■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.0566■

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 10:08:16 ID:5u5vuBtW0
『FINALFANTASY XII』
◆2006年3月16日(木)発売
◆¥8,990円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/index.htm
◆WIKI ttp://ff12.jpn.org/

◆前スレ
■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.0565■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1227571473/


◆関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.49【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224652817/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART68
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225772093/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
■FF12■召喚獣研究記■ペット■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212061280/l50
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219721509/
俺は好きだよFF12 PART8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1226619570/

※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
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※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 11:17:42 ID:xB1jRK3O0
>>1
     ,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
   〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
 ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ)::   ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ:::    ;;::;((( 毛ヽ    HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, " ,,____、;;;ミ彡毛ゞ   もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース    アーシェ殿下だけは別の部屋へ。
   .| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
   .ヽ ヾ  .\/ , ノ:::::リ
 ∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 11:19:54 ID:FrsJKowf0
           ,,                                 ,,,
  ゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,,                               l||||l
   ゙゙゙゙゙  、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙     、,,,,,,   、,,,,                      ||||
      ,l||||"       ゙゙'llli,, ゙l||! ,,l|||゙   ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiilllll,,,      |||
      ,,l|||!         ゙゙゙゙゙  ,,,l||"     ゙゙'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       ||
     ,il|l゙゙            ,,rlll"                      ,,,,
    ,,ill"゙           ,,,ril"゙                         il||||l
                                            ゙゙゙"

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 16:11:04 ID:nE2CW+wQO
貼っとくの

ヴァン→TAKAHIRO(EXILE)バンネロ→篠原ともえ
バルフレア→
フラン→青山テルマ
アーシェ→リア・ディゾンバッシュ→城田優
レダス→泉谷しげる
アーサー→黒田勇樹
アルシド→ダイヤモンドユカイ
ベイン→Gackt
ラスラ→堂本剛
ザルエラ(巫女の部分)→柴咲コウ
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 17:57:26 ID:+uzsx8JI0
>>4
レダスは川原さぶ
これは譲れない
6 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 18:14:58 ID:nE2CW+wQO
あいよ 間違えたの


ヴァン→TAKAHIRO(EXILE)バンネロ→篠原ともえ
バルフレア→唐沢寿明
フラン→青山テルマ
アーシェ→リア・ディゾンバッシュ→城田優
レダス→河原さぶ
アーサー→黒田勇樹
アルシド→ダイヤモンドユカイ
ベイン→Gackt
ラスラ→堂本剛
ザルエラ(巫女の部分)→柴咲コウ
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 18:58:10 ID:x2EysWXy0
リア・ディゾンバッシュを想像したじゃないか
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 21:41:03 ID:nE2CW+wQO
ごめんね携帯なの
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 21:48:01 ID:fkoGmfbw0
もう全員セガールでいいよ
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 21:50:09 ID:5u5vuBtW0
Gacktが最後に肉襦袢着るのか
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 21:52:57 ID:FzLjgue60
>>6
アーサーって誰やねん
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 22:21:05 ID:1zLInDvaO
バッシュは24の人がいい
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 22:59:13 ID:G18ribwE0
私がミゲロさんのお手伝いしてるからって
>>1の乙までタダってわけじゃないわ。

 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /⌒⌒⌒⌒⌒`\
     / ill  i  ||  i ||`\ +
   + /ノ从 ⊥ 从 ⊥ 从ヾミ|
    l|ノ  ⌒     ⌒ ヾ| |ミ\ +
  +丿||  (●)    (●) | |彡ミし  
ミ,¶彳ミ|l :::: \___/ :::: |i∂)ミ¶彡彡
∋¶彡从     \/    从毛彡¶ミ∈
     .\______,ノ     
       丿~^》§《^~~弋      
14 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 23:41:17 ID:nE2CW+wQO
>>11
あんっ・・ラーサーだったの・・・
ヘネ行って吸血されてくるの
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/22(月) 23:57:44 ID:mk1GNdBHO
色々考えてみたが乙に変わる語呂合わせが思い付かなかった…


>>1
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 00:48:54 ID:pqjbXAAr0
>>12
ドキドキキャンプで我慢しれ
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 01:14:26 ID:3gHiif8xO
キャラは一見似てると思いきや真逆だからな。バッシュとバウアー
拷問されても挫けないところは同じだが、バッシュみたいに冷静では無い
誰かに従うなんてもってのほか。単独行動大好き

兄弟関係に問題ありなところは共通してる
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 01:24:43 ID:kPQiVMvGO
白騎士物語にバッシュがいたぞ
19 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 02:09:23 ID:qcWWyWKY0
双子で一見するとそっくりだが
中身は真逆な設定と聞くと、俺はDMCを思い出す
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 02:33:53 ID:iJT1XfVRO
メイドガイのバッシュでいいや
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 02:41:32 ID:pqjbXAAr0
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   ┃      スレッドのレス数が 21に達した!        ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 04:13:01 ID:JPyiAvcS0
一瞬間違えて前スレクリックしたかと思ったw
23 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 04:50:08 ID:lun/g/tA0
声優豪華杉なんだよな
洋画吹き替えやってる人が多いし渋カッコいい
ヴァンネロはベテランの中で浮く浮く・・・
ちょっとしたナージャ状態
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 05:16:29 ID:XZM6Pb8S0
スタッフはいろんな解釈をしてくれと言ってるけど、
前スレ見てると解釈以前の奴が多いよなあ。
オキュは善か悪かって話のほうが実はずっと健全だよな。
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 06:14:49 ID:w5Xejnc90
解釈を任せてるのは、スタッフ自身も解釈が不完全だからじゃないかね
シナリオとハントカタログを読み比べると、スタッフが松野の意図を読み切れてるとは到底思えない
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 11:17:43 ID:eLbs3I9z0
3チェインで柳生の漆黒取ったw
帰りにフォーマル取りに行ったらあったw

なんてラッキー
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 14:20:01 ID:sJMXoOfO0
ところで、何でヴァンとパンネロってファミリーネームが無いの?
バッシュやアーシェやヴェインにはちゃんとあるのに…

バルフレアは偽名で、本名はちゃんとファミリーネームがあるし、
フランはヴェイラ族だから無いというのは分かるのだが・・・
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 14:32:37 ID:1BfJWeWg0
>>27
身分が高い人ほど名前が長いって設定があるみたい。
29 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 14:34:49 ID:sQNGd/u20
どうみても身分の差
30 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 14:41:56 ID:ImYZ1I+y0
魔道士とナイトの心得が交易品で出てきません。
話しかける以外になにか条件ありますか?学者の心得は出てきたのですが・・・
31 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 14:54:35 ID:hX2ppvmj0
日本でも庶民は江戸時代まで公的な場で名字を名乗ることできなかったしな。
32 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 15:35:44 ID:srGbFAez0
>>27
2人とも孤児だからじゃないかな。んでミゲロさんに面倒見てもらってたみたいだし
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 15:56:30 ID:sQNGd/u20
身分問わず姓を名乗るのがデフォの社会なら、孤児でもとりあえずの姓をつけるだろう。
まったくの単身で生きてきたならつけてない事もあるかも知れないけど。
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 16:36:19 ID:gMebCfbO0
>>30
魔導士の心得 【交易】 魔法屋の店員に25回話しかけると店に交易品「古びた書物」(21000ギル)として出現 -

