CRUCIS FATAL+FAKE / Fatal/Fakeその5
- 1 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/02/28(土) 17:59:45 ID:/jUpGdUF
- Light's
ttp://www.lights-maguro.com/index.html
"CRUCIS FATAL+FAKE"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/crucis/index.html
"Fatal/Fake"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/fatalfake/index.html
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225869111/
- 2 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/02/28(土) 18:01:59 ID:/jUpGdUF
- CRUCIS Fatal+Fake Wiki
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/1.html
CRUSIS Fatal+Fake掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/
CRUCIS FATAL+FAKE対戦チャットルーム
ttp://crucisff.dyndns.org/index.html
CRUCIS FATAL+FAKE通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/
- 3 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/02/28(土) 18:02:36 ID:/jUpGdUF
- Fatal/Fake Wiki
ttp://d-ken.net/fafawiki/
Fatal/Fake掲示板
ttp://d-ken.net/fafa/
- 4 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/01(日) 01:35:41 ID:98kFtHc9
- >>1乙です
- 5 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/01(日) 01:48:24 ID:M8ZNYhh8
- イリヤかわいい
- 6 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/02(月) 09:50:12 ID:AnGWNRw7
- >>1乙。テンプレは結局無しで良いのかな
- 7 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/03(火) 18:13:11 ID:lzOJJWx9
- >>1乙
http://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/16.html
テンプレはWIKIのこれで十分じゃないかな
コンボムービーの高解像度版がうpされてるね
- 8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/03/07(土) 01:53:10 ID:CJxgqGgo
- パッチ来てるね。キャラ追加はないみたいだけど…
- 9 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/07(土) 02:03:41 ID:ahtnMZK0
- サクラの体力上げるかまともな超必追加してくれ
- 10 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/07(土) 02:12:34 ID:xl8zs/sd
- ホントだパッチだw
桜はまだ色々戦い方分かるんだけど、アヴェと士郎とバゼットの戦い方がよく分かんない
- 11 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/07(土) 02:58:55 ID:xl8zs/sd
- 士郎体力変更:8000→9500
イリヤのゲージ回り:自動回復削除、攻撃ヒット時と喰らい時の増加量約2倍
ランサー:宝具ダメージ6000→5000、ゲージ消費1→2
気付けた数値的なものはこれぐらいかな。眠い寝る
- 12 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/07(土) 20:38:29 ID:8reo+t0V
- 大型パッチ来ましたね、一部コマンドが変わった技があるようですが
一番驚いたのはNORMAL-COMの動きの変化でした
英霊を倒した瞬間COM凛がゼルリッチ発動、硬直を潰され負けたのにはビックリ
他にも対人ぽい動きが随所に垣間見れてvsCOMも今まで以上に楽しく遊べました
次回パッチにも期待してます
- 13 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/07(土) 21:14:43 ID:8reo+t0V
- 大型>DL容量が大きい
です
- 14 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/07(土) 21:30:28 ID:xl8zs/sd
- CPUの頭が良くなってるのかな
公式に書いたけど、イリヤのゲージ増加バグは修正しないと危ないかなと思った
- 15 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 00:38:41 ID:AzJW9vV+
- 投げボルク2ゲージ技扱いに書かれてるけど、実際はまだ1ゲージなのか
- 16 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 01:15:03 ID:1oB923BO
- 1ゲージでも使えないゴミ技なのに合計3ゲージ技とか意味不明すぎ
せめて出を早くして連続技に使えるくらいにしてくれ
- 17 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 01:17:45 ID:AzJW9vV+
- いやだからまだ1ゲージ技なんだって
2ゲージになるに伴って何か上方調整貰うかもよ?
…おいコマンド的に連続技にはできないだろ。なるにしても違う方向だろ
- 18 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 02:49:45 ID:1oB923BO
- このゲーム溜め時間が超短くて済むから46Aからのスパキャンも出来るし214A,B,Cのスパキャンもできる
AB3B1溜め3A17Bとかも出来るけど後ちょっと発生が早くないとつながらねえ
確かパッチ当てる前はちゃんと2ゲージ消費だったけど1ゲージになったってことは威力減らして1ゲージにしたのかもしれん
- 19 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 06:55:07 ID:fGeXSu7e
- >軸移動攻撃を出したら避け判定が消失するように変更
一部の読み合い放棄修正か
- 20 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 15:25:17 ID:VEp+7Hrg
- 今ロビー落ちてる?
- 21 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 17:12:23 ID:VEp+7Hrg
- ごめんチャットルームだった
落ちてる?
- 22 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 17:14:48 ID:AzJW9vV+
- こちらも繋がんないよ
- 23 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 18:37:32 ID:+j38t7Ih
- 投げボルクは開放時1ゲージ5000+開放終了
通常ボルクでも開放時は簡単なコンボで4000近くいくので
たかだか1000ダメージの溜に不確定なぶっぱして開放終わらせる必要がない
威力を高めるか、コンボに組み込めるかしないとゴミ技
- 24 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 19:04:28 ID:+j38t7Ih
- と思ったけどマスター削りにだけは使えるか
- 25 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 21:43:11 ID:AzJW9vV+
- パッチ来ました。対応早いってw
- 26 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 23:17:52 ID:1oB923BO
- 全試合投げボルグで終了させるくらいの勢いの投げボルグファンからして見たら正式に1ゲージ技になったのは相当うれしいな
あとどうにかして連続技にできんかと試してみたら壁使えばコンボに出来たけどカスヒットしかしない
- 27 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/08(日) 23:20:21 ID:1oB923BO
- って書いて直ぐフルヒットしたけどスタンさせた相手に214AB当てる必要があるから無理すぎだな
- 28 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/09(月) 01:54:20 ID:yUN9wfCI
- ハードル高くても、夢が詰まっててイイジャマイカ
- 29 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/09(月) 10:59:03 ID:rXc6xpjQ
- 最新版UPDATEしてからARCADEの3戦目にいくとかならずフリーズするのは俺だけ?
- 30 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/09(月) 13:46:18 ID:yBx4qcO3
- 一回アーケードやってクリアできた。俺は必ずフリーズしなかったよ
- 31 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/09(月) 23:48:41 ID:yUN9wfCI
- 稀にだけど、戦闘終わった途端次の戦闘行くところで何事も無かったように
CFFだけシャットダウンする事があるなぁ XPだけど
- 32 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 03:55:15 ID:l3XBnzmM
- ハサンが出現する条件って何?
ノーマルで結構アケノーコンでクリアしてるけどでねえ
前は結構直ぐに出てたのに久々にインスコしてやったらさっぱり出ん
- 33 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 04:14:53 ID:quWfG9O5
- Q.隠し要素は?
A.アーケードをクリアでハサン。凛・セイバー・ランサークリアでそれぞれTYPE-3
とWIKIにはあるけど、COMで出現したハサンを倒さないとセレクト画面には出ない
んだったよね?回答来なかったら公式BBSで質問してみてはどうかな
ゲージ技でとどめさしてたら出たような気がするけど確証が持てない…
- 34 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 07:32:25 ID:4jrfx0r8
- Antivirが起動Exeをトロイと認識してるんだけどどういうことだこれは
- 35 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 07:36:43 ID:6uV3cwsT
- 体力50
- 36 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 07:38:30 ID:6uV3cwsT
- ↑誤爆った
体力50%、ゲージ300%でオプション変更してアーケード
セイバーで相方士郎、イリヤ
「エクスカリバーで絶対にトドメを刺す」
結果
ハサン出なかった。しょうがないからスタッフ纏めた
onimura
・Direction
・Character Modeling
・Character Motion
・Stage
・Ending Theme:詩
asao
猿くんと愉快な仲間達
・Character Illust
odd
・Program
pppn
・Character Modeling
・Menu Design
Heaven
さすらいの職人ヒロリン
・stage
ネコゾンビ
・Effect
ヌーディーマソ
・Sound
・Ending Theme:曲
風音 りん
・Ending Theme:歌
gkd
・Tuning Assist
鮪団長(笑)
・Public Relation
Movie & Assist
・bandain
misirlou
・webmaster
- 37 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 08:02:02 ID:l3XBnzmM
- 先生とアヴェンジャーでノーマル他いじらずノーコンで毎回レイズデッド発動してとどめは先生のゲージ技で毎回倒したらハサン出た
- 38 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 09:50:00 ID:TyFjzcWY
- マスターで激しく戦ってるとよく出る気がするな
- 39 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 15:48:34 ID:8stXyd2L
- 普通にマスターのゲージ技でトドメ刺していくと、ハサンでるよ。イリヤではいくらやっても出なかったし間違いないと思う。
- 40 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/10(火) 18:53:49 ID:89oPpcq4
- イリヤでも出たぞ
条件があるようには思えないんだが
- 41 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/11(水) 02:53:53 ID:QbSOa4ya
- とりあえずさっきハサン出してきた俺の状況書いておきますね。
1回目 ランサー+凛 トドメは適当、宝具フィニッシュ少ない 出なかった
2回目 セイバー+イリヤ トドメは全て宝具 出なかった
3回目 ギル+言峰 トドメは毎試合一人一殺、全部宝具フィニッシュ 出た
何が条件なのかよくわからなくなってしまった
- 42 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/15(日) 05:31:41 ID:rXqUGkap
- 公式で回答でてるね。一気に来たー
- 43 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/15(日) 10:41:15 ID:zZF0Qajw
- 403エラーが出て、1.12ALLパッチが落とせない・・・
- 44 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/17(火) 22:50:59 ID:1Gd76RC0
- ちょ・・・パッチ落とせないし
いつ直るんだこれ
- 45 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/18(水) 02:54:11 ID:+DobXwwc
- 取りあえず直るまで全パッチ上げて置いた。
ttp://crucisff.dyndns.org/up/src/up0091.zip
- 46 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/18(水) 18:44:43 ID:IOXpGDj6
- >>45
㌧
1.12なくて困ってたんだよね
- 47 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/19(木) 04:12:19 ID:EF7kuPf+
- こりゃ有り難い
公式も早く対応してくれるといいね
- 48 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/03/23(月) 02:13:11 ID:qfO150Ug
- http://hamage.jp/hamachi.phpでHamachiってのが紹介されてるんだが、だれか実証した人いる?
これが出来ればロビーがもっと繁栄すると思うんだが
- 49 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/23(月) 02:51:14 ID:kWl1uUpn
- インストールしてみたが鯖に繋がらずお蔵入りした
使用者の感想是非聞いてみたいな
- 50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/03/23(月) 16:37:04 ID:qfO150Ug
- http://dreamtools.blog90.fc2.com/?mode=m&no=32
参考になるかわからんが貼り
- 51 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/03/23(月) 21:14:43 ID:1rhymkmq
- したらばにスレがあるね
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225102540/l50
【ネットワーク名&パスワード】fatal00 fake
【作者ニックネーム】aka
一応前から登録してるけど誰もいないから使ってないw
- 52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/03/24(火) 04:33:37 ID:mov0fmm8
- 誰もいないというより誰もしらなかったのでは・・・
wikiにでも載せてみるかな
- 53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/03/24(火) 06:18:00 ID:mov0fmm8
- >>52っす。
とりあえず編集完了。
対戦ロビーでも繁栄するように祈っときますb
- 54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/03/25(水) 09:58:07 ID:z+eIvg/Q
- Hamachiで
NW名 cff00
パス cff00
で作ってみたから人がいたらはいってくれ
- 55 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/03/26(木) 16:10:03 ID:qnhKUGjx
- ↑で混んでいたら
NW名 cff001
パス cff001
でお願いします。
- 56 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/08(水) 02:48:46 ID:lNdCmiSE
- 今月予定のキャラ追加パッチは相当時間かけたから3Pコスもてんこ盛りと予想
- 57 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/08(水) 19:16:04 ID:UhFZzXan
- ああ、それだと良いなあ
同キャラ対戦時1P2Pの色が酷似していて技が交錯
カメラ大回転した直後は自分がどちらに居るのか
わからないw
- 58 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/09(木) 00:43:44 ID:peEK8nOA
- キャス子のフードなしver希望
- 59 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/09(木) 02:46:03 ID:AHrdq+2V
- では、ギル様の私服verと上半身裸verも希望しておこうか
- 60 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/09(木) 04:06:00 ID:mccTqa1N
- メイドも頼みました
- 61 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/09(木) 08:41:28 ID:eqF7IPIi
- アンコにあった衣装くらいは欲しいところだな
- 62 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/09(木) 17:48:20 ID:psqhXl0S
- かなり遅れたけど第三回大会のリプレイうpしました。
ニコ動http://www.nicovideo.jp/watch/sm6698708
つべhttp://www.youtube.com/watch?v=iG8F_8_d4vI
- 63 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/09(木) 19:18:10 ID:mccTqa1N
- >>62乙です
画面綺麗ですなー
- 64 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/09(木) 21:33:33 ID:mAcU1n3a
- 参加者じゃないけど見させてもらいます
- 65 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/21(火) 22:47:15 ID:INP3tncr
- オフ勢だけど、チャットルームを一瞬ROMったら外国人らしい人と交流してて
びっくりした。どうなってんだ
- 66 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/22(水) 07:12:29 ID:lsSQ88cF
- どうもこうも見たとおりだろうなぁ
- 67 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/22(水) 08:56:27 ID:o5Fm5ENu
- オフ勢っていうか身内とやる勢j
- 68 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/22(水) 09:09:25 ID:XCH8OYh6
- 身内とやる勢をオフ勢と言って悪いのか?
- 69 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/22(水) 17:41:04 ID:o5Fm5ENu
- 普段オンで会う人間が集まって談笑その他するのをオフ会っていうから微妙にニュアンスが違う気がするんだが…
俺も身内対戦勢ではあるし
オフ公募してくれるならすっごく助かるがね!
