 ID:bAwT2UhQ >>388 暗黙の了解でもあるのかと思ってさ。 最近 ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~pasume/pass/99main.htm 見ながらパス解析に挑戦してる。 誰か試したことある人いる? サムチェックの方法がマジわからん。 パワポケとも微妙に違うみたいだし
392 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/26(水) 02:27:32 ID:XjnldK4d ぐぅおぅぅぅカープ強い・・・!
393 :名無しさん@お腹いっぱい。 [age]:2007/12/26(水) 20:54:13 ID:vHad1gT8
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 08:01:54 ID:zcgNRkvT 99で天才型がはじめて出た…怪我×がうざい http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1866.jpg
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 08:41:10 ID:v2wXuhQ3 こなちゃんのくせに~><
396 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 10:24:29 ID:XBHm1x72 オタク共うぜ
397 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 11:17:36 ID:1HsxpyYx 温泉が出てるなら回復はしばらく温泉使えばいいし、 公園で乾布摩擦だって発生率は高いから、 99は怪我しやすい除去のチャンスは結構ある。 ただ、猪狩ならどちらにせよオールMAXだけど、 たんぽぽなら試合の結果次第では 通常のセンス○型の方が強くなることもしばしば。 投手は初期球速の分確実に強くなるけど。
398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/27(木) 11:50:29 ID:JLAPrulH 俺だいたいセンス○虫歯?ムダづかいを選ぶんだけど違う方が良い選手つくれるのかな?
399 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 12:07:35 ID:PsSSwwkr いや、それがベスト。 天才≧センス○・虫歯・無駄遣い>>風邪持ち・守備9ってとこかな。 猪狩なんかだと経験点が多すぎてセンス○の効果が割増される分、 天才とセンス○型が逆転するかも知れない。
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 20:15:08 ID:L+g5uXii >>394 らき厨死ね
401 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 22:02:43 ID:qNQCr9Uz 冬ですね ゆとりは華麗にスルーもできず過剰反応してしまいます
402 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 22:56:58 ID:T2Qx/8ZM 天災型はケガ×消せれば大きい 天才型は都市伝説
403 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/28(金) 00:58:07 ID:k+l8cY62 ただ、天災でもミートは凡才と変わらないから、 技術ポイント面では若干マイナス気味なんだよな。 まあ筋力でかなり有利な分、結局差し引き+にはなるけど。 投手は一回天才に有田が6月にセンス○付けてくれたことがあったな。
404 :387 [sage]:2007/12/28(金) 03:30:09 ID:qVayBRIi ttp://sidenkai.blog.ocn.ne.jp/issyoukenmei/2006/08/post_e9ef.html ここのコメントほんとかな。 ヘッドスライディングがBって…
405 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/28(金) 08:37:07 ID:3xIBnjZp >>401 みたいなのが一番性質が悪いけどな
406 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/28(金) 10:03:27 ID:PN2bHNLe 厨房ウゼ
407 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/28(金) 21:55:36 ID:u0qDJ56J 我が弟が迷宮島で引き分け再試合だ 寝たくて仕方が無いらしい 6で出来た裏技が99開幕版で出来なかったのだが、システムが違うのだろうか 6で出来た裏技 自分守備、相手CPU LVぷぅ~パワフル ファーストの肩14以下、右投げ 1塁ランナーがいる状態 相手バッターが送りバントでランナーがセカンド行った時 ボールをファーストに送り、1塁コーチャの近くまで走り一塁に投げる ボールが一塁に転がっていく訳だが、一塁には誰もいないのでそのままボールが二塁に転がっていく ファーストがエラー(暴投)を犯した為、ランナーが三塁に向けて走り始めるのだが ランナーが飛び出した瞬間にボールが二塁に転がりつくので、そのままセカンド(ショート)がボールをとりタッチアウトに出来る裏技 肩が14以下なのは、15で尚且つ走塁LVが強い以上だと ボールが早すぎ、相手ランナーが飛び出す前に二塁にたどりついたり、相手が飛び出す距離が短すぎる事がある為 右投げなのは、左投げだと、若干ボールが二塁より上の方に転がる為 左投げでも可能 1塁コーチャ近くまでいくのは、距離が足りないとボールの勢いが弱く、2塁に届かない為 因みに、セカンドがボールを取り損ねると、相手ランナーが走力F以下でない限り、そのままホームインする(ここらへんはよく覚えてないが、普通にホームインするのは確か) 今の所6の違いは CPU 守備6>99打撃6<99走塁6>99監督6<99投手6=99 真芯で撃つとゴロになりやすい センターフライの打球が若干6と違う これぐらいしか分らないが・・・ 実は6とは仕様がかなり違うのだろうか 誰か詳しい方教えてください
408 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/29(土) 16:34:32 ID:7p5aUTwa 2行にまとめてくれ
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/29(土) 19:06:10 ID:CS/NmB2G ランナーセカン、ボールファーストに送りファーストが一塁コーチャに向って走り一塁へ送球 ランナー飛び出し、ボールはセカンへ、そのままタッチアウトじゃね? CPU6と99の比較も書いてあって、6と99の仕様の差を教えてとの事 しかし、そんな裏技あったのか
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/29(土) 20:19:05 ID:06mv/vDK 「ランナー一塁」で相手CPUが送りバント→一塁へ送球 →ファーストがコーチャー付近で一塁へ送球 →ボールが二塁方向へ転々と→二塁に達していたランナーが飛び出し~、 だろ。
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/29(土) 21:13:12 ID:aTcJmhd1 独り言すまん。 今日小4の時から表と合わせて70連敗はしてたキューバに勝ったのにオリックスにフルボッコにされたorz 今のオリックスなら勝てたのにw
412 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/02(水) 14:27:38 ID:LUFOx/Y0 >>411 星野すら打てないようじゃ全クリはまだまだ遠いな 頑張れ
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/02(水) 18:18:33 ID:6vi+twu3 ようやくアフロ倒した アフロ猪狩と出口しか使えねー
414 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/04(金) 16:55:56 ID:DcwCpE2P 矢部君が死なないorz
415 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/04(金) 16:58:50 ID:3XP0cZXf 祈れw
416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 19:22:23 ID:WeAL4zIq 真矢部イベントは一回戦終了してセーブしてイベントが起きるまでリセットを繰り返すという方法で発生するのですか? それとも、発生するまで一回戦を何回も消化するという方法でしか起きないのですか?誰か教えてください。
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/05(土) 12:08:32 ID:M8/czsIk 生きてきて1回しか矢部君死ななかったけどその時は謎に2回戦のするめに負けてしまったなあ。
418 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/07(月) 23:58:46 ID:5lHIoJ2g 開幕は宝くじ買うと不眠症つくのは確定なのか? 非常にうざいんだが・・・ しかも故障率も練習前の故障率だし、なんで練習後の故障率じゃねえんだよw 1%でも怪我しまくりんぐ
419 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/08(火) 18:31:10 ID:frfzHf5U 俺のベストオーダー 1.左 矢部 2.二 アンソン 3.右 佐賀 4.投 主人公 5.一 落合 6.捕 金剛 7.遊 五十嵐 8.三 杉本 9.中 岡本
420 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/09(水) 01:29:34 ID:vv93jCiG で?
421 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/09(水) 17:30:17 ID:bpmchrN3 っていう
422 :411 [sage]:2008/01/09(水) 17:57:42 ID:qTljnlkW オリックスをフルボッコにして勝てました。次はプロペラルートに挑戦しようかな。
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/10(木) 23:29:55 ID:ES27ZbEt で?
424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 12:49:53 ID:vpZfmLIP さっき猪狩コンツェルンで投手作ったんだが、このピッチャー、どれくらいのレベル? 153キロ A192 B112 スライダー4 フォーク6 シュート6 ピンチ〇 バント〇 左打者〇
425 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/12(土) 12:56:19 ID:u1bURqy9 70点
426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 12:56:45 ID:H1fXcJup 60点ギリがせいぜい
427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 13:08:54 ID:vpZfmLIP >>425, >>426 70点に60点か・・・ 大体、猪狩コンツェルンではどれくらいのレベルまで行くのか教えて欲しいです。 あ、開幕版でですよ
428 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/12(土) 15:37:49 ID:OK0kfZra 開幕でも決定でもサクセス本編の難易度自体は変わらんよ。 150km/h強スタAコンA総変化量18くらいは猪狩なら特別難しくないレベルかな。 球速を160km/hあたりまで持っていきたければスタミナはBだけど。 あと特殊変化球もないしなぁ。
429 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/12(土) 17:13:55 ID:euV6IOr8 気が付いたら俺の作った選手は名前だけ違って能力はみんなほとんど同じだったw あと特殊変化球の本が売ってる確率ってランダム?
430 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/12(土) 18:31:11 ID:sKJjGKuh >>424 オーバースローだったら俺は50点だな。 まず特殊能力で打球反応、くさいところがない。 速球→最低限158はないと。 総変→18は欲しい。19もそれほど難しくない。特殊変化球ないのも痛い 160km/h A180 B125 総変19 ぐらいは頑張って作って欲しい。 大会で全部勝てばこれぐらいいくっしょ。
431 :名無しさん@お腹いっぱい。 [rrfghh]:2008/01/12(土) 18:50:27 ID:1svWG+Qh ピッチャーでミートと肩力と守備力MAXの選手が作れるのは99だけ 猪狩で守備練習しまくって野手技術を稼ぎ、ミートを4にする あとはバッティングセンターに通いまくってポイントを稼ぐ
432 :sage :2008/01/12(土) 21:17:15 ID:ihOO7+aE >>424-431 あたり 皆さんすごいですね… 私のもちょっと見ていただきたくなりました…。 私の作ったのは… 149km A(180) C(100程度) スライダー3 フォーク7 シンカー3 ミートA(6) パワーC(100) 走力D(8) 肩力C(10?) 守力B(13) は、どれくらいでしょう・・・?
433 :432 [sage]:2008/01/12(土) 21:18:31 ID:ihOO7+aE ちょっとミスりました 名前欄にsage書いてしまいました・・・
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 23:15:45 ID:vpZfmLIP >>428 、>>430 そんなに強いのが普通レベルですか・・・ 絶対作れねえ・・・ 入れ替え試験はインローフォークオンリーで余裕なんだが試合に勝てねえ・・・ >>423 で作った選手、非キャプで打線へッポコだったから再試合10回近くしたぜwww >>432 何処で作りました? 猪狩ならもっと上を目指せるので65点でしょうか? 野手はもっともっと上いけます。 ということで50点ですね。
435 :432 [sage]:2008/01/13(日) 00:09:53 ID:CVz0kChy >434 あ、いえ、そうではなくて。 投手です。 投手能力と野手能力を2段で書いたのでわかりづらかったでしょうか…? つまり、149kmのミートAの投手です。 猪狩で作りました。
436 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 00:39:24 ID:RjuNTiTt 俺が決定版で作ったのは・・・ 160km/h コンA/249 スタA/200 Hスライダー7 スローカーブ7 Vスライダー7 スクリュー7 威圧感 ムード○ ピンチ○ 対左打者○ 逃げ球 勝ち運 打球反応○ 重い球 クサイところ ミートA/7 パワーA/143 走力C/11 肩力C/11 守力C/10
437 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 00:56:57 ID:I7hk59wV >>436 すげーwwwwwwww
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 02:16:34 ID:VugI8/y/ >>432 まあ70点くらいじゃないか。 総変化量は一軍維持して試合にちゃんと勝ってれば 15を下回る方が逆に難しいくらいだし、 野手技術も筋力も、ミート、パワー、肩、守備、球速、スタミナ、 全てまだまだワンランク上を目指せるレベル。 試合は、猪狩ならしばらくやってて慣れれば、全国決勝以外は 楽勝とは言わないまでもまず負けないようにはなれるよ。 決勝の黒獅子だって点さえ取られなきゃ 部長はスタミナないから、係長やら川本が出てくりゃ楽勝だし、 耐えてれば少なくとも三年目くらいはそうそう負けない。
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 03:45:21 ID:Hu2HgUHb まあやっとの思いで冥球島クリアしたのに アレンジが埋まっててセーブできなかった俺に比べたらみんな満点さ!