ナイトの心得 【交易】 武器屋の店員に30回話しかけると店に交易品「古びた書物」(19000ギル)として出現

もう持ってるか ちゃんとそれぞれの店に話しかけてるか
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 17:00:27 ID:jtEL9wXoO
ヨーロッパじゃ爵位や領地、職業が名前につくな。
他には王や皇帝の臣下として名前を下賜されたりとか。
36 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 17:06:50 ID:Z9C2zeN90
バッシュの名前も将軍になって出世したから貰った感じがあるよね
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 17:32:31 ID:kPQiVMvGO
バッシュの名前は元からの本名だよ
ノアが名乗ってるのは母方の姓
だからガブラスも本名はノア・フォン・ローゼンバーグ
これ以上のことは公式では語られてないが、双子はランディスではそこそこの地位の家だったか
あるいは何かの功績で爵位を賜った平民の家の出ではないかと俺は思う
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 17:32:47 ID:MYHTMkaM0
バッシュは案外ランディス共和国の名家だったんじゃね?
親父が結構な地位に居たとか。
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 17:46:24 ID:tEQsIXXu0
バッシュやガブラスはそれぞれあそこまでの地位にたどり着いたのだから
ローゼンバーグ家は名家か武人として名声がある家だったのだろうと想像する。
40 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 18:11:20 ID:kPQiVMvGO
母親が帝国人て
まだそれほど国同士の関係が悪くなかったからだと思うが
父ちゃんもかなりはっちゃけた御仁だと想像できる
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 18:48:40 ID:wBk/zCpS0
そういやスタッフロールの双子の絵はそれなりの格好してたな
まだ少年ぽかったが
42 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 18:52:50 ID:9k4tDnaG0
バルハイムで黒魔のタクシクが落ちてない
なんどやってもハイポーションかレビテガの魔片・・・

同じような症状の人いる?
43 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 18:54:36 ID:V5MVTBti0
灯台だかでバッシュがヴァンに平民が貴族に仕える苦労云々と言ってるイベントがあったから平民だと思ってる
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 19:03:22 ID:KfBTtrDhO
今やってる世界タイトルマッチのナレーションがアルシドさんなの
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 19:03:50 ID:61u9fN4W0
キャーアルシドサーン
46 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 20:13:21 ID:N1KBELXf0
グラも良いけどモーションとかが10から随分進化してるね
10はムービーは綺麗だけどやっぱりハード初期の作品なんだなあと思ってしまう
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 20:15:14 ID:N1KBELXf0
エンディングでアーシェの肩に堂々とおさわりしてるあたり
平民だろ
48 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 20:33:35 ID:lun/g/tA0
アンガスみたいな感じだと思ったがウォースラとの対比もあるから平民か
思えばウォースラは綺麗なアンガスだったな

>>46
リアルタイム?の顔の表情が凄くいいと思う
ムービーは綺麗だけど何か慣れない
49 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 20:55:24 ID:Z9C2zeN90
12のムービーはイマイチなんだよな
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 21:08:41 ID:jtEL9wXoO
高性能な精密機械が人間のフリしてる感じだな。
51 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 21:25:59 ID:9BIe2XYk0
>>42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224652817/
52 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 21:33:38 ID:tEQsIXXu0
FF12のムービーは綺麗というよりは表情や体の動きをものすごく気にして作ってるって感じた。
特にアーシェ、ヴァンの表情とムービーの時に後ろにいる人たちが良かった。
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 22:33:48 ID:UqzOpeJW0
ひさしぶりに掘り出してやってみてるけど面白いなFF?。
ストーリーはちょっと微妙な印象を受けるけど、雰囲気とシステムがフィーリングに合うし
東ダルマスカ砂漠にセロビ台地、モスフォーラ山地等々、
とにかく実際に行ってみたくなる場所だらけで楽し過ぎる。
FFの中ではⅤと並んで一等に好き。
あとどうでもいい感じの事だけどパンネロの棒の扱いっぷりがすごすぎて大好きす。
54 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 22:39:55 ID:qcWWyWKY0
CGムービーは他のFF(この場合10)と造形に大差が無いんだよな
CGムービーだけ見てると10と12のキャラデザは同じ人にも見えてしまう

でもリアルタイムの方だとデザイナーの吉田の個性がよく出ていると感じた
塗りの筆跡を残したような、あのちょっと荒いポリゴンが個人的には非常に良かった
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 22:42:23 ID:EZfKaNuy0
何でルカシアターがないんだぜ?
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 22:59:38 ID:d5yHSxjrO
どこかの神殿でおしつぶしてくる刀持ったボスいるがアイツって倒せるの?
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 23:05:58 ID:ISWc+FD+0
デモンズウォールですね♪

まず刀を用意します
戦闘前にバトル要員の二人とウォースラをHPを一桁まで減らしておきます
バッカスの酒をその三人に与えたら戦闘スタート!!
リーダーは異常回復要員にでもしておいてください

LV10台でも瞬殺ですw

ダテレポとかばかりで序盤は「たたかう」コマンドしてこないからね

名づけて「瀕死バーサク連撃狙いアタック」

必要ライセンス:
瀕死で攻撃力アップ
58 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 23:09:37 ID:Z9C2zeN90
アルティメットヒッツのRW買いに行ったけど、中古が1200円だったからそっち買ってしまったw
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/23(火) 23:43:10 ID:khoT3QGlO
ストーリーってよく叩かれるけど二回目とか複数回やると感想変わってくると思う
自分の目の行き場とかスレでのみんなの感想を踏まえて改めてみると新しい発見みたいのがあるよ
そんな俺はムービー中のフランが何思ってんのかなそのポーカーフェイスでとか考えるの結構好きだ
アーシェの心情が変化していく様とか
ヴァンが最後ラスボスに切りかかるのはやっぱり心の底じゃ憎んでたのかな?とかヴァンの結局行き当たりばったり的な処とか
パンネロの健気で奥ゆかしい処とか

なんと言ってもオキューリアに会った直後に仲間が来て転用の繭とりに行くってアーシェが言った後に
みんなが呆れたように立ち去る場面は最高じゃないか
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 00:05:39 ID:KTnmbnQ+O
>>57
怖くて逃げてしまったんだが、その後ストーリー大分進んでるけど、まだ出る?
ちなみにおしつぶされたらゲームオーバー?