- 70 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/04/23(木) 18:34:55 ID:JQoFTdYK
- どうでもいいんだけど、日本で過疎っていって今度は海外進出かw
- 71 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/23(木) 18:40:53 ID:FXOvl7cE
- 今月パッチ予定だからもう直ぐパッチ来るかもな
- 72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/04/23(木) 23:11:43 ID:lcTdoOFa
- パッチ楽しみです
次って黒桜・セイバーオルタ確定なんでしょうか?
- 73 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/30(木) 12:27:14 ID:T+L+GszB
- 今月パッチ予定じゃなかったみたいだぜ!
- 74 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/04/30(木) 21:09:18 ID:FsV8xt0h
- >>73
みたいね…
楽しみにしてたのに(´・ω・`)
- 75 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/03(日) 10:28:30 ID:7AUSHY3L
- 夏までには出るかなあ
- 76 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/03(日) 10:33:39 ID:z7DXxlYt
- とりあえずロゴのフードなしキャスターコスは欲しいと言うか発売前は絶対あると思ったんだけどな
- 77 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/03(日) 10:39:52 ID:hyw6gQ2T
- チャット組じゃないから何かwikiにないネタとか見つかったときは
一応ここに書いてて欲しいな。いや最近はやってないけどさ
- 78 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/05(火) 15:13:13 ID:z4DI3eiV
- 前に来たときから13レス・・・
- 79 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/06(水) 11:36:32 ID:PsPqUTEj
- まぁ しかたない
公式に動きがないからねー
じっくり待つしかないさ
- 80 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/06(水) 20:53:29 ID:1/eyI5qI
- チャットルーむ落ちてる?
- 81 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 06:17:28 ID:3nCLBVnU
- 一時的に落ちてたぽいね
- 82 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 11:00:47 ID:XMf1YAhO
- パッチ1.13->1.20きてるね
ttp://www.lights-maguro.com/product/crucis/patch.html
- 83 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 12:13:04 ID:1faaT4H8
- オートマッチングキターけど落ちてコネー
- 84 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 12:22:09 ID:z1tNpiCF
- どんだけ混んでるんだ
- 85 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 12:25:07 ID:1faaT4H8
- 外人のアクセスが一気に集中してるんだろう
- 86 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 16:00:19 ID:sdcOvTMD
- 重すぎだろこれ 外人野郎ツール使ってんじゃねえよ
- 87 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 16:33:49 ID:31VJJtKX
- ちょw重すぎ、落とせたひといる?
- 88 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/07(木) 16:36:19 ID:4AlLqCxo
- お、おとせん;;
- 89 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 16:41:26 ID:31VJJtKX
- ここまで重いと落とせた人から二次配布して欲しくなってしまう(´・ω・`)
公式的にそれがありなのかで躊躇してしまうけど・・・・・・・1KBたりとも落ちてこないw
- 90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/07(木) 16:44:25 ID:4AlLqCxo
- 意外と人気あるのがびっくりだw(コラ)
- 91 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/07(木) 16:53:56 ID:4AlLqCxo
- ダウンロード始まったと思ったら、あと14時間ってどういうことだよw
- 92 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 16:55:43 ID:jiApI5sd
- どっかにミラー頼めばいいのに
- 93 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 17:35:48 ID:31VJJtKX
- 一時間で500KB・・・・・・今日中は無理な気がしてきたw
- 94 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 17:42:37 ID:3nCLBVnU
- 潜在的需要があるのは良い事だけど
ミラー無しは辛いね
- 95 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 19:09:30 ID:31VJJtKX
- パッチ当てれた方いますか?
- 96 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 19:26:43 ID:cp84M1QT
- ミラー用意してるみたいだね
- 97 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 20:02:43 ID:1faaT4H8
- ミラーの方だと30秒で落ちたぜ
- 98 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 20:10:12 ID:iGiD6ak9
- パッチと聞いて飛んできました
- 99 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 20:51:58 ID:1faaT4H8
- ACモードが面白いな
- 100 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 21:50:24 ID:sdcOvTMD
- 外人どもはオートマッチングするんじゃねーよwwww
- 101 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/07(木) 22:26:33 ID:31VJJtKX
- 誰かオートマッチングしない?
- 102 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 04:10:33 ID:4DAeFDqP
- なんだオートマって
箱のランクマみたいなもんか
- 103 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 05:38:13 ID:o0esTrRy
- チョンと遊ぶモードです
- 104 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 07:12:41 ID:ahrczHO7
- オートマッチングって勝手に接続してくれるのかな?
とりあえず1.20で幾つか確認した事を列挙します
一部キャラクターのゲージ増加率に変更があった模様(1.13rbリプレイファイルでゲージが足りなくなる)
ffr2ファイル関連付けをして、リプレイファイルをダブルクリックすると、クライアントが複数起動するようになった
他にも何か変更に気が付いた方が居られましたら報告していただけると嬉しいです
- 105 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 08:28:46 ID:mTPe/6d4
- 黒桜はコンボつながりまくるけど安い
てか糞弱いノーマル桜の体力増やすと思ってたのに増えてないし
- 106 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 09:00:35 ID:omj1lLip
- 調整下手糞なのは昔からだけどな
- 107 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 09:51:35 ID:mTPe/6d4
- 黒桜とキャスターのペアが熱いな
黒桜の2ゲージ技使った後に直ぐ交代して骸骨呼んで黒桜の2アシスト使うと相手何も出来ん
- 108 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 12:06:10 ID:mTPe/6d4
- 自分が黒桜とオルタで相手がライダーと桜にすると相手の桜の顔だけ黒桜になるんだけど仕様か?
- 109 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 12:24:01 ID:mTPe/6d4
- 色々試したらサーヴァントはどうでもよかったわ
こっちがノーマル相手が黒だと黒の顔がノーマルになってこっち黒あっちノーマルだとあっちが黒の顔になる
攻撃するときだけ黒顔になるからバグっぽい
- 110 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 21:01:30 ID:iOiYtifV
- さっそく何となくwikiに情報がいってるのね
そんな感じで情報が流れるチャットだけじゃなくwikiに載せてて欲しいな
- 111 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/08(金) 22:46:25 ID:NKRacmoU
- 隠し要素無しか?
全マスターとペアな原作サーヴァントでアケクリアしたけど何もない
- 112 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/09(土) 03:19:59 ID:Xs3x1O2l
- アーチャーの技がもっさりしたかな?
はっきりはしないけど、使ってみてそんな気がした
アーケード、原作のような流れで楽しかった
黒桜と新ステージが旧型マシンだと重い上にハードむずい…
オンライン対戦時のPLAYERネームや勝敗履歴、ディレイ自動
変更システムは良かったかな
言語が違うと文字化けしまくるみたいだけど
- 113 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/09(土) 21:33:03 ID:u0fx8Rqn
- ハードの難易度がそれなりに高けぇww
なんというかガード見てから投げに来るのは気になるなぁ
投げ間合いもうちょっと短くしてくれないかしら
次はコマンドリストかな
- 114 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/09(土) 22:25:36 ID:ZdCJy25X
- セイバーオルタは攻撃の出が遅くて使い辛いな。
戦法が確立するまでは戦績は下位をウロウロしそうだ。
- 115 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/10(日) 09:18:03 ID:dyLErT7m
- >>114
でも遅いとこがリアルでかっけぇな
- 116 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/10(日) 12:00:11 ID:0WL/2HEB
- シナチクは遠慮とか無しにずばり聞いてくるな
- 117 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/10(日) 12:47:32 ID:7czS5Lqh
- 久しぶりにやったら飛び道具がやっぱりキツイ。
空中ダッシュ無しのキャラで相手キャスター、遠距離、
状況的にキャスターの独壇場だからキツイのは良いんだけど
ちょっとした対策あるなら誰か頼む
- 118 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/10(日) 19:26:26 ID:EHGPw60W
- 空中ダッシュ=二段ジャンプ? 一番重要なのは、キャスターの腕の動きを見て技を判断かな
コンマ数秒判断が早くなるので対処が楽になると思います
相手のリズムに合わせて割り込むようにD避けからの前ダッシュJで割り込み
キャスターは頭上からの攻撃に対抗するのが1Bの氷対空位しか無い為対応が遅れると
受身になってしまい纏わりつかれると対応が辛い、テレポートされたら仕切りなおし
キャスター近距離戦は出の早いAかBの縦攻撃しか使えない為D移動を絡めて張り付く
2Cには隙があるので交代攻撃等で削る
桜などの遅いキャラはどうしようもないので我慢して攻撃を避けつつサーバント回復を待つ
こんなコメントでもおk?
ついでに、ノーマル桜のプチアンリマユは打撃判定から小さいながらも範囲巻き込み防御不可
になったようでサーバントマスター両方にダメージを与える事がありました
- 119 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/10(日) 19:30:10 ID:EHGPw60W
- 訂正します
×1Bの氷対空
○7Bの氷対空
- 120 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/11(月) 01:33:13 ID:lnJN0v8F
- パッチきてたのね
キャス子のフードなしverは実装してないか・・・
- 121 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/11(月) 10:52:51 ID:mcKOaE9W
- アドバイスどうも。
「見てから何とか」をまず腕に絞るわけか…
- 122 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/11(月) 18:08:53 ID:UiYtQ1/Z
- 凛の超簡単そうで結構むずいコンボ
そこそこ離れて236C236B236236B
- 123 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/11(月) 21:18:27 ID:E7nuZPA6
- >>121
キャス子にはシールドカウンターもあるので飛び込み
すかし投げも選択に入れると良いかも
- 124 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/12(火) 01:24:05 ID:zPz2MoSj
- キャス子が瞬間移動するたびに動悸が激しくなるんだが、これって恋?
目を閉じても瞼に残っていて眠れない
- 125 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/12(火) 01:26:22 ID:OFR3xaO9
- CPUキャス子が突然宝具をぶっぱするけど絶対に当たらないかわいい
- 126 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/12(火) 07:08:28 ID:0P0BXKL+
- ルールブレイカーは無敵っぽくて手を出していると吸い込まれるのが怖い
今のAIでは当たらない距離で出されるみたいだけど
- 127 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/13(水) 01:21:24 ID:csHUu7sX
- オートマッチングを使うと外人ばっかで、重くてまともに対戦できんw
- 128 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 01:28:34 ID:ugBQjzWm
- チャットどうしてんだ?
- 129 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 01:44:24 ID:9xO9yQXm
- くそう、なぜかFF2.exeのMD5が一致しないぜ・・
とりあえずALLのパッチを公式からダウン中。
速度がキロバイトじゃなくてバイト単位だけど!
- 130 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 02:07:06 ID:1UxYz+85
- ミラー使えミラー
- 131 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 02:19:55 ID:9xO9yQXm
- >>130
なんか繋がらなかったんだぜ。
で、ミラーに繋がったのでそこから落として実行→だめ
結論1.13rb入れて無かった。
- 132 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 08:52:43 ID:nUjlhg4V
- >>128
オートマッチ少し試したけど、会話する人に出会った事が無い…
それ以前に二バイト文字の人に出会った事が無いけど
- 133 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 12:17:54 ID:mPHWf9IH
- 日本語入力でのパスでも導入してくれ
- 134 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 21:31:53 ID:UGsf0fvT
- なんでこんなに外人多いんだろ
fateやってもきのこの文章がイミフでつまらんと思うんだが
- 135 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/13(水) 23:34:04 ID:Sv5h3mJq
- 勝利画面に日本語のセリフも無いし外人にはテンポ良く遊べる・・・のは違うか
- 136 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/14(木) 11:28:57 ID:+udLYu2x
- 黒桜重いなぁ・・
ゲージ技使ったらFPS30くらいまで下がった。
- 137 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/14(木) 13:37:13 ID:4BjdNFFt
- 外人に需要あってもなぁ・・・
- 138 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/14(木) 20:10:00 ID:p3Fiswpc
- 外人いるの分かってるのに2バイト文字にするってのもどうなのよ
いやネット対戦はできない環境組だから実情が分かんないけど
- 139 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/14(木) 20:19:36 ID:vwiofN/O
- 99%が割れの外人層に気を使った仕様になんぞできるかw
- 140 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/14(木) 20:25:37 ID:2j9YjKZ9
- 99.99%位だな
- 141 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/14(木) 21:29:15 ID:1gnbBpiR
- 外人はFPSでもやってりゃいいのに
- 142 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/15(金) 01:41:16 ID:4ms2Zprp
- オートって自分のポートOPENと相手に接続って分かれるみたいだなw
クラ専なのにポート開放しますって驚いたよw
- 143 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/16(土) 20:02:41 ID:MjykQBmO
- 黒桜も令呪無制限なら、イリヤみたいにコマンドリストに追加して欲しいな
んでそこに無制限だよって書くと良いと思う
- 144 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/17(日) 18:50:57 ID:mOXcgyUE
- 侍JAPANさん、対戦ありがとうございました。
切れてしまい大変申し分けございませんでした。
また機会があればお願いします。
- 145 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/17(日) 23:16:03 ID:y1+8ljj5
- 変に鉄拳を参考にしてて面白くないんだよなこのゲーム
そのクセ大事なところは変なオリジナリティ入れて色々と台無し
もう少しニーズってのを考えた方がいいと思うわ
- 146 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/17(日) 23:23:35 ID:UfFDVO4m
- 原作のタッグバトルを再現しつつ結構遊べるのが凄いんだろ
ただ特殊技に死に技が多いのがもったいない
ほとんどのキャラが6B無双でワンパだから全技キャンセル可能でいい
- 147 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/17(日) 23:43:40 ID:qXSJVsxA
- タッグは面白いんだけど対戦の攻防とかシステムが楽しくないんだよ
もうこれ格闘ゲームと言っていいかわからないし
混ぜるな危険を混ぜちゃって凄まじいことになってる
- 148 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/17(日) 23:45:32 ID:uq/n4GTn
- 素人だけど、ネット対戦動画を見る限りそんなつまらんゲームには見えないぞ
- 149 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/17(日) 23:59:39 ID:fspWRsh5
- プレイしてみると絶対「あー」って言うから
- 150 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/18(月) 00:23:32 ID:KRXlUKTf
- >>146
全然関係ないけど、それ6Bだけ分かりやすい性能してるからじゃね?