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 08:06:15 ID:KoufkvQw 冥球島なんか簡単なんだからもう一回やればいいんじゃん もう一回やる時間が掛かるけど
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 12:17:13 ID:pd6CP92K >>435 あ、投手でしたか。 って、それなら僕は95点ですよ。 そんな選手できませんww
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 21:42:15 ID:58NpwLi9 >>431 98で野手能力オールAの投手作れますよ
443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 22:44:48 ID:fI3QdbM/ 裏あかつき出ねえorz リセットしまくってるけど出るの?
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 23:00:28 ID:pd6CP92K >>443 たしか、100分の1の確率だったと思う。 矢部君が死ぬ?イベントが65分の1だから無茶でにくいと思った方がいい。
445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 23:42:51 ID:fI3QdbM/ >>444 レスありがとう! ちなみに矢部が死ぬのっていつ?
446 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/14(月) 00:07:10 ID:HLfdNTyT >>445 1回戦終了後だよ。 矢部が死んだときのエンディングってどうなるの?
447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 00:22:38 ID:M8JzkUnk ありがと(´∀`)
448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 11:35:06 ID:M3Zmllqi >>446 エンディングは分からないけど、プロとの最終戦で矢部君がパワーアップして帰ってくる。 無論、ダイジョーブ先生が治療を担当してますよw
449 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/14(月) 20:57:16 ID:3myzZCsq ニコニコであがってたなw 能力はBBABAだっけ
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/17(木) 02:17:40 ID:ZQGobdu1 なんでお前らsageないの? 厨房が増えてウザいんだけど
451 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/17(木) 02:32:14 ID:ggNyQLZu そんなことを三日も開いた今言うお前にびっくりです
452 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/17(木) 18:49:27 ID:ZQGobdu1 たしかにw スマソ
453 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/17(木) 19:58:50 ID:Lgre64Wy >>450 が一番ウザい件
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/18(金) 01:01:02 ID:8zbBskH4 >>453 よかったねsageが覚えられて ところでかばたとかみたかって何で平仮名なの?
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/18(金) 07:41:27 ID:uF8cjv9e 漢字がないから。 三鷹の鷹とか。
456 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/18(金) 19:14:11 ID:6Qs0+NL7 結構ない漢字って多いよね。俺の名字の漢字もないし
457 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/19(土) 01:57:01 ID:FxVMxswg でも加畑はあるよな もしかして樺田とか?
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/19(土) 18:57:54 ID:l1fRjJF9 パワポケ1・2では加畑だったよ 正日高校と正義のふくた、聖皇のたわさきはひらがなのままだった つまりこいつらはこうさk
459 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/20(日) 01:27:48 ID:8afK9c+z そういやポケ1の話題で思い出したけど 何で極亜久にはボブとか武田がいないんだろうな? 別に全員いてもいいと思うんだが
460 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/21(月) 12:38:32 ID:WsLV7AnN そしたら何でコイツら仲間になんねんだよ?ってなるだろ 外籐さんが霞んでしまうじゃないか
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/21(月) 17:48:40 ID:Us5L620V 三鷹、武田 村上、ボブ とかなったらそれはそれでアレだしな。 アンドロメダもALLA級のショートの方がほしくなるしな。
462 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/21(月) 20:14:29 ID:Fg/qIpva >>461 初期の武田は変化球なしだから微妙なんだよな。 サブポジ選手作成の為にポケ1を頑張っていたから、盟球島で極亜久に勝ったら矢部以外の初期メンバー消えて、極亜久ナイン全員が仲間になってほしかった(ボブ付きで)
463 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/21(月) 23:12:39 ID:Us5L620V 仲間になる奴より強い控えが居るのが冥球島。
464 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/22(火) 00:04:27 ID:GfZ0uh2S リメイクとかはして欲しくないけど、味方にできるキャラは選べた方が面白かっただろうな あと白鳥の投手のサブポジションは再現して欲しかった、個人的に
465 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/24(木) 09:59:54 ID:NBIbxBHy 隠しでいいから全国大会優勝版の極亜久が出て欲しかった。
466 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/24(木) 22:08:58 ID:a8Sv1HDt 裏あかつきならぬ裏極亜久か、面白いね。 下手すると98のパ高のようなカオスなチームになりそうな気もするけどw もしあったとしたら、一回戦で極亜久を選択せずにプロペラルートで1/100とかになりそうだ。 ちなみにポケチーム曰く、当初は身砕流北も参戦予定だったとか。 99のチームの人たちがビビって止めたらしいけど、流石ポケだw
467 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/24(木) 23:12:40 ID:6htNhjK/ 1回戦 鎮台高校(ポケ4) 2回戦 大漁水産(パワ13) 3回戦 聖タチバナ学園高校 火星オクトパス(ポケ6ver) 大安高校(ポケ4) 4回戦 黒獅子(パワ12) 西強高校(パワ13) 帝王実業(パワ13) 身砕流北高校(ポケ1) 5回戦 パワフルタウン連合(パワ12) (アンドロメダ学園:パワ13(帝王実業選択時のみ)) (USオールスター:ポケ6(身砕流北高校選択時のみ))
468 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/25(金) 23:51:02 ID:80MxT8r4 官僚や仏契がいるんだったら熱血もいてもよかったのにな メンバーは全員各部のキャプテンで
469 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/27(日) 09:03:18 ID:v/BAbxGJ 上 田 演劇部 D/E65 /D8 /D8 /D8 - 斎 藤 テニス部 D/E70 /C10/B12/D9 投 手 黒 木 陸上部 D/C100/D9/B12/D9. 投 手 山 田 相撲部 D/D90 /D9 /B12/C10 捕 手 清 水 応援団 D/D90 /C10/D9 /C10 一塁手 高 橋 軽音楽部 D/E70 / D9 /D9 /D9. 二塁手 酒 井 剣道部 C/D80 /B12/B12/C10 三塁手 後 藤 バレー部 D/D80 /C10/B12/B12 遊撃手 岡 本 陸上部 D/E70 /A14 /D9 /D9 . 外野手 佐々木 サッカー部 D/D80 /B13/C10/C10. 外野手 中 村 電脳部 D/E70 / D9 /D9 /D9. 外野手 結構強えーぞ この中からランダムで仲間になるんだったら面白かった
470 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/27(日) 13:39:31 ID:llCnwqTQ 上田の能力も変化するから憎いよな
471 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/27(日) 17:29:11 ID:gjH5CPTC 熱血はその分COMレベルが弱いだろうな。 入るとしたら、黒木とその他か。上田は投手扱いだろうな。
472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 12:56:11 ID:6sQm/aDa みんな知らないのかな?? 出かけるでばってぃんぐせんたーあるでしょ 最初カーブ打ちつづけると150キロストレートがでてきて 次にスペシャル変化球 最後にバーチャルプロがでてきます。 バーチャルプロは1回打つと筋力、技術が3あがって全部で10回打つチャンスがあるから 1週間で最高筋力、技術が30上がるんだ ただし1回5000円かかるし練習しないと矢部君に怒られるから注意だね。 それにミートが7じゃないと全部当てるのはきつい・・・ 投手は神社で矢部君と変化球練習すれば一回で変化球最大30近くあがる。 ただし矢部君の評価が高くないと神社にはきてくれないけどね・・・
473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 13:04:59 ID:6sQm/aDa ちなみに上記の方法で作った野手は ミートA(7) パワーA(255) 走力A(15) 肩力A(15) 守備力A(15) マニュアルでとれる特殊能力はアベレージヒッター以外全部とれました。 キャプテンで試合全勝したのも助けになったのかも知れないですが・・・ 投手は 球速160 コントロールA192 スタミナA174 Hスライダー7 スローカーブ7 フォーク5 おまけでシンカー1 特殊能力はピンチ○だけでした・・
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/29(火) 14:44:20 ID:veAHvqKZ >>472-473 すげえなお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
475 :名無しさん@お腹いっぱい。 [乙]:2008/01/29(火) 18:15:37 ID:+jNcRCgJ これはしらなかった(笑)
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/29(火) 18:31:26 ID:5u28sqT4 >>472-473 さんのおかげでEDが直りました
477 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/29(火) 20:22:10 ID:Xq34HYPC >>472-473 さんのおかげで彼女ができました
478 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage なにこの8年前からタイムスリップしてきましたみたいなwww]:2008/01/29(火) 21:52:07 ID:jPQhwWcS うわぁすごーい(笑)
479 :逆に考えるんだ、八年前からのメッセージだと [sage]:2008/01/29(火) 22:31:58 ID:EMt4+rR/ 凄えェェ!! 釣りだと思ったらマジだぜ >>472-473 さんのおかげで高い能力つくれそうだぜ お前らも試してみろよ
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 03:04:17 ID:mkP79/NU テスト
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 03:28:26 ID:mkP79/NU カラフルなチーム作ったお! ttp://www2.uploda.org/uporg1224904.jpg.html
482 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 10:24:31 ID:KachZd92 >>472-473 私の見たところだと君はかなりゲームに向いているようだな
483 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 16:15:02 ID:z4iAhveJ >>481 すげーな
484 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 16:24:07 ID:67eMAunl >>481 不調の顔がなんかおもしろい。
485 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/31(木) 21:45:29 ID:xnIXRini 聖マリアンヌ(*´Д`) 可愛すぎだろ常(ry
486 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/31(木) 23:50:48 ID:xhnG20FV ぼ、ぼく男の子だよ・・・・・それでもいいの?
487 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/01(金) 00:06:39 ID:ocA+KfFa だかそれがいい
488 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/01(金) 07:50:52 ID:zutBhRfu アッー!
489 :名無しさん@お腹いっぱい。 [既出?]:2008/02/02(土) 00:38:07 ID:X3Nv6R5m アタシだったら好きになったら 大好きだーって大声で告白するけどな 島田先輩が大好きだアッー!! いいのかい?おれはノンry
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/02(土) 17:28:07 ID:6eS+hZsh こんなかわいい子が女の子なわけないだろう!
491 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/04(月) 12:26:47 ID:ghAoewGx 冥球島は1回戦と2回戦だけ3回コールドして3回戦以降は全部1回コールドやったらよさそう。
492 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/04(月) 16:59:56 ID:xKR9p0Ma は?
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/05(火) 09:21:00 ID:oQw7rLLU 五回戦一回コールドできるんなら全部一回コールドしろよ
494 :神主打法 :2008/02/05(火) 12:51:53 ID:ydbGTc3Y 後、盟球島編での裏技を・・・ 投手の場合ですが基本変化球レベルの一番低い変化球のみを投げてコールド勝ち してください。 レベルの高い変化球やストレートを投げると能力が上がりづらいです・・・ それで盟球島をクリアしたら次はペナントに参加させ変化球能力をひたすら上げます すると能力値すべて最大の選手が作れます・・・ ちなみに12日間の変化球強化では最大2レベルあがるので根気強く2あがるまで繰り返してください・・・ Hスライダー7 スローカーブ7 SFF7 シンカー7 シュート7 球速160 コントロール255(A) スタミナ255(A) が出来ました・・・ ちなみに日本シリーズで投げさせたら3回7失点しやがりました・・・ がんばって育てたのに・・・
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/05(火) 13:18:26 ID:IIlIKHXw さてどこまで調子に乗るか楽しみですね^^
496 :神主打法 :2008/02/05(火) 13:21:56 ID:ydbGTc3Y 本当だし^^
497 :神主打法 :2008/02/05(火) 14:41:42 ID:K/6ebTBh 偽物自重しろ
498 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage 最近何かよく8年前に迷い込んでしまうんだが…]:2008/02/05(火) 19:38:30 ID:6io2mn+u その裏技すご過ぎ!!!!!!wwwwwwwwww やってみよ!
