Google SketchUpで作ってみるスレ 2
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 21:09:20 ID:3ZAqO29c GoogleSketchUpの操作方法から3Dモデルの公開、GoogleEarthとの連携等々 無料版 (英語) http://sketchup.google.com/ 有料プロ版 (日本語・基本的な使い方はここで) http://www.sketchupjapan.com/ 3Dギャラリー (自分で作ったモデルを公開できる、他の人が作ったモデルをダウンロードできる) http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ GSU★PARA (便利な使い方、TIPS等) http://www.geocities.jp/detoni2303/ RUBY Library Depot (便利な拡張機能のRUBY SCRIPTが多数。英語) http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/em_arc_page.htm
2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/02(金) 21:09:55 ID:3ZAqO29c こんなんでいいか?
3 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/03(土) 00:30:19 ID:Okiiq3PA >>1 乙~ Ctrl押しながら拡大縮小で、オブジェクトの中心を基準にスケーリング出来るのはいいんだけど、 この状態から数字打ち込んで倍率を指定することは出来ないのかねぇ
4 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/03(土) 03:30:13 ID:O5EI1E/N >>3 ctrlを押しながら中心基準で適当に拡大 その後、数字で正確な数値を入力+enter どの操作でも同じで、適当にプッシュ/プルしたり移動した後、数値入力で正確に移動できるよ。
5 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/03(土) 04:07:24 ID:Okiiq3PA >>4 ほんとだ。enter押した後でも数値入力は受け付けてるんだ・・・ まじありがと。
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/04(日) 11:10:04 ID:JsT8Wtxt >>1 乙です
7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 18:41:23 ID:JOmapXeh このソフト昨日から使い始めたんだけど、ある程度モデルができてくると 突然処理が遅くなることないですか?
8 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/04(日) 19:37:58 ID:zfgnIGq6 >>7 影をつけたか、3Dの植栽を入れたか、Styleを設定したか、が考えられる。
9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 23:18:28 ID:xFCIQx9T 陰も植栽も入れてました。それが原因なんですか?
10 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/04(日) 23:26:08 ID:TtajFQXB >>9 消してみて比べたら分かるんじゃないか 影の表示とか、複雑なオブジェクトの配置とかは、画像保存の直前にやると良いと思う
11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 00:50:47 ID:dqzsgrKi >>10 ありがとう。やってみます。
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/05(月) 00:51:12 ID:EhWwxh+0 http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200702021931 こんな話題が
13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 01:00:17 ID:jf4KDcTj >>10 複雑なオブジェクトは別レイヤにしておいて いつでも非表示に出来る状態にしておくって手もある。 全体のバランスを見たいときは表示して、 モデリングなんかの作業を進めるときは非表示にしておく。 とかね。
14 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/06(火) 01:37:00 ID:UFDBfCgw どこで聞こうか迷ったのだが・・・。多少関係ありそうなここで質問させてください。 グーグルアースで町のオブジェクトがほしいのですが、入手することは可能でしょうか。 自分の家周辺(結構大きい範囲)の3Dデータが使えればありがたいのですが・・・・。 地図見ながら作ることも可能ですが(一つ一つは単純な形だし)、範囲が大きいため手間がかかります。 グーグルアースの建物データ使う方法はあるでしょうか。
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/06(火) 02:57:24 ID:Ap1OojdI >>14 http://ogle.eyebeamresearch.org/
16 :14 [sage]:2007/02/06(火) 20:32:47 ID:tfDL2S/G おお、こんなものがありますか。なんかすごいな。で、早速試しました。 ttp://inquisitor.air-nifty.com/blog/2006/02/3mdashopenglext_97ba.html ここ見ながらやってみましたが、失敗。アースが立ち上がらなくなってしまいました。 まあ、再インストールで元には戻りましたが。 gliConfig.iniがうまく修正できなかったのだろうか・・・。 なかなかに難しいです。
17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 23:34:43 ID:ZeZYT/Aj jpgに変換してphotoshopで加工しようとしたけど カラープロファイルが違って何も表示されないん ですけど解決法はあるでしょうか?
18 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/07(水) 10:05:35 ID:OXlDA9vO skpファイルからmqoや3dsファイルにコンバートするツールってないんでしょうか?
19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 13:37:52 ID:8bjKFpiE >>18 メタセコへはKMZ形式でエクスポートしたものを下記サイトのCOLLADAインポータで持って行けるよ。テクスチャもちゃんと付いて行く。 ttp://coralocean.sakura.ne.jp/ ただしメタセコはシェア版に限るけど... 3DSは「Deep Exploration」でSKPから直接コンバート可能。STD版(30000円位)でも一応使えるよ。 ttp://www.sketchupjapan.com/de/index.php でも、それならPRO版買った方が良いかも? 後、「eDrawings」でSTLに変換したデータをBlenderとかに持って行けばBlenderで対応してる好きな形式にコンバート出来る。詳しくは下記参照。 ttp://www.geocities.jp/detoni2303/tips/tips_036.htm
20 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/07(水) 14:23:24 ID:OXlDA9vO >>19 メタセコでやinport出来た!ありがとう!!
21 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/07(水) 14:24:54 ID:OXlDA9vO importです。。orz
22 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/08(木) 20:37:31 ID:3lfe9qkL モデル作ってGEにPlaceしてもストリーミング99%のまま表示されません。 モデルに問題があるのかマシンパワーの低さなのか・・・ 複雑度が高いとダメとかあるのでしょうか?
23 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/09(金) 22:50:41 ID:L8JtRJUn これってモデルに関節設定したりできますか
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/10(土) 00:07:03 ID:CVNUQdp/ >>23 間接をつくるのは出来るが、ボーンみたいなことは無理。 パーツ毎に軸を設定できるが。
25 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/10(土) 02:51:45 ID:xnlh/zUm あり。ガンダムのプラモみたいな関節ならできるってことね?
26 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/10(土) 03:52:21 ID:CVNUQdp/ >>25 もちろんモデリングするだけならOKだよ。 ガンダムなんかは結構つくりやすいと思う。 面取りとかしなければね。
27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 14:15:09 ID:KWBzZ32i pointを中心点にして多角形を書く方法ってありますかね? これがかなり面倒なんで簡単に出来るならありがたいんですが…
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 23:35:08 ID:Gv1lRi6C 円を描くときにセグメントの数を入力すると 三角でも六角でも自在に掛けます
29 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/14(水) 06:29:29 ID:PxBAZHKx 円(circle)じゃなくて△(polygon)を選択して多角形の角数入力だよ。
30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 08:22:27 ID:6OhEzcv+ だまされたと思って円(circle)でもやってみて △(polygon)と同じ結果になります(^_^)v
31 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/14(水) 08:33:24 ID:PxBAZHKx ホントだw 円を使っても、同じ結果になる。 気づいてなかった。 指摘ありがとう。
32 :27 :2007/02/15(木) 10:23:44 ID:A/GsZo6A >>28 >>29 遅くなってすまん。 ありがとう、こんな方法があったんだね。 早速正方形で試してみたんだけど長さ指定が対角線なのかー。 これが辺長で指定できればうれしいんだけど、なにか方法ありせんか?
33 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 15:48:19 ID:sMKFBroX >>19 メタセコでは、SketchUpでエクスポートしたKMZファイル ( Google Earth 4形式 ) を解凍して 出来たdaeファイルを読み込めましたが、「メタセコの材質」にテクスチャがない状態でした。 Blenderでは、まずSketchUpのプラグインのeDrawings出力機能で出力して、 eDrawingsの方ではSTL形式でデータを保存して出力し、そのSTLデータをBlenderで読み込みましたが、 こちらも少なくともBlenderでレンダリングすると、テクスチャが貼られていない状態でした。 Blenderで、mqoファイルをインポートすると、最初はテクスチャ付きでレンダリングされませんでしたが、 Blenderをver 2.40からver 2.42aにverUpしたところ、Blenderでテクスチャ付きでレンダリングできました。 SKPファイルをテクスチャ情報付きでメタセコにインポートする方法がうまくいかなかったのですが、 何かコツみたいなものがあるのでしょうか?
34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 21:21:46 ID:nz9t80KW >>33 文章がムダに長いワリになにを言ってるのか…?? 要は、SU→KMZ→dae→メタセコ だと、テクスチャ情報が持っていけないから、コレに変わる方法ってコト? 解凍してdaeと一緒に出来るファイルにテクスチャ情報が書かれてるファイルがあるって どこかで聞いたような気がするなぁ。。。 daeは単にモデル形状の情報だけだって。
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 21:42:10 ID:sMKFBroX >>34 スイマセンそうです、「SU→KMZ→dae→メタセコに代わる方法」が欲しいです。 KMZを解凍すると、textures.txtというファイルがありました。テクスチャ情報のようです。 daeファイルにも「…….jpg」と書かれていたので、テクスチャ情報がありそうです。
36 :34 :2007/02/15(木) 21:42:26 ID:nz9t80KW 今試してみたらやっぱりそうだね。 textures.txtとimagesフォルダにテクスチャ情報があるね。 これをメタセコに持っていければいいんだろうねー。
37 :34 :2007/02/15(木) 21:45:08 ID:nz9t80KW >>35 ホントダ。 daeにものってるんだねー。
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 21:52:30 ID:sMKFBroX 無理やりdaeファイルの「…….jpg」が書かれているところのパスから 「../images/」を削除して、jpgファイルをdaeファイルがあるところに置いて何か試そうと途中までしました。 が、まだ途中です。Google Earthで開いてしまいました。KDDIビルのモデルで試してます。 何か分かりましたら、また書き込みます。 長くて ( チラ裏で ) スイマセンm(_ _)m
39 :34 :2007/02/15(木) 21:58:54 ID:nz9t80KW >>38 頑張ってください。
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 22:02:29 ID:sMKFBroX 見捨てないでください。。
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 22:36:55 ID:sMKFBroX >>38 のように (1) deaファイルを編集し、「images」フォルダ内のjpgファイルを削除。 (2) 最初にKMZファイルを解凍した時に出来ていた「kml」をGoogle Earth 4で開き、 (3) 「kml」ファイルを開いた後、GE4でKMZ形式で保存し、そのKMZファイルを解凍して出来たdeaファイルをメタセコで開きましたが 今回もメタセコではテクスチャ諜報が反映されていませんでした。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 22:38:50 ID:sMKFBroX ×テクスチャ諜報 →○テクスチャ情報 (続き) この方法では、KMZファイルを解凍すると「images、models」フォルダは無く、「files」フォルダが出来ていました。 ただ、「KMZ→dea→メタセコ」では、UV情報はあるようです。 skpファイルからテクスチャ情報付きでメタセコやBlenderにインポートできる方法が知りたいです。 よろしくお願いいたします。
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 22:44:25 ID:sMKFBroX >>41 の(1)の時に、「images」フォルダのjpgファイルをdeaファイルがある「models」フォルダにコピーしておきました。 連投スイマセン...
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/15(木) 23:25:50 ID:sMKFBroX >>15-16 の方法も試していたのですが、モデルデータをキャプチャできませんでした。 モデルデータが10MBくらいできるそうですが、できませんでした。
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/16(金) 14:14:27 ID:53LGq8kc >>44 ttp://www.geocities.jp/detoni2303/tips/tips_032.htm ttp://www.geocities.jp/detoni2303/tips/tips_036.htm ここらあたり参考になりませんか
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/16(金) 15:52:16 ID:CGPb9oXj >>45 SKPファイルをeDrawings経由でBlenderに読み込めたのですが、 レンダリングも出来たのですが、テクスチャが表示されていない状態です。。
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/16(金) 19:16:29 ID:TsIcFtWM >>22 私もなかなか表示されません。 ハードディスクはカリカリ言ってるけれど・・・ ものによっては、15~30分くらい放って置くと表示されますが・・・
48 :46 [sage]:2007/02/16(金) 21:19:59 ID:CP++Uf+C SketchUp Pro 6の評価版で何とか3ds形式でエクスポートできました。 それでテクスチャ付きでメタセコにインポートできました。 評価期間の時間切れになるまで評価版で行ってみます。。
49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 20:17:17 ID:1oRUqyJO どうやったら線だけを消せますか?
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 21:01:45 ID:PnMKYDVw >>49 線だけ消すことはできないよ! でも、見えなくすることはできる。線を選択して右クリック>[Hide]ってやってみて。 元に戻すのは、メニュー>[View]>「Hidden Geometry」で隠した線を見えるようにして(点線表示)、右クリック>[Unhide]で再び表示することができる。
51 :49 :2007/02/20(火) 08:43:54 ID:hV++oNbW >>50 ご返答ありがとうございました でも確かSketchUp5では線を全て非表示にする機能があったと思うのですが 6では無くなってしまったのですか?
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/20(火) 14:52:42 ID:DUrQrDJE 6からは普通Stylesを使う 今までの機能がかなりStylesに集約されているので この機能を使いこなせないと6を使う価値が半減します チュートリアルビデオがあるので割と早く使いこなしがわかると思います
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/20(火) 20:00:43 ID:Yjw6OQiA View→Edge Styleでチェック外せばよかろ
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/20(火) 21:59:13 ID:utq8GuEG Vista32bit版では使えますか? x64版では色々試したけど変なエラーが出たりとうまくいきませんでした
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/20(火) 23:08:19 ID:UuuE+YQo ver6にしたらJW_CADのDFXが読み込めなくなったんだけど、俺だけ?
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/20(火) 23:14:03 ID:P8gI5s7b だめだ・・・英語全然読めない・・・ どなたかGoogle SketchUPの日本語化パッチ下さいませんでしょうか?
57 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/20(火) 23:45:14 ID:utq8GuEG 日本語版有るだろ
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/21(水) 03:00:18 ID:Kd7KfLmp >>55 dxfもdwgも読めなくなった。 印刷も真っ黒になることがあるのでver5は必須。
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/21(水) 03:07:11 ID:KAMCDcrm 線の設定を保存するにはどうしたらいいですか?起動すると元に戻ってしまうんですけど
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/21(水) 07:26:27 ID:D3g4RIu1 >>55 GSU PARAの掲示板に解決法書いてあるよ
61 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/21(水) 10:13:25 ID:kbzXkvKM 簡単な操作に引かれて練習中ですが 消しゴムの使い方で教えていただきたいことがあります。 交差した線分のトリミングなんですが 「十」を「T」にしたいときなのですが 交差した線分の上部消しゴム実行すると線分丸々消えてしまいます。 どうしたらいいでしょうか あと離れた線分を端点どうし接合(延長した分を含めて一本の線分になる)する方法ありますでしょうか よろしくお願いします。
62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 14:44:22 ID:486x0TxJ >>59 設定したSKPをテンプレートとして登録([Window]>[Preferences])するか、Stylesのライブラリに登録しておけば良い。 >>61 消ゴムじゃなくて"trim_extend.rb"っていうプラグインを使えばできる。これもGSU★PARAの掲示板に出てた。
63 :54 [sage]:2007/02/21(水) 18:58:36 ID:hOCPT/dl 自己レス。職場のノートに入ってる32bit版では動きました。(フリー版)
64 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/22(木) 02:08:14 ID:BJpnmpw/ >>61 俺はそういうときは交点から線を引っ張って分割してから消すよ。 交点ピックだからマウスの先に黒いポイントが表示される。 ワンアクション無駄なような気がするが。 JW-CADのVコマンドみたいなrbってないかしら。 これってめんどくさい。
65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 02:28:55 ID:/TpBzvDy ver6だと使えなくなるプラグインって結構あります?
66 :59 [sage]:2007/02/22(木) 04:04:38 ID:5u61ZCSg 62さん、できました。ありがとうございました。
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 07:34:10 ID:DuykYZCt >>62 遅くなってすいません trim_extend.rb 探してみます。 >>64 それで今まで作図していたのですが 思い通りにいきませんで・・・
68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 07:56:15 ID:GG3Zh5oA 線の分割だけで良いならintersectコマンドでできます 分割された線はプラグインweldで一つにし直すので やはり一手間多くかかるのはしょうがないか...
69 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/25(日) 18:39:11 ID:Mj6wxTPP 6だけで印刷できるようになってるな。知らんかった
70 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/26(月) 15:17:45 ID:CC5TNA96 無料版はスクショ撮ってサイトに載せるってだめなの?
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/26(月) 15:26:55 ID:EKxB1tNl 前スレを嫁。
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/02/26(月) 19:14:49 ID:zJQjvQfD 6だったら問題無し。商用利用もOK
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/01(木) 15:07:07 ID:BtnUxgx7 マカーの人はレンダリングを別ソフトでやるときは 何をつかってるの?
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/01(木) 23:44:23 ID:BIKY4pX+ >>73 MacならCheetah3Dが安くて高品質と評判みたい。 ttp://www.cheetah3d.com/ SUの日本語版フォーラムでも一時期話題になってた。
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 00:36:25 ID:o65bCXkM podium買ったんだけど、レンダリングが遅すぎ。 それにライトが光らない時がある。 画も綺麗でないし、失敗だった。 皆は、レンダーは何使ってる?
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/05(月) 00:43:25 ID:7YKkJcjb こーえーに なーらなーい さけびっ♪
77 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/05(月) 02:57:39 ID:2iXXBppk テムズ川から水晶宮が見えるかよ・・・ と思ったら結構近いなハイドパーク
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/05(月) 04:18:01 ID:fUCcuqUn >>75 安いんだから文句を言うな、という品質ですね。 keakytheaにしたら?
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/07(水) 11:28:12 ID:h7f6lJp1 artlantisにきまってるだろ
80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/07(水) 13:10:40 ID:tdmmudP2 見る見る分かるsketchup教本をお持ちの方 ないようなどんな感じですか? 私、あまり上達しないのでダウンロード版を購入しようか考えていいます。 体験版では一応ヘルプにある操作説明はプリントアウトしました。 ヘルプと内容かぶっていませんか? モデリングしながら操作の説明があるものでしたら購入したいです。
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/08(木) 01:21:25 ID:Ql0gAOGa >>80 そういうのに頼るから上達しないんだよ。 自分でヘルプを書けるくらいになるつもりで やってみ。 手を動かす前にマニュアルやらヘルプを 読む人ほどスキル向上が遅い。
82 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/08(木) 01:47:59 ID:jOgRkixr >>80 本家のビデオチュートリアルを見るほうがマニュアル見るより よっぽど実践的。 一通り見て、それでも必要ならマニュアル購入を考えてみては?
83 :80 :2007/03/08(木) 09:20:53 ID:ge4zTvDo メジャーの推定線を使う作図とか 回転の操作方法がちょっとわからないもので ビデオチュートリアル見ました。 その先の応用が知りたかったもので ダウンロード版のテキストどうかなと思ったのです。
84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 10:49:03 ID:xtcdDAfX >>83 問題はその機能の使い方じゃなくて「何がしたいのか?」だと思うよ! その機能の使い方がよく解らないのなら、他の方法で代用することもアリだと思うしね... オブジェクトの回転なら回転ツールじゃなくて移動ツールの方が使いやすいし、そんな精密な角度を要求するものなら、使い慣れたCADからデータ持ちこめば良いだけの話でしょ? 「ダウンロード版のテキスト」って中身見たことはないけど、その程度の頁数でそんな詳細かつ親切な解説が載ってるとはとても思えないな~ 来月早々、エクスナレッジから一般書店で流通する参考書が出るそうだから、それを立ち読みしてから考えても良いんじゃない?
85 :80 :2007/03/08(木) 14:21:17 ID:bXQ4knNW >>84 まさにそう軒をだすのにメジャーの推定線を使う方法をどっかでみたけど よくわからないからみるみるわかるに頼ろうとした。 エクスナレッジから出ますか!! これはいい情報ありがとうございます。
86 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/08(木) 16:53:13 ID:Hg4PaqyF もう一回ビデオチュートリアル見てみることをおすすめ http://www.sketchupjapan.com/video.php
87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 18:33:47 ID:a0IdaslI ちょっと建築がらみで質問 ベクターワークス12.5で作った色付き平面をDWGでとりだし それをスケッチアップpro6英語版に取り込みましたが 色がついてるところとついてないところになってます どうしてでしょうか? ちなみに平面に色を付けたのはベクターの多角形ツールです またベクターでDXFでとりだしたものも同じ結果でした
88 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/10(土) 03:10:22 ID:drLvvxYt >>80 プロ版マニュアルを買いCadalogの講座にも参加してみたが やはり、マニュアルより実践で色々いじってみる方がよっぽどいいと思う。 自分はサンドボックスを極めたくて買ったんだけど 慣れてしまえば価格ほどの価値はないかな、と。 エクスナレッジのも\2940と結構高い上、入門編とあるから続編出す気満々で おそらく半端なテキストの予感。買うなら続編出てからを推奨。 >>87 VW使ったことないのでわかんないけど、面が裏扱いになってるとか? まぁもし面が抜けてても、SUで境界の一辺なぞればすぐ作れるから別にいいかと
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/10(土) 04:19:55 ID:3Ub5Ffz6 >>87 >>88 さんのレスに同意。 面が抜けてたらなぞればいい。それだけ。 しかし、3DSとかで立体の面が抜けまくってたりしたらやる気なくす。
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/11(日) 13:23:18 ID:g2dqJCGf 私は一般的3DCGソフトとして、けっしてCADでなく、Pro5をつかっています。 こういう感覚のソフトを願望していた部分があるんで。 開発コンセプトもCADと3DCGの中間なわけだし。 Google買収後は予想どおり、エンターテイメント性を強めてきますね。 でも、このさきず~っと、Pro5で、Googleブランドのものは、どうでも良いです。 >>88 >慣れてしまえば価格ほどの価値はないかな、と。 というより、この価格でこういうことできるところに、このソフトの価値があるのでは? 昨年夏、手数料込み送料無料で5万円未満入手は、つくづく幸運だと思っています。
91 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/11(日) 13:56:31 ID:W84nZzzE こ、これは… 外国人だなきっと
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/13(火) 19:57:38 ID:pSPSEUYy うむ…
93 :80 :2007/03/16(金) 13:21:38 ID:d66yQIQe そうか
94 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/19(月) 01:45:02 ID:uhSAPNK+ ttp://grugru.mine.nu/box/guru_guru_3171.png GSU+KT 4月から始まる社会人生活への意気込み
95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/19(月) 13:41:48 ID:RHSNylf9 グーグルの無料版のほうで、パイプをつなげて自転車描けますか? このソフトは使いやすいほうですか?
96 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/19(月) 17:53:45 ID:lEOg+Lzp 3D Warehouseで作品見てみなされ
97 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/24(土) 00:29:16 ID:c3earkGq TurboSketch Studioどうすか?
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/24(土) 05:13:38 ID:1zRHw5PZ 寸法書きだすツールで 矢印と単位を表示したくないんだけどそんな設定できないよね?