ほぼ全キャラキャンセル可能だけど軸移動されてって技として共通してるし
「4Bはガードさせて有利もしくは中段」とか「4Cは軸移動潰し」みたいな共通性が特殊技に必要なんだと思う
キャス子みたいなキャラはしょうがないとして、直感的に分特殊技を分かりやすくして欲しいですねと
- 151 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/18(月) 00:24:29 ID:KRXlUKTf
- 分って文字が変なところに入っちゃったぜ…
- 152 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/18(月) 00:28:28 ID:jx+453m7
- 軸移動されて云々は6B自体が連続技の中継技としてしか使われないから意味ないんだよな
- 153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/18(月) 17:07:31 ID:7fXYQmsg
- コンボより単発の方が強いのかな?
- 154 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/18(月) 20:21:40 ID:knSRsrYI
- 極端なコンボを続けるとBやC攻撃でも単発ダメージが50前後に減少
しかしA始動の隙の小さな技から入るコンボを積み上げれば、単発や
BやC始動のコンボを凌駕する事も理論上は可能
単発で攻めるか、手数で攻めるか、キャラクター特性に合った戦い方が
理想なのかもしれません
- 155 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/19(火) 01:55:34 ID:kUJ4Tr5z
- 特殊技は6Bが連続技用と割り切るにしてもコマンド技にもゴミ技があるだろ
セイバーの623Aなんてその代表じゃね?
発生はそれほど早くないくせにガードポイントも無敵も無し、出がかり潰され余裕、割り込み失敗したら被カウンターで乙
ガードされても乙、軸回避されても乙、こんなゴミ技使うほうがおかしいだろ
オルタの623Aとはえらい違いだ、せめて無敵つきならまだしも現時点だと駄目すぎる
- 156 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/19(火) 08:49:55 ID:QlDQYPv4
- 死に技を無くす調整ってのは、死に技がある現段階よりキャラバランス取り難いっすよ
今までも「~が強い」ってのを抑える形で調整してきてるし、
技数多いゲームだから全部使える技にはどうせできないと思われ
- 157 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/19(火) 16:13:59 ID:+8tAeQe1
- 壁コンボまで行くと別だけど、
単発カウンターヒットからのダウン追い討ち確定とかの方が重要なんだって思う
単発で終わる技でもそういうリターンがあるなら強い
- 158 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/20(水) 12:58:41 ID:xxhCuQvq
- 最初の一週間しかやってないけど結構変わったんだな
- 159 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/20(水) 14:57:38 ID:fyR4A+aH
- マスターとサーヴァントの交代とかマスターがやられたら負けとか
戦略性があって充分対戦面白いが。
- 160 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/20(水) 20:13:23 ID:juV5BZC+
- 「このキャラは~すれば良い」ってのが分かりやすくて
必殺技コマンドが出来る程度の格ゲー初心者に特に受けたかな
数ヶ月前にガチ格ゲーマー同士でやった時は、その時のシステムの穴突いてハメ合戦の雰囲気だった
今は永久コンボみたいなものは無いのかな
キャラ調整っぽいのが微妙にパッチのテキストに無い感じがしてよく分からん
- 161 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/21(木) 18:32:03 ID:MX2dNKF1
- 某PS2格闘ゲーよりはこっちの方がよっぽど聖杯戦争感が出ているのは自分だけか?
- 162 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/21(木) 19:08:49 ID:Tp2OGe3b
- おまえだけだな
- 163 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/21(木) 21:13:28 ID:TfeBTd/v
- 機能実装後 FTPは
ホスト名:(アカウント名).web.fc2.com
ユーザ名:(アカウント名)
パスワード:(設定したFTPパスワード)
で接続できます。
※機能実装後は、以前までの方法
ホスト名:(アカウント名).web.fc2.com
ユーザ名:(FC2IDメールアドレス)
パスワード:(FC2IDパスワード)
- 164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/21(木) 21:15:53 ID:MX2dNKF1
- >>162レスありがとう。
でもあっちも評価が悪いのを忘れないでくれ。
- 165 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/21(木) 21:29:54 ID:Am2qfilP
- 何と比べて評価が悪いとか言ってんだ?
まさかこのフエフエとかいうアクション(笑)ゲームと比べて悪いとかいわねーよな?
- 166 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/21(木) 22:09:00 ID:TfeBTd/v
- アンコは超必殺の演出がスピーディのくせにかっこいい
難点はコンボがほとんどループばかりで食らってる方見てるだけの時間長すぎ
- 167 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/21(木) 23:16:24 ID:0vn7hNud
- このゲームはコンボが短いから良い なんて思わないなー
コンボが長い短いとかどうでもいいんだよなー
- 168 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/21(木) 23:22:46 ID:XlU4BQba
- サムライスピリッツみたいな一撃が重いゲームだったら良かったのに
- 169 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/22(金) 00:00:51 ID:0vn7hNud
- ってか製作者はスレ見てたりするかねえ
- 170 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/22(金) 01:55:38 ID:2CA40+R2
- いや好みの問題だよ
- 171 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/22(金) 02:45:10 ID:zK6777uw
- ウンコなんて格ゲーとしては駄作
- 172 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/22(金) 13:50:32 ID:KLBxvLoQ
- さすがにあっちは商業のゲームだから見る目も厳しくなるんだろ
- 173 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/22(金) 22:09:22 ID:v0x7M+QR
- 更にこちらは未完成と断言できるものだしね
ゲーム全てを見て比べちゃったら負ける負ける。
ただどちらも劣化版やパクリゲーでないよな。グラフィックが似てる別ゲーだ
- 174 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 00:37:02 ID:9GgPYRiF
- 同人ゲーと大手のカプンコのゲームを同じ土俵で見てるアホとかないわ
- 175 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 00:41:51 ID:pmhoNOBN
- 格ゲーとしては結構楽しめるけどな、アンコ
コンボゲーの代表みたいな出来だから人を選ぶだろうがね
その点これは誰にも好かれん原作あっての意味不明ゲームだからなあ
Fateじゃなかったらだれもやらないよこんなの
- 176 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 01:54:26 ID:0TwIkn00
- Fateのコンボゲーといえば無印FFじゃないかw
アンコ発表当時、カプコンに権利売ったのか?とまで言われてたし。
- 177 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 01:54:44 ID:qAZseQ8p
- このゲームおもしろいと思うけどなぁ・・・
ただ駄目な所ってか、ビジュアル面の酷さがゲームの質を落としてる気がする。
折角だからもっと頑張って欲しいなぁ
とくにセイバーの輪郭がキモいとか一つ一つのモーションとかなんか残念なクオリティだ・・・
これでビジュアルが綺麗ならメルブラと同じような道を辿れたんじゃ・・・と思う
- 178 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 01:57:13 ID:b7GymHMy
- 確かに黒桜重いな
必須スペック書き直した方がいいんじゃね
- 179 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 01:59:20 ID:9GgPYRiF
- グラボ変えろ
- 180 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 02:37:17 ID:pmhoNOBN
- >>176
あれはコンボゲーじゃなくて作業ゲー
- 181 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 03:25:19 ID:bnS9E+Zv
- 確かに作業ゲーだありゃ
- 182 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/23(土) 05:58:44 ID:b7GymHMy
- このゲームでグラボ買うならPCごと買い換えるわ
- 183 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/24(日) 06:18:35 ID:06tjd9XZ
- 足引っ張ってる糞スペは消えろ
- 184 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/24(日) 10:31:25 ID:rb48alNE
- 韓国人は死滅しろ
- 185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/05/25(月) 10:53:46 ID:RF5QtZKE
- なんだこれ
カプコンのパクリwww
- 186 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/25(月) 15:14:17 ID:22TdobIV
- 普通そう思うよね・・・
- 187 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/25(月) 15:19:54 ID:48cmyrrn
- と いいたいところだが
- 188 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/26(火) 09:16:32 ID:IjRCQLzo
- カスゲーまだやってる奴いんの?
- 189 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/26(火) 15:31:21 ID:/jqJGrUL
- ガンダムバトルアサルト3おもすれえ
- 190 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/27(水) 22:01:26 ID:rAK6bEu2
- このサークル調整下手糞だよな
- 191 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/30(土) 16:29:16 ID:HEgoG3dx
- 相当下手だね
ダメージソースの作り方や読み合いや攻め方のコンセプトが酷い
前作はGG意識しすぎで今作はマジで>>145まんま
横移動も他の3D対戦ゲームのものとは違って
メルブラのシールドとかと根本的な使い方は同じだし本当によくわからないゲーム
- 192 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/30(土) 19:19:19 ID:f3IH9pJK
- 難易度調整もヘタクソ
ハードはやることなすこと超反応で全て返してくる、まるでKOFシリーズの塵屑AIだ
けん制スカったらフルコン、縦軸出した1フレで軸避けから反撃、横軸攻撃のモーション1フレで即縦軸攻撃
投げようとしたらシステム上不能なはずの弱攻撃で潰してくる、同じことしようとしたら投げられる
コンボのつなぎは別にいい、人がやれるくらいだし
だけどあの糞反応はねーわ、やっててムカついてくる、かといってノーマルにするとヌルすぎる
つまんねぇよ
- 193 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/05/30(土) 20:33:17 ID:7goJoYz8
- 調整用に誰か呼ぶとかすればいいのに全部開発だけでやってるんだろうな
- 194 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/01(月) 17:09:42 ID:UMzvKr2Q
- 割れの外人に律儀にレス返すのはよくないな
全部無視してりゃいいのに一々返答するから調子に乗る
- 195 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/01(月) 20:25:45 ID:lvMeROac
- 日本人が離れていくと悲惨だよなほんとに
- 196 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/01(月) 21:06:41 ID:umCShiuj
- ここで今日買ってきた新参登場
とりあえずCPUと戯れてます
- 197 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/01(月) 21:08:00 ID:0RUZLifm
- >>196
wikiがそれなりに情報あるから見ると良いぜ
- 198 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/03(水) 05:40:52 ID:dz6bBqfw
- >>196
動けるようになったらオートマッチングで対戦とかヨロシク
PING200位に設定しとけば夜は繋がると思うぜ
- 199 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/03(水) 21:59:38 ID:xQflcZmX
- パッチきてた
- 200 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/04(木) 20:31:14 ID:wANSQ8fw
- 避け成功時に相手の攻撃による投げ無敵を解除するように変更
コマンドリストにアシストの項目を追加
オートマッチングにPing制限を追加
2Pカラーのわかり難いキャラクターをテクスチャ差し替え
通常技の先行入力を10Fに変更
桜の体力を7800にアップ
バゼットの前アシストにガード崩し効果付加
アーチャーの214Bのダメージを上昇、214Cのダメージを低下
黒セイバー236Hの2段目のヒット硬直を短く
黒セイバーの空中の2Vをキャンセル不可に変更
黒桜の魔力回収をやや減少
黒桜の体力を7200から6600に
バックステップの移動距離を全体やや短く
ランサーの挑発モーション修正
体力が減った時に黒セイバーの仮面を取れるように変更
黒桜のオーラエフェクトをシンプルエフェクトで非表示になるよう変更
その他各種調整、バグ修正
もう何がしたいのかわからんね
- 201 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/04(木) 20:35:32 ID:bwdUk8wl
- とりあえず害人とまうは自重しろ
- 202 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/04(木) 20:49:24 ID:cISJUy1C
- >>200
概ね納得できるけど
不満があるならメールしようぜ
黒桜は更に即死し易くなったけど、霊呪無限とゲージ
回収率トップクラスでキャンセルしろって事なんだろうな
ピーキー過ぎて技術の無い自分には扱えなかったが…
- 203 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/04(木) 20:54:14 ID:UjAt+XWW
- よくわかんないけど叩くのもよくわかんない
それとコマンドリスト完成マダー?
黒桜の令呪もコマンドリスト(スキル)に載せちゃった方がいいと思った
- 204 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/05(金) 10:37:26 ID:Nk5T7dzF
- ハードのセイバーはすごいな。発生はやすぎね?
ずっとセイバーのターン!になるんだが
- 205 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/05(金) 13:39:59 ID:ATupAZ3S
- キャス子のコマンドリストにもアシスト載せちゃった方が良いよな
- 206 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/06(土) 13:21:54 ID:Ql8BIrkb
- それにしても雑談板でここぞとばかりに暴れるシナヒトモドキがうぜぇ
割れ厨死ねよって話
- 207 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/07(日) 19:40:18 ID:9w5umAVZ
- コス追加しないってのは有料ディスクでコス大量追加の布石だと思ったね
- 208 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/07(日) 19:44:14 ID:sjj2c3Ei
- 久しぶりにやったらCPUの思考が変わってる気がする。
一部の技が、ダウン追い討ちか受身狩りかでワンパじゃなくなった気がするわ。
- 209 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/08(月) 04:54:58 ID:opuQvt3l
- 色々いじってるせいで一部アホなAIになってるけど、追々修正する予定だろうね
ダッシュ投げとか、一度行動に入るとこちらがカウンター出してもしっかり食らう
人間っぽい側面もあるのでこの辺は面白い
プレイヤーのアクション1F後に反応してカウンターされる時は辛いけど
- 210 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/08(月) 12:35:49 ID:DauKb261
- 「ガード見てからステップ投げ余裕でした」
も減ったかな。CPU戦しかやってない自分もパッチ毎にちょいちょいやってる
- 211 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/09(火) 20:30:15 ID:BvSTPX2F
- フードなしキャス子はまだかよ
- 212 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/09(火) 20:45:41 ID:7lLDgr7t
- HD4770をストⅣまでに売ってくれ
- 213 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/10(水) 01:19:29 ID:Xg1ncMnW
- オートマッチングで全然引っかからないんだけど
どの時間帯なら人居ますか?