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 01:10:04 ID:S6CD9w+w いつからここは日記になったんだぜ?
500 :名無しさん@お腹いっぱい。 [age]:2008/02/06(水) 12:27:56 ID:DWRTm1eU >>491 投手ならそうかもな。2試合ぐらいは3回コールドとかでないとスタミナがAにならん。
501 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 16:36:16 ID:UComXh6I 投手のスタミナは1回コールドだとあまり増えないからな。 たしかに2試合ほど3回コールドをやったほうがいいな。
502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 18:35:56 ID:EDSUx/tQ 猪狩で 158㌔・コンA204スタB120・Hスライダー7チェンジアップ6スクリュー4・ピンチ○対左打者○勝ち運バント○ どうですか?
503 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 18:43:02 ID:6J0BDnMN 普通
504 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 20:21:50 ID:yNjJRgyB いちいちageんな餓鬼
505 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 12:21:12 ID:7BQaOmlw >>491 1回戦や2回戦なら3回コールドでも球速5キロは上がるな。 その後は上がりにくくなっていくが。
506 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 15:14:08 ID:f8p3sgJf でも99は6試合あるから全部1回コールドでもスタミナは134になるだろ。
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/09(土) 08:02:07 ID:SXsak/0q 確か六試合目は能力上がらなかったような…
508 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/09(土) 08:50:11 ID:tT9hqDBw 五戦目までと変わらず普通に、主人公も仲間も能力は上がる。 エンディングがあるから「~上がった」ってメッセージは表示されんがな。 上がらんならプロ戦に4と言うレベルポイントが設定されてる必要がない。
509 :神主打法 :2008/02/12(火) 13:14:42 ID:Fy2h3JlE 野球マスクとアフロ猪狩どっちがいい? ちなみにオレはアンドロメダ大西
510 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/12(火) 13:19:30 ID:GoNKZr8h 巣に帰れよ厨房
511 :神主打法 :2008/02/12(火) 14:30:48 ID:ckgWNJSj 偽物消えろよ 俺はホモだからなんでもいけるんだよ
512 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/12(火) 15:05:50 ID:LaotVkZw >>509 アフロ猪狩のほうがいいが、裏あかつきはなかなか登場せんからねえ。 大西はコントロールがせめてCぐらいまであったら最高だ。
513 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/12(火) 16:46:00 ID:pJlQRDGL やっぱ99は人気あったんだな 俺も今までやった中で一番面白かった 近所の古本屋に打ってたからついまた買っちまったよ
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/12(火) 17:24:55 ID:RDdNe8FJ ショートにサード守らせたときの弊害って何があるの?
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/12(火) 20:55:21 ID:ugjmP6Nz >>514 守備力・エラー回避率が下がる サブポジ持ってる選手も実は下がる
516 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/12(火) 22:15:01 ID:RDdNe8FJ >>515 マヂで? サブポジでもさがんのか・・・ どれくらいかわかる? 元のポジションで少し違うのかな?
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 01:52:14 ID:oy1QHWxy 下がらないなら何のためのメインとサブなんだよ… サブポジはメインポジションに関係なく、確か-2ずつだったかな。 ただ、メインポジションによっては、サブポジに持ってなくても サブポジと同じレベルで守れるポジションを持ってる場合がある。 99年当時のデンロクかで各ポジションの守備適性の 一覧を見た覚えがあるけど、詳細はさすがに忘れた。 ショートは、セカンドはいけるけどサードは一段下だっだような気がするが…
518 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 02:55:54 ID:62XbYY7q >>517 情報サンキュ! 99開幕の迷宮島やってるんだが いいサードがいないのと自分がショートを守ることで守備を安定させたいのとの両立の為に 最悪の場合自分がサードに回ることも視野に入れてとか深く考えすぎたんだよ さっき2回クリアした (十字キー+あまりうまくない) 主人公:ショート 一番星→鬼が島→むつご→帝王→キューバ→オリ キューバ戦で野手能力が足らないと困るからむつごを選んでしまう・・・ 帝王にコールド勝ちできたことにビックリした
519 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 06:50:47 ID:764vPPdW >>518 一回戦の1番星のサードがお勧めだけどな
520 :神主打法 :2008/02/13(水) 09:31:09 ID:WdxgMVl4 ムツゴ行かなきゃ キューバでサードとれるだろ
521 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 14:44:50 ID:62XbYY7q キューバ戦でいいサードが必要なんだ 金村(むつご) 金村(むつご) 杉本(一番星) オレ(本職ショート) 金村(むつご) 一番星で本職サードとるかむつごで二遊間とってサンドコンバート とにかく早い段階で野手陣の層を厚めにしてキューバと対戦しないと 十字キー派のオレじゃ打つの厳しい・・・
522 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 15:24:15 ID:GawcEIG+ 自分サードにすりゃいいじゃん
523 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 18:03:14 ID:oy1QHWxy むつごとやるなら自分がやらなくてもショートは攻守とも安定するだろ。 金村は冥球島最高クラスのショートだと思うがな。勿体ない。
524 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 18:14:53 ID:VNW4xG3R こだわりがあるんだよきっと >>521 十字だからキツイ、みたいな言い方はやめてくれ 言っちゃ悪いがスティックを使えないだけなんだろ? 俺は自分の意思で十字キー使ってるがキューバに安定して勝てる 言い訳に使われると迷惑なんだ
525 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 19:18:38 ID:62XbYY7q 厳密に言うと旧型コントローラーしかないんだ・・・ オレ、ビンボーだから・・・ ごめんね
526 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 20:21:09 ID:uGyshIQB 別に迷惑でもなんでもないし、それしかないなら~派とは言わない件について
527 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 22:56:43 ID:GrSXqEes ジョイスティック派の俺が来ましたよ。
528 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage なにこの8年前からタイムスリップしてきましたみたいなwww]:2008/02/13(水) 23:01:01 ID:B6TFGBrZ ってか99の十字キーの移動速度なら十分キューバぐらいならふるぼっこ できるだろ。1回コールドはさすがに運が絡むけどさ
529 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/13(水) 23:46:22 ID:IMqBep3j 冥球島で極悪亜にガチで負けたのは俺だけじゃないはず 佐藤が2HRしやがった
530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 06:10:42 ID:eRa3TNna テンプレとか攻略サイトみてもわかんなかったから教えて欲しいんだけど野手作ってミートあげる時に精神を使うと思うんだけど何であげるのが効率いい?
531 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/14(木) 09:32:12 ID:1YHk0dqz 何でって言っても精神系と守備系の上位でしか精神入らんからな。 基本的にはノック系+試合で入ってくる分で十分足りる。 猪狩なら実践守備まで精神が入らないから、 ミートB・AHを取るまでは精神系で精神を補充する程度。 たんぽぽならレベル2のノックから精神が入るようになるから、 精神系はよほど足りないなと思わない限り、まず要らない。 試合に全然勝てないなら必要かも知れない、程度。
532 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/14(木) 11:20:14 ID:eRa3TNna >531 ありがとう。猪狩でやってるからバーチャルプロの効率とか考えていつ精神ためればいいかわからなかったんだよね。 今からまた頑張るわ
533 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/14(木) 12:07:14 ID:B0dkRRuo >>529 負けはしないが接戦をした俺が通りますよ
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/14(木) 12:13:46 ID:7lxFL3+p 2戦目や3戦目よりメンバーが乏しい1戦目の方がずっと辛く感じるよな
535 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/14(木) 20:17:22 ID:1YHk0dqz >>532 バーチャルプロなら、矢部に起こられないように挟む練習を、 基本的に精神系をやるようにすればいい(あくまで終盤)。 あとは試合(+全日本合宿での実践守備)で足りる。
536 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/14(木) 20:19:35 ID:1YHk0dqz あ、怒られないように、だな。
537 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/15(金) 23:58:32 ID:3LVHkZy2 99開幕の迷宮島の初期選手や白鳥、官僚の二遊がまともな選手(走肩守オールB以上)にならない・・・ 打つほうはEやFでもかまわないのに・・・
538 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 00:37:09 ID:HSYyv0Et 官僚は普通にならないか? まぁ運次第だから運が悪いとしか言いようがないが
539 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 01:02:24 ID:nQKOi6lK 守備機会とかで肩と守備はアップすんのかな? 足は盗塁、長打で変化するって聞いたことあるけど
540 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 03:59:26 ID:HSYyv0Et 冥球島の話だよな? 乱数からむから確実じゃないけど、アップするよ
541 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 06:00:51 ID:nQKOi6lK ってことは三振ばっかりだとアップしにくいのか・・・
542 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 11:30:03 ID:4JKvl96a まあそれなりには関係あるんだろうけど、 基本的にはほぼ完全ランダムだと割り切っといた方がいいと思うよ。
543 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 23:12:03 ID:HSYyv0Et いや、意識する意味はあると思うよ 三塁手ならストライクゾーンの左隅を狙うとか、ショートならランナーを一人出して二塁でアウトを取りに行くとか 意識するかしないかで全部通して1か2は変わってくるんじゃないかなぁ
544 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 23:44:17 ID:nQKOi6lK ま、ゴロの打たせ方は知ってるんだが 守備がカスだから三振で安全策とってしまう・・・ 苦肉の策でむつごさんからゲッツしてる
545 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/17(日) 15:18:24 ID:3Ndlr2R+ 味方になる選手の話なのか?
546 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/17(日) 19:58:00 ID:r3k7DSrm 3年ぶりに野手つくったらオールAで特能15個つけれたww パワーは203までだったけど 野球マスク強杉。勝てん
547 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/18(月) 07:38:27 ID:VdAxSJkS 味方の話なの? 味方はランダムだよ、守備機会関係無い アフロ猪狩は野球マスク以上に強いぞ 2試合再試合した後負けたときの悔しさといったらもう・・・!
548 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/18(月) 07:57:32 ID:Yh2xeAYg 冥球島の初期選手や、白鳥、官僚の二遊が、って書いてあるじゃん。 味方はランダムのはずだけど、 試合に出してる選手の方が伸びやすい気もするし、 何らか内部データで関係してる可能性はなくはない。 野球マスクは、対戦するのが狭い冥球島球場だから フォークかシンカー狙いで結構ホームランも出るし、 野手もキューバみたいには走肩守の能力が高くないから、 焦らず攻めていけば以外と何とでもなるぞ。 打線もさほどじゃないから点も取られないし。
549 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/18(月) 08:53:49 ID:Uvbh0QNq 野球マスクルートはクリアできんわ キューバルートでゴメスの失投とバテ待ち
550 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/18(月) 11:54:52 ID:ZSq8UISA 聖皇と戦うとお互い無安打で再試合とかがざらに起こるからこまる なんというか能力はともかくトルネードが打ちづらい
551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 19:14:47 ID:cMJTDZdx けどトルネードは盗塁楽だよな
552 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/19(火) 13:53:35 ID:aY/WZeWh 村田兆次が一番打ちにくい マサカリでタイミングずらされて フォーク落ちすぎで当たらない
553 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/19(火) 17:37:31 ID:XaLrC863 この頃はペナント回してても、先発にHスラとシュートの変化量が5あれば ノーノーとか狙えてたもんな。 変化球強すぎ。
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 03:46:43 ID:8Uo7eAak Dreamcast Editonもここで語っていいのか? 久々にやってるんだが、PSコンに慣れ過ぎていて全く打てん・・・
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 06:20:58 ID:uG/E87cZ ドラペナのキャンプの1週目で 選手の能力をまったく上げ下げしない練習ってどういう組み合わせかな? ストレッチはタフ度上げてしまう
556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 19:59:32 ID:GYCIxFuQ 昨日かったんですが、今日やろうとしてるんすが迷宮島はやくやりたいんでサクセス全部出す裏技あったら教えてください
557 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 20:59:40 ID:S1wnZzrb ググりゃすぐ出てくる
558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 21:02:48 ID:GYCIxFuQ 携帯なんで無理なんですよ 頼んますわ
559 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 21:06:31 ID:tWIjoU0r >>556 >>558 しゃべり方壊れすぎワロタw
560 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 21:08:46 ID:dZeIXhSd >>558 じゃあお前はどうやってここにレスしたんだろうな つ、つられないんだからね
561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 21:08:57 ID:GYCIxFuQ 笑ってる暇あったらおしえてYO
562 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 21:09:05 ID:S1wnZzrb 家にもPCないのか? ↑↑↓↓←→←→L1R1→→←←L1R1
563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 21:10:34 ID:GYCIxFuQ >>560 携帯だよ。携帯でもレスできるのしらないの?>>562 それはどのタイミングで操作するんです?