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/24(土) 17:41:06 ID:JcacI82l >>46 メタセコでdae開いて同じフォルダにmqoで保存。 再度そのmqoを開けばSUのテクスチャ、メタセコに渡るよ。
100 :46 [sage]:2007/03/24(土) 21:37:49 ID:OrfOel7j >>99 その方法(daeと同じフォルダにmqoで保存)でやってたのですが、できなかったです。 うまくいかなかった時のメタセコのバージョンは2.4でSUは6のFreeでした。 SUは今は6Proの評価版です。
101 :99 :2007/03/25(日) 02:49:42 ID:IxAP09ql 自分のバージョンは メタセコ2.3.4 SUは5(free)です。 参考までに。
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/25(日) 03:37:25 ID:ko3qg7Si >>100 6はdxfすら読めない糞仕様。 印刷の不具合やスタイルの表示の問題もあるし、 しばらくは5が手放せない。
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/25(日) 07:09:18 ID:Prz4iQUM >>101 ありがとうございます。 >>102 6Pro評価版が時間切れになるまで、6Proで何とかがんばってみます。 3D Warehouseからダウンロードしてコンバートしてるだけですので、今のところ何とかなってます。
104 :98 [sage]:2007/03/26(月) 13:41:15 ID:dpz11nMC 自己解決しますた できたよママン
105 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/26(月) 18:20:21 ID:h2mSYmjT >>104 自己解決した、という人間は絶対に内容を 報告しないという法則ですか? 2重にスレ汚しして逃げるのですか?
106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 20:25:24 ID:cKUmSG8Q >>98 ではありませんが モデル情報のtextとUnitsを開いてみて 報告するほどのことではないかなと,,,
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/30(金) 21:23:37 ID:Mbo5XCHF 中古の安いノートパソコン(windows2000)買って使ってみたら 面が暗くなったり、ツールが四角に黒く塗りつぶしたようになります。何かパーツ交換したりすればうまく表示できますでしょうか?
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/03/30(金) 23:04:45 ID:GzmvIv26 ノートじゃGPUとか交換できないので糸冬 了
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/31(土) 16:07:54 ID:Z/kzXmrO 6になってから、法線がおかしいような気がする。 球の陰影の明から暗に変化するところに変な影が出来ている。 5では無かったと思う。バグが6で入ったのか?
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 13:59:33 ID:GQ2GgP/x あげ
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/06(金) 13:28:00 ID:W906Votl いまpro6のDEMO版つこてます、わては船場の建築設計のあきんどだす。 今まではモデリングはあかんたれでしたが、このソフトではいけそうです ただこのままでは少し見栄えがさびしいのでもうひと味ほしいとこだすみなさんレンダリングをされる場合は何をつこてはりますか? ところで志垣太郎のあかんたれはおもろいどすなあ ほな、みなさんよろしゅうに。
112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/07(土) 05:48:10 ID:EmM/cCNH いいなぁ船場。
113 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/09(月) 17:39:23 ID:Q/uuE3rg >>111 CとGの4月号でshadeでのレンダリングの紹介しているが、なかなかいいみばえだったよ
114 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/13(金) 09:57:04 ID:voiQDWIe >>111 びーてれで見たよ しがきたろー若いね。でも話の展開がかなりとろいんではないの? スケッチアップのレンダリングはシネマ4Dがうまくいくよ 貼付けたテクスチャー、カメラ、光もついてくるよ あとはポデアムかな 画質はシネマよりは・・・、くわしくは調べてね。 これはプラグインだからスケッチアップでの変更がダイレクトに反映されるので いちいち他のソフトに持っていき直しということは不要だね。ここが魅力 でも使い勝手はしらね。だれかレポよろしくね。
115 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/13(金) 10:11:00 ID:of48RrXh 読みにくい
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/14(土) 21:00:02 ID:BHP5Xrrq どの辺を縦読み?
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/14(土) 21:21:39 ID:y4d99gfA おれもみんながレンダリングソフトに何を使ってるか知りたい。
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/15(日) 03:35:35 ID:cCciXDCT >>117 photoshopが最強。 どんなレンダリングソフトを使っても必ずphotoshopを通過する。
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/15(日) 04:43:28 ID:F6vzQB7C じゃあ俺もphotoshop
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/15(日) 08:11:28 ID:sYzyzTrp なんだよ、GIMPじゃ駄目なのか!?
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 12:52:46 ID:VJXOHSjR >>114 C4Dの場合、ファイルはなにで持っていくの? って3dsか??
122 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/15(日) 15:17:20 ID:7zEUPutK >>121 のとおり テクスチャもカメラ、光源も問題なく持っていけるよ でも最新のC4Dね。昔のはしらんけど・・・
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/16(月) 00:07:19 ID:KumDWt9M だれか連打にアートランティス使ってる? レポキボンヌ、ヨロシク
124 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/16(月) 00:47:13 ID:I+0WXj8r >>123 日本語本家の掲示板で結構Artlantisのスレッドがあるよ。
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/16(月) 10:26:53 ID:KumDWt9M >>124 さんくす 見てきたけど、レンダーエンジンが一昔前ということでメインのレンダラーとしては否定的なんだね KTとかPODIUMがいまは良さそうという結論です
126 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/16(月) 14:39:37 ID:lqwLi/v/ 解説本ってエクスナレッジから4月7日くらいに出版っていう広告みたはずなのに エクスナレッジのホームページには載ってませんね。 延期したのでしょうか?
127 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/16(月) 16:19:15 ID:gdY9bgCg 5月に延期 だけど多分内容糞だぞ
128 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/16(月) 23:53:26 ID:6UCOwjmg 6の日本語評価版まだかよ。はやくしろよな
129 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/17(火) 17:41:39 ID:TKFcMI5B 建築のプレゼンに使ってる人いますか 使ってもやはり検討段階の絵としての打合せレベルかな パースの成果品としては使えるかな?
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/17(火) 23:51:12 ID:2J4atK9B >>129 使い方次第でしょ。 SUはあくまでモデリングソフトだから。
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/18(水) 09:29:51 ID:J4Xf4AsA pro6でページを書き出してアニメにしたけど、すごくシーンからシーンへの変わりめがすごくカクカクしてるね プレゼンで使うにはいまひとつかなと思ってる。それとも設定の仕方でスムースになるのかな?
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/19(木) 09:21:33 ID:H6Kb2YPs だよね、アニメはすごくカクカクするね おいらはC4Dでアニメ作成だよ
133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 14:09:57 ID:0P9iFOqG View>Animation>setting あるいは Window>Model Info>Amimation でScene Delyを0に 標準は1になっているのでカクカクします
134 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/20(金) 20:52:44 ID:+tmmhonl >>133 サンクス カクカクはかなり改善されたけど、シーンの移り変わりにはやはり少し不自然かなと なめらかなアニメーションのためのパスを作るこつとかはなにでしょうか?
135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/20(金) 23:29:56 ID:Eg8fWC0A フライスルーに役立つプラグインが3つあります セグメントを変えることでなめらかになります V.6ではまだつかったことはありません ttp://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/em_cam_page.htm aviで出力せず、連番書き出しで後編集してます
136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 00:04:16 ID:ADxr9k4a 訂正 Flight Pathはこちらの方が新しく使いやすいです http://www.smustard.com/scripts/2 使い方はここで http://forum.sketchup.com/showthread.php?t=69885
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 00:20:29 ID:ADxr9k4a Video Exporting Tutorialはここにあります http://www.chrisfullmer.com/tutorials/suv/index.html
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/26(木) 16:26:21 ID:rPqHgDPV 失敗したぞ~~~~ パースをこのソフトだけで施主に見せて説明したところ、次回の打合せでは 施主みずからマイホームなんとかってソフトそれともインテリアなんとかってソフトでSUよりきれいなパースをつくってんだよう・・・ 「先生のイメージはこんなかんじですか?」ってきれいにレンダリングされた絵を見せられた ディテールは素人だから置いとくとしても、SUよりずっときれいじゃん、それに雰囲気があるじゃん・・・orz 駄目じゃん、俺って 挽回できるのか???おれって どうすんだ???
139 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/26(木) 19:41:52 ID:VY7vK4BH ┌─┐┌─┐┌─┐ │逃││特││逆│ │走││訓││切│ └─┘└─┘└─┘
140 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/26(木) 19:54:02 ID:rPqHgDPV 3枚しかないのかよ、俺のカードって。 なんかとっておきの切り札をだしておくれよ とりあえずだな 「特訓」のカードを引かしてもらうぜ。 それで相手の出方を見てみるな。 やばくなれば、その場で「逆切」してほとぼりが冷めるまで「逃走」だね なんだあ、用意してくれてるカードって俺の行動を見越してるんじゃねーのかよ。 続くう~ PS.続けばいいんだけどな
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/26(木) 20:54:18 ID:j7v9CrOF ┌─┐┌─┐┌─┐ │お. | │お. | │寝│ │風││食││る.│ │呂││事││?│ └─┘└─┘└─┘
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/26(木) 21:05:20 ID:rPqHgDPV うわっ、またカードが来てるじゃんかよお なになに とりあえず今日はねえちゃんとこのお風呂に行って、 焼き鳥でいっぱいやってから、 それで一緒にねんねだな でも、ふて寝ってやつだね だれかパースの神様のカードをきってくれ 続くうう~~ PS.今日はカードはいらないぜ。んじゃあした神のようなカードを頼むぜエ
143 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/27(金) 19:21:12 ID:wP/UcL3j >>138 まだ続いてるのかい?
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/27(金) 20:44:44 ID:D4hEtV51 逃走したんだろ
145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 00:12:41 ID:Zu2491Ls >>144 逃走ってか「迷走」じゃね?!
146 :138 [sage]:2007/04/28(土) 10:32:33 ID:Um9qaVL2 今日リベンジの打合せだ 結果はどうころぶか とにかく最後のプレゼンだ では出陣
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/28(土) 12:50:58 ID:5Q6Uj7qH マイホームデザイナーは、レゴブロックみたいに、既存のパーツ組み合わせで、 そこそこ綺麗なレンダラーが標準装備だから、自由度がSUより極端に低い分、 見た目の完成度は簡単に上げられるからねえw うちも、急ぎのときはマイホームデザイナーPROで間に合わせとか、よくやるw
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 01:45:50 ID:yjqQY7z9 マイホームなんて建売みたいなものしか描けないだろ スケッチの自由度と比べるのは、全然違う。
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/30(月) 01:55:51 ID:Ah3GJjsd だから>>147 は「自由度は低いけど見た目はいい」って言ってるだけだろ 何にキれてるんだ?
150 :138 [sage]:2007/04/30(月) 02:05:29 ID:flMFbNvY >>146 どうなった? ひょっとしてきれて逃げたのか
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/30(月) 02:07:09 ID:yjqQY7z9 149のキレてるの基準が分からないね。 149の基準で行くと、149はキレてるようだ。
152 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/04/30(月) 07:31:39 ID:SWiFWxNK >>151 そんなわけないだろw
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 16:10:02 ID:0jYVAWYj http://forum.sketchup.com/attachment.php?attachmentid=186851&d=1177854100 ここまでテクスチャーこらなくてもいいと思うけど まめに、テクスチャーとか集めておけば、 GSUだけでも結構らしくできるし ただの、indigoやKTつかえば リアルにはなるんだから いいんじゃない それもめんどくさいというなら マイホームデザイナーPRO使うしかないのかな テクスチャー集めることもないし 一応レイトレは付いてるし 僕は自由度の高いSUに一票だけど
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/01(火) 11:17:21 ID:Y3y7Qfgt 事例がすこしまとはずれでは・・・・・・ 仕事でこんなレベルのものは使えないだろうな パース屋はおろか設計屋でもこのレベルではクライアントの失笑をかわないか スケッチアップが使い物になるというもう少し現実的な事例はないの?
155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 12:39:07 ID:etOYMwUY >>154 153のは、かなり頑張ってると思うけど、154は何でCGを描いてる? 俺は設計屋で3DはVector and Renderworkで描いて photoShopで加工をしてたが、 今では、sketchupをかなり業務に使ってるよ。 そのままクライアントに見せたり、レンダーにもっていったり、 CG屋に見せる下書きにも使ってる。
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 15:17:12 ID:c9JBzOlU 153です 154はSUを使う必要はないのね リアルに見せる一枚の絵であるなら maxwellとか使って仕上げれば良いだけでしょ それでは、SUを使う意味が薄れてしまう SUだけで仕上げたものであれば クライアントの前でも修正が効くし 視点だって自由に変えられる そのあたりの優位性を使わないのであれば SUも魅力は半減します 必要ならば SUでもリアルに見せるときはmaxwellを使って 思いっきりマテリアルも凝っちゃいます でもそれだとSUでなくても良いですよね 時間かけて絵に仕上げるのなんてやってられないっしょ きっと、意見かみ合わないだろうとは思うけど
157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 15:30:03 ID:c9JBzOlU 154にはスレそのものを見せるべきだったです http://forum.sketchup.com/showthread.php?t=80930 SUonlyとは離れてしまうけど レンズフレアとかDOFとかの後処理での プラグインの使い方の勉強になったです
158 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/01(火) 16:33:54 ID:Y3y7Qfgt >>156 設計者がSuを使う理由はわかった しかし思うんだが、設計者なら自分たちが考えたものをもっときれいな絵で見せたいと思わないか? その画質がマンガチックというかプアな点でSUをそのまま見せるというのは抵抗がある 設計者がお手軽にモデリングをして、そのまま漫画的なパースとして見せるというのは手抜きと思われないか? 設計者自らががパースの作業をしてもう少しリアルに見せるのであれば、そんなに時間がとれないだろうし またそんな作業に設計者が時間をかけるのは仕事としても本末転倒なのでartlantisが最適なんではないだろうか > 時間かけて絵に仕上げるのなんてやってられないっしょ > きっと、意見かみ合わないだろうとは思うけど そうだな、意見はあいそうにないな、すべて一人でしようとするから時間がないんだろうな うちは完全に分業にしてる、とうぜん出費も覚悟の上だ。 設計は案を作るのに専念、パース担当はそれをよりよく見せるのに専念
159 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/02(水) 02:03:04 ID:xwrEgFyJ >>158 なるほど、面白い。建築パースだとそういう考え方多いんだろな。 自分は土木の図面描きだけど、SU重宝してるよ ほとんどの顧客はリアルなパースを必要としていなくて アニメ的というか、いかにもポリゴンぽいのが好まれる。 なぜなら彼らが見たいのは外観ではなく、内部構造の鉄筋や配管、配線、機器類だから。 コンクリ打ちっぱ排水管だらけの内壁をリアルにしても暗いだけだし レンダリングするとしても、ダムやら埋立地の景観参考データ程度だなー。 自分はCGの知識などなくてCADしか使えなかったから、SUで手軽に3Dにして さっと断面出したり、ウォークスルーしたりできるのは非常に使い勝手がいい。 建築よりむしろ土木・測量系の方が向いてるソフトなんじゃないかと思うよ。
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/02(水) 06:32:20 ID:CUvm+DTC artlantisは、用途が限定されすぎててSUと比較して論じるのは的はずれな感があるね。
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/02(水) 09:09:03 ID:A5uY2wRj >>160 用途が限定され過ぎとはどんな用途に絞られるのですか?
162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 09:18:17 ID:z5Wj4U72 >>158 レベル低すぎて相手して損した artlantisだとクオリティを上げようとするとかえって時間かかってだめね maxwellとかKTだと光源仕込んだ照明パーツ有るので artlantis程度であれば、ほぼボタン一発です SUで描いていれば、案が出来た時点でパースもほぼできあがりね PC早くなったので、大判でない限りはそこそここれでOK indigoやこれから出てくるSU2VRAYもSU上だけで仕事が済んでしまうので 一寸のスキルでかなり時間短縮できます なんか、10年前の話しているようで、こけました
163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 10:39:05 ID:QA1PbNr9 バロスww 脳内建設設計者乙。
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 10:50:06 ID:QA1PbNr9 >>159 土木系って、お客さん交通省とか? 客との打ち合わせに、ポリゴンで描いた配管もってくの? 俺だったら、図面をもっていくだろうなぁ。
165 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/02(水) 10:56:17 ID:A5uY2wRj >>162 かなり詳しいようですけど設計の時点でmaxwellとか使われるんですか? ひょっとしてパース屋さん? 建築の設計者がSUでモデリングしてそのあとレンダリングするにはどんなソフトがいいの? artlantisのお試し版をDLしたけど短時間で仕上げるのにはいいかなと思ったのですが パースの目的は設計の段階段階で施主に見てもらうものです。 最終のパースはパース屋さんにお願いしています。 いまはベクターでモデリングしてレンダーワークスでレンダリング、簡単なアニメです あまり時間はかけたくないなと思ってます 158ではいいとあるし、160では用途が限定されるとあるし・・・・・・・
166 :159 [sage]:2007/05/02(水) 14:19:22 ID:xwrEgFyJ >>164 そりゃもちろん、担当者レベルなら図面なんだけど 役所の偉いおいちゃんには、壁を透かした状態のアニメ見せたりするよ。 あと住民説明会なんかも、ごく簡単なパースがほしくてかつ予算がないのでちょうどいい。 自分は元々設計じゃなくて環境計画やGISの方寄りなもんで、今までは 作っても鳥瞰図程度、動画は初めて扱った。 そしてSUは、その程度の人でもすぐプレゼンに使えるのが最大の魅力だと思ってる。 今後は土木でもコンペ開催が推進されるらしいが(談合への批判を避けるため?) そっちは本業のパース屋さんに頼むんだろうね。
167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 17:09:29 ID:K9lnnxGw G-SU5にはPage Tabがありますが、G-SU6では見当たりません。 どこかに隠れているのでしょうか。 おしえて。
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 22:28:07 ID:EE3OypSn Window → Sceanes です。
169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 22:30:35 ID:EE3OypSn Scenes でした。
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 22:44:08 ID:K9lnnxGw >>168 名称がかわったんですね。 これでスッキリSU6に移行できます。 ありがとうございました。
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 12:21:26 ID:SvL+pODf SUの白模型にちょちょいとテクスチャ貼り付けただけのプレゼンでもお客さんは 喜んでくれてるけどなぁ。1/100の平、立面持ってくだけより全然いいだろ。 ま、地方都市、零細住宅系ジムソの戯言かもしれないけど。 マイホームデザイナーもお手軽でいいんだけど余りにも自由度が低すぎる 設計事務所向けのソフトではないと思う
172 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/06(日) 00:04:29 ID:WGj4shna でもさ、マイホームデザイナーは耐震チェックしてくれるんだぜwww
173 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/06(日) 02:41:19 ID:vklkRB3F マイホームとか言ってる人がいるんで安心するわ。 SUがあんまり普及すると飯の食い上げなんでね。
174 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/06(日) 08:27:03 ID:UX2gzRCq >>173 なんでバッティングしないソフトで食い上げるんだ? 使ったことないなんちゃってくんか?
175 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/06(日) 09:14:11 ID:IJBto2jd >>173 SUでご飯が食べれるとはどんな職業ですか? パース?建築設計?
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/06(日) 09:31:06 ID:vklkRB3F >>174 マイホームみたいな糞ソフトで満足している人がいると相対的に俺の設計 の質が高く見えるから。 >>175 設計だよ。 組織事務所の中で都市計画から基本設計、デザイン、パースもやってる。 プレゼンもSUの画面でやるよ。アニメーションより、その場で説明しながら 回した方が客は喜ぶ。しかも詳細な図面が不要で印刷もしなくて良いので 楽だったりする。 ホントはSUだけで図面書きたいんだがLayoutが日本語使えないので。
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/06(日) 13:35:03 ID:IJBto2jd >>176 いろんな分野の仕事をなされているのはびっくりです ついでに教えてください 例えば室内のプレゼンのときは人口照明はなしの太陽光のみでのプレゼンでしょうか? 成果品のパースはどうしてるのですか?SU?
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/07(月) 02:55:41 ID:Wrw4AmE0 >>177 ミリ単位のディテールを追求するときはMaxwellに持って行ってライティングとか太陽光で具合を見る。 これは成果品にならないけど、柱のダキとかボーダーの出のバランスを見るのには必須の工程になってる。 室内の空間を見たいときは屋根に影を発生させないで単純にSUだけでレンダリング。 成果品としてキレイなのが必要な場合は線無し・影・輪郭・エッジを別々に書き出してphotoshopで合成して、それにmaxwellを重ねることもある。 Sketchedgeが搭載されてからは水彩画調も評判がいい。 室内の夜間は仕事としてはやったことないけど、maxwellだろうなあ。 時間がかかりすぎてmaxwellだけでの成果品はつくったこと無い。 いずれにせよモデリングはぜんぶSU。
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 02:43:42 ID:jKQGBwZc 3dstudioMax8ユーザーですが、カメラの設定を sketchupに持ってくる方法ってありますか? MAXにもスケッチ風のレンダラープラグインがあるのですが こっちの方が設定が簡単なので。
180 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/08(火) 02:56:20 ID:MG8QgJmn >>179 su→maxの¥は3DSでカメラも緯度経度もちゃんと渡るけど・・・
181 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/08(火) 04:23:09 ID:jKQGBwZc >>180 レス サンクスです MAXで書き出しを試した結果、カメラが吐き出せていなかったようです。 MAX→MAXで読み書きを試してみましたが、3ds、dxf、dwgどれもカメラが無視されるようです。 su→maxは確かにカメラがきてますね。。。
182 :146 [sage]:2007/05/08(火) 17:07:38 ID:CbibeGjo 結局スケッチアップでのプレゼンはやめた 施主の写真のようなパースには適わないからね 土俵を変えることにして模型で提案した これが功を奏したようだ でも、うちはなんてどろくさいんだろうと思う・・・・・ みんなすごいね、写真のようなパースでプレゼンできるなんて
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/08(火) 23:10:07 ID:oAvBHNFm >>182 で、模型はCGスレらしくRP出力したのん?
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/09(水) 00:45:55 ID:a2NsLk2o うどんは?
185 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/09(水) 14:37:44 ID:5sZv3x65 本見てきたけど何だこれ ヘルプとかわんねーレベル\(^o^)/
186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/09(水) 22:25:06 ID:f4k738mu >>185 会社の経費で落ちる人たちは、それでも気軽に買うのですよ
187 :186 [sage]:2007/05/09(水) 22:33:54 ID:wjwMmm1K 会社で使うレベルであの本はねえだろ… 中学生でも不満出るぞ
188 :185 [sage]:2007/05/09(水) 22:35:41 ID:wjwMmm1K 自分のレス番間違った
189 :146 [sage]:2007/05/09(水) 22:53:01 ID:ftnokQCh >>185 どないな本のことでっしゃろか?