- 214 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/10(水) 02:14:20 ID:Shk0xnXv
- いねぇよ
- 215 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/10(水) 02:40:19 ID:Xg1ncMnW
- なん…だと…?
- 216 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/10(水) 06:10:50 ID:8uNwu7Z8
- 夜ならちらほら居る気がする
面倒かもしれないがロビーやチャットルーム
という選択肢もあるし
- 217 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/10(水) 09:44:39 ID:BKBXo0TS
- チャット民じゃないけど、チャットがまだ生存してるのは知ってる
- 218 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/20(土) 13:01:43 ID:7zUOO4mr
- フードなしキャスターマダー?
- 219 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/06/29(月) 13:03:56 ID:YARmNm4Z
- 外人調子乗りすぎてやべえな
- 220 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/04(土) 21:23:13 ID:RRlw1qoE
- 参戦したいんだけどもうすでに過疎っててネット対戦不可能?
- 221 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/04(土) 23:25:53 ID:RRlw1qoE
- 過疎ってるぽいな
買うのやめた
アンコでいいわ
- 222 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/04(土) 23:41:33 ID:1amvF2LO
- アンコはネット対戦できないのがなあ
- 223 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/05(日) 08:14:31 ID:Lwp8gxSb
- >>221
夜はちょくちょくオートマッチに繋げてるから、暇があったら来てくれよな
- 224 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 17:13:48 ID:Z1K8SuFx
- ついでにキャス子さんのホロアタ 商店街へショッピング
奥様タイプも希望
- 225 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 18:06:49 ID:uqbjywd9
- >>224
その服装あったらキャス子メインにしちゃうなー
- 226 : howgkdn[howgkdn@naver.com] : 2009/07/06(月) 20:06:43 ID:G2v2Q245
- Fatal Fake Crucis 韓国チャットルーム入る方法
http://blog.naver.com/howgkdn/140066751532
ID: guset001 PASS: fatal456
http://cafe.naver.com/lightsfalal
http://blog.naver.com/howgkdn/140064443749
- 227 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 20:38:25 ID:0oQ+Tipk
- 前々から気になってたけどなんでタイトルロゴのとこにキャス子と宗一郎がいるんだ?
- 228 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 21:13:09 ID:1j8HKIn7
- >>227
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf163389.jpg
このゲームのタイトルロゴ真似る際に一番最適だったのがその二人だったんじゃね
- 229 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 21:15:11 ID:vPBD5ptW
- FFだもんな
- 230 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 22:12:47 ID:g6qP7amw
- 立ち絵がめちゃくちゃ上手いんだから桜とか凛とかイリヤを表紙にもってくれば
それだけでもっと売れただろうなぁ
バカだな
- 231 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 22:15:26 ID:g6qP7amw
- もっとみんなオートマッチングしようぜ
- 232 : 名無しさん@お腹いっぱい。[howgkdn@naver.com] : 2009/07/06(月) 22:33:26 ID:G2v2Q245
- http://blog.naver.com/howgkdn/140073007264
- 233 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/06(月) 22:54:10 ID:fF3M1e0+
- オートマしてるけどなかなか当たらん
- 234 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/07(火) 18:13:56 ID:fq575yto
- 偶数人数で長時間対戦続いてると当たらない罠
その二人が満足してリタイアすると偶数のままだからね
オートマしてるけど、日によってばんばん新しい人に繋がる
時とそうでない時の落差が激しい
最近は待機で放置、WEB巡回しながら待ってる
- 235 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/07(火) 19:10:58 ID:FMNqI08u
- せめてオートマッチ待機中にフリーズしなければ良いのに
結構フリーズするよね・・・・・
- 236 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/07(火) 20:55:00 ID:uLsVFIIT
- 挨拶しない厨しかいねーなww
- 237 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/07(火) 21:09:29 ID:xYxa6Z11
- 1、2戦でいきなりきられるのはよくある話
- 238 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/08(水) 03:30:27 ID:BHLDjgki
- >>227-228
開発当初はシルエットのみで、士郎とセイバーか?
って話だったけど蓋を開けたらキャス子だったというオチだったと思う。
多分サークルの一発ネタ
- 239 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/10(金) 02:51:42 ID:TA1ODL4l
- FATAL/FAKEってVistaでは起動しないの??
つか今日初めてパッチあててみたんだがバゼットのダンスマカブルが
トェェェェェイ
と聞こえる
ダディ思い出した
- 240 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/10(金) 09:43:07 ID:gJOy+q0u
- あれってヒットエフェクトが眩しすぎるんだよな
アップになってても何やってんだか全然わかんね
- 241 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/07/10(金) 16:55:04 ID:dROQMlM1
- あるあるw
強調したいのは伝わるんだけどただ眩しいだけってねw
- 242 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/11(土) 13:32:46 ID:GTZHO0G7
- オートマッチングで対戦してくださった方長い間ありがとうございました!
最近始めた初心者ですがボコボコにされますた…もっと精進します
- 243 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/11(土) 15:13:59 ID:T7DnKZcf
- >>239
Vistaでも動くよ
- 244 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/11(土) 19:16:19 ID:UN1Fcn/S
- >>243
mjd??
どうやってインストールすんの??
- 245 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/12(日) 00:59:30 ID:ZBg9cYdB
- ちゃんと買えばいいよ
- 246 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/12(日) 04:14:54 ID:e8Owyxxb
- 外人マジ消えろ
- 247 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/13(月) 00:32:22 ID:Ad1efHif
- >>244
普通にインストールするだけだろw
- 248 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/13(月) 04:10:49 ID:ypEtwnGv
- >>242
最初にトーク混ぜとくと指導してくれる優しい人も居るね
ガチを求めるなら何も喋らない方がフルボッコしてくれる事も orz
- 249 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/13(月) 16:15:35 ID:JW6sHPe0
- >>239が言ってるのって無印の方じゃないのか?
ちなみにVista64bitはインスコ出来なかった。>>239がVista32bitで動かないならXP使うしかないと思う
- 250 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/13(月) 20:42:35 ID:cigeQ4o9
- >>239だがVistaでも無印インストールできたがBGMをONにするとキャラクター選択画面でフリーズするな…
- 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/14(火) 19:39:46 ID:5W8Kyg8L
- 無印はアニメと同じ声優ってマジ?
- 252 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/14(火) 20:01:53 ID:FeiE8pLz
- そもそも無印には声すらない
ソースどこだよww
- 253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/07/30(木) 23:29:01 ID:Of9wkD7L
- パッチきたお
- 254 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/30(木) 23:31:30 ID:JnEcgcTk
- お、本当だ
- 255 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/31(金) 13:14:20 ID:ku9x7RfX
- 先生のダッシュがおせえ
凛のエリアルがつながりづれえ
まだ2キャラしか使ってないけど白パンツいいな
- 256 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/07/31(金) 14:14:06 ID:ku9x7RfX
- 硬直増えたキャラは目に見えて遅くなった
全体的にエリアルで攻撃がやたらすかるようになった
- 257 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/08/03(月) 04:13:09 ID:hHmt/ADa
- お、ちょっとエリアル試してみよう
- 258 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/08/03(月) 22:19:37 ID:GuaQNxLd
- 打ち上げ技を使わないエリアルなんだが相手凛にしてたから気のせいかもしれん
凛のスタンに8BBからのABCもしくはACBとか葛木の236DBの後ACBとか前は普通に出来てたけど相手凛してなかった気がするからよくわからん
- 259 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/08/09(日) 15:54:07 ID:wZ2DuK1t
- 凛のエリアルむずくなったね
- 260 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/08/28(金) 20:45:47 ID:DGrlMddq
- オートマッチング復活
- 261 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/01(火) 05:50:16 ID:F8lBcvom
- 言峰超強いままなのに先生弱くする意味わからん
- 262 : 名無しさん@お腹いっぱい。[11] : 2009/09/05(土) 03:22:59 ID:WvIr27Wk
- 実は言峰はあまり強くなかったりする
対策出来ていないだけ
- 263 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/05(土) 03:37:42 ID:9o+kdGVt
- どうでもいいけどニコ厨ってよく対策できてないって言葉使うよな
- 264 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/09/07(月) 13:27:35 ID:rzZMzt20
- 確かにどうでもいいな
- 265 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/07(月) 23:50:43 ID:dPC7cX0M
- オートマッチングでport closeと出てくるんだが
ポート解放してるのに
- 266 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/07(月) 23:52:15 ID:miv5URe8
- どうでもいいな
- 267 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/10(木) 08:52:06 ID:JoKsdKZP
- >>265
portがcloseしてるんだと思うよ
- 268 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/13(日) 13:53:48 ID:AGZg9u3P
- どうでもいいな
- 269 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/13(日) 15:33:46 ID:/yU8IXJ4
- UPnPCJ等、ポート開放ツールは色々あるのでそういった
フリーソフトや専門サイトで色々情報を集めてみては如何でしょうか
但し、ポート開放はセキュリティに関係する危険な処置でもあるので
十分な下調べをした上、自己責任で行ってください
- 270 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/18(金) 06:33:48 ID:gGH7jWwZ
- Fate二次創作格ゲキター
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~since/
- 271 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/19(土) 08:28:44 ID:MK+B8FZs
- wwwwwwwwwwwwwwwww
- 272 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/22(火) 03:35:33 ID:v+egz4Av
- >>270
1人でやってるにしては頑張ってる感じはする。
って2D格闘ゲームツクールかよ!!
- 273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/09/26(土) 01:57:41 ID:bshqbdAX
- 既にネット対戦誰もいない?
初心者で下手だけど、人と対戦してみたかったな
- 274 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/26(土) 02:30:00 ID:QvOYEXfq
- 居るけどping100制限では繋がらないor繋がっても切れてしまう人が居るみたい
そういった人はロビーか対戦チャットルームなどでIP直接続で対戦しています
- 275 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/26(土) 09:08:04 ID:4/MID7bD
- かなり過疎ってますので、夜間にチャットに来るといいですよ
21時~25時くらいにいることが多いです。
- 276 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/30(水) 16:29:53 ID:anxJucoY
- マッチングサーバとまった?
- 277 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/09/30(水) 16:51:18 ID:PVFT/XIZ
- チュートリアル動画なんだけど、動画説明にPart1とか2とか書いてくれると助かる
てか、チュートリアル動画をニコニコにあげるくらいなら誰か大百科でも書いたらどう?
- 278 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/10/03(土) 00:19:11 ID:JkN4VhRo
- 飯田しっぺがやるの法則
マッチングサーバーは数日停止してるみたいだな
- 279 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/10/22(木) 20:54:26 ID:XOGgRhqA
- HP完全放置の現状何が起こってるのか予測
スタッフに不幸な出来事がありそれどころじゃない
外人多すぎうぜーので放置
実は次回作に全力投球中
アペンドディスク作成中
個人的には2番目の外人のせいと予測
- 280 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/10/24(土) 00:22:11 ID:lpIZKGma
- >>279
4番目が正解。
FFはもう致命的なバグでもでない限りアップデートは終わり。
Light'sの次回作にご期待下さい!
- 281 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/10/26(月) 02:14:30 ID:CjnSL08V
- 最後にスタンの時間1秒位増やして欲しかったな
現状短すぎてスタンの後の攻防が無意味すぎる
- 282 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/10/26(月) 22:42:42 ID:WL9ZaHSS
- そうなのかなー
まあ同人だし、それならそれで良いんだけど
何かしらの報告が欲しいと言うのは贅沢かな…
- 283 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/12/13(日) 17:28:22 ID:bDZfu25B
- 1.21→1.22のパッチがチェックサムが一致しないとか言ってエラー吐くんだけど
これって俺だけ?
凛の2Pが水色パンのままなのでパッチが当たってないのは確かなんだけども。
- 284 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2009/12/13(日) 23:42:23 ID:ggqki9f9
- 2Pって書いてあるけど実際は3Pコスなんだけどな
- 285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/12/14(月) 04:45:34 ID:7uFd57PS
- オートマッチングもう使えないのかな?
あと、公式はちょっとでも近状報告して欲しい。
- 286 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/01/15(金) 17:39:38 ID:03SQBKPE
- BIOSのDrivesでSATA OperationはATAに設定
- 287 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/01/16(土) 00:35:10 ID:DJyhV2dD
- オートマは繋がらない
チャットルームも繋がらない
ロビーは更新なし
・・・今このゲームやってる人いるのかね?
- 288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2010/03/25(木) 16:25:00 ID:85t2F9ml
- 阻止
- 289 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/04/26(月) 07:12:16 ID:eV0JDzH+
- 過疎ってるねえ
- 290 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/04/27(火) 21:00:09 ID:ZGSjl66b
- 公式もかれこれ半年以上更新してないから仕方がない
- 291 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/04/29(木) 01:28:18 ID:ith5Nozv
- お手軽格ゲーだから頑張れば人気出たかも知れんのに勿体無い
- 292 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/04/29(木) 01:53:42 ID:FKMYlx3f
- 手軽かどうかは置いとくとしても
読み合いが一見にわかりづらい上にそれにカタルシスを感じられない
そして極めつけが3Dだから人が入りづらかった
これに尽きるよ
格闘ゲームは2Dが基本だからね
商業ならばストⅣ
同人ならドラブラのように
3Dキャラが動く2D格闘ゲームにすれば盛り上がったと思う
元ネタの名前も轟き渡ってるし
スタッフのレベルも同人格闘ゲームサークルの中では最高峰だしね
次回作があるのなら前回と今回の反省を学んで
ウケのいい格闘ゲームを作って欲しい
- 293 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/05/02(日) 16:26:07 ID:9mIALTZA
- スト4はいいがドラブラは別に…
あと韓国人は締め出せ
- 294 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/05/02(日) 17:27:35 ID:8jH/v9tb
- 惜しいサークルをなくした
ここまで放置したんだからいきなり再開は無理だろうし
- 295 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/05/05(水) 00:33:05 ID:uKzm1oOC
- マスター死んだら即終了っていう緊張感好きだったんだけどなー。
イリヤ使いだったけど
できれば追加ディスクでZERO入れて欲しかったけどリアルに忙しそうだね
- 296 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/06/22(火) 02:32:06 ID:opn4c+/B
- 保守 公式少しでいいから動いてw
- 297 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/06/22(火) 13:14:32 ID:blsr45AS
- いまさらだが、イリ&キャスで開放したときって
「ばぁさん」って言ってんの?