564 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 21:13:10 ID:S1wnZzrb 企業選ぶ画面に決まってんだろうが。 少しは自分で試してから聞いてくれ。
565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 21:21:40 ID:GYCIxFuQ >>564 ごめんなさい、そんな熱くならないでください。ありがとうございます。つ牛乳
566 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 22:49:13 ID:nOwvmr4s You鳥は試す前にすぐ人に聞くから困るZE!
567 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/20(水) 23:55:39 ID:dZeIXhSd ID:GYCIxFuQ なんかもう呆れた、末期だな レスできるのに検索できない携帯とはな
568 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 13:28:49 ID:cgOUlIxp 投手入れ替え戦でなかなかキープできません…
569 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 13:34:45 ID:Te5YUHiS とりあえずミットぐるぐるしとけ
570 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 16:28:46 ID:11fG8xFf >>568 間に1~2球変化球を混ぜて、後はど真ん中スローボールでOK。
571 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 16:44:19 ID:cgOUlIxp ありがとう! でも猪狩には効かない気が…
572 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 18:33:56 ID:11fG8xFf >>571 猪狩に1番効く気がするんだが…。 試験中はテレビに切り替えて、ずっと×ボタン連打で2分ぐらいして切り替えても8割は成功している。ちなみに俺は開幕ね。
573 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 18:53:41 ID:cgOUlIxp そうなんだー、コース狙ってるからダメなんかなぁ
574 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 19:33:44 ID:cgOUlIxp コース狙うと打たれる?
575 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/22(金) 23:19:30 ID:jGB5+Jbw とりあえず、猪狩の強振空振りは心臓に悪い。
576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 05:24:39 ID:E7b7pSlh スクリュー角に投げとけば大丈夫
577 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/24(日) 00:23:44 ID:4sBcLrlW 投手で、大漁戦でたまたま満塁HR打ったら満塁男が付いて、 冥球島でも、通常サクセスでも付く特殊能力なら 野手の特殊能力でも付くんだなと思ってたら、 クリア後ドラペナで確認したら表示されてなかった。 あの「満塁男になった」の表示はなんだったんだろ。
578 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/24(日) 00:30:38 ID:xInLLRgF 期待させるだけさせといて 奈落の底へ叩き落す コナミ得意の技じゃないか
579 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/24(日) 01:26:37 ID:7Y38MYQP 厨房うぜ
580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 09:41:18 ID:ZIrSym1O 冥球島で2回目のアフロ猪狩出た 前回は1点差でまけたので汗がコントローラににじむ 再試合の後、延長11回に主人公のホームランで勝利 西武に負けて涙目 コントローラ壊れたんじゃないかな
581 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/25(月) 01:30:16 ID:gPu4D1kb ドンマイ
582 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/25(月) 20:59:48 ID:gJyGFiWK >>580 西武に負けて涙目 ↓ な に が あっ たww ↓ コントローラ壊れたんじゃないかな 絵美理さんが十万くれたwwどんだけ
583 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/27(水) 22:08:57 ID:h1DjRi/H 今日冥球島やってたらイチローにあっさりライトゴロくらってさすがイチローと思った
584 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/27(水) 23:39:19 ID:y+Wfxg6Q ライトに鋭いあたり打って「改心のヒット!」って浮かれてたら 大概、強肩ライトに刺される そして、「ライト空気嫁」と一人しらけてしまう
585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 18:13:25 ID:Z8z6vAHB 野球マスク打てん~
586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 18:08:05 ID:s/ExPMWO 今久々にやってみた。1対1同点で迎えた九回自分の選手がバテて松倉にかえた瞬間古田に一発くらって負けた…OTLヤクルトファンの俺涙目www
587 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/29(金) 22:05:47 ID:Z1na5hGz >>586 喜んどけ
588 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/01(土) 00:48:30 ID:bGf3aZUd 進がマジでむかつく、何回人を脱臼させれば気が済むんだ
589 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/01(土) 01:21:51 ID:jWXSnpMH あるあるwwwwww しかしこの前初めて広角打法ついた俺
590 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/01(土) 15:20:39 ID:2MMCLEcC >>566 を理解するのに2分要したorz
591 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 01:54:56 ID:5VcJWdsK やべ、冥球島にキレてコントローラーぶっ壊しちまった なんなんだ、あの点をこちらが取った後の敵の超反応は・・・
592 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 10:38:17 ID:gZcnObza >>591 なんなんだって仕様だろ、何をいまさら
593 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 12:37:36 ID:80UksUE+ パワー高くない投手にミート打ちで逆転HR打たれたときはキレそうになった。
594 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 15:55:05 ID:I/3YoM0k 渾身のストレートを軽くホームランにするCOMはキチガイ
595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 15:57:10 ID:T3yNlg/y 開幕版を借りてやってるんだが 投手で店でボール買っても金減るだけでボール買ったことになってないのって仕様?
596 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 16:04:40 ID:x+U0txTP 初めて冥球島クリアしました!記念カキコ。 極亜久→青龍→橘→どすこい→キューバ→オリックス 外藤が最終的にAADAAまで伸びました。 主人公は155km A/A 野手AABBB シュート7 スクリュー7 フォーク5 カーブ3 スライダー3 の怪物投手になりました。運が良かったのかも。 次はプロペラルートやってきます。
597 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 16:16:29 ID:I/3YoM0k >>596 十字キーならプロペラはキツいぞ 覚悟しとけ あと、そのピッチャー絶対腕ひねりすぎだろww シュートシンカーが7て・・・
598 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 16:27:52 ID:TUhHFL6A 変化球は、成長する球種にまだMAXじゃない球種が選ばれるか、 7を越えないように加算されるか、は完全に運だからな。 投げた球種ほど伸びやすいのも確かだが、 終盤になればなるほど無駄に配分されることも多いし。 青龍のときは第1戦はドリルがいいと思うんだがな。 それで第4戦を帝王にすれば どのポジションもそこそこ以上使える選手が集まる。 しかし、外藤すげえなw 時々あるもんな、一人だけバカ伸びする選手。
599 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 16:37:38 ID:x+U0txTP >>597 有難う御座います! 何とか十字で頑張ってきます。 >>598 相方の亀田はCDDBD・・・orz 初期捕手よりも弱くなりました笑 今度ドリルもやってみます!有難う御座いました!
600 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 16:44:37 ID:TUhHFL6A そんだけ伸びてれば本来は御の字じゃないか?w 俺も昔は勝ちやすいから極亜久選んでたこともあるけど、 外藤はそこそこ使えそうなバッターになった記憶があるが、 亀田なんて気を払った記憶もないぞw 初期捕手は一回ABDACになったことあったけど。 十字だとプロペラは確かにちょっとキツイかも知れないな。 でも野球マスク以外はハマれば 十分コールド勝ちも出来る相手だからまあ頑張れ。 自分が投手なら一番星→鬼が島で入るといいと思うよ。
601 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 17:39:34 ID:UfGZ1ZbN >>600 確かにそうかもしれませんね(笑 でも亀田も外藤も個人的にすごく好きなキャラなので いつもスタメンで起用しています。サブポジも多いですし。 アドバイス有難う御座います!頑張ります!
602 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 22:21:06 ID:Z3bO+zaF 外藤はチャンス×が痛いな みたかも能力高いし亀田も十分使えるからあれさえなければかなりいいんだが 平山はしらん
603 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 23:09:00 ID:80UksUE+ 五十嵐のサブで官僚勧めたら、大倉は BBDAAなのに、五十嵐はALLAになって涙目。
604 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 23:27:46 ID:I/3YoM0k 主人公の名前を岡村にして矢部クン岡村サンのナイナイにするアホな遊びもいいよね
605 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 00:59:45 ID:j7qGW9QU 98に岡村いなかったっけ?
606 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 07:51:11 ID:P3KXek79 98の岡村は野球部員じゃないし矢部も決勝前一瞬出るだけだし、 いるけどその二人に一切絡みがないから>>604 の話には全く関係ない。
607 :595 [sage]:2008/03/03(月) 10:16:39 ID:Q5YZ9Fld >>595 は自己解決した スマソ
608 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 10:59:46 ID:EX9puJRH キューバ戦の前に骨折して俺涙目… >>595 お前それ、ボール選んでからOK選択してないだろ それだと金も減らないし、買ったことにもならない
609 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 11:01:00 ID:EX9puJRH ああ>>607 見る前に書き込んじまった
610 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 14:36:31 ID:UV3Udier 今日の試合ヤフーのどこで見れるの? http://streaming.yahoo.co.jp/sub/sports/baseball/ ここにないんだけど
611 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 14:36:55 ID:UV3Udier 誤爆
612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 16:15:47 ID:7IOgpU3N キューバからの六点リード守りきれなかった…もうだめぽOTL
613 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 18:10:06 ID:uEgNWOGN 天才型でたのにケガしたw なぜキャッチボールで複雑骨折するんだよw
614 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 18:37:08 ID:gCPScBWS 速球派作ろうとして1回戦から全てストレートで勝ち上がってきた。 迎えたプロ最終戦、主人公の能力は・・・ 151km A/B スライダー3 カーブ3 フォーク3 とりあえず右の猪狩と名付けといた。 それにしても酷いな・・・ どんな球種要求しても能力には比例しないんだね。 勉強になりました
615 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 18:58:53 ID:qYsRPInR そりゃ>>7 の計算式見りゃ、ストレートばっかり投げてても それが球速上昇には一切関係ないしないことくらいすぐわかるだろ…
616 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 19:13:07 ID:GMxfV9Gd >>615 ごめん全然見てなかったよ。。 半年ROMります
617 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 20:02:28 ID:qYsRPInR まあ俺も昔、攻略本買うまでは似たようなこと考えて ストレート中心でアウト取ったりなんてこともしてたけどね。 でも後半戦は変化球の伸びが無駄にならないように 極力まだレベルの低い球種を中心に使うから、変化球をカウント球に ストレートで三振、アウトを取るピッチングも役に立つよ。
618 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 21:29:28 ID:Diz5L3BZ >>614 スタミナはコールドしてけばBでもわかるとして、変化球のショボさに泣いた
619 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 23:28:07 ID:GlL14Crp やっぱりプロペラルートはいいな。 4回戦のアンドロメダが楽なおかげで 聖皇以外コールド出来るから主人公も伸びやすいし、 投手陣も、打線も控えの代打要員まで含めて、 充実度は格別だし。 1 アンソン(二) ABCAB 2 岡本(右) ABAAA 3 主人公(投) AABAA 4 佐賀(中) AAAAA 5 ネロ(左) BACDD 6 落合(一) CABAC 7 金剛(捕) BAEAB 8 杉本(三) CBBBA 9 五十嵐(遊) CABBC 投手(主人公) 157 スタ234 コン255 スラ7 カーブ7 フォーク7 シンカー7 シュート1 代打要員 川田 AAEAC ドナルド DAEAE アンドロメダ組の伸びの悪さはまあ相変わらずだが、 ネロのミートBにはビックリしたw 他の4人ともエース級のマスク・大西・鋼・桐田の投手陣は 改めて見ると壮観だわ。
620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 18:31:05 ID:jw/IDdQ5 ピッチャーをコンチェルンで育ててたら地方予選でドリルと0―0の再試合を5回もしてしまったよ 勿論キャプテンになる前の事だけど COM・・・・あんなに華麗な守備を見せてくれるのにそのバッティングセンス,,,
621 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 19:56:07 ID:6Sdefqtv 活躍した試合が引き分けだったらその分の能力上がらないのが納得いかないorz
622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 20:28:54 ID:yFbA2M6m 久しぶりにやったら1%でもめちゃくちゃケガするなw 近距離ノックは地雷じゃん
623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 21:19:29 ID:yFbA2M6m http://p.pic.to/o4x1y
624 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 23:10:03 ID:BqqF1mUD 威圧感って開幕版じゃ取れない?