あと、モブで引き受けたんだが、第一何とかにいるというやつ(鬼瓦みたいな顔した幽霊みたいなやつ)探したんだが、見つからなくてさ、
そのままにしてたらモブリストから消えた。
リミットあり?
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 00:19:57 ID:xP7H9rq40
>>59
緻密な設定や破綻のないプロット、細やかな演出はそれ自体見てるだけで楽しいし、
59の言う通りそれを元に想像を膨らませる事ができる素晴らしいものだけど、
その上にストーリーをのっけてRPGとして販売されてる以上
ストーリーそのものの率直な批判も出うることを許容してほしい。

なんていうか感想は人それぞれだと思うよ。
何周かすれば感想変わるはずといわれても、
おそらく何周してもストーリーの印象自体は変わらないと思う。
それでもゲーム自体には魅力を感じてるからこのスレに書き込んでるんだけどな
62 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 00:26:57 ID:g0PTdloXO
オキューリア、なんかムカつく
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 00:35:14 ID:0habnFD50
欲しがってた力あげようとしてたのに
土壇場で「やっぱイラネ」って力の大元砕きやがった殿下一行のほうがムカつく
64 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 00:39:28 ID:DjAexhXk0
誰だって、欲しければやるよ、って上から目線でいわれたら、ムカつくんじゃね。
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 00:52:44 ID:8LXNqI860
一切合切 あなたにあ・げ・る♪
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 01:14:33 ID:Fk0U5XmNO
>>62
殿下乙
>>63
オキューリア乙
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 01:16:20 ID:4qOYORG60
というか繭のバックアップくらいとっとけと言いたい
68 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 03:20:33 ID:wlkk2vPYO
オキューリアって普段何してんだろ

てか今回ヴェーネスがシドに接触したのも
それに対抗してアーシェを引き込もうとしたのも、結局は暇を持て余した神々の遊びなんだろ

こういう風にふと浮かんだら急にシナリオやエヴァリースって世界がバカバカしくなった。どうしてくれるモンスターエンジン
まぁすぐ戻るだろうが
69 :60[sage]:2008/12/24(水) 05:08:05 ID:KTnmbnQ+O
リンドヴルムが見つからない。高台ってどこ?
あとゼルテニアン洞窟攻略適性レベルはどれくらい?
70 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 09:23:18 ID:utQBvftV0
>>69
MAP開けばエリア名くらい出るだろ。
高台っぽい名前を探してみろよ。字くらい読めるだろ?
出現条件に天候が絡んでた気もするが・・・
まぁ、それもパターン決まってるから足つかえばわかるよな。

攻略適正レベルか。
全滅しなくなったら適性だよなぁ。
装備を強化するなり、ライセンスで強化するなりで
通ってみれば自分でわかるよな?

なんでも人に聞かずに自分で調べないと面白くないぞ。
71 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 10:06:32 ID:nzKf0L220
リンドブルムってツィッタに出るヤツだろ?
依頼人から出現条件の話聞けるはずだぞ

ゼルテニアンはとりあえず一匹くらい戦ってみればすぐ判る
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 10:10:48 ID:gBkpZ2FBO
青い本と赤い本を買えば済む話
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 10:13:32 ID:OQL7UkYG0
携帯で見られる攻略サイトもあるけど、
携帯画面でちまちま見るのが面倒ならもういっそのこと攻略本買っちゃった方が楽だろうな。
あるいはPCで見れ。
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 10:55:09 ID:81QsYptE0
低レベルでふらっと入って全滅しそうになりながら涙目で逃げるのがゼルテニアン洞窟の醍醐味なのに
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 12:46:28 ID:7UKTScq/0
>>74
あるあるあるw
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 13:28:37 ID:dJxJCNyr0
蛙とネバネバの恐怖は忘れない
77 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:47:05 ID:cxc8f9OGP
>>69
池沼フロヲタは字も読めないのかw
78 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:48:20 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラを擁護する奴は基地外しかいないな
79 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:49:21 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラ死ね
80 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:50:22 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラを選ぶような奴にまともな判断力があるわけがないよね
81 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:58:09 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラ死ね
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 14:00:01 ID:tJQFBvYy0
荒らすなクズ
83 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 14:01:50 ID:cxc8f9OGP
売春婦フローラ死ね
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 14:16:45 ID:ZeXIjXjb0
同じやつばっかレベル上げてたら、あとでなんか困るの?
やっぱみんな均等にレベル上げといた方がいいのかな?
85 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 14:23:23 ID:OQL7UkYG0
>>84
前3人がやられて控えが引っ張り出されるようなことにならなけりゃ大丈夫かと。
シナリオ進める分には前全員全滅ってことはあまりないとは思うが
強いモブとか召還獣なら全滅もありえる。
86 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 14:24:04 ID:vjNlEpBI0
>>69
適正レベルは敵のレベルと同じくらい
つまりゼルテニアンなら35~39くらい
87 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 14:37:43 ID:HCDjSNJVO
みんなMerry☆X'mas(^^) 砂海亭で乾杯するの ウジのわいた死肉食べるの
88 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 15:15:25 ID:thFieVfv0
ホワイトムースのところ行きたいのだけど水路で迷子;;

WIKIには行けるって書いてあるけどどうやっていけるかわかりません・・・。

誰かおしえて!
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/24(水) 15:17:36 ID:gBkpZ2FBO
水門のカギとかの操作が必要なんだがそのへんは複雑で文字で説明しにくいから青い本買いなよ
90 :88[sage]:2008/12/24(水) 15:18:14 ID:thFieVfv0
書き込んだ瞬間に自己解決しました・・・。
スイマセン・・・
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 00:12:29 ID:wmmPtcZr0
これも書きPOPと言うのかね?
92 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 00:50:37 ID:97it8yLlP
売春婦フローラ死ね
93 :名前が無い@ただの名無しのようだ[age]:2008/12/25(木) 00:58:20 ID:ww7f32YFO

ラスボスはカーラ
94 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 01:03:58 ID:TsRnVxhRO
[―{}@{}@{}-]