少なくとも「キャスター」には聞こえないんだが
- 298 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/07/17(土) 02:05:14 ID:SBrLOpYf
- >>292
むしろ3Dの鉄拳が一番人気だけどな
- 299 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/08/31(火) 02:20:05 ID:toJd3hTI
- 必要スペック面で敷居が高かったこと
が致命的だったかなぁ
- 300 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/08/31(火) 02:22:03 ID:HQi7lh6j
- それと既存有名格闘ゲームと互換性がなかったことだな
スペック問題はクリアしても次はどういうゲームなのかもよくわからず
ゲーム性を理解してもそこにカタルシスを感じられない人間が多すぎた
スタッフの技術はアマチュアではなくプロレベルだけにもったいない話だ
次回作があるかは謎だけど、次回作を作る場合はもっと分かりやすい格ゲーにして欲しいね
- 301 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/08/31(火) 23:32:01 ID:hv1Bwu9M
- 自分は前作のほうがよかったなぁ
- 302 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/09/01(水) 10:34:53 ID:kikaxgv+
- 前作は3D版メルブラって感じだったのが
続編は違ったので、びっくりした。
新作とかすぐにとは言わないから、公式は
ちゃんとブログとか掲示板とかやって欲しい。
生存かどうか位の連絡は欲しい
- 303 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2010/10/19(火) 22:34:52 ID:3SQ9DP4g
- 公式で近状報告されてる
どうやら次作製作中らしい
何を題材にして作ってるんだろうか…
- 304 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/10/19(火) 23:05:25 ID:syRuv7T3
- お おお……
- 305 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/10/19(火) 23:12:08 ID:rtkBGi9M
- マジで来てるな
個人的にはオリジナルとか挑戦してもらいたいものだが…
- 306 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/11/19(金) 17:40:00 ID:cRhb7Eps
- 更新まだかな?
Twitterとかやってほしい。
- 307 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2010/12/14(火) 23:31:21 ID:NZB4GV1Y
- ttp://crucisff.dyndns.org/index.html
いつの間にかチャットが復活してました。
対戦相手を募集してますが誰も来ない・・・・
- 308 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/12/14(火) 23:57:41 ID:pIa+WXgY
- だってこれつまんないんだもん
読み合いがデジタルすぎる上にバランスがメチャクチャ
- 309 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/12/15(水) 21:36:49 ID:cMQLo5Ao
- 反応はえーな
- 310 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/12/15(水) 22:04:21 ID:s9iDTEE4
- 自演の季節だね
- 311 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2010/12/16(木) 00:11:01 ID:esJOhJwK
- ttp://www.youtube.com/user/stylisk
この人がアップしてるコンボがやばいw
- 312 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/12/16(木) 00:42:55 ID:I+M0r71t
- また糞チョンか
- 313 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/01/28(金) 17:17:05 ID:oB7IbMhN
- 久しぶりにやろうと思ったら起動せんかった
再インストールしてパッチ全部あててもダメ
ランチャー起動させて、スタートをクリックすると黒画面で描画領域確保されるんだが、
何度やってもその直後に落ちる
PadConfigも開かないし、なんでダメなんだろう
- 314 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/01/28(金) 23:21:52 ID:xTJirZ3n
- オンボ?
- 315 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/01/28(金) 23:46:28 ID:oB7IbMhN
- いんや、グラボ積んでる
他の動作環境も満たしてる…というか1年ぐらい前は普通に遊んでたんよ
エラーメッセージが出るわけでもないからトラブルシューティングしづらいね
タイミング的にはグラフィック関連っぽいけど
いまさらサポートにメール送るのもなー、と思ったが送ったほうが早いかあ
- 316 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/01/30(日) 02:44:50 ID:8K0j5e41
- まだ生きてるかも気になるしサポートに送ってみればいいんでねーのw
- 317 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/05/31(火) 18:39:46.76 ID:y4FAgN9k
- 保守
- 318 : 名無しさん@お腹いっぱい。[age] : 2011/07/04(月) 19:26:29.73 ID:llPjFa1M
- age
- 319 : 名無しさん@お腹いっぱい。[age] : 2011/07/20(水) 02:04:22.35 ID:9xqIY7Iv
- 公式告知age
ttp://www.lights-maguro.com/product/fza/
アクションか・・ハック&スラッシュ要素とホスティング鯖入れたら神ゲーの予感
- 320 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/07/20(水) 18:44:12.78 ID:BX6/hq/T
- 凛使ってビルから飛び降りれたら神ゲー
- 321 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/07/20(水) 22:22:13.53 ID:YkTnwq5H
- ZEROの世界がゲームで出来るだけでも幸せ。
EDFみたいに巨大化海魔と戯れたりできるのかなー。
- 322 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/08/13(土) 17:20:50.96 ID:STmiAHmM
- 夏コミ行きたいけど行けなかった・・・
体験版のレポ誰かしてくれないかなー
- 323 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/08/16(火) 02:53:27.57 ID:lhKA0eHr
- 配信でプレイ見てた感じ変わりばえの無い普通の3Dアクションゲーだった
- 324 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/08/30(火) 01:44:09.54 ID:CEybmBNn
- ブログ見たけど面白そうじゃん
- 325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/10/09(日) 02:03:36.24 ID:e2SEae55
- 保守
- 326 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/10/12(水) 09:47:33.29 ID:d6BIQNa+
- 久々にクライシスやったらボスのライダー強すぎワロタ
- 327 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/10/16(日) 22:41:40.24 ID:voEakta/
- 無限の剣製発動後に即死んで一人で爆笑したわ
- 328 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/10/18(火) 17:52:42.31 ID:JTwAEER+
- パッチ当てずにシローとアーチャーで無欠にして磐石同時出すとクソ笑えるぞ
- 329 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/12/28(水) 05:07:39.94 ID:NUdzGu0h
- 馬車なんか地味だな
しかし見た感じ>>319の通りになるんじゃないの
- 330 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/08(日) 20:52:08.41 ID:JCon7h+i
- 誰もやってないのかな?
一応セイバーで3面までやったけど前回より難易度上がってるね
蠅とでかい木の化け物みたいなのがやっかいだったけど
- 331 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/02/13(月) 02:51:00.54 ID:14n0UwFy
- CFFやってるやつはおらんのか
- 332 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/13(月) 02:51:17.76 ID:14n0UwFy
- ああageておこう…
- 333 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/02/17(金) 19:20:39.45 ID:vd0ULWwh
- ほ
- 334 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/19(木) 21:15:49.91 ID:3ucWrHS4
- 格ゲーじゃないから特に期待してなかったが普通に面白かった
- 335 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/07/20(金) 20:37:06.35 ID:P63LZMBe
- 経験値拾うのがめんどうな点以外欠点のない神ゲーだった
- 336 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/07/29(日) 04:45:11.50 ID:XSF2nJ7P
- HP1000のMP220までやりこんで一度だけWave8終わったときに聖杯がなんちゃらって演出が入った
あと全スキル最高レベルまで上げようと思ったがHPとMPだけは9レベル以上あって無理だった
敵かき集めてレベルMAXの溜め攻撃で5万以上とか出て気持ちいい
- 337 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/13(月) 11:40:53.35 ID:Zl1I1Mkv
- 体験版アホほどやったから簡単かと思ったけど普通にムズイな
最初にバーサーカー出た時はクソ強そうに見えたけどメッチャ弱いくせに報酬が激ウマ
4ステージから無双みたいなやられる順番待ちじゃなくてバンバン攻撃してくるからタコ殴りで死ぬ
これで対戦が出来ればな
- 338 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/13(月) 19:10:44.67 ID:Zl1I1Mkv
- 約束された勝利の剣でラスボス一発なのは原作再現っぽくて良かった
- 339 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 14:44:01.63 ID:zfjIQneH
- これって使用キャラ3キャラのみ?
全部で何ステージあるの?
- 340 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 14:55:28.86 ID:0Q1yg9vW
- 6ステージだけど1~3と4~6が同じマップだからMAP自体は3つしかない
他ゲーと平行プレイしてるから隠し要素のことは知らんけどセイバークリアしただけでは何も追加は無い
バーサーカーの乱入条件知らんけど2連続で乱入してきたことはあった
とりあえず全キャラクリアでなんか無いかとプレイしてるけど切嗣弱すぎて全然進めんわ
- 341 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 16:08:27.32 ID:FmWVLbFs
- セイバーでやっとステージ1をクリアできた
パワーアップしようにもポイントも経験値もあんまり手に入らないし
これ以上先に進める気がしない
- 342 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 16:48:42.08 ID:zfjIQneH
- >>340
ありがとう!
取り敢えずセイバーで5まで進んだからもうちょっとか
しかし経験値貯めるのが運が絡みすぎるね
>>341
取り敢えず体力と魔力上げてスロット増やすといいと思う
ステージ序盤は好きの少ない技を交互に出して倍率上げてから切りに行くのがいいかな?
後、敵の体力の下にあるスタンゲージも気にするといいと思う
縦斬りや突きは弱点狙うとスタンゲージ奪えるから硬い敵はそれメインで
あと敵のスピードが種類によって違うから
一度離脱してやってくる敵を種類ごとに有効な攻撃で処理していくのもいいかと
- 343 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 17:00:30.78 ID:swNWqRUY
- セイバーはシールドとカウンター覚えたら囲まれても全然怖くなくなった
PSのない俺だと突進突きで逃げ回るぐらいしか出来なかったからなー
切嗣弱いけど面白いね
まだ4面だけど、舞弥が援護で爆弾虫つっついて爆死させられたわ…わろす
- 344 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 17:51:34.32 ID:FmWVLbFs
- >>342
ありがとう
ステージ1繰り返してポイント貯めてく
スロット5つ目30000って高いわ~
- 345 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 19:24:26.98 ID:Aycguh5E
- ステージ2で敵のパターン覚えつつスキル拾うのもいいかも
縦攻撃・横攻撃拾うとかなり楽になるよ
- 346 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 22:40:45.81 ID:G3u9dyz2
- ステージ3とかクリアーできる気しないんだが
蠅や淫虫にフルボッコにされる
- 347 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 23:08:10.81 ID:VqzL2bpb
- セイバーでステージ3クリアしたわ
他のキャラでいける気がしない
- 348 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/14(火) 23:10:59.35 ID:VqzL2bpb
- >>335
キリツグは下がりながら攻撃したり、手榴弾で散らばるから、たしかに面倒くさいわ
- 349 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 00:17:32.80 ID:6kxibKsK
- 切嗣ステージ5絶対無理だろって思ってたら鞘がチートだった
- 350 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 00:24:18.20 ID:3qGr/Qw9
- スキルのレベル下げる必要ないだろ
毎回1からスタートって面倒なんだけど
- 351 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 00:38:07.05 ID:e6I+xlYx
- 隠しプレイヤーいないのか
時臣か綺麗あたり来そうか
- 352 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 01:47:12.80 ID:ejshhJQV
- 3ステージの虫がうぜえ
攻撃当たらないわ羽音うるさいわ
- 353 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 06:33:09.87 ID:e1x7SSQA
- 全員ステージ6クリアーしたけど隠し要素なさそう
大体のキャラの寸評
セイバーは攻撃範囲広いし、蠅にも縦攻撃や空中切りで対処できるからバランスがかなりいい
横攻撃3と魔力回復2をMAXまで上げるとほとんどチートw
ライダーは攻撃速度が遅く攻撃範囲もかなり狭く、蠅や淫虫がうざすぎる
アーマー付きだけどMPがあげづらい上にMP使う攻撃も多めなので枯渇が早く倍率があげにくい
切嗣は人によって戦い方が全然違うと思うので他の人はまったく違う意見になるかも知れないが
序盤はかなり辛いがそこそこHPを上げて固有時制御範囲をがんがん使えるようになるとかなり楽になる
蠅にはC4がかなり有効だし攻撃範囲も広めで雑魚にはそこまで苦戦しない
攻撃倍率が付かないのでHP多い敵はやや苦手な傾向だけどコテンダーかワルサー撃った後に連斬でいけたし
アヴァロン(鞘)取るともう何も怖くない!
自分はセイバー>切嗣>ライダーの順で使いやすかった
最後のボスHP30万ほどぽっいけど、一撃死のスキル使わなくても攻撃倍率がんがん上げると瞬殺できるねw
- 354 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 09:07:45.83 ID:cTpgQL+1
- 切嗣スキルキャンセルできないって書いてあるけど一部スキルはキャンセルできるんだね
魔力消費無いから快適過ぎる。ってかバグなんかな?
- 355 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 14:21:27.23 ID:bhsntRjz
- 経験値が跳ねて地面についてからしか追尾してこないから少し待たないといけないのがもどかしいな
吹き飛ばし属性の攻撃で倒すと凄い吹っ飛ぶのもつらい
- 356 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 20:04:38.17 ID:e6I+xlYx
- うんゲー要素もでかいよな
回復ぼろぼろ出る時やそうでない時が
てかライダーの時ってクルツ・ウェイバーでないのか?