625 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 23:16:10 ID:Paukqe7z >>620 最初の試合でたんぽぽに1-0で負けた俺が来ましたよ。 エラーすんなよ糞ショート・・・・・・。
626 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 23:36:51 ID:LWVHCots キャプテンになってもたま~に、たんぽぽ相手に 操作来るまで負けてたりするからなw 猪狩が先発だと。 サクセスのオート時の投高打低ぶりは異常としか言いようがない。
627 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 23:45:09 ID:drxMItII マジレスするとオレが投げる150キロの球と、 COMが投げる2150キロの球とでは全然違う
628 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 23:58:08 ID:N8ue2N14 COMはマッハの球を投げるんですか
629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 00:04:39 ID:uy6r2C5L http://p.pic.to/o4x1y これは歴代最強選手になる
630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 00:12:35 ID:VweO9sGj >>626 地方でたんぽぽに負けるくせに本選で黒獅子に勝ってる不思議w てか冥球島でキューバルート終わったあとコンチェルンやると進と新人一人が肌黒くてクラウチング(キューバと同じ)になってたんだけどこれって普通?バグなの? プロペラルートクリアしたら元に戻ったが
631 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 00:19:34 ID:AC7aHpLw >>630 冥球島やったあととか関係ないと思うけどな。 それは頻繁にある。 まあバグなんだろうが何か影響あるわけでもないし。
632 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 08:57:13 ID:VxmzcCs4 >>624 取れない。
633 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 09:05:28 ID:aPyRkoAj >>632 ㌧
634 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 09:52:19 ID:bKnYGiSC >>628 半年ROMれ
635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 11:44:32 ID:uy6r2C5L 広角がスーパーレアとな?
636 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 12:00:47 ID:ZMgn71B+ 2000か99かどっちか忘れたけど、たまに反町がサブポジ持ちのときがある。
637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 18:06:38 ID:VweO9sGj 今冥球島で天才型が出たww 久しぶりにちょっと緊張してきた 一回戦極悪行ってきます`・ω・´)/
638 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 19:45:30 ID:BabaoFEo 天才型って何?
639 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 19:54:23 ID:v1phFQ55 は?
640 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 20:39:10 ID:NW7kU0/3 冥球島で出るなんて運がいいんだか悪いんだか
641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 21:14:50 ID:VweO9sGj >>638 初期能力がDCCCC(3,100,10,10,10) 極亜久61-71で勝利ww 打球反応、流し、広角、バント○げっと´・ω・`)
642 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 21:46:39 ID:aPyRkoAj ピッチャーで野手能力天才かよwwww
643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 22:38:39 ID:VweO9sGj >>642 あ、主人公ショートな
644 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 22:47:19 ID:UEdtCqFI 打球反応○って野手でも守備機会5以上あると 取得のメッセージ出るのか? 俺は野手でやったことがないからわからんが、 打球反応が書いてあるから勘違いしたんだろう。
645 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 23:02:07 ID:NW7kU0/3 それだとファーストはほぼ確実につくんだな 俺も投手でしかやったことないw
646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 23:13:16 ID:VweO9sGj 主人公をファーストにするなんてもったいないことする猛者いるのか?ww
647 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 00:52:22 ID:OQaFT804 >>646 ポジションにかかわらず一塁守らせるとかだめかね?
648 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 01:06:00 ID:deHIKGcD ショート>投手>捕手 でしょ?
649 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 11:37:02 ID:xjX/O/lG 冥球島は投手一択
650 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 18:39:24 ID:Vb749dIw ホームランのベース一周するのカットできるしね。
651 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 20:18:50 ID:qWAEOYqP ん?どういうこと? ってか、冥球の最終戦ヤクルトとやったんだけど、 (投)スミスのソロホームランだけで勝てたwww 他の人何やってんだw ピッチャー一人で頑張ってるじゃないか
652 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 20:23:59 ID:SxsC/XtI カットって言うより、投手でプレイしてると、 ホームランを打ったときの打者が ベース一周するシーンが流れないってことだろ。 スタンドに入ればそのまま元の画面に戻る。
653 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 21:42:12 ID:VgjHUWLJ >>651 昔江夏という投手がいてだな
654 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 21:59:22 ID:deHIKGcD まあ、野球は一人でもできるってことだ
655 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/10(月) 19:56:32 ID:pGsjDsAS カキンッ パシッ ヒュッ 「あーっと、だれもいない!」
656 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/10(月) 23:23:41 ID:7Ct2TgNd 冥球島やった ドリル11-0 鬼ヶ島20-0 大漁18-3 どすこい11-0 キューバ6-0 オリックス3-1 左左アンダー156㌔、コン255、スタ234、シュート2、スクリュー7、フォーク7、カーブ7、スライダー2、打球反応、対左○、回復× 野手能力は7、220、13、14、13 キューバの後だと逆に星野が打てない 野手能力オールAになかなかならない 回復×型だったのが残念
657 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 01:10:39 ID:H4REwcNG 冥球島で天才型が出た時のやるせなさは異常だな 4回戦目の時点で球速が155いってたけど負けちゃったし
658 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 04:41:37 ID:hbrjySNe 初期メン(藤田)がACBBAになった
659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 05:29:39 ID:+NiLEvaV >>656 守備がキツそうなチームだなww とりあえずクリア乙 >>658 あるあるww でもそういうやつに限って他のヤツとポジション被ってたり,orz そして被ってないところには、CEDDCくらいの初期メンが,,,
660 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 08:31:02 ID:vnIhZfl0 そんなのまず初期メン使わなくてもいいチーム編成にしとかないと。 どのルートであってもせいぜい矢部使う程度に留められるんだから。
661 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 08:38:59 ID:D9B5KlUx >>659 ショート以外はそれなりに揃うんだぜ ショートのエラーで失点したり捕手が4人いたりするから チーム作りするルートじゃないけどね
662 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 09:31:43 ID:rLVol/bo 外野はレフトくらい大友でもバルデスと佐賀は鉄壁だし、 内野もウィンと広田は堅いもんな。 広田はショートやらせても普通に動けるから、 内野の初期メンはセカンドかショートかどっちかが伸びてればいいし。
663 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 12:45:05 ID:4egAeMyN アフロ猪狩と戦いたいのに一回も出た事ねぇ・・・矢部死亡はたまに発生するのに。
664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 22:37:28 ID:JsXPWY2M 誰かKONAMIコマンド教えて~
665 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 22:56:58 ID:2Yy0C2u+ このスレくらいざっと読んでから書けよ、ゆとり
666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:26:44 ID:JsXPWY2M うるせぇ球三郎が
667 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 00:14:24 ID:CYP6w+lR >>663 俺もだ。そりゃまあ1/65と1/100じゃレベルが違うよなw
668 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 15:36:15 ID:SAlXf3Rs アフロ猪狩はみたことあるけど矢部死亡は見たことないなぁ。
669 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 15:43:10 ID:JlQ/RH2s 一番星→ドリル→むつご→帝王→キューバ→巨人でクリアしたけど 投手の変化レベルが全然上がってねぇ・・・スタミナもコントロールも低い奴が変化レベルが6 とかそんなのばっかりで能力高い奴は変化レベルが初期能力に+2しかされてないや。
670 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 17:19:57 ID:O161+o+2 味方投手の能力の成長は、基本的に 初期メン中心にしか配分されないと思っておいた方がいい。 その固定値になってる上昇幅も、 投手が一人しかいないするめと同じ値だから物足りないし。 +2されてたらいい方だと思うよ、元から能力の高い投手は。 変化球なんか1試合につき全員でたった+3だからなあ。 野手の方はそうでもないんだが…
671 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/13(木) 00:39:01 ID:PT4w60R1 プロ最終戦は全員初期メンで挑んだよ 最後くらい皆で勝ちたかったから ちなみに試合は7-2で負けた 後悔はしていない
672 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/13(木) 00:51:43 ID:+dPfDgT/ >>671 全杉並区が涙
673 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/13(木) 18:52:51 ID:sXs1dYQ8 うは、帝王の一番バッターに初球ホームラン打たれたw 金村のスローカーブを投げたら既にそこにミート構えてて特大ホームランとかもうね・・・
674 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/13(木) 23:57:33 ID:nrBZp0JC 俗に言う、コナミエフェクトかw マヂで160キロ近いストレートをたかがパワーCやBのやつがホームランにするとか コナミ氏ねとしか思えないw
675 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 00:36:59 ID:9DjDSHWg まあ99のストレートじゃ最後のプロ戦でもない限り 150キロ台後半をパワーCやらBで放り込まれることはまずないがな。 しかし帝王戦のエフェクトはプロ以外の中ではトップクラス。
676 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 01:52:23 ID:ZIO6R9FJ さっき帝王にサヨナラ逆転2ラン打たれた俺が通りますよ 本当に帝王に今まで1度も勝った事がない、聖皇やキューバにはそれなりに勝てるのに
677 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 10:38:36 ID:4YQjSFMc 帝王は64やってたのか原因だと思うが弱く感じる。 変化弾が分かりやすいのでコールドも出来るし、64だとコールドは無理だ。
678 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 10:46:32 ID:4YQjSFMc 変化球だったw苦戦すると言ったら個人的にアンドロメダかな、 変化球連発の後ギリギリに失投する事があるから打ちにくい
679 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 13:36:45 ID:XdKy+Myz 帝王ってフォーク待ちしてれば楽じゃね?フォーク以外の変化量そんなに無いから対処もしやすい。 部長はいろいろ投げてくるから対応しにくいけど。 鋼が苦手だ。
680 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 13:49:26 ID:Az9wvE5S 得意 鋼、猪狩、山口、部長 苦手 マスク、大西、松倉、阿久津
681 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 13:59:13 ID:4YQjSFMc マスクや大西が絶好調で出られるとまず勝てん、山口とかは打てるけど。
682 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 14:15:01 ID:r68FF6rc 大西は操作レベル低いから、 絶好調でも勝つのは難しくなくないか。 コールドが難しいことはあるが。 マスクは絶好調だと絶望的だな。
683 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 18:36:17 ID:Az9wvE5S H工藤にサヨナラホームラン打たれたww 初めての一発病発動・・・ 大豪月様の凄さに改めて気付いたぜ 99ならこのストレートだけで十分だわ
684 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/14(金) 21:17:15 ID:4YQjSFMc 流星→するめ→大東亜→アンドロメダ→聖皇→スワローズでクリアしたけど 相手が普通だったのでアンドロメダと聖皇はあんまり苦戦せずに勝てた。 それでもマスクの変化球は厄介だったが。
685 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 00:52:53 ID:vQJ/8c2X 聖皇とヤって勝ったことないわ 安全策で帝王→キューバルートを取ってる
686 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 01:31:09 ID:Gi8I3AM8 聖皇って誰がいるチームだっけ?
687 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 01:41:03 ID:f8gZww1Q >>686 みたかとか鬼頭とか マスクとか 聖皇は投手力が高い分打撃力が低いのが幸いだな キューバや黒獅子と比べたら抑えるのはずっと楽 だからなんか他のどこより1点の重みが感じられるしそれが楽しい
688 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 17:56:45 ID:4MPJJKwY マスクが絶好調で3回以内にコールドした事ある人なんているのかな?