↑だいたいなんでこいつ無関係のスレにまぎれてるわけ?氏んでこい!
95 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 01:05:34 ID:97it8yLlP
売春婦フローラは死んでこい
96 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 01:24:20 ID:KBiJlj6u0
―{}@{}@{}-をしてまで書き込むとか、焼かれるのも時間の問題だな
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 01:38:45 ID:rbUCnWWHO
華麗にスルー推奨
98 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 01:46:34 ID:97it8yLlP
売春婦フローラ死ね
99 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 02:56:39 ID:ELDik4TS0
FF12で河津色が出てるのはどこですか
100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 04:27:47 ID:SDDsCLxb0
このゲーム友達にもらって初めてやってるんですが
戦闘中に動き回る意味ってあるんですか?
たとえばヒット&アウェイとか、背後から攻撃するとダメージでかいとか
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 04:44:57 ID:CuRZCGF8O
も、貰ったんかい……orz
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 05:34:50 ID:bgf4N22s0
>>100
敵の攻撃範囲が前方の技(とてもくさい息やブレス系など)は
敵の前に1人、敵の背後に2人で挟み込むように戦うとその技をくらうのは1人ですむ
あと動き回って敵をリンクさせて範囲魔法でなぎ払ったりもできるくらいかなw
103 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 05:39:13 ID:97it8yLlP
売春婦フローラ死ね
104 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 07:46:59 ID:UQYcryu80
>>100
タゲ取ったキャラが逃げ回るマラソンは、この手のゲームでは有効
それ以外だと動き回るというより位置調整が大事
不用意に密集すると範囲攻撃の被害が増えるから、巻き込まれないような位置をキープする

アクションよりシミュレーション色のほうがずっと強い
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 08:05:34 ID:AFN01/KL0
背後に回れば回避できる、そう思っていた時期が私にもありました。
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 08:08:45 ID:SDDsCLxb0
お答えありがとうございます。
あんまり動いても意味なさそうですね、とりあえず敵に近づいてればいいのかな
107 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 08:22:56 ID:gG3zBdaKO
囮以外が背後に回る意味はあると思うが
しかし、なんでこうもアクションゲームと混同する奴が多いんだ?
108 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 09:17:29 ID:4NdE/fxHO
坊やだからさ
109 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 09:27:19 ID:rbUCnWWHO
難しく考えすぎず普通に楽しめばいいと思うけどね
困ったときはいくらでも情報があるわけだし

俺も休みに入ったらまたイヴァリース行ってくる
110 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 11:04:53 ID:4plXR3WC0
インターナショナルで
付いてるdvdでトランスレーター見たんだけど、
なんか信用ならん印象だなって思ってたら案の定
バッシュのだからこそあがくのだとかff12の肝の一つだろ。
それを何がall too wellだよ。いるんだよねときどき。
全体的に意訳すぎだし自分色を出したい生意気な外人は切れよ。
翻訳家のオナニーに作品壊されるほど醜いものはない。
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 11:17:36 ID:rbUCnWWHO
知識をひけらかすのはいいが、日本人の俺たちに分かるように説明してくれないとその憤りの理由が分からん
112 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 11:44:33 ID:BJ0k7oqe0
Vossler: Why do this, Basch? This struggle is futile. You must know where it leads!
Basch: I do know. All too well.

「何故こんなことをする、バッシュ?あがいても無駄だ。どうなるかわかってるのか!」
「よくわかっているとも。

All too well.ってどう訳せばいいんだろ。 
ウォースラの問いかけは「あがいても無駄だ。あがくことがどういう事態を招くのか理解すべきだ」。
で、それの答が「I do know. よーくわかっている」。どういう事態を招くかよくわかってる、という強調。
その後のAll too well.だけど、wellはknowにかかってて、直前の強調「I do know(よくわかっとるよ)」を更に強調した
「ぜーんぶよーーーくわかっている」ってこと?どうなるかよくわかってるからあがくんだよ、って意味?
ちなみにオリジナルは

ウォース:なぜだバッシュ、お前なら現実が見えるだろうが。
バッシュ:だからこそ…あがくのだ
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 11:46:19 ID:BJ0k7oqe0
しかしこの解釈だとオリジナルとあんまり変わらなくなってしまう。
やっぱ全然違うのかなー。できれば>>110の解説きぼん
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 13:17:00 ID:NPzzm0m2O
ジンゴーベージンゴーベーすっずーがー鳴るぅー☆
サンタのコスプレしたバルフレアに抱きしめられたいの。
115 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 14:00:06 ID:e+tK+wkKO
サンタ「俺はサンタだイェア!」
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 14:15:43 ID:CuRZCGF8O
サンタアーシェ「トナカイの分際で……」
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 14:59:48 ID:rbUCnWWHO
バルフレアサンタコス似合わねえなあ
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 15:05:53 ID:82b5oUTBO
無印とインタはどっちがお奨めですか?

インタはシステムからして、変更されてる様な気がするんですけど、どうなのでしょう?
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 15:16:03 ID:3G+H9YlVO
インタのが個性あってFFらしくなってる。
無印は全員最強のスパロボみたいなバランス
120 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 15:30:26 ID:/jozDsscO
俺のドレイスたんが……、出番も少ない上に……、しんd……

あぁ、今日はクリスマスか……
鬱だな……
121 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 15:34:50 ID:pcB7Xicu0
>>118
キャラの差別化
無印=装備とガンビット
インター=ジョブとライセンス
こんな感じ
自分は無印の方が好きなんだが、これはもうそれぞれの好みとしか言えない
122 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 15:43:05 ID:AFN01/KL0
インターが日本語音声も選べたら最高だった


でもそれだと確実に通常版売れなくなっちまうからなのかな・・・
123 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 15:49:02 ID:cfLDrI5hO
無印やって面白かったからインター買ったけど
職選びに悩み疲れて最初のトマト狩りやってすぐに売っちゃった
職が変更できたらどんなにいいか
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 15:58:39 ID:UQYcryu80
http://ff12.jpn.org/?FAQ#ua7c2d7c
無印はいろんな意味で難しくてあんまり勧められない
125 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 16:39:48 ID:e+tK+wkKO
ザルガバースが好きだ。
126 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 16:56:06 ID:OC736ebs0
>>119
>インタのが個性あってFFらしくなってる
嘘付くな
FFに個性なんてない
127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 18:45:50 ID:BBUpt/21O
究極のキャラメイキングシステムは無印だよ

自分で個性出させたいなら絶対無印
与えられないと個性出せないならインター

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 18:47:43 ID:16C2GQhg0
無印に4倍速があればな…
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 19:15:45 ID:S6majp7DO
>>123
あれって一度ジョブ決めるとずっと変えられないんだっけ
もしそうだったら性格上俺もそうなりそうだな