- 357 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 21:21:19.60 ID:bhsntRjz
- 公式に要望見たいなの沢山書かれてるが、ゲームバランスは現状で十分だよな
簡単にしたら直ぐ終わって物足りないゲームになっちまうし
- 358 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 21:45:31.08 ID:cTpgQL+1
- 途中からゲームオーバー稼ぎ前提っぽい難易度だから
アクションゲームがうまく無いライトゲーマな人にはキツイだろうね
難易度選択でもあれば良かったのに。とは思った
ゲーム始めた時に難易度無くてアレ?って難易度一個だけ?って思ったし
まぁ手を加えるならハートドロップ関係ぐらいかね
特定の敵から限定で一定数手に入るみたいな感じとか
- 359 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/15(水) 21:50:58.68 ID:3qGr/Qw9
- パッドのLRに視点移動割り振ると使えなくなるな
- 360 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 02:26:47.19 ID:bUMt8+Xm
- バーサーカー倒した記念
アイテムが沢山でたわ
カウンターつよすぎわろた
- 361 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 02:54:58.13 ID:IKxHmTgz
- 切嗣テラ弱いと思ってたが、緑の時計のスキルがチート過ぎて最強だった
死ぬ要素が自爆位しかない
- 362 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 18:40:50.58 ID:WmG5ZrgQ
- コントローラの割り振りからがゲームだと思った。ここまでいくとキーボードで操作可能にする意味はない。
- 363 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 20:18:45.66 ID:v2Yoar+S
- 切嗣でラスボスいって自爆で死んだ…
- 364 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 21:14:40.17 ID:AdiSEdSc
- バーサーカーの出る条件って何だろう
切嗣で雑魚召喚してくるプラントっぽい奴用に起源弾携帯してるから
基本的にバッチコーイなんだけどなぁ
>>362
コントローラー持ってないからキーボードプレイだけどキーボード操作そんなにきついかな
初期状態じゃ流石にスキル56とエイムが遠すぎるから
5左CTRL、6スペース、エイム左Shiftに設定したけどそれなりに快適
- 365 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 22:27:08.33 ID:IKxHmTgz
- 14ステージで爆死したけど4回バーサーカー出た時があった
リタイアなのに70万ちょいポイント入る
ライダー使って6ステージの海側の角でずーとガードしてたら海に侵入できて無敵モードにもなった
- 366 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 23:44:35.73 ID:WmG5ZrgQ
- >>364
視点変更と移動の両立が厳しくない?
そうすると銃火器が当てづらい
今はPS3のコントローラで左スティック移動、右スティック視点変更、エイムL1で銃火器は残りのLRに振ってナイフとかは普通の□ボタンとかでやってるが。
- 367 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/16(木) 23:57:28.86 ID:lOhvqJj3
- セイバーのカウンターが強いっていうのがよくわからない
敵の攻撃早すぎて合わせられないんだが
囲まれてる時1回カウンターみすったらあばばばばってなる
- 368 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 00:25:41.36 ID:nFTYMYPt
- 4面以降からバーサーカ来るのか ビックリしたぜ
速攻 切嗣の起源で葬りさったけど
起源連発でだすと 二回目以降から照準が動かせなくなって カメラだけしか動かなくなるのな
- 369 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 00:55:28.92 ID:K+b668ip
- >>366
特にやりづらいとは感じてないな
まぁうちの切嗣は銃は起源弾しか持ってきてないからかもしれないが
その起源弾も適当に照準合わせた後に調整できちゃうからな・・・
1Zナイフ弱3 2Xステップナイフ 3Cスタングレネード2 4Vアバロン 5CTRL手榴弾2 6SPACE起源弾2 SHIFTエイム
今のスキルと配置はこんな感じでエイム使う時はシューティングとかで低速移動しながら攻撃するのと同じような感じだわ
小指(か薬指)でSHIFT押しながら主に指三本がガチャガチャと
- 370 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 01:33:25.19 ID:BGOFDtjp
- 貰える経験値がしょっぱ過ぎだろ
3ステージから育成がスゲー面倒
今時無駄に何回もやらせるゲームとかネーわ
- 371 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 01:47:25.99 ID:5in0KXND
- >>367
敵に囲まれても合わせやすい
巨大海魔の叩きつけ、紫クラゲのゲロ、緑クラゲの叩きつけだけ集中してカウンター
失敗してもキャンセルしてLv2ガード5程度まで上げたのを出せばほとんどの敵からノーダメ
尚、爽快感はない模様
- 372 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 02:28:11.91 ID:anqDx4j8
- ラスボスはセイバーとライダーはギルガメッシュ
切嗣は言峰が良かったな
- 373 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 15:32:40.96 ID:pEZYDCYs
- 回復アイテム全然出ないし、経験値は全部回復に持ってかれるし、スキル育てられないしでもう無理
- 374 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 16:24:51.37 ID:q8piESBs
- 公式の製品版デモ見て気づいたが、最終Wave終了時のデモって体験版で何十回もクリアして一度見ただけで製品版では全員クリアしても一度も見えなかったわ
- 375 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 17:33:16.64 ID:Rj7YjZtt
-
改造コードねーの?クソ作業ゲー過ぎてまともにやる気しねー
- 376 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 18:25:28.85 ID:x3EfRJpa
- wave終了時のEXPボーナスって結構うまいな
ステージ3の最後の方で行き詰まったからステージ2に戻ったが
・EXPボーナス意識せずクリア
5800前後(最終ポイント)
・EXPボーナスを意識してクリア
7500~9000前後
こんなカンジになった
使用キャラはセイバーでスキルは
横・弱2・移動斬りで残りは適当
ヘタなりに鍛えて先に進んでみよっと
- 377 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 18:54:47.25 ID:8w5ZzLVR
- 最終的にクリアできなくても後半ステージ凸った方がいいということに気づく
- 378 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 19:45:36.99 ID:gqceFtaC
- バーサーカー出現条件はよ
毎wave乱入してほしい
- 379 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/17(金) 23:13:45.15 ID:iFXlLIm9
- バーサーカーの乱入はランダムだってblogに書いてなったけ
- 380 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 01:02:01.40 ID:FBhyG8SO
- 常にスキルMAXになるパッチとかねえの?
- 381 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 01:30:37.96 ID:s/ENCSHd
- ゆとりしかいないのかよこのスレ
- 382 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 02:27:14.05 ID:0eRZw3Rw
-
クソつまんねー作業ゲー好きの阿呆マゾが何か言ってるw
- 383 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 02:30:52.74 ID:5JTNGUzU
- これよくできてるな
久々におもろいわ
エウとか戯画もこういうのつくんねえかな
- 384 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 13:04:51.48 ID:b2Dc6tHH
- 一匹池沼が迷い込んでるな
- 385 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 13:07:18.64 ID:38Ghfndv
- 自己紹介とかみっともないから止めなよ
- 386 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 21:00:14.34 ID:ly03OWmq
- キリツグのアヴァロンって何ステージから出る?
ステージ5がつらい
- 387 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 21:31:45.16 ID:gwvAAUiP
-
3ステージ以降、難易度の上がりが異常過ぎてダレる
- 388 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 21:38:25.77 ID:zHc0+fur
- >>386
俺がみたはの、6面だったかな
- 389 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 21:45:13.17 ID:b2Dc6tHH
- 5でも出る
- 390 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/18(土) 22:51:34.96 ID:97kk+QQ0
- 5でアヴァロン出て、クリア
6はつらそうだな
- 391 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 03:32:58.72 ID:6FkPDaUK
- ゲーム開始
→セイバー火力低い気がするマゾキャラか?→クリア
→キリツグHP低すぎw人間だしマゾキャラでも仕方ないな→クリア
→ライダーマゾキャラ杉ワロタ←今ココ!
兵士召還ってAとBまでしかいない?
- 392 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 06:21:37.71 ID:8bqllO0c
- ステージ3でアイテムが取れないところに出るね orz
- 393 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/19(日) 11:22:09.36 ID:426T1UKw
-
装備系アイテム、せめて今装備してるのも出すようにしろや
持ってるし要らない装備ばっか出しやがって何の嫌がらせだ?クソが死ね!
- 394 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 11:23:17.31 ID:km+h/28L
- これがゆとりか
- 395 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/19(日) 11:33:33.94 ID:426T1UKw
-
何でも「ゆとり」言っとけば勝った気になんのか?阿呆が死ね!
- 396 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 11:55:56.69 ID:R9Hpw9fR
- 定期的に変なのが沸くな
- 397 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 14:31:19.17 ID:XFt7N2+Z
- stage5からでてくる赤蟲うざ過ぎるだろこいつ、ストレスマッハになるぞks
- 398 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 14:34:56.22 ID:HnF7t+Vk
- とりあえず余裕ある時は起源弾、なければ手榴弾で雑魚潰してからコンテンダーあてる
- 399 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 15:51:06.74 ID:426T1UKw
- あらかじめC2仕掛けて、寄ってきたら起爆
ふっとんだらそのままコンテンダーで一発スタン
近づいて斬るなり、もっかいコンテンダーかますなりすれば結構楽
ステップナイフあると移動とか楽よ
- 400 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/19(日) 17:07:53.43 ID:Z0qnaXwE
- 赤蟲は攻撃パターン読むの簡単だからセイバーならカウンターか避けて縦でスタン
- 401 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/20(月) 13:00:10.22 ID:DhoAtHXB
- ハート出すぎで緊張感なくなった
- 402 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/20(月) 14:48:24.81 ID:dmVuzeLB
- ハートなんて1ステージに2~3個出ればいい方なんだけど
1個も出ないことなんてよくあるし
- 403 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/20(月) 21:47:50.72 ID:y4B2aikB
- パッチ来たんなら教えてくれよ
- 404 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/21(火) 08:47:51.16 ID:0rRXVqOs
- キリツグで手榴弾3とスナイパーライフル2ってある?
- 405 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/21(火) 09:16:48.04 ID:Hwm2S/Fk
- 手榴弾3はある
ライフル2は所持スキル97%だけど見つかってない
- 406 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/21(火) 19:22:00.31 ID:N8zNb1hM
- 次はCRUCISにZEROキャラ追加作業な
- 407 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/21(火) 20:02:26.68 ID:Rhcq7JkA
- それより初代に声と熱帯を!
まぁ無理だろうけど…orz
- 408 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/21(火) 23:49:56.11 ID:6IhCsM0Q
- とりあえず今作のステージと使用キャラ増加が急務だろ
まさか同じステージ使いまわしでクリアとかワロタわ
- 409 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/21(火) 23:55:16.67 ID:N8zNb1hM
- せっかくこんだけスキルあるんだから対戦したいわ
- 410 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 00:36:14.10 ID:AXYyi+M1
- 要望だけど、コンボ数は最初からMAXだと爽快感が増すかなーと
ステージ開始時のストレスはんぱない・・・
ステ使い回しはいいけど、やっぱりキャラは増やして欲しいな
言峰、ギル、ランサー、SNのアーチャーとか使えたら俺歓喜
あと、やり込み要素が欲しい
雑魚延々と倒すのも飽きるし
- 411 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 01:33:11.49 ID:hr1zu+1n
-
無理矢理やらせ要素なら満載なんだけどなw
ステージ進行に伴う異常な難易度の上昇とか
それに見合わせたクソ面倒なだけのマゾ経験稼ぎとか
各スキルレベルリセットとか
- 412 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 01:36:45.27 ID:kWvu/3Qa
- そうしなきゃ速攻やることなくなって終了だろ
下手糞基準にバランス調整してつまんなくなるのが目に見えてるわ
- 413 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 02:01:38.74 ID:6kBriGvg
- >>391
ライダーのステージ6まできたけど兵士シリーズは今の所AとBの二つだけだが
兵士A 2がステージ5で出てきた。多分兵士B 2もあると思う
赤蟲は切嗣はスタングレネードでぴよらせてナイフで斬ってる
動き出す前なら遠くから先制グレネード→手榴弾連発
ライダーはガードしながら兵士A様にお任せ・・・
周りの雑魚がいなくなったらガードで待機して攻撃してきた後に少しの間ビタンビタンしてるからそこを狙う
てかライダーのダッシュ2レベル4ぐらいから攻撃判定追加されて凄い使える
それまで使い物にならんけど!
- 414 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 02:09:37.07 ID:/WkuybVq
- あんまりやり込みすぎるとゲーム性なくなっちゃうから気をつけたほうがいい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3338221.jpg
- 415 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 02:21:36.37 ID:JdFYw/9O
- >>414
なにがやり込みだよ
データいじっただけだろ
- 416 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 02:42:10.32 ID:AtZLwvCx
- キリツグはステージ6から重火器が強すぎる、特にマシンガンとC2爆弾
下手なせいでよくC2爆弾で自爆しちゃうけど
- 417 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 07:28:40.88 ID:XDDLBZJ1
- C2はもう移動系とあわせて使わないと巻き込まれるわw
- 418 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 08:47:00.44 ID:vICi/pAc
- ステップナイフLV4以上あればC2生きるんだけど、それまでが面倒
死に要素が多いゲームだな
- 419 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 14:45:21.03 ID:6kBriGvg
- ステップナイフLV1でも大活躍だけどな
弱ナイフと組み合わせて高速移動できるしそのまま突っ込んで殲滅も出来ない事も無いし
開発段階ではステップナイフ2が存在したらしいが強すぎて削除したみたいなんだよね
どんな性能してたんだか・・・
- 420 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 15:37:30.55 ID:exf8YC8e
- ステップナイフまだ1しかねぇけど、2あんの?
- 421 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 15:38:35.05 ID:exf8YC8e
- >>419
なぜ廃止されたし
- 422 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 18:16:44.43 ID:JcCMnpGK
- ステップナイフ強いと聞いて使ってみたが、あんまり強くないと思ったら弱体化済みだった
- 423 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 19:03:48.73 ID:exf8YC8e
- そこで固有時制御移動の出番ですよ
使ったことないけど(´・ω・`)
- 424 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 19:57:58.90 ID:cNAHsihh
- HP減らす系は使い難い、ただでさえHP低いのに
技使ってまでHP削ると死ぬ危険高くなるだけやわ
- 425 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/22(水) 20:41:16.03 ID:XDDLBZJ1
- 案外使えるぞw
Lvあがっていけば減る量も少なくなるし、殴られるより全然まし
何より敵を通り抜けれるのが強い
- 426 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 00:16:17.51 ID:B4YPcX4T
- 囲まれた時にフルボッコにされるから
緊急回避技として忍ばせてるぜ
- 427 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 01:53:46.85 ID:I6MsEyoS
- 緊急回避技・・・手榴弾の事ですね!!