190 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/09(水) 22:57:31 ID:wjwMmm1K GSUパーフェクト だよ 一応夏に応用編という2段構えのぼったくり計画らしい
191 :146 [sage]:2007/05/09(水) 23:21:10 ID:ftnokQCh >>190 ありがとう さっそく本屋に確認しに行きます
192 :146 [sage]:2007/05/11(金) 17:11:06 ID:N2pustAn >>191 本あったか? 会社の近くの本屋さんにはなかった・・・・ ところで本のタイトルは? 基本的なとこで間違えてるかも
193 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/11(金) 17:47:01 ID:OSiqT+6j google sketchupパーフェクト アマゾンにあるけどこれって6もサポートしてんのかな?英語のメニューを日本語で解説してれば買うんだけど
194 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/11(金) 18:06:32 ID:UzJ7wdeS 工房の俺でもwebの情報だけで足りてるのに辞書持ってないのかよw
195 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/11(金) 18:23:08 ID:UzJ7wdeS つかテンプレのサイトに日本語化について載ってなかったか 俺は必要ないけど まあ本の内容は6だよ フリー版
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/15(火) 09:13:24 ID:g2GhFx1T 解説本見たけど、もう少し具体的に書いてくれてたらよかったのにね
197 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/15(火) 09:15:09 ID:g2GhFx1T どこかのBBSにあったけど、グーグルスケッチアップって開発者がいなくなったので 今後はどうなるか不安だね proを買おうかと思ってたけど、もう少し見合わせようかな
198 :107 [sage]:2007/05/16(水) 07:42:42 ID:3Sb0Y6ED なんかXPにしたら普通に表示されました。スペックしょぼいB5ノートなんでビューワーくらいにしか使えませんけど
199 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/16(水) 11:43:29 ID:ukSAoaf1 >>197 どういうこと? もう少し詳細を教えて おれも仕事で使おうと思い購入しようと思ってんだけど たしかにスケッチアップでググって調べるとその掲示板にたどり着いた でも外国語なんでよくわからなかった
200 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/17(木) 17:45:12 ID:+Ew2lbWS >>199 だれも知らないみたいだな ガセネタではないのか?
201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/17(木) 18:39:09 ID:vUIkcnUB とても悲しかった ttp://forum.sketchup.com/showthread.php?t=79952
202 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/17(木) 19:06:39 ID:+Ew2lbWS >>201 ??? みんな「今までありがとう」とか言ってない? このリンク先では今後のSUはどうなるのかわからないままですよね
203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/17(木) 19:41:20 ID:vUIkcnUB この5年間BladさんがSUを引っ張ってきた感じしますのでこの先SUがどうなるか 予測が付きません 以前、googleのSU紹介のビデオでは、GEのためのモデラーとしかみていない 口調だったので、この先の開発がどうなるか不安が残ります フォーラムもGグループ内に移され、実際のユーザーhomeはSketchUcationです 現行のV6各国語板がでて、なおかつv7の発表でもない限り不安です 現状のSUでも十分かなとも思うので、SUのコミュニティーさえしっかりしてれば GSUなんてどうでも良い感じです Bladさんが別の開発始めたりしたら飛びついちゃいますけどね
204 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/17(木) 20:01:21 ID:FMAnSKXX >201 書き込みだけ見てると故人を偲ぶ会みたいで笑える
205 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/18(金) 10:27:50 ID:i+YBPP3u そんな状況になったら日本語のバージョン6なんか望めるのかな? バージョン5を買うと6には無料でアップできるとあるが、どうなるんでしょうね?
206 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/18(金) 13:22:03 ID:mNuqVjxX 将来的なVer7の開発についてはともかく、今あるVer6の日本語化は大丈夫では ないかな?。
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/18(金) 15:10:01 ID:MxJmFFuy bladが日本語化に関わるとは思えないしなw
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/19(土) 06:00:38 ID:30kBZUEX 円を押し出しで円柱にしてから セグメントの数字を変えることって出来ませんか?
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/19(土) 22:12:29 ID:/V9mGGAz >208 円を書いた後、円のエッジを選択すれば Entity Info で変更できるけど、円柱にした後はできないみたい。
210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 00:08:19 ID:ekl4KfeB >>209 やっぱりそーなのかなー。 円柱にしてからもセグメント変更できると便利かなーなんて思ったんだけど。
211 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/20(日) 01:42:19 ID:klqWtheo >>210 全く理解できない。 そんなことより円の中心を拾えないのは何とかして欲しい。
212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 02:57:10 ID:ESvEdlav ふつうに拾えるが 拾い辛ければ centerpoint.rbがある
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 05:34:31 ID:2TlyQgdU ・円のエッジでマウスを少し静止させる ・ツールチップが出るまで待つ ・円の中心あたりにマウスを移動する ・中心をスナップできる
214 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/20(日) 16:29:59 ID:klqWtheo >>213 うほっ。サンクス。
215 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/23(水) 15:10:05 ID:fOuzAs0i 他のツールで言う(XSI)べベルに相当するツールってありませんか? またクリックしたところを中心として、ボックスを作成したいのですが 出来ますでしょうか? イラストレターで、ALT+ドラッグのような挙動です。 もちょっとで痒いところに手が届きそうなんですが・・・。
216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/24(木) 04:37:15 ID:j+g5E8Fk SketchUp7からLinuxにも対応すると予想する。 そしてPro版は、1ライセンスで3OS対応。 もうCAD・CGのLinux対応は現実の選択肢。 時代の必然というもの。
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/24(木) 05:52:12 ID:efRusVRe >>216 LinuxにPhotoshopが移植されるくらいまで時代の必然ってやつが迫ったらねw
218 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/24(木) 08:02:11 ID:EkxRjRNK >>216 SU7がでる見込みはあるのですか? もう終わったと前のスレであるんですが
219 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/24(木) 08:51:53 ID:efRusVRe >>218 Photoshopをノール兄弟が関わらなくなった時点で終わったというくらい馬鹿らしい話。 あんまり気にする必要はない。
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/24(木) 10:00:06 ID:EkxRjRNK >>219 安心しました
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/24(木) 18:17:43 ID:QWnP4Wph 別に出なくても現状の機能で困らないけどな
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/24(木) 23:58:53 ID:jEW8EaQG Google SketchUp DLしたんだけどVista対応の日本語化パッチってなかったりする?
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/25(金) 06:53:09 ID:BFgydYYU パッチ自体ないだろ…死ね パッチの意味わかってなさそうだが
224 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/25(金) 12:50:56 ID:vRrKfSHJ 配布辞めちゃったからね
225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/25(金) 22:43:58 ID:sIgF3hxR ちょっと教えてください。 確か、階段を自動的に作ったり、多角形に面を貼ったりする等の フリープラグインがあったとおもうのですが、どこのサイトにあった かわからなくなりました。知ってる人いますか?
226 :225 [sage]:2007/05/25(金) 23:35:45 ID:sIgF3hxR 自己解決しますた。
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/26(土) 01:29:54 ID:38UYiE9W どこにそんなべんりなものがあるんだ? おれにも教えろよ ひとりだけ得してずるっこだな せんせえに言うぞ で、うぷヨロね。
228 :225 [sage]:2007/05/26(土) 01:54:02 ID:ENCdCfCn >>227 ttp://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/RUBY_Library_Depot.htm それと、>>1 の GSU★PARA (便利な使い方、TIPS等) http://www.geocities.jp/detoni2303/ のプラグインの項目も参考に。
229 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/26(土) 13:14:42 ID:SQAFPj57 >>227 今月号のCAD&CG MAGAZINEに色々載ってるよ 総力特集 『もはやJW_CAD級! Google SketchUp 実践裏ワザ大集合』 58ページに渡る大特集!
230 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/26(土) 14:14:23 ID:ZcYMB6PM http://www.sketchupjapan.com/book.php 教本出たが高いなおい・・・ あと英語のだと値段設定が逆なんだけど・・・・ PDFでくれよ・・・・
231 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/26(土) 18:52:21 ID:E/AEmd0S 業者の宣伝臭いレスが増えてきたら末期
232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/26(土) 21:55:15 ID:1Ya1iSqk >>230 昔、SketchUpの教本のPDF無料で配布してたよね。 期間限定だったけど。 >>229 今月のCAD&CG見てきた。 今度発売される本はあんな感じの内容になるんだろうね。
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/26(土) 23:06:12 ID:38UYiE9W >>232 それだったらばか高い本を買わなくていいよね この前発売の本は売れてるんだろうか? あの内容では売れるのはむずかしそうだと思うがどうだろう
234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 11:25:42 ID:CI2CTazd なんか、SketchUP 6 Proを入れた後でSketchUP無料版を入れたら、無料版の起動でも You have 480 minutes of applicatin use left in the evaluation.って出た。 Proを削除した後でもそうなるんだけど、解決法ってある?
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/27(日) 14:20:12 ID:vQUDycqQ 体験版でしょ
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/28(月) 15:21:05 ID:hhD0MT6R 初めて3Dに手を出して、今ジェットコースターみたいな線路を作る作業をしているんですが、 板をひねったような形が上手く表現できないです 簡単な方法とかプラグインがあったら教えてほしいです
237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/28(月) 19:41:06 ID:p1SradQO >>236 今月のCAD&CGを読みなさい。
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/28(月) 21:06:15 ID:WTLluB2E Helix.rb+Extrude Along Path.rb しかしやはりひねりは難しいので Curve Stitche.rbで作ってカメラアングルでそれらしくごまかす
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/29(火) 01:19:12 ID:hKw+HEfU 平行線並べて1本1本ひねって面割ってsoften 若いうちに楽を覚えたらあかん
240 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/29(火) 03:58:26 ID:6L7/qdia >>234 いちどHDD内にフラグたってしまってるからね。 技もってる人なら、解決できるかもしれないけど。 まあ、HDDフォーマットで解決するしかないか。 俺もおなじ体験ある。
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 01:55:11 ID:zz6193of SUの講習会とかあるけど 行った人いるのかな? 独学でやるより、ならった方が上達は早いのかな? 木造売立住宅で建築のプレゼンに使おうと思ってます ちなみに不動産業です
242 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 02:01:52 ID:c5UxVIlz >>241 本買ったり講習会行ったりする人に限って 上達が遅いという法則。
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 02:09:13 ID:zz6193of >>242 では上達されてる皆さんは何をお手本に? ネット上のビデオ?
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 02:17:37 ID:c5UxVIlz >>243 フォーラム
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 04:32:13 ID:3+CuXRSe >>241 独学でやるよりは、そりゃ早いよ。 試行錯誤する時間がオミットされて、手っ取り早く基本操作を数時間でたたき込まれるんだから。 仕事で使えるようになるのは、その基本操作を覚えた後で、「自分が今何を分かっていないのか」 がわかるようになって、フォーラムとか本とかを効率よく探せるようになってから。 でも、建築のプレゼンだけなら、マイホームデザイナーPROで十分なような・・・ 細かく作り込んだり、目の前で組み上げて見せたり手直ししたりは、SUのほうが効率いいけど。
246 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 04:33:39 ID:3+CuXRSe あ、いちおう講習会行った人なので、行ってみての感想ね。
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 20:18:30 ID:esaiI7+9 さっと覚えてSUっと忘れる。
248 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/05/31(木) 21:16:42 ID:j++m+OQH SU如き説明書見ずとも覚えられるわ。
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/02(土) 20:02:35 ID:X+0fz9qB ?2BP(50) 誰か、大阪wtcつくって
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 14:48:10 ID:GWGsn6HM CAD&CGマガジンが異様に勧めてるようだけど 建築系の人、使ってみてどう?サクサク描ける?
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/04(月) 15:54:58 ID:wyWFZu4M レンダリングまではこれでできないから、事務所内での検討モデル程度かな レンダリングしてプレゼンするときは別のソフトを使っている
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/04(月) 19:52:27 ID:6s/7BWMG 今までとやり方自体を逆にしないと有効活用できないよ。
253 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/05(火) 23:41:13 ID:BYADBxQL 数値入力してpush/pullって出来ないかな?
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 00:00:47 ID:/3B+v6Tn 試してから言えよ…
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 00:08:25 ID:OJaSxiut もちろん試してみて、出来なかったから聞いてるんだけど。 プラグインか、やり方知ってる人いるかもしれないでしょ。
256 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 00:17:17 ID:uR+nH6CE 他人の不幸がおもしろい! \(^ν^)/ \(^ν^)×(^ν^)/ | |\(^ν^)/ | | | | <> | | < > /> /\ ニュース速報
257 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 09:20:01 ID:+tusBtw4 >>255 多分お前さん以外全員できてるよ
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 13:31:29 ID:uyTML4c+ >>257 どうも。今、再インストしてみたら出来るようになった。 初回インストールして随分放置してたし、古いリビジョンだったからだろうか。
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 16:01:27 ID:r8Gsllni >>258 そんなわけない
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 18:38:13 ID:DXX4oRBe こういうやつは絶対非は認めないからなw
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 18:54:21 ID:E3NdofaZ くわばらくわばら
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 20:14:07 ID:OJaSxiut わざわざpush/pullだけ出来ないってことで ツール名指定で言ってるのに疑がわれるとは心外だよ。
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/06(水) 20:34:32 ID:uR+nH6CE そうかよ
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/07(木) 00:20:47 ID:bApl9Rh9 みんな仲良くしようネ!
265 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/07(木) 00:44:30 ID:iHdXdWVp >>264 しネ!
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/07(木) 09:27:32 ID:phcMkGjy ごめん、流れ無視して聞きたいですけど、 線や面に沿って指定オブジェクトを配置してくれるpluginって無いですか? 配置系プラグインって種類少ないですよね。
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/07(木) 12:46:13 ID:1/Yzz5Ut Error Loading File parametric_grid.rb No such file to load -- ./parametric.rbError Loading File shapes.rb No such file to load -- parametric.rb ↑これでてくるけどなに?
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/07(木) 13:18:29 ID:VI/mq4Np >>267 Ruby スクリプトの parametric_grid.rb がぶっ壊れてるか、インストールされてないか、どっか行っちゃったか、アクセス権に問題があるんじゃね? それでエラーが出てるなら、メニューの Draw>Shapes から立方体とか円錐とかのパラメトリックなオブジェクトが作れなかったりしないかい?
269 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/07(木) 15:34:09 ID:1/Yzz5Ut >>268 う~ん、なにもいじってないんだけどな。。 立体作れるけど色とかつけれない。再インスコしたけどかわらず。 わっかんね
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/07(木) 15:47:46 ID:1/Yzz5Ut もしかしたvistaだからかな・・・。
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/09(土) 13:49:17 ID:Li983iM2 http://www.sketchupjapan.com/demoreq.php でダウンロードできるSUの評価版ってどんな制限あるかご存じないですか?? どこにもかいてなさげで。 あと、SketchUpProとSUってアカデミック版と通常版にどんな差があるがご存じないですか?
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/09(土) 17:12:33 ID:Xgs09ASQ 評価版についてなんだが、俺には >評価版プログラムはシリアル番号/オーソライゼーションコードなしで >8 時間使用できます。機能の制限はありません。 と書いてあるように見えるんだが?
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/09(土) 17:16:18 ID:HBES39LR 文盲ぎみなんだろ。大目に見てやろうよ
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 01:55:51 ID:CGQhKrwQ いやSketchUpではなく、SUでです。 SUもどこかにそう書いてありますか??
275 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 01:56:39 ID:CGQhKrwQ 失礼、SUと略したのが良くなかったですね。SU Podiumです。
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 02:35:16 ID:xbKKHnI0 >>275 PodiumをSUと略す発想は思いつかなかったぜ。 多分、解像度640という制限。
277 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 11:20:07 ID:6gz1qk9A >>271 アカデミック版は、使用期限1年間。機能の差は多分ないと思う。
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 12:39:56 ID:Y8VNtcnD SUワロタ
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 12:42:28 ID:CPR0FGzf SketchUpの略がSUなのにエスパーでもないとPodium出てこないだろ…
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 17:39:29 ID:nMkkpSvo 6日本語版はいつになったらリリースされるんだよう。 レイアウトも日本語使えないから使い物にならんよう。
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 17:53:52 ID:xFl1LW6w メジャーツール で二点クリックしても補助線でません。 助けてください
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/10(日) 18:39:09 ID:xbKKHnI0 >>280 レイアウト要望入れたんだけど日本語使える気配 がないね。 プログラム見たんだけど改造できそうにない。 とはいえSUそのものは日本語版じゃなくても使え るでしょ。つーかメニューすらクリックしないんだけ ど俺。ぜんぶショートカットに登録してるから。 >>281 ViewメニューのGuidesにチェック入ってるかい?
283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 19:02:14 ID:RU8/rjcJ レイアウト日本語使えるけどなー。あれ?Mac版だけど
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/11(月) 21:21:58 ID:ToyaUiwA SpaceNavigator使ってる人いる?
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/12(火) 22:57:03 ID:l9Hq0XRo レンダリングにアートランティス使ってる人います? どんな感じ?
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/13(水) 18:45:20 ID:9Wp3HE9g SecondlifeでSU使って建築家になりたいのですが・・・。 どうすればいいの?
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/13(水) 18:54:28 ID:gaSLRC+i しらんがな
288 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/13(水) 20:03:13 ID:xBeSGeFx >>286 secondlifeで・・・とおっしゃってるようですが 趣味で建築家になれるほど簡単ではありません 相手は何千万円という金額の買い物をするので、生半可な気持ちでつきあっていると 人生終わりますよ。 それにあなたの名前で設計するなら資格が必要です、資格がなく名義を借りても今までは何とかなっていたみたいですが これからの罰則は厳しくなります また20日以降の法改正でも建築設計はますますやりにくくなります まあ下請けで元請けの言われるままに図面を書くのなら別ですけどね ・・・・・ ん?・・・ ひょっとして、おれって釣られてるの? いまそんな気がしてきた
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/13(水) 20:40:21 ID:gaSLRC+i いや仮想空間のセカンドライフだろ…常識的に(ry
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/13(水) 21:14:13 ID:V/QIyFww 釣る・釣られる云々以前に288は早合点し過ぎだと思う
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/13(水) 23:10:16 ID:5iwzgqnE 早合点して、長文でマジレスなのが笑えるw
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 00:14:34 ID:RuNSVwSG >>289-291 ほんとに釣られたのは君たちだよ >>288 が巧妙に釣っているのがわからんのか? 情けない・・・
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 00:36:04 ID:ZjSC3x12 そんな後付け設定いらんよ
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 01:57:33 ID:+LD306tw http://secondlife.com/world/jp/
295 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 02:23:43 ID:TnZJkAx7 >>288 俺、リアル世界では一応1級建築士なんですけどね・・・ 最近は構造の下請けさんがメチャ儲かっているみたい ですなあ。 っていうか、SUのモデルがSLで使えたらいいなあと 思って聞いてみたんです。 Google Lifeが完成するまで待つことにします。
296 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 20:07:27 ID:WS6N1dYC >>295 足の裏のご飯粒ってやつだね
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 21:13:45 ID:Wn2NiocG >>295 リアル一級建築士が趣味でモデリングすると どんなもんが仕上がるのかぜひ見てみたい。 ぜひ何か作って見せてよ。
298 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 21:36:16 ID:yUTbQ/9t >>297 ここだけの話だけど 前に自動車のCAD屋の仕事見せてもらったら バンパーとかボンネットの形状解析がメインで デザインとか美的センスはゼロだった 内装のテクスチャも見せてもらったけど 力説されたわりには大したことなくて ネットでフリーの素材でもっといいのが見付かる と思った ここだけの話だけな
299 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 21:57:39 ID:ZjSC3x12 裏を返せばお前さんはそういったレベル低い種の人間としか関わりを持てないってことなんだが。
300 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 22:04:07 ID:l87X79R/ CADを扱うためのプロに美的センスは要求されないだろ
301 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/14(木) 22:24:11 ID:ZjSC3x12 >>300 いや、製図段階で良い線が引けるかどうかは間違いなくオペのセンスの問題だよ。 いくら図案がよくても、落とし込みする人間の力量が無ければただの野暮ったいデータと化す。 例えばガンプラの説明書から三面図拾ってきてモデリングするとしても 作り手によって全く違うガンダムが作られる。 そして面白いのは三面図通りに作ったからと言って、決してカッコイイガンダムが出来上がる訳じゃあないこと。
302 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/15(金) 00:39:11 ID:mFEX7mYz >>297 一応俺は美大出のデザイナーで建築士なんだが、 パース一つ書けない建築士の方が多いよ。 工学部の建築学科を卒業するのに美的センスなん か全く不要だからね。
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/15(金) 08:16:47 ID:CfcyXshQ >>302 パースも大事だが 一番大事なのはお客様とのコミュニケーションで 計画にいかに厚かましくも人のお金で自分のやりたいことを盛り込めるかのコミュニケーションだな 言われるままに設計するのだったら、強い意思をもった建築なんてできっこないもんな パース、模型については得意なスタッフをいれれば問題なし
304 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/15(金) 16:33:27 ID:99Fikpqg 皆様、既にお忘れのようですが、ここは Google SketchUp で作ってみるスレです。 皆様の力作の投稿を、お待ちいたしております。
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/16(土) 17:37:27 ID:+7C6g/Br まずお前からうpしろ!と言われるのが2ちゃん
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/16(土) 21:59:03 ID:/EXJF8nc コウノトリが運んでくるのは赤ちゃん
307 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/17(日) 02:03:53 ID:5xOMHqbk ベンツが運んでるのはヤッちゃん
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/17(日) 06:53:00 ID:bn8EY4Sz 2chで 僕は の後に続くのは 神山満月ちゃん
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/18(月) 15:46:02 ID:OrqOP69w (;´д`)ナニコノナガレ
310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 01:12:46 ID:9qmXiKjl すまん。今更だけど、5の日本語化ってどうやんだっけ?Jpn.dllを抜きだしてSketchUp のフォルダにぶち込むとこまではわかるんだけど、その先ってただPC再起動するだけでいいんでしたっけ?
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/21(木) 01:55:48 ID:XgVPzGIx >>310 PCを再起動すればいいと思う程度の知識レベルではうまくいかないとだけ言っておく
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/21(木) 03:12:47 ID:s+L6M6ME GSU5を配ってるページ教えて
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/21(木) 07:06:58 ID:LHPOkb1k この程度のソフト日本語にしないと使えないようじゃ後の人生うまくいかないとだけ言っておく
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/21(木) 11:37:45 ID:av3r4hzk MacOS X 版を使用しています。 日本語化をしてみようと English.lproj フォルダをコピーして Japanese.lproj にリネーム。 中の .nib ファイルをインターフェイスビルダで開き、コツコツ日本語化しました。 ほぼ完成に近づいて、分かったことがあります。 それは、日本語化しなくても、翻訳作業により英語メニューでも問題がなくなった自分がいることです。 以上、ご清聴有り難うございました。
315 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/21(木) 17:16:51 ID:y/ueYHrc >>314 それは、俺もある 結果として、英語を覚えた君と日本語化されたアプリがあるわけだから 一石二鳥だったわけだ。
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 00:26:18 ID:xvu8h6oG 英語のままで使えるソフトであっても、メニューやらが日本語で表示されると 日本人として「なんかうれしい」って感覚はあるよね。
317 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 00:54:35 ID:1GSiHi9b レイアウトの日本語対応をなんとかしてくれ
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 06:58:09 ID:KvNHoLHs >>316 俺はない
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 08:32:46 ID:LUKlRdXs >>317 コレ困るよね。 そんな難しいことなの? 2バイト文字が使えるようにコーディングするのって。
320 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 09:33:55 ID:okiqjl5o 線の太さを0.1mmとか指定出来ないですかね? そのまま平面図として使えるように印刷したいのだけど。
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 10:23:36 ID:Mr8IwvZU >>320 線の太さは変更できないよね 設計の確認とかに使ってますが、建築主に見せるときはこのままでは少しちゃちに感じます みんなレンダリングはどうしてる?