そのジョブが装備出来る武器、防具、覚える技を調べて6人のバランスを考えて計画立てて…ってなる
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 21:06:46 ID:bZy6v9kB0
遅レスなうえに荒れそうなカキコで悪いのですが、日本語版は
日本語がおかしい(意味が通じない)という意見もありますからね...。
そういう意味では英語版の方がスジが通ってるような気がします。
(ラスラとアーシェの回想の場面とか「守ります」とかのあたり)。
131 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 21:54:13 ID:ntD3zQz20
ヴァンが時々日本語じゃない台詞を喋ったりしてるよね。
字幕がついてるからいいけどさ。あれいったい何語?アルベド?
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 22:04:46 ID:CNsVFJEq0
舌滑悪い奴周りに居ないのか?
133 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 22:09:16 ID:S6majp7DO
なんでわざわざあの声優にしたんだろ
演技力とかは別に求めてないんだが、滑舌くらいは一般レベルの人が良かった
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 22:18:06 ID:iYHYX4fuO
舌滑良いけど棒読みな人より
舌滑悪くても感情込められるタケダ君のが良いよ
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 22:27:33 ID:Ns8kowjU0
あの人やたら滑舌悪いので有名だよな。
オンドゥルラギッタンディスカーもタケダくんだろ?
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 22:41:30 ID:d6tmMCWg0
>>134
ゼツカツ?
137 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/25(木) 23:57:35 ID:/jozDsscO
>>131
アルベド?
あぁ、山ちゃんが声をやってたやつか
138 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 00:17:16 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
139 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 00:48:04 ID:lHkN4JSv0
>>134
舌滑w
ゼツカツwww
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 00:52:17 ID:8MilK0Cg0
逆にすると意味不明になるなwww
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 02:29:25 ID:inqaaxFG0
インタのほうが日本人向けの調整ではあるんだろうけど
このシステムで個性化を押し付ける必要がわからない
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 02:38:01 ID:2gXoHH4CO
>>138
貴様が死んでこい。
143 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 02:48:36 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラは死んでこい
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 05:31:55 ID:nU9kP8IY0
個性化というよりレールじゃないか?
ライセンスは分かれたけど装備の性能やステータスが万能になってるから
インターで個性化されたというのはピンとこないなあ
145 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 06:22:28 ID:YYm8CN7A0
片手武器の火力、両手武器の回避、魔装備の防御
この辺は弱体化させて、盾とアタッカーをよりはっきりさせるべきだったとは思う
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 09:06:19 ID:3oxUakH7O
俺個人としてはビジュアルでプレイキャラや武器を自由に選べる無印の方が好きだな
日本語ボイスも好きだし
どっちにもいいとこあるから両方やってみるのが一番いいんじゃね
一周目はストーリー追いながら無印
二周目は違うプレイ感を楽しむためにインタみたいな
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 09:58:34 ID:wgVWNvkSO
このゲームだいたい何時間くらいでクリアできるの?
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 10:02:52 ID:T12W4lr+O
俺は110時間だった

寄り道せずに突っ走ったら20時間くらいか
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 10:15:31 ID:3oxUakH7O
最短だと8時間くらい
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 10:19:03 ID:6zmw1FxT0
普通にやれば50~80時間前後かな
151 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 10:24:35 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
152 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 10:26:05 ID:PcgZOSY70
FF4スレのリディア改悪厨を想起させる
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 10:29:08 ID:XiIbKax90
ちょっとダラダラしたらすぐ100時間越えになるな
154 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 10:35:35 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 11:06:13 ID:3oxUakH7O
真面目な話ストーリー追ってクリアだけならレベル50もあれば十分。
そこまでなら人によるが100時間未満で行けると思う。
モブ狩りやサブイベやアイテム集めに夢中になると300時間は軽く越える。俺はもう2年こればっかで遊んでる…
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 11:14:06 ID:l8rgJurJ0
>>154
自分の巣で連投する度胸も無いのか?
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 12:03:56 ID:dJiaLX8cO
通常版とインターナショナルの違いってなんだ?どっちを買えばいい?
158 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 12:20:15 ID:3oxUakH7O
ちょっと前の書き込みお読みよ
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 13:27:18 ID:2gXoHH4CO
>>154
よく飽きねぇな。この作品にフローラって出てくるか?
もし出てきてるならそいつを叩いてみろよ、ちゃんとした根拠つけてな。
おぉっと、[肉便器]ってのは根拠になんねぇぜ。じゃあな!
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 18:40:31 ID:GHxWIuat0
盾に防御力ではなくて回避力があるのは良いな、と思った。
刀によるダメージはどうして魔力が影響を及ぼすのかな。
161 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 19:30:53 ID:dcB2oRbhO
大和魂ですよ
精神が高いほど攻撃性が増すんですよ
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 20:07:10 ID:dJiaLX8cO
>>158
㌧㌧
無印買ってくるわ。
163 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 20:52:26 ID:F9UqB6n80
>>160
欧米人のイメージじゃね
164 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 21:16:49 ID:B2Md4b6N0
>>160
FFTの侍を見てみるといい
165 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 21:21:14 ID:W0tnc+tHP
肉便器フローラ死ね
166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 21:28:46 ID:Tst5KRlA0
無料ゲーム。ダウンロードするだけ。
【タイトル】魔王物語物語
【URL】ttp://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/maou/

■おい、おめえらの好きなRPGツクールXPにより作られた無料のダンジョンRPGゲームを紹介するぜ。
特徴は難易度高い・やり込み要素あり・自由度が高い。死にゲーだけど戦闘がスピーディーだから苦痛も少ないんだ。
世界観が文学的、幻想的でいて、哲学的でもある。かと言って高尚な世界観と思いきや汚物的でコミカルな部分もある。
ストーリーは「魔王物語」という未完の本の結末を求めて閉鎖された『島』を探索するというものだよ。
ゲームを始めると、ろくな説明もないままゲームに放り出されます。
このゲームはシステムがよく作られていて、「料理システム」「なんでも装備システム」「家具のようなものシステム」
「ビンの数だけしか回復アイテム持てないシステム」「おもしろエンカウントシステム」などがあるからおめえら好きだな。
■やるには本体を落としてからRPGツクールXP RTPというのを落としてインストールししてれい。
ツクール製のゲームはツクール2000なら2000の、ツクールXPならXPの、VXならVX用の
RTP(ランタイムパッケージ)というものがないと起動できないんじゃ。
↓にあるのでとって来るのじゃ。
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html

攻略・質問は2ちゃん本スレ来いや。一言でもいいから書くのがゲーマーの礼儀ってもんだな。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229742818/
167 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 21:41:26 ID:3oxUakH7O
俺のマシンりんごだから関係ねーや
168 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/26(金) 22:45:56 ID:P/OYL+iMO
寒いの寒いの おでん買って帰るのFFするの
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 03:26:28 ID:gAN/XDzvO
今さらなら悪いが、
インドのエローラセックス群てレイスウォール王募に似てね?
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 04:24:20 ID:19wpVsal0
何かと思ってビビったわ
エローラ 石窟群 な
うん似てる。萌える。12のロケーションはホント好みだ
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 05:27:23 ID:OffxyHbXO
刀って盾を装備出来なくなるから、今んとこ(中盤)使ったことない。
この先使えるやつ出てくんの?
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 05:31:00 ID:3MbQHxJFO
パンネロで刀を魔装備と重装備で比べてみたがあまり差異がないな
ただやっぱりダメージ受ける量が多いね
その代わりに魔法…ケアルなんかの回復量が全然上だ