689 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 18:16:32 ID:dZxUXlX/ まあ冥球島球場は狭いから、 時々妙にハマると凄いことにもなりえるからなあ。 上手い人ならどうなのかはわからないけど、 キューバならともかく、 マスクはちょっとレベルが違うからさすがにないんじゃない。
690 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 18:56:17 ID:wwgja7u5 決定なら余裕だろ
691 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 19:15:18 ID:PG3OvO07 決定で余裕の腕なら開幕でもたまには出来る。
692 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 21:30:16 ID:sQXRVXpw ミート動きナシは星野クラスじゃないと打てない・・・
693 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 21:51:32 ID:kJrMq117 まあミートの動きナシじゃそりゃ何も打てんわな
694 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/15(土) 22:58:49 ID:hjvzPNNp どすこいにHR10連弾でコールドした後の勝利時の主人公のコメントで笑ってしまう。
695 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/16(日) 00:13:05 ID:J6nJPdhq 鬼が島をフルボッコしたあとのコメントも面白いな。 皮肉にも程があるっての。
696 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/16(日) 01:25:11 ID:FB2uZ+6B >>692 打つのとは少し違うけど、野口なら余裕で攻略できるよw 右打者並べたら四球連発して8対3で勝ったw
697 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/16(日) 03:54:45 ID:I8bR2JAe それ曲がりすぎてストライク入らないだけww カーブ狙いか
698 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/16(日) 21:57:16 ID:p0z4kNkn 初期メンバー+マリアンヌのメンバーだけでクリアって出来るのかな? 初期がパワーアップしてくれないとかなり厳しいが。
699 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/16(日) 22:01:00 ID:zh5ShqgT 打線は水物というし能力低くても何とかなるかもな
700 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/17(月) 00:46:33 ID:6y9cNytR ニコニコに初期メンだけでクリアするって動画があったぞ。 矢部が何とか使える外野手にならないかと、アンソンを外野に回さず 佐賀・岡本に次ぐ三人目の外野手に起用し続けてたら、 アンソンに押し退けられて控えに回ってたセカンド初期メンが、 全然成長しない矢部を尻目にABBBAとかなってて吹いた。
701 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/17(月) 09:56:24 ID:LZQQHKyS 一回初期メンだけでクリアはやったがキャッチャーと矢部の肩力がEから上がらなくて大変だったw
702 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/17(月) 11:59:21 ID:sOApQfc0 仲間入らないけど勝った事になって先に勧める裏技なら初期面でもかなり強化されるんじゃね? 初期メンバーのミートの高さは異常。2,3試合で、AやBがゴロゴロいるし。
703 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/17(月) 18:36:38 ID:/KI+GIiJ > 仲間入らないけど勝った事になって先に勧める裏技 kwsk
704 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/17(月) 19:44:15 ID:6y9cNytR 決定版限定だが、負けたあと「はじめる」から その冥球島のデータがあるファイルを選択し、 あきらめるでセーブせずに戻り、残ってる冥球島のデータを再開すると、 何故か仲間も増えないまま勝手に先に進んでいる。 ただ、先に進めるだけで能力も上がらない。 ミートは1で1ランク上がるのに、2で1ランク上がる走肩守と 同じだけ成長があるから、すぐに上がってしまうからな。 特に中盤までは仲間になった選手より初期メンの方が多いから、 成長が初期メンの方に回りやすくて初期メンのミートがより目立つ。
705 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/17(月) 20:21:26 ID:/KI+GIiJ >>704 決定版限定なのか。 開幕版やってる俺はできんな。説明㌧クス
706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 02:37:51 ID:D/aAxRb/ 開幕版と決定版の違いが詳しく載ってるサイトってどっかありますか?
707 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 07:52:36 ID:JtALQ9ry 投手の入れ替え試験のコツってない?
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 10:13:53 ID:exrisyZA ボールをリリース後もミットを動かし続ける。入れ替え限定の技。
709 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 12:11:25 ID:YzqkSm9z ・やる気は好調以上にする ・変化レベルやコントロールを上げる ・ストライクゾーンギリギリに投げる 変化球は2種類以上ないとキツイかと。
710 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 12:44:12 ID:0uUug7WX >>707 ド真ん中にスローボール。1~2球変化球にするのも効果的。俺はこっちをすすめる
711 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 14:10:45 ID:RHvRNRDu 今冥球島チームでドラマティックペナントやってるんだけど 海外留学ってやったほうがいい?
712 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 15:58:09 ID:2CnzzftG 留学って70日ぐらいかかるんだっけ? あれってどんな効果があるの?w
713 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 16:04:07 ID:YzqkSm9z 60日で運がよければかなりのパワーアップするが運が悪いと物凄いパワーダウンする。
714 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 16:27:37 ID:piQKA4Gc 自分と子のチームが移動日の日に復帰する様に調整して2軍落としたらいいんだよ 成長するまでひたすらセーブしないで繰り返す これ裏技なw
715 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 16:38:34 ID:2CnzzftG >>713 やったことないから知らなかったw 60日抜けるのはキツくない?
716 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 16:43:21 ID:YzqkSm9z とりあえず攻略本に載ってた一番結果がいい時のを書いてみる確立10%らしいが 投手 コントロール+30% スタミナ+30% 球速+4 変化レベル+4 野手 パワー+70 走・肩・守+4 まずありえんわw10%って・・・
717 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 17:35:58 ID:mIV5YG5D 野球留学は能力が下がった時より殆ど変化なしだった時の方がへこむ
718 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 19:50:27 ID:JtALQ9ry >>708 そんな技があったのか >>709 試験ってコントロールMAX扱いじゃなかったけ? >>710 今度実践してみる >>716 これ実は10%で全部がアップするわけじゃないんだよ 能力ごとにランダムだから「走力は上がったけど肩は下がった」とかそういう事態になる。 つまり野球留学は時間の無駄
719 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 21:00:14 ID:qlLqMBTA 野球留学よりタフ度回復の方が大事だよな あれやらないと壊滅状態になるし
720 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 23:03:15 ID:FMSWZt9r ペナントの走力肩守備も上がりにくいよな。
721 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/18(火) 23:41:45 ID:piQKA4Gc タフ回復一度もやったことない
722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 01:22:07 ID:NZ/QMTJb パワプロ99って評判いいみたいだけど、1番新しいパワプロとこれどっち買うのが得? あと開幕版と決定版どっち買ったらいい?
723 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/19(水) 02:13:05 ID:fGQHR1ub >>722 そりゃこっちさ。イチロー、松井ももちろんいる。 カクカクのポリゴンも味がある。 開幕版のほうが評判いいけどパワーアップした松坂、上原がいる決定版をおすすめしたいね。
724 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/19(水) 03:15:28 ID:dsybPmP9 >>722 苦労して達成感のある迷球島やりたいなら開幕 気楽にやりたいなら決定
725 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/19(水) 08:19:49 ID:7BeVfB6z ドラペナの仕様やサクセスで威圧感取得可なことを考えると 総合的には決定だと思うな。 確かに冥球島の操作レベルやミット移動の差もなかなか大きいが、 データが残るなんてのは、いざやりたければ、 どうせ開幕でもメモカ二枚使えば出来ることなんだし。 >>723 松坂は特殊能力一つ二つ以外、開幕から決定と同じ化け物能力だぞw
726 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/19(水) 08:44:15 ID:FcOvKsEA ドラペナについては知らないけど、 決定版で良いのはサクセスでの威圧感だよね
727 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/19(水) 12:10:23 ID:A3xiohtj ペナントやってるんだけど大問題が発生した 先発 ゴメス 久方 田村 三輪 影浦 中継ぎ 藤井 荒木 初期 初期 抑え スミス 川端 芝田 中継ぎ不在\(^o^)/
728 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/19(水) 20:00:46 ID:j+5tzalu ヒント:完投
729 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/20(木) 00:35:31 ID:NTkKCXqc スミスこそ中継ぎじゃね?
730 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/20(木) 08:47:33 ID:u1dZ6Bo5 冥球は1回コールド狙ったほうがいいのか? 変化球の上がり方がランダムっぽいけど あと投手のとき走力、肩力、守力が変わってくる原因って何なんだ?
731 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/20(木) 10:11:00 ID:YnVI/4WB テンプレ嫁
732 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/20(木) 15:34:38 ID:dTrjHPRa 野手と同じか聞きたかったんだろ、恐らく。 あれはもうほぼ完全ランダムに近いな、確かに0じゃダメだが、 守備機会1回や二塁打1本でも+2伸びるときも多々あるし、 5回あっても伸びないことも多々あるし。 コールドに関してはかけるコールドポイントが8でも9でも そう爆発的に差があるわけじゃないんだから、 スタミナの13と24の差を考えれば投手は2回コールドの方がいい。 変化球はどうせレベルポイント+2までしか伸びないから、 点差がそれ以上ついてれば「コールド出来たか否か」は結局関係しない。
733 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/20(木) 16:21:56 ID:/12jjS5O 早くコールドしてもAまでいかない場合もあるからな
734 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/23(日) 00:52:31 ID:PVNS9/vY パスメで現在の選手作って、ペナントやったりしてる人いる?
735 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/23(日) 17:04:41 ID:FMomL3Nf 安井って守備力高いんだな
736 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/23(日) 23:30:52 ID:pUSAcoby 初代パワポケではそれでサブポジションセカンドとサードついてたから面白い選手だったんだけどな といってもパワポケでCPUと対戦しまくってた奴は少ないかも知れないが
737 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 00:39:56 ID:z0Wm/QhP >>734 コード使ってやろうかと思ったが、ダルくて投手12人で挫折した。 まず全員査定しないといけないし、野手は野手でCとDどっちを標準にすればいいか。 後は特能が少ないのも地味に痛い。エラー回避も設定できないし
738 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 01:06:01 ID:Qpl18LhE 猪狩が最後のキューバ戦で右投げになってるのは仕様?
739 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 02:25:41 ID:M2ZP677M 初めて聖皇に勝てた!しかもヒット0でw しかし聖皇はキューバより強い気がする こっちのチーム力はキューバルートより明らかに高いのに・・・
740 :734 [sage]:2008/03/24(月) 02:40:41 ID:zjv10LFt >>737 俺、高3のとき12球団の主力30人+自作OB30人つくったよww で、毎年のように阪神の選手30人作ってるw
741 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 07:37:38 ID:va6H7bpR >>739 ゴメスは失投狙いだけで勝てるもん
742 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 11:27:58 ID:AJVnFCx0 能力が高くてもコントロールが低いとあんまり意味無いからな。 キューバの方が打ちやすい。
743 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 13:11:44 ID:mxGEoynn アフロ猪狩と野球マスクはコントロール高いからな 失投がほとんどないし脅威
744 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 23:54:05 ID:d/xvRknq >>738 野手能力がショボいのも仕様 猪狩以外の投手はフィールディングが絶望的で困る
745 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 00:38:22 ID:OgW66iNo 投手としての能力値が猪狩なだけで、 あとの能力はフォームまでチームの雑魚投手のコピーだからな。 だから猪狩まで野手能力がEFFFFだし、肩が弱すぎて泣ける。
746 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 08:42:29 ID:PJy295Zp 日本代表は弱点が多いから困る、育成出来る矢部君以外皆ミート小さすぎ。
747 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 12:57:58 ID:QbW9VfQF 代表対キューバって失投を狙って本塁打するしかなくね? あんなのミートで連打とか無理
748 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 13:21:30 ID:vdJyXqze >>747 一球種変化球絞ってホームラン狙えばいいだけじゃん あと失投狙いでまず負けない。どうせ7回までの点差は-3~+3の範囲が多いし 3イニングで3点以上取れば負けない
749 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 14:23:23 ID:QbW9VfQF フォーク・チェンジアップ・パームの中で一番変化が大きいのはパーム?