322 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 10:39:50 ID:okiqjl5o >>321 そうですか、それは残念。 要望だしとこうかな。同じように思ってる人多いと思うし。 レンダすると逆にSUの良い部分を無視する形になるので基本的にしませんね、俺の場合。 フォトリアルにする時にはSUで作った基本型をLWに読み込んで、 モデルのブラッシュアップをしたあと、Fprimeでレンダしてます。 まだウチでは検討段階ですが、 PSCS3Exでgoogle earth形式で読み込めるようなのでちょっと試してみたいですね。 PSCS3Exでは設計者の為のスケール機能もあるので場合によってはレイアウトもこっちで出来そうですし。
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 23:30:25 ID:F4ZPgeTr 線の太さ変えるためには別のソフトにインポートすればいいのかな
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 23:32:40 ID:dDOEr+93 スタイルとかいじればいいじゃん
325 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/22(金) 23:59:45 ID:1GSiHi9b >>324 ほう、スタイルとかいじれば線幅をコンマミリ単位で変えれるんだ?具体的な方法は?
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/23(土) 00:01:45 ID:fkwgNrjI なんだこの横から出てきて揚げ足取りしかできないキモオタは 死ね
327 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/23(土) 00:05:39 ID:o0VwUwzC 揚げ足取り?馬鹿かこいつは。 根拠もないのに思い付きでレスするから低学歴は困る。
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/23(土) 00:57:48 ID:8nsE/Zx1 >>323 epsで書き出してillustratorへ。 ただし、シャドウは書き出されないので別途画像で重ねる必要がある。 >>325 スタイルのブラシは画像だよ。 SUのLine巾は画像解像度との相対的なモノだからそんなに細かな調整は出来ません。
329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 13:22:31 ID:zxDNy06z SUのV-ray使ってる人いますか?
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/24(日) 14:46:04 ID:Wa5Au/mG >>329 demo使ったけど、マテリアルの取り扱いがmaxwellを上回るモノではないし、レンダリングも今ひとつ。 値段を考えるとmaxwellがお勧め。
331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/25(月) 12:47:55 ID:QOgfhV+n 面を選択していき面積の合計を出す方法ありませんか?
332 :乱暴者 [sage]:2007/06/26(火) 17:26:23 ID:EC0yMtAU >>331 その欲しい面を別レイヤにコピーして.................くっつけちゃえ!
333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/26(火) 23:54:39 ID:f/hoUm9Y Entity Infoを表示しておいて Shiftキーを押しながら複数の面を選択するだけでは???
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/06/26(火) 23:58:25 ID:s4wii9xT >>333 確認しないで言うが、Select same materialっていうコマンド無かった?
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 00:20:57 ID:6mQJAwl6 右クリックしてAreaから、マテリアルや選択、レイヤの面積の合計を求めることもできます。 ただ、331の質問には333かな、と。
336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 11:43:25 ID:JodzFSVt 大学のパソコンに入ってたのを見つけて面白そうだったからダウンロードした ロボットとかを作ってみたい ちなみに生まれて初めての3Dモデリングソフト。 大変だったけど頑張って簡単な人形とか作れるようにはなった で思ったんだけどこれって多分もともとGoogleEarthの建物作るためのソフトじゃん? やっぱ普通のそういうロボットとか作ることを想定したソフトとは色々違うの?
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/03(火) 11:51:00 ID:PZ6FVMFq ゆとり教育の弊害がここにも。
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/03(火) 13:08:02 ID:Hf/MJWsP >>336 googleが出来合いのソフトウェアを買ったんであって、元々はgoogle用じゃないよ。 建築のスケッチが主目的のソフトではあったけども。
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/03(火) 15:16:39 ID:8jwV4djB SketchをUp
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 19:03:57 ID:JodzFSVt >>337 小中学校で3DCG習う時代に生まれてうらやましい限りです^^ >>338 そうだった でもやっぱり建築なのか MSペイントで凄い絵描く人もいるし頑張ってみるかな
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/03(火) 19:11:19 ID:zqV0G3nS 既に目的が決まってるんなら 目的に合ったソフトを探すところから始めた方がいいと思う MSペイントで凄い絵を描く人は、 それ以外のソフト、あるいは手描きではもっと凄い絵を描く あれは暇つぶしとか、技量のある人の挑戦であって 最初からそれだけを狙って練習するようなもんではない 合わないソフトを無理に使って変な癖がつくと後が面倒だよ
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/04(水) 00:53:53 ID:STQUMmTq >>340 ちょっとまて。 SUをペイントに例えるとは聞き捨てならん。 SUは何ても作れるよ。
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/04(水) 05:05:48 ID:vyddecnh >>340 ●と■で構成されるものなら何でも作れる。 曲面ぐにぐにした形状とかは厳しい。 ガンダムは楽勝だが、タチコマは困難。
344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 13:28:38 ID:MX9a8SFp みんなありがとう、 とりあえずwikipediaでフリーで評価高かったメタセコイアとBlenderを試して比べてみる。
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 10:30:36 ID:Rkq5jiF+ 生産性ならその二つよりぶっちぎりでGSUのほうが高いんだから、GSU慣れてから、 GSUで作れないものを熟知した上で、その二つを扱ったほうが絶対効率いいのに・・・
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 10:34:48 ID:lSg98DYq SUで雛型作ってから他ソフトでディティールアップ
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 12:17:56 ID:uEn+lbx5 >>345 俺はBlenderも使ってるけど、スクリプトとか色々使いこなせばBlenderの生産性はかなり高いよ 適材適所かと
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 15:53:59 ID:hLR6w9Kl 建築メインなら絶対SU。 キャラメインなら他を当たった方がイイ。
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 19:17:22 ID:Rkq5jiF+ >>347 別にBlenderをけなしてるわけではないんだが。 初心者にいきなりスクリプト使いこなせとか無茶いいなさんな。
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 19:57:02 ID:0hwvDFRB >>348 建築ではスケッチアップのまんまプレゼンするの? 貧弱な感じがしない? (スケッチアップをけなしているのではないですよ)
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 20:18:50 ID:PJgcyxXS 土木系のCGにはどう? 道路の路面表示のうまい作り方ないもんでしょうか?
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 20:35:52 ID:CLXXRL2s >>350 パース屋かい? スケッチアップの良いところは、視覚的に製作過程を認識できるところにあり、 クライアントにプレゼンをしながらモデリングのデモンストレーションが出来るところにあるのだよ。
353 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 21:00:39 ID:vtH6/DQe デジャブか
354 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/05(木) 21:17:36 ID:0hwvDFRB >>352 なるほど 設計士さんなら時間を掛けてパースなんかできないでしょうから納得です ところで納品している事務所の設計士さんが法律がすごく変わったので 設計がしにくくなったとぼやいていましたが、仕事の量も減って行くのですか? 設計の責任が重くなったにもかかわらず、設計料はそのままとか。 なんせ、こちらの仕事にも影響がありそうなので・・・・
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/06(金) 00:17:45 ID:i/NWgxmU >>350 キレイにパース納品する必要があるときはphotoshopを使うね。 piranesiも使ってたけどphotoshopで代替できる。 レンダラにもってく場合もあるよ。 maxwellとかvrayとか。 もちろん、su単体でもプレゼンできる。 印刷にも耐えられる。 >>352 の言うようにモデリングして見せたり、日陰の具合を確認したり、ウォークスルーで見せたり。
356 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/06(金) 10:07:14 ID:LYr+Vktk 綺麗な絵ならお客が満足するだろうなんて一昔前の考え方。 重要なのは想像させることと、安心させること、そして設計段階で顧客満足度を確たるものにする事だよ。 どんなにフォトリアルなレンダイメージやアーティスチックな水彩風イメージを見せたところで それは単なる完成予想図に過ぎない。完成予想図なんて最後の最後に示すものだよ。 プレゼン段階で持っていっちゃイメージ固めすぎちゃって逆効果でしょ。 綺麗なだけの絵なんて見飽きてるんだよお客は。 プランが自分の所有物になると理解して、初めて具体性を持った絵がみたくなるというもの。物事には順番がある。 パース屋や広告屋ってのはそういったお客の息遣いというものをまったく分かってなくてな。 ただクオリティをあげれば良いと思ってる。
357 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/06(金) 12:35:33 ID:i/NWgxmU >>356 コンペで負けた原因が手書きパース そんなこともあったりするけどね。 最近の話だよ。
358 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/06(金) 12:57:21 ID:5mn52klf ごくまれなケースを出して反証するのは、詭弁のガイドラインっていうんだっけ?
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/06(金) 13:10:46 ID:j/sfHOUk >>354 何故確認申請が厳しくなると、パース需要が減るのかよくわからんけども 確認に関するコストが、ものすごく増えたのでパースまで回せませんよ というのなら多少はあるかもね。 あと設計料がそのままとかは、その事務所の営業能力の問題だろw 確認申請料自体が、構造も含めるとかなりの額になるようになって (特に小規模物件で大きい) 施主の理解を貰うのがちょっと骨が折れるのは確かだけれどもね。
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/09(月) 01:41:23 ID:BGP2HN9I Macでの話なんだけど、GSUで作ったモデルをBlender経由でmodoに 持って行ったら、すんなりときれいに持って行けた。 サイズも狂わないから、リサイズ無しで作業を続行できる。(今の時代 当たり前?) これからは、 GSUでざっくり作る→modoでディテールアップ→modoでレンダリング ってワークフローになりそう。 modoはmacでもレンダリングが速いし、GSUは余所から貰う図面を起こす の楽チンだし、少しの間、幸せな気分に浸れそうです。
361 :360 [sage]:2007/07/09(月) 22:32:11 ID:BGP2HN9I 注意深く検証してみると、blenderに読み込んだ時点で極微量にズレてるわ すまん
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 23:44:13 ID:wqLfnPOR >>360 >>361 GSU→Rhinoもけっこうイケる。 しかも、skpファイルのまま読み込めるし。 …と最近思い始めた。
363 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/10(火) 16:55:49 ID:41rDmWUF Cheeta3D でもいいかもよ?
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/15(日) 13:27:25 ID:ydc4c0jn いつになったらVer.6の正式日本語版でるのかな たしか今夏まえには出すと言ってたけど
365 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/15(日) 14:43:57 ID:5Qfw1+q2 公式の方ではないけれど、7月中旬予定ってメールは来てた。
366 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/17(火) 09:16:41 ID:DjCZixQ0 >SketchUp Pro 6日本語バージョンリリースの件で先日、Google開発スタッフとミーティングをしました。 >ご存知のように、現在のところSketchUp Pro 6には英語バージョンしかありませんが、 >GoogleはSketchUp Pro 6の日本語、フランス語、ドイツ語、イタリア語バージョンの >同時リリースを予定しているとのことです。 >しかしながら、その前に多数のバグ(Layoutで日本テキストを表示できない不具合など)を >修正する新しい保守アップデートをリリースしたいそうです。 >このアップデートのリリースは2007年8月と予定されています。 >そしてこれの次がSketchUp Pro 6 日本語バージョンリリースになります。 >日本語バージョンは初秋(9月か10月)にリリースされる模様です。 ようやくレイアウトで日本語が
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/18(水) 03:47:44 ID:KGZzS68j >>366 レイアウト出日本語が使えればメニューなんか自分で勝手に日本語にするからもう日本語版なんか(゚⊿゚)イラネ。
368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 15:21:27 ID:laDMwUL9 日本語版がリリースされたらすでにエクスナレッジの本を買っちゃった私が涙目になる
369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 20:32:16 ID:CWjJchbZ あのメニュー程度の英語が読めない奴がいる事が信じられない。 おまえら低脳がデフォ?
370 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/23(月) 20:49:22 ID:RLnow87p メニュー程度の英語が読めるからと人を馬鹿にする>>369 のような奴がいることにむしろ驚いた。 どんだけ劣等感あるのかと。 単語拾いと翻訳エンジンで英語が読める気になってる勘違いにこういう輩は多い。 ローカライズ化されるソフトには必ず>>369 のような蛆虫が湧くんだよなあ。
371 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/23(月) 21:01:13 ID:MwulUfhb 糞本作者乙 あの内容で2800円もボるなよw
372 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/23(月) 21:20:27 ID:p1pdVJ4c (;^,⊇,^;)
373 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/27(金) 00:19:43 ID:45rFq64N SketchyPhysics 試しにドア作ったら壁無視して360度くるくる回るな どーすんだこれ
374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 11:20:42 ID:gwuHsgat ジョイントヒンジを選択して 右クリックすると出てくるコンテキストメニューから ジョイントセッティングを選び 片開きドアならmin0,max90にする
375 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/07/27(金) 11:57:18 ID:45rFq64N なるほど㌧クス
376 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/22(水) 07:48:35 ID:v0+Lq3Rh 円錐の作り方教えてください orz
377 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/22(水) 11:34:06 ID:3hF/PIrf 8月リリースの保守アップデートはどうなったんだよ
378 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/22(水) 18:28:32 ID:w2qDpY/K >>376 ヒント:三角形 回転体 フォローミー
379 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/23(木) 12:54:27 ID:8J+mavpl >>378 フォローミーの存在に気づかなかったよ。サイドバーにしかないとかやめてー! 情報ありがとん
380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 13:58:02 ID:HZwJdYA4 屑Pに500枚単位でバンバン買い入ってるで
381 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/23(木) 13:59:37 ID:HZwJdYA4 ↑誤爆スマソ
382 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/23(木) 14:48:11 ID:8J+mavpl 楕円って描けないよね・・ 円をいじってもきれいな楕円にはならないし orz
383 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/23(木) 14:58:09 ID:IMJO+/L5 尺度変更(Scale)で横に伸ばすのはダメなんか?
384 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/23(木) 15:05:19 ID:8J+mavpl こんな便利機能もあったんですね。ありがとうございます! サイドバーに隠されてる機能は未知数やで・・
385 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/24(金) 10:50:20 ID:IGo67U5U こういう小ネタ・小技が集められてるところってなかったっけ
386 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/24(金) 18:06:00 ID:El3MZO1A 基本操作は技に入るのかなあ・・・
387 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/25(土) 16:48:46 ID:cXZDovFI 逆に考えるんだ、全ての技は基本操作である、と
388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/26(日) 20:58:43 ID:cmkuZ733 いあ。 逆に… 基本なんてナイんだと考える。
389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 20:36:07 ID:MZPGlhvd http://jp.youtube.com/results?search_query=Aidan+Chopra&search=Search
390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 20:50:55 ID:MZPGlhvd これから先は本でも買うように 基本操作は習うよりなれろで消化ね チュートリアルコーナー充実してきてます http://www.sketchucation.com/scf/
391 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/27(月) 22:31:19 ID:JhvI76k4 建築知識の実践本はみんな買うの?
392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 23:23:43 ID:MZPGlhvd 普通は買わないと思う 持ってはいないが、ほしいのはこれだったりする http://www.aitop.com/post/view?bid=73&id=77157&sty=1&tpg=1&age=30 Gに買われる前はstevenのT3Lが一番役に立ったが、今は放棄されています ここで残骸を見ることができます http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/T3L.htm
393 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/28(火) 01:11:17 ID:FCsrCeBT >>392 中国人犯罪者とはつきあわない方がいいお
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/30(木) 10:50:11 ID:J/N3immw マック用でレンダリングしたのですが、なにがいいですか? おもに建築の内観と外観に使う目的で、OSは10.4インテルとその前のどちらもありますです 某掲示板では「インテリア」というソフトを進めている人がいますが その他はありますか?
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/30(木) 11:01:56 ID:QPlazB2D >>394 Macでならcheetahでしょ
396 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/30(木) 13:52:12 ID:xHPJSDNn >>394 http://www.maxwellrender.com/maxwell_jp/
397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 10:51:10 ID:YXnJ7J0D 夏発売のはずだったエクスナレッジの実践編はどうなったんだろう もう8月おわっちゃうよ
398 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/31(金) 11:50:58 ID:JPjzPWA7 マックでのレンダリングですが アートランティスでのレンダリングは比較的スムーズで早いね スケッチアップからアートランティス対応のファイルをはきだして アートランティスに問題なく読めた 体験版で試したけどなかなか良さそうな感じ ただレンダリングされたものは最近の写真のような物でなく 一昔まえのかんじだね でもそれもいいのではないかと。。。。 ところでインテルマックを使ってる前提ですが 最近のマックはインテルなのでウィンがインストールできるだろ それでウイン用のスケッチアップ、ウィン用のレンダリングとすれば選択の範囲はすごく広がるよ それが一番の解決方法かと思う。 マックで最初から最後までとこだわらなくていいのでは。 パースだってモデリング、レンダリング、そして調整にフォトショップとかイラストレーターを使うしね 一つのソフトで済ますのでなく、たくさん使うから、OSもマックだけにこだわらなくてもいいのだよ。 ほんじゃね
399 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/31(金) 17:21:54 ID:iXzTpHj+ なんだろう・・・ このイライラ感・・・・
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/31(金) 22:01:16 ID:JPjzPWA7 >>399 おなかに虫がわいてるかもしんないね 一度病院に行ってきたら
401 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/31(金) 22:08:08 ID:y0GQ0Fiz >>399 俺もイライラしてきたよ・・・
402 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/31(金) 22:35:22 ID:JPjzPWA7 >>401 腹くだしのみなよ
403 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/08/31(金) 23:31:50 ID:JPjzPWA7 >>402 おまい、ひつこいよ あっ、それっておれか
404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 21:47:19 ID:4h0q9Vzm 3Dギャラリーにモデルを登録したのですが GoogleEarth上で、家のマークが表示されません。 (モデルのダウンロード出来る様なんですが?)
405 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/02(日) 15:12:53 ID:Q8KntD2T 人のモデルをパクって、別名でうpする奴って何なの? 嫌がらせなのか…
406 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/02(日) 21:57:15 ID:VWhTuuWs >>405 正露丸飲まなくっちゃね
407 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/04(火) 12:42:56 ID:3Fei1Wjt Sketchyphysicsすごい スケッチアップで物理衝突とか出来る http://jp.youtube.com/watch?v=sN8BYT59h5A http://jp.youtube.com/watch?v=ilJWmHth3pY http://jp.youtube.com/watch?v=XsIi4WLOwnY
408 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/05(水) 18:27:29 ID:w8214gAB >>407 こんなでかいの扱ったらPC固まりそうだ
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/06(木) 12:03:48 ID:DO7yc79U SU Animateは? Proでしか使えないみたいだけど。
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/06(木) 12:39:01 ID:+OUrJ40L >>409 デモがないので分からんが、手動でも出来ることを自動化してるだけだな。 と思ったらそうでもないか。 物理計算とか加速度はつけられないみたいだね。
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/08(土) 18:24:06 ID:n9kDacB0 プッシュプルがやたら部分的にしか反応しなくて裏側の見えていない面を選択するんだけど何でだろ
412 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 01:20:16 ID:DBvyl84g >>411 「カーマスートラの裏面バグを修正」 みたいなオプションがあったと思うぞ。
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 01:53:47 ID:1Z8SpT2h スキー板の先端みたいに反り上がってて先細りになる形状って どうすれば作れるでしょうか? とりあえず、 側面視で反り上がりのラインを描いてFOLLOWMEで側面再現形状作成 →先細り形状を描いてDRAPEで上面視形状を投影までしましたが、 その先がまったくうまくいきません。 何かいい方法あります?
414 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 03:29:58 ID:mMuSe/PT なんか最近はあまり話題を聞かないね もう見捨てられたのかな? CGマガジンでも解説が出ると言いながらも まだ出版されてないしね
415 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 08:17:12 ID:SlmPbWSD >>413 drapeじゃなくて、push/pullして三角柱みたいなものを作って、 intersectして、余りを削ったら? 球面に穴あける(のの逆の)要領で。
416 :413 [sage]:2007/09/09(日) 09:35:51 ID:1Z8SpT2h >>415 THNKS! こんな機能あったんですね。 で、やってみたんですが、残念ながら面が貼られないところが でてしまいました。前のやり方だと側面が貼られなかったのだけど こんどは上下面が貼られません。 でも一歩前進した感じです。
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 11:55:51 ID:SlmPbWSD >>416 やってみたら俺は特に気を使わなくても上手く行ったよ。 しっかり交差させて、全選択して(念のため何回か)Intersectを取る。 で、余分な部分を消す時は最新の注意を払って消す。とか、やってもだめ? どうしても無理だったら、hidden geometry表示して、 曲面を構成する平面を全部なぞってしまうという手も…
418 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 13:05:24 ID:64yCRJVu 直方体上面角に曲線を描いて、 曲面を直方体先端面の底線に対してフォローミ、 反り返った先端面が出来るので、コピーして上下面を作成、 エッジごとにつなげて側面を作成。
419 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 13:13:46 ID:64yCRJVu >418 曲面を直方体先端面の底線に対してフォローミ ↓ 直方体先端面の底線と「側面線」に対してフォローミ これで先端がすぼむ 不要線を削除 ↓ >418
420 :413 [sage]:2007/09/09(日) 17:54:14 ID:1Z8SpT2h >>417 レスありがとうございます。 注意してやってみたら大体実現できました。 ただ一部欠落する面が出来てしまいました。 この面を貼りなおす事ってできるんでしょうか? >>418 、419 そちらのやり方も試してみます
421 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/09(日) 23:19:46 ID:/BkIQbmh 面はある最小面積値以下になると、消えちゃうからな。 intersectする前に、元図形を10倍くらいに拡大してみたらどうだろう
422 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/10(月) 03:01:51 ID:zCBvvauJ >>421 そうなんだよね。 1ミリの三角形とかつくれない。
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/10(月) 15:55:24 ID:KjSrh185 すみませんベーシックな階段を作りたいんですが、 均等に分割する方法はどうすれば良いのでしょうか? で、そこから分割してから押し出して作ろうとしてるんですが、 他に効率的な方法はありますか?
424 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/10(月) 17:10:44 ID:okw8/9e4 >>423 分割は、長方形の一辺をその向かいの辺の位置にコピーして「数字/」+Enter。 右クリック -> divide で辺を分割できるのを使っても良い。 階段の作り方で効率的なのは、直方体(階段の一段にあたる)を作り、 コンポーネント化して、それを次の段の位置にコピーし「数字*」+Enter。
425 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/10(月) 17:45:57 ID:wPTz4lLv ありがとうございます。試してみます。 コンポーネントしてコピーする方法もあるんですね、それもやってみます。
426 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/10(月) 18:31:06 ID:PA6eCEK6 思考能力なさ過ぎ
427 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/10(月) 18:48:57 ID:9HdIQmpf 得意げに教える方も教える方だけどな
428 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/11(火) 04:56:30 ID:RyP3OV/s そうやって、斜に構える人ほど使いこなせてない罠
429 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/11(火) 10:23:41 ID:jUp6aNl+ このスレ事ある度にくだらんケチつける底意地の悪い蟲が約一匹いるんだよな。 この約一匹の蟲のおかげで空気悪くなってる。
430 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/11(火) 20:01:53 ID:mKxx24Hr まったくだ。 見ていて胸くそ悪いぞ>>蟲
431 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/11(火) 20:26:34 ID:J2dk1qEL 糞質しといて叩かれたからって自演乙
432 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/12(水) 17:03:27 ID:sXY0Ec7x 以後、蟲はスルーで。
433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 01:09:16 ID:SmVp1iBn 商用のSUって通常版と価格改訂版があるけど 内容は同じですか?