魔法剣士みたいな位置にいる武器だな
フェイス掛けても攻撃力が上がらなかったのは残念
そりゃそうか…ブレイブ&フェイスでめちゃくちゃ上昇しちゃうもんね

だから魔装備にして前衛で攻める場合には回避が低いのが難点
逆に言えば後衛無しなら魔力高くできるのが利点
しかしケアル要員として使うと結局攻撃できないから難点
標的に近いほど回復量や補助なんかの成功率高いゲームだったら面白かったかもね

一応前衛武器なのでダメージによるライセンスでのエムピー回復量が多い
ダメージも受けやすいのでライセンスによるエムピー回復が多い
補足:トドメさせれるようにガンビットしとけばライセンスでのエムピー回復によりあまり心配ないかもね

そんな印象でした
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 05:58:54 ID:HUqipVyQ0
>標的に近いほど回復量や補助なんかの成功率高いゲームだったら面白かったかもね
後衛ほど魔法威力と命中率が上がるよ
範囲攻撃に巻き込まれにくいから、後衛はHP満タン魔力UPを活かしやすくなる

刀は単発ダメージが低いぶん連撃が出やすい武器
それと魔力依存と言っても力のほうが影響が大きいから、重装備が基本
このへんはwikiに詳しくまとめられてる
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 06:05:30 ID:QuG0WoN2O
バルフレアの刀で構えるとかっこよすぎる
異論は認めん
両手剣も同じだったかな?
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 06:06:20 ID:QuG0WoN2O
×バルフレアの
○バルフレアは
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 07:19:34 ID:RbxHhPlG0
アーシェたんを服着せたまま後ろから強引に突きまくりたいお~
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 07:26:59 ID:6PAYgVN90
>>176はレダス
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 07:55:55 ID:7UU0u+sX0
>>173後衛ほど魔法威力と命中率が上がるよ

まじすかw知らなかったよ

魔装備での刀の使い方を考えてみたのが>>172
単なるダメージ威力抜きで総合的なバランスで考えた
もっといい使い方ないかな・・・
179 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 08:02:24 ID:QuG0WoN2O
>>177いや ジャッジ ゼクトだと思うぜ!
180 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 08:04:48 ID:/a1ckezK0
>>178
HP満タンを維持しやすいから結果的に魔法が強くなるだけだぞ。
HPが満タンじゃないなら前衛も後衛も同じ。
181 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 08:23:13 ID:nIG7j3upP
肉便器フローラ死ね
182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 09:06:14 ID:3MbQHxJFO
だからダメージだけで語るなっつうの(^_^;)
重装備の方がダメージは確かに高いのは承知なの
魔法専用なら杖でもロッドでも持たせればいいっしょ

刀を魔装備にした場合の役割をあくまで考えてるだけだって…
打撃は△被ダメージ△
魔法△被魔法ダメージ△
の平均キャラにできる、こなそうと思えば万能キャラ

重装備の場合
打撃○被ダメージ○
魔法×被魔法ダメージ×
ただのアタッカーです

この場合に敵が魔法多めで刀使うなら魔装備の方がよくないか?とか考えてる訳
クリスタルやイージスあればまた話しも変わってくるし
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 10:14:19 ID:/a1ckezK0
そういうのは万能キャラとは言わず器用貧乏と言う。
高ヘイトで順番待ちの危険性もある魔法は不用意に乱発するものじゃない。
184 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 13:06:15 ID:3MbQHxJFO
もう少し魔装備刀について話し合ってみる

ヘイトの関係なら後衛が黒魔なら狙われやすい事になるじゃないか
その黒魔に白魔まで分担させるのはエムピー消費量からしても酷じゃないか?
充分な回復量を持たせられる魔装備刀なら一番安全圏にいる事になる
回避力は残念ながら杖系に若干劣る

だが、この部分がアタッカーだとケアルによる回復が到底望めない
対して魔装備ではそれなりの攻撃力もありエムピー回復に優れ余裕もできる
黒撃つのは危険性が高まる点は否めないが威力は申し分ないと思う
魔法使いの場合はチャージかアスピルしか道がない

スタンダードの力依存の場合と違って防具に幅が広く楽しめる仕様
ロッドはともかく重装備でないと威力がないのは明白

別に重装備刀より優れているという話ではない
こういう使い道もあるという話

つうわけで今からFF12をやる
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 13:38:00 ID:IqDGpzz+O
でも最近はインタ版中心だがレベル3魔法を見なおす考えも出てきてるよな
順番待ちが起きるなら起こさなければいい、むしろ相手を順番に並ばせてしまうような。
インタ版はレベル3が使いやすいが、無印だって見なおす時期に来てる
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 14:26:10 ID:t2kjLDRa0
装備があまり整ってなくてすまないが

LV15パンネロ(最大HP約1500)
武器:マサムネ
重装備:魔力のシシャーク、マクシミリアン
魔装備:サークレット、光のスティフォス
アクセサリー:源氏の小手

攻撃対象:ツッタ草原のクァール(HP3500位)、サンダラも攻撃もしてくる為、シェル解除

大体の平均

刀による(一撃あたりのMP回復量は共に2位)
HP100%の場合
重装備1200/魔装備1050
通常の場合
重装備950/魔装備800
瀕死の場合
重装備2400/魔装備2100

クァールの弱点氷にブリザガ
HP100%の場合
重装備2500/魔装備4200
通常の場合
重装備2000/魔装備3500
瀕死の場合←面倒だったぜ
重装備4500/魔装備7600

クァールの通常攻撃
重装備5/魔装備100
クァールのサンダラ
重装備250/魔装備110

ケアル(ケアルダで試した)
通常の場合
重装備1000/魔装備1700
瀕死の場合
重装備1500/魔装備2550

感想:
実験終了時LV20くらいになってた
クァールがサンダラしまくるときと引っかきしまくるときがあって微妙かな
重装備の方がダメージは受けないが魔装備でのブリザガは充分魅力的だった
つーかそれじゃ刀持つ意味ないじゃんw
敵が弱すぎた感があるが強いのは面倒
この結果見て好きに装備すれって感じですね、もう・・・
ただ今日話し合ってきた事は外れてはいないだろうと思う
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 14:26:31 ID:yZo42g350
>>184
魔装備刀の役割をおさらいすると
黒魔撃つのをメインに時々殴って時々回復といった感じかな?
これって一番敵に狙われやすい気がする
188 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 14:35:40 ID:t2kjLDRa0
頭が魔装備で体が重装備にすれば一番ダメージを受けずに
両方のパワーを充分に発揮できる
結果の中間くらいのダメージを与えられる
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 14:54:27 ID:XAiEMehf0
刀装備するなら
頭→魔力のシシャーク
体→マクシミリアン
が高ダメージ出せるんじゃなかたっけ
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 14:56:20 ID:XAiEMehf0
間違えたスマン
頭→魔力のシシャーク
体→ローブオブロード
だった
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 15:46:35 ID:1F3LFZYe0
>>185
無印は火力が低くて長期戦になりやすいし武器回避も低い=無印でレベル3は致命傷
インターでレベル3を使えるのは限界突破があるから
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 15:54:09 ID:1F3LFZYe0
>>188
ダメージ式には二乗が含まれるから、それだと物理も魔法も平均以下になる
それに魔装備は体、重装備は頭のほうがパラメータの上昇量が多いんだよね
193 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 16:17:48 ID:t2kjLDRa0
>>188は防御重視の場合
攻撃重視なら>>192