750 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/27(木) 01:37:33 ID:FcxHIdS4 投手と野手の天才型って大卒ボーナスのパワー、コントロール、スタミナ無いの? それだと大卒でも野手だとD3C100C10C10C10怪我×orセンス○、 投手だと151km/h D120 E50肩爆、肘爆or肩爆、怪我×が最高なら 投手の場合ピンチ○の148km/hからはじめたほうがよくないかw 天才型弱いな
751 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/27(木) 10:00:31 ID:D/6mEdde 大卒の変化球ポイントだけは補正がある。 だから、パワー、コントロール、スタミナはないね。 99の投手は、試合で入ってこないから筋力貯めにくいし、 最初から151㌔で最低でも3㌔以上のアドバンテージは 意外と大きいよ。 爆弾や怪我×は温泉で治せるからな。 野手は正直天才でも普通のセンス○でも結果は変わらん。 猪狩ならどっちでもオールMAXだし、 たんぽぽでも試合でどれだけ勝てるか次第で 普通のセンス○の方が強かったりする。 野手の天才センス○型は出ないからね。
752 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 02:24:57 ID:cPi1MQMh 3キロでだいぶ変わってくるのか 大卒で初期高いの選べば 最高で148km/h D128、E58だよね まあ確率論だしそんなの出すなら天才の方が先に出そうだけど でも確実に温泉必須だから温泉なしで出てきたら 2枚技しないと終わる確立高いなw
753 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 13:01:20 ID:EHMRhY2S 甲子園に 聖望学園 って高校が出場してるね
754 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 14:05:36 ID:NKhCUXF4 聖皇の元になった高校だろうか それともリアルで全員フルドーピング、フル改造でもうとんでもないチームなんだろうか
755 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 14:09:19 ID:2eFykEh/ 阪神・鳥谷の母校
756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/28(金) 15:08:33 ID:9GwUe1ap 控えならいいかと思って猪狩でセンスxで始めたやつが結構いい感じになった。といっても 1年目の8月3週目に1%のノックで捻挫して1軍に上がれず(流し打ちが退院直後についたので続行) 特殊能力がつくイベントが2つしかおこらず、試合でついたのは満塁男だけ(COMは16試合で2安打) 金も拾わないし、ダイジョーブも現れなかったし、キューバにも負けた、って冷静に見るとヒドイな ちなみにパスは どんげ さくよ うきご とぜと ちのめ とでぼ げめぶ じせち けちな みけじ すこぶ あほご つよず ぎさま おこと おすち りこす じとね がむさ とえ
757 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 15:21:27 ID:MfR4W1pB 聖望学園は99年夏が初出場だから聖皇のモデルになったわけではないと思う だから>>754 の後者だなw
758 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 17:59:03 ID:nBwj+nbX 逆に考えるんだ、聖望学園が聖皇学園をモデルにしたんだと。
759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/28(金) 19:16:09 ID:LeGOLdbo まだこのころは爆弾が良く爆発してたからね
760 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 21:30:32 ID:MfR4W1pB あれ?初出場は98年か だったら本当にモデルかもな
761 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/28(金) 22:27:24 ID:TY6R2VF5 今本編やってたら ダイジョーブが5回も出てきた・・・
762 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/29(土) 02:21:36 ID:+n2lBePt >>756 金拾うイベントって重要なの?
763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 07:15:10 ID:iADVf2Ft >>762 落とした奴がゲーセン店主だったら(*´ー') コンビニだったら……
764 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/29(土) 09:19:36 ID:KMb8rNlJ 冥球島編クリアしても冥球島球場と冥球ドームがホームラン競争とかで使えないんだが コマンド入力(最初から全部の企業でできるやつ)で冥球島編をプレイしたからだめなのか?
765 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/29(土) 10:36:10 ID:onyOYy2b その通り
766 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/29(土) 10:40:34 ID:wnA2yAcl >>752 148km/h D126、E54が1回出たことがあったなあ。 何故か知らんが、ピンチ○型は滅多にコントロールがDにならんね。 まあどうせコントロールなんて絶対200越えてくるし 初期がいくらでも別にいいんだが、ほとんどがEだ。 まあ天才は事故やら序盤の爆弾に備えて、初期能力を もう一枚の方にバックアップしとけばいいだろうね。 99の投手はどうせ中盤以降は ずっと神社練習と精神系だけになるから、 そこまでいけば爆弾の爆発はないし。
767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 00:07:34 ID:AodAqyLj サクセス企業編にて 野手のキャプテン(アベレージヒッターと盗塁○と走力15)になって地方大会のザコチームと試合 ↓ 一回の打席につき、自分の前に満塁にしてシングル打った後にヒット盗塁×2 ↓ 延長を駆使して,7回から手動になってから、これを3セット以上し、経験ポイントをガッツリ稼ぐ をしているんだが、ほかにいる?ホームランより安定しているから
768 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/30(日) 09:21:06 ID:7mEq5co/ 体当たり取得してホームスチールは?
769 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/30(日) 09:58:49 ID:sb0IEIXg 2サイクルやった時点で経験点MAXじゃないかな。 まあ猪狩じゃ絶対やらないな。 そこまで経験点を無理にかき集めなくても十分だし。 たんぽぽでも、地方大会の最初二試合で稼ぐより、 何回全国いけるか、どこまで勝ちあがれるかの方が重要だ。 地方大会の最初二試合は、 主人公の前に満塁にするのはいつもやってるけど。 9回まででも二打席は回せるし、最低一本は長打打てる。
770 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/30(日) 12:15:11 ID:JHCepv35 >>766 俺は148km/h D127 E57 ピンチ○が一回だけ出たことがある。あと一づつで限界値か 回復×だとD133 D63まで出るんだよな。 これってリセットしまくってやれば全球種マックス投手作れるんじゃないか? あとシティセンター行くとダイジョーブが出やすい気がする 昔友達が1年目の6月までに3回成功してこの時点で160km/hになったな。 それコピーして同じ名前の投手量産してた
771 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/30(日) 16:22:46 ID:/kSYwfRs ホームラン競争で 甲子園で10本打ったのに隠し選手が出なかったけどバグ?
772 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/30(日) 17:45:37 ID:HwUi/8NK 三本間に挟まれてホームに投手が入ったら体当たりw 1点+投手負傷w
773 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/30(日) 18:47:09 ID:jMmxugns >>772 は毒露生命の部員
774 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/30(日) 19:42:14 ID:/kSYwfRs >>771 は自己解決した スルーしてくれ
775 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/31(月) 21:18:13 ID:bovx7YIU 投手の場合バーチャプロと神社だと筋力貯めるのどっちが効率いいんだ?
776 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/31(月) 21:54:24 ID:+tn//3gr 神社だと思うよ。 神社はオールオアナッシングなのが欠点だけど、 矢部が出る確率も7割くらいはあるし、 出れば経験点は固定、しかも絶対怪我しないので、 矢部に怒られないよう5連続にさえならないようにしとけば、 4連続でやれるのも強み。 バーチャルプロは0って失敗はないけど、 ミートを上げなきゃ全然稼げないし、 上げるなら上げるでそっちに使う筋力も結構勿体ない。 ミート7でやっと、平均で神社の経験点になるけど、 そこまでいくのに野手技術を稼ぐ過程が、その間は バーチャルプロ成功球数も極めて少ないし非常に無駄。 結構体力使う割に、体力が低いと怪我もするし。 それならチューブやっといた方がずっとマシ。
777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 17:35:39 ID:0dDDZTlT 初戦を無失点で切り抜け、一発病がつく回数。今のとこ6回連続なんですが そんなに僕をいじめたいんですか?
778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 18:09:23 ID:0dDDZTlT 一番星に一点取られて負けたのに、一発病もらった この怒りは誰にぶつけりゃいい?コントローラか?
779 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/01(火) 18:23:04 ID:xGZhIlRN 古いんだから我慢汁
780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 21:46:23 ID:0dDDZTlT でも今11回連続なんだが 悪意を感じる
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 22:43:14 ID:CwO7oXkJ コナミに文句いえよ バカかよ
782 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/01(火) 22:50:01 ID:DUncZjDU 運が悪いだけだ 運が悪いといえば最近試合で初球○がつかない 基本初球打ちなのに
783 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/01(火) 23:10:44 ID:bWZ8o223 まあ1/32だからな。
784 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/02(水) 07:18:05 ID:hsH0J+Vx 主人公サード(BBAAB)で始めてやっと冥球島クリアした 極亜久→大漁→鬼ヶ島→どすこい→キューバ→オリックス 二遊間が初期メンしかいなくて大変だった 次はプロペラに挑戦だー
785 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/02(水) 08:54:43 ID:IIjJUfhl そんなの一回戦ドリルにするなり、 主人公をショートにするなりすればいいだけの話だろ。 プロペラルートで主人公がサードならまだわかるが、 ウィンが仲間になるそのルートでサードにする意味がわからん。
786 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/02(水) 12:08:42 ID:hsH0J+Vx >>785 ごめんよ・・・何も考えずにやってたから・・・ 次は気をつけます
787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 10:42:36 ID:BxBp2iFb エビータからもらえる能力はエビータと付き合ってる状態でプロになればいいだけですよね?
788 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 12:52:53 ID:BKXmxDIc >>787 評価も関係していたはず
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 20:32:51 ID:Dd9oAyhl >>787 付き合った長さ(週)も関係していたのでは?
790 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 20:35:20 ID:BxBp2iFb >>788 >>789 サンクス。猪狩でエビータいれば楽なのに
791 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 22:05:40 ID:ElbxDGor >>787 どれか一つをする ・クリスマスの夜を過ごしている →クリスマスに告白されるのではなく、彼女にした状態でクリスマスを迎える ・海の向こうの話をした →一緒に海へ出かけた時に、エビータが海のむこに思いを馳せる ・エイ・エイ・ヤーをして勝つ →四月以外にゲーセン行くと発生。
792 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 22:42:13 ID:BxBp2iFb >>791 超サンクス! あとまた質問ですがエビータからもらえる能力はいっぺんに全部もらえるんですか? それともどれか一つランダムでもらえるんですか?
793 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 22:48:15 ID:DC3wMAQ6 上級者は野手はたんぽぽだな、サブポジ付けれるし。
794 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 23:08:24 ID:kjTAfwtG >>786 あやまる必要など無い、好きなようにやれよ こうしなきゃならないなんてルールなんて無いのだから
795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 23:13:18 ID:+Fau+2xs パワフル物産の利点って何? あとパワフル物産で作った1番強い野手・投手ってどんくらい?