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 01:50:01 ID:feEVDTE9 >>423 Rubyとかで直階段作るのあるジャン。 それではダメなの?
435 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/13(木) 02:24:53 ID:gckmz7nF >>433 もし内容が違ってたら価格改訂版じゃなくて機能制限板だろ。
436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 02:55:24 ID:SmVp1iBn レスありがとうございます。 そうですよね。通常版いっときます。
437 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/15(土) 14:37:34 ID:QJ+emiP+ heightfield_gen っていうプラグインが使えません。 http://www.geocities.jp/detoni2303/tips/tips_042.htm ←これ パラメータ画面で「OK」を押しても、何も起こらないのです… 原因は何なんでしょうか?
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/20(木) 12:54:10 ID:1i4gBMno お
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/20(木) 12:54:49 ID:ncQIouis なん
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/20(木) 20:57:29 ID:7U6pUK0W 「Google SketchUp」日本語版が数週間以内にリリースか ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/09/20/16943.html 米Googleの3Dモデリングソフト「Google SketchUp」が数週間以内に日本語化される 予定であることが明らかになった。19日付のGoogle SketchUp公式ブログで発表された。
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/20(木) 22:47:36 ID:0ETWXU53 一部の人にはbeta版配布されてたみたいね。何で俺様は漏れたのだろう。
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/21(金) 13:49:12 ID:4/JapGaI 今日から使い始めてみました。 すごく基本的な質問なのですが、オブジェクトのレイヤ変更って 出来ないんでしょうか? 自分のやった方法は、移動したいオブジェクトをCutして移動先レイヤを アクティブにしてからペーストしたんですが出来ませんでした。 メニューにもコンテキストメニューも探したのですが、それらしい項目は無いし。 何方か教えていただけませんでしょうか?
443 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/21(金) 13:55:29 ID:4/JapGaI すいません、自己解決しました
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/21(金) 20:13:57 ID:S8xUFDRn また建築知識が騒ぎ出すな。jwもバージョンアップしたし
445 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/22(土) 00:45:31 ID:WLw+4Ov9 >>442 このソフトの良いところは全くレイヤを使わずに作業できるところかな。
446 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/22(土) 01:55:07 ID:XkXd00R6 >>445 レイ屋を使わないと あとがもう大変で大変でたまりまへん
447 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/22(土) 02:21:52 ID:WLw+4Ov9 >>446 そうかしら。 どんなに複雑なモデリングでもレイヤ一つで十分。 グループとコンポーネントさえあれば生きていける。
448 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/22(土) 18:07:18 ID:Jji0sFjI レイヤはシーンに使うよ。
449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/22(土) 18:17:56 ID:QKLg919X 効率的に表示を管理するにはレイヤとシーンは必須です。
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/25(火) 12:16:32 ID:GFjjqsva google sketchupパーフェクト入門編を買ってやっているのですが どうにも「写真からモデルを作る」というのだけ上手くいきません。 NewPhotoMatch... からデジカメで写して来た写真を表示し、緑軸赤軸のグリッドを合わせ、 Done ボタンを押し、 Line ツールとプッシュプルで建物の外壁を作る所までは出来るのですが。 その後の ProjecttexturesFromPhoto で写真を貼ろうとすると、 三角形に引っ張られたり幾重にも変形して複製されたような状態で張られてしまいます。 何かやり方に間違いがあるのでしょうか、判りましたらお願いします。
451 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/25(火) 13:05:11 ID:dZ0Dm1xd カメラ位置(視点)の固定って出来ませんか? 毎回違うので合成する際に困ってます。
452 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/25(火) 13:18:41 ID:/8DE6ZtP その本は知らんが。ちゃんと原点から(赤青緑)軸の方向の推定を 使って各点に到達するようにしてる? 公開して構わない写真で同じ症状の簡単な例を作って、うpしてみたら?
453 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/25(火) 13:19:48 ID:/8DE6ZtP 452は>>450 >>451 Sceneのこと?
454 :450 [sage]:2007/09/25(火) 13:50:53 ID:GFjjqsva >>452 うpしてみました。 ttp://viploader.net/ 壁紙板(~1MB) vlbg013609.jpg マンション1.jpg 見やすいように緑軸赤軸のグリッドも付けてみました。 3階建てのマンションです。 何度やってもこんな風に写真部分が歪んでしまうのですが・・・。
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/25(火) 14:00:37 ID:vzb45x15 いや、画像じゃなくて、物をだな…
456 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/25(火) 14:09:59 ID:/8DE6ZtP >>454 skpファイルをうpという意味だったが… Window>Preferences>OpenGLでUse hardware accelarationの チェックを外しても改善されませんか。
457 :450 [sage]:2007/09/25(火) 14:22:01 ID:GFjjqsva >>455 >>456 おおっ、そのチェック外してみたらできました、ありがとうございます。 あそこは触ってないと思うのですが・・・とりあえず進めます。 ありがとうございました。
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/25(火) 16:51:09 ID:/8DE6ZtP >>457 それじゃ、グラフィックカードのopenGLドライバに問題があるんだね。 hardware accelarationを切ると処理が重くなるので、 最新のドライバを入れるなどして解決すれば一番良いけど。
459 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/28(金) 20:50:55 ID:Kd30s9vg エクスナレッジの解説本の「実践編」て、今日発売じゃなかった? どこにも売ってないんだけどまた延期? エクスナレッジのサイトにも出て無いし・・・。
460 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/28(金) 21:18:28 ID:qgrd2JLy 売ってたお。5冊ぐらいを平積み。 けど、さらっと見ただけ。エクスナレッジの本を置いてるとこならあると思うが
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/29(土) 12:47:33 ID:TDc7DGhx Amazon見た。 「グーグルsketchupパーフ (単行本)」 なんか、や~らかそうです。
462 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/30(日) 18:34:00 ID:CdxRAKNs 久日ぶりに使ったのですが、複数コピーができなくなりました。 コントロールキーを押しながら移動、数値X、/で現れません。 前はできたのですが。 どなたかアドバイスお願いします。
463 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/09/30(日) 18:42:41 ID:CdxRAKNs ゴメン 自己解決しました。
464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/01(月) 00:02:24 ID:IQ+8zazP >>461 本屋でグーグルSketchUpパーフw見てきました。 結構よさそう。 けど、住宅1時間って… 実務で使ってる人って実際はどのくらいの時間で 一棟モデリングしてる?
465 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 01:29:01 ID:ATXNuGx2 >>464 1時間でやれっていわれたら1時間。 5分でやれって言われたら5分でもできるよ。 1時間あったらテクスチャ、開口部、外構、添景までできるな。
466 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 08:19:04 ID:TO+Huc6P >>465 欠陥住宅乙
467 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/01(月) 16:46:54 ID:q5oqvyFq どんだけショボイものが出来上がるのか
468 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/02(火) 18:00:35 ID:PY6c8SSa 3Dギャラリーの作品を商用利用しても良いのかな?
469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/02(火) 20:54:49 ID:86D1loxU 再配布でなければ問題なく商用利用も可だったと思います ただ、作者によっては使ったらチャンとクレジットを付けてねと書かれているので description(説明) の所を必ず読んでください
470 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/02(火) 21:02:53 ID:PY6c8SSa >>469 ありがと
471 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/07(日) 12:33:25 ID:lv8o8XyY 日本語版マダ
472 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 00:37:39 ID:72K9x0+f >>471 英語障害者哀れ。
473 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 01:08:46 ID:D2+7g6JH 以前、レイアウトの日本語対応はバグだらけだが、もしかしてプロ版使ってない乞食ですか?
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 01:09:32 ID:D2+7g6JH ×以前 ○依然
475 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 02:47:20 ID:72K9x0+f >>473 お前誰に向かってレスしてるの?
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/08(月) 03:11:15 ID:fXXLUu7c 文脈からわからないの?w
477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 14:32:29 ID:hZERsxSg >>473 日本語自体、ムチャクチャだな
478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/14(日) 17:01:28 ID:ffHs0YzI 球はどうやって作るの?
479 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/14(日) 17:33:48 ID:adCd2wks >>478 コンポーネントに入っておる。 もしくは円をフォローミー。
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/15(月) 01:01:11 ID:p0gp0d8Q オブジェクトの大きさって どうやって変えるんですか? (´・ω・`)
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/15(月) 04:50:18 ID:uzShdG58 >>480 選択して尺度(スケール)
482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/15(月) 17:03:01 ID:p0gp0d8Q このソフトってオブジェクトの回転の達人ってホントに存在するんですか? メタセコとかに比べてオブジェクトを回転させるのが糞難しいんですけど‥ あの分度器みたいなのでいったいどうしろと言うんですか? (´・ω・`)
483 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/15(月) 17:25:47 ID:tZKYizf8 なんというヘタレ。世の中こんなに出来ない奴もいるんだなあ。
484 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/15(月) 17:36:35 ID:3lsULk0p 礼も言わずに次の質問とは
485 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/15(月) 18:32:21 ID:uzShdG58 >>482 慣れればものすごい簡単。 JW-CADよりも簡単、正確、手順も少ないだお。
486 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/16(火) 07:21:41 ID:BhsgknB5 以後、蟲はスルーで。
487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 23:48:56 ID:urFY+Yh9 日本語版はー?
488 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/22(月) 16:55:24 ID:3fJH1cEK MS:仮想地球『バーチャル・アース』に3Dモデル作成ソフト ttp://wiredvision.jp/blog/compiler/200710/20071022143656.php 米マイクロソフト社の地図サービス『バーチャル・アース』に、家屋やビル などの立体的な3Dモデルを作成できるソフト『バーチャル・アース 3DVIA』 が公開された。無料でダウンロードできる。 <中略> オンライン地図の3Dモデル作成ソフトでは、米グーグル社が2006年4月から 、『グーグル・アース』用ソフト『グーグル・スケッチアップ』を無償提供 しており、これを追う。 さて・・・
489 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/23(火) 00:38:03 ID:2IBYc84I >>488 それゴミだから
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/30(火) 19:53:26 ID:ZyLk/a7x 日本語キタぞ
491 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/30(火) 21:42:58 ID:FCSI5KZq 来た、ってfree版じゃん。イラネ
492 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/30(火) 21:47:50 ID:FCSI5KZq と思ったらモノホンだった、ごめん!
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/30(火) 21:55:58 ID:FCSI5KZq レイアウトのフォント変更バグ直っとらんなあ
494 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/30(火) 22:40:57 ID:Pp1fuO9b 3Dモデル作成ソフト「Google SketchUp 6」無料日本語版リリース http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/30/17353.html
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 18:43:09 ID:gweU9s9F 日本語版入れたら逆に分り難くなった
496 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 19:52:51 ID:oZFJk+6y ダウンロードしようとすると真っ白なページに行くのですが 解決方法はないでしょうか?
497 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 20:01:35 ID:Sv12+Q6+ >>496 文字コードを変えるといいらしい。
498 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/10/31(水) 20:05:10 ID:oZFJk+6y ありがとうございました。ためしてみます
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 20:54:49 ID:2eJIspRS 前スレで無印の椅子のモデリングを紹介していた ページ知っている人いたら 教えてください。
500 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 15:40:50 ID:22gmVakA 日本語版出たっていうんでインスコしてみた 楽しいなこれ直感的に操作できるし
501 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 19:48:13 ID:K43Vadev 日本語版を入れてしまい、キーカーサーが使いにくくなってしまった。
502 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 20:04:16 ID:sTQ2H9l5 どうせ7になったらまた日本語版はだいぶ遅れるから俺は英語に戻したよ
503 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/01(木) 20:38:43 ID:bfoMCbcC フリー版も日本語にするとは思わなかったな
504 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/03(土) 21:57:34 ID:6V53K14w マイコミジャーナル 【ハウツー】SketchUpでお絵描きする ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2007/08/25/sketchup/index.html 自分には、木の描きかたのところが参考になった。
505 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/04(日) 06:51:40 ID:DlOlgs0t 501に突っ込みはないの
506 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/04(日) 17:36:13 ID:ZSjUyksk うん
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 02:09:48 ID:ea64o/Oy >>504 ひでえwwww
508 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 13:21:34 ID:g49I5twN ちょっと期待して見てみたが、何だよあの木は・・ あの程度の物で原稿料貰えるならウマい話だよな
509 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/05(月) 13:39:15 ID:fCyeuxU4 捻りを入れるのが気に食わないのだが。 こういうつまらんテク?を鵜呑みにする初心者が現れたらどう責任とってくれるのだ。
510 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 02:06:12 ID:NLUytmh7 チンピラの書いた記事にあんまり目くじら立てるなよ
511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 09:50:29 ID:nSJxl4kF inax トイレの3d図形を取り込むのにはどうしたらいいですか?教えてください。
512 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 10:34:42 ID:5o+dxsgv >>511 つ 3D入門書
513 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/06(火) 15:29:22 ID:27IDuArp はずせないRubyってある? 自分はMake facesとMirror
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/07(水) 22:43:34 ID:OlwAyPJP 会社のPCがGeForce8600を搭載しているので試しにVer6無料版を入れてみたんだけど、家の3年前に買ったPCと劇的な差が見受けられなかったっす。 このゲーム http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/05/18/sumoutori.html だと高負荷設定時の劇的に動作スピードが変わったんですけどね。 GSUの場合グラボはあんまり関係無いんですかね??それともなんかオプションが無効になってるんでしょうか。。
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/07(水) 23:50:08 ID:tw4KkGbJ もともとGSUは軽いからねぇ 影をONにして、パーツ数の多いコンポーネントを乱立させたら、違いが分かるかも
516 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/08(木) 01:44:35 ID:OS0GnT2V >>514 環境設定のOpenGLの設定は?
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/08(木) 03:40:36 ID:kTcy52U2 use hardware acceleratorは入れた方がイイ。 しかしグラボの相性によってはSketchedgeが表示されなくなることもあるらすい。
518 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/08(木) 19:10:18 ID:H+r2KUPD 地面に木いっぱい植えて影付けてグリグリ回してみてくれ 出来たらSketchyPhysics入れて複雑なモデル動かしてみてくれ
519 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/10(土) 09:47:55 ID:wnjAJwEj つーか設定でアンチエイリアスとか選べたのか・・・。知らなかった。 x4にしたらかなり綺麗になった。まぁ最終的にはレンダリングするんですけど
520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 23:07:05 ID:31TO2GaZ プラグインを簡単に作れるのはいいよねーーー もうすこすぃやれば、FORMZくらいには、なるかなーー???
521 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 00:01:44 ID:/wx+FgOh あとはnurbsが扱えるようになれば最強の建築・インテリア・家具モデラーだね。 MoIを吸収合併しないかなー
522 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 00:28:55 ID:fIb8iE6s レイヤーがとにかく使いにくいのがなあ。 なんでラジオボタンを押さなならんのか。 あとレイヤーロック機能くらい付けて欲しい。 もしくはグループが明示的にリスト化されるものでもいいけど。
523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 01:23:51 ID:17jVvOFV 一度300mmとかで作った壁を200mmとかに部分的に厚みを直したい場合って どうすればいいんでしょうか? メジャーツールでやるとモデル全体で小さくなってしまいますよね・・
524 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 02:39:02 ID:038ReK2L Push/Pullで100mm押してやるのではだめなの?
525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 03:24:05 ID:17jVvOFV >>524 仰る通りなんですが質問の仕方を間違えました。すみません。 一度作った壁の例えを300としましたが実際は目分量で起こしたもの で全部微妙にばらばらなんです。 それを指定の寸法に揃えたくなった段階で行き詰りました。 寸法ツールで調整したい戸の寸法を表示させて、その値を見ながらPush/Pullで調整 とかになるんでしょうか? メジャーツールで部分的に調整が効くといいんですけど・・・・
526 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 11:01:28 ID:yjBDvHA3 Google Sketchup 6をダウンロードして、インストールしてみたんですが、 起動のアイコンも作られず、メニューにも「修正、削除」しか作られません。 C:\Program Files\Google\Google Sketchupフォルダ以下も、日本語用のリソースしか入っていませんでした。 何度、アンインストールしても同じです。 TempもTemporary Internet Files以下も全削除してやり直しても同じです。 どうやってインストールすればいいのでしょうか? 他のPCで、英語版の時はインストールできたんだけどなぁ 英語版をダウンロードしたくても、HPの言語が「英語」に変わらない・・・
527 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 11:19:23 ID:zYIThUEz それは聞くところを間違ってる。
528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 14:29:40 ID:AYzAo5D4 DLに失敗してませんかね 落とした後、SU6は32M以上PRO版だと56M以上になってます 上手く落とせてない可能性もありますよ 内では数台に入れたけど問題なくインストできまし
529 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 19:31:26 ID:Nos4L8xc 円弧をセグメント数で分割でなく1メーターピッチとか寸法指定して区切れないかな
530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 22:55:17 ID:xIbXv1xG 496サンと同じで真っ白な画面です。 英語版だったらダウンロードできました。 どーしたらいいですか? どなたか教えてください。 よろしくです。
531 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 23:26:18 ID:mPkK2uL/ >>530 ブラウザの表示のエンコードを自動かUnicodeにしてみて
532 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/12(月) 23:50:02 ID:h1siIkql >>530 おまえら 無理に使うことはない その程度のスキルなら や め て お け っ
533 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 01:43:46 ID:CGjoRCNJ >>530 GSU PARAでググってみ。 ページの白問題、インストール失敗対策のページがあるよ。 >>522 おいらはどんなに複雑なモデルでもレイヤは全く使わないよ。 レイヤ使うのをやめてみたら?
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 02:14:52 ID:RfGs62XN レイヤは、一部のモデルを一時的に表示したり非表示にしたりしたいときに、 そのセットを定義しておく、と言ったような使い方しかしてないな。 部屋のレイアウト考えるときに大いに役立ったよ。
535 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 04:26:30 ID:CGjoRCNJ >>534 それsceneでやってる。 レイヤでも便利そうだな。今度使ってみる。
536 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 09:12:19 ID:nEzWO7fF >>533 それはレイヤが使いにくいから、使わずにどうにかせざるを得ないのであって、 使い易いに越した事はないだろ。 使いたいから使い物になるようにしてくれという要望なわけ。
537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 10:21:03 ID:GToeB9YD 裏ワザ?バグ?Googleで検索した画像が踊りだす技 http://news.ameba.jp/hl/2007/11/8504.html
538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 22:33:12 ID:LQnWDs4H みなさんはどれくらいのスペックのPCで使用されてますか? http://121ware.com/product/pc/200504/valuestar/vsl/spec/index02.html 私は↑で以前やってみたのですが、きついです。 CAD&CG マガジンの4月号についてた完成形?(UNIFY V5.5KP)を 読み込んだら15秒に1コマくらいの表示になりましたorz
539 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 23:09:21 ID:Wo31gnr5 GSU(フリー版)から平面図/立面図をAdobe Illustratorへ 持って行く方法ってありますでしょうか? よろしく、お願いします。
540 :539 [sage]:2007/11/13(火) 23:10:20 ID:Wo31gnr5 ベクターデータでってことです。すいません。
541 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 23:13:37 ID:/L2ZZTEN それが出来ないようにしているのがフリー版の制限です。 バカなことは聞かないように。 どうしてもという事で有ればプロ版8時間までの体験版でエクスポート出来る筈。
542 :539 [sage]:2007/11/13(火) 23:15:57 ID:Wo31gnr5 他のソフトを介してもダメでしょうか? Win版です。
543 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/13(火) 23:27:18 ID:/L2ZZTEN google earthの形式で保存すればあるいは他のソフトで読み込めるかもしれませんね。
544 :539 [sage]:2007/11/13(火) 23:32:02 ID:Wo31gnr5 >>541 =>>543 ありがとうございました。 とりあえず今晩は、プロ版の体験版で乗り切ります。 他にもご存知の方いらっしゃいましたら、よろしくおねがいします。
545 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/14(水) 00:43:43 ID:RczmSjh7 素直にPro版を購入するという選択肢は無いのかい
546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 02:31:31 ID:nZN1s0ff >>544 自分は試したことないので分からないけど、 ナントカってプラグインを使えば、印刷するときにPDF出力で ベクターデータにできるんじゃない?
547 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 00:26:30 ID:1/oPn+IZ >>546 よく知らないんだけど、それだと「今見てる視点」のベクターデータになるんでないの? そうじゃないんだったら俺も欲しい。ナントカの詳細Plz
548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 18:15:30 ID:sNyiDLBb http://www.geocities.jp/detoni2303/tips/tips_027.htm プラグインじゃなかった。 ↑これ参考に。 自分で試してないので分からないけど、 最高画質でPDF出力だとベクターデータとかでないのかな?と 思ったりしたんだけどね。
549 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/15(木) 18:47:40 ID:IsukW3bm なんというガッカリ感
550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 18:51:55 ID:ySMB1hFC プラグインのエクスポーターにはstlとobjがあります それを利用したらどうでしょうか。 pro版に付いているエクスポーターほどよくはないですが、 マテリアルの排出を考えなければ使えなくもないかな。
551 :本田 [sage]:2007/11/16(金) 01:28:45 ID:1TpF/Y2p >>543 >VRMLについて語ろう! http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1025369272/
552 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/16(金) 08:54:52 ID:k5XWHzEI kerkytheaのサイトなくなってない?
553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 12:04:21 ID:JC/veuGW ktもうRCが配られているようですし 直に立ち上がると思います。 下はSCFの記事です。 Just to drop a short note to inform that the Kerkythea.net web-site currently is unavailable... Our web-hosting provider is looking into this at the moment, and we hope to be back soon again... Thanks for your patience and understanding! Kim Frederik KT Team
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/16(金) 13:37:13 ID:l1f8FtZS 日本語でおk
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 22:08:19 ID:4VBpyTR6 >>548 今の日本語フリー版(6.0.1099)ならそんな面倒なことしなくても、 直接GSUから高解像度の2Dエクスポートできるよ。 いくら高解像度でもベクトルデータには絶対に化けないけどね... MAC版ならフリー版でもEPSでのエクスポートができる…っていう話 を聞いたことがあるけど真偽のほどは? 誰かMACな人に確かめてみてくれ
556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 16:55:56 ID:2BLbtUGk >>555 まじかMAC版 proいらないじゃん?!