そもそも結果は魔法ダメージの方がでかいじゃないか
連撃入れてどっこいどっこいかも

LV99とか高LVだとどうなるかわからないが
そんなLVだともうどうでもよくね?
194 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 16:21:15 ID:qno3mc9S0
盾役が攻撃を引きつけられるのに、それ以外が防御を補おうとするのは無駄が多いでしょ
それに杖とHP満タンがないと与ダメはほぼ半減なんだし、無駄に詠唱を圧迫しないで本職に一任したほうがいいよ
195 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 16:31:20 ID:ITYjETy90
魔法一発撃ってる間に物理は2回行動できる
196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 16:47:12 ID:gAN/XDzvO
>>170
今度特番あるみたいだが、CMのナレーションがどうしてもそう聞こえる
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 16:59:17 ID:t2kjLDRa0
お前らは戦士と魔法使いしか認めないとな?
ローレシアとムーンブルクさえいればサマルトリアは要らない、そう言うのか
198 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 18:16:37 ID:nIG7j3upP
肉便器フローラは死ね
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 18:55:39 ID:oSKlsxvWO
俺も魔装備のアーネロには刀を装備させてた時期があったけど
ダメ量がかなり力依存な事に気付いて途中から銃持たせてたな
200 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 19:01:15 ID:fyK0wKiU0
アク禁おめでとう
201 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 19:09:35 ID:JZrmsk7h0
銃より杖装備させてコプラス連打させてたほうがよくない?
雑魚戦だとちょっと鬱陶しいけど
202 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 20:40:51 ID:YTloljyoO
スロウな自分にヘイストかけて仕事したいの
プロテスかければボコられても安心なの
203 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 21:08:29 ID:IqDGpzz+O
プロテスの性能が10と同じだったらゲームバランスがまた違ったろうな
逆にシェルは12の方が優秀だね。
204 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 21:09:33 ID:Uh01kKEi0
今日も本スレは賑やかだった
205 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 21:25:40 ID:nIG7j3upP
肉便器フローラ死ね
206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 22:19:48 ID:gBtSX9zGO
でっかい壁のボスで詰まった。攻略ページ見たが、強い武器に変えましょうって…
今4ギルしか持ってないよ。どうしたらいいの~?
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 23:23:25 ID:ffxDM5aeO
>>206
デモンズウォール??
俺は
リフレガの魔片→ダークなど全体魔法を味方に→反射→敵に4倍ダメ
で頑張った
208 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 23:31:25 ID:IRr6WD03O
>>206
ダイブイーグルからバーニングボウ取ると楽だよ
209 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 23:38:48 ID:ITYjETy90
wiki見ればおk
210 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/27(土) 23:49:16 ID:oSKlsxvWO
戦闘前に味方にバーサクかけたら余裕だったな
てか12はバーサクが強い
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 00:00:42 ID:DDN0RBvtO
12はバーサクのグラがわかりやすくて好きだな
212 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 00:04:02 ID:6iSTkntFO
リーダーがいきなりトラップでバーサーカになるのは勘弁だな
ミリアム遺跡とかミリアム遺跡とかミリアム遺跡とか
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 00:31:04 ID:qaaohmf30
適当にダメージ与えてミスとナックで10以上連携で余裕だったきがする
214 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 00:32:08 ID:DDN0RBvtO
手前の奴は結構強いぞ
215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 00:45:48 ID:N50dJIayO
ギルガメッシュってレベルそんなに高くなくても勝てるのな
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 00:51:38 ID:DDN0RBvtO
ギルガメッシュは物理攻撃が強いけど、全部単体攻撃だからな
まぁリバースはほしいけど
あとはレベル系に気を使えばいいだけだし
エンキドゥは眠らせて毒にしてファイガで焼けばいいし
217 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 01:14:19 ID:tqrJqJqkO
寝かせた毒入りホットドッグ
218 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 11:09:31 ID:/VeMYcsIO
このゲームって二週目とかありますよね?引き継ぐものってレベルとかアイテムとかですか?
219 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 11:20:43 ID:xKeMh5Vv0
今までのFFと同じように引継ぎは無いよ
220 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 11:58:31 ID:djSRRnqfO
壁でアドバイスくれた方々ありがとー
バーサク覚えて、あとは余裕でした。
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 12:04:12 ID:/VeMYcsIO
>>219
迅速な回答ありがとうございます。でもそれだと2週目とかの意味ないような気もするんですが…
222 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 12:15:20 ID:lnbop+Dl0
>>221
まだ買ってないならインタの方を買えばジョブがあったり、「強くてニューゲーム」や「弱くてニューゲーム」がある。

もう無印を買ってしまって、二週目が無意味と感じたら、モブ討伐や最強装備を目指してやり込もう。
でもストーリーを再度眺めたり、リンクとレジャーに気をつけたりと、二週ぐらいならやっても良いんじゃないかな。

お勧めは無印を1回クリア&やり込みしてインタへ。
223 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 12:17:06 ID:zNpYXkOvP
売春婦フローラ死ね
224 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 12:25:16 ID:/VeMYcsIO
>>222
無印買ってみてやってみます!おもしろかったらインター版もやってみますね。
なにせFF初心者なもんで…ありがとうございました!
225 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 12:29:01 ID:qL1U8OPlO
インタは中古でいくらくらいでしょうか?
226 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 12:37:04 ID:H7U9gxJm0
正直、インタのほうがいいとか思うけどね
声と4倍速だけで差があるし
システム関係の追加部分なんて方向性が違うだけだし
227 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 12:38:26 ID:LWi+xpg80
4倍はそうだが声は完全に好みの問題
228 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 13:08:24 ID:+fx+ymBt0
>>215