796 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 23:42:44 ID:Jo5YeDeg 安定感はパワフル物産でしか取れないんだぜ…
797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 02:08:22 ID:fnR7Zl1/ http://www.poporo.ne.jp/~kou/pawapuro/success99/index.html
798 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/05(土) 09:50:01 ID:MIEUBvSm >>795 多分このくらいが上限 http://p.pita.st/?5czxy7rf
799 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/05(土) 17:09:56 ID:bsT3X3up 先発投手 猪狩、冥球島 中継ぎ投手 パワフル レギュラー野手 猪狩 野手サブ たんぽぽ
800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 18:19:56 ID:RCvy3FsM これを見て笑え http://www.casphy.com/bbs/jikpa/
801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 22:22:39 ID:5EvKqJcI >>798 そこらへんやね だがパワーまだイケたはずだ
802 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/05(土) 23:12:19 ID:bsT3X3up 青龍は野手がまだ許せるレベルとして、橘はひどすぎるな。 久方あんまり強くない上に芝田は三輪川端より雑魚いし、野手も佐々木が50歩おいて許せるレベル。 対戦しているときもパワー高い選手いないからなあ。
803 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 00:14:42 ID:HHvjBDCv >>795 投手全般をパワフル物産で作成している俺は少数派なのか 155㌔でスタコンAA、総変化15以上、上手くいけば野球超人伝と逃げ球、勝ち運だな もちろん試合は全部勝つのが基本、最低でも本大会決勝までは勝つ 合宿技があればもう3くらいは総変が増えるし、禿に成功すれば160もいける ただし、N64の2000の話だ…
804 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 00:30:57 ID:loOii758 サブポジ持ち強力選手はごくあくでもいいが、エラー回避が低すぎるからなあ。
805 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 00:51:54 ID:+jaEIXed たんぽぽでいいだろ、99は試合時間が長いから パワポケの方が手軽なのは手軽だが、 能力自体もたんぽぽの方が高く出来るし。 パワポケの方はサブポジの組み合わせも、 水原のサブポジイベントがなければ メイン外野ならサブはファーストしかなかったり、 限定されてくるし。
806 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 10:59:40 ID:ogaf0CrT 久しぶりにしたら猪狩で オーバー左左 160㌔ コン215 スタ163 スローカーブ、Hスライダー、SFFの変化量全て6 重い球、クサイ所、打球反応、チャンス○、左打者○、バント○持ちが出来た。 もう少し変化量増やしたかった…
807 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 15:13:34 ID:J5395OF5 >>802 佐々木がDDBBAとかならよかったんだがな もう少しバランス考えて欲しかった 例えば久方が西口並みになってるとか
808 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 15:46:30 ID:oo67fS4P 今たんぽぽでショート作ったんだが・・・ 3年目の最後の大会優勝したのに 全日本に入れなかったぞ・・・? 1度合宿に行ったし、逆指名もできたのに・・・ そのせいでBAAAAになってしまった・・・(T_T)
809 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 16:18:45 ID:tZU4gtOt 合宿は三回行ってないと駄目だぞ。
810 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 16:33:44 ID:oo67fS4P >>809 ふひー、なんだ、そうなのか・・・ ・・・・・・・でも猪狩で作ったとき1回しか行かなかったけど 全日本呼ばれたよ・・・。 会社違うからまた別か・・・
811 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 17:19:52 ID:loOii758 うわ、せっかく絶好調ゴメスから4点取ったのに6点取られて負けた・・・。 スライダー伸ばす為にスライダー1オンリーはきついか・・・。 3番に2本、4番に1本とタイムリー5番に2ランとか・・・。 死屍累々 1 投 主人公 150 AA スラ1 カーブ7 シンカー4 シュート4 BCBCC 2 右 矢部 AEACB 3 左 町田 AADBD 4 一 滝本 AABCC 5 捕 香本 CADAB 6 遊 佐々木 CCBCB 7 中 山内 EDBAA 8 三 上原 DDBCB 9 二 広田 CEABA
812 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/06(日) 17:34:38 ID:J5395OF5 >>809 2回じゃなかったか?
813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 10:26:30 ID:Jerum4Wf メモリカード2枚使って保険を作りながら進めることって出来ない? 出来ないのは俺だけ?
814 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/07(月) 11:14:34 ID:fWvxg1LV うん
815 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/07(月) 11:44:37 ID:/jqA3sxS >>813 うん
816 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/07(月) 12:08:53 ID:MD+s8ZeA 久方はなんで野手能力が下がってんの? サクセスオールスターズでも野手能力下がったままだし
817 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/07(月) 17:45:02 ID:xOFhY4+H 久方のパワー思いっきり下がっているからあのチームパワーD以上殆ど居ないよな。 冥球島でコンGのやつって数値低すぎるよな。
818 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/07(月) 23:04:57 ID:PFjT7oks 99は球速と肩力が比例してるから サクセスの投手作成では 球速上げれば肩力も同時に上がる仕様にして欲しかった
819 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/08(火) 04:42:01 ID:7Ny8k2XB 実際は遠投の距離とピッチング時の球速ってあんまり関係ないよね ゲームに関係無くてスマソ
820 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/08(火) 10:16:12 ID:oUHYF820 つーか久方は98ではパワー120なのになんで99では60に下がってんだ 半分まで下がってんじゃん
821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 21:41:18 ID:GFovhitz 4番○を持ってるともしかしてホームラン競争でパワー下がってる?
822 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/08(火) 22:08:50 ID:4lc/EJ9T 99は下がらない2000から下がる
823 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/08(火) 22:18:23 ID:Crvviyhf >>770 全球種MAXは多分無理 5方向目は1にするだけで200ポイント近くいる
824 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/08(火) 22:26:23 ID:UbOCOSKR http://cgi.biwa.ne.jp/~nexttry/pawa/99/allmax.html
825 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/12(土) 10:54:35 ID:1g2tqnCa >>824 これの変化球練習って乱数変えないと変化球覚えなくないか? それとも運なのか?さっき50回くらいリセットしたけどまったく新しい変化球覚えないので チームメイトの練習を変えて変化球練習したら1回で覚えたけど
826 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/13(日) 08:09:57 ID:nQnnAFhL >>818 投手の野手能力全般を上げるとなると、厳しいゲームだよね。 肩C守Cくらいしか暇がない訳で‥ あと牽制〇も肩が無ければ無意味となるし。 もうひとつだけ欲を言えば、対戦時の打撃をサクセスの金属バット仕様にしてほしかった。 重い球150㌔をHR。そこそこのバッターが、失投をミートで流してHR等が余裕で起きるので。
827 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/14(月) 11:18:15 ID:nFQrdqpJ じゃあ投手能力諦めて野手能力伸ばせばいいんじゃねw
828 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/16(水) 22:18:19 ID:kIIke+lP 開幕版冥球十字操作に限界を感じてスティックに挑戦してるのだが 難しすぎるだろ・・・よくこれで打てるな・・・
829 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/16(水) 22:29:03 ID:NEk6xzH/ 俺もそれでスティックにスイッチした じき慣れる
830 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/17(木) 08:23:44 ID:FVX56jxg 俺は十字だな、つーかスティック付きの奴ねーしw
831 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/17(木) 19:53:00 ID:u6bbPPxv >>828 ミットが動かない上に、150キロの球が来るとなると、変化球を引っ張るしかないよ。 個人的に思う投球のコツだが 1、十字キーぐるぐる回しながら、×を連打しながらなげる 2、追い込んだらスローボールで一球外し、その反対側に1の要領で投げる
832 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/19(土) 08:33:08 ID:+Qa8sMmr 個人的に思う操作のコツだが 1、他人の意見を鵜呑みにせず自分で慣れる
833 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/19(土) 16:24:12 ID:Rti1HBdJ COMのパワフル相手に高確率で三振とる方法ってある? よっぽど大きな変化球持ってないと厳しいような気がする。
834 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/19(土) 16:57:34 ID:xEs0/ZnJ 個人的にはフルカウントからHスラ
835 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/19(土) 17:07:08 ID:Rti1HBdJ フォーク系かカーブ(シンカー)が5以上あればなんとかなるが 最大変化3くらいだと当てられるんだよな・・・ そういうときはいっそのことド真ん中スローボール投げてるw 案の定長打打たれるときがあるw あと、なんでCOMってストレートをあんなに遠くへ飛ばせるんだ?
836 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/19(土) 21:26:09 ID:lR+DJzdk フォークで×連打
837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 15:04:10 ID:yFAq7Imf プロペラするなら二回戦で佐賀取るか乙女と九州取るかどっちが良いんだろうな。
838 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/20(日) 16:56:31 ID:+Wf8prhs 俺はするめ派かな。聖皇の三番手を取れるのが小さな喜び まぁでもベストのルート議論は散々やりつくされてるから、今更どっちが良いとかは無しで。 「何度目だこの会話…」って状態になりがちだし、それぞれの好みで良いんじゃない。 あえて趣味で変なチーム作るのも一興。 ちなみに俺が最近やったルートは「ドリル→青龍→橘→あかつき→キューバ」。 最強とはいかんがバランスよく全ポジション固定選手で揃うし、 この時代のパワプロを象徴する選手が多く揃うので結構気に入ってる。 欲を言えば極亜久や阿畑も入れたかったけどね。
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/20(日) 17:27:20 ID:/v91jO/2 パワプロをサクセスメインではなくペナントメインでやってるオレって少数派?
840 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/20(日) 17:51:17 ID:YjMqJGU8 主人公捕手なら鬼が島かな、外野の層がちょっと薄いから。
841 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/21(月) 00:48:04 ID:sZG0D/7W >>839 オレもだよ 99決のパ・リーグは選手タイプ『ベテラン』が、ちょうど投手12人、野手18人いるから そいつらを全員近鉄に集める(めっちゃバランスのいいチームになる)(キャラクターも様々) そして近鉄からあぶれた奴らを他チームのベテランが抜けたトコに補充する 外人をセ・リーグのと入れ替えたりしてみる こうして数年ペナントで遊んでる
842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 18:47:19 ID:Hq3uRr7A 滝本はウィンよりも良い選手なのに、久方のせいで…
843 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/22(火) 19:28:45 ID:DuGP36+R 久方は中途半端なんだよね。どこを見てもあと一歩。 野手で青龍ルートを攻略したとき、久方は少し成長しただけで かなり良い印象になった(変化量が+2くらいされるだけでも随分印象変わる)し、 何と言うか惜しい選手だよ。あとは野手能力が98のままなら…。 青龍は一緒についてくる町田もかなりの実力者なのが嬉しいよね。投手はアレだけど。
844 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/22(火) 22:51:50 ID:VQOqyHpd 久方以外の奴も雑魚すぎて泣けてくる。 投手野手両方。 官僚>霊冥社>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>橘
845 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/22(火) 23:11:32 ID:5uAPCkcO はいはいワロスワロス
846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 10:29:10 ID:dPlpkLu4 滝本のライバルなら149 ABHスライダー3 フォーク4 シンカー3くらいの能力は無いと。
847 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/23(水) 17:25:33 ID:VPSTO4no 山口も若手とかイランから即戦力よこせよ。 しっかしそろいも揃って守備型。 大抵2人目の投手って育成+キャンプ混みでもFになかなかならんノーコンばっかだな。
848 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/23(水) 21:42:27 ID:7S023ki3 はいはいワロスワロス
849 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/23(水) 22:49:17 ID:VPSTO4no コピペでしか反応できないのかw
850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 10:12:40 ID:yw09uLQ2 てか何に対して気が障ったのか理解出来ん。
851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 08:57:04 ID:hdRCgSf5 キャプテンになるにはキャプテンからの評価をあげてればなれますか? パワフルで仕事無視してバーチャルプロやってたらなれませんでした・・・
852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 15:24:41 ID:xSf8nfd+ たしかパワフルなら部長になればキャプテンになれたハズ
853 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/02(金) 01:52:24 ID:SM2VohUP 数年ぶりにこのスレ覗いたw 今も99をプレイしてるヤツが居るなんて嬉しい限りじゃないか。 懐古になってスマンが、オレの好みは投手で一番星‐鬼ヶ島‐プロペラルートと辿り、ライオンズを倒してクリアすることだった。 そしてクリアチームでドラペナやって楽しんでたな。 RF 杉本 2B アンソン CF 佐賀 1B 落合 SS 五十嵐 3B 岡本 DH 川田 C 金剛 LF 矢部 って打順にして、ドナルドとネロを代打要員にするという贅沢な布陣だった。 投手陣も層が厚く、そのなかでも特に主人公と野球マスクは勝頭だったなぁ。 やべぇ、久々にやりたくなってきたww
854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 12:35:22 ID:XjiB44iK サクセスで投手がうまく作れないなぁ 野手はバッティングセンターでオールAいけるけど・・・ 投手は1年目から神社で直球&変化球やりつづければいいのかな? 神社って体力すげー減る
855 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/02(金) 13:26:41 ID:4unSzjA0 キューバの肩凄すぎ。15超えてるかとオモタw 巨人がつえ~。清原はいかにも打ちそうな感じだし。プロ戦は雰囲気が最高だわ。
856 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/02(金) 14:11:31 ID:cY8ANRsY 神社ってケガしないんじゃなかったか? 全日本の合宿だけ気をつけてた記憶があるが
857 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/02(金) 15:18:41 ID:W6n5/x86 怪我はしないね、爆弾は付くけど神社は爆発しないから関係ないし。 合宿はキューバ戦で代表に選ばれる3回参加してて、 特殊能力取ってたら神社の方が効率いいし無視していい。
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