557 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/18(日) 17:53:43 ID:ntDaUE2C 公式サイトからダウンロードできないんだけど。。。
558 :557 [sage]:2007/11/18(日) 18:11:32 ID:lAAIBGr9 自己解決しました。。。
559 :真557 [sage]:2007/11/19(月) 22:00:50 ID:p2+Mopej >>558 マジで自己解決した。。。
560 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/20(火) 02:07:14 ID://RX5mXg 自己解決した、っていうひとは何で その方法を書かないんだろうね。
561 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/20(火) 02:31:41 ID:/ndywzsH ダウンロードできないわけないから
562 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/20(火) 09:02:02 ID:/oPZb6sA 世の中が想定内の事ばかりならサポートなんていらないっての。
563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/20(火) 20:51:09 ID:9jJ19KyV physicすごいー、ダウロードしてプラグインフォルダに入れるだけで動いたー!
564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 16:47:29 ID:3AGQ1AOa free版でもdxfで書き出せるみたいだね。
565 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/25(日) 17:53:50 ID:hoUZ0iPT どうやって?
566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 18:06:24 ID:3AGQ1AOa >>565 プラグインを使って
567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 19:04:20 ID:Ugq0nwSX プラグインのSTLエクスポーターを使い、 その後で、STL2DXFを使うんじゃまいか あるいはOBJ2DXFも有るので プラグインのOBJエクスポーターを使うんじゃ http://home.austin.rr.com/reubenrachel/reuben/3D/index.html pro版のエクスポーターとの差はかなりあるんじゃまいか skp保存が出来るのにエクスポートを何でdxfにしたいのかわからん proユーザーでもなお限り必要性を感じないぞ もし上記のやり方ならpro版買っちゃった方が良いぞ
568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 19:30:38 ID:Ugq0nwSX どうもDXFexporter,SUのFaceをDXFの3DFACEに変換するらしいが となると、ますます使い方がわからんぞ 使い道考えつかん、渡し先のSOFTてなんだろ? 本には、使い道とか書いてあるんかな、立ち読みでもしてくるか....
569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 19:49:34 ID:3AGQ1AOa >>567 >>568 なんかチョトこわい…w
570 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/25(日) 19:53:20 ID:3e0JYKkg ちょっと違うけどテクスチャなしでいいなら 1.ttp://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/py_import_kml-kmz_en.htm からDownload ScriptしてBlenderのscriptsフォルダに入れる 2.GSUでexport->Google Earth(*.kmz) 3.BlenderでImportして適当な形式でにExport
571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 23:26:50 ID:3AGQ1AOa ちなみに自分の言ってるプラグインは http://www.ltplus.de/SketchUP02.htm ↑コレね 自分は使ってないので分かりませんが。
572 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/26(月) 00:45:56 ID:qj0rh+re VUE6Infなら.skpをじかに読み込めるから自分はそれでやってる 色やテクスチャもほぼ再現できる (自分の場合はその段階で材質わけを大まかにしてVUE側で設定しなおす マッピングが必要な場合は読み込んだオブジェクトをVUEで3dsやlwoやobjに書き出す) ただ入れ子になってる構造の場合全部統合してから読み込んだほうが無難 でないと変な位置にコンポーネントが飛んでったりするから
573 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/28(水) 00:35:05 ID:pZ3cLumz >>539 最近のCAD&CG MAGAZINEでそれに近いことしてたような バックナンバー漁ってみたら?
574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 02:12:44 ID:Qj654f8P >>539 >>573 だーかーらー >>571 参照してくれ。 イラレはDXF読み込めるじゃん?
575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/29(木) 21:24:08 ID:GC6tSbHE 公式からダウンロードできないな… ダウンロードってとこ押しても次のページは真っ白だ。。 なんでだろ…。
576 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/29(木) 21:30:46 ID:9wGajvuY 過去ログぐらい読めやカス
577 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/29(木) 22:12:11 ID:dS2mgLZ7 自己解決しますた
578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/29(木) 22:27:02 ID:xb6ac7C9 1日に1分しか現れないGoogleの隠し画像が話題 http://news.ameba.jp/weblog/2007/11/8979.html
579 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/30(金) 01:51:51 ID:8XM1H9UQ zerkalo_engという螺旋階段のプラグインを使ったことある方います? これ、zerkalo_eng2.zipを解凍したzerkalo_eng.rbの中を見るとスクリプト というよりISHファイルのような感じで、プラグインフォルダーに入れても使えません。 なにか、インストールする手順があるんでしょうか
580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 07:20:51 ID:fqLRwQH3 前すれ見たいです。 だれかお願い。
581 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/30(金) 08:48:39 ID:0pX8l77V >>580 ほらよ ttp://i-get.jp/upload500/src/up13228.zip
582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 10:54:34 ID:few7jXpw これかな螺旋階段、まだ使ったこと有りません。 http://www.sketchucation.com/scf/viewtopic.php?f=9&t=3393&p=30972
583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 19:34:03 ID:fqLRwQH3 >>581 親切にどうも ただどうしたらみれるかわかりません。
584 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/11/30(金) 22:15:58 ID:YGdZN7AX >>580 すぐに見られる前スレ(ただし、907までしか保存されていない) http://mimizun.com/log/2ch/cg/pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1146182827
585 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 06:24:41 ID:7i+ZzcI4 >>584 どうもありがとう。 前スレは 頻繁にモデリングされたものあったので もう一回みたかったのです。 ありがとう
586 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 08:53:08 ID:NhBUevW7 すごいアホな質問ですが、英語版のGSUのDL先を教えてください。 どうやっても日本語版をDLしてしまいます。 急にGSUを使う必要が出てきて、久し振りにインストールしてみたら 日本語版・・・ 本来、喜ぶべきところなんですが、前はずーっと英語版で使ってて そっちになれちゃってるんで よろしくお願いします。
587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 09:31:17 ID:OVB41UW2 >>586 GSU公式サイトで右上隅の言語選択の所を英語(English)に変更してからDL!
588 :586 [sage]:2007/12/01(土) 10:10:36 ID:NhBUevW7 >>587 ありがとうございました。DL出来ました。 環境のせいでしょうか? 右上隅の言語選択をEnglishにしようとしてもブラウザによって 切り替わりませんでした。他の言語は切り替わるんですが・・・ ちなみに今回DLしようとしたのはWin版です。 IE Win → NG スレイプニルのIEとMozzilaエンジン両方→ NG Firefox Win → NG Firefox Mac → NG MacのSafari → OK
589 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 13:41:41 ID:9PKyuwjR 「ここをクリック」のURLを取得して、JAをENに書き換えるとダウンできるよ。
590 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/01(土) 14:09:29 ID:2+VSkA9b 螺旋階段の上げ裏のスロープってなんとかして面貼れないかな。
591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 16:56:33 ID:OVB41UW2 >>586 ちょっと荒技だが... GSU日本語版のインストールフォルダにある\Resourcesフォルダ内 の"ja"フォルダを"xx"とかに書き換えると英語表示になる。 "ja"に書き直すと元の日本語版に戻る。
592 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/03(月) 00:28:27 ID:1u+VIiyJ LTpulusでfreeでもdxf出力できるようになった 今月のcad&cgに載ってる
593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 16:30:29 ID:rdKO+J1/ 円柱に窓つける方法ありますか
594 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/14(金) 18:23:34 ID:I6P8W/an >>593 モデルと交差
595 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/15(土) 15:28:37 ID:xAw5se0C これ、アップデートの確認を無効にできないん?無視しようとすると強制終了になるし、最新版落すのに 10分以上かかりやがる。
596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 16:20:26 ID:8Bmp09NI 公式サイトのダウンロードのページもヒラカネェ
597 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/15(土) 16:39:30 ID:u4t22ZKR はいはい
598 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/15(土) 20:13:06 ID:3mUsfzUR クマクマ
599 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/15(土) 21:43:16 ID:fV11Ms6x 突然更新要求されてアプリケーション終了するんだけど ダウンロードのページ開かないし
600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 03:05:16 ID:MwQ4hxkA ダウンロードのページ、存在するけど、IEでは開かないみたい。 試しにSleipnir使って、IEデフォルトのTridentじゃなくGekko使ってみたら ページが表示されてDLもうまく行った。 表示できないのはgoogle側のチェック漏れじゃないかなぁ。 とりあえずVer5⇒6にアップしてみたが使いこなせないのは変わらず・・・むぅ。
601 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/16(日) 03:22:39 ID:2eqntht7 IE6だけど見れるしダウンロードできるぞ
602 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/16(日) 07:31:26 ID:VIuLGUGU 過去ログ読まないで同じ質問繰り返すクズは落とせなくてもしょうがないと諦めろ
603 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/16(日) 08:41:16 ID:l1f+audM 表示→エンコード→自動選択 で解決しました いつの間に日本語版になったんだ エクスナレッジのガイドブック両方買っちゃったのに
604 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/16(日) 16:03:19 ID:KtIo4CbQ バージョンアップきたっぽい
605 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/16(日) 16:07:01 ID:ZT06VvZ9 わずか数レス前も読まずに書き込むのな
606 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/16(日) 17:26:30 ID:Gqkl6qY9 >>603 実践編だけで十分だろ
607 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/16(日) 22:04:17 ID:l1f+audM >>606 仕事で即必要だったんで両方発売と同時に買って失敗した まあそれなりにトレーニングの役に立ったからいいけど それにしてもやっぱり日本語のほうがスイスイ理解できる このソフトは普及するね
608 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/17(月) 00:08:32 ID:dTUHSPU8 >>607 心配しなくて大丈夫。ちゃんと普及してるから。 そして英語のできない奴はCADのスキルも低いから 結局使いこなせないことになってるから。
609 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/17(月) 11:01:16 ID:rivVDzru >>608 なんで、そんなに上からモノを見たような言い回しで喧嘩腰なのん?
610 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/17(月) 14:37:17 ID:0Ufc9V0Q フォトショみたいにポイント打って繋ぐとか、曲線を描くプラグインないですか
611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/17(月) 18:12:35 ID:kg2mGiSq Fredo6さんのBezierspline.zipがruby library depotに有ります。 チュートリアルのpdfもあります。 Fredo6さんの作例 http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=dc6fbc37006c061bd6a2cf1de5f6511e http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=870b517829199aeeed617b23e49a6fc
612 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/17(月) 18:49:15 ID:dTUHSPU8 >>607 >>609 ごめん。癌かも知れなくてイライラしてた。 しばらく来ないことにする。
613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/17(月) 21:29:00 ID:DzsDyVZ8 作ったのを3Dギャラリーに送ろうとすると 「The file {作品名}.skp is too large. It must be less than 10mb.」 って出るけど、どうやったら送れるかわかる?
614 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 01:07:25 ID:NWOLLl+k >>612 だいじょうぶか?! 気をしっかり持つんだぞ!!
615 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 08:03:18 ID:ZAgbLVgW 余命半年と宣告されました・・・もうダメポ
616 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 08:28:43 ID:MRlew/am ( ´_ゝ`)フーン
617 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 08:37:54 ID:joJk1iau >>615 スレ違いだけどあきらめるな セカンドオピニオンで癌治療で有名な病院にいきなされ 俺の父親も最初そういわれて、ショックを受けていたが別の病院に言って治ったよ! ただ....再発して抗がん治療の辛い思いを再びするのが嫌で入院せず違う療法にしたら余計苦しい思いをして死んでしまった 普段温和な父親が死ぬ間際の1日気が狂ってしまう程苦しんだ。 そういう辛い事を他の患者や家族にはして欲しくないと思うよ。 だから、あきらめずしっかりした病院で治療してもらいな!
618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 09:01:49 ID:KQNUiPr+ ダウンロードできないね
619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 10:41:40 ID:Uusw/9qn >>602
620 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 11:55:00 ID:uu7L03JZ mqoインポーターまだ-?
621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 15:26:20 ID:gieLz/GQ 620>> メタセコへはkmzで持って行けるプラグインが以前からあるけど それじゃダメなのか? ttp://coralocean.sakura.ne.jp/archives/2006/07/collada_importe.html
622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 19:41:12 ID:0x8efpbv 誰かわかる人いないかな。ネット で調べてもわからなかった
623 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/18(火) 21:39:04 ID:YQuPnk/k >>613 「ファイルサイズが大きすぎる。10MB未満にしてくれ」だとさ。 >>618 ttp://www.geocities.jp/detoni2303/tips/tips_056.htm
624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 22:49:57 ID:1VV5ppf3 同じ部品はコンポーネント化して利用すると軽くなります。 テクスチャーも必要以上に大きい物を貼らず、jpg圧縮かけた物を使います。 基本的に単品をSUで10M以上の物は作らないが吉。 僕の知る限り、 SUでマスターピースと言われているような作品もほぼ10M以下だと思います。
625 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/19(水) 12:07:56 ID:OKbsg464 >>621 メタセコ→GSUってこと 620はメタセコ登録してプラグイン使うか、他のソフトで経由しろよ
626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/19(水) 16:53:53 ID:9fspCsE1 >>623 ありがとう。まだ初心者なんだけどうやったら10MB未満にできる?
627 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/19(水) 18:08:15 ID:U8kwuboK >>626 624に書いてある。
628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 03:49:04 ID:PyN6y+ru >>626 まずは英語の勉強からしたほうがよいと思うぞ。 ちなみにどんなモノを作ろうとしてるの? (というか、アップしようとしてるの??か)
629 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/21(金) 11:28:43 ID:jXEBPFk+ 10mbもある作品作った事ないわ。
630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 22:30:09 ID:UPDKIVvI >>629 フジテレビで売ってるお菓子を家でとった写真をビットマップ形式にして SketchUPにいれてみたら たいしたものじゃないのに10mbになっちゃったんだ。 >>628 一応翻訳でやってみたけどよくわからなかった。英語と日本語 がまざった風に。
631 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/22(土) 02:10:09 ID:4xT80q7s ビットマップをやめれば解決 つーか使えるのかbmp 今時迷惑な仕様だ
632 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/22(土) 02:51:28 ID:9Qy90oOm 翻訳でやってみたけどーーーー
633 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/22(土) 03:18:21 ID:xrE5jtk7 >>630 英語の前に日本語だね、君の場合は。
634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 10:40:34 ID:yVY3dvu4 >>633 たしかに文章がおかしかった。ごめん
635 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/22(土) 21:20:04 ID:qXaDf/mU グループとコンポーネントの使い分けかたがイマイチ分からないわぁ
636 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/22(土) 21:27:22 ID:/8arjgbe その選択部分を、何個か複製する予定ならコンポーネントが良い。 ・ファイルサイズが小さくてすむ。 ・修正する必要が出てきたとき、コンポーネントのひとつを修正すれば、 ほかの複製も同時に修正される。
637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 00:44:12 ID:FP6H78cM セグメント(分割数)も標準だと24ですが 大きなモデルでは無意味なので6とかにすれば ポリゴン数をへらすことができます SUでは出来るだけ10M以下にすること 見せたい所とそうではない所を分けなければなりません (見た目良くできているようでもファイルが大きい物は あまり良い評価は得られません、無意味に大きいと判断される場合があります) SU上でぐりぐり出来なければ×だと思ってください。 ただ、たとえばktでレンダリングする場合、シーンをSUで作らずに レンダラーにパーツとして持ち込むと良いと思います SUで建物を造り、poserの人物を持ち込み,xfogの木を植えよう なんてこともSUで出来なくても、KTで出来てしまいます。 これはほかのレンダラーでも同様ですが(^_-)
638 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/23(日) 03:52:02 ID:aNM9gupt というかどう見てもビットマップ形式の画像ファイルがでかすぎるんだろうと それを小さくするかガイシュツのように別の形式にすればいいじゃない そしてそのやり方が判らないとなると、使ってるレタッチソフトとかが判らん事には判らんし、 そもそもこのスレで扱う話じゃないはずだがw
639 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/23(日) 04:37:16 ID:NeKzEJ6r bmp→jpgって、Windows標準のMSペイントでもできるんだけどなぁ。
640 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/23(日) 12:02:00 ID:d98Rtj31 BMPとは何か、JPGとは何か、といった事の前に、 >>613 は解像度とは何か、が理解できてないような気がする。 ちっちゃい部品に1600x1200みたいな巨大なテクスチャ貼ってるんじゃないか? いくらBMPでもそう簡単に10MBは超えないだろ。
641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 12:23:50 ID:VV55jbnm >>640 おい>>613 はもう解決してっけど
642 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/23(日) 13:00:30 ID:fBE4+cw5 もう出てこなくていいって
643 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/24(月) 10:35:12 ID:23S7DXPz コンポーネントのV_木_ポプラ入れたら描画がかなり遅くなってカクカク状態になるんだけど こういう場合ってグラボ買い換えるべき?CPU買い換えるべき?メモリは足りてる。
644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 12:11:39 ID:Sa+fg1lM 推奨環境に近くて、グラボがオンボードならグラボ入れ替えた方が良いけど その前に、影付きとかで作業してませんか。 ポプラは軽いファイルじゃなかったかな。
645 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/24(月) 12:33:39 ID:E+3H6vHA 建物作成の特化したソフトならそうスレタイに書けよ
646 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/24(月) 15:04:10 ID:wFltXWlW 知るかボケ
647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 15:51:52 ID:oTTPY0nF ポプラは私もカクカクになる ちなみにパソコンは インテル Pentium D プロセッサー 820 メモリー1GB NVIDIA GeForce 6600 ビデオメモリー 256MB(DDR SDRAM 私も知りたい どうしたらさくさくうごくようになるのか
648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 17:19:47 ID:Sa+fg1lM うちの場合、1.5Mを超えるとかくかくです 1Mまでは大丈夫みたいですね ポプラは葉っぱなしの冬で34kなので問題なしですが もしかして葉っぱ付きの物ですか core2duo e6600 mem 2g gf7600gt(256m)
649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 17:28:00 ID:Sa+fg1lM うちの場合、1.5Mを超えるとかくかくです 1Mまでは大丈夫みたいですね ポプラは葉っぱなしの冬で34kなので問題なしですが もしかして葉っぱ付きの物ですか core2duo e6600 mem 2g gf7600gt(256m)
650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 17:44:31 ID:Uqg5rJSY しつけーんだよ
651 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/24(月) 18:08:35 ID:4ovspAQm >>649 ハードウェアアクセラレーションをオンにしていますか??
652 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/25(火) 23:31:57 ID:3lG5l8By 室内パースもこのソフト一本で十分だなぁ 慣れたら10分かそこらで描けそう
653 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/25(火) 23:45:08 ID:PbCc1yVp ただの箱の組み合わせでいいなら本当にそれくらいで描けるよ。 フォトリアルなレンダ結果考えたうえで精密に作っていくと当然その時間では無理だけど。 でもコンポーネントとかパース制作に使いやすい便利機能があるから汎用モデリングソフトより速いよね。
654 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/26(水) 01:33:11 ID:8632cbQm 同じ建築モデルを得意なソフトで寸分違わず再現する コンテストがあったら間違いなくSketchupが優勝する。
655 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/26(水) 02:59:29 ID:LF7UwHdj そう言う方向で特化してるからなあ 一番使うであろう部分に特化して、他は切り捨てる割り切り方が大胆ですごいツールだよ。
656 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2007/12/27(木) 22:16:40 ID:wf8gNfSo メーカーのHPからサッシの使えるデータ取れるかな
657 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/01(火) 23:25:31 ID:qNPa1KFS ttp://www15.axfc.net/uploader/90/so/l/119919749447476506131/Img_6345.png ことしもよろしく
658 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/02(水) 12:59:23 ID:x6mKHCDK と言われても404
659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 13:17:02 ID:BOYmUuc0 非表示にしたものを表示するにはどうしたらいいですか
660 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/05(土) 11:31:47 ID:WfaKISz3 編集→表示
661 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/05(土) 17:23:48 ID:0qgZOz9b >>659 よう、検索障害者。
662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 18:32:21 ID:ea3/r82+ 普通はアウトライン表示を使います。 実際にはそれだけでは足りず、レイヤの表示、非表示も使います。 どうしてもモデルが入れ子状態になるので、必須です。 後、表示関係でははシーン(ページ)を追加して作業性をよくするのも良いでしょう。 シーンは後で編集し直せますので、どんどん追加してもNO問題です。
663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 18:39:22 ID:ea3/r82+ 追記、SUでは基本はグループ化、コンポーネント化です。 これが出来ていないとアウトライン表示は無意味になりますので、 これになれてください、コンポーネント化で容量も抑えられますしね。
664 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/10(木) 18:04:36 ID:6zWRIjRK 作ったポリゴンを、2つに分断して、 それぞれ別ファイルに保存したいんですが、 どういう手順でできますでしょうか・・・
665 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/10(木) 18:22:05 ID:nm7NtL1s >>664 分断の意味がわかりかねます。 平面で分断するのか。曲面で分断するのか。 作ったポリゴンというのは2つなのか1つなのか。 普通はモデルと交差コマンドを使うと思います。 別ファイルに保存するのは要らない方を消してから別名で保存すればok。
666 :664 [sage]:2008/01/10(木) 19:06:19 ID:6zWRIjRK >>665 拙い説明ですみません。 1つのポリゴンを2つのポリゴンに切り分ける方法を知りたいです。 って、うまく伝わっているでしょうか・・・・
667 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/10(木) 20:11:46 ID:I/Xel3j8 カット&ペーストで出来るだろ。 同位置コピーはソフトウェア上、ポイント勝手にマージする仕組みだから特殊な方法を使わないと無理。
668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 09:19:16 ID:in4F8Gz1 >>667 編集>所定の位置に貼り付け
669 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/11(金) 10:04:04 ID:hiYZQCm+ >>668 >同位置コピーはソフトウェア上、ポイント勝手にマージする仕組みだから特殊な方法を使わないと無理。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ それを実行しても『ポイントが勝手に結合される』スケッチアップの特性上、 その方法を使っても『分断』された事にはならないという意味。 単語を読み飛ばさないように。
670 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/11(金) 23:08:19 ID:ZeYRLMT6 TOTOから3DのDXFを取り込んだら 穴だらけだった
671 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/12(土) 13:08:41 ID:dlV3jLZE あれ、そのままでは使いにくい
672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 19:25:32 ID:TPWcEHD8 >>670 スレ違いになるかもしれないけど… メタセコで軽く修正して使います。
673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 13:11:34 ID:dz6/nix3 教えてクンですみません sketchup physics(無料版)でかんたなシミュレーションつくったんですけど これを動画で保存するにはどうすればいいのでしょうか mpgとかaviで充分です おねがいします
674 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 14:15:02 ID:i/XyrO3S >>673 画面のキャプチャソフトをつかうそうだよ。 jing:swf形式、無料 http://www.jingproject.com/ http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/09/jing.html snagit:avi http://www.asciisolutions.com/products/snagit/
675 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 15:02:27 ID:9iKbKj9h 若干スレ違い気味で、申し訳ないのですが質問させてください。 SketchUpを使ってとあるゲームの建物アドオンを作ろうと試みているのですが、 そのゲームにあうアングルにするのが難しくて困っています。 具体的には↓のタイルに合わせたいのですが、オービットツールで手動で合わせる以外方法はないのでしょうか? http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up46800.png
676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 15:43:27 ID:MX0Pm9h9 >>673 カハマルカの瞳:avi、無料 http://www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/capture/cajamarcaeye.html
677 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 16:22:44 ID:CiAlmyng >>675 写真適合を使ってみちゃどうだい ただしノンパースが上手くいくかどうかはわからんが
678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 16:59:07 ID:eXniO+Ld >>675 カメラ→平行投影 で、ビューウインドウから斜め45度のを選んでみてはどうだろうか
679 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 17:08:07 ID:9iKbKj9h >>677 写真照合では平行投影で表示できないみたいなんです。 >>678 等角で表示ってことですよね? 残念ながら45度ではなく、約26.6度という角度なんです。 現状ではモニターにリアル分度器をあてがいつつオービットでグルグル回してアングルを合わせるという情けない上に不正確なので 困ってしまっている次第です。
680 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 18:36:36 ID:tp7fZdUM >>679 今まで何気なく使っていて気付かなかったが、 確かにデフォルトでGSUはカメラをパラメータで制御できないんだな。 発想を逆転して、オブジェクトの側を回転してみたらどうか。
681 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 19:00:30 ID:47//lZdd Rubyスクリプトでカメラコントロールするとか
682 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 19:27:55 ID:XE0wMT1Z >>680 Sceneを使いつつやれば、うまくいきそうだな
683 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/13(日) 20:12:17 ID:47//lZdd Ruby コンソールでこんな感じでカメラ設定できるっぽい Sketchup.active_model.active_view.camera = Sketchup::Camera.new [1,1,0.5435],[0,0,0],[0,0,1],false 引数は順番に、目の位置、写す位置、上方向のベクトル、透視射影かどうか
684 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/14(月) 01:03:41 ID:0riPZ2nY >>683 ありがとう御座います! 感謝感激です。これでうまくいけそうです。
685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 02:16:00 ID:Z+5bgIgb >>683 フツーに配布されてるrubyスクリプトでカメラ制御できるもの あるじゃん。ソレ使えばいいんでないの?? 多分「camera_parameters.rb」で見つかるはず。
686 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/16(水) 19:39:41 ID:r6RSrzuL 786 784 ありがとん
687 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/16(水) 20:29:08 ID:ecJc4yzR あのパクリの糞ガキは早くしんでくれねぇかなあ
688 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/17(木) 09:21:13 ID:03g9nnL9 new artlantisの情報くれ
689 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/22(火) 13:06:35 ID:t7nwcXjQ DXFファイルをインポートすると必ず XY平面に配置されますよね。 複数インポートした場合にそれぞれの位置を簡単に合わせる方法っ てありませんか? DXFファイルにはちゃんと座標が書かれています。
690 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/22(火) 14:15:42 ID:c12cGVEE >>689 DXF で書き出す前に原点 (X:Y:Z=0:0:0) の位置を揃えておく。
691 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/22(火) 14:57:27 ID:t7nwcXjQ >>690 >>689 の件、自己解決しました。 インポート時にオプションボタンを押すと表示される 「AutoCAD DWG/DXFのインポートオプション」ダイアログで、 「描画原点を維持する」にチェックをつけたらできました。
692 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/22(火) 15:53:47 ID:9mF5KG3/ どう自己解決したかちゃんと書く奴は好きなんだぜ
693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 19:46:08 ID:87pvp2T9 俺も好き。
694 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/23(水) 00:43:41 ID:tjBNcmz4 俺も大好きだ! つーか書かない奴嫌い。
695 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/23(水) 06:37:55 ID:A48yHeCs ,.,.,.,.,.,.,.,.,__ ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
696 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/23(水) 15:10:11 ID:zElPZWA8 ID:t7nwcXjQの人気に嫉妬
697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 14:13:36 ID:flrV9nIP フリー版で緯度経度、方位の設定できるプラグインを教えてください。
698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 19:57:27 ID:u/YUSBxa いい流れできてたのに…苦笑 >>697 チミは自分で調べてみた??