どうした?召喚獣スレでも覗いたのか?
229 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 13:19:41 ID:YqLosKPkO
アレイズかけたけどダメだったの生き返れらないの
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 14:08:09 ID:DDN0RBvtO
フルケアってレベル3だよな?
インタ版でモンクヴァンのフルケアとゾディのパニッシュレイが同時発動できるんだが
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 16:51:42 ID:MFH89itK0
フルケアは無印の頃からレベル2だぞ
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 18:57:40 ID:DDN0RBvtO
そうだったのか、やけに軽いなとは思ってたが
233 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 19:31:09 ID:si/DjqLU0
槍ってなんか特徴あんの?いまいち使い勝手がわからない
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 20:15:34 ID:ysWHgEQj0
戦艦同士の戦い(解放軍vs帝国軍)でガンビット組んで自動で戦わせてみたかった。
将棋やチェスになりかねないが、迫力がありそう。
命令(ガンビット)を守らないやつがいても楽しいかも。
235 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/28(日) 20:36:47 ID:tqrJqJqkO
>>233
待機時間が短い割に攻撃力が高い。途中まで主戦力になれる
盾の性能が上がってきたり両手剣が登場したりする終盤には空気になりやすいが

でも何より槍の魅力は装備した時の見た目の良さ。3人全員に担がせると結構壮観
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 02:44:20 ID:DKVSG6mO0
ホーリーランスを強化できるおかげで終盤でも槍は強いよ
237 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 03:54:11 ID:BsJPts+pO
雷の槍は役に立った
238 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 04:02:44 ID:BsJPts+pO
弱点属性を突きたい俺は
ウォータの上位魔法がライセンスになくてガッカリした。
しかもウォータは単体魔法なのな。
水で範囲攻撃したいのに。
エアロは範囲攻撃で、エアロガまであるのは嫌がらせか。
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 04:51:27 ID:FbChrbipO
てか水属性って一体何なんだ

長年の疑問だったりする
そりゃ燃えてる奴に水ぶっかけたら落ち込むだろうが、そうじゃない敵にはダメージなんか与えられるのか?
ウォーターカッターの原理なんだったらそれはもうただの物理攻撃と変わらんしな
釈然としない属性
240 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 06:03:33 ID:Y+4LBeUyO
♂→鼻と口に水の膜をはって窒息死させる
♀→ずぶ濡れにして服がスケスケ
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 07:05:30 ID:Lohgbye60
アーシェたんを服着せたまま後ろから強引に突きまくりたいお~
242 :かーしー[a]:2008/12/29(月) 11:16:24 ID:sChuoxDcO
参考書買いたいんだけど、おすすめってありますか?
243 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 11:43:47 ID:EjVzzuDJO
最強の矛が最強武器じゃないのか?
244 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 12:45:57 ID:IxIqaVgm0
ここにいる中でトロの剣持ってる人いるのか?
自分は持ってるぜ!
245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 15:19:45 ID:UidPhr+I0
エアロは優遇されているぞ
エアロエアロガハリケーンサイクロン、トルネドは無属性だけど

ウォータは敵に多いな
水風船みたいな攻撃だと思えばいんじゃね?中に硫酸入ってるとか・・・
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 19:35:11 ID:mJV6eU6WO
>>228
覗いてないが…
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/29(月) 19:44:21 ID:cYsF2lwEO
>>244
あぁこの前来たディスガイア3のDLCだな?
トロの剣、クロの斧、両方無料ってのが嬉しいよな!

もちろん俺も速攻落としたぜ。
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 20:28:18 ID:SBhuSGypP
肉便器フローラ死ね
249 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 05:49:49 ID:mtBtXxl0O
また過疎りだしたか

ストーリーが糞。全てに置いてFF10が上

これでよしっと
250 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 05:59:52 ID:6X0ajpBZ0
そうか
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 06:21:52 ID:qaUQOWQV0
もうそれお腹いっぱいだぉ
また後日出してくれ
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 10:57:54 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 12:24:40 ID:RkJAyOHSO
沈黙が治らないんだけど。
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 12:25:18 ID:yn2/p4HY0
俺なんか腰痛が直らないぞ。
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 12:29:25 ID:ntyxpw7gO
FF10はすきだがな
12となぜか二者択一にされるが
楽しみ方のアプローチが違うだろう。
256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 12:30:17 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 12:42:34 ID:AP0U62FP0
オリハルク欲しいんだけど、終盤じゃ手に入らない?
デイダラってもう石になって固まってるから、敵として出てこないよね
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 12:45:36 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
259 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 12:57:02 ID:wejkK3/OO
きぃぃいっすみぃぃい~ぐっっばぁぉあ~~♪

当時無名だったアンジェロ・アキがどうして主題歌に起用されたにょ??
合わないおね
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 13:02:49 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 13:05:56 ID:vjRF7K5q0
嫌だあああああ
ヘネ魔石鉱怖いよおおおおお
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 13:30:21 ID:Xp2PP4HsO
キングベヒーモスの討伐依頼はどこで受けれんだろ??
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 13:35:19 ID:9iAOqZfR0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
 SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
 ゲームが作れるのか見てみてね。

2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 13:39:44 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
265 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 13:42:46 ID:3+nBAEmRO
>>257
固まっているのは緑のコジャだから、赤のデイダラは
敵で出てくる。デイダラ10体以上倒すと始原の旋回廊4にレアモンがでるから
そいつからオリハルク盗めるよ
266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 14:04:02 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
267 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 14:15:48 ID:sGxZz+j30
フローラをNG登録してみた
268 :257[sage]:2008/12/30(火) 14:48:18 ID:AP0U62FP0
>>265
ほんとだ、デイダラいた!
ありがとう
269 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 16:04:19 ID:umym/cMJO
1/11の試験終わったら何も見ないで始める予定なんだけど
ff5のシヴァみたいに
一定期間じゃないと採れないやつってある?
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 16:28:16 ID:B64mrPrgO
始めたばっかりでミストナックの使い方がよく解らないんだけど、これってどっかで説明される?
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 16:35:45 ID:NhIO6GZR0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_088872.jpg
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 17:25:28 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 18:22:07 ID:mtBtXxl0O
>>270
俺もミストナックが一体何なのか詳しく知りたかったけど本編で最後まで語られないままだったな

MP消費の必殺技みたいなもの
使い方については覚えたら戦闘中に発動して対応するボタンを押す
連続で重ねたい場合はカートリッジを選ぶ。それがないならR2を出るまで押す
274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 18:29:45 ID:0GGOkCsTP
売春婦フローラ死ね
275 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 19:06:05 ID:/IgyOLO60
>>262
ファーヴニル討伐済みなら本部で
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 19:44:44 ID:IxviuXzHO
>>257とは違うものです。今日俺も大灯台やっててレアモンのヴィヌシュ倒すために必死でデイダラ倒してたんだけど、途中からコジャは石になって動かなくなるはずなのに始原の旋回廊3にいるある一匹のコジャが襲ってきたw他は動かないのに・・・
 
これバグ?
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 20:27:12 ID:3+nBAEmRO
コジャは文字が浮かび上がる石碑?の前とかにいたような気がする
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/30(火) 20:54:19 ID:9iAOqZfR0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
 SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
 ゲームが作れるのか見てみてね。

2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 22:20:32 ID:Xp2PP4HsO
>>275
ありがとう!!
ファーブニル頑張って倒すぜ
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