近くに壁があればダウンした後の起き上がり無敵に撃てば自分はくらわないから結構お世話になった
- 428 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 02:24:21.76 ID:Mh5Nfh1e
- 1ヶ月弱たつけど、あることに気付いた
そう、ライダーの話題が少ないことに
ステージ3で止まってる・・・
- 429 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 02:39:30.13 ID:79+9g8Aq
- ライダーは最初はアーマーつけて頑張って斬りつけてたけど
兵士A手に入れてからは後ろから適当に地団駄踏んでるだけになった
HP高くたってダメージくらいながらじゃステージ最後までもたないよ
- 430 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 03:01:40.96 ID:wgJRAOG8
- ライダーは大英雄兵士Aさんの召還アイテム
後は王気のレベル上げればかなり使える
- 431 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 05:41:38.96 ID:6M8TYLss
- ステップ・王気・兵士AB・カリスマあたり有れば楽だったけどなぁ
ステージ6最速到達キャラ戦車男さんだった
HP高いしステップにアーマー付ければ兵士召喚してステップするだけの簡単なお仕事でしたぜ
- 432 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 09:00:06.71 ID:eWLUPwJE
- アーマー付けて鉄拳頭突きで攻撃メインでやったけど、かなり厳しかった
つーか、一番つまらんキャラだったなゲーム性と合ってねーよ
- 433 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 11:02:17.90 ID:I6MsEyoS
- 俺も>>431と似たような構成だった
最終的にダッシュ2、王気、兵士A、兵士B、カリスマ、ガード2になった
- 434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/23(木) 12:56:12.90 ID:P0ZcjB0Q
-
飛ぶ赤虫がウゼーな、何匹雑魚呼ぶんだよ画面重くなるじゃねーか
おまけに攻撃の届かない上空で待機しやがってボケが死ねクソ!
- 435 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 13:12:57.44 ID:1wYMIGnY
- MP800くらいからコンボしまくりで面白くなってきた
- 436 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 15:59:38.22 ID:y6JYpwRv
- このゲーム軽くね?
- 437 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 16:02:02.39 ID:4WJK862q
- 重いって言う奴はクソスペアピールしてるだけだろ
- 438 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/23(木) 19:25:37.26 ID:mKorcBRV
- クソゲーだしなw
- 439 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 04:59:09.05 ID:pRs7uLpY
- 3キャラで6ステージずつしかないからすぐコンプしちゃうな
銃縛りとか体術縛りとかで遊ぶしかないか
- 440 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 10:03:31.26 ID:9BUG1flo
- これってHPMPあげればとりあえずクリアできんの?
セイバーのステージ3で早々に詰まってんだけど
- 441 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 10:41:47.34 ID:yqjdbW0V
- 飛んでる虫は曲がり角で待ち伏せして画面半分くらい隠したら当てやすいぞ
- 442 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 10:58:14.38 ID:vu/zoQ9i
- >>440
両方700程度あれば大分楽になる
これ以上上げちゃうと余裕すぎて緊張感なくなるぜ
※やっとステージ5クリアしたヘタレPSの戯言
- 443 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 11:15:57.16 ID:vu/zoQ9i
- ステージ6で即死ワロタ・・・
- 444 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 12:20:01.73 ID:vC3C0iR2
- ライダーでステージ3きつかったけど、王気出て楽になった
飛んでる虫も楽に殲滅できるし、爆発する敵も打ち上げて、きたねぇ花火だ、みたいな感じで使ってて楽しい
鉄拳は使い所かわからない
- 445 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 12:39:12.23 ID:FwgTI3Ld
- >>440
HP優先でいい気がする
スキルスロット5個ないならそっち優先
飛虫は空中切り覚えたら楽
爆発するやつは攻撃後キャンセルガードかステップ、弱攻撃後に下がる
あとは突進、移動切り(レベルあげると切り上げる)とか
- 446 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 18:59:03.53 ID:fG8QeZCQ
- カリスマ2つと兵士4つプレイは結構強かった
ラスボスに兵士B2がアホみたいに連続ヒットして10秒以内に倒せる
- 447 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 22:01:30.37 ID:z83N1KY+
- 体術ライダーとかどれだけのHPが必要なんだろうな
- 448 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/24(金) 23:34:49.01 ID:hSBdZQFM
- >>440
>>445で言ってるようにスロット5にしてHP適当にあげて魔力は100もあれば十分
スキルは横切り、移動切り、空中切り、ガード、鉄槌orステップをセット
移動切りはLV4で止めて横と空中を上げていく
こんだけやりゃ余裕になるはず
- 449 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/25(土) 00:24:46.83 ID:3LDegVe8
- セイバーと切嗣のスキル後一個わかんねー
セイバーはクイックステップ2だと思うが切嗣は検討つかん
- 450 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/25(土) 03:01:51.90 ID:HiNcxjFI
- お前らのおかげでステージ4-4まで行けたぜ
3も辛かったけど、4はまた次元が違うぞおい
ガードしてんのに死ぬとは思わんかった
- 451 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/25(土) 09:13:21.80 ID:0QBDaVAJ
- ライダークリア記念
踏み潰し2・突き2・兵士A2・兵士A・兵士B2・カリスマ2でクリアー
突き2でツンツンプレイ楽しかった~w
- 452 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/25(土) 17:03:44.62 ID:k0FEojeE
- >>449
ほれ
ナイフ弱3、強2、突き2、ステップ、固有範囲2、固有連斬、キャレコ3、コテンダー2
ワルサー、手榴弾3、スタン2、クレイモア2、緊急回避2、固有移動、援護2、固有時制御
体力,銃,ナイフ,爆発物強化2、鞘、起源2、令呪
- 453 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/25(土) 17:27:09.84 ID:jK4UtyLw
- きりつぐ強すぎだろ
タイムアウター使って手榴弾+マシンガンぶっぱなし楽しすぎw
- 454 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/25(土) 21:07:35.16 ID:FjhKhNZK
- きりつぐ一番強い気がする
ステップナイフ取るSTAGE3までは地獄だが
- 455 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 07:42:49.07 ID:m70ATi1e
- ?ライダーの王気2ってレベルあげてもアーマーついてなくね?
- 456 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 10:07:55.04 ID:DIWLBlW7
- >>455
付いてるけど耐久値が低いみたいですぐに突破される
セイバーの突進突きなんかは何食らってもビクともしないんだがな
- 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 11:22:03.02 ID:L0dMABSR
- 突進突きなにこれ便利すぎ。アーマー貫通付与で更にTUEEEEE
↓
突進突き2キタコレ!更に強くなるんですね!!
↓
僕はそっと普通の突進突きを使うのであった。
威力は凄まじいけど発動までが長すぎるよ・・・
- 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 11:31:41.05 ID:ZdQx1H90
- >>457
魔力解放+突進2で使ってるぜ!
- 459 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 11:41:25.70 ID:DIWLBlW7
- 突進突き2はアーマー付くまで上げたら世界が変わる
- 460 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 14:08:43.96 ID:dKEypyFO
- ライダーとセイバーでステ6詰クリアできないお
皆HPどのくらいまで上げてクリアした?
- 461 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 14:53:33.75 ID:4PVzDni7
- ステ6詰
↑これなんて読むんだ?
- 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 15:07:58.94 ID:dKEypyFO
- ステージ6詰んだと書こうとしたらわけわからん事にw
こまけぇこたぁry
HP1000くらいじゃごり押しきっついなー特にライダーが
- 463 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 15:24:32.67 ID:h8lwcbd/
- HPは1000くらいでいけたけど
ライダーは兵士ABに任せて自分はガードするのが一番楽
セイバーは横攻撃3拾えればなんとでもなると思う
- 464 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 17:34:27.41 ID:dKEypyFO
- >>463
サンクス。兵士AB、カリスマ、ガードでクリアできた!
一番楽だったのはラスボスだったという残念な結果だったがw
さてセイバーたんで頑張るか。
- 465 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 21:43:51.71 ID:L0cNq31r
- ライダーの騎乗スタイルが厨すぎてやばい
ステ6が完全なボーナスステージw
- 466 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 21:48:37.69 ID:L0cNq31r
- >>464
羽虫は空中斬りで処理しつつ基本は溜め切り2オンリースタイルでいける。
ラスボスはエクスカリバー1発でおk。
- 467 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 21:55:06.78 ID:SRGQLplN
- ライダーの騎乗燃費と技スペ効率悪すぎだから敬遠してたけど強いのか
物理オンリープレイもクリアしたしやってみるか
- 468 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/26(日) 22:03:05.50 ID:L0cNq31r
- 厨技の王気2を基本として、騎乗2・車輪1・車輪2・車輪3・踏みつけ2。
序盤Waveだけはやや辛いがいったん王気2にアーマーが乗れば後は車輪1~3が完全にローテ可能
しかも踏みつけ2の範囲・攻撃力がデタラメすぎてラスボスでさえ数回踏めば死亡
爆弾を轢きまくると誤って大ダメージもらうからそこだけ注意すれば相当やばい
- 469 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 00:29:57.76 ID:HbxmfLkt
- ロックオンボタン追加しろとか言ってるアホは別ゲーやれ
- 470 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 00:42:42.86 ID:xCLZllK/
- 【レス抽出】
対象スレ:CRUCIS FATAL+FAKE / Fatal/Fakeその5
キーワード:ロックオン
検索方法:マルチワード(OR)
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 00:29:57.76 ID:HbxmfLkt
ロックオンボタン追加しろとか言ってるアホは別ゲーやれ
抽出レス数:1
- 471 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 01:06:49.03 ID:U+ljjsU8
- 公式のコメ欄じゃね
ライダーの突き2の性能地味に高いな。
MP上げ上げしたら最強キャラになるかもしれん
- 472 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 12:23:22.00 ID:cDFCUomG
- ロックオンしてどうするんだろ
タフな奴はアーマー持ってるし、だからといってピヨらせたらすぐ倒せちゃうし
赤蟲に翻弄されてんのかな
それとも攻撃ボタンを適当に押すだけでコンボ繋がります!が良いのだろうか
- 473 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 15:19:41.18 ID:fMoI0Ul4
- 気合2にバグが有るらしいから殴りライダーはそれの修正入ってからが本番かな
>>472
数出てきたらロックオンいらんだろうし数少なければますますいらないしよく分からんねぇ
縦斬りとかの軸が合ってないと当たらないカンジがイヤなんじゃろか
プレイヤーが介入出来る部分多いから楽しいのにね
- 474 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 15:35:10.75 ID:PSvNcFnL
- ZERO ACTIONはPV見ると面白そうなのに、実際やってみるとあそこまで行くにはものすごい作業しなくちゃいけない上に
ステージ構成が単調極まりなくて飽きるって言う……
もう少しゲーム性を何とかしてほしかった
- 475 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 15:38:58.21 ID:6dVnTkyI
- PVはレベルMAXでやってるから見栄えいいよなぁ
あの状態でプレイできるのは最後のwaveくらいだし
- 476 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 18:17:06.93 ID:tE1INguO
- 修正来るなら王気のアーマー耐久増やしておくれ
- 477 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/27(月) 18:27:02.04 ID:B5hxKtaR
- キリツグでクリアしたのに未だに令呪を見ていない
そんなに呼び出されたくないのかセイバー(´・ω・`)
- 478 : 473[sage] : 2012/08/27(月) 22:35:39.33 ID:LnV5J5T3
- 気合2じゃなくて気合がバグってたよ~ hahaha
>>471
突き2赤蟲にも判定強い
複数出た時に出しとくとなんかスタンしてる @@
体に近いトコに判定有るのがいいのかもね
- 479 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/28(火) 01:51:52.72 ID:2UqxpEee
- ステップ2とクイックステップを最高まで上げると凄い勢いで動き回れるな
ステップ2の説明文が後半何もかかれてないから効果上がってるのか微妙だが
- 480 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/28(火) 01:59:08.13 ID:OyjbVjQU
- セイバーのスキルがあと1個出ない
カウンターかクイックステップの2でもあるのかと思ってるんだけど全然違うのかなぁ
- 481 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/28(火) 14:52:19.45 ID:/q2qA+J8
- 苦節1週間、やっとステージ4をクリアしたぞ!
試しにステージ5やったらスキルが初期化されるから速攻死んだ…
- 482 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/28(火) 16:49:21.43 ID:C1LxFtnv
- ロックオンはDMC感覚でやりたいってことなんじゃないか
>>477
出現率自体は結構高そうだからがんばって
- 483 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/28(火) 19:29:04.81 ID:sl3mNpcY
- 敵の移動速度はもっと遅くても良いんじゃないか
現状だとプレイヤーと同じ速度かそれ以上、離れている奴はもの凄い速さになるしでかったるい
- 484 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/28(火) 19:45:29.90 ID:2UqxpEee
- 俺もセイバーだけ後一個が取れない
クイックステップだと思ってるが、ステップ2とクイックステップは出まくるのに2が無いのか出る気がしない
- 485 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/28(火) 21:57:03.43 ID:vyYYTcUx
- 俺もセイバー1個だけ足りないわ
セイバーあまりやり込まなくても強いキャラだから
試行回数少ないせいだと思ってたけどバグじゃないよね?