699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 15:12:06 ID:1///7GAZ インスコ出来ないけど何が原因?
700 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/26(土) 16:13:32 ID:nkK1kg66 >>699 君の検索能力
701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 22:11:14 ID:ZnAJrmfd ARTLANTIS 2 http://www.autograph.co.za/default.asp?id=180&mnu=180
702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/27(日) 19:02:15 ID:SZ8K2LEX >>661
703 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/27(日) 23:46:36 ID:er3Em8cC jwwから敷地図転写するのも手軽にできるし、これ便利だなあ 操作もサクサクできるし 使えるわあ
704 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 00:43:26 ID:HUT3flDU >>703 文字が使えたらSketchupだけでJWいらなくなる。
705 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 00:51:44 ID:sSITK4MG 線幅コンマミリ単位で指定できないのがCADとしては致命的なので結局JWなどのCADは必要。 意匠屋ならこれで十分なのかもな。 Adobeに買収されてスマートオブジェクトとして扱えてイラレなどで直接読み込めるようになればいいな。
706 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 01:10:41 ID:1qioApaS Adobeだけはやめて
707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/28(月) 01:51:06 ID:GoEDCGOh >>705 イラレに読み込めるジャン。 epsで書き出せるから。2Dになってしまうけどね。 Adobeには買収されないでしょ。 Googleのほうが会社的にデカいだろうし。
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 03:40:46 ID:HUT3flDU >>705 線幅をコンマミリ単位でこだわって5個も6個も線種を 使い分ける方が意味がないだろ。 結局オブジェクトの概念を劣化させて擬似的に表現 してるのが線種なんだから。
709 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 09:40:38 ID:9KUEIM+p >>707 いや、レイアウトみたく直接読み込みたいという話。 イラレに限らずInDesignでもPSでも配置コマンドで配置されたオブジェクトはリンク元を弄れば自動的に更新されるのが楽なんだよ。 >>708 GSUの線種を最も細くしても図面として印刷すればかなり太い線として出力されるわけだが。 >線幅をコンマミリ単位でこだわって5個も6個も線種を~ いや、自分の理屈押し付けられてもww
710 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 12:26:05 ID:HUT3flDU >>709 かなり太くってw 印刷の方法間違ってるwwwww
711 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 13:22:36 ID:9KUEIM+p >>710 GSU内での線幅の基準は不明だが最低”1”もしくはチェックを外して印刷しても、 およそ0.7mm相当の実線にしかならない。レイアウトの線種に至っては0.5pt、1pt、2pt…と仕様が決め打ちされてしまっている。 そういう実地もせず、理屈も分からないくせに絡むなよ。
712 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 13:27:24 ID:9KUEIM+p >結局オブジェクトの概念を劣化させて擬似的に表現 >してるのが線種なんだから。 というかCADネイティブの線種の話をしているのにGSUの仕様上の線種でしか考えられない所から察するに、 CADのことを分かっていない子だったか。
713 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 18:05:27 ID:HUT3flDU >>712 だからオブジェクトCADのユーザーにjwとか線引きソフトに 囚われてるのがいると迷惑なんだよ。 間違ってもくだらねえ要望とかあげるなよ。
714 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 19:10:13 ID:sSITK4MG >704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 00:43:26 ID:HUT3flDU >>>703 >文字が使えたらSketchupだけでJWいらなくなる。 まったくもって意味不明。 そもそもJWがいらなくなる云々始めたのはお前なわけだが。
715 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 19:12:00 ID:sSITK4MG 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 00:43:26 ID:HUT3flDU >>703 文字が使えたらSketchupだけでJWいらなくなる。 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 03:40:46 ID:HUT3flDU >>705 線幅をコンマミリ単位でこだわって5個も6個も線種を 使い分ける方が意味がないだろ。 結局オブジェクトの概念を劣化させて擬似的に表現 してるのが線種なんだから。 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 12:26:05 ID:HUT3flDU >>709 かなり太くってw 印刷の方法間違ってるwwwww 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 18:05:27 ID:HUT3flDU >>712 だからオブジェクトCADのユーザーにjwとか線引きソフトに 囚われてるのがいると迷惑なんだよ。 間違ってもくだらねえ要望とかあげるなよ。
716 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 19:12:43 ID:sSITK4MG ほらまとめてやったぞ。 自分のレスをよく読み返すことだ。
717 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 20:52:23 ID:LgxJIrZp パーフェクトガイド実践編は使えるね。
718 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 21:04:40 ID:Xum/jIdV 雑誌の記事と一緒じゃんあれ ぼったくりだよ
719 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/28(月) 22:43:29 ID:LgxJIrZp いや、順を追って書いてあるから使えるよ~。 俺は雑誌の特集を最初に見たけどガックリきたもん。 今は、戸建住宅を自分なりに考えて作ってる。 軒樋、竪樋、庇、床下換気口、外壁ボーダー、笠木、棟押を追加した。 建具も作り直してチリも付けて配置し直した。 チト苦戦したのが竪樋のバンドだった。
720 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/29(火) 00:33:49 ID:pr+8o3Yx これだけサクサク描けると とりあえず敷地を読み込んどいて平面に先立って建築物のボリュームから検討できる 文字通りスケッチ感覚で 草案作る段階の会議でも使えるし 内観に良し、外構に良し、納めの説明に良し 便利すぎる 日本に合ったコンポーネントが集められるサイトとか知りませんか googleのギャラリーで検索するけど使えないものばかりで困る
721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 01:05:42 ID:df/AvhWV >>720 「日本に合った」って具体的にどんなモノ?
722 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/29(火) 01:28:02 ID:hXShqMIM >>715 顔真っ赤wwwwww
723 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/29(火) 21:20:45 ID:s9D/4sm2 建具のコンポーネントをたくさん作ったのは良いけど 複数のブロックを組み合わせちゃうと タテヨコの大きさを変えるのが大変 ブロックごとにいちいち変形させてる 分解してあらためて一つのブロックにしちゃうと今度は色の塗り替えとかするときが面倒くさいし なにか良い方法ないものか
724 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 01:26:47 ID:9yTt8UUT これは入れておいた方がいい!っていうプラグインを教えてください。
725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 03:08:16 ID:L7WGqDwX make face
726 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 03:10:57 ID:L7WGqDwX group by textureも好き
727 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/30(水) 12:56:04 ID:Xe/GBJO6 jointpushpull.rb 曲面(平面の集まり)をプッシュ/プル jf_unfoldtool.rb びっくりした
728 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/31(木) 16:13:25 ID:qLSbBO68 >>719 作り込みの細かさにびっくり どこまで~~ ところでプレゼンはSUのまま? それとも他でレンダリング?
729 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/31(木) 19:24:11 ID:jltmuDQY >728 プレゼンも何も、やり始めて1週間くらいだけど・・・ 外回りはあらかた作ったんで、今度は中を作ってみようと思う。 教材は、もちろんパーフェクトガイドの戸建住宅。 システムキッチン、カウンターハッチ、浴槽、便器、、、、いくらでもあるね。 和室の畳や襖は作ったよ。 付け柱や長押なんかも作りたい。 エッジ処理をすれば、suのままでもいけるね。 今日はktを使ってレンダリング処理をやった、室内パースで有効に使えるね。
730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 19:46:00 ID:k/eBod5x みたいな
731 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/31(木) 21:06:17 ID:jltmuDQY 最初は分からないんで、本の通りに作って、周囲の連中にメールで送ってやったら、 えらく馬鹿にされてしまった。 それで、気合を入れて分かってる範囲で、作りこんでみたってわけ。 同じようにメールで送ってやったら、反応が違ってきたね。 エッジ処理したものやレンダリングしたものには、感心していた。 でも、UPするほどのものじゃないよ。 なにしろ、元が教材の戸建住宅だから。
732 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/01/31(木) 21:39:26 ID:BSQKrZox エクスナレッジ邸
733 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/01(金) 02:37:29 ID:rfyS1a7X >>729 1週間でktのレンダリングまでたどり着くとは。。。 やるな。
734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 10:21:46 ID:Ka9oZ0bt >>733 そんなにすごくないと思うゾ 1週間で出来なければ一生ムリと思うゾ
735 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/02(土) 12:36:14 ID:go/ksFJx >>734 俺は2次元CADから移行してまともにレンダリングで 稼げるようになるまで1ヶ月はかかったな。
736 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/02(土) 18:13:47 ID:r9TBUvd2 >>734 と>>735 の敷居の高さが大きく違う件について
737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/03(日) 04:52:14 ID:1rMiixoB >>736 いあ。それでも一ヶ月はかかりすぎと思う。 一ヶ月ってホントにヤル気あるのかって思ってしまう。 なんていうか自分に甘いと言うか… 趣味ならともかく、仕事でならできないことでも(初めてやることでも) 一週間である程度はカタチにしないとダメだと思うんだけれど。 ↑荒らそうと思っての書き込みではないので。 ただ個人的にの意見だけど、 客観的に見ていて建築(設計)関係の人間って マジメなんだけど、自分に甘い人が多いなぁと思うワケです。 自分に甘えてるのか、周りの人間に甘えているのか分からないけどね。
738 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/03(日) 05:30:37 ID:80Ueb+W7 >>737 そこまで言うなら、何か画像貼って。 今のままじゃ、言葉が薄っぺらい。
739 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/03(日) 05:42:57 ID:0yi9qG18 >>737 確かに!そのとおりだね。 君が1週間目で達成した成果を是非見てみたいな。 ここ見ている建築、設計関係の人たちも>>737 さんの 作品を見習って自分の甘えを断ち切らないといけない。
740 :719,731 [sage]:2008/02/03(日) 09:11:53 ID:neN1/Xoi 昨日、便器や洗面化粧台の3DデータをTOTOからDLしてきたけど、 おかしな色は付いてるし、不要な面で構成されてるし、編集しないよ使えない。 それにしても、3DマイホームデザイナーのHPのデモ見てビックリした。 スケッチアップにも背景データが欲しい。
741 :737 :2008/02/03(日) 22:03:38 ID:1rMiixoB >>740 TOTOの3Dデータとか、自分はメタセコで編集してます。 SUでの編集はちょっと難しいと思うので。 >>739 「>>737 さんの作品を見習って 自分の甘えを断ち切らないといけない。」 ↑この考え方が他人に依存してるというか…甘えじゃないかなーと思います。 仕事を終わらせようと思った場合、出来ないことでツメていくより、 出来ることの積み重ねでいったほうが早く終わると思うんですよね。 (結果的に「出来ないこと」でも、それを分解して「出来ること」の集積としてとらえる。) 今自分が出来ることをやっていくって考えれば 一ヶ月ってかかりすぎって思いませんか?
742 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/03(日) 22:32:07 ID:0yi9qG18 >>741 だから君の『「出来ること」の集積』を評価してあげよう というんだが?
743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 00:06:47 ID:sHXM+0nE >>740 ttp://www.dougamanual.com/blog/92/560/e2702.html は見ましたか、色分けは別オブジェクトなので付いていてOK。 SUの方が3Dマイホームデザイナーよりストレスは感じない。 3Dマイホームデザイナーで出来ることはSUで 出来ないことはほとんど無いかな。 背景データはfreeの物沢山あるのでもらってくるよろし。 背景の張り方だってSUの場合何種類もあって楽しいですよ。 style適用して、fogを付けたりすれば、下手なモデルもよく見えます。 パーツとかテクスチャーは貧弱なので、かなりヤバイし、 SUだけで完結しようと思うとそれもストレス。 無料の背景二つほど ttp://blenderartists.org/forum/showthread?t=24038 ttp://www.wpanorama.com/panoramas.php?page=01f
744 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/04(月) 01:09:26 ID:hc/jwZOU >>741 言い訳カコワルイ
745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 14:33:38 ID:+oqhyObV 作品をみせてといっているのではないのだから それほど緊張しないでよいよ 作業した結果を見せればいいんだから なんてことないでしょ できることの積み重ねなんだから 口だけ小僧寿司チェーン
746 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/05(火) 19:43:15 ID:Jxi9Fpr3 3DSに吐き出した際に、テクスチャ画像も同じフォルダに吐き出されますが、 その3DSファイルを他のアプリ(Shade、max、メタセコなど)でインポートした所、 テクスチャが貼り付いていない状態になってしまいます。 テクスチャがきちんと貼り付いた状態でエクスポートする方法はあるのでしょうか? ちなみに、その3DSファイルを再度SketchUpで読み込んだ場合には、 テクスチャはきちんと貼り付いていました。 データをupしました。 データ: http://www.774.cc:8000/upload/src/up2101.zip.html DLKey: gsp6 どなたか、アドバイスお願いいたします。
747 :746 [sage]:2008/02/05(火) 19:59:22 ID:Jxi9Fpr3 もし、SketchUpで作成したものを、 テクスチャを維持したまま他のアプリへ持って行けないとしたら・・・ 皆さんは、何を使って、テクスチャ貼り付けを行っていますか?
748 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/05(火) 20:04:26 ID:2mXmHgYs >743 なるほどー、こうやるわけね! 情報に感謝します。
749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20:45:20 ID:UhKEFhlT >>737 1週間って。 おまえは、マジであまっちょろいよな。 3日で形にしないと駄目だな。
750 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/05(火) 22:50:35 ID:ZSPFIaqb >>749 神ktkr うp大期待
751 :737 [1week]:2008/02/05(火) 23:29:54 ID:k8oR7skR >>742 >>750 評価とかうpとかそういうことじゃないっしょ。 仕事を終えると言うことだから。 >>749 3日って中一日ってことですか? 自分のいう一週間って言うのは 月~金で五日として実質中三日のことですけどね。 一週間で切っていくのが自分的には一番効率的かなって思う。 挑発に負けて的な感じでイヤだけど、 749さんのうp期待で自分の載せますわ。 http://imagepot.net/view/120222169913.jpg passは↑。
752 :737 :2008/02/06(水) 01:53:57 ID:8RwhzDE3 寝ます。 なのでうp画消します。
753 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 02:54:02 ID:piyclMF2 >>752 w
754 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 04:47:29 ID:8qUoFszF >>751-752 君には失望した
755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 08:30:00 ID:FXk3HxgP みたかった
756 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 09:12:08 ID:RTBFzckj 人のふり見て我がふり直せ いやぁ、オレは>>737 みたいに偉そうな口叩いて 恥をかきたくないな。
757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 20:44:43 ID:FXk3HxgP 737みたいよぉ
758 :737 :2008/02/06(水) 22:47:41 ID:8RwhzDE3 >>754 遅くまで仕事お疲れ。 >>755 >>757 http://imagepot.net/view/120230542895.jpg ↑passは昨日と同じ。 寝る頃に(昨日と同じ時間くらいに)は消しますんで。
759 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/06(水) 23:15:34 ID:8qUoFszF >>758 いや、そういう一発芸で笑いを取らずに、真面目なの貼ってくれ。
760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 13:02:48 ID:r5D+aRez あげてくれたのですね ありがとう しかし私またみれませんでした。 今晩もいいですか
761 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 00:37:54 ID:54yWXxwy さすがに、あれをもう一度晒すのは恥ずかしすぎるのでは。
762 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 01:33:13 ID:ptyrD0F9 >>758 w
763 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 19:39:14 ID:UTZF3EQT 737のを見て馬鹿にする奴は自分のも晒さなきゃアンフェアじゃね?
764 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 19:46:06 ID:g/Bam2T8 思い描く品質には各々違いがあるわけで、 そういったことの意思疎通がとれていない段階で 自分勝手に推し量ったりすると恥ずかしい思いをする良い例だね。
765 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 20:07:10 ID:NaqgiYv3 でも、737は一言も品質に関しては言ってなくね?↑
766 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 20:13:41 ID:g/Bam2T8 だからそれを言ってるわけだが。
767 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/08(金) 20:37:44 ID:NaqgiYv3 なぜキレ気味?
768 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/09(土) 04:51:55 ID:jIPiuelc キレてないですよ
769 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/12(火) 17:40:31 ID:vmHPsV/T ケツの穴がキレて痛いですよ。
770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 17:43:46 ID:RS+33dRO 737みたい
771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 10:30:02 ID:8hXB8ovx 737みたい
772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/16(土) 09:51:41 ID:4r8B62OG ダウソできないorz http://sketchup.google.com/download.html
773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/16(土) 16:15:18 ID:T9PlyBXM 〓〓マスコミのガソリン税の印象操作を止めさせよう!〓〓 マスコミはガソリン税のニュースをする時に、税金が減った後にも使える金額を言いません。 暫定税率撤廃後も、8 兆 1 千 億 円 の 税 金 を 道 路 に 使 え ま す。 税率撤廃後に減るお金や、利権政治家の「撤廃されたら財政破綻する」という情報しか伝えないのは、 偏向報道に当たると思いませんか? 政治記者と政治家・官僚が癒着してるのかもしれません。 暫定税率は 道 路 に し か 使 え な い お 金 です。 撤廃されると、医療・福祉などに影響が及ぶというのは詭弁です。 TV局に電話しても、もみ潰されるだけです。 CMを提供してる企業のお客様相談室などに、苦情を言いましょう。 「偏向報道のようなニュースをするTV局にお金を出す会社の商品は買いません」と。 コピペお願いしますm(_ _)m
774 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/16(土) 16:53:22 ID:gf/XPvUd >>773 ×もみ潰される ○揉み消される
775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/16(土) 23:44:59 ID:m8l3WB4Q >>772 上のほうに解決法書いてあったでしょぅ、たしか。 一度読み返そうよ。
776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/16(土) 23:57:58 ID:T9PlyBXM 737待っています。
777 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/17(日) 09:26:35 ID:PdwBEMn6 >775 ありがとう。できた! 失礼いたしました
778 :775 :2008/02/17(日) 16:40:44 ID:8yAJ7vil いえいえ。 無事解決したみたいでよかったです。
779 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/17(日) 20:12:31 ID:BX2obh37 >>749 おまえみたいなこと言う奴ときどきいるけど 一度作っちまえば何度でもコピーできるものなんだから 早くモデリングできる技術は重要ではない プロの現場ではボタンひとつで家具がポコポコ作れて 配置ができるようなソフトが重宝されるわけだし お客さまにしたって綺麗なCGなくても平面図と簡単な パースさえあれば充分な人がほとんど
780 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/17(日) 20:45:54 ID:vD1Iv4i6 >>779 その3日で作ったサンプル晒して、ボコボコにされた後なんだし、そっとしておいてあげてw
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/02/17(日) 23:28:59 ID:tNDYbYFB >>779 水に落ちた犬、挫折して失意の底にある人を 叩くのは日本人の美学に反するよ。 737は、今はどん底にいるのかも知れないけど、 いつか報われる日が来るよ。 その日まで死にものぐるいで精進だ!
782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 20:10:23 ID:5fT1ok1Z このスレは他人の足をひっぱるしか ネタがないんですか?
783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 20:10:52 ID:5fT1ok1Z 新ネタ希望!