- 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/29(水) 04:21:02.75 ID:GKXOjD3D
- セイバー(97%)
弱攻撃3、横攻撃3、縦攻撃3、突き攻撃2、突進突き2、空中斬り2、移動斬り2、溜め切り2、カウンター、パワー攻撃2
ステップ2、クイックステップ、ガード2、魔力放出
剣攻撃力2、魔力回復2、SPリロード、直感
回転切り、風王鉄槌、逆鉄槌、約束された勝利の剣
切嗣
>>452
ライダー
弱攻撃3、縦攻撃2、強横攻撃2、突き2、頭突き2、鉄拳2、王気放出2、踏み潰し2、地揺らし2、往復斬り2、戦車突進2、戦車踏みつけ2
ダッシュ2、ステップ2、ガード2、気合2、兵士A2、兵士B2
通常攻撃力2、騎乗2、カリスマ2、アーマー2
神威の車輪3、遥かなる蹂躙制覇、王の軍勢
- 487 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/29(水) 04:21:45.96 ID:GKXOjD3D
- セイバーだけ何回クリアしても埋まらねえ
- 488 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/29(水) 22:34:12.15 ID:aVRcZb7f
- 違うステージやってみたら?
- 489 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/30(木) 02:41:53.38 ID:QM7TKlkg
- どこでドロップするかわからないし
一定確率で本来落とすスキルを取り逃しスキルに変更する処理が入ってるそうだから
ステージ6でやってればそのうち出るはず…
- 490 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/30(木) 08:15:25.53 ID:+eE6+Rkb
- 同じくセイバーが97%で止まった
ステージ6は5回ほどクリア。途中で死んだ回数は20回は超えてると思う
- 491 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/31(金) 19:12:03.64 ID:pzFlt2YU
-
キャラとステージ追加パッチまだ?もう飽きたYO!
- 492 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/31(金) 23:23:39.59 ID:GQzKBSAG
- 誰かセイバーで100%になった人っている?
- 493 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/08/31(金) 23:37:13.96 ID:eLyHdvO8
- DMCでいうブラッディパレスみたいな挑戦モードかハードモードがあればいいのにね
時期的にもう全クリして長い人が多いだろうし
- 494 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/01(土) 00:04:51.70 ID:i3nEgm2K
- 敵とステージランダムで延々と続けるモード欲しいわ
- 495 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/01(土) 00:40:30.58 ID:BXhwVVI1
- 鞘は復活なしでいいから回復量上げて欲しい。
タイムアウター使いまくりたい。
- 496 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/01(土) 00:43:47.62 ID:i3nEgm2K
- たまにアウターって言う奴いるけどアルターじゃねえの?
- 497 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/01(土) 08:13:26.63 ID:LZUFdiVv
- 切嗣はステップナイフを元に戻して欲しいな
それかステップナイフ2を追加して初期verのステップナイフの性能にするとか
せめてレベル上げたら以前のステップナイフLV1程度の使い勝手にならないと使い物にならない
- 498 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/01(土) 08:16:21.04 ID:xska8fdo
- 使う前にパッチ当てちゃったけどそんなに強かったのか
- 499 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/01(土) 09:51:28.30 ID:LZUFdiVv
- ステップナイフLV1=歩くより早い?
ステップナイフLV4=普通に歩くより早い
ステップナイフLV7?=LV4を更に加速
といった感じなんだけどこのスキルの真価は弱ナイフ系(他のナイフスキルも多分可能)で交互にキャンセルできる事
なのでステップナイフLV1と弱ナイフを組み合わせるとこの時点で圧倒的な機動力が得られた
レベルを上げると確か赤イモ虫を振り切る事ができたと思う
操作が少々大変になるけど結構自由に高速移動できたんだ
攻撃力もステージ6になっても使えない事も無い威力は保ってたし
イメージ的にはセイバーが魔力∞で移動攻撃2のLV1~LV4を他の攻撃で交互にキャンセルしまくってるような感じかな
- 500 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/01(土) 20:59:35.24 ID:BXhwVVI1
- 今気づいたがコンテンダーってエイムしないで撃つと自動的に弱点部位狙ってくれるのな。
でかい花みたいな奴の頭もねらってくれるわ。
- 501 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/02(日) 02:08:54.49 ID:F1/7FUzk
- その機能がなかったらコンテンダーは使わなかっただろうなあ
赤羽虫用に。切嗣は対空手段少なすぎ
- 502 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/02(日) 07:34:31.65 ID:a0PtnMq9
- 赤虫は両方共グレネードでぴよらせてから処理してる
色んな場面で使えるから手放せないわ
- 503 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/02(日) 08:21:50.59 ID:ixEQaTOz
- タイムアルターってダブルだのスクエアだのって台詞変わるけど効果変わらないよね?
あと追加パッチって来るんだろうか。zero一の萌えキャラであるウェイバーちゃん使いたい。
- 504 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/03(月) 04:16:44.41 ID:pcIwaGI8
- 対人や敵の出現パターンにランダム要素ないから長く遊べるゲームじゃないんだよな
- 505 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/03(月) 20:55:41.54 ID:YOhmBPxh
- セイバーのスキルが97%になるのって「スキル:ブランク(購入不可)」がミスって出現してしまうからなのかな
- 506 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/03(月) 23:37:33.77 ID:JEITtFgq
- 初回プレイでは令呪で一発だったラスボスを普通に倒そうと思って挑んだが実はメッチャ硬かった。
キャレコ3と銃強化2を共にLevelMAXまで上げて三マガジン以上撃ち込んだが死なんかった。
一発あたり576ダメだったから×600で345600ダメ。正直フルキャレコ3はチートだと思ってたが
スペシャルスキルなしで勝てる気しない。
あと固有時制御中にキャレコ撃つと連射速度落ちるんだけどバグだよな?
- 507 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/03(月) 23:48:36.35 ID:taX4w06h
- >>506
固有時制御は飽くまで切嗣の時間にしか関与しないから原作再現だろ。
- 508 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/04(火) 03:49:42.92 ID:lkKlAsru
- >>498
>>499
緊急回避2でもキャンセルできるから被弾率が大幅減
バーサーカーから逃げ回りながら手榴弾だけでKOできるほどのハイスピードボンバーマンになる
>>501
全部エイムして使ってたわ・・・
エイムとはなんだったのか
>>506
当たり所にもよるんじゃない?
キャレコ、コンテンダー、連斬で30万ちょい与えれば倒せたぞ
- 509 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/04(火) 22:58:42.23 ID:okQaj0JA
- >>507
でも固有時制御→キャレコ(うちっぱ)→固有時制御解除で
キャレコの連射速度が落ちたままなのはバグだと思うんだ
- 510 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/04(火) 23:02:13.31 ID:J8Owxiqh
- >>505
そのせいだって公式コメ来てたよ
- 511 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/05(水) 01:05:07.08 ID:stB5s+MO
- 今更ながら突き攻撃の強さに気づいた
- 512 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/05(水) 10:07:40.05 ID:hpIFPaTo
- セイバーの突き2のリーチはきがくるっとる
- 513 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/05(水) 10:59:21.90 ID:RSNyFMfe
- セイバーは横攻撃3も強いよね
LV1でもなんとか実用範囲だしLV3ぐらいでもう十分って性能になるし
LV10とか色々と酷い性能だ
- 514 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/05(水) 12:39:31.93 ID:j1JvuZdg
- パッチこねー
- 515 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/05(水) 19:14:20.55 ID:hpIFPaTo
- あとはキャレコ3のMAX近くだな
デモとか原作と同じ連射速度になって紫海魔ともやり合える
貫通あるせいでザコの群れに乱射してるだけで寄せ付けないのもいいね
- 516 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/06(木) 23:21:08.10 ID:gUMW0zWm
- 近接戦でもセイバーより切嗣のが強い気がする
MP消費なしだから無限にキャンセルできるし弱ナイフ3が色々とチート
見た目より範囲広いし下段にも判定強いから淫虫殲滅が超簡単
おまけにコンボにスタン値の高い突きが混ざってるから赤虫も楽々
これとステップナイフ、あとは対空用にC2、速攻用に連斬でもあれば完璧
- 517 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/07(金) 00:56:16.08 ID:43ODb4Zm
- 試しに突き使ってみたらリーチが狂ってるのを実感できた
ついでに赤虫殲滅がクッソ楽になった
一回避けて突きすれば即スタンだわ
- 518 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/07(金) 19:31:47.70 ID:UM1BMX9j
- >>516
パッチ当ててる?
1.01だとステップナイフ無双は終了してるはずだけど
- 519 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/07(金) 22:18:45.54 ID:c50XkJGK
- ぶっちゃけパッチ当てなくてもいい気がする。
大した修正されてないしステップナイフ弱いし。
経験値稼ぎが楽になったのはいいけど。
- 520 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/08(土) 21:44:40.20 ID:GDE9b33i
- セイバーのため攻撃の使い所がわからない
範囲広くても雑魚が多いと潰されるし大型単体ならわざわざ必要ないし・・・
せめてエイム時並でいいからチャージ中移動出来ればいいのに
あと移動斬りも技変化の必要性がわからない まんまでよくね?
- 521 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/08(土) 22:52:49.40 ID:0LbuweDP
- 移動斬りそのままで良いよね
技変化しちゃうとテンポ悪くなるから低レベルで使ってるよ
まぁ技変化後は空中コンボの始動用って感じだけどそんな事してまで倒すような相手が居ないからな・・・
耐久高いのはアーマーついてたり動かないタイプだったりだし
- 522 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/08(土) 23:03:29.21 ID:GDE9b33i
- そうなんだよな
せっかく浮かせた敵はダメージボーナスとかあるのに硬い敵は浮かないとかイミフ
空中斬りは超火力なのに活かせるのが花ぐらいしかいない
- 523 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/08(土) 23:09:30.72 ID:oaEf64KA
- アサシン相手に使えるよ
あいつは硬いからな
- 524 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/09(日) 00:12:02.42 ID:WpM1DaMS
- 移動斬り2も楽しいじゃん
LV8まで上げるとダイブになる
壁に向けて打ってダイブの出を早くするとか
制御難しいけど当てるのが楽しい
- 525 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/09(日) 10:45:40.14 ID:klLhxWEY
- 移動斬りで飛ぶ奴は囲まれた時に逃げるのに使える
LV上げれば、そこから叩きつけに派生するし乱戦に強くなる
あとアマ付きの後ろを取るとかにも使ってる
コレと横攻撃だけでステージ6のアマ付きノーダメで倒せるし俺は好き
- 526 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/09(日) 12:25:38.85 ID:hFO1naJV
- ところでパワー攻撃2の存在価値が分からないのだがどうやって扱えば良いんだ?
LVMAXにしてもえらい微妙なんだが・・・
途中でアーマー付くけど攻撃開始するまでなのか強度が低いのか攻撃中に止められる事があるし
単発の威力はそこそこだけど動きが遅すぎて秒間ダメで見ると微妙だし
- 527 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/09(日) 16:28:14.73 ID:LjwGnEZn
- アーマー付き倒すなら突き2で遠間から複数巻き込みながらスタンさせた方が手っ取り早いぞ
酸液吐かれたら通路の影に隠れてまた突き
曲がり角使いながら戦ってればすぐ終わる
- 528 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/09(日) 17:08:57.12 ID:WpM1DaMS
- スタイリッシュじゃないっす orz
- 529 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/09(日) 17:23:50.13 ID:hFO1naJV
- アーマー付きと言うか紫ヒトデは突進突き2で屠ってる事が多いかな
当たる直前に魔力開放ONにすれば低LVでも一撃だし
- 530 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/09(日) 17:48:33.78 ID:Kjy0SFFp
- >>529
当たる直前に魔力開放してもダメ上がらなかった気がする、あれ?
- 531 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/13(木) 19:47:18.95 ID:U5R1sF4g
- ブログコメに切嗣関係のバグ報告があったから試してみたらえらい強かった
そして連斬が意外と汎用性が高い事に気づいた
対空にも一応使えるとは思わなかったよ
逃げる猶予がちょっとギリだけど爆弾処理にも使えるし
- 532 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/14(金) 20:04:57.81 ID:a+B7nZSJ
- >>520
むしろセイバー中屈指の厨性能じゃないかあれ
溜め2を曲がり角で最大溜めし続けるだけでAct6も余裕
万クラスのダメを一瞬で広範囲に与えるのはやばい
>>531
連斬強いよね
意外と消費も大したことないから羽虫からバサカまで幅広く頼れる
範囲2とどちらにするか悩むところだ
- 533 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/17(月) 10:12:55.13 ID:TIsqBqC7
- 溜め2使ってみたけど強い事は強いんだけど使えるスキルってより使っていくスキルって感じた
一度乱戦になってしまうと出番が無くなるのも悲しい所
敵が減ってくると普通に他のスキルで攻撃した方が大抵早いし
まぁ使える場面がある分だけマシなのかな
そしてパワー攻撃に関しては存在価値が全く分からないが・・・
- 534 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/09/27(木) 07:02:35.10 ID:Si3C5Xal
- パッチが来なくて忘れられてしまいそう
- 535 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/01(月) 19:58:21.21 ID:6Is7yruM
- ギル追加はよ
- 536 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/05(月) 00:53:52.75 ID:vr1WlWRI
-
閑古~閑古~
- 537 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/05(月) 02:41:19.48 ID:iiJHbtn9
- 熱帯とか協力とかあればそれなりに伸びるんだけどね
CFFは癖が強かったからやりこんでた人は少なかったけど…
というわけで初代のネット対戦+声+CFFキャラ追加をFZAグラで出してくれ!
- 538 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/12/03(月) 18:53:47.95 ID:gFP+AaMS
- そして伝説へ
- 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/12/04(火) 22:35:57.08 ID:zzQ2HscG
- >>537
面白そうだけど初代はダメだろw
既存の商業ゲーより酷いコンボゲーすぎて対戦というよりマラソンなんだよね、あれは・・・
CFFもそうだけどこのサークルは素材や技術は商業並だけどツールとしてはお粗末すぎる
ゲームシステムの味付けが大雑把すぎて対戦するには微妙と言わざるをえないものばかり
どういうゲームにしたいのか決めた後、バランス調整は経験者に任せたほうが良かったね