784 :737 :2008/03/01(土) 20:20:51 ID:kV/tHgaT 見たい
785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 18:11:12 ID:YjZ5M4u+ 737見たい
786 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/02(日) 22:30:34 ID:lFLG/oEB 二つの円を接線でつないで小判型を作りたいのだが 接線を引くと円の中心側に少しよってしまう。ドッグボーン型に なっちゃう。 無償版だからでしょうか? (そんな・・・)
787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 01:25:25 ID:DzOtLK9X >>786 いまいち分かり辛いから 画面キャプってアップして下さいな どうしたいのかもイマイチ分からないけど 長方形を書いておいて 両側の中点でスナップ利かせて 円をそれぞれ書くってやり方じゃダメ?
788 :787 :2008/03/03(月) 01:37:58 ID:DzOtLK9X http://uproda.2ch-library.com/src/lib013931.jpg ↓ http://uproda.2ch-library.com/src/lib013932.jpg ↓ http://uproda.2ch-library.com/src/lib013933.jpg ↓ http://uproda.2ch-library.com/src/lib013934.jpg ↓ http://uproda.2ch-library.com/src/lib013936.jpg こんな感じであとは余分な線を消す、みたいな 違うかな??
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 03:39:17 ID:S7VJfd75 >>786 円の頂点の数が奇数になっていませんか。 奇数だと、円の中心を通るXY軸の線と円の頂点が一致しません。 円ツールを選択→12とか入力→enter で頂点の数を変更することができます。
790 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 11:31:33 ID:TWAbhga0 2本線を先に描いて、円弧でつなぐほうが簡単のような 気がするけど、接線でないとだめなのかな
791 :名無しさん@お腹いっぱい。 [hage]:2008/03/03(月) 12:23:00 ID:Gk2Vkpiq 長方形描いて、円弧はHalfCircleってコメ出るからそこで止めると接線で小判
792 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/03(月) 22:14:03 ID:Y+H7GG2r >>787 >>788 >>789 >>790 >>791 みなさん、ありがとうございます。 円ツールは頂点数が偶数であることを確認しました。 他の方法もやってみましたがどれも直線が接したとたんに 円の中心によってしまう。 頂点数が多いほど円の中心に よってしまうという不可解な現象。 でもって新しいファイルにしたらあっさり出来てしまった。 なんだったんでしょう? お騒がせしました。 本当にありがとうございました。
793 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 08:53:41 ID:5XocLteF たとえば直線の辺をマウスで移動して、その一端を別の辺の一端にスナップしようとすると、 思った位置にスナップしないで、ズレてしまうのは何故なの?
794 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/04(火) 09:05:41 ID:UhSgwX7y >>793 再現しようにも状況が良く分からんのだが。
795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 02:20:48 ID:8fctea6d >>793 ただたんに変なトコロにスナップがきいているだけでは?
796 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/05(水) 05:48:25 ID:lMRDS9y3 変なトコロには点も線もないので、グリッドにスナップしているのかな? その機能切りたくてPreferences探したんですけど、見つけられなかったです。
797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 20:39:13 ID:SyKBA7Wa 漫画を描いて飯を食っていまして、人聞きで興味があって調べているうちに辿り着きました。 やはり一番面倒で手間のかかるのが背景で、いつもアシに悩まされています。 このソフトで作った3D画面を白く実線のみの「絵」にする事ができると判ったのですが。 例えば360dpi辺りで取り込んだ原稿に絵を持ってきた場合、どれくらいの大きさになるのでしょうか? 余り小さいと意味がないですし、線がガタガタのドットだとこれまた使えません。 友人もどこかに貼ってあった背景を見ただけだそうなので判らないとの事。 背景の使いまわしができるならこれほどありがたい物はないので、経験者の方判りましたらお願いします。
798 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/05(水) 20:54:32 ID:bykd2EvR >>797 商用版のSketch Up PROであれば、解像度の制限がないため、使用に変えうる画質で 出力することが可能です。 ただ、SUは、そもそもの構造上の問題で曲線をスムースに持つことができません。 特に、アップで円や球を見せるなど、ゆるやかなカーブ表現では、それが顕著に出ます。 ですから、一口に背景に使えるかと言っても、作品に必要とされる背景の内容によるのでは ないでしょうか。 ビル群や住宅街、家屋の中、学校などは楽勝ですが。
799 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/05(水) 20:54:46 ID:VtgeOJI5 Proなら高解像度でExportできなかったっけ?
800 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/05(水) 21:00:36 ID:cgSVYuot つーかGDUのアンチはどうしようもなくうんこなんでepsなりにしてイラレで書き出した方が良い
801 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/05(水) 21:01:07 ID:cgSVYuot ×GDU ○GSU
802 :797 [sage]:2008/03/05(水) 21:16:45 ID:SyKBA7Wa Sketch Up PRO6 調べてきたら7万5千円・・・。 ちょっと貧乏人には即購入できる値段ではありません orz 基本的に作りたかったのは建物・ビルで、自然物は手書きの予定でした。 パースを取らなくても良い分楽だと思っていたので、希望通りです(丸ぐらいはまあ、修正でも・・) 解像度は制限がないとのことでその件に関しては問題ないようですね。 後は色々サイフと相談したいと思います。 速攻で返信、ありがとうございます。
803 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/05(水) 21:47:01 ID:bykd2EvR >>802 一応、フリー版で、こういう使い方をする方法も。 http://www.geocities.jp/detoni2303/tips/tips_027.htm
804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 02:00:05 ID:lQzvfL7X 6はフリー版も解像度無制限じゃなかったっけ?
805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 02:02:09 ID:lQzvfL7X でも、漫画に使うなら高解像度じゃなくても イイんじゃない? ラインをとるためのアタリ用に低解像度でも。 線は手で描けばいいんじゃない??
806 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 03:26:45 ID:U+KX3GmV ところでフリー版の出力を商業マンガで使っても問題ないのかな? GSU6Freeの商用利用についてはEULAを読む限りでは問題なさそうな感じ だったけれども、今月号のCAD&CGマガジンにはっきりと「商用利用不可」 って書いてあるし、「Google SketchUPは個人利用限定」と書かれてる通販屋(ttp://www.cad100.jp/goods/syohin_200.html )なんかもあるわけで、 実際のところどうなんだろう。
807 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 03:40:13 ID:VbGctCjr 雑誌のインタビューとかあったときに、Free版使ってると公言しない限りセフセフ
808 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 07:18:18 ID:Cf6Ppjw6 free版でも余裕で商用利用可能。
809 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 07:43:45 ID://Vi5FtL 出力する解像度が高くても モラルは中国人並みの低さだな
810 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 09:38:18 ID:T5OKiadK >>805 その店は有償版を売らんがためにいってるんじゃねえか? googleでは無償と言ってるのにねえ。
811 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 09:41:51 ID:w0e4fSrp >>810 > >>805 > その店は有償版を売らんがためにいってるんじゃねえか? > googleでは無償と言ってるのにねえ。 意味が分からん
812 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 10:49:29 ID:lZ1fhROF 日本語のヘルプに何故かたどり着けないので英語版(^^; >ttp://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=36201&topic=9027 "Google SketchUp 6 is made available to you for personal or commercial use, and includes support via our SketchUp Help Center." 個人でも商用でも使えると書いてある。 CAD&CGマガジンの記者は6のライセンス読んでなくて5から変わったの知らないぽい(^^; インストール時の使用許諾書にも前の非商用の記載はなくなっているから確認してみると良い。 その代わり余計なことグダグダ書いてるけどw モデリングしないのであればwarabiというフリーのトゥーンレンダリングソフトがあるよ。 >ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA029732/ この分野で一番綺麗に線画が出るんじゃないかな。 モデリングするなら登録しなくても使えるけど5000円で登録して メタセコイヤのプラグインとして使った方が効率は良いと思う。
813 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 10:59:58 ID:pNuG1EOa Google SketchUPと比べ、SketchUP Proは以下の機能や特徴があります。 Google SketchUPは英語のみ、SketchUP PROは日本語です。 →無料も日本語版 地形等の有機モデリングに使用できるサンドボックスツールを装備。 →無料もサンドボックス ラスタイメージを画面より高い解像度で印刷/エクスポート可能。 →edrawingとか使えば高解像度出力が可能 DXF、DWG、3DS、OBJ、XSI、VRML、FBXの2D/3Dデータ形式にエクスポート可能。 →これはまだ無いのかな AVI(win)やMOV(mac)のアニメーション出力が可能。 →その通り Google SketchUPは個人利用限定ですが、SketchUP Proは商用利用が認められています。 →ウソ
814 :797 [sage]:2008/03/06(木) 12:47:18 ID:RadRHCjP みなさんありがとうございます。 商用利用の事を考えていませんでした・・・著作者失格です。 取り合えず諦めるのが勿体無かったので、フリー版をダウンロードしてやってみてました。 いや、これは楽しい。 アシ時代に嫌になるほど描いた建物を昨日から2、3建作ってみましたがフォトショップでコピペを覚えた頃の手軽さが蘇ります。 これがなんであんまり普及してないのか不思議ですね・・・。 なんか黙っておきたい気持ちも出てきますがw >>803 さんビュアーの方はちょっと意味が把握できなかったのでもう少し調べます。 これが高解像度で取り出せたらかなり嬉しい。 念願のビル上空のアクションも楽に描けそうな・・・。 >>812 さん、行ってみましたが何ができるのか出来ないのか・・・専門用語でちょっと判りませんでした。 3Dは初なので調べながら進みたいと思います。 ありがとうございました。
815 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 14:27:41 ID:30Z/dAL7 >>813 >DXF、DWG、3DS、OBJ、XSI、VRML、FBXの2D/3Dデータ形式にエクスポート可能。 上の方のレスで紹介されているOBJエクスポータは無印でも使えるし、他にもOBJエクスポータプラグインがある。 >ttp://homepage1.nifty.com/AXIS/SU_Bryce.htm >http://sketchuptips.blogspot.com/2007/01/wavefront-obj-exporter.html あとPro版との違いはPro版はサポートを受けられるってとこかな。 >>814 商用でも使えるのでガンガって良い作品作って下さいな。 使いまわしを考えるなら部品のコンポーネントへの登録を覚えた方が便利。 makingboxって雑誌も読んでみると良いかも。
816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 14:41:32 ID:UrBpGMkZ 無償版ってたんに有償版の宣伝みたいなものだからね。 ソフト的にはそんなに高いものではないから 無償版を使い続けてれば、絶対有償版欲しくなるでしょ。 というより、仕事でバリバリ使おうと思ったら、 有償版のほうが他のソフトとの連携が楽。
817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 14:43:39 ID:UrBpGMkZ >>816 makingboxって雑誌にSUのコトが出てるんですか?
818 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 15:08:15 ID:VbGctCjr ざっと調べた。 窓の杜とかWebの記事において、FREE版の商利用可能と捉えているのは、米国OHPの Google SketchUp 6 is made available to you for personal or commercial use, and includes support via our SketchUp Help Center. が根拠のようだ。 で、日本語の公式HPでの商用に関する見解は、現状FREE版の商利用不可のまま。 なので更に調べていくと、日本語のユーザーガイドに、 SketchUp には、個人用と企業用のバージョンがあります。Google SketchUp (無料版) は sketchup.google.com から無料で入手できます。 Google SketchUp Pro は http://sketchup.google.com/gsu6/buy.html で購入できます。 とあるので、個人での商利用は可能です、というのがGoogleの見解みたい。
819 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/06(木) 16:09:45 ID:vu+a2WrB 今後の動向次第で使用規約も変わるかもしれないから、 ソフト付属の使用許諾書は読み飛ばさないで良く読めってことですな。 外野で何を言おうが結局これが決め手になるからね。
820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 23:36:52 ID:4jSDPsn6 商用、非商用の線引きが曖昧だから (人によって見解が違うから) 規約から外されたわけで。 またあの一文が復活するってことはないんじゃ??
821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 01:14:15 ID:NtmqH1Gt 最近GSU始めたので、初歩的な質問だったらご容赦ください 上の様なモデルに、ワンタッチで赤い部分を生成できるような プラグインってありませんか? ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080307010619.jpg
822 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 01:24:24 ID:O7qw4+7v 窓の杜の英語版GSU6紹介記事には「v6では商用も含め無償で利用可能」 と書かれているね。インプレスのことだからGoogleに問い合わせくらいは して裏は取ってると思う。 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2007/01/10/googlesketchup6.html 結局、CAD&CGマガジンが間違っていたってことでFAだね。 来月号あたりに訂正記事が載るとより安心して使えるんだがw というわけで、フリー版使ってバリバリ漫画描いてくれい!>>797 ただ、思い切ってPRO版買っちゃったほうが、出力の手間も抑えられるから 楽かもしれんね。
823 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 17:45:03 ID:jqUl4gJF 金ぐらい払えよ糞共
824 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/07(金) 17:59:43 ID:tbaPq5HX >>822 インプレス前述の通り根拠にならないわけで。
825 :すみません :2008/03/08(土) 04:29:05 ID:BW0o2L/g sketchup初心者なんですが。 障子を作ろうと思ってるんですが、格子を作る時なにか楽にできる方法ってありませんか? ちなみに使ってるのはgoogleの無料版です。
826 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 10:21:09 ID:xRXKSzu5 windowizer
827 :すみません :2008/03/08(土) 19:39:00 ID:BW0o2L/g >>826 出来ました!!ありがとうございます!!
828 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/08(土) 23:47:14 ID:ksK/pG+Z なんか面白いプラグインないの?
829 :821 :2008/03/09(日) 02:11:35 ID:gQpSjNLY レス待ってましたけど、無いですか・・・ ありがとうございました これからもフォローミーとか、プッシュプルを駆使してがんばって描きます・・・
830 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 08:35:47 ID:uC525khY 円柱の面取りしたいんだが・・・ 平面を作って回転させた方がいいのかな。
831 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 13:23:46 ID:yUXwsAHT >>823 だが断るw
832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 17:04:06 ID:I4jNf+NJ Fゲーリーのような複雑な形態のCGは作れますか?
833 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 21:13:29 ID:Kk7vBLl/ >>830 モデルと交差でできるけど、フォローミーで一発で作る方がいいよ
834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 21:42:42 ID:N8repWPG >>830 丸めでないなら、プラグインのChamfer Along Pathで 高さにマイナスの値を入れると面取りは円柱でも可能です。 >>821 曲面を押し出すプラグインはあるのでそれを利用することは出来ますが、 曲面そのものは作らなければ成りませんね。 jointpushpull.rbは利用可能です。
835 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/09(日) 22:50:09 ID:DyrCiSbn >>833 >>834 ありがとねー ミニチュアの部品なのでChamfer Along Pathでも十分かもしれないが Rをみせたかったの。
836 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 05:17:19 ID:/zD9Tv8X エッジを非表示でレンダリングする時って ラインを描くことは不可能ですか? ラインの太さの平面を作ってそこにペイントで塗ってるんですが こんな時間になってしまった。。 アホでごめんなさい。
837 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 07:54:13 ID:5FcP+iig >>836 アホでも良いけど人に説明できないのは罪だよ。
838 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/11(火) 21:35:21 ID:/zD9Tv8X >>837 しょぼん。。ですよね@ 2Dエクスポート時に、エッジ無しで面だけの状態で 見せたいのでエッジを非表示にしてます。 ここで、1本だけ見せたいエッジ(線)がある場合は どのようなやり方があるのかな?という疑問です。 何回もごめん。
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 00:05:33 ID:KSwtKFgM >>838 ラインは任意の線だけ非表示にできるよ。 シフトを押しながら消しゴムツールだ。
840 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 03:07:46 ID:uJRQb9Mb つフォトショ
841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 10:40:55 ID:gfk9Xptb SketchUpをダウンロードしようと思ったら、ダウンロードのページが 空っぽ(真っ白)になってて出来ない なぜだー
842 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 11:28:59 ID:od+u6NMF IE以外で開くとよろし
843 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 11:29:11 ID:IFQPPq9b ?2BP(3034) 坊やだからさ
844 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/12(水) 16:35:37 ID:GS8kDOrB >>841 IEの表示→エンコード→自動選択でたぶん出来ると思う
845 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/13(木) 01:21:02 ID:F6poA6hi >>841 UTF-8でもok
846 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/13(木) 14:59:37 ID:U/bdVzSx >>842-845 エンコードを変えたらページが開けました。どうもありがとうございます。 SketchUp楽しすぎ
847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 08:55:24 ID:2IJ6smYT >>846 おめ。
848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 22:35:01 ID:IfgpS3AV 無料ダウンロードいつのまにか終ってるし・・・
849 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 22:40:16 ID:3PDkVBSn 何の?
850 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/24(月) 22:52:01 ID:QDGG/jmV >>848 君の眼は節穴なんですか? http://sketchup.google.com/intl/ja/download.html あんまり、寝ぼけたことほざいていると、君の脳みそをスプーンでほじるぞ?
851 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 05:45:00 ID:XxsXzqmj >>850 画面、真っ白のままなんだが・・
852 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 07:08:17 ID:XJ1j/5yr >>851 文字コードとか、hostsにgoogle入れているとかどうせそんなところだろ? はっきりいうよ。おまえの環境がおかしい。
853 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 10:25:57 ID:2teFwmgy >>851 >>531
854 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/03/25(火) 11:08:29 ID:QdweL8pr 真っ白厨うぜぇ
855 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/03(木) 11:19:55 ID:Iq5wniNq すみません、質問させてください ヘルプに 「2 つ目の点をクリックする前、または線を描いた直後であれば、値制御ボックスを使用して線の長さを正確に指定できます。」 と書いてあるんですが、 値制御ボックスがグレーのままで 値を変更できません これって無料版だからですか? なにか設定があるんでしょうか?
856 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 00:50:43 ID:5fWErWes 無料版でも問題なく出来るよ 線を引いた直後、何も考えずに数字を打ち込んでEnter押せば良い。
857 :855 [sage]:2008/04/04(金) 17:45:43 ID:36sS4UC+ >856 あーーーーー そういうことですか! ありがとうございます! 描画した後値制御ボックスをクリックしてました。 何にもせずにいきなり数字のキーを押せばいいんですね。 これって惑うひとほかにもいそうな気がする。 ヘルプに書いてほしいな。
858 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/04(金) 18:57:00 ID:nkphSEik (´pωq`)いないいな~い q(´・ω・`)pぶぁ~か
859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 06:27:43 ID:vZHB2Nek 何故か良い参考書が出ないな
860 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/05(土) 08:48:03 ID:twyXl9Ek 公式で大量にユーザー作成の素材が手に入るのは嬉しいんだが。 日本人好みのものって、思ったより少ない気が。 なんで外人はあんな毒々しい色づけをしたがるんだろうなあ。 もっと有名になって、日本人の作る素材が増えますように 南無南無
861 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/05(土) 14:09:40 ID:EYbfxTlG 自分で作れよカス
862 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/07(月) 18:07:12 ID:EjO/Vkeh >>857 俺も長さ入力できなくて、再インストールするとこだったw
863 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/14(月) 17:37:21 ID:tj/RS77q 推奨されるシステム構成で 「512MB の専用メモリを備えた 3D クラスのビデオ カード」 とあるけど、本当にそんなに必要なんか?
864 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/14(月) 17:42:52 ID:c/EQsEI4 ちょっとしたモデリング程度なら低スペックでも大丈夫だけど 影付けたり、ポリゴン数が多い添景使ったりすると 事務パソコン並のスペックじゃ著しくパフォーマンス落ちるよ。
865 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/14(月) 18:06:26 ID:tj/RS77q たしかにハイポリの木とか2~3本で激重になるね。 でもGPUのVRAMで512MB以上が推奨って結構なハイスペックだと思うんだけど。。。 といのも、これから買おうとしてるのがVRAM256MBのGPU搭載のPCなもんだから。 512MBにすると予算が・・・
866 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/14(月) 18:15:42 ID:c/EQsEI4 別にvram256で良いと思うけど。 適時設定変えればいいだけで。
867 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/14(月) 18:30:14 ID:tj/RS77q だよねだよね。 モニタの解像度によるんだろうけど、スケッチアップでVRAM512はちょいオーバースペックな気がする。。 ありがとう。ポチってくる。
868 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/15(火) 12:51:46 ID:z0AAUH2g >>867 GPUの性能も大事だろ常考
869 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/15(火) 14:35:43 ID:A6IPK71z >>868 ポチッたのはGF8600GT搭載 ttp://www.sketchupjapan.com/faqs_tech.php こっちのほうにあるけど、Geforceで十分、あとはCPUとシステムRAM次第って書いてあるよ。 いま気付いたけど、vram128MBで十分とも。。。
870 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/15(火) 16:51:49 ID:/UV82rSJ さすがに128MBだと将来が不安だろ PC用のメモリと一緒で、最低でギガ単位のVRAMが必要になるまであっという間だぞ
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/15(火) 19:09:17 ID:UxCrAiea テクスチャ張らなければ128MBでも十分だよ。 逆を言うと(略)
872 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/26(土) 17:37:53 ID:aQxfzBo0 寸法みたいに角度もそのまま書き込みできないですかね
873 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/04/26(土) 22:26:59 ID:+LHjdYxI Pro版で2Dエクスポートする時に、幅を3000pixelより大きい数字に指定するとエラーが出てしまうんですが、 これってマシンスペックが足りないんでしょうか・・・ 3000以下なら問題まくレンダリングできます
874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 02:34:12 ID:YR/UJL6L >>873 OSとかマシンスペック書かないとー。 それとSUのバージョンも。
875 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/01(木) 08:47:52 ID:N/7F0F8s >>873 俺なんか場合によって2500とか2000でもエラー出るぞ
876 :873 [sage]:2008/05/01(木) 17:58:19 ID:6XmZFxCc すいません。書き込み規制されてました。本体はバイオRZ PCV-RZ53です。 【OS】XP 【メモリ】標準 512MB 【CPU】Pentium 4 2800MHz 【ビデオ】NIVIDIA GeForce FX 5200 【ビデオメモリー】128MB GSUのバージョンは6.0.515です。 よろしかったらアドバイスお願いします。 >>875 困るよね。自分はかなり時間経ってからエラー出る
877 :874 :2008/05/01(木) 19:26:09 ID:Hg8V/DEG >>875 さんもスペック書いて下さーい。 >>876 同じ環境じゃないので詳しく検証できないけど メモリが少ないんじゃ。 最低でも1Gくらいあったほうがよさそうな気もします。
878 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/01(木) 22:14:01 ID:v+TBIhVz sketchup(無料日本語版)のダウンロードページ行っても画面真っ白で, 何回かリロってもダメで原因がよく分からないんですけど 皆さんの時は普通にダウンロード出来ましたか? 時期が違うからなんともアレですが
879 :878 [sage]:2008/05/01(木) 22:17:18 ID:v+TBIhVz すみません自己解決しました.
880 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/01(木) 22:21:32 ID:OJVQKUrb どう自己解決したか書こうぜ。
881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 23:19:03 ID:Hg8V/DEG >>880 いあ、それは必要ないっしょ。 ↑上読めば何度も出てるネタだし。
882 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2008/05/01(木) 23:24:53 ID:OJVQKUrb 俺はその心が嫌いなんだ。聞くだけ聞いといて自己解決の一言ですます根性が